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 UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN MATERIA:  ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS TEMA DEL PROYECTO: ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA NOMBRE: JULIO GUIJARRO CURSO: TERCERO A

AQUITECTURA DE COMPUTADORAS

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UNIVERSIDAD NACIONALDE CHIMBORAZO

FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN

MATERIA:

 ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

TEMA DEL PROYECTO:

ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

NOMBRE:

JULIO GUIJARRO

CURSO:

TERCERO A

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ÍND 

¡ ¢   

INDICE ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1

RESUMEN EJECUTIVO ................................ ................................ ................................ .................... 2

INTRODUCCIÓN................................ ................................ ................................ ............................. 3

OBJETIVOS ................................ ................................ ................................ ................................ .... 4

MARCO TEÓRICO ................................ ................................ ................................ .......................... 4

CONCLUSIONES ................................ ................................ ................................ ........................... 44

RECOMENDACIONES ................................ ................................ ................................ ................... 44

BIBLIOGRAFÍA ................................ ................................ ................................ ............................. 44

WEBGRAFÍA ................................ ................................ ................................ ................................ 44

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RES£ ¤   

EN EJECUTIVO 

  Al desarrollar este trabajo investigativo, conoceremos el 

  funcionamiento, y la utilidad que tiene cada elemento de la

computadora, y sus diversas aplicaciones en el campo tecnológico,

  para dar solución a los diversos problemas dentro de la

aplicabilidad de la computadora en la vida diaria de una empresa

o persona.

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INTRODUCCIÓN

Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con dientes, sino

un laberinto microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos que

  pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que corresponden a las cifras

empleadas por el sistema binario, ceros y unos.

Las computadoras le han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente se le

tiene que dar algunas órdenes, información para que este las procese y así el hombre

desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos periféricos que estos

 poseen facilitan de igual manera entretenimiento y comunicación.

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OBJETIVOS 

OBJETIVO GENERAL:

  Conocer los elementos que conforman una computadora, por qué y para que se

utiliza, sus principales características y además como se encuentra integrado en la

tecnología actual.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

  Manipular los principales conceptos y características de una computadora.

  Ex plicar el funcionamiento básico de lo que es cada elemento de la computadora.

M ARCO TEÓRICO 

ELEMENTOS QUE CONFORMAN UNA COMPUTADORA

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DEFINICIÓN DE COMPUT ADOR A PERSON A¥  

(PC)  

El término computadora personal u ordenador personal como también se le conoce, proviene

del idioma inglés; significa Personal Computer o PC.

Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la

informática moderna, es decir que permite navegar por Internet, escribir textos y realizar

otros trabajos de oficina, escuchar música, ver videos, jugar, etc.

A continuación se describe los elementos que conforman una computadora:

G ABINETE O C ARC ASA. 

�  Es la caja donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora.

�  Fabricada de metal, sirven para poner a tierra algunos de los elementos

interconectados.

�  Consta de una fuente de poder interna que se encarga de reducir y mantener estable

el voltaje, de ella salen varios cables marcados con diferentes colores con sus

respectivos conectores.

�  Estos alimentan de corriente eléctrica a los componentes de la tarjeta principal, disco

duro, unidad de disquetes y lector de disco compacto.

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L A FUENTE DE PODER  

La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la

electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las

computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete,

junto a un ventilador que evita su recalentamiento.

TIPOS DE FUENTES DE PODER  

Existen dos tipos conocida de fuentes de poder las cuales son:

FUENTE  AT 

AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a una nuevo

estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una

tecnología denominada XT ("eXtended Technology") ó tecnología extendida.

1.  Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener

frescos los circuitos.

2.  Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.

3.  Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de

240V.4.  Conector de suministro: permite alimentar cierto tipo de monitores CRT.

5.  Conector AT: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.

6.  Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades

ópticas.

7.  Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.

8.  Interruptor manual: permite encender la fuente de manera mecánica

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FUENTE  ATX 

ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es

la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadorascon microprocesador Intel® Pentium MMX.

1.  Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener

frescos los circuitos.

2.  Interruptor de seguridad: permite encender la fuente de manera mecánica.

3.  Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.

4.  Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de

240V.

5. Conector SATA: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas tiposSATA.

6.  Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de manera directa al microprocesador.

7.  Conector ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.

8.  Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades

ópticas.

9.  Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.

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E INGENIERÍ A EN SISTEMAS Y C  

MPUTACIÓN 

TARJETA PRINCIPAL

Una t ar t a madr es a p at aforma sobre a que se constru e a comput adora, sir e como

medio de conexi n entre e microprocesador y os circuit os e ectr nicos de soport e de unsist ema de cómput o en a que descansa a arquit ectura abiert a de a máquina t ambi n

conocida como a t ar et a principa o "Placa Central" del comput ador Exist en variant es en el 

diseño de una placa madre, de acuerdo con el  tipo de microprocesador que va a alojar y la

posibilidad de recursos que podrá cont ener   Int egra y coordina t odos  los element os que

permit en el adecuado f uncionamient o de una PC, de est e modo, una t arjet a madre se

comport a como aquel dispositivo que opera como plat aforma o circuit o principal de una

comput adora.

Sus element os principales se describen a continuación:

 

EL MICROPROCESADOR

¿QUÉ ES EL MICROPROCESADOR?

El mic    

ces! "  

  es la parte de la c  

mputadora dise#  

ada para llevar acabo o ejecutar los 

programas $  Este  vie %   e  sie %   do el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de  esta

máquina. Este  ejecuta instrucciones que  se le dan a la computadora a muy ba jonivel haciendo

operaciones lógicas  simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o

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simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico

en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación

permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. 

L A EVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR 

El microprocesador es producto de la evolución de distintas tecnologías predecesoras,surgido de la computación y la tecnología semiconductora; en los inicios no existían losprocesadores tal como los conocemos hoy. El inicio de su desarrollo data de mitad de ladécada de 1950; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 70, produciendo el primer microprocesador a continuación parte más importante de la evolución del microprocesador:

y  1971: El Intel4004 

El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip, y desarrolladopor Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. Estedesarrollo impulsó la calculadora de Busicom y dio camino a la manera para dotar de

"inteligencia" a objetos inanimados, así como la computadora personal.

y  1972: El Intel8008 

Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporationpara usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Inte l terminó el proyecto tarde y a que no cumplía con las expectativas de Computer Terminal Corporation.

y  1974: El SC/MP 

El SC/MP desarrollado por National Semiconductor, fue uno de los primeros

microprocesadores, y estuvo disponible desde principio de 1974. El nombre SC/MP

(popularmente conocido como "Scamp") es el acrónimo de S imple Cost-effective Micro

Processor (Microprocesador simple y rentable). Presenta un bus de direcciones de 16 bits y

un bus de datos de 8 bits.

y  1974: El Intel8080 

EL 8080 se convirtió en la CPU de la primera computadora personal, la Altair 8800 de MITS,

según se alega, nombrada en base a un destino de la Nave Espacial "Starship" del programa

de televisión Viaje a las Estrellas, y el IMSAI 8080, formando la base para las máquinas que

ejecutaban el sistema operativo [[CP/M]|CP/M-80].

y  1975: Mot orola6800 

Se fabrica, por parte de Motorola, el Motorola MC6800, más conocido como 6800. Fue lanzado

al mercado poco después del Intel 8080. Su nombre proviene de qué contenía

aproximadamente 6800 transistores. Este microprocesador se utilizó profusamente como

parte de un kit para el desarrollo de sistemas controladores en la industria.

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y  1976: El Z80 

La compañía Zilog Inc. crea el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8 bits construido en

tecnología NMOS, y fue basado en el Intel 8080. Básicamente es una ampliación de éste, con lo

que admite todas sus instrucciones. Es uno de los procesadores de más éxito del mercado, del 

cual se han producido numerosas versiones clónicas, y sigue siendo usado de forma extensiva

en la actualidad en multitud de sistemas embebidos.

y  1978: Los Intel8086 y 8088  

Una venta realizada por Intel a la nueva división de computadoras personales de IBM, hizo

que las PC de IBM dieran un gran golpe comercial con el nuevo producto con el 8088, el 

llamado IBM PC.

y  1982: El Intel80286 

El 80286, popularmente conocido como 286, fue el primer procesador de Intel que podríaejecutar todo el software escrito para su predecesor. Esta compatibilidad del software sigue

siendo un sello de la familia de microprocesadores de Intel.

y  1985: El Intel80386 

Este procesador Intel, popularmente llamado 386, se integró con 275000 transistores, más de

100 veces tantos como en el original 4004. El 386 añadió una arquitectura de 32 bits, con

capacidad para multitarea y una unidad de traslación de páginas, lo que hizo mucho más

sencillo implementar sistemas operativos que usaran memoria virtual.

y  1985: El V AX 78032  

El microprocesador VAX 78032 (también conocido como DC333), es de único ship y de 32

bits, y fue desarrollado y fabricado por Digital Equipment Corporation (DEC); instalado en los

equipos MicroVAX II, en conjunto con su ship coprocesador de coma f lotante; este

microprocesador contenía 125000 transistores, fue fabricado en tecnologóa ZMOS de DEC.

y  1989: El Intel80486 

La generación 486 realmente significó contar con una computadora personal de prestaciones

avanzadas, entre ellas, un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma f lotante

o FPU, una unidad de interfaz de bus mejorada y una memoria caché unificada, todo e llo

integrado en el propio chip del microprocesador. Estas mejoras hicieron que los i486 fueran

el doble de rápidos que el par i386 - i387 operando a la misma frecuencia de reloj.

y  1991: El  AMD  AMx86 

Procesadores fabricados por AMD 100% compatible con los códigos de Intel de ese momento,

llamados "clones" de Intel, llegaron incluso a superar la frecuencia de reloj de los

procesadores de Intel y a precios significativamente menores. Aquí se incluyen las series

Am286, Am386, Am486 y Am586.

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y  1993: PowerPC 601 

Es un procesador de tecnología RISC de 32 bits, en 50 y 66MHz. En su diseño utilizaron la

interfaz de bus del Motorola 88110. En 1991, IBM busca una alianza con Apple y Motorola

para impulsar la creación de este microprocesador, surge la alianza AIM (Apple, IBM y

Motorola) cuyo objetivo fue quitar el dominio que Microsoft e Intel tenían en sistemas

basados en los 80386 y 80486. PowerPC (abreviada PPC o MPC) es el nombre original de la

familia de procesadores de arquitectura de tipo RISC, que fue desarrollada por la alinza AIM.

y  1993: El Intel Pentium 

El microprocesador de Pentium poseía una arquitectura capaz de ejecutar dos operaciones a

la vez, gracias a sus dos pipeline de datos de 32bits cada uno, uno equivalente al 486DX(u) y

el otro equivalente a 486SX(u). Las versiones que incluían instrucciones MMX no sólo

brindaban al usuario un más eficiente manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo,

la lectura de películas en DVD, sino que también se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz.

y  1994: EL PowerPC620  

En este año IBM y Motorola desarrollan el primer prototipo del procesador PowerPC de 64

bit[2], la implementación más avanzada de la arquitectura PowerPC, que estuvo disponible al 

año próximo. El 620 fue diseñado para su utilización en servidores. Este procesador

incorpora siete millones de transistores y corre a 133 MHz.

y  1995: EL Intel Pentium Pro 

Lanzado al mercado para el otoño de 1995, el procesador Pentium Pro (profesional) se

diseñó con una arquitectura de 32 bits. El rendimiento del código de 32 bits era excelente,pero el Pentium Pro a menudo era más lento que un Pentium cuando ejecutaba código o

sistemas operativos de 16 bits. El procesador Pentium Pro estaba compuesto por alrededor

de 5,5 millones de transistores.

y  1996: El  AMD K5 

Habiendo abandonado los clones, AMD fabricada con tecnologías análogas a Intel. AMD sacó

al mercado su primer procesador propio, el K5, rival del Pentium. La arquitectura RISC86 del 

AMD K5 era más semejante a la arquitectura del Intel Pentium Pro que a la del Pentium. El K5

es internamente un procesador RISC con una Unidad x86- decodificadora, transforma todos

los comandos x86 (de la aplicación en curso) en comandos RISC.

y  1996: Los AMD K6 y AMD K6-2 

Con el K6, AMD no sólo consiguió hacerle seriamente la competencia a los Pentium MMX de

Intel, sino que además amargó lo que de otra forma hubiese sido un plácido dominio del 

mercado, ofreciendo un procesador casi a la altura del Pentium II pero por un precio muy

inferior. El K6 contó con una gama que va desde los 166 hasta los más de 500 Mhz y con el 

juego de instrucciones MMX, que ya se han convertido en estándares.

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y  1997: El Intel Pentium II 

Un procesador de 7,5 millones de transistores, se busca entre los cambios fundamentales con

respecto a su predecesor, mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir

el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo

del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste.

y  1998: El Intel Pentium II Xeon 

Los procesadores Pentium II Xeon se diseñan para cumplir con los requisitos de desempeño

en computadoras de medio-rango, servidores más potentes y estaciones de trabajo

(workstations). Consistente con la estrategia de Intel para diseñar productos de procesadores

con el objetivo de llenar segmentos de los mercados específicos, el procesador Pentium II

Xeon ofrece innovaciones técnicas diseñadas para las estaciones de trabajo y servidores que

utilizan aplicaciones comerciales exigentes.

y  1999: El Intel Celeron 

Continuando la estrategia, Intel, en el desarrollo de procesadores para los segmentos del 

mercado específicos, el procesador Celeron es el nombre que lleva la línea de bajo costo de

Intel.

y  1999: El  AMD  Athlon K7 (Classic yThunderbird) 

Procesador totalmente compatible con la arquitectura x86. Internamente el Athlon es un

rediseño de su antecesor, pero se le mejoró substancialmente el sistema de coma f lotante

(ahora con 3 unidades de coma f lotante que pueden trabajar simultáneamente) y se le

incrementó la memoria caché de primer nivel (L1) a 128 KiB (64 KiB para datos y 64 KiB parainstrucciones).

y  1999: El Intel Pentium III 

El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas instrucciones Internet Streaming, las extensiones

de SIMD que refuerzan dramáticamente el desempeño con imágenes avanzadas, 3D,

añadiendo una mejor calidad de audio, video y desempeño en aplicaciones de reconocimiento

de voz.

y  1999: El Intel Pentium III Xeon 

El procesador Pentium III Xeon amplia las fortalezas de Intel en cuanto a las estaciones de

trabajo (workstation) y segmentos de mercado de servidores, y añade una actuación

mejorada en las aplicaciones del comercio electrónico e informática comercial avanzada. La

tecnología del procesador III Xeon acelera la transmisión de información a través del bus del 

sistema al procesador, mejorando el desempeño significativamente.

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13 

y  2000: EL Intel Pentium4 

Este es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado

por Intel. Es el primero con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro. Se estrenó

la arquitectura NetBurst, la cual no daba mejoras considerables respecto a la anterior P6.

y  2001: El  AMD  Athlon XP 

Cuando Intel sacó el Pentium 4 a 1,7 GHz en abril de 2001 se vio que el Athlon Thunderbird

no estaba a su nivel. Este compatibilizaba las instrucciones SSE y las 3DNow! Entre las

mejoras respecto al Thunderbird se puede mencionar la prerrecuperación de datos por

hardware, conocida en inglés como prefetch, y el aumento de las entradas TLB, de 24 a 32.

y  2004: El Intel Pentium4 (Prescott) 

A principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versión de Pentium 4 denominada

'Prescott'. Primero se utilizó en su manufactura un proceso de fabricación de 90 nm y luegose cambió a 65nm.

y  2004: El  AMD  Athlon64 

El AMD Athlon 64 es un microprocesador x86 de octava generación que implementa el 

conjunto de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el procesador Opteron. El 

Athlon 64 presenta un controlador de memoria en el propio circuito integrado del 

microprocesador y otras mejoras de arquitectura que le dan un mejor rendimiento que los

anteriores Athlon y que el Athlon XP funcionando a la misma velocidad, incluso ejecutando

código heredado de 32 bits.

y  2006: EL Intel Core Duo 

Intel lanzó ésta gama de procesadores de doble núcleo y CPUs 2x2 MCM (módulo Multi-Chip)

de cuatro núcleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en el la nueva arquitectura

Core de Intel. La microarquitectura Core regresó a velocidades de CPU bajas y mejoró el uso

del procesador de ambos ciclos de velocidad y energía comparados con anteriores NetBurst 

de los CPU Pentium 4/D2. La microarquitectura Core provee etapas de decodificación,

unidades de ejecución, caché y buses más eficientes, reduciendo el consumo de energía de

CPU Core 2, mientras se incrementa la capacidad de procesamiento.

y  2007: El  AMD Phenom 

Phenom fue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera generación de

procesadores de tres y cuatro núcleos basados en la microarquitectura K10. Como

característica común todos los Phenom tienen tecnología de 65 nanómetros lograda a través

de tecnología de fabricación Silicon on insulator (SOI). Tiene caché L3 compartida para un

acceso más rápido a los datos (y así no depende tanto del tiempo de latencia de la RAM),

además de compatibilidad de infraestructura de los zócalos AM2, AM2+ y AM3 para permitir

un camino de actualización sin sobresaltos. A pesar de todo, no llegaron a igualar el 

rendimiento de la serie Core 2 Duo.

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14 

y  2008:El Intel CoreNehalem 

Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura Intel x86-64.

Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y

es el sucesor de la familia Intel Core 2. FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 e i5

(zócalo 1366), y sustituido a su vez en i7, i5 e i3 (zócalo 1156) por el DMI eliminado el 

northBrige e implementando puertos PCI Express directamente.

y  2008: Los AMD Phenom II y Athlon II 

Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de microprocesadores o CPUsmultinúcleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual sucede al Phenom original y dieronsoporte a DDR3. Una de las ventajas del paso de los 65 nm a los 45 nm, es que permitióaumentar la cantidad de cache L3. De hecho, ésta se incrementó de una manera generosa,pasando de los 2 MiB del Phenom original a 6 MiB.

y  2011: El Intel Core Sandy Bridge 

Llegan para remplazar los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel Core i7 serie

2000 y Pentium G.

Intel  lanzó sus procesadores que se conocen con el nombre en clave Sandy Bridge. Estos

procesadores Intel Core que no tienen sustanciales cambios en arquitectura respecto a

nehalem, pero si los necesarios para hacerlos más eficientes y rápidos que los modelos

anteriores. Es la segunda generación de los Intel Core con nuevas instrucciones de 256 bits,

duplicando el rendimiento, mejorando el desempeño en 3D y todo lo que se relacione con

operación en multimedia. Llegaron la primera semana de Enero del 2011. Ivy Bridge es la

mejora de sandy bridge a 22 nm. Se estima su llegada para 2012 y promete una mejora de la

GPU, así como procesadores de sexdécuple núcleo en gamas más altas y cuádruple núcleo en

las más bajas, abandonándose los procesadores de núcleo doble.

y  2011: El  AMD Fusion 

AMD Fusion es el nombre clave para un diseño futuro de microprocesadores Turion,

producto de la fusión entre AMD y ATI, combinando con la ejecución general del procesador,

el proceso de la geometría 3D y otras funciones de GPUs actuales. La GPU (procesador

gráfico) estará integrada en el propio microprocesador. Se espera la salida progresiva de esta

tecnología a lo largo del 2011; estando disponibles los primeros modelos (Ontaro y Zacate)

para ordenadores de bajo consumo entre últimos meses de 2010 y primeros de 2011,

dejando el  legado de las gamas medias y altas (Llano, Brazos y Bulldozer para mediados o

finales del 2011)

L A MEMORI A R AM

La memoria RAM (Random Access Memory : Memoria de Acceso Aleatorio) es donde se

almacenan, de manera temporal, los datos con los que está trabajando el ordenador. Cuando

este se apaga el contenido de la memoria RAM se vacía, esta es la razón, por ejemplo, por la

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IMBORA'  

O

FACULTAD DE INGENIERÍ A 

ESCUELA DE INGENIERÍ A EN SISTEMAS Y COMPUTACIÓN 

15 

que cuando est amos escribiendo una cart a con un procesador de t ext os  t enemos que

guardarla en el disco duro ant es de apagar el ordenador.

Hay dos t ipos básicos d (   RAM:

y  RAM est ática (SRAM)

y  RAM dinámica (DRAM)

RAM Di )   ámica 

Un tipo de memoria f ísica usado en la mayoría de los ordenadores personales. El  t rmino

dinámico indica que la memoria debe ser  rest aurada const ant ement e (reenergi ada) o

perderá su cont enido.

La RAM (ramdom access memory) (memoria de acceso aleat orio) se ref iere a veces como

DRAM para distinguirla de la RAM est ática (SRAM). La RAM est ática es más rápida y menos 

volátil que la RAM dinámica, pero requiere más pot encia y es más cost osa.

RAM Est át ica 

Abreviatura para la memoria de acceso al azar est ática. SRAM es un tipo de memoria que es 

más rápida y más conf iable que la DRAM más común (RAM dinámica). El t rmino se deriva

del hecho de que no necesit an ser rest aurados como RAM dinámica.

Mientras que DRAM utiliza tiempos de acceso de cerca de 60 nanosegundos, SRAM puede dar 

los tiempos de acceso de hast a sólo 10 nanosegundos. Además, su duración de ciclo es mucho

más cort a que la de la DRAM porque no necesit a det enerse brevement e entre los accesos.

EVOLUCIÓN DE LAS MEMORIAS RAM

F 0  

M-1  

AM  

Fecha de introducción 2  1990 

Descripción de la tecnología3   

Aparece actualment e con dos velocidades de acceso, 60 nanosegundos  los más rápidos y 70

nanosegundos  las más  lent as. Para sist emas basados en procesadores  Pentium con

velocidades de bus de 66Mhz (procesadores a 100, 133, 166 y 200Mhz) es necesario inst alar

memorias de 60 nanosegundos para no generar est ados de espera de la CPU.

 

4   elocidad de transferencia 3  200 MB/s 

EDO-5  

AM  

Fecha de introducción6 1994 

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IMBORA8  

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16 

Descripción de la tecnología9  

Ext ended Dat a Out put RAM. Evoluciona de la Fast  Page; permit e empezar a introducir nuevos

dat os mientras los ant eriores est án saliendo (haciendo su Out put ), lo que la hace algo más

rápida (un 5%, más o menos).

 

V elocidad de transferencia@ 320 MB/s 

BEDO-A  

AM 

Fecha de introducción B  1997  

Descripción de la tecnologíaC 

Es una evolución de la EDO RAM y competidora de la SDRAM. Lee los dat os en ráfagas, lo que

signif ica que una vez que se accede a un dat o de una posición det erminada de memoria se

leen los tres  siguient es dat os en un solo ciclo de reloj por cada uno de ellos, reduciendo los 

tiempos de espera del procesador.

Velocidad de t ransf erencia: Of rece t asas de transferencia desde 533 MB/s hast a 1066 MB/s 

1997

 SDR SDR AM  

Descripción de la tecnologíaD   

Memoria RAM dinámica de acceso síncrono de t asa de dat os  simple.La diferencia principal 

radica en que est e tipo de memoria se conect a al reloj del sist ema y est á diseñada para ser 

capaz de leer o escribir a un ciclo de reloj por acceso, es decir, sin est ados de espera

int ermed ios.

Cuent a con tiempos de acceso de entre25 y 10 ns y que se present an en módulos DIMM de

168 cont act os en ordenadores de sobremesa y en módulos SO-DIMM de 72, 100, 144, o 200

cont act os en el caso de los ordenadores port átiles.

 

P C66 

Fecha de introducción E  1997 

V elocidad  de transferenciaE   

La v F  G 

oH  

P  

ad de bQ  

s de memor I 

a es de 66 MHz  , t empor I 

 zacióR   de 15 ns y  ofr ece t asas de

tr ans f er encia de hast a 533 MB/s. 

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17 

P C100 

Fecha de introducción U  1998 V elocidad  de transferencia

U  

La velocidad de bus de memoria es de 125 MHz, t emporización de 8 ns y of recet asas de

transferencia de hast a 800 MB/s.

 P C133 

Fecha de introducción V  1999

V elocidad  de transferenciaW   

La velocidad de bus de memoria es de 133 MHz, t emporización de 7,5 ns y of rece t asas de

transferencia de hast a 1066 MB/s.

 DDR- SDR AM  

Descripción de la tecnologíaX  

S on módul os compuestos por memor ias síncronas ( SDRAM) , disponibles en encapsulad o DI MM  , 

que per mit e la tr ans f er encia de datos por  d os canales dist intos simul táneament e en un mismo 

cicl o de r el oY  

. Los módul os DDRs so port an una capacidad máx ima de 1 GB. 

N o ha y di f er encia arquit ectónica entr e l os DDR SDRAM diseñad os par a div er sas  fr ecuencias de

r el oY  

 , por ejempl o, el PC-1600 (diseñad o par a corr er a 100 MHz)

P C1600 - DDR200 

Fecha de introducción  ̀ 2001

V elocidad  de transferencia 

1600 MB/s 

P C 2100  - DDR266 

Fecha de introducción a  200 2

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V elocidad  de transferencia 

 2133 MB/s 

P C 2100  - DDR266 

Fecha de introducción d    A mediad os del 2003

Velocidad de transferencia Tecnología de memoria RAM DDR que trabaja a una f recuencia de

333 MHz con un bus de166MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 2.7 GB/s.

 P C3200 DDR400 

Fecha de introduccióne Junio del 2004

V elocidad  de transferencia 

Est a t ecnología de memoria RAM DDR que trabaja a una f recuencia de 400 MHz con un bus de

200MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 3.2 GB/s.

P C 4200 DDR533 

Fecha de introducción:  A mediad os del 2004

V elocidad  de transferenciaf  

Tecnologías de memoria RAM que trabajan por encima de los 533MHz de f recuencia ya son

consideradas DDR2 y est as tienen 240pines. Trabaja a una f recuencia de 533 MHz con un bus de 133MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 4.2 GB/s.

 

P C 48 00 DDR600 

Fecha de introducción g    A mediad os del 2004

V elocidad  de transferencia 

Tecnología de memoria RAM DDR2 que trabaja a una f recuencia de 600 MHz con un bus de

150MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 4.8 GB/s.

P C 5300 DDR667  

Fecha de introducciónh   A  f inales del 2004

V elocidad  de transferenciai  

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Tecnología de memoria RAM DDR2 que trabaja a una f recuencia de 667 MHz con un bus de

166MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 5.3 GB/s.

P C6400 DDR8 00 

Fecha de introducción r    A  f inales del 2004

V elocidad  de transferenciar 

 

Tecnología de memoria RAM DDR2 que trabaja a una f recuencia de 800 MHz con un bus de

200MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 6.4 GB/s.

DDR3 8 00 

Fecha de introducción s   Junio del 2004

V elocidad  de transferenciat   

Posee el mismo número de pines que la DDR2. A pesar de eso son incompatibles con las 

DDR2, puest o que la muesca est a ubicada en un lugar diferent e. Trabajan a un volt aje de 1.5V 

mientras que las DDR2 trabajan a 2.5, dándoles la vent aja de menor consumo de energía.

Trabaja a una f recuencia de 800 MHz con un bus de 100MHz y of rece una t asa de

transferencia máxima de 6.4 GB/s.

 DDR3 1066 

Fecha de introducción u  Ma yo del 2007 

V elocidad  de transferencia 

Tecnología de memoria RAM DDR3 que trabaja a una f recuencia de 1066MHz con un bus de

133MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 8.53 GB/s.

DDR3 1333 

Fecha de introducción v  Ma yo de 2007 

V elocidad  de transferencia 

De las primeras memorias clasif icadas como de Low-Lat ency con velocidades de

transferencia de 10.667 GB/s @1333 MHz

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DDR3 1600 

Fecha de introducción y  Julio de 2007 

V elocidad  de transferencia de la información12.80 GB/s @ 1600 MHz  

DDR3 18 00 

Fecha de introducción �    A gosto de 2007 

Velocidad de transferencia 14.40 GB/s @ 1800 MHz

 DDR3 2000 

Fecha de introducción �  Mar  z o de 2008 (pr uebas)

V elocidad  de transferencia 

16.0 GB/s @ 2000 MHz

 RDR AM  

Descripción de la tecnología 

Tambi n llamadas Rambus, se caract erizan por utilizar dos canales en vez de uno con 184

pines y un bus de 16-bit  

R AM BUS P C600 

Fecha de introducción� 

 1999

V elocidad  de transferencia 

1.06 GB/s por canal, que hacen en t ot al 2.12 GB/s @ 266MHz

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R AM BUS P C700 

Fecha de introducción �  1999

V elocidad  de transferencia 

1.42 GB/s por canal, que hacen en t ot al 2.84 GB/s @ 356 MHz

 

R AM BUS P C 8 00 

Fecha de introducción�  1999

V elocidad  de transferencia 

1.6 GB/s por canal, que hacen en t ot al 3.2 GB/s @ 400 MHz

 

ESDR AM  

Fecha de introducción �    A mediad os de año de 1999

Descripción de la tecnología 

Est a memoria incluye una pequeña memoria est ática en el int erior del chip SDRAM. Con ello,las peticiones de ciert os ser resuelt as por est a rápida memoria, aument ando las prest aciones.

V elocidad  de transferencia de la información �  

Hast a 1.6 GB/s @ 133MHz  y  hast a 3. 2 GB/s @ 15 0 MHz 

 

LA MEMORIA ROM

La memoria ROM, (read-only memory) o memor ia de sól o lect ur a, es la memoria que se utiliza

para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

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22 

La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles

de bytes).

TIPOS DE MEMORIA ROM 

Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como:

y  ROMy  PROMy  EPROMy  EEPROMy  Memoria Flash

Cada tipo tiene unas características especiales, aunque todas tienen algo en común:

y  Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que no se

pierden cuando se apaga el equipo.

y  Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna

operación especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser

cambiada en al momento.

Funcionamient oROM 

De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y

columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente. Mientras que RAM

usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada intersección, ROM usa

un diodo para conectar las líneas si el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las

líneas no se conectan en absoluto.

PROM 

Crear chips desde la nada lleva mucho tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon un tipo de

ROM conocido como PROM (  programmable read-only memory ). Los chips PROM vacíos

pueden ser comprados económicamente y codificados con una simple herramienta llamada

 programador .

EPROM 

Trabajando con chips ROM y PROM puede ser una labor tediosa. Aunque el precio no sea

demasiado elevado, al cabo del tiempo puede suponer un aumento del precio con todos losinconvenientes. Los EPROM (E rasable programmable read-only memory ) solucionan este

problema. Los chips EPROM pueden ser regrabados varias veces.

EEPROM ymemoria f lash 

Aunque las EPROM son un gran paso sobre las PROM en términos de utilidad, siguen

necesitando un equipamiento dedicado y un proceso intensivo para ser retirados y

reinstalados cuando un cambio es necesario. Como se ha dicho, no se pueden añadir cambios

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23 

a la EPROM; todo el chip sebe ser borrado. Aquí es donde entra en juego la EEPROM

(E lectrically erasable programmable read-only memory ).

MEMORI A C ACHE 

La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del procesador (Hay dos tipos) y se

utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador.

Existen cache primario (L1) y cache secundario (L2). El cache primario está definido por el 

procesador y no lo podemos quitar o poner. En cambio el cache secundario se puede añadir a

la tarjeta madre. La regla de mano es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM sedebe tener 128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene 32 Mb son

512 Kb. Parece que en adelante no se observa mucha mejoría al ir aumentando el tamaño del 

cache. Los Pentium II tienen el cache secundario incluido en el procesador y este es

normalmente de 512 Kb.

L A BIOS 

El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y

salida") es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar

el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa

base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el 

funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el 

teclado y proporciona una salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la

computadora si se producen fallos) durante el arranque.

El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer uso del término "BIOS" 

se dio en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el 

arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas de CP/M usualmente

tenían un simple cargador arrancable en la memoria de sólo lectura, y nada más). La mayoría

de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es

análogo al BIOS de CP/M.

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24 

ELCHIPSET 

El chipset es el componente de la placa motherboard que coordina el intercambio de toda la

información que circula por los buses. Forma parte de los motherboards desde sus inicios,

aunque originalmente era una batería de alrededor de cien chips, que hoy se reducen a sólo

un par. El chipset es el soporte vital del procesador en su tarea de intercambiar información

entre los diferentes componentes del sistema (reduce muchísimo su carga de trabajo). Si

hacemos un detalle de algunas de sus funciones, podemos puntualizar:

- Media entre las diferentes características de las señales de los componentes del sistema,

- cada una de ellas con su tipo, forma y velocidad.

- Regula el intercambio de datos entre la memoria RAM y el resto de los componentes de la

placa motherboard.

- Controla los pedidos de interrupción (IRQs) y los accesos directos a memoria (DMAs), y,

además, asigna direcciones a los dispositivos.

- Controla el reloj.

- Controla el segundo nivel de la memoria caché (L2).

- En los denominados clones (PCs sin marca), el chipset es un componente importante, pues

hay que compatibilizar, además, muchas marcas y procedencias diversas.

ESTRUCTUR A Y C AR ACTERÍSTIC AS DELCHIPSET  

Básicamente, un chipset está conformado por dos chips. Uno, el más importante, se denomina

puente norte (que suele llevar un cooler), y maneja el bus del procesador, la memoria y el 

puerto AGP. El segundo chip es el llamado puente sur, y controla los buses de entrada y de

salida de datos para periféricos (I/O) y dispositivos internos PCI e IDE.

T ARJET AS DE EXPANSIÓN 

Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre para realizar una función

específica, además mejora el funcionamiento y le da nuevas características y funciones al 

computador, entre ellas tenemos las siguientes:

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25 

T ARJET A DE VIDEO 

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o

adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,

encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información

comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con

la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen

uso de este tipo de dispositivos.

EVOLUCIÓN DE T ARJET AS GRÁFIC AS  

Los comienzos:

Los comienzos de las tarjetas gráficas son algo grises, no ya sólo porque se trataba de tarjetasmonocromo, sino porque no se consideraba en un principio como una parte fundamental.

Se trataba de tarjetas integradas en la propia placa base, en las que con que dieran salida a laimagen (sólo texto a 80 o 40 columnas) hacia el monitor ya cumplían sobradamente con sumisión.

Gr�  

f icas MDA: 

Las tarjetas MDA (Monocrome Data Adapter ) eran monocromas, y tan sólo ofrecían modotexto. Esto es algo que hoy puede resultar raro, pero en aquella época los ordenadores seutilizaban para eso, para procesar textos y números, por lo que tampoco había una grannecesidad de que mostraran modos gráficos.Tenían una RAM de 4KB, más que suficiente paramostrar 80x25 a pantalla completa.

Gr�  

f icas CG A:

La Color Graphics Adapter (Adaptador de Gráficos en Color) o CGA se empezó a vender en1981, y fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM y el primer estándar gráfico en colorpara el IBM PC (y en aquella época, hablar de ordenadores personales era hablar de IBM).

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26 

Gr�  

f icasHércules: 

Desarrollado en 1982 por Van Suwannukul, fundador de H ercules Computer Technology .

Aún hoy en día sigue siendo popular esta tarjeta gráfica. Se trata de una gráficamonocromática, con capacidad para texto en 80x25.

Gr�  

f icas EG A: 

Las gráficas EGA (E nhanced Graphics Adapter ) ven la luz en el año 1984, y podemosconsiderarla como la primera tarjeta realmente gr 

�   fica.

Las tarjetas gráficas que hemos visto hasta ahora se conectaban a un puerto ISA, y tenían unasalida al monitor del tipo CGA de 9 pines. En cuanto a los monitores monocromos, los másutilizados eran los de fósforo verde, los de fósforo ámbar y los de pantalla gris, noofreciéndose un color realmente blanco hasta la aparición de los monitores en color.

Gr�  

f icasVG A: 

En el año 1987 salen al mercado las primeras tarjetas gráficas VG A (V ideo Graphics Array ), ycon ellas el color en los ordenadores como lo conocemos hasta ahora.

La aparición de este estándar supone una serie bastante grande de cambios, comenzando porlos monitores, tipo de conector (aparece el Sub15-D, que es el que se sigue utilizando en laactualidad, aunque está siendo reemplazado por el DVI, ya digital).

En sus primeras versiones incorporaban 256KB de memoria, con una gama de 16 colores o256 colores.

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27 

Gr�  

f icasVESA: 

Con el fin de desarrollar pantallas y tarjetas con una resolución superior a la ofrecida porVGA, en el año 1989 nace VESA ( V ideoE lectronics S tandards Associationo Asociación paraestándares electrónicos y de video) a finales de los años 80.

Este tipo de tarjetas (y puertos) permite una mayor velocidad que el puerto ISA, siendoutilizado como puerto de alta velocidad para gráficas hasta la aparición de los puertos PCI.

Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 33 Mhz y un ancho de banda de 160 Mb/s permiteresoluciones de 800x600, ampliando notablemente la cantidad de co lores a mostrar (seabandona el sistema de paleta y se empieza a definir el sistema de profundidad de color , quepermite millones de colores).

Tarjetas PCI: 

En el año 1993 aparecen los puertos PCI, y aunque en un principio no suponen ningunamejora apreciable con relación a los puertosVESA, si que ofrecen la posibilidad de reducirdrásticamente el tamaño de las tarjetas gráficas, ya que si bien existía la tecnología para estareducción de tamaño, éste estaba supeditado al tamaño del bus VESA.

A partir de ese momento empieza una edad de oro para las tarjetas gráficas que llega hastanuestros días, en la que cada vez encontramos tarjetas con posibilidades hasta ese momento

casi impensables.

Tarjetas AGP: 

El puerto AGP ( Advanced Graphics Port , o Puerto de Gráficos Avanzado) es un puertoexclusivamente para gráficas.

Desarrollado en el año 1997 por Intel, se trata de un puerto de 32bits (igual que el puertoPCI), pero con importantes diferencias, entre las que podemos destacar el contar con 8canales más adicionales para comunicación con la RAM.

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28 

En la siguiente tabla les ofrecemos las características de estos puertos:

 AGP 1x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 66 Mhz, un ancho de band a de 256 Mb/s yun voltaje de 3.3 v.

 AGP 2x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 133 Mhz, un ancho de banda de 528 Mb/s yun voltaje de 3.3 v.

 AGP 4x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 266 Mhz, un ancho de banda de 1 Gb/s y unvoltaje de 3.3 o 1.5v.

 AGP 8x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 533 Mhz, un ancho de banda de 2 Gb/s y unvoltaje de 0.7 o 1.5v.

En la imagen superior podemos ver una ATI HD2600 Pro con 512MB de memoria y conexión AGP 8x.

La lucha por las prestaciones ha hecho que algunos fabricantes de gráficas, como S3 o SiS, nosigan este ritmo, dejando el mercado de las gráficas de altas prestaciones en manos de los dosgrandes NVidia y AMD/ ATI.

Tarjetas PCIe: 

En la imagen superior podemos ver una ATI HD2600 Pro con 512MB de memoria. Es lamisma gráfica de la imagen anterior, pero en este caso se trata de una gráfica PCIe 

En el año 2004 Intel desarrolla el bus PCIe, y con él la variante PCIe16x, que se haconvertido en el nuevo estándar de conexión de las tarjetas gráficas.

En su versión 16x (la utilizada para gráficas) proporciona un ancho de banda de 4 GB/s (250MB/s x 16) en cada dirección. Hay que tener en cuenta que PCIe 8x tiene un ancho de bandacomparable al más rápido de los puertos AGP. Este ancho de banda ha permitido, entre otrascosas, el poder utilizar una parte de la memoria RAM del ordenador como memoria gráfica(no dedicada). Este tecnología tiene por nombre TurboCachéoHyperMemory,dependiendo del fabricante.

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También ha dado paso a los sistemas SLI yCrossFire, también dependiendo del fabricante.

Gr�  

f icas integradas: 

La evolución en ciertos tipos de ordenadores, encaminados a reducir el tamaño lo másposible, y el gran avance que han tenido los ordenadores portátiles han hecho que ta mbién sehaya desarrollado el mercado de las tarjetas gráficas integradas en placa base (IGP).

Este mercado ha sido el mercado de S3, SiS o Intel, pero está saliendo una generación detarjetas IGP de altas prestaciones, desarrolladas por NVidia y por AMD/ ATI, sobre todo enordenadores portátiles.

T ARJET A DE  AUDIO 

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que

permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador

(en inglés driver ). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un

programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio

suenen y puedan ser gestionadas.

EVOLUCIÓN DEL AS T ARJET AS DE SONIDO  

 ADLIB. Esta tarjeta disponía de síntesis FM , es decir: síntesis por modulación de frecuencias,

una tecnología inventada por el MIT en los años 60. Con esa capacidad, sólo se podía

reproducir música desde secuenciadores MIDI, o reproducir la música y efectos de los juegos.

SOUND BL ASTER de la casa Creative Labs, totalmente compatible con la anterior, pero que

además de la síntesis FM, incorporaba la posibilidad de grabar y reproducir audio digital (en 8

bits). Esto permitía a los programadores de juegos usar sonidos reales (voces, ruidos, etc)

como efectos especiales de sus juegos. Esta espectacularidad está subrayada por su pomposo

nombre (en inglés-americano).

TURTLE BE ACH  MULTISOUND este no era un producto orientado al mercado doméstico,

como los anteriores, sino que su elevado precio (unas 140.000 pts), y sus avanzadas

características (incorporaba un chip DS P Motorola 56000 a 20 Mips, nada menos) la dirigían

hacia un mercado de audio profesional.

GR AVIS ULTR ASOUND (GUS ) fue el primer intento de fabricar un sampler para el mercado

doméstico. Así pues, se ganó un merecidísimo puesto en la demoscene y en los diversos foros

telemáticos. Recuerdo en las�  

reas de sonido de FIDON E T cómo los usuarios de S ound Blaster 

que escuchaban una GU S se arrepentían de su compra. Para mejorar el sonido, la GUS disponía

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de una memoria RAM de 256 Kb que permitía almacenar grabaciones de instrumentos reales

(sistema Wavetable).

SOUND BL ASTER16, el mercado del audio a 16 bits se popularizó, haciéndolo asequible al 

mercado doméstico, pero sin ofrecer la alta calidad de la Multisound (lógico si se desea

abaratar costes). Por otro lado, la SB 16 mantenía la misma síntesis FM de la SB Pro, por lo

que musicalmente, su valor seguía siendo escaso. Antes de la Sound Blaster, Media Vision

había fabricado la PRO  AUDIO  SPECTRUM (PAS), con sonido de 16 bits, aunque fue la

primera la que dominó el mercado.

ORCHID W AVE 32 entre otras, y las empresas de instrumentos musicales ya habían

desarrollado tarjetas de alta calidad (especialmente la excelente Roland  R AP-10 y la

Ensoniq Soundscape). La tecnología wavetable de las demás tarjetas usaba sonidos (formas

de onda) grabados en memoria ROM, en lugar de usar memoria RAM como la Gravis, con lo

cual no se podía modificar los sonidos a voluntad del usuario.

DIGIDESIGN SAMPLE CELL ofrece la calidad de los samplers profesionales, e incluso mejores

prestaciones. La diferencia está en el precio (más de 230.000 pts), a diferencia del medio

millón que costaba un sampler en esa época. Aunque ahora hay algunos samplers de 150.000

pts, la Sample Cell aporta mayor calidad: 8 salidas de sonido independientes (ríete del 

surround, 3D y otras gaitas).

TURTLE BE ACHM AUI ofrece por unas 40.000 pts el mismo sistema, trae 2 Mb de ROM con

los sonidos General MIDI y permite llegar a 4 Mb de RAM, con casi 200 parámetros para

edición de los bancos de sonidos. Se puede adquirir un puñado de CD-ROMs de muestras de

calidad especialmente preparadas para Maui. Tiene la salida estéreo habitual, pero no

dispone de entrada para digitalizar sonido. Así pues, debe usarse en combinación con otra

tarjeta de 16 bits.

SOUND  BL ASTER 32  PNP, que disponía de sonido wavetable en 1 Mb de ROM, con el 

sintetizador de la EMU 8000, de la famosa empresa EMU Systems, que acabó comprada por

Creative. Además, de la síntesis FM, efectos de reverberación y coro, polifonía de 32 voces,

compatible General Midi, y añade 2 zócalos para añadir RAM en SIMMs de 30 contactos (hasta

28 Mb), con la tecnología de sampling que denomina S ound Fonts.

SOUND BL ASTER  AWE 32 PNP, que añade a la SB 32 sonido 3D, y 512 Kb de RAM para

Sound Fonts, para lo que incluye el software Vienna Sound Font Studio, además del 

secuenciador MIDI Orchestrator Plus. Por cierto, AWE significa Avanced Wave Effects.

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T ARJET A DE FAX-MÓDEM

Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite convertir la señal analógica de la

red telefónica en digital de la computadora y viceversa, y así poder acceder a servicios tales

como el acceso a Internet (red mundial de redes) y el envió de fax por medio de una

aplicación especial para ello.

UNIDADES  ALM ACEN AMIENTO DE DATOS.  

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o

escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o

almacenamiento secundario de la computadora.

Disco Duro (HDD Hard Disk Drive) 

El disco duro es el sistema (o dispositivo) de almacenamiento masivo de datos más difundido.Los primeros computadores no incorporaban estos discos, porque manejaban un volumen dedatos pequeños, y les bastaba utilizar los disquetes de pocos KB.

C AR ACTERÍSTIC AS DE UN DISCO DURO 

Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:

y  Tiempomediode acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista yel sector deseado; es la suma del Tiempomediodebúsqueda (situarse en la pista),Tiempode lectura/escrituray la Latencia media (situarse en el sector).

y  Tiempomediodebúsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pistadeseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista másperiférica hasta la más central del disco.

y  Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribirnueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o

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escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y lacantidad de sectores por pista.

y  Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; esla mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.

y  Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de

rotación, menor latencia media.y  Tasa  de  t ransf erencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la

computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos.

Otras características son:

y  Caché de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro.y  Interf az: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser

IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI

y  Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

EVOLUCIÓN DELOS DISCOS DUROS 

DISCODURO IB �   

 �  

5  

RA�   

AC 

El primer disco duro de la historia de la informática fue el  IBM 35 0 R AMAC , presentado en1956. R AMAC es el acrónimo de Random Access Method of Accounting and Control . Tenía unacapacidad de aproximadamente 5 MBytes, repartidos en 50 discos de 24 pulgadas, lo quehace un total de 100 superficies y 100 pistas por superficie. Constaba de dos brazos con unmovimiento de arriba hacia abajo, lo que permitía seleccionar el disco a leer y un movimientode adentro hacia afuera, lo que permitía moverse a la pista que se quería leer.

DISCO DURO IBM 1301

Este es el modelo IBM 1301, presentado en 1961. Consta de módulos de 20 discos y 40

superficies (había un modelo de un módulo y otro de dos, en concreto los de las imágenes son

de dos, lo que hace 40 discos y 80 superficies), con 250 pistas por superficie y tenía una

capacidad de unos 24 MBytes. Basados en su mecanismo se construyen los discos duros a

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partir de entonces, incluso los actuales. La novedad con respecto al IBM 350 RAMAC es la

supresión de la necesidad de realizar movimientos arriba y abajo para acceder a los

diferentes discos, dado que lo que hace es tener una cabeza lectora por cada una de las caras

a leer, y por tanto sólo tiene que realizar movimientos para seleccionar las pistas; es más esto

provoca una ventaja añadida y es que la cabeza estará en alguna parte de la superficie, lo quehace los accesos mucho más rápidos que los modelos anteriores, en los que siempre partía

del borde de la superficie.

DISCO DURO IBM 1311

El siguiente paso en la evolución de los discos duros fue la época de las "lavadoras", llamadas

coloquialmente así por su apariencia y tamaño (parecían lavadoras de carga superior). Se

caracterizaban por usar lo que se llamó disk packs, que eran las mismas torres de discos que

hasta entonces, pero extraíbles, con lo que se podían almacenar los Disk Packs y usar en cada

momento el necesario. Fue muy útil para laboratorios y medianas empresas. El primer

modelo fue el IBM 1311, lanzado en 1962. Cada disk pack medía 4 pulgadas de alto, pesaba

4'5 kg y estaba compuesto de 6 discos de 14 pulgadas, con 10 superficies (las 2 superficies

exteriores no eran utilizadas) y tenía una capacidad de casi 2 MBytes.

DISCO DURO IBM 3380

Presentado en 1980, pero con problemas técnicos que impidieron su verdadero lanzamiento

hasta 1981, el IBM 3380 fue el primer disco duro con una capacidad que ya se medía en

Gigabytes en concreto 2'52 GBytes, lo que suponía cuatro veces más que los anteriores

dispositivos. Para poder crecer en la capacidad, los disk pack se podían poner en cadena; una

cadena de 3380s podía almacenar unos 9'3 GBytes y cada unidad de control IBM 3880

Storage Control podía manejar hasta dos cadenas de cuatro 3380s. 

A partir de los años 1995-1999 los disco duro más pequeño que puede encontrarse en ésta

época es el de 4 GB, mientras que el más grande es de 15 GB. Los disco duros fueron

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evolucionando cada día más y más que en nuestros tiempos hay discos duros tan pequeños y

con gran capacidad y siguen cada día más y más avanzando y miniaturizando.

UNIDADES DE  ALM ACEN AMIENTO EXTERNOS  

La Unidadesde Disk ette de3 ½ Pulgadas 

Es un disco magnético que se utiliza para transferir datos entre las computadoras que noestán conectadas entre sí.

Lasunidadesde comprensión de ZIP :  

Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color azul oscuro, al igual quelos disquetes habituales (los hay de todos los colores). Estos discos son dispositivosmagnéticos un poco mayores que los clásicos disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho másrobustos y fiables, con una capacidad sin compresión de 100 MB una vez formateados.

La Unidad de CD -ROM 

La información se almacena en el disco compacto o compact disc (CD) en forma digital (lógicabinaria), de modo semejante a los de audio. Sobre una capa de vidrio y sustancias plásticas segraban, con un haz de láser, los agujeros o marcas que posteriormente detectará la unidadlectora.La lectora, mediante técnicas ópticas, con un rayo láser de baja potencia, garantizaque no va a sufrir ningún daño físico.

El DVD (Digital Video Disk ) 

DVD, o Disco Versátil Digital, es el nombre propio del f lamante formato de disco óptico queamenaza la hegemonía del tradicional CD.

Nacido del acuerdo de dos consorcios de empresas que en principio presentaron sendos

formatos incompatibles el DVD ofrece un amplio abanico de aplicaciones que se extienden en

el sector audiovisual y en el informático, ya que su gran atractivo es su alta capacidad para

almacenar información

LOS BUSES 

La terminología relacionada con buses y líneas de control suele ser confusa, ya que algunas de

las descripciones técnicas agrupan varios buses en uno solo o, por el contrario, otros

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desglosan un solo bus en varios, situación que procede del avance de la tecnología en este

terreno en los últimos años. Pero se podría decir que, básicamente, los tipos de buses del 

sistema son tres:

y  Busde dat osy  Busde direccionesy  Busde sistema 

LOS BUSES DE DATOS 

Son los que transportan los datos o instrucciones desde y hacia el microprocesador.

Dependiendo del sistema y del microprocesador, este bus de datos tendrá un ancho de bits

determinado. Las primeras PCs tenían buses de 8 bits y, en la actualidad, pueden llegar a 64

bits.

LOS BUSES DE DIRECCIONES 

Determinan cuál es el destino y origen de los datos. Cada elemento tiene una dirección, que essu identificación en el sistema, por lo menos para esta tarea (no pueden repetirse, para que

no haya confusiones).

Ahora bien, esto tiene que ver con los elementos que se encuentran montados directamente

en la placa, pero además, el sistema se compone de otros elementos que se asocian a la placa

mediante los zócalos o ranuras de expansión y que también deben estar interrelacionados.

LOS BUSES DE SISTEM A 

Entonces, parte de los contactos de las placas de expansión que se conectan en estos zócalos

se integran en el bus de sistema. A su vez, cada tipo de ranura de expansión responde a un

bus particular con características propias. Para que se entienda mejor: los slots o ranuras de

expansión son la expresión física de los buses del sistema. En las PCs modernas, sólo semantienen dos: el PCI y el AGP.

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Bus PCI 

Al bus PCI (Peripheral Component Interconnect) físicamente se lo identifica como el conector

blanco (8,5 cm). Las placas PCI se identifican por tener los contactos más pequeños, juntos y

alejados del conector externo del elemento. Este bus fue un diseño original de Intel que fuesometido al consenso del resto de la industria, que lo adoptó como estándar, categoría que

mantiene hasta el momento.

Bus AGP 

Al bus AGP (Acelerated Graphis Port) se lo reconoce por ser uno solo dentro del esquema del 

motherboard. Parecido físicamente al PCI, pero marrón y más alejado del borde que el resto,

está diseñado exclusivamente para establecer la conexión con la placa de video. Hasta la

aparición del AGP, las placas de video se insertaban en las ranuras ISA o PCI, pero el avance

de las tecnologías de video, la complejidad de las interfaces gráficas de los sistemas

operativos.

Bus ISA 

Puede ser que algunas placas motherboard todavía conserven un slot conocido como ISA

(Industry StandardArchitecture, aunque su nombre verdadero es ISA-32 o EISA), ya casi en

extinción. Su velocidad era muy inferior a la actual AGP.

PCiE como reemplazode PCI 

Sin duda, tras leer la última ventaja que presentamos, se nota que PCI Express será un éxito

como reemplazo del viejo y duradero bus PCI. Más allá de la inteligencia de la conexión deque disponen las distintas ranuras en un sistema PCI Express.

PCiE como reemplazode  AGP 

A simple vista, el AGP 8X (con su ancho de banda de 2.1 GB/s) parece imbatible frente a una

conexión simple PCI Express x1, excepto por el diseño más sencillo que éste tiene. Sin

embargo, volviendo a lo que dijimos al principio de este artículo, PCI Express presenta una

gran escalabilidad.

HISTORI A DE LOS BUSES DE DATOS 

PRIMER A GENER ACIÓN 

Los primeros computadores tenían 2 sistemas de buses, uno para la memoria y otro para losdemás dispositivos. La CPU tenía que acceder a dos sistemas con instrucciones para cada uno,protocolos y sincronizaciones diferentes.

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Entre las implementaciones más conocidas, están los buses Bus S-100 y el Bus ISA usados envarios ordenadores de los 70s y 80s.

SEGUNDA GENER ACIÓN 

Cuando los procesadores empezaron a funcionar con frecuencias más altas, se hizo necesarioordenar los buses de acuerdo a su frecuencia: se crearon los buses de sistema, es la conexiónentre el procesador y la RAM, y de buses de expansión, haciendo necesario el uso de unChipset para conectar todo el sistema.

TERCER A GENER ACIÓN 

Los buses de la tercera generación son los actuales, se caracterizan por tener conexionespunto a punto.

Cada dispositivo puede tratar las características de enlace al inicio de la conexión yen algunos casos de manera dinámica, al igual que sucede en las redes de comunicaciones.Por ejemplo están los buses, el Infiniband y el HyperTransport.

L A INTERFAZ DE DISCO 

La interfaz IDE (Integrated Drive E lectronics)

Con sus sucesivas mejoras, es un ejemplo de permanencia en la arquitectura de una PC. Su

presencia está casi desde los orígenes de las computadoras personales, y aún hoy es el 

estándar de conexión de las unidades de almacenamiento interno, concretamente discosduros y unidades de CD (lectoras, grabadoras o regrabadoras). En las placas se la reconoce

porque no es un conector como los slots, en donde van tarjetas, sino que es una doble hilera

de pines donde va el conector hembra asociado a un cable plano (o multipar), que tiene uno

similar a ese en la otra punta, que va al elemento IDE. Además, son dos iguales que están

pegados bajo los nombres de IDE 0 y 1 (a veces, erróneamente, IDE 1 y 2).

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 AT A SERIE 

La norma ATA no se quedó sólo en transmisión paralelo. En 2003 se introdujo una varianteserie que se pretende reemplace prontamente a la paralelo (a partir de ese momento,

denominada PATA o Parallel ATA). Esta variante serie puede lograr mayores velocidades, enla actualidad de unos 150 MB/seg, aunque las si guientes versiones podrían llegar hasta 600MB/seg.

ZÓC ALOS 

Cómo mencionamos anteriormente, el zócalo es el lugar en donde debe realizarse la conexión

con el microprocesador de la PC. A partir de los microprocesadores 486, se produjo un

quiebre en la relación física entre los microprocesadores y el motherboard, ya que éstas

incorporaron zócalos de conexión tipo ZIF (Zero Injection Force, que se reconocen por llevar

una palanquita al costado), que permiten intercambiar fácilmente este elemento.

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PERIF  

RICOS DE ENTR A Y SALIDA 

Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora,

pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de

la misma.Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor,

teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc).

PERIF  

RICOS DE ENTR ADA  

El Teclado: 

Se encarga de suministrar la información a la máquina .Existen 2 tipos de teclados uno AT(tecnología avanzada), y otro XT (tecnología extendida).

Los teclados son similares a los de una máquina de escribir, correspondiendo cada tecla a uno

o varios caracteres, funciones u órdenes. Para seleccionar uno de los caracteres de una teclapuede ser necesario pulsar simultáneamente dos o más teclas, una de ellas lacorrespondiente al carácter.

El Ratóno Mouse:  

El ratón es un pequeño periférico que está constituido por una bola que puede girarlibremente, y se acciona haciéndola rodar sobre una superficie plana.

En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Sidesplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos.

El Scanner: 

Es un digitalizador de imágenes, lleva la información a través del papel al computador.Existen scanner de ½ pagina, y página completa.

ElL  

piz Óptico: 

Es una herramienta parecida a un lapicero que se utiliza más que todo en las computadorasportátiles y las Palm su finalidad recae en no utilizar el ratón.

ElLect orÓptico 

Es el comúnmente conocido como código de barras identifica a la persona o componentesegún sea el caso a través de una serie de líneas y números

ElMicrófono: 

Se utiliza para suministrarle información al computador a través de comandos hablados.

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PERIF  

RICOS DE SALIDA 

MONITOR: 

Es donde es ref lejada la información que es procesada por la máquina, se pueden clasificar

por su tamaño dependiendo del largo de la pantalla, entre estos tenemos 14, 15, 17, 19, 21pulgadas. Pero hay que tomar en cuenta que esta distancia no es real, es la diagonal del tubopero por los plásticos que lo cubren se reduce hasta 1 pulgada o un poco más, por eso es quevemos que al comprar nuestro monitor de 17" en las especificaciones indica "viewable" quees la distancia que se puede ver es de 16", también están los de pantalla plana.

EVOLUCIÓN DELOS MONITORES  

Monit ores MDA: 

Los monitores MDA por sus siglas en inglés Monochrome Display Adapter surgieron en el 

año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los

monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.

Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El 

mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.

Características:

y  Sin modo gráfico.

y  Resolución 720_350 píxeles.

y  Soporte de texto monocromático.

y  No soporta gráfico ni colores.

y  La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.

Monit orCG A:

Los monitoresCG A por sus siglas en inglés Color Graphics Adapter o Adaptador de

Gráficos en Color en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año

1981, cuando se desarrolló la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM.

Características: 

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y  Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.y  Soporte de gráfico a color.y  Diseñado principalmente para juegos de computadoras.y  La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.

Monit orEG A:

Por sus siglas en inglés Enhanced Graphics Adapter, es un estándar desarrollado IBM para

la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor

amplitud de colores y resolución. EG A incorporaba mejoras con respecto al anterior CG A.

Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características.

Características: 

y  Resolución de 640_350 píxeles.y  Soporte para 16 colores.

y  La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.

Monit orVG A:

Los monitores VGA por sus siglas en inglés Video Graphics Array, fue lanzado en 1987 por

IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a

quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo

alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son

compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.

Características: 

y  Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.y  Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.y  Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.

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Monit or SVG A:

SVGA denominado por sus siglas en inglés Super Video Graphics Array, también conocidos

por Súper VGA. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar

incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en 1989,

diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias

versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.

Características: 

y  Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.y  Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas

como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.

IMPRESOR A: 

Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a unacomputadora o a una red de computadoras, tiene la función de dispositivo de salida,imprimiendo textos, gráficos o cualquier otro resultado de una aplicación.

TIPOS DE IMPRESOR A 

Impresora de impact os 

Ejemplo de una impresora matricial: EPSON LX-300, son impresoras de impactos que se

basan en el principio de la decalcación, al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra

una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el 

papel que está detrás de la cinta. Las impresoras margarita e impresoras matriciales son

ejemplos de impresoras de impacto.

Impresora de chorrode tinta 

Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a la30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando casi igualar a las Láser.

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Impresora láser 

Las impresoras a láser son la gama más alta cuando se habla de impresión y sus preciosvarían enormemente, dependiendo del modelo. Son el método de impresiones usadas enimprenta y funcionan de un modo similar al de las fotocopiadoras.Las calidad de impresión y velocidad de las impresoras láser color es realmentesorprendente.

Impresora térmica 

Aunque sean más rápidas, más económicas y más silenciosas que otros modelos deimpresoras, las impresoras térmicas prácticamente sólo son utilizadas hoy día en aparatos defax y máquinas que imprimen cupones fiscales y extractos bancarios. El gran problema coneste método de impresión es que el papel térmico utilizado se despinta con el tiempo,obligando al usuario a hacer una fotocopia del mismo.

Plotter 

Las plotters son especializadas para dibujo vectorial y muy comunes en estudios dearquitectura y CAD/CAM. Utilizadas para la impresión de planos. Los últimos modelos deplotters a color se utilizan para la impresión de gigantografía publicitaria. 

PARL ANTES 

Para escuchar música u otras cosas.

Los Plotters oTrazador Gráf ico: 

Se utiliza para trazar planos a gran tamaño, utiliza un especie de tinta china, también existeplotters cortadores como para cortar calcomanías.

El Video Bean: 

Es una unidad de salida encargada en ampliar la imagen del computador, es como unretroproyector.

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5/8/2018 AQUITECTURA DE COMPUTADORAS - slidepdf.com

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOFACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS Y COMPUTACIÓN

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CONCLUSIONES 

  Aquí encontramos que las computadoras son muy importantes para todas las

personas debido a que nos ayuda a mejorar nuestra calidad de vida, a hacer el trabajo

más rápido y hasta con mejor presentación, además nos permite obtener cualquier

información deseada en la red (Internet).

  A demás nos comunicarnos con nuestros familiares que se encuentren en otro país

por medio de chats o por mails, además nos proporcionan entretenimiento con juegos

bien sea que hayan sido bajados de la red o que se encuentren en discos o CDS

(periféricos).

  La computadora está formada por varios elementos que sin ellos no sería posible su

buen desempeño frente a las demandas de los usuarios al utilizar sus recursos.

  A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnología avanza cada día más enbusca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario.

RECOMENDACIONES 

  Verificar periódicamente los nuevos avances tecnológicos que tengan incidencia

sobre los dispositivos de entrada y salida de un ordenador para así lograr actualizar el 

trabajo y poder informar sobre los nuevos avances al resto de la población.

  Se recomienda actualizar los componentes de la computadora y saber quécaracterísticas tiene el computador para utilizar al máximo sus elementos.

BIBLIOGR AFÍ A 

  Computadoras Guía Visual, 2da. Edición. 1995

  Norton Peter (2006).6ta edición. Introducción a la Computación. México. ED. Mc GrawHill.

  Vernon S. Gerlacha & Donald P. Ely. (1979) Tecnología Didáctica. Buenos Aires. ED.Paidos.

WEBGR AFÍ A 

http://www.monografias.com/trabajos12/dispalm/dispalm.shtml 

http://www.monografias.com/trabajos5/perif/perif.shtm l 

http://www.monografias.com/trabajos/discoduro/discoduro.shtm l 

http://www.duiops.net/hardware/micros/microshis.htm