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Ausgangspunkt CODE: ars electronica 09.2003 gestalterische Gesten ( => Basisoperationen ) Fargestellung aus vorangegangenen Studien zu Tätigkeitstypen: >Designgesten als überwiegend werkzeuglos gedachte Gesten< Vergleiche Studie zu „Tätigkeitstypen“ WAS/WIE Betrachtung zu Verben (Mittel/Zweck-Relation) Dank an die TheoretikerInnen : Matthias Vogel / Medien der Vernunft Jean Piaget (Mutter-Strukturen : N. Bourbaki) R. Barthes (Die Sprache der Mode) V. Flusser (Gesten – Versuch einer Phänomenologie) Annette Hünnekens (Der bewegte Betrachter) Giaco Schiesser (Vom Eigensinn der Medien) Sybille Krämer (Performativität u. Verkörperung) J. Shaw, P. Weibel, u.a. (Future Cinema) R. Ascott (Functions & Amenities – AEC) Ascott, Krueger, Forest (Handlungskonzept, Verhaltensmatrix) runme.org Ein „strukturalistischer“ Versuch die Potentiale der computergestützten Künste auszuloten. (weitgehend ausgeklammert bleiben Kriterien und Gesten der Objekt- und Bildgestaltung; siehe dazu Architektur- und Designstudie) Autor: [email protected] www.servus.at/kontext/ars/ Besonderen Dank an: Boris Nieslony Stand 08.2004 / Version D 1.3 falten (komplexe Formungen) umschließen verbinden betonen freigeben (Fenster, Frames, Türen, Durchblicke, Passagen, ...) aufrichten Schnittstellen-Sicht (InterFace) Vom Eigensinn der Medien Instrumente, Werkzeuge, ... als Schnittstelle Das Instrument kann als Schnittstelle zur Software aufgefaßt werden, die den Klang erzeugt. KünstlerIn als Interfacegestalter KünstlerIn als Interfacespezialist KünstlerIn als Hacker Designgesten Nutzungsgesten Gebrauchsgesten Ausdrucksgesten (der Nutzung) Was haben die Systeme performativ zu bieten KünstlerInnen als Werkzeugnutzer KünstlerInnen als Instrumentennutzer KünstlerInnen als Werkzeugvorführende Architektinnen als Werkzeugnutzer DesignerInnen als Werkzeugnutzer RezipientInnen als Werknutzer RezipientInnen als Werkzeugnutzer SpielerInnen als Spielenutzer Computerbestimmte Designgesten (wirken sich auch stark auf die Schnittstelle aus) Designgesten, die sich nicht mit der „objekthaften“ oder „grafischen“ Ausformung beschäftigen KünstlerInnen als Werkprogrammierer KünstlerInnen als Werkzeugprogrammierer KünstlerInnen Instrumentenbauer KünstlerInnen als Werkzeugnutzer Eigenwelt der Apparate: Systeme als Werkzeugnutzer Simple Elementargesten werden in der Computerkunst oft nur visualisiert Parametrierung Poesie der Konstruktion Multimedialität einfangen codieren abgrenzen vernetzen Konnektivität Interaktivität II Generativität betonen Multimedialität einfangen digital sounds interagieren N interagiern Interdisziplinaritätssicht einbeziehen einbinden intervenieren zusammenspielen (Theater, Spiele) Interaktivität DT verschachteln T ineinandergreifen (Prozeßsicht) Prozeßsicht ablaufen performative Verben N spielen (Instrument) wahrnehmen N rezipieren N agieren N (sich) verhalten W interferieren rekontextualisieren TN anknüpfen N austragen N spielen (Wettkampf ...) Verhaltenssicht austauschen (sich) austauschen D parametrieren ND anpassen interaktive Medien interactive art (Prix) computer animation / visual effects (prix) net vision / net excellence (prix) N navigieren N orientieren (also keine statischen Erscheinungen) N aufrufen N starten N auslösen N freigeben N triggern D definieren N interagiern (Systemsicht) NT positionieren lokalisieren N rufen (akustisch) N bewegen NT verfolgen N tanzen S erkennen P nachführen NT (nach)positionieren tracing einfangen P vergleichen umkreisen Ausführbarkeit (des Codes) N ablaufen ausführen verarbeiten durchführen abwickeln P prozessieren N gestikulieren (gestisch) aufnehmen (rhythmisch) aufnehmen D übertragen N aufzeigen (einer Hand) N wegstrecken (eines Armes) N (virtuelles) berühren NT überdecken NT abdecken NT abschatten NT (Lichtfluß) unterbrechen N abschatten messen NT (Lichtfluß) (hin)zeigen (Lichtzeiger) ausstrahlen aussenden NS befehlen call N auslösen N ansprechen P regeln nachregeln steuern abzielen anvisieren justieren kalibrieren antizipieren vorwegnehmen vorausdenken annehmen einbeziehen hinführen ausdrücken reagieren N bestätigen N agieren NTS folgen DT nachzeichnen N bestätigen mappen abstrahieren generieren mithören einklinken (selbstorganisierter Einheiten) reagieren s.o. P (selbst)organisieren T gruppieren (Schwarmalgoritmen) P formieren P clustern Selbstorganisation DP umschlüsseln D übertragen D umrechnen (Tonhöhenwechsel in Richtungsänderungen) D übersetzen P anziehen Eisenman Transformationen D verfremden DT transformieren verstärken P aufschaukeln P rückkoppeln anzeigen ausgeben erscheinen interpretieren reagieren D projizieren tönen aufleuchten ertönen erschallen weiterreichen ankoppeln DT verkoppeln D dazuregeln hochfahren einblenden eingreifen s.o. D umsetzen (von Lautäußerungen) kombinieren PDT collagieren P verschneiden D codieren DT kodifizieren D abgrenzen D formulieren D bestimmen D überbestimmen DT niederschreiben D dokumentieren D kommentieren DT notieren DT aufzeichnen D abstrahieren s.u. DT programmieren D abkürzen D repräsentieren DT verkörpern simulieren modellieren DT speichern DT einbetten DT sichern D absichern P wiederherstellen D testen D debuggen DT begrenzen D normieren D standardisieren D vereinheitlichen einfrieren D regulieren D regeln s.u. verregeln DT modularisieren D vorfertigen DT zerlegen DT portionieren DT aufrastern (Pixel) DT gliedern DT strukturieren DT klammern DT umschließen DT umfassen DT schichten W erstarren DT fernsteuern DT funkvernetzen N fernwirken kontrollieren anweisen instruieren anleiten N aktivieren Offenheit der Schnittstelle open source offenlegen s.r. DT freigeben D öffnen DT abhängen DT entkoppeln entflechten D lockern ausloten austesten hacking s.o. testen eindringen umgehen D umnutzen D adaptieren abweichen aussetzen entdecken (lassen) D explorieren D überfliegen N explorieren N überfliegen D einfügen D löschen N anblicken eyetracking D virtualisieren P vorausbestimmen P prognostizieren P extrapolieren P vorhersagen P diagnostizieren P vorgreifen N experimentieren N herumspielen s.l. simulieren etc. systemisieren D purifizieren entkörperlichen dematerialisieren Code als Material maschinisieren mechanisieren (Druckluftsteuerung, ...) determinieren instruieren D konzipieren DT konstruieren DT entwickeln D verwirklichen DT ausfertigen DT umsetzen DT modifizieren automatisieren variieren permutieren PDT umcodieren DT konfigurieren D customize DT aufbauen DT instanzieren DT teilmodifizieren D kopieren D weiterverfolgen DT rekonfigurieren D konfigurieren s.u. anpassen formen Formfindung Generative Grammatik Diagrammatik Diagrammatische Architektur Diagrammatische Typographie Mapping & Diagrammatik DT synthetisieren computational design computational art D selektieren D auswählen D anwenden Vergleiche Ansätze in der Architektur D formalisieren D homogenisieren DT maskieren DT beschreiben (der Struktur) D kategorisieren D einteilen D ordnen D verschlüsseln PD chiffrieren P dechiffrieren P knacken decodieren auslegen interpretieren PDT vernetzen DT verknüpfen DT verbinden PDT verketten T beziehen P senden P empfangen übertragen übermitteln transportieren D übersetzen übersetzen s.u. DT zuordnen fortpflanzen austauschen DT verkoppeln DT koppeln DT ankoppeln DT anknüpfen DT abkoppeln DT abhängen DT zusammenwirken collaborieren beeinflussen DT zusammensetzen DT kombinieren partizipieren T ausbreiten vermitteln kommunizieren dynamisieren D eingreifen s.u. D verbiegen N einwirken N anfassen N ausrichten N beschleunigen N abstoppen bestimmen filtern verorten PDT morphen PDT mutieren DT verwandeln abweichen DT überlagern DT falten T interferieren projizieren s.r. mappen D verschränken DT integrieren DT abstimmen D koordinieren PDT überschreiben auslöschen D aufweichen PD weichzeichnen PD verunschärfen D vergröbern D überdehnen PD aufdehnen PDT verschieben fuzzyness D verflüssigen Fluidales Design Softdesign PD filtern PDT anschmiegen PDT glätten T annähern flexibilisieren PDT verschmelzen T durchdringen (räumlich) eintauchen P entfalten P wachsen P wuchern DT (rekursives) einbetten DT verschränken DT verschachteln verhalten kippen T umgehen P mitdrehen P protokollieren digitalisieren analogisieren modellieren (2) umformen W einfangen anziehen motivieren ansprechen anlaufen anbieten anregen vorzeigen bezaubern fesseln D betonen überraschen kontaktieren vorspielen involvieren aufzeigen (was möglich ist) DT herausheben hervorheben PD einfärben (Projektor als Lichtquelle) DT markieren kennzeichnen versetzen einrücken DT spiegeln P blinken P blitzen P zerhacken (Aktivität) signalisieren nachleuchten W verkitschen symbolisieren P wiederholen einbeziehen P einblenden N nutzen N anwenden (Datenbank, ...) N darüberstreichen (Bildschirm) N berühren N (Hardware) berühren N klicken N drücken stellvertreten (Objekt als Netzknoten) N kontaktieren N aufziehen N aufspannen verfolgen (des Rezipienten) anleuchten (des Rezipienten) PD überlagern (Projektor als Texturquelle) PDT maskieren P projizieren D visualisieren wandeln konzeptuelle Gesten Denkgesten (mit Flusser) Rücksprung in 70er? performative installation Vergl. Ausstellungsprojekt DT kontextualisieren PDT kombinieren PT überlagern PT hinterlegen P opakisieren durchscheinen PDT vermischen D akzentuieren D konstrastieren PD hinterlegen auffetten PD nachzeichnen D animieren beleben P bewegen P verlagern P verschieben P rotieren, drehen P wiederholen P opaksieren s.u. finden übernehmen DP abwandeln transponieren T verschneiden T überschneiden P abwechseln P alternieren P auswechseln P vertauschen reduzieren P filtern abstrahieren weglassen T dekonstruieren kompaktieren abstraction now PDT geometrisieren PT mathematisieren PT strukturalisieren P anminerte Geometrie P bewegte Geometrie P strömen P pulsieren P pendeln P umlaufen changieren schillern P verspiegeln Hyperrealismus Haut, Haare, Fell, Gesten, Mimik, Blicke, ... Wasser, Wellen, Luftbewegung, ... neo geo Kalter Minimalismus Konkrete Kunst Formalismus formalistische Inhalte ( 12 Ton ) PD verdoppeln T überführen PD invertieren PD umkehren N zerblicken (blickend zuerstören) PDT schichten W überschichten P skalieren P verformen P verzerren P umbilden montieren P synchronisieren P abstimmen P vererben prädikatisieren P eskalieren P sortieren P einreihen P numerieren P einspielen P abspielen P zuspielen D beisteuern P aufzeichnen W einfangen PN herausreißen PN herauspicken PN einfrieren N fotografieren P simulieren s.o. N durchschreiten N schneiden vorplazieren synergetische Interaktion vorproduzieren P anspielen D bekleiden D verkleiden D einhüllen unterlaufen herausgreifen D ergänzen D untermalen D begleiten W dienen W stützen D rahmen code art code poettry minimal code ascii art generative art algorithmic audio algorithmic image algorithmic multimedia P iterieren PDT sampling N browsen (Datenbank, ...) DT rhythmisieren DT hybridisieren offenlegen ballen zusammenkommen abstoßen P annähern N entdecken N beobachten N aufpassen D einschleusen D ergänzen D erweitern D manipulieren D überarbeiten N öffnen D austauschen D umleiten N spüren s.o. N wegwischen N durchstreichen N durchkreuzen N abdecken N markieren W aufmerken N bewegen N antreiben N verformen N suchen N absuchen D vibrieren D elektrisieren D (sich) rühren D (sich) melden s.u. D absichern D verschlüsseln Strukturismus D snthetisieren N beteiligen Closed-Circuit D einbeziehen D einspiegeln W konfrontieren W überwachen N manipulieren N mitbestimmen D (zeitlich) verschieben D (zeitlich) versetzen N durchreisen N bereisen N schweben Immersion T umgeben T umfangen T einhüllen T umschließen N abrufen N begehen DTN rekombinieren TD aufbrechen D knacken Hypermedien hypercard N durchstreifen N arrangieren Variabilität Kombinatorik Aleatorik anschließen N durchfahren N ansteueren N navigieren N erforschen N versinken Telepräsenz externe Interaktion interne Interaktion registrieren N involvieren N einbeziehen N betreten N eintreten N einsteigen N verändern virtuelle Architektur W ausdehnen W verlängern artificial life artificial reality N kontaktieren N begegnen verdrahten N einklinken vision-based- gesture-recognition synästhetische Interaktion Interaktion zwischen Energiezuständen kommunikative Interaktion N beobachten N betrachten N ansehen N erfassen N verfolgen N mitwirken D neugestalten motion-tracking ablaufen abgrenzen freigeben N wahrnehmen N spüren s.u. (Schwerkraft) N (gänzliches) eintauchen W irritieren N öffnen N freilassen N freisetzen N auslösen N ablaufen (lassen) N lernen N experimentieren N zusammenstecken (Instrument) N verbinden verbinden N kombinieren N spielen N abspielen N abspulen N kämpfen N jagen N verfolgen N steuern N lenken N orten N auffinden N suchen N verstecken N flüchten N feuern N abschießen N versenken aufrichten N sammeln N aufbauen (Klötzchenwelt) N einbringen N ordnen N einordnen N zuordnen N aufrichten N ausstatten N einrichten N einkaufen N markieren N selektieren N abgrenzen N plazieren N parametrieren N einstellen falten N finden (WLAN) N auffinden N einchecken N dokumentiern N kartieren N recherchieren N aufzeigen N studieren N helfen N eintauchen s.o. N bepflanzen (Gartenwelt) N verlinken N entdecken N bewerten N kategorisieren N begegnen N zusammentreffen (Frames) N verwandeln (Avatare) N verkleiden N maskieren (Display) N probehandeln N darstellen N klettern (auf der Tastatur) N (sich) ausleben N austoben N ermächtigen N befähigen (Werkzeug, Instrument) N durchsetzen N entfalten N erproben algorithmically generated media digital art cyberart präsentieren projektieren medium-free concepts hinterfragen befragen erneuern aussagen new representational methods new communication methods N durchprobieren N probieren N riskieren N wagen N taktieren N täuschen N rätseln N auflösen N lösen N durchlaufen N durchleben N konsumieren N präsentieren N tragen (Spezialuhr) N laufen N springen N abwehren N taktieren N umgehen N improvisieren N vergleichen N attackieren N hacken N knacken N eindringen N einschleichen N abtesten N hinterfragen eintauchen N durchdringen D ausstrahlen D durchfluten D ergießen N segeln N schweben D ausfüllen D erfüllen T einbetten CoPräsenz D projizieren s.u. N identifizieren N verschmelzen T überlagern T verschränken N mitgehen N dazugesellen W verschmelzen D hineinziehen mixed reality (visuelle Strategie) N treiben N stürzen N durchreisen N durchschreiten N durchwandern D vorspiegeln N (sich) einlassen N loslassen augmented reality D synchronisieren N anschließen N verdrahten N coexistieren N aufnehmen D verkoppeln N entdifferenzieren T übergehen N umschauen N verfolgen D nachführen W hineinziehen Atmosphärensicht (Dem Leib etwas vorgaukeln) „Tiefe“ Wahrnehmung V1 V1 W verschmelzen N (geistiges) verknüpfen N erkunden N probieren N einsteigen N blättern N rekombinieren N entdecken Ästhetischer Zugang („passiver“ Zugang) Legende: P .... Programmierbare Operationen D .... Designgesten T .... Topologische Konstellationen W ... Wirkung N ... Nutzungsgesten Diese Studie schöpft aus dem Verben-Vorrat der im Rahmen des Netzes „Verben im Kontext“ zusammengetragen wurde. Der linke Bereich deckt sich mit Fragen des FutureLab - der rechte Bereich mit Fragen des AEC-Museumsbereiches. Diese Studie ist ein erster Versuch zu sehen, den es weiter zu verfeinern gilt. Die Ästhetische Sicht wurde bewußt ausgespart ! Auch die Kunstfrage ist hier wenig hilfreich. DTN rekombinieren N arrangieren Interne Interaktion N auswählen N erkämpfen N eingreifen N aneignen N durchfahren N abfahren W stimuliern N aufgeilen N steuern N lenken N fernlenken N navigieren N abspielen N dazulegen D verstärken N bestätigen N akzetieren N herausgreifen D herausarbeiten N textieren N ausformulieren N weiterspinnen N entwickeln N aufkeilen N einspielen N belegen N bestücken N bespiegeln N partizipieren DT fernlenken N ablenken N abschatten verführen N schweifen N herumschweifen N umherschweifen Permutationelle Kunst N umschalten N kontextualisieren N begreifen P zurückwerfen P reflektieren DT auflösen T zersplittern D scannen D abtasten D abformen D darüberstreichen D überstreichen D abfahren D schwenken (musikalisch) begleiten untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern, betonen, vertonen, assozieren, hinführen, interpretieren, kontextualisieren, wiederholen, rhythmisieren, triggern, auseinanderlaufen, konterkarieren, hintertreiben, .... D assozieren (Visualisator) W hinführen (musikalisch) betonen : s.o.: untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern, wiederholen, rhythmisieren, auseinanderlaufen, konterkarieren, hintertreiben, .... D wiederholen konterkarieren hintertreiben W auseinanderlaufen D steigern D dramatisieren D forcieren untermalen D deanimieren (M. Arnold) ! D entfernen, D auslöschen, D herausgreifen, D herausschneiden D still-legen, D retuschieren, D ausblenden, D überschreiben, D rekonstruieren, D vervollständigen, W fokusieren W auflösen W verschwinden W verneinen W kippen W verschieben (gestisch) verflachen W verunsichern spielen, abtesten D deanimieren s.o. D abgreifen N (magnetisch) ablenken N abtasten W herumirren Militärische Zielaufindung N absuchen N anvisieren N einklinken N einhängen N markieren N aufspüren N vernichten N vergleichen N identifizieren N verifizieren N verfolgen N freigeben militarisieren N infiltrieren N navigieren N manövrieren N durchradeln, erradeln N erlesen W hinübergleiten D ausleuchten D beleuchten D zerstrahlen D niederstrahlen D durchleuchten W reflektieren N durchwandern N eintreten D organisieren D rückbeziehen N handeln N eingreifen N ausagieren N tanzen, zappeln, ... N abtasten N analysieren N verweilen N eintauchen s.l. N erarbeiten N studieren W leiten W führen W begrenzen ausrichten D verweben D verweben D parallelisieren P parallelschalten D facettieren D zerpixeln W zerstückeln abtasten s.u. P umsetzen (D/A) P wandeln D nachbauen N identifizieren N mitleben N mitleben DP entschlüsseln N konsumieren s.r. N erleben D überblenden W verschmelzen s.u. D raffen D beschleunigen D zoomen D fokusieren PD vergrößern zeigen ausbreiten (im Panorama) werfen D framing beschneiden DT konfrontieren D aufblasen D vergrößern W überwältigen W untergehen PD VJ-ing Vision Maschinenwahrnehmung D modulieren D filmen D schneiden -> D zusammensetzen D verlangsamen (Zeitlupe) ausstrahlen tele-vision erschließen folgern AI/KI conceptual SW data transformation P absuchen bots and agents browser art data collage digital aesthetics screen savers existing SW manipulations artistic re-packaging deconstruction & modification games hardware transformation installation-based plagiarism performance based institutional critique software cultures – links system dysfunctionality W verweigern D abkapseln denial of service W verteidigen virus - security N kommentieren weblog N kritisieren cultural critique of software text manipulation software resistance useful activist software political and activist software illicit software N klauen N kopieren N hosten N verteilen N teilen N weiterreichen D knacken einschränken W spüren (haptisches Feedback) P gegenhalten P anziehen P rückmelden force feedback N wegwischen D verbiegen N intervenieren D entdecken D beobachten installation art Performative Installation aufbauen einrichten N suchen, einchecken, dokumentieren, beweisen, veröffentlichen (WLAN – NY) D re-präsentieren D aufschlüsseln D re-engineering (sich) rühren (sich) melden W vibrieren W auflackern P aufleuchten N (gestisch) antreiben D retranslation DN rekonstruktion N abtasten N abhorchen (Mego Pool) N schwimmen N schweben (Mego Pool) N fliegen N balancieren N auslenken (Humphrey) N vorführen N demonstrieren N ausloten N spielen s.u. N trainieren N perfektionieren N hintergehen N unterlaufen N knacken D erweitern s.l. ND umnutzen s.l. ND adaptieren s.l. N abspielen s.u. N aufzeigen N konfrontieren N wetten N einsetzen N vernetzen N (weiter) flechten N werten N benennen chillout N entspannen N liegen N verfolgen N beobachten N chatten N plaudern N mitschauen N mitlesen N ausschließen N kritisieren N kommentieren N erwidern N zusammenhelfen WIKI N übersetzen N beitragen N beschreiben N ergänzen N mitarbeiten N beisteuren N zusammenstellen N verfeinern N ausführen WIKI N bebildern N nutzen N einsetzen N anfordern N motivieren N ersetzen N erlernen N vertiefen N erschließen N bedienen N aufschlagen games e_sport N pflegen N einpflegen N aufrechterhalten N herumspielen N ausreizen N vorspielen (Instumente) N interagieren s.l. (künstliche Wesen) D inszenieren Maschinentanz N anhalten N komponieren N rekomponieren N fernsteuern N editieren N schreiben N absetzen N zeichnen N manipulieren N manipulieren N stören N anhören N verfolgen N lesen N interpretieren N ergänzen s.o. N herauslesen N vergleichen N kontextualisieren Film Bilder Musik N einverleiben N wahrgeben N entschchlüsseln N erinnern Performativer Zugang (aktiv tätiger Zugang) (Ersatz)Interaktion durch PerformerIn oder TänzerIn, InstrumentalistIn Performance, Tanz N ausdrücken N interpretieren N artikulieren N musizieren (in Gefahrenzonen) N orientieren s.l. (zeichnen mit Roboterarm) (tanzen mit Exoskelett) N werten N protokollieren N offenlegen N darstellen N forschen N denken embodied AI robotics neural nets N kommunizieren N konferieren N besprechen N diskutieren N gegenfragen N ergreifen N heranziehen N ablegen N eindringen N erfahren N anbieten N schauen N schwenken N herumbewegen N wenden N drehen VR N anspielen N reinhören N abtasten N nachfahren N mitschwingen D abbilden Ausdrucksgesten Performance-Gesten N kippen N aufdehnen N ergänzen N hauchen N ausspeien N ausspucken N lautmalen W heraussprudeln W zerstäuben W einnebeln W umhüllen N zeichnen N ziehen N malen D verkleiden N treiben W verdrängen W durchdringen W verschieben W verlagern N ankämpfen VR probes hypermedia databanks computer graphics digital editing N archivieren N durchsuchen N aufstöbern archive research research knowledge navigation experimenting experimenting teleconferencing networking datarena datarena cyberspace digital sound visual effects radio art radio art event projects experiencing functioning object cybercity N ausstellen N inszenieren channging exhibits AEC (from ars electronica) interactive environments cybernauts Relational multiscreen D entwickeln D erfinden Gesmatdatenwerk N verkaufen N vertreiben N ordern datapool shop pioniers of interactivity archives origins of the future mediatheque digital cinema hypermedia installation interactive staircase smartcard access televator touchscreen eventmenu electronic rucksack vidphone booths electronics workshop DT falten D verschränken D verflüssigen Fluidales Design Softdesign PDT glätten PDT verschmelzen T durchdringen (räumlich) DT hybridisieren digital design (Architektur/Objektgestaltung) Siehe: Anwendungsgesten D deformieren W wuchern W wachsen Eisenman Transformationen W fließen D transformieren D morphen W dynamisieren W anziehen W abstoßen D simulieren D variieren N überprüfen D optimieren N spielen D parametrieren (DOM Konferenz) D generieren D definieren D ausformen D entschweren D drücken D herausdrücken D beulen D belasten D anbringen (Kräfte) D verspannen, aufspannen D umspannen DT verdrängen D umleiten T verschneiden T durchschneiden D aufblasen D wölben D aufdehnen D überspannen W bauchen W krümmen Außenprojektionen D projizieren D überziehen D überlagern D einhüllen D flachbügeln D animieren W beleben CAVE Extremgesten D straffen D glätten D opakisieren W umspielen W umfließen (Gestaltungen, die nur per Computer umsetzbar sind) W auflockern N überwachen N kontrollieren CTRL Space D definieren D abstecken D abzonen N absichern N durchbrechen N verschlüsseln N codieren N schützen D filtern D weglassen D schneiden N auffinden N aufdecken N fahnden D eingrenzen D scannen D abscannen D bestreichen N beschreiben N profilieren N (Daten) abgleichen N verdecken W anonymisieren N absondern N separieren N mitlesen N absaugen N abhören N mitfilmen N abfilmen N mitschneiden N verstärken N einfangen N verfolgen N nachführen N vergleichen N matchen N abwehren N vorgeben N regeln N rastern N einsehen D ausleuchten D verstärken (Restlicht) N heranziehen N heranholen N zoomen N herausgreifen D überlagern D maskieren CODE II CODE I N bewachen W entgegenleuchten W überstrahlen D monumentalisieren W überraschen N verfolgen Tracking Herstellugsgesten (neue Möglichkeiten für komplexe Formen CAAD, CIM, CAM) D übertragen D kopierfräsen D kopierdrucken D abtasten D abformen D freilegen D herausschlägen D abschaben D herausstechen D herausstrahlen D drücken treiben pressen D aufbauen D auftragen D aushärten (Laser) D schablonieren D abziehen D weiterführen D glätten Lichtgesten Farbgesten große Gesten Transfomationsgesten Musikalische Gesten Architekturgesten Designgesten Ausdrucksgesten W auffallen Designgesten und topologische Verhältnisse Ordnungsgesten Öffnungsgesten Ausdrucksgesten Gesten der Komplexität Designgesten Überbrückungsgesten große Gesten Ablaufgesten Designgesten als Ausdrucksgesten Klangwolkengestaltungen Vergl. Wassershow an der Donau: pulsieren, rhythmisieren, wirbeln, ... Rahmungsgesten, Umschließungsgesten Atmosphärische Gesten D entfalten D unterstreichen D auffetten D nachzeichnen Darstellung von Stimmungen durch Gesten Flusser: Die Geste des Schreibens Flusser: konstruktive Geste: Kon-struktion = Verbindung unterschiedlicher Strukturen Flusser: Geste des Machens N zerlegen N aufschlüsseln Flusser: Geste des Zerstörens Flusser: Geste des Filmens Geste des Fotografierens Geste des Video Geste des Musikhörens Flusser: Geste des Telefonierens Flusser: Geste des Suchens N suchen Flusser: Gesten und Gestimmtheit Flusser: Die Geste des Liebens Flusser: Die Geste des Malens Flusser: Jenseits der Maschine Flusser: Die Geste des Sprechens Flusser: Geste des Maskenwerdens Flusser: Geste Des Rasierens Flusser: Geste des Pflanzens PD mischen PD abmischen PD remixen N einflechten N einfließen N komplettieren N verwenden N bearbeiten N zurückgreifen N vorbereiten Analogkoppelungen N zusammenführen N zusammenbringen N aktivieren N einfühlen N nachempfinden nachfahren D einbauen D einsetzen N weiterverfolgen sensory environments DAMPF Elementargesten DN herausbrechen DN aufbrechen N dagegenarbeiten entäußern wiedergeben D widerspiegeln P verzögern P verschieben D beschleunigen PD umkehren dämpfen drosseln Prothetik N reisen VR Autopoiesis Selbststeuerung P replizieren Aktualität Kompaktheit Portabilität Situativität Simultaneität Globalität Ubiquität (Allgegenwart) Skalierbarkeit skalieren Virtualität Immaterialität Ortsunabhängigkeit Dislokalisierung Offene Systeme N unterhalten Vom Interface „vorgestaltete“ Dialogstrukturen W entlarven Rundum-Video Berührung als Quintessenz der Elektronischen Computertechnologie (D. Rokeby) Vergl. Didi-Huberman versenken P befehlen P anweisen mitbewegen folgen N abhängen N abschütteln N befreien N trennen N nachempfinden embodiment grounding Animats computational design D deklarieren P entscheiden ereignen N informieren diagnostizieren auffordern anfragen quitieren abfolgen fortschreiten verlaufen P überspringen P springen P verzweigen P übergehen PD takten P differenzieren N tabellieren symbolisieren D konvertieren D systematisieren schematisieren rationalisieren verregeln verregeln versprachlichen P sequentialisieren P berechnen P kalkulieren P planimetrieren P abrufen P abfragen P reproduzieren P farbcodieren nachvollziehen abspeichern festhalten festschreiben T zusammenhängen übergeben komplizieren zirkulieren stabilisieren rückbinden rückwirken ansteuern gegensteuern W zurückwerfen N pflücken

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Legende: P .... Programmierbare Operationen D .... Designgesten T .... Topologische Konstellationen W ... Wirkung N ... Nutzungsgesten Diese Studie schöpft aus dem Verben-Vorrat der im Rahmen des Netzes „Verben im Kontext“ zusammengetragen wurde. - PowerPoint PPT Presentation

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Ausgangspunkt CODE: ars electronica 09.2003

gestalterische Gesten ( => Basisoperationen )

Fargestellung aus vorangegangenen Studien zu Tätigkeitstypen:>Designgesten als überwiegend werkzeuglos gedachte Gesten< Vergleiche Studie zu „Tätigkeitstypen“ WAS/WIE Betrachtung zu Verben (Mittel/Zweck-Relation)

Dank an die TheoretikerInnen:Matthias Vogel / Medien der Vernunft Jean Piaget (Mutter-Strukturen : N. Bourbaki)R. Barthes (Die Sprache der Mode) V. Flusser (Gesten – Versuch einer Phänomenologie) Annette Hünnekens (Der bewegte Betrachter) Giaco Schiesser (Vom Eigensinn der Medien) Sybille Krämer (Performativität u. Verkörperung)J. Shaw, P. Weibel, u.a. (Future Cinema) R. Ascott (Functions & Amenities – AEC) Ascott, Krueger, Forest (Handlungskonzept, Verhaltensmatrix) runme.org

Ein „strukturalistischer“ Versuch die Potentiale der computergestützten Künste auszuloten.(weitgehend ausgeklammert bleiben Kriterien und Gesten der Objekt- und Bildgestaltung; siehe dazu Architektur- und Designstudie)

Autor: [email protected]/kontext/ars/

Besonderen Dank an: Boris Nieslony

Stand 08.2004 / Version D 1.3

falten(komplexeFormungen)

umschließen

verbinden

betonen

freigeben(Fenster, Frames, Türen, Durchblicke, Passagen, ...)

aufrichten

Schnittstellen-Sicht (InterFace)Vom Eigensinn der Medien

Instrumente, Werkzeuge, ... als Schnittstelle

Das Instrument kann als Schnittstelle zur Software aufgefaßt werden, die den Klang erzeugt.

KünstlerIn als Interfacegestalter KünstlerIn als Interfacespezialist KünstlerIn als Hacker

Designgesten Nutzungsgesten GebrauchsgestenAusdrucksgesten (der Nutzung)

Was haben die Systeme performativ zu bieten

KünstlerInnen als Werkzeugnutzer KünstlerInnen als Instrumentennutzer KünstlerInnen als Werkzeugvorführende Architektinnen als WerkzeugnutzerDesignerInnen als WerkzeugnutzerRezipientInnen als Werknutzer RezipientInnen als Werkzeugnutzer SpielerInnen als Spielenutzer

Computerbestimmte Designgesten (wirken sich auch stark auf die Schnittstelle aus)

Designgesten, die sich nicht mit der „objekthaften“ oder „grafischen“ Ausformung beschäftigen

KünstlerInnen als WerkprogrammiererKünstlerInnen als Werkzeugprogrammierer KünstlerInnen Instrumentenbauer KünstlerInnen als Werkzeugnutzer Eigenwelt der Apparate: Systeme als Werkzeugnutzer

Simple Elementargesten werden in der Computerkunst oft nur visualisiert

Parametrierung

Poesie der Konstruktion

Multimedialität

einfangen

codieren

abgrenzen

vernetzenKonnektivität

Interaktivität II

Generativität

betonen

Multimedialität

einfangen

digital sounds

interagieren

N interagiern

Interdisziplinaritätssicht

einbeziehen

einbinden

intervenieren

zusammenspielen(Theater, Spiele)

Interaktivität

DT verschachteln

T ineinandergreifen (Prozeßsicht)

Prozeßsicht

ablaufenperformative Verben

N spielen (Instrument)

wahrnehmen

N rezipieren

N agieren

N (sich) verhalten

W interferieren

rekontextualisieren

TN anknüpfen

N austragen

N spielen (Wettkampf ...)

Verhaltenssicht

austauschen

(sich) austauschen

D parametrieren ND anpassen

interaktive Medien

interactive art (Prix)

computer animation / visual effects (prix)

net vision / net excellence (prix)

N navigieren

N orientieren

(also keine statischen Erscheinungen)

N aufrufen N starten

N auslösen N freigeben

N triggern D definieren

N interagiern(Systemsicht)

NT positionieren lokalisieren

N rufen (akustisch)

N bewegen NT verfolgen N tanzen

S erkennen

P nachführen

NT (nach)positionieren

tracing

einfangen

P vergleichen

umkreisen

Ausführbarkeit (des Codes)

N ablaufen

ausführen

verarbeiten

durchführen abwickeln

P prozessieren

N gestikulieren

(gestisch) aufnehmen (rhythmisch) aufnehmen

D übertragen

N aufzeigen (einer Hand) N wegstrecken (eines Armes)

N (virtuelles) berühren

NT überdecken NT abdeckenNT abschatten

NT (Lichtfluß) unterbrechen N abschatten

messen

NT (Lichtfluß) (hin)zeigen(Lichtzeiger)

ausstrahlen

aussenden

NS befehlen

call

N auslösen

N ansprechen

P regeln

nachregeln

steuern

abzielen

anvisieren

justieren

kalibrieren

antizipieren

vorwegnehmen

vorausdenken annehmen

einbeziehen

hinführen

ausdrücken

reagieren N bestätigen

N agieren

NTS folgen

DT nachzeichnen N bestätigen

mappen

abstrahieren

generieren

mithören einklinken(selbstorganisierter Einheiten)

reagieren s.o.

P (selbst)organisieren T gruppieren (Schwarmalgoritmen)

P formieren P clustern

Selbstorganisation

DP umschlüsseln

D übertragen

D umrechnen (Tonhöhenwechsel in Richtungsänderungen)

D übersetzen

P anziehen

Eisenman Transformationen

D verfremden DT transformieren

verstärken P aufschaukeln

P rückkoppeln

anzeigen ausgeben erscheinen

interpretieren reagieren

D projizieren

tönen

aufleuchten

ertönen erschallen

weiterreichen

ankoppeln

DT verkoppeln

D dazuregeln hochfahren

einblenden

eingreifen s.o.

D umsetzen(von Lautäußerungen)

kombinieren PDT collagieren P verschneiden

D codieren

DT kodifizieren

D abgrenzen

D formulieren

D bestimmen

D überbestimmen

DT niederschreiben

D dokumentieren

D kommentieren

DT notieren

DT aufzeichnen

D abstrahieren s.u.

DT programmieren

D abkürzen

D repräsentieren

DT verkörpern

simulieren

modellieren

DT speichernDT einbetten

DT sichern

D absichernP wiederherstellen

D testenD debuggen

DT begrenzen

D normieren

D standardisieren

D vereinheitlichen

einfrieren

D regulieren

D regeln s.u. verregeln

DT modularisieren

D vorfertigen

DT zerlegenDT portionieren

DT aufrastern (Pixel)

DT gliedernDT strukturieren

DT klammern

DT umschließen

DT umfassen

DT schichten

W erstarren

DT fernsteuern DT funkvernetzen N fernwirken

kontrollieren

anweisen

instruieren

anleiten

N aktivieren

Offenheit der Schnittstelle

open source

offenlegen s.r.

DT freigeben

D öffnen

DT abhängen

DT entkoppeln entflechten

D lockern

ausloten

austesten

hacking s.o.

testen

eindringenumgehen

D umnutzen

D adaptieren

abweichen

aussetzenentdecken (lassen)

D explorieren

D überfliegen

N explorieren

N überfliegen

D einfügen

D löschen

N anblicken eyetracking

D virtualisieren

P vorausbestimmen P prognostizieren P extrapolieren P vorhersagen P diagnostizierenP vorgreifen

N experimentierenN herumspielen

s.l. simulieren etc.

systemisieren

D purifizieren

entkörperlichen dematerialisieren

Code als Material

maschinisieren

mechanisieren(Druckluftsteuerung, ...)

determinieren

instruieren

D konzipierenDT konstruieren DT entwickeln D verwirklichenDT ausfertigenDT umsetzen

DT modifizieren

automatisieren

variieren permutieren

PDT umcodieren

DT konfigurieren D customize

DT aufbauen

DT instanzieren

DT teilmodifizieren

D kopieren D weiterverfolgen

DT rekonfigurieren

D konfigurieren s.u.

anpassen

formenFormfindung

Generative Grammatik

Diagrammatik

Diagrammatische Architektur Diagrammatische TypographieMapping & Diagrammatik

DT synthetisieren

computational design

computational art

D selektierenD auswählen

D anwenden

Vergleiche Ansätze in der Architektur

D formalisieren

D homogenisieren

DT maskieren

DT beschreiben(der Struktur)

D kategorisieren

D einteilen

D ordnen

D verschlüsseln

PD chiffrieren

P dechiffrierenP knacken

decodieren auslegen

interpretieren

PDT vernetzen DT verknüpfenDT verbinden

PDT verketten

T beziehen

P sendenP empfangen

übertragen übermitteln

transportieren

D übersetzen

übersetzen s.u.

DT zuordnen

fortpflanzen

austauschen

DT verkoppeln

DT koppelnDT ankoppeln

DT anknüpfen

DT abkoppeln

DT abhängen

DT zusammenwirken

collaborieren

beeinflussen

DT zusammensetzen

DT kombinieren

partizipieren

T ausbreiten

vermitteln kommunizieren

dynamisieren

D eingreifen s.u.D verbiegen

N einwirken N anfassen N ausrichten N beschleunigen N abstoppen

bestimmen

filtern

verorten

PDT morphen

PDT mutieren

DT verwandeln

abweichen

DT überlagern

DT falten

T interferieren

projizieren s.r.

mappen

D verschränken

DT integrieren DT abstimmen D koordinieren

PDT überschreibenauslöschen

D aufweichen

PD weichzeichnen

PD verunschärfen

D vergröbern

D überdehnen PD aufdehnen

PDT verschieben

fuzzyness

D verflüssigen Fluidales Design

Softdesign

PD filtern

PDT anschmiegen

PDT glätten

T annähern

flexibilisieren

PDT verschmelzen

T durchdringen(räumlich)

eintauchen

P entfaltenP wachsenP wuchern

DT (rekursives) einbetten

DT verschränkenDT verschachteln

verhalten

kippen

T umgehen

P mitdrehen

P protokollieren

digitalisieren

analogisieren

modellieren (2)

umformen

W einfangen

anziehen

motivieren ansprechenanlaufen

anbieten

anregen vorzeigen

bezaubern

fesseln

D betonen

überraschen

kontaktieren

vorspielen

involvieren

aufzeigen (was möglich ist)

DT herausheben

hervorheben

PD einfärben (Projektor als Lichtquelle)

DT markierenkennzeichnen

versetzeneinrücken

DT spiegeln

P blinken

P blitzen P zerhacken

(Aktivität) signalisieren

nachleuchten

W verkitschen

symbolisieren

P wiederholen

einbeziehen

P einblenden

N nutzen N anwenden (Datenbank, ...)

N darüberstreichen(Bildschirm)

N berühren

N (Hardware) berühren

N klicken N drücken

stellvertreten

(Objekt als Netzknoten)

N kontaktieren

N aufziehen N aufspannen

verfolgen (des Rezipienten)

anleuchten(des Rezipienten)

PD überlagern (Projektor als Texturquelle)

PDT maskieren

P projizieren

D visualisieren

wandeln konzeptuelle Gesten

Denkgesten (mit Flusser) Rücksprung in 70er?

performative installation

Vergl. Ausstellungsprojekt

DT kontextualisieren

PDT kombinieren

PT überlagern PT hinterlegen

P opakisierendurchscheinen

PDT vermischen

D akzentuieren

D konstrastieren

PD hinterlegen auffetten

PD nachzeichnen

D animieren beleben P bewegen P verlagernP verschieben P rotieren, drehenP wiederholen

P opaksieren s.u.

finden

übernehmen

DP abwandeln transponieren

T verschneiden T überschneiden

P abwechseln P alternierenP auswechselnP vertauschen

reduzieren

P filtern

abstrahieren

weglassen

T dekonstruieren

kompaktieren

abstraction now

PDT geometrisieren

PT mathematisieren

PT strukturalisieren

P anminerte Geometrie P bewegte Geometrie

P strömen

P pulsierenP pendelnP umlaufen

changieren schillern

P verspiegeln

Hyperrealismus

Haut, Haare, Fell, Gesten, Mimik, Blicke, ...Wasser, Wellen, Luftbewegung, ...

neo geo

Kalter Minimalismus

Konkrete Kunst

Formalismus

formalistische Inhalte ( 12 Ton )

PD verdoppeln

T überführen

PD invertierenPD umkehren

N zerblicken (blickend zuerstören)

PDT schichten W überschichten

P skalieren

P verformen P verzerren P umbilden

montieren

P synchronisieren

P abstimmen

P vererben

prädikatisieren

P eskalieren

P sortieren P einreihen P numerieren

P einspielenP abspielen P zuspielen

D beisteuern

P aufzeichnen W einfangen

PN herausreißen PN herauspicken PN einfrieren N fotografieren

P simulieren s.o.

N durchschreiten N schneiden

vorplazieren

synergetische Interaktion

vorproduzieren

P anspielen

D bekleiden D verkleiden D einhüllen

unterlaufen

herausgreifen

D ergänzen D untermalenD begleitenW dienen

W stützen D rahmen

code art

code poettry

minimal code

ascii art

generative art

algorithmic audio algorithmic image algorithmic multimedia

P iterieren

PDT sampling

N browsen(Datenbank, ...)

DT rhythmisieren

DT hybridisieren

offenlegen

ballen zusammenkommen

abstoßen

P annähern

N entdecken N beobachtenN aufpassen

D einschleusenD ergänzenD erweiternD manipulierenD überarbeiten

N öffnen

D austauschen

D umleiten

N spüren s.o.

N wegwischen N durchstreichen N durchkreuzenN abdecken

N markieren

W aufmerken

N bewegen N antreibenN verformen

N suchen N absuchen

D vibrieren D elektrisieren

D (sich) rühren D (sich) melden s.u.

D absichern D verschlüsseln

Strukturismus

D snthetisieren

N beteiligen

Closed-CircuitD einbeziehen

D einspiegeln

W konfrontieren

W überwachen

N manipulieren

N mitbestimmen

D (zeitlich) verschieben D (zeitlich) versetzen

N durchreisenN bereisen

N schweben

ImmersionT umgebenT umfangenT einhüllen T umschließen

N abrufen

N begehen

DTN rekombinieren

TD aufbrechen D knacken

Hypermedien

hypercard

N durchstreifen

N arrangieren

Variabilität

Kombinatorik

Aleatorik

anschließen

N durchfahren N ansteueren

N navigieren

N erforschen

N versinken

Telepräsenz

externe Interaktion

interne Interaktion

registrieren

N involvieren N einbeziehen

N betreten N eintreten N einsteigen

N verändern

virtuelle Architektur

W ausdehnenW verlängern

artificial life

artificial reality

N kontaktieren

N begegnen

verdrahten

N einklinken

vision-based- gesture-recognition

synästhetische Interaktion

Interaktion zwischen Energiezuständen

kommunikative Interaktion

N beobachten N betrachten N ansehen N erfassen N verfolgen

N mitwirken

D neugestalten motion-tracking

ablaufen

abgrenzen

freigeben

N wahrnehmen

N spüren s.u. (Schwerkraft)

N (gänzliches) eintauchen

W irritieren

N öffnen N freilassen N freisetzen

N auslösen N ablaufen (lassen)

N lernen

N experimentieren N zusammenstecken(Instrument)

N verbinden

verbinden

N kombinieren

N spielen

N abspielen

N abspulen

N kämpfen

N jagen N verfolgen

N steuern N lenken

N orten

N auffinden

N suchen

N verstecken

N flüchten

N feuern N abschießen

N versenken

aufrichten

N sammeln

N aufbauen (Klötzchenwelt)

N einbringen

N ordnen N einordnen N zuordnen

N aufrichten

N ausstattenN einrichten

N einkaufen

N markieren

N selektieren N abgrenzen

N plazieren N parametrieren

N einstellen

falten

N finden (WLAN) N auffinden

N einchecken

N dokumentiernN kartieren

N recherchieren

N aufzeigen

N studieren

N helfen

N eintauchen s.o.

N bepflanzen (Gartenwelt)

N verlinken

N entdecken

N bewerten

N kategorisieren

N begegnen

N zusammentreffen

(Frames)

N verwandeln (Avatare)

N verkleiden

N maskieren (Display)

N probehandeln

N darstellen

N klettern (auf der Tastatur)

N (sich) auslebenN austoben

N ermächtigen N befähigen

(Werkzeug, Instrument)

N durchsetzen

N entfalten

N erproben

algorithmically generated media

digital art

cyberart

präsentieren

projektieren

medium-free concepts

hinterfragenbefragen erneuern

aussagen

new representational methods

new communication methods

N durchprobierenN probieren

N riskieren N wagen

N taktieren

N täuschen

N rätseln

N auflösen N lösen

N durchlaufen

N durchleben

N konsumieren N präsentieren

N tragen (Spezialuhr)

N laufen

N springen

N abwehren N taktieren

N umgehen

N improvisieren

N vergleichen

N attackieren N hackenN knackenN eindringenN einschleichen N abtesten

N hinterfragen

eintauchen

N durchdringen D ausstrahlen D durchfluten D ergießen

N segelnN schweben

D ausfüllen D erfüllen

T einbetten

CoPräsenz

D projizieren s.u.

N identifizieren

N verschmelzen

T überlagern T verschränken

N mitgehen

N dazugesellen

W verschmelzen

D hineinziehen

mixed reality

(visuelle Strategie)

N treiben

N stürzen

N durchreisen

N durchschreiten N durchwandern

D vorspiegeln N (sich) einlassen

N loslassen

augmented realityD synchronisieren

N anschließen N verdrahten

N coexistieren

N aufnehmen D verkoppeln

N entdifferenzierenT übergehen

N umschauen

N verfolgen

D nachführen

W hineinziehen

Atmosphärensicht (Dem Leib etwas vorgaukeln)

„Tiefe“ Wahrnehmung

V1

V1

W verschmelzen

N (geistiges) verknüpfen

N erkunden N probieren N einsteigen N blättern

N rekombinieren

N entdecken

Ästhetischer Zugang („passiver“ Zugang)

Legende: P .... Programmierbare OperationenD .... DesigngestenT .... Topologische KonstellationenW ... Wirkung N ... Nutzungsgesten

Diese Studie schöpft aus dem Verben-Vorrat der im Rahmen des Netzes „Verben im Kontext“ zusammengetragen wurde.

Der linke Bereich deckt sich mit Fragen des FutureLab -der rechte Bereich mit Fragen des AEC-Museumsbereiches.

Diese Studie ist ein erster Versuch zu sehen, den es weiter zu verfeinern gilt. Die Ästhetische Sicht wurde bewußt ausgespart ! Auch die Kunstfrage ist hierwenig hilfreich.

DTN rekombinieren N arrangieren

Interne Interaktion

N auswählen

N erkämpfen

N eingreifen

N aneignen

N durchfahren

N abfahren

W stimuliern

N aufgeilen

N steuern N lenken N fernlenken N navigieren

N abspielen

N dazulegen

D verstärken

N bestätigen N akzetieren

N herausgreifen

D herausarbeiten

N textieren N ausformulieren N weiterspinnen N entwickeln N aufkeilen N einspielen

N belegen N bestücken

N bespiegeln

N partizipieren

DT fernlenken

N ablenken N abschatten

verführen

N schweifen N herumschweifen N umherschweifen

Permutationelle Kunst

N umschalten

N kontextualisieren

N begreifen

P zurückwerfen P reflektieren

DT auflösen T zersplittern

D scannen D abtasten

D abformen D darüberstreichen D überstreichen

D abfahren D schwenken

(musikalisch) begleiten

untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern, betonen, vertonen, assozieren, hinführen, interpretieren, kontextualisieren, wiederholen, rhythmisieren, triggern, auseinanderlaufen, konterkarieren,hintertreiben, ....

D assozieren (Visualisator)

W hinführen

(musikalisch) betonen : s.o.: untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern, wiederholen, rhythmisieren,auseinanderlaufen, konterkarieren,hintertreiben, ....

D wiederholenkonterkarieren hintertreiben

W auseinanderlaufen

D steigernD dramatisieren D forcieren

untermalen

D deanimieren

(M. Arnold) !

D entfernen, D auslöschen, D herausgreifen, D herausschneiden D still-legen, D retuschieren,D ausblenden, D überschreiben, D rekonstruieren, D vervollständigen,W fokusieren

W auflösen W verschwinden W verneinen W kippen W verschieben

(gestisch) verflachen

W verunsichern

spielen, abtesten

D deanimieren s.o.

D abgreifen

N (magnetisch) ablenken

N abtasten

W herumirren

Militärische Zielaufindung

N absuchen

N anvisieren

N einklinken N einhängen N markieren

N aufspüren

N vernichten

N vergleichen

N identifizieren N verifizieren

N verfolgen

N freigeben

militarisieren

N infiltrieren

N navigieren N manövrieren

N durchradeln, erradeln

N erlesen

W hinübergleiten

D ausleuchten D beleuchten

D zerstrahlen D niederstrahlen

D durchleuchten W reflektieren

N durchwandern

N eintreten

D organisieren

D rückbeziehen

N handeln

N eingreifen

N ausagieren

N tanzen, zappeln, ...

N abtasten

N analysieren

N verweilen

N eintauchen s.l.

N erarbeiten N studieren

W leiten W führen W begrenzen

ausrichten

D verweben

D verweben

D parallelisieren P parallelschalten

D facettieren D zerpixeln W zerstückeln

abtasten s.u.

P umsetzen (D/A) P wandeln

D nachbauen

N identifizieren N mitleben

N mitleben

DP entschlüsseln

N konsumieren s.r.

N erleben

D überblenden

W verschmelzen s.u.

D raffen D beschleunigen

D zoomen D fokusieren

PD vergrößern

zeigen

ausbreiten (im Panorama)

werfen

D framing

beschneiden

DT konfrontieren

D aufblasen D vergrößern

W überwältigen

W untergehen

PD VJ-ing

Vision

Maschinenwahrnehmung

D modulieren

D filmen

D schneiden -> D zusammensetzen

D verlangsamen (Zeitlupe)

ausstrahlen

tele-vision

erschließen folgern

AI/KI

conceptual SW

data transformation

P absuchen

bots and agents

browser art

data collage

digital aesthetics

screen savers

existing SW manipulations

artistic re-packaging

deconstruction & modification

games

hardware transformation

installation-based

plagiarism

performance based

institutional critique

software cultures – links

system dysfunctionality

W verweigern D abkapseln

denial of service

W verteidigen virus - security

N kommentieren weblog

N kritisieren

cultural critique of software

text manipulation

software resistance

useful activist software

political and activist software

illicit software

N klauen N kopieren N hosten N verteilen N teilen N weiterreichen

D knacken

einschränken

W spüren (haptisches Feedback)

P gegenhalten P anziehen P rückmelden

force feedback

N wegwischen

D verbiegen

N intervenieren

D entdecken

D beobachten

installation art

Performative Installation

aufbauen einrichten

N suchen, einchecken, dokumentieren, beweisen, veröffentlichen (WLAN – NY)

D re-präsentieren D aufschlüsseln D re-engineering

(sich) rühren (sich) melden W vibrierenW auflackern P aufleuchten

N (gestisch) antreiben

D retranslation DN rekonstruktion

N abtasten N abhorchen (Mego Pool)

N schwimmen N schweben (Mego Pool)

N fliegen N balancieren N auslenken (Humphrey)

N vorführen N demonstrieren

N ausloten N spielen s.u.

N trainieren

N perfektionieren

N hintergehen N unterlaufen N knacken

D erweitern s.l.

ND umnutzen s.l. ND adaptieren s.l.

N abspielen s.u.

N aufzeigen

N konfrontieren

N wetten

N einsetzen

N vernetzen N (weiter) flechten

N werten

N benennen

chillout N entspannen

N liegen

N verfolgen N beobachten

N chatten N plaudern

N mitschauen N mitlesen

N ausschließen

N kritisieren

N kommentieren N erwidern

N zusammenhelfen WIKI N übersetzen

N beitragen N beschreiben N ergänzen N mitarbeitenN beisteuren N zusammenstellen N verfeinern N ausführen

WIKI

N bebildern

N nutzen N einsetzen

N anfordern N motivieren

N ersetzen

N erlernen N vertiefen

N erschließen

N bedienen

N aufschlagen

games

e_sport

N pflegen N einpflegen N aufrechterhalten

N herumspielen

N ausreizen

N vorspielen (Instumente)

N interagieren s.l.(künstliche Wesen)

D inszenieren

Maschinentanz

N anhalten

N komponieren

N rekomponieren

N fernsteuern

N editieren N schreiben N absetzen

N zeichnen

N manipulieren

N manipulieren

N stören

N anhören N verfolgen

N lesen N interpretieren N ergänzen s.o. N herauslesen N vergleichen

N kontextualisieren

Film Bilder

Musik

N einverleiben

N wahrgeben

N entschchlüsseln

N erinnern

Performativer Zugang (aktiv tätiger Zugang)

(Ersatz)Interaktion durch PerformerIn oder TänzerIn, InstrumentalistIn

Performance, Tanz

N ausdrückenN interpretieren N artikulieren

N musizieren

(in Gefahrenzonen)

N orientieren s.l.

(zeichnen mit Roboterarm)

(tanzen mit Exoskelett)

N werten

N protokollieren

N offenlegen

N darstellen

N forschen

N denken

embodied AI

robotics

neural nets

N kommunizieren N konferieren

N besprechen N diskutierenN gegenfragen

N ergreifenN heranziehen N ablegen N eindringen

N erfahren

N anbieten

N schauen N schwenken N herumbewegen N wenden N drehen

VR

N anspielen N reinhören

N abtasten N nachfahren N mitschwingen

D abbilden

Ausdrucksgesten

Performance-Gesten

N kippen N aufdehnen

N ergänzen

N hauchen N ausspeienN ausspucken N lautmalen W heraussprudelnW zerstäuben W einnebeln W umhüllen

N zeichnenN ziehen N malen

D verkleiden

N treiben

W verdrängenW durchdringenW verschieben W verlagern

N ankämpfen

VR probes

hypermedia

databanks

computer graphics

digital editing

N archivieren

N durchsuchen N aufstöbern

archive research

research

knowledge navigation

experimenting

experimenting

teleconferencing

networking

datarena

datarena

cyberspace

digital sound

visual effects

radio art

radio art

event projects

experiencing

functioning object

cybercity

N ausstellen

N inszenieren

channging exhibits AEC

(from ars electronica)

interactive environments

cybernauts

Relational multiscreen

D entwickelnD erfinden

Gesmatdatenwerk

N verkaufen N vertreiben

N ordern

datapool shop

pioniers of interactivity

archives

origins of the future

mediatheque

digital cinema

hypermedia installation

interactive staircase

smartcard access

televator

touchscreen eventmenu

electronic rucksack

vidphone booths

electronics workshop

DT falten

D verschränken

D verflüssigen Fluidales Design

Softdesign

PDT glätten

PDT verschmelzen

T durchdringen(räumlich)

DT hybridisieren

digital design

(Architektur/Objektgestaltung)

Siehe: Anwendungsgesten

D deformieren W wuchern W wachsen

Eisenman Transformationen

W fließen

D transformieren

D morphen

W dynamisieren W anziehen W abstoßen

D simulierenD variieren N überprüfen D optimieren

N spielen D parametrieren (DOM Konferenz)

D generieren

D definieren

D ausformen

D entschweren

D drücken D herausdrücken D beulen D belastenD anbringen (Kräfte) D verspannen, aufspannen D umspannen DT verdrängen D umleiten

T verschneiden T durchschneiden

D aufblasen D wölben D aufdehnenD überspannen W bauchenW krümmen

Außenprojektionen

D projizierenD überziehen D überlagern D einhüllen D flachbügeln

D animieren W beleben

CAVE

Extremgesten

D straffen D glätten D opakisieren

W umspielen W umfließen

(Gestaltungen, die nur per Computer umsetzbar sind)

W auflockern

N überwachen N kontrollieren

CTRL SpaceD definieren D abstecken D abzonen

N absichern

N durchbrechen

N verschlüsseln N codieren

N schützen D filtern D weglassen D schneiden

N auffinden N aufdecken

N fahnden

D eingrenzen

D scannen D abscannen D bestreichen

N beschreiben N profilieren

N (Daten) abgleichen

N verdecken W anonymisieren

N absondern N separieren

N mitlesen N absaugen N abhören N mitfilmen N abfilmen N mitschneidenN verstärken

N einfangen N verfolgen N nachführen N vergleichen

N matchen

N abwehren

N vorgeben N regeln

N rastern

N einsehen D ausleuchten D verstärken (Restlicht)

N heranziehen N heranholen N zoomen N herausgreifen

D überlagern D maskieren

CODE II

CODE I

N bewachen

W entgegenleuchten W überstrahlen

D monumentalisieren

W überraschen

N verfolgen

Tracking

Herstellugsgesten

(neue Möglichkeiten für komplexeFormen CAAD, CIM, CAM)

D übertragen D kopierfräsen D kopierdrucken

D abtasten D abformen

D freilegen D herausschlägenD abschaben D herausstechen D herausstrahlen D drücken treiben pressen

D aufbauen D auftragen D aushärten (Laser)

D schablonieren D abziehen D weiterführen D glätten

Lichtgesten Farbgesten

große Gesten

Transfomationsgesten

Musikalische Gesten

Architekturgesten Designgesten

Ausdrucksgesten

W auffallen

Designgesten und topologische Verhältnisse

Ordnungsgesten

Öffnungsgesten

Ausdrucksgesten

Gesten derKomplexität

Designgesten

Überbrückungsgesten

große Gesten

Ablaufgesten

Designgesten als Ausdrucksgesten

Klangwolkengestaltungen

Vergl. Wassershow an derDonau: pulsieren, rhythmisieren, wirbeln, ...

Rahmungsgesten, Umschließungsgesten

Atmosphärische Gesten

D entfalten

D unterstreichen D auffetten D nachzeichnen

Darstellung von Stimmungen durch Gesten

Flusser: Die Geste des Schreibens

Flusser: konstruktive Geste:Kon-struktion = Verbindung unterschiedlicher Strukturen

Flusser: Geste desMachens

N zerlegen N aufschlüsseln

Flusser: Geste des Zerstörens

Flusser: Geste des FilmensGeste des FotografierensGeste des Video Geste des Musikhörens

Flusser: Geste des Telefonierens

Flusser: Geste des Suchens

N suchen

Flusser: Gesten und Gestimmtheit

Flusser: Die Geste des Liebens

Flusser: Die Geste des Malens

Flusser: Jenseits der Maschine

Flusser: Die Geste des Sprechens

Flusser: Geste des Maskenwerdens

Flusser: GesteDes Rasierens

Flusser: Geste des Pflanzens

PD mischen PD abmischen PD remixen

N einflechten N einfließen

N komplettieren N verwenden N bearbeiten

N zurückgreifen

N vorbereiten

Analogkoppelungen

N zusammenführen N zusammenbringenN aktivieren

N einfühlen N nachempfinden

nachfahren

D einbauen D einsetzen

N weiterverfolgen

sensory environments

DAMPF

Elementargesten

DN herausbrechen DN aufbrechen

N dagegenarbeiten

entäußern

wiedergeben

D widerspiegeln

P verzögern P verschieben

D beschleunigen

PD umkehren

dämpfen drosseln

Prothetik

N reisen

VR

Autopoiesis

SelbststeuerungP replizieren

Aktualität

Kompaktheit

Portabilität

Situativität

Simultaneität

Globalität

Ubiquität (Allgegenwart)

Skalierbarkeit

skalieren

Virtualität

Immaterialität

Ortsunabhängigkeit

Dislokalisierung

Offene Systeme

N unterhalten

Vom Interface „vorgestaltete“ Dialogstrukturen

W entlarven

Rundum-Video

Berührung als Quintessenz der Elektronischen Computertechnologie(D. Rokeby)Vergl. Didi-Huberman

versenken

P befehlen P anweisen

mitbewegen

folgen

N abhängen N abschütteln N befreien N trennen

N nachempfinden

embodiment

grounding

Animats

computational design

D deklarieren

P entscheiden

ereignen

N informieren

diagnostizieren

auffordern anfragen

quitieren

abfolgenfortschreitenverlaufen

P überspringen P springen P verzweigenP übergehen

PD takten

P differenzieren

N tabellieren

symbolisieren

D konvertieren

D systematisieren

schematisieren

rationalisieren

verregeln

verregeln

versprachlichen

P sequentialisieren

P berechnen P kalkulieren P planimetrieren

P abrufen P abfragen P reproduzieren

P farbcodieren

nachvollziehen

abspeichern festhalten festschreiben

T zusammenhängen

übergeben

komplizierenzirkulieren

stabilisieren

rückbinden

rückwirken

ansteuern

gegensteuern

W zurückwerfen

N pflücken