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Archivos Mensuales: agosto 2013
Maestros del render: la cesta
de Caravaggioagosto 27, 2013
Escarbad un poco en cualquier gran pintor del siglo XVII exceptuando aPoussin, y aparecern restos de Caravaggio. La vvida piedad de su
trabajo despus de 1600 fue fundamental para la pintura barroca. Sin su
sentido de los cuerpos humildes y lugares envueltos en la oscuridad, pero
transfigurados por la luz sacramental, qu hubiera hecho Rembrandt?
Caravaggio fue una de las bisagras de la historia del arte: haba arte
antes de l, y despus de l, pero ya no era lo mismo.
Robe r t H ugh es . T im e, 1985
Caravaggio est considerado a da de hoy como uno de los grandes impulsores del
naturalismo en la pintura, as como el creador de lo que se dio en llamar
tenebrismo, o incluso caravaggismo. Es realmente, como afirma Robert Hughes,
uno de los puntos de inflexin cruciales entre la pintura renacentista y lo que
vendra despus.
Su capacidad de innovacin fue sorprendente: desde la eleccin de modelos
cotidianos y su negacin a idealizarlos, a la violenta oposicin entre luces y
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sombras, lo truculento y efectista de algunas de sus composiciones (sobre todo las
ms tardas) y su gran talento escenogrfico.
De Caravaggio se suele resaltar y admirar sus grandes telas: laMuerte de la
Virgen, susBacosdecadentes, susDiscpulos de Emas, sus tremendas
decapitaciones, pero confieso que siempre sentir una especial debilidad por su
humilde Cesto con frutas(Canestra di frutta). Uno de mis lienzos favoritos y una
pintura que encierra no pequeos misterios, a la par que grandes claves del arte
futuro (incluso actual).
Canestra di frutta, Caravaggio. 47 cm 62 cm. leo sobre lienzo. Hacia
1596. Pinacoteca Ambrosiana, Miln
El tema. Algo ms que unas frutas
El Cesto con frutaspermanece anclado en el tiempo como una pequea rareza, ya
que no era habitual ceder el protagonismo completo a una naturaleza muerta, por
lo que se considera hoy da como uno de los primeros bodegones de la historia delarte.
Durante el siglo siguiente el tema se cultivara profusamente, yendo de la
austeridad monacal espaola a la hiperabundancia de Pases Bajos. El de
Caravaggio nos hace un guio con la autoridad del predecesor, luminoso y
diferente a lo que vendra despus.
Podemos encontrar la misma cesta en laLos discpulos de Emas, con similar
atrapados en el
(no) tiempo
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contenido y tambin, curiosamente, sobresaliendo de la mesa.
Los discpulos de Emas (detalle). leo sobre lienzo. Hacia 1596.
National Gallery de Londres, UK
Al igual que sucede con los modelos humanos, en la Canestra di fruttaCaravaggio
evita toda idealizacin, sumergiendo al espectador en un intenso bao de
realismo, no exento de fealdad. Las frutas derramadas lujuriosamente en el
canasto se encuentran a caballo entre la madurez y la decadencia. Muchas de ellas
estn picadas o pasadas, as como algunas hojas de la composicin. Hay al
respecto un interesante estudio de las naturalezas muertas de Caravaggio desde el
punto de vista botnico en esta pgina.
La obra se encontraba dentro de la coleccin del Cardenal Federico Borromeo y,
bajo su portentoso e ilusorio aspecto, es posible trazar una lectura moralizante que
invite a la reflexin desde un prisma religioso, como era comn, por otro lado, en
las obras de la poca.
De hecho, hay tejida en la cesta toda una metfora acerca de la frgil condicin
humana, el inexorable paso del tiempo y la inevitabilidad de la muerte. Una
vnitas, con frutas de temporada alegricas a la fe cristiana. Sobre todo la
Mr. Clayton
Ver perfil completo
http://www.hort.purdue.edu/newcrop/caravaggio/caravaggio.htmlhttp://gravatar.com/juanantonio73http://gravatar.com/juanantonio73http://gravatar.com/juanantonio73http://gravatar.com/juanantonio73http://gravatar.com/juanantonio73http://gravatar.com/juanantonio73http://www.hort.purdue.edu/newcrop/caravaggio/caravaggio.htmlhttps://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/detalle_supper-at-emmaus-16011.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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manzana, protagonista de la composicin y smbolo delpecado original, pero
tambin relacionada con la figura de Cristo en el nuevo Edn, purificado por
Mara (la nueva Eva). Las uvas, por otro lado, aluden a la Eucarista y son smbolo
de resurreccin. Aunque tambin se entremezclan las referencias cultas paganas
de la poca, como explica elocuentemente el historiador del arte Costantino
Dorazio en el programa de la Rai 3 Geo & Geo:
A diferencia de otras vnitas, aqu no hay crneo humano para enfatizar el paso
del tiempo y la caducidad de nuestro envoltorio carnal. Todo estara sugerido,
pues, con unas simples frutas.
Render? Caravaggio??
La palabra renderproviene del ingls y significa, en su acepcin artstica,
representar o describir algo.
En la jerga informtica es una de las expresiones ms utilizadas, siendo tanto el
proceso como el resultado final de la aplicacin de luces, materiales y efectos
visuales a una escena 3D.
S que el ttulo de la entrada, aludiendo a Caravaggio como un maestro de la
tcnica digital, puede generar confusin y malos entendidos. Pero considero que la
mirada de Caravaggio (as como la de otros grandes maestros de la pintura) se
acerca mucho a la de los artistas digitales de hoy da cuando pretenden hacer foto-
realismo. La manera de observar y representar (renderizar) la naturaleza es muy
similar en ambos casos. Al fin y al cabo, son los mismos problemas y se requiere
conocimiento y habilidad para poder solventarlos. Lo nico que cambia son las
herramientas con las que se trabaja.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ad/Pieter_Claesz_002.jpghttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ad/Pieter_Claesz_002.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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El sorprendente y llamativo aspecto foto-realista de la canasta de frutas podra ser
explicado desde un prisma contemporneo, habituado a representaciones de este
tipo. Esto se entiende con el cambio de ptica que supone pasar del Renacimiento
al Barroco, donde los conceptos fotogrficos con los que estamos tan
familiarizados hoy da (luz, color, mancha, claroscuro y volumen) se imponen
finalmente sobre los dibujsticos (lnea, colores delimitados y espacio
arquitectnico)
De esta manera, podra establecerse un paralelismo entre la manera de trabajar del
artista italiano y la tcnica digital, basado principalmente en los siguientes tems:
la resolucin, la ubicacin de la cmara, lapostproduccin, la profundidad de
campo (DOF), la iluminacin, la ilusin ptica y elSubsurface scattering(SSS).
Resolucin, tamao de impresiny aspecto visual
Tras buscar y buscar, finalmente he dado con lo que parecen ser las verdaderas
dimensiones del lienzo, ya que las medidas que figuran en la web de la PinacotecaAmbrosianaparecen errneas comparadas con las que puedes encontrar en el
resto de sitios y catlogos de arte (notablemente mayores).
En este enlacepodemos ver la cartela en la galera original con las medidas
correctas, y, si avanzamos en las fotografas del reportaje, la proporcin de la obra
con las personasque la manipulan.
Las dimensiones del lienzo son de 47 cm de altura por 62 cm de anchura.
Caravaggio, por tanto, concibi su obra en los lmites del tamao natural, no ms
pequea. Esto es importante de cara al espectador, que tendr una sensacin ms
parecida a la contemplacin de una cesta con frutas real.
A esa sensacin de realidad ayuda la alta resolucinutilizada por el artista. Esto
es, el nivel de detalle. Un nivel de detalle acorde al dibujo realista y el tamao
natural de las formas, y conseguido con el empleo de pinceles finos en las zonas
ms ricas y abundantes en matices. As lo podemos observar en el mimbre
trenzado de la cesta, los reflejos luminosos en las uvas, las diminutas gotas de
humedad en las hojas o en sus propias nervaciones.
http://www.ambrosiana.eu/cms/canestra_di_frutta-1532.htmlhttp://www.ambrosiana.eu/cms/canestra_di_frutta-1532.htmlhttp://milano.repubblica.it/multimedia/home/22941351/1/2http://milano.repubblica.it/multimedia/home/22941351/1/6http://milano.repubblica.it/multimedia/home/22941351/1/6http://milano.repubblica.it/multimedia/home/22941351/1/2http://www.ambrosiana.eu/cms/canestra_di_frutta-1532.htmlhttp://www.ambrosiana.eu/cms/canestra_di_frutta-1532.html7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/det_02.jpghttps://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/det_03.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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El leo es el procedimiento ideal para mostrar en pintura una imagen de alta
resolucincon gran profundidad de color y contraste, a la par que le permite hacer
finas gradaciones entre tono y tono y trabajar por capas semitransparentes, tal
como se hara actualmente en el editor de imgenes por excelencia:Photoshop.
Finalmente, y como curiosidad, decir que la relacin de aspecto del lienzo
(proporcin entre el ancho y el alto), es muy similar a la estndar de vdeo 4:3.Recuerdan los antiguos televisores, las antiguas pantallas de ordenador?
Composicin y ubicacin de la cmara
Cuando observamos un motivo arquitectnico de frente, el punto de fuga lo
tenemos en el centro de nuestro campo visual.
En fotografa y en modelado y composicin 3D ocurre exactamente lo mismo.
No se puede hablar mucho de perspectiva en esta obra; ms bien de superposicin
de objetos o traslapo (con eso consigue el efecto de profundidad, al colocar unas
frutas detrsde otras). Sin embargo, si tuvisemos que ubicar la altura del punto
de vista (es decir, la altura a la que el pintor ha observado su modelo) estara sin
duda en la lnea que delimita la tabla del fondo. Es decir, la cesta de frutas
quedara ligeramente por encima del observador. Curioso
Para conseguir esto con una cmara (real o virtual), deberamos colocarnos delante
del motivo, a la altura de la tabla, disparar o presionar el botn de render y,
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posteriormente, eliminar o recortar la parte no deseada (en este caso la inferior).
Continuando con esquemas compositivos, si trazamos las diagonales del cuadro,
vemos como la canasta y su contenido se cien a la clsica pirmide, dando un
aspecto equilibrado a la composicin.
Aunque no todo es equilibrio en esta obra. Ni mucho menos.
Llama la atencin que la mitad superior de la tela est prcticamente vaca, lo que
da una sensacin de desequilibrio entre el enorme hueco de la composicin y el
minsculo espacio ocupado por la base, producindose una tensin hacia abajo
que da un gran peso visual a la cesta de frutas.
https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/aspas.jpghttps://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/pto_vista1.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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Una solucin clsicahubiera sido dar ms espacio en el cuadro a la tabla,
colocando un mantel, o ubicar la cesta sobre una repisa u hornacina, incluso con
alguna inscripcin, al modo renacentista.
Pero, obviamente, a Caravaggio no le interesan las soluciones clsicas.
Hay tambin tensin hacia la derecha, donde salen del cuadro unas ramas de vid
abriendo la composicin al exterior.
Y finalmente otra tensin visual interesante puede ser el desfase entre el eje central
de la composicin y el eje de simetra de la cesta.
https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/bodegon_lorem_ipsum21.jpghttps://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/vacio1.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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Eje central vertical (lnea blanca) y eje de simetra de la
cesta (lnea verde discontnua)
En todas se produce un movimiento virtual: hacia abajo, hacia la derecha y hacia laizquierda Sin olvidar la tensin de la cesta hacia el exterior, al sobresalir en el
borde de la mesa.
Fondo y postproduccin
Probablemente (por lo que indican algunas pinceladas rodeando las figuras) el
fondo fuera pintado a posteriori, pero llama la atencin la falta de referentes
espaciales: una pared, una ventana, un cielo, un armario, Es un fondo
totalmente neutro y monocromo. Abstracto. Nada distrae nuestra atencin de lo
que estamos viendo. Toda la fuerza queda concentrada en la cesta y su efmero
contenido.
La ubicacin de la canasta y su presentacin a modo de ofrenda (casi en un altar)
hace que sea inevitable relacionar el extraordinario fondo dorado con los retablos
gticos en los que lo que se representaba era siempre aquello que estaba en el ms
all, en elReino de los Cielos.
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Al prescindir de escenario eliminamos la sensacin de profundidad, algo ya muy
explorado en el Renacimiento, gracias al invento de la perspectiva, donde los
cuadros se proponen como ventanas para que el espectador profundice con lamirada y deambule por su interior. La informacin que nos ofrece Caravaggio no
est ms all del plano del cuadro, sino sobresaliendo, casi en el mundo real.
Por otro lado, llama la atencin que pintara en este cuadro su fondo ms luminoso,
contrastando con uno de sus principales rasgos de estilo, esto es, crear la
oscuridad para resaltar mediante la luz y el claroscuro las figuras principales.
El fondo es, pues, en esta obra, un recurso dramtico ms que narrativo pintado
probablemente al final, tal y como los artistas digitales lmpian en una fotografa o
renderizado aquellos detalles molestos para dar el aspecto deseado.
Profundidad de campo: DOF (Depth of field)
https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/canestra_di_frutta_tenebrista_lr.jpghttps://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/canestra_di_frutta_pan_de_oro_lr.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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El concepto de profundidad de campotiene que ver con el mundo de la fotografa y
se refiere a la cantidad de espacio que aparece ntido o enfocado en una imagen,
contraponindose al desenfocado. Desconocemos si, como afirma Hockney en su
tesis, Caravaggio utiliz o no la cmara oscura o algn espejo cncavo para
proyectar la imagen en el lienzo y realizar marcas que ayudaran a su ejecucin. La
dureza e intensidad de la luz y la profundidad de las sombras se asemejan a una
imagen proyectada. Eso pudiera haber aligerado el trabajo en el complejo
trenzado del mimbre de la cesta. Incluso en las hojas de la parte derechaapreciamos un efecto muy parecido al contraluz, es decir, oscurecimiento de la
figura a causa del exceso de luz en el fondo de la imagen.
Hay, no obstante, un aspecto formal que es contrario a la proyeccin mediante
ptica, y es que todo en la imagen est enfocado con la misma y cortante nitidez.
Mientras una imagen proyectada con una lente o un espejo ofrece nitidez parcial y
obliga a volver a enfocar para captar nuevos detalles, aqu est todo dentro de
foco, con lo que el aspecto fotogrfico disminuye. Se asemeja ms a lo que sera un
collagecon diversas frutas superpuestas.
En el arte digital el efecto de profundidad de campo (DOF) es opcional. Los artistas
pueden utilizarlo o no segn sus necesidades. Pero en fotografa o en una
proyeccin ptica con lente o espejo es inevitable. Hay planos que estn enfocados
mientras el resto no lo estn, por lo que hay que ajustar a conveniencia la distancia
de la lente al motivo para volver a enfocar.
Escena de Blender con Suzanne y DOF
http://es.wikipedia.org/wiki/Profundidad_de_campohttps://alsichkan.wordpress.com/2013/08/17/hockney-contra-todos/https://alsichkan.wordpress.com/2013/08/17/hockney-contra-todos/https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/dof.jpghttps://alsichkan.wordpress.com/2013/08/17/hockney-contra-todos/https://alsichkan.wordpress.com/2013/08/17/hockney-contra-todos/http://es.wikipedia.org/wiki/Profundidad_de_campo7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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Escena de Blender con Suzanne sin DOF
Es ms que probable que entonces estos efectos se vieran como ruido, o algo
molesto, aunque Leonardo se vala del sfumattopara desdibujar contornos y en
los grandes paisajes se utiliza la llamada perspectiva area para sugerir
profundidad.
Decir tambin que el desenfoque no es slo privativo de la fotografa o los efectos
especiales digitales; nuestro ojo tambin desenfoca, a conveniencia, aquellos
objetos que situamos como centro de nuestra atencin. La sensacin de
desvanecimiento aumenta si fijamos la vista con un solo ojo, y si tenemos la figura
cerca y el fondo a cierta distancia. Funcionamos como una cmara fotogrfica O
viceversa!
Pero parece ser que an no se amaba lo suficiente el hermoso ruido del
desenfoque.
Por otro lado, confieso que la evocacin del collageque me producen las frutas
caravaggiescasme resultaba familiar, ya que suelo quejarmede la falta de efecto
de profundidad de campo en los carteles que anuncian el cine contemporneo de
animacin digital. Se entiende que ese es el efecto deseado, y que prima
sorprender al viandante con una abrumadora cantidad de detalles, ms que con el
realismo o naturalismo de una imagen desenfocada, que podra ser recibida como
defectuosa.
No hemos cambiado tanto.
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Imagen promocional de Monstruos University sin efecto de profundidad de
campo
Luz e Iluminacin Global (GI)
La luz de la escena, por supuesto, es natural y, muy probablemente sea la luz del
sol a media tarde, en verano (que es la poca en la que se recolectan las frutas
pintadas).
Tambin parece estar tamizada por alguna nube o neblina, a juzgar por la manera
en la que se desvanecen algunas sombras, como la de la hoja sobre el membrillo,
por ejemplo:
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Y a juzgar por los reflejos luminosos de las gotas no habra una segunda fuente de
luz adems de la principal.
En cuanto al concepto de iluminacin global (GI), se refiere a una serie de clculos
realizados por el ordenador para iluminar una escena de manera realista.
Cuando la luz incide en una superficie, esta la refleja en diferentes direcciones. Asde manera sucesiva, con lo que, al final, la mayor parte de la luz que nos rodea es
indirecta.
En el grfico de abajo tenemos una misma escena dividida en tres partes: los
laterales con iluminacin global y el centro sin iluminacin global. Slo se ha
empleado una fuente luminosa, pero el resultado, como se puede observar, es ms
pobre y menos realista en el centro que en los lados. Donde los colores se
contaminande la luz reflejada.
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Vermeer, que s saba, y mucho, de desenfoque (se afirma de manera mayoritaria
que lleg a utilizar la cmara oscura para ejecutar sus obras), nos ofrece un bello
ejemplo del uso de la iluminacin global en este caramelo holandsque esLa
joven de la perla. Ntese la huella de la luz reflejada por el cuello blanco y la perla
en el rostro de la muchacha.
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Caravaggio tensa tanto las luces y las sombras que cuesta trabajo leeralgo parecido
a la iluminacin global, aunque, con algo de esfuerzo, vislumbramos plidos
resaltes en las zonas en penumbra o sombra de algunas de las frutas.
Ilusin ptica
Caravaggio parece haber querido hacer un pequeo trampantojo o juego visual con
el espectador, y alardear de sus capacidades pictricas al poner el cesto de mimbre
sobresaliendo ligeramente de la plataforma, como saliendo del plano del cuadro.
Podra ser una alusin a la famosa leyenda del pintor Zeuxis, de quien se dice que
pint unas uvas tan realistas que los pjaros se acercaban para picotear. Este era
un mito de sobra conocido en el Renacimiento, y de ser as tendramos a un
Caravaggio plenamente consciente de sus poderes y visualmente arrogante.
Para disfrutar plenamente de este efecto, el lienzo debera estar a la altura
concebida y ser observado tal y como se ha realizado: con un slo ojo.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1e/Canestra_di_frutta_%28Caravaggio%29.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Zeuxis_y_Parrasioshttp://es.wikipedia.org/wiki/Zeuxis_y_Parrasioshttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1e/Canestra_di_frutta_%28Caravaggio%29.jpghttps://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/la-joven-de-la-perla-detalle1vermeer.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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Sigismondo observa
Ya se sabe que con un nico punto de vista es ms fcil engaarnosque con dos:
A Caravaggio, como a tantos otros maestros del pasado, le habra fascinado a buen
seguro la estereoscopia, la holografa y dems ilusiones pticas.
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SSS (Subsurface scattering)
El SSS, o subsurface scattering(se podra traducir, quizs como translucencia o
dispersin subsuperficial) es una tcnica de sombreado que imita el
comportamiento de la luz en superficies orgnicas complejas, en las que penetra
levemente (no atraviesa) y vuelve a salir en distintas direcciones.
La gran utilidad de este clculo es el poder representar de manera realista
superficies como la piel humana, la leche, materias orgnicas diversas o algunos
minerales.
Fue desarrollado por Pat Hanrahan, Henrik Wann Jensen y Stephen R. Marschner,
quienes recibieron un Oscaren reconocimiento tcnico por su investigacin
pionera plasmada en el documentoA Practical Model for Subsurface Light
Transport.
Si sois de letras, aqutenis la explicacin compactada a modo de presentacin en
un vdeo de 2001 que a m, personalmente, me parece de lo ms emocionante.
Pat Hanrahan, junto a otros trabajadores fundadores de Pixar, haban sido
reconocidos 11 aos antes con otro Premio de la Academiapor su desarrollo del
software Renderman, proporcionando los medios para crear escenas o
elementos digitales que pueden ser incorporados a otro metraje.
Estamos inmersos en otra revolucin visual.
Hoy da, que los foros de artistas 3D echan chispas a la bsqueda del material
idneo para recrear la piel humana, es llamativo volver la vista atrs y
encontrarnos con el gran magoen ese sentido, el caravaggistaGeorges de La
Tour, y sus espectaculares efectos visuales defuego que atraviesa la carne.
http://graphics.ucsd.edu/~henrik/papers/bssrdf/bssrdf.pdfhttp://graphics.ucsd.edu/~henrik/papers/bssrdf/bssrdf.pdfhttp://archive.org/details/Renderin2001http://archive.org/details/Renderin2001http://graphics.ucsd.edu/~henrik/papers/bssrdf/bssrdf.pdfhttp://graphics.ucsd.edu/~henrik/papers/bssrdf/bssrdf.pdf7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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San Jos carpintero (detalle), de Georges de La Tour,
1642. Ntese la translucencia en los dedos de la mano de
Jess
Caravaggio ya observ este comportamiento de la luz, y lo trat magistralmente en
sus uvas.
https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/de_la_tour_lr1.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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Al contrario que en representacionesanteriores, donde las uvas parecen de yeso o
no tienen la translucencia deseada, en la cesta de Caravaggio resplandecen y se
marchitan permitiendo el paso de la luz.
Caravaggio supo ver, y tuvo la habilidad de representar, guiando con su antorcha a
http://www.museothyssen.org/en/thyssen/zoom_obra/452http://www.museothyssen.org/en/thyssen/zoom_obra/452https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/det_06.jpghttps://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/det_05.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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generaciones posteriores, hasta nuestros das, en los que podemos seguir
enfrascados exactamente con el mismo problema, como los creativos de
NoTriangle:
Citando a mi adorado Hockney: se aproximan tiempos emocionantes. Seguid
conectados!
Para ampliar:
http://3d.about.com/od/3d-101-The-Basics/tp/10-Pioneers-In-3d-Computer-
Graphics.htm
Mr. Clayton.Maestros del render: la cesta de Caravaggio. 27-ago-2013
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Publicado enArte,Esttica,Fotografa,Historia,Pintura,Render| Etiquetado comoArte,Barroco, Caravaggio,Cesta de frutas,David Hockney,Fotografa, Georges de La Tour,Joven
de la Perla,Pintura,Pixar,Subsurface scattering, Vermeer|3 comentarios|
David Hockney: un desafo an mayoragosto 17, 2013
http://www.notriangle.com/folio/folio.htmlhttp://3d.about.com/od/3d-101-The-Basics/tp/10-Pioneers-In-3d-Computer-Graphics.htmhttp://3d.about.com/od/3d-101-The-Basics/tp/10-Pioneers-In-3d-Computer-Graphics.htmhttps://alsichkan.wordpress.com/category/arte/https://alsichkan.wordpress.com/category/estetica/https://alsichkan.wordpress.com/category/fotografia/https://alsichkan.wordpress.com/category/historia/https://alsichkan.wordpress.com/category/historia/https://alsichkan.wordpress.com/category/pintura/https://alsichkan.wordpress.com/category/render/https://alsichkan.wordpress.com/tag/arte/https://alsichkan.wordpress.com/tag/barroco/https://alsichkan.wordpress.com/tag/caravaggio/https://alsichkan.wordpress.com/tag/caravaggio/https://alsichkan.wordpress.com/tag/cesta-de-frutas/https://alsichkan.wordpress.com/tag/david-hockney/https://alsichkan.wordpress.com/tag/fotografia/https://alsichkan.wordpress.com/tag/georges-de-la-tour/https://alsichkan.wordpress.com/tag/joven-de-la-perla/https://alsichkan.wordpress.com/tag/joven-de-la-perla/https://alsichkan.wordpress.com/tag/pintura/https://alsichkan.wordpress.com/tag/pixar/https://alsichkan.wordpress.com/tag/subsurface-scattering/https://alsichkan.wordpress.com/tag/vermeer/https://alsichkan.wordpress.com/2013/08/27/maestros-del-render-caravaggio/#commentshttps://alsichkan.wordpress.com/2013/08/17/hockney-contra-todos/https://alsichkan.wordpress.com/2013/08/17/hockney-contra-todos/https://alsichkan.wordpress.com/2013/08/17/hockney-contra-todos/https://alsichkan.wordpress.com/2013/08/17/hockney-contra-todos/https://alsichkan.wordpress.com/2013/08/27/maestros-del-render-caravaggio/#commentshttps://alsichkan.wordpress.com/tag/vermeer/https://alsichkan.wordpress.com/tag/subsurface-scattering/https://alsichkan.wordpress.com/tag/pixar/https://alsichkan.wordpress.com/tag/pintura/https://alsichkan.wordpress.com/tag/joven-de-la-perla/https://alsichkan.wordpress.com/tag/joven-de-la-perla/https://alsichkan.wordpress.com/tag/georges-de-la-tour/https://alsichkan.wordpress.com/tag/fotografia/https://alsichkan.wordpress.com/tag/david-hockney/https://alsichkan.wordpress.com/tag/cesta-de-frutas/https://alsichkan.wordpress.com/tag/caravaggio/https://alsichkan.wordpress.com/tag/barroco/https://alsichkan.wordpress.com/tag/arte/https://alsichkan.wordpress.com/category/render/https://alsichkan.wordpress.com/category/pintura/https://alsichkan.wordpress.com/category/historia/https://alsichkan.wordpress.com/category/fotografia/https://alsichkan.wordpress.com/category/estetica/https://alsichkan.wordpress.com/category/arte/http://3d.about.com/od/3d-101-The-Basics/tp/10-Pioneers-In-3d-Computer-Graphics.htmhttp://3d.about.com/od/3d-101-The-Basics/tp/10-Pioneers-In-3d-Computer-Graphics.htmhttp://www.notriangle.com/folio/folio.htmlhttp://www.tumblr.com/share/link/?url=https%3A%2F%2Falsichkan.wordpress.com%2F2013%2F08%2F27%2Fmaestros-del-render-caravaggio%2F&name=Maestros%20del%20render%3A%20la%20cesta%20de%20Caravaggio7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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-[]Es intil, ya no tenemos la sabidura de los antiguos, se acab la
poca de los gigantes! -Somos enanos -admiti Guillermo-, pero enanos
subidos sobre los lomos de aquellos gigantes, y, aunque pequeos, a
veces logramos ver ms all de su horizonte.
Conversacin entre Nicola da Morimondo y fray Guillermo de
Baskerville.
E l nom b r e de l a r o sa. Umberto Eco.
Definitivamente todo est inventado. Nos pasamos la vida dando vueltas sobre las
mismas cosas que nuestros antepasados, aunque con nuevos envoltorios. Nuevas
formas (cada vez ms complicadas) de observar y describir a la naturaleza y a
nosotros mismos.
Los antiguos maestros de la pintura tuvieron problemas muy similares a los que
afrontamos los artistas de hoy da y utilizaron, junto a su ingenio, todos los
artilugios a su alcance para dar respuestas vlidas a las grandes preguntas. Y una
de las grandes preguntas de la pintura moderna es: cmo representar de manera
verosmil la realidad visible?
Hace unos aos, David Hockney intent arrojar luz sobre esta cuestin y mont un
notable revuelo con la publicacin deEl conocimiento secreto. En l, el pintor, con
la ayuda del fsico Charles M. Falco, expone su tesis, en la que afirma que desde el
Renacimiento hasta nuestros das, algunos artistas se han ayudado de dispositivos
pticos (cmaras oscuras, espejos cncavos, cmaras lcidas,) para la realizacin
de sus obras. En otras palabras: calcaban.
El libro le ha reportado elogios y crticas a partes iguales. O puede que ms de lo
segundo.
En 2001, la BBC emiti un programa conducido por Hockney en el que explicaba
los puntos fundamentales de su teora:
http://www.casadellibro.com/libro-el-conocimiento-secreto/9788423333356/793745http://www.casadellibro.com/libro-el-conocimiento-secreto/9788423333356/7937457/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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La tesis se sustenta, como vemos, no tanto en pruebas documentales, como en
indicios y en una poderosa intuicin. Se da a entender que los maestros no
publicaban su modus operandipor aquello, ya se sabe, de que un buen mago
nunca desvela sus mejores trucos(algo muy propio de los artistas de ayer y hoy,
por otro lado).
Cmo iban Caravaggio, Velzquez o Vermeer, por ejemplo, a admitir que hacan
trampas, que utilizaban ingenios pticos para aligerar su trabajo? Y ms cuandola pintura pretenda huir del estigma de ser una actividad manual o artesanal para
convertirse en un arte intelectual por derecho propio.
Por desgracia, an hoy da parece que afirmarlo o reconocerlo desmerece la obra.
Pero, como muy bien afirma Hockney, la luz no deja marcas. Los trazos los realiza
el artista; y ante una misma proyeccin cada persona marcar de manera distinta,
con ms o menos graciasegn sus cualidades artsticas y educacin esttica.
Las crticas y reticencias a la ya conocida como tesis Hockney-Falcoprovienen del
mbito de la pintura acadmica as como del estrictamente terico (algunos
historiadores y pticos).
Los primeros bien podran estar representados en elArt Renewal Center, una
plataforma dedicada a la difusin de cnones estticos academicistas, propios de
los grandes salones del XIX, para los que en la escala de valores estticos, la
habilidad del artista para representar el natural o aquello que tiene en mente,
unido a sus conocimientos tericos (de perspectiva, anatoma, iluminacin,)
tiene un papel predominante sobre todas las dems (creatividad, expresividad,
mundo interior,) y hace por s misma innecesario el uso de artilugios pticos que
ayuden al trazado de la imagen. Para ellos, la sola concepcin de la idea
convertira a los artistas citados por Hockney en mediocres.
Algunas crticas que he ledo de esta parte me han parecido por momentos
ofensivas y burlescas; tengo la impresin de que provienen del miedo. Cuando el
talento se sustenta en la sola habilidad, pensar que sta pueda pasar a un segundo
http://www.artrenewal.org/pages/salon_winners.php?contest=2012-2013%20Salon&page=main#Bouguereau%20Awardhttp://www.artrenewal.org/pages/salon_winners.php?contest=2012-2013%20Salon&page=main#Bouguereau%20Award7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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plano es una idea amenazadora.
Pero el uso de la tecnologa y de la ptica es algo que no hace sino engrandecer a
los artistas y hacerlos ms interesantes.
Por otro lado, los historiadores argumentan que no se han encontrado restos del
material utilizado entre las pertenencias de los artistas, no hay testimonios que
hablen o describan su uso supuestamente extendido entre los pintoresmencionados en definitiva, no hay evidencias.
Y, finalmente, algunos pticos achacan tambin cierta falta de rigor en las
indemostrables argumentaciones y cuestionan la calidad y utilidad de las lentes y
espejos utilizadas en el Renacimiento.
Pero los instrumentos existan y se siguieron desarrollando desde el s XVI hasta el
XIX, propiciando la aparicin de la cmara de fotografiar y, posteriormente, del
cinematgrafo.
Los tericos, en general, tienden a ver la tesis como un enfoque demasiado radical
y perturbador de la historia del arte y sealan una gran cantidad de lagunas y
cabos sueltos en las pesquisas del inspector Hockneyen esta escena de crimen
perfecto. Un crimen bastante meditico, por otro lado, cosa que ha molestado an
ms, si cabe, que las acusaciones de nuestro inspector. Pero un terico no es un
artista, no piensa como tal; su intuicin va por otros derroteros. Creo que Hockney
est muy acertado cuando dice:
[] los propios cuadros son la evidencia, si sabes cmo mirarlos es decir, si losmiras como lo hara un artista. Muchos historiadores del arte tienen una idea de
s mismos demasiado elevada demasiado ocupados con la historia de las ideas,
de la iconografa, etc como para molestarse con preguntas sobre el mero arte
de la fabricacin de una pintura. Debo decir, sinceramente, que no estoy muy
interesado en lo que a veces pasa por historia del arte, sino que estoy
interesado en la historia de las pinturas.
The looking glass, The New Yorker. 31 de enero de 2000
El conocimiento secretono es el libro de un terico o un historiador. Es el libro de
un pintor. Y a pesar de lo que digan los virtuosos delARC, de un gran pintor y
dibujante (aunque no sea un academicistadecimonnico). Admiro
profundamente a Hockney desde hace mucho tiempo. Me ha proporcionado
innumerables momentos de placer visual, y me parece un gran puente entre el arte
pasado y el contemporneo; en su obra hay un dilogo constante con sus
antecesores, de Picasso hacia atrs, pero no hace ascos a coquetear con la
fotografa o incluso nuevas tecnologas como el iPad, con el que ha llegado a
http://www.elcultural.es/version_papel/ARTE/31004/David_Hockneyhttp://www.elcultural.es/version_papel/ARTE/31004/David_Hockney7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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realizar obras y exposiciones. Es un artista abierto, con una enorme curiosidad,
que conoce a fondo el arte y el mundo de la imagen, y ha sabido mirar y admirar a
los maestros para aprender de ellos.
Como pintor, sabe lo que puede pasar por la cabeza de un artista frente a una
naturaleza muerta, o un lad; o qu problemas supone el representar los pliegues
de un manto con un patrn estampado o bordado; o el repujado de una armadura
convexa. Como retratista sabe tambin lo difcil que es realizar un trabajo delnatural en varias sesiones, con el modelo variando ligeramente la pose. Conoce
por tanto la dificultad del escorzo y tambin de la perspectiva, y precisamente por
ello ha llegado a la siguiente conclusin: por qu no?
Muy probablemente no todos los pintores mencionados en su publicacin hayan
utilizado la ptica y los que s lo hayan hecho es posible que hayan acudido a ella
de manera puntual. Pero tiendo a pensar que si el mtodo estaba disponible, la
tentacinera demasiado grande como para dejarla pasar. Se imaginan a
cualquier gran pintor del pasado experimentando el fenmeno de la cmara
oscura, o la proyeccin de imgenes con espejos cncavos y volviendo al caballete
como si nada?
En lo personal reconozco que me parece una propuesta estimulante aunque
perfectamente cuestionable: qu hay de los avances paralelos en la escultura, por
ejemplo? No seran explicables con el uso de la ptica. Y tambin deberamos
tener cuidado con someter a estudio desde nuestro enfoque contemporneo la
forma de trabajar de un artista del s XVI. Hay que tener en cuenta que los pintores
son de por s un gremio extremadamente habilidoso y la concepcin del tiempo
para el trabajo no es la misma hoy da (con tantsimo estmulo y actividad) que
hace quinientos aos.
Pero, por otro lado reconozco que ha contaminado mi manera de ver el arte y
ahora encuentro constantemente indicios y destellos de un podra ser?
Por ejemplo, hay algunos cuadros donde podemos ver sujetos a contraluz, como
este de Rembrandt (img. inferior). Hockney apenas habla del contraluz en su
libro, en el que el grueso de los argumentos tienen que ver con el trazado de las
partes ms complejas de los cuadros. Curiosamente, es un fenmeno que slopodemos observar en una fotografa o en una proyeccin ptica, ya que tendemos
a ver los detalles de la figura menos iluminada cuando nuestros ojos se fijan en
ella.
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La cena en casa de Emas. 1628-29. Rembrandt van Rijn. Muse Jacquemart-
Andr, Paris
Rembrandt, sin duda, pudo entrar en contacto con los mecanismos pticos de
proyeccin y, como afirma Hockney, conocer la ptica equivale a usarla.
Hoy da los creadores digitales utilizamos como referencia imgenes de fondo para
fabricar las nuestras propias; los pintores realistas e hiperrealistas suelen
proyectar diapositivas en sus lienzos para trazar, al igual que ya lo hiciera Warhol
en los 60; y muchos artistas de finales del XIX y principios del XX utilizaron la
fotografa como referente en lugar del natural. Pocos de ellos alardean o
alardearon de hacerlo. Los contemporneos lo han naturalizado discretamente y
conforme retrocedemos en el tiempo lo vemos como algo ms incmodo de
aceptar.
Pero los artistas trabajamos con imgenes. Nos fascinan, las veneramos las
devoramos. Y, sobre todo, aprendemos mucho de ellas. Son nuestra mejor escuela
y nuestras mejores maestras.
Prueba a colocar frente a ti un bodegn perfectamente iluminado. La informacin
que te ofrece el natural es tan vasta, densa y compleja y adems por partida
doble. Nuestra visin binocular, unida a las leves variaciones de punto de vista,
hacen una tarea complicada el estudio y la representacin del motivo.
https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/les-pelerins-demmaus-rembrandt-c-c-recoura.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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Haz en cambio una fotografa o una proyeccin del mismo. La imagen plana y
monocular reduce lospaquetes de informacin, haciendo ms fcil su lectura. La
sola proyeccin de la imagen es una simplificacin de la naturaleza (un punto de
vista fijo que ofrece un encuadre limitado en el que los elementos estn dispuestos
en un plano formando una composicin con la iluminacin perfectamente
estructurada y donde todo es perfectamente mesurable); es lo ms parecido a
tener una fotografa viva a todo color y a tiempo real, con el nico inconveniente
de su naturaleza fantasmal y efmera.
Para un artista, la naturaleza es un problema, y la imagen su solucin codificada. Si
tiene los conocimientos y la habilidad precisos para descodificar la imagen, le
resultar ms sencillo volver a componerla y a plasmarla sobre un soporte. Y
habr aprendido notablemente durante el proceso.
La historia del arte es la historia de las representaciones, pero tambin la historia
de la mirada; y la mirada del ser humano hacia su entorno ha evolucionado a la
par de avances tecnolgicos como la fotografa, el cine o ahora la imagen digital.
Con la aparicin de cada uno de los medios citados anteriormente, la pintura
experiment profundas transformaciones. No resulta descabellado pensar, como
afirma Hockney, que el descubrimiento de la cmara oscura propiciara o ayudara
a fraguar los profundos cambios estticos que se dieron en el Renacimiento y,
posteriormente en el Barroco.
Es muy posible que los dispositivos pticos no fueran tanto un medio para
conseguir imgenes (ya que trabajar con ellos resulta algo incmodo y engorroso),
como un mecanismo para estudiar la naturaleza y aprender la forma ptica de las
cosas y el trabajo de la luz sobre la materia.
ConEl conocimiento secreto, David Hockney dio un golpe en la mesa del arte,
ponindola un poco patas arriba. Sigue siendo una tesis no demostrada, pero es
una puerta abierta muy seductora y atractiva. Quiz sea, de hecho, una de sus
ltimas (hasta la fecha) obras maestras. Una mirada creativa a la historia del arte,
que quiz llevaba demasiado tiempo dando por sentadas demasiadas cosas. Supo
traer aire fresco y humor iconoclasta donde hasta entonces reinaba el
aburrimiento. As que deberamos aplaudir su gesto valiente y acoger su reflexin,profundamente divergente, desde el rigor, el respeto y la curiosidad, aunque ello
haga temblequear los mticos y dorados cimientos delArtecon maysculas.
O precisamente por eso
Otros vdeos de inters
En este vdeo vemos como un simptico joven y su gato convierten su habitacin
en una fascinante cmara oscura. Te atreveras a hacerlo?
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Aqu el siguiente nivel. Este vdeo nos muestra una cmara oscura porttil para
hacer dibujos a partir del natural. Est basado en un sofisticado juego de lentes y
espejo.
Finalmente, y partiendo de uno de los ejemplos de la tesis Hockney-Falco(el
Retrato del Cardenal Albergati, de Van Eyck), la reproduccin de un dibujo con la
ayuda de una proyecin con espejo cncavo. Debo decir que algunos pticos
cuestionan enormemente la validez de los espejos en la poca de Van Eyck,
notablemente inferiores, segn ellos, a cualquier espejo barato que podamos
encontrar a nuestro alrededor. Mencin aparte la potente iluminacin utilizada.
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Y aqu vemos a un artista de tendencia acadmica, Jacob Collins, comenzando un
autorretrato en su estudio. Sin trampas, sin ptica, a la manera tradicionalmenteaceptada.
Enlaces de inters
http://en.wikipedia.org/wiki/Hockney%E2%80%93Falco_thesis
http://archives.newyorker.com/?i=2000-01-31#folio=064
http://www.goodart.org/hockney.htm
http://www.artrenewal.org/pages/archives.php?
category=Hockney%20Completely%20Refuted
http://jacobcollinspaintings.com/http://en.wikipedia.org/wiki/Hockney%E2%80%93Falco_thesishttp://archives.newyorker.com/?i=2000-01-31#folio=064http://www.goodart.org/hockney.htmhttp://www.artrenewal.org/pages/archives.php?category=Hockney%20Completely%20Refutedhttp://www.artrenewal.org/pages/archives.php?category=Hockney%20Completely%20Refutedhttp://www.artrenewal.org/pages/archives.php?category=Hockney%20Completely%20Refutedhttp://www.artrenewal.org/pages/archives.php?category=Hockney%20Completely%20Refutedhttp://www.goodart.org/hockney.htmhttp://archives.newyorker.com/?i=2000-01-31#folio=064http://en.wikipedia.org/wiki/Hockney%E2%80%93Falco_thesishttp://jacobcollinspaintings.com/7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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http://www.abc.es/hemeroteca/historico-03-12-2001/abc/Cultura/rebaten-a-
hockney-su-tesis-del-uso-de-la-optica-por-los-grandes-pintores_63514.html
http://underpaintings.blogspot.com.es/2009/04/color-palettes-norman-rockwell-
1894.html
http://www.diatrope.com/stork/FAQs.html
Aqu un apasionante documental de la seriePalettes, de Alain Jaubert, sobre el uso
de la cmara oscura por parte de Vermeer:
http://www.dailymotion.com/video/xgonnp_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-
vermeer-el-astronomo_shortfilms
http://www.dailymotion.com/video/xgoprf_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-
vermeer-el-astronomo_shortfilms
Refutacin de Mr. Clayton a Mr. Hockney
Slo tengo esto que objetar: en la obra (maestra)San Jos carpintero, de Georges
de la Tour, el personaje que sujeta la vela es un nio, no una nia, como aparece
escrito en la versin inglesa y en la traduccin espaola deEl conocimiento
secreto.
http://www.abc.es/hemeroteca/historico-03-12-2001/abc/Cultura/rebaten-a-hockney-su-tesis-del-uso-de-la-optica-por-los-grandes-pintores_63514.htmlhttp://www.abc.es/hemeroteca/historico-03-12-2001/abc/Cultura/rebaten-a-hockney-su-tesis-del-uso-de-la-optica-por-los-grandes-pintores_63514.htmlhttp://underpaintings.blogspot.com.es/2009/04/color-palettes-norman-rockwell-1894.htmlhttp://underpaintings.blogspot.com.es/2009/04/color-palettes-norman-rockwell-1894.htmlhttp://www.diatrope.com/stork/FAQs.htmlhttp://www.dailymotion.com/video/xgonnp_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-vermeer-el-astronomo_shortfilmshttp://www.dailymotion.com/video/xgonnp_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-vermeer-el-astronomo_shortfilmshttp://www.dailymotion.com/video/xgoprf_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-vermeer-el-astronomo_shortfilmshttp://www.dailymotion.com/video/xgoprf_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-vermeer-el-astronomo_shortfilmshttp://www.dailymotion.com/video/xgoprf_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-vermeer-el-astronomo_shortfilmshttp://www.dailymotion.com/video/xgoprf_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-vermeer-el-astronomo_shortfilmshttp://www.dailymotion.com/video/xgonnp_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-vermeer-el-astronomo_shortfilmshttp://www.dailymotion.com/video/xgonnp_el-pintor-y-su-obra-palettes-jan-vermeer-el-astronomo_shortfilmshttp://www.diatrope.com/stork/FAQs.htmlhttp://underpaintings.blogspot.com.es/2009/04/color-palettes-norman-rockwell-1894.htmlhttp://underpaintings.blogspot.com.es/2009/04/color-palettes-norman-rockwell-1894.htmlhttp://www.abc.es/hemeroteca/historico-03-12-2001/abc/Cultura/rebaten-a-hockney-su-tesis-del-uso-de-la-optica-por-los-grandes-pintores_63514.htmlhttp://www.abc.es/hemeroteca/historico-03-12-2001/abc/Cultura/rebaten-a-hockney-su-tesis-del-uso-de-la-optica-por-los-grandes-pintores_63514.html7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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San Jos carpintero (detalle), de Georges de La Tour, 1642, Museo del Louvre,
Pars
-Mr. Hockney No soy una nia! Soy un Nio! El Nio Jess!
Mr. Clayton.David Hockney: un desafo an mayor. 17-ago-2013
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cmara oscura, Charles M. Falco,David Hockney,El conocimiento secreto, espejos, Georges
de La Tour, historia,Jacob Collins,Jan van Eyck,Rembrandt| 1 comentario|
Lou Reed Reduxagosto 10, 2013
James Cameron re-edit su magistralAliens, Francis F. Coppola volvi a montar
su inconmensurableApocalypse Nowy ahora Mr. Clayton hace la revisin de sus
muecos, para vuestro deleite y satisfaccin.
Ir sacndolos de uno en uno, mientras preparo (como estoy haciendo ahora)
entradas especiales. El primero en reaparecer es Lou Reed, que, al fin y al cabo
fue, despus de mi autorretrato, el primer celebrityde la galera.
Mr. Clayton. Lou Reed 2 edicin. 10-ago-2013
A todo esto recuerdan el vdeo deNo money down? Tuvo un gran impacto en mi
tierna infancia, ya que mostraba a un animatrnico con la apariencia de Lou Reed
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que termina arrancndose (literalmente) la piel de la cara, el cabello, la mandbula
A pesar de no ser sanguinolento el resultado es bastante desagradable (en los
programas de TV de los 80 avisaban a la audiencia que podra herir
sensibilidades, madre ma!).
El caso es que nunca sabr si el mueco en cuestin era realmente Lou Reed, tan
expresivo l . Pero viajando en el tiempo (algo que hago con demasiada
frecuencia) me top con este shock, que imagino que determinara de manerainconsciente el aspecto final de mi modelado. Curioso, no?
Bueno, vayamos al grano de esta segunda edicin. Comprende dos vertientes. Por
un lado, la apreciable a simpe vista: el formato (ahora cuadrado), el encuadre, la
iluminacin y el motor de render (luxrenderen lugar del previo, cycles).
Por otro lado, la vertiente ms discreta, pero no por ello menos importante: la
estructural. Es decir, la malla.
Esta es la topologa (distribucin de los polgonos en el modelado) en su estado
final.
Mr. Clayton. Nueva topologa para Lou Reed, con ZRemesher. 10-ago-2013
Esto que vis es obra y gracia de ZRemesher, una aplicacin de ZBrush que
permite hacer una retopologa inteligente del modelado apretando tan solo un
botn. Por supuesto es plenamente configurable, pero los valores por defecto
suelen ser bastante audaces.
https://alsichkan.wordpress.com/2012/11/02/lou-reed-estadio-finalhttp://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/topology/zremesher/http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/topology/zremesher/https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/lou_malla.jpghttps://alsichkan.wordpress.com/2012/11/02/lou-reed-estadio-final7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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Supone el fin de grandes quebraderos de cabeza para modeladores que se quieren
centrar en los aspectos creativos y no preocuparse en exceso de los puramente
tcnicos, y tambin un gran avance. Millones de gracias a los programadores de
ZBrush! Qu sera de Mr. Clayton sin ellos?
Detalles
Para comprender mejor slo hay que prestar atencin a las siguientes imgenes.
Pertenecen a la oreja de Mr. Reed. Son cuatro maneras distintas de comprender la
malla.
Dynamesh
En esta primera imagen el modelado se ha trabajado en modo dynamesh. Su
aspecto le delata. Como se puede observar, la topologa no obedece al relieve de la
figura, sino que es prcticamente la misma para toda la superficie. Parece de
hecho la proyeccin de una diminuta cuadrcula sobre el modelado.
Ventajas: te permite generar malla a demanda, con mayor o menor detalle o
resolucin. Y esto qu quiere decir? Pues simplificando significa que podramos
construir cualquier forma a partir de una simple esfera (desde un elefante a una
aeronave, por ejemplo), es decir, sin tener en cuenta la estructura del punto de
partida.
Inconvenientes: si se trabaja toda la figura en este modo el resultado final es muy
pesado. Un monstruoque no distingue zonas que requeriran menos polgonos dezonas que s. Por otro lado es poco exportable, tanto la malla en s (por ser
demasiado pesada) como por la imposibilidad de generar en este modo
coordenadas UV para mapas de textura, normales o de desplazamiento, por
ejemplo. Pero eso es otra historia
Y, finalmente, adems de poco funcional, el aspecto de la malla es bastante feo.
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Lou Reed. Dynamesh. 4.576.000 vrtices
Malla de baja resolucin
Aqu vemos la malla anterior con una nueva topologa, ms til y atractiva que la
anterior. Esta operacin se ha realizado con la herramienta citada arriba:
ZRemesher.
Ventajas: el trazado poligonal es ms coherente con la figura, slo hay que fijarse
en la cresta de las orejas o los anillos alrededor de las rbitas oculares. Por otro
lado esta malla de baja resolucin s nos puede servir para exportar mapas con
texturas a otras aplicaciones. Y por ltimo, importante, se puede subdividir X
nmero de veces para tener un modelado de alta resolucin flotante sobre esta
estructura sencilla.
Inconvenientes: an no han sido localizados o descritos
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Lou Reed. Malla de baja resolucin, obtenida con ZRemesher. 35.203 vrtices
Malla de alta resolucin
Producto de dividir la malla anterior sucesivamente hasta un nivel satisfactorio,
con el fin de definir detalles. El resultado es una serie de micropolgonos alojados
en los polgonos de la malla anterior. En cada nueva divisin el volumen de
polgonos aumenta cuatro veces. La manera de trabajar aqu suele ser saltando de
alta a baja resolucin segn proceda: bajar niveles para estirar, mover o hinchar
zonas amplias y subir niveles para aplicar texturas y relieve finos, como los poros
de piel, por ejemplo.
Aqu es donde se suele realizar el arte final. Ah, y no os molestis en realizar la
cuenta para averiguar cuntos niveles de subdivisin tiene esta imagen con
respecto a la de arriba, ya que cada parte (ojos, cejas, pelo, etc) tiene niveles
distintos: el que ms, la cara.
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Lou Reed. Malla de alta resolucin. 4.266.000 vrtices
Malla decimada
Esta ltima imagen pertenece a la escultura finalizada y lista para exportar. O al
menos as es mi flujo de trabajo.
Como se puede observar, hemos pasado de cuadrados a tringulos. Esto se ha
hecho por obra y gracia de otra de las grandes herramientas de ZBrush:
Decimation Master.
DM hace una triangulacin inteligente de la malla de alta resolucin, concentrando
tringulos donde hay ms informacin. Esto es muy til para exportar el
modelado optimizado y sin perder detalle a otras aplicaciones. Incluso para
imprimir en 3D!
http://pixologic.com/zbrush/features/decimation/http://pixologic.com/zbrush/features/decimation/https://alsichkan.files.wordpress.com/2013/08/hr_03.jpg7/25/2019 agosto | 2013 | Als Ich Kan
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Lou Reed. Malla triangulada con Decimation Master. 457.627 vrtices
Y finalmente, casi todo lo que he dicho anteriormente est resumido en este
vdeo, cortesa de vuestro humilde vecino y amigo
Mr. Clayton.Lou Reed Redux. 10-ago-2013
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Cycles render,Dynamesh,Lou Reed,Luxrender,Msica,Retopology,ZBrush,ZRemesher| 1
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