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Clayootdmsolutions.s3.amazonaws.com/tdmsolutions.com/server/download/Clayoo... · Añadir cara ... Edit using the most advanced tool as join, ... Reverse engineer scan data, and STL

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Table of contents

Bienvenido ......................................................................................................................... 4 Requisitos del sistema ....................................................................................................... 5 Obtener ayuda ................................................................................................................... 6 Comandos ......................................................................................................................... 7

Primitivas ..................................................................................................................... 10 Plane ....................................................................................................................... 10 Caja ........................................................................................................................ 12 Toroide .................................................................................................................... 15 Cilindro .................................................................................................................... 18 Esfera ..................................................................................................................... 20 Elipsoide ................................................................................................................. 22 Cono ....................................................................................................................... 24 Cono truncado ........................................................................................................ 26 Tubería ................................................................................................................... 28

Creacion ...................................................................................................................... 30 Crear por curva ....................................................................................................... 30 Crear por dos curvas .............................................................................................. 33 Crear por superficie ................................................................................................ 34 Crear por malla ....................................................................................................... 36 Transicion ............................................................................................................... 37 Barrido1 .................................................................................................................. 39 Barrido 2 ................................................................................................................. 40 Revolucion .............................................................................................................. 41 Anillo ....................................................................................................................... 43 Blueprint .................................................................................................................. 44 Retopology .............................................................................................................. 45 To Nurbs ................................................................................................................. 46

Edicion ........................................................................................................................ 47 Borrar ...................................................................................................................... 48 Añadir cara ............................................................................................................. 49 Dividir ...................................................................................................................... 52 Dividir lados ............................................................................................................ 54 Unir ......................................................................................................................... 56 Extraer .................................................................................................................... 59 Incrustación ............................................................................................................ 61 Contraer .................................................................................................................. 62 Extrusion ................................................................................................................. 62 Vaciado ................................................................................................................... 68 Desfasar ................................................................................................................. 71 Puente .................................................................................................................... 71 Llenar ...................................................................................................................... 73 Igualar ..................................................................................................................... 74 Igualar a curva ........................................................................................................ 75 Proyectar al plano ................................................................................................... 76 Invertir ..................................................................................................................... 78 Cantos vivos ........................................................................................................... 79 Aristas suavizadas .................................................................................................. 81

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Analizar distancias .................................................................................................. 82 Unificar normales .................................................................................................... 84

Seleccion ..................................................................................................................... 85 Seleccionar todo ..................................................................................................... 86 Des-seleccionar todo .............................................................................................. 88 Invertir seleccion ..................................................................................................... 89 Seleccionar objetos Clayoo .................................................................................... 89 Seleccionar pliegues ............................................................................................... 90 Seleccionar no pliegues .......................................................................................... 92 Seleccionar bordes desnudos ................................................................................. 93 Crecer seleccion ..................................................................................................... 95 Contraer seleccion .................................................................................................. 97 Seleccion U ............................................................................................................. 98 Seleccion V ............................................................................................................. 99 Conjuntos .............................................................................................................. 100 Seleccionar anillo de aristas ................................................................................. 101 Seleccionar lazo de aristas ................................................................................... 102 Definir plano .......................................................................................................... 103 Seleccion por pintado ........................................................................................... 103

Barra de herramientas ................................................................................................... 104 Modo de visualización ............................................................................................... 104 Modo de selección .................................................................................................... 105 Nivel de suavizado .................................................................................................... 107 Gumballs ................................................................................................................... 108

Opciones ........................................................................................................................ 111 Actualizaciones .............................................................................................................. 112 Atajos de teclado ........................................................................................................... 113 Licencia .......................................................................................................................... 114 TDM Solutions SL .......................................................................................................... 117

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Bienvenido

Clayoo® es una aplicación de modelado avanzado que nos da la capacidad de crear sin

esfuerzo cualquier forma por muy compleja que sea de una manera eficiente y precisa.

Es como modelar a mano! Este es el concepto de Clayoo®. No importa desde donde

empieces un boceto, una curva o un objeto 3D. Puedes tirar empujar y mover para moldear

el objeto hasta que tengas el resultado que tu quieres.

Ideal para arquitectura, joyería, productos de consumo, juguetes, industria aeroespacial y

marítima, diseño interior. Cualquiera que necesite crear figuras orgánicas puede usar

Clayoo®.

Cuando la precisión es importante Clayoo® ofrece herramientas que en tiempo real nos

analizan distancias, variación de angulo, grosor y más.

No solo sirve para modelado también sirve para producción. La geometría de los objetos

creados con Clayoo® es ideal para prototipado. Cuando se exporta el diseño a STL Clayoo®

genera automáticamente mallas cerradas.

Clayoo® nos aporta una potente herramienta de retopología para ingeniería inversa. Que nos

permite crear superficies sobre objetos digitalizados y convertir los resultados a superficies

NURBS .

Beneficios clave

Creación y modificación ilimitada

Model from any geometry: surfaces, solids, meshes, or from a sketch.

Edit using the most advanced tool as join, break, divide, separate, offset, raise, move,

extrude, plunge, shell, and much more. The possibilities are endless.

Reverse engineer scan data, and STL meshes to Clayoo surfaces or NURBS.

Control y precisión

Trabaja de manera precisa, libre o ambas a la vez.

Define más puntos de control en las zonas que lo requieran.

Herramientas avanzadas como el offset, el vaciado o el puente.

Definición de zonas de detalle Permite tener diferentes niveles de detalle en un mismo objeto. por ejemplo modelando una

cara podemos tener mayor definición en la zona de los ojos para tener un mayor control del

modelo.

100% compatible con las superficies de Rhino Clayoo ha sido creado por TDM Solutions con y para Rhinoceros.

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Requisitos del sistema

Clayoo funciona sobre Windows, tanto ordenadores portátiles como de sobremesa, que

cumplan los siguietes requisitos:

Requisitos mínimos Procesador Pentium, Celeron o mejor.

200 MB de espacio en disco.

512 MB de RAM, recomendada más de 1GB.

Targeta gráfica OpenGL (recomendada).

Clayoo solo funciona sobre Windows 2000, Windows XP Pro, Windows XP Home, Windows

Vista, Windows 7 invluyendo Intel Mac con BootCamp.

Requisitos mínimos recomendados Intel Core i3 o mejor.

200 MB de espacio en disco.

2Gb de RAM, recomendados 4GB o más.

Targeta gráfica OpenGL.

Windows 7 o 8. Clayoo funciona tanto en máquinas de 32-bits como de 64-bits pero

recomendamos utilizarlo en máquinas de 64-bits.

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Obtener ayuda

El soporte viene incluido con Clayoo incluso antes de comprarlo.

Hay diferentes vias para acceder alsoporte de Clayoo:

Forum técnico El foro de la web de Clayoo (www.clayoo.com) es una buena herramienta para exponer tus

problemas. Es la mejor manera de obtener respuestas tanto del soporte técnico de Clayoo

como de otros usuarios del resto del mundo.

E-mail Puedes escribir a [email protected]. El tiempo de respuesta es de 3 a 48 horas.

Teléfono El teléfono de soporte es +34 937547774 (CET) y esta disponible de lunes a jueves(9-13.30

y 14.30-18.00) y los viernes (9-14).

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Comandos

Todos los comandos de Clayoo están disponibles de tres formas: Menu, Barra de

herramientas o línea de comandos.

Menu Al igual que Rhinoceros, Clayoo crea un menú en la parte superior de la pantalla. Como

puedes ver a continuación, el menú esta creado usando la misma estructura que la barra de

herramientas.

Barra de herramientas La Barra de herramientas es la forma más rápida de acceder a los comandos de Clayoo. Por

defecto cuando instalas Clayoo te aparece la barra de herramientas principal.

Como se puede ver a continuación, hay iconos que tienen un pequeño triangulo en la esquina

inferior derecha. Si pulsamos estos iconos nos aparecerá una nueva barra de herramientas

con más comandos.

Las barras de herramientas son configurables, de forma que las puede personalizar como

más te guste.

Barra de herramientas de Primitivas Esta barra de herramientas contiene los comandos para crear geometrías básicas como un

plano, un cubo, un cilindro,...

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Barra de herramientas de creación Esta barra de herramientas contiene las herramientas para crear superficies. Hay varias

formas de crear superficies, a partir de curvas, superficies, mallas,... en las siguientes

secciones se detallará cada una de las herramientas.

Barra de herramientas de edición La siguiente barra de herramientas contiene las herramientas de edición de superficies

Clayoo. Herramientas como la división, extrusión, unión,... Más adelante se detallarán todas

las herramientas de edición.

Barra de herramientas de selección Esta barra de herramientas tiene todas las herramientas de selección de Clayoo. Nos

permitirán seleccionar las distintas partes de la geometría de una manera fácil y rápida con

herramientas como la selección U, selección V, selección de aristas desnudas,...

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Línea de comandos Todos los comandos de Clayoo empiezan con la palabra clave Clay. Puedes escribir cualquier

comando en la línea de comandos:

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Primitivas

Esta barra de herramientas contiene los comandos para crear geometrias básicas como el

plano, el cubo,...

Primitiva Icono Comando

Plano

ClayPlano

Caja

ClayCaja

Toroide

ClayToroide

Cilindro

ClayCilindro

Esfera

ClayEsfera

Elipsoide

ClayElipsoide

Cono

ClayCone

Cono truncado

ClayConoTruncado

Tubería

ClayTuberia

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Plane

Toolbar Clayoo > Primitives > Plane

Menu Clayoo > Primitives > Plane

Comando ClayPlano

Esta herramienta nos permite crear superficies planas. Por defecto crea la superficie en el

Cplane de la vista activa.

Una vez ejecutado el comando se mostrar un dialogo donde se pueden modificar los

siguientes parámetros:

Los valores X e Y son el tamaño del plano, que se puede modificar mediante los campos

numéricos del dialogo o también se pueden modificar de forma dinámica arrastrando las

flechas rojas.

Los valores Div especifican el número de divisiones en las direcciones X e Y. Lo que nos

permite definir el número de caras que tendrá el plano creado. Si se modifica uno de esto

campos pulsando ctrl, se modificarán los dos campos simultaneamente. A continuación se

muestra la misma superficie con distintas divisiones:

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La opción de suavizado (smooth) nos permite previsualizar como sera el plano suavizado.

El circulo naranja que podemos ver en el centro del plano nos permitirá desplazar el plano

sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del

plano escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del plano.

Una vez definido el plano como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón de

OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Caja

Toolbar Clayoo > Primitivas > Caja

Menu Clayoo > Primitivas > Caja

Comando ClayCaja

Esta herramienta nos permitirá crear un cubo. por defecto el centro del cubo se encontrara

en el origen del Cplane de la vista activa.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Los valores X,Y y Z especifican el tamaño que se puede modificar mediante los campos

numéricos del diálogo, también se pueden modificar de forma dinámica arrastrando las

flechas rojas. Haciendo doble-click sobre las flechas también se nos permitirá introducir

numéricamente el valor deseado.

Podemos definir las divisiones en las direcciones X,Y y Z, con los campos Div. Si se modifica

uno de los campos pulsando ctrl se modificarán todos los campos simultaneamente. A

continuación podemos ver un cubo con distintas divisiones:

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La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del cubo.

El circulo naranja que podemos ver en el centro del cubo nos permitirá desplazar el cubo

sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del

cubo escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del cubo.

Una vez definido el plano como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón de

OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Toroide

Toolbar Clayoo > Primitivas > Toroide

Menu Clayoo > Primitivas > Toroide

Comando ClayToroide

Esta herramienta nos permite crear un Toroide. Por defecto se crea la superficie sobre el

cplane de la vista activa.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo que nos permitra modificar

los siguientes parámetros:

The values Radius 1 and Radius 2 are the size of the torus. Also you can resize dynamically

with the red arrows. You can double-click on the red arrows to define a value.

Los valores Radius1 y Radius2 indican el tamaño del Torus que se puede modificar tanto

numéricamente por los campos del diálogo o de forma dinámica arrastrando las flechas rojas.

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Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá el Torus. Pulsando

ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.

La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del torus.

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El circulo naranja que podemos ver en el centro del torus nos permitirá desplazar el torus

sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del

torus escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del torus.

Una vez definido el torus como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón de

OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Cilindro

Toolbar Clayoo > Primitivas > Cilindro

Menu Clayoo > Primitivas > Cilindro

Comando ClayCilindro

Esta herramienta nos permitirá crear un cilindro. por defecto el centro del cilindro se

encontrara en el origen del Cplane de la vista activa.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

A continuación podemos ver un cubo con distintas divisiones:

Cerrado y Crease nos permiten cerrar el cilindro y definir los cantos que separan la base de

las paredes como cantos vivos.(izq: Cerrado y crease | dcha: Cerrado)

Se puede definir el radio y la altura con los campos

numéricos de diálogo, también se pueden modificar de

forma dinámica arrastrando las flechas rojas.

Los valores Div del diálogo especifican el número de

divisiones que tendrá el cilindro. Pulsando ctrl se

modificarán los dos valores de forma simultanea.

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La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del

cilindro.

El circulo naranja que podemos ver en el centro del cilindro nos permitirá desplazar el cilindro

sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del

cubo escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del cilindro.

Una vez definido el cilindro como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón

de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Esfera

Toolbar Clayoo > Primitivas > Esfera

Menu Clayoo > Primitivas > Esfera

Comando ClayEsfera

Esta herramienta nos permitirá crear una esfera. por defecto el centro de la esfera se

encontrara en el origen del Cplane de la vista activa.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Numéricamente podemos definir el radio de la esfera, también se puede definir de forma

dinámica arrastrando la flecha roja.

Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá el cilindro.

Pulsando ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.

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Quad Sphere nos permite definir una esfera creada con caras cuadradas. (izq: Esfera normal

| dcha: Quad Sphere).

La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado de la

esfera.

El circulo naranja que podemos ver en el centro del cubo nos permitirá desplazar la esfera

sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre la esfera se nos permitirá definir la posición de

la esfera escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro de la esfera.

Una vez definida la esfera como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón

de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Elipsoide

Toolbar Clayoo > Primitivas > Elipsoide

Menu Clayoo > Primitivas > Elipsoide

Comando ClayElipsoide

Esta herramienta nos permitirá crear una elipse. por defecto el centro de la elipse se

encontrara en el origen del Cplane de la vista activa.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Los valores Radius X, Y y Z especificán el tamaño de la elipse, pueden ser modificados

numéricamente por los campos del diálogo o de forma dinámica arrastrando las flechas rojas.

Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá la elipse. Pulsando

ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.

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Quad Ellipsoid nos permite definir una elipse creada con caras cuadradas. (izq: Esfera normal

| dcha: Quad Ellipsoid).

La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado de la

elipse.

El circulo naranja que podemos ver en el centro de la elipse nos permitirá desplazar la elipse

sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición de

la elipse escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro de la elipse.

Una vez definida la elipse como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón

de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Cono

Toolbar Clayoo > Primitivas > Cono

Menu Clayoo > Primitivas > Cono

Comando ClayCone

Esta herramienta nos permitirá crear un cono. por defecto el centro del cono se encontrara

en el origen del Cplane de la vista activa.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Se puede definir el radio y la altura con los campos numéricos de diálogo, también se pueden

modificar de forma dinámica arrastrando las flechas rojas.

Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá el cono. Pulsando

ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.

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Cerrado y Crease nos permiten cerrar el cono y definir los cantos que separan la base de las

paredes como cantos vivos.(izq: Cerrado y crease | dcha: Cerrado)

La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del cono.

El circulo naranja que podemos ver en el centro del cono nos permitirá desplazar el cono

sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del

cono escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del cono.

Una vez definido el cono como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón de

OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Cono truncado

Toolbar Clayoo > Primitives > Cono Truncado

Menu Clayoo > Primitives > Cono Truncado

Comando ClayConoTruncado

Esta herramienta nos permitirá crear un cono truncado. por defecto el centro del cono

truncado se encontrara en el origen del Cplane de la vista activa.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parametros:

Cerrado y Crease nos permiten cerrar el cono truncado y definir los cantos que separan la

base de las paredes como cantos vivos.(izq: Cerrado y crease | dcha: Cerrado)

Se puede definir el radio y la altura con los campos

numéricos de diálogo, también se pueden modificar

de forma dinámica arrastrando las flechas rojas.

Los valores Div del diálogo especifican el número de

divisiones que tendrá el cono truncado. Pulsando ctrl

se modificarán los dos valores de forma simultanea.

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La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del cono

truncado.

El circulo naranja que podemos ver en el centro del cono truncado nos permitirá desplazar el

cono truncado sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir

la posición del cono truncado escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el

centro del cono truncado.

Una vez definido el cono truncado como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Tubería

Toolbar Clayoo > Primitivas > Tuberia

Menu Clayoo > Primitivas > Tuberia

Comando Claytuberia

Esta herramienta nos permite crear tubos siguiendo una curva.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Radio inicial y radio final definen como serán los radios de la tubería al principio y al final de

esta. Se pueden definir tanto numéricamente desde el diálogo como de forma dinámica

arrastrando las flechas rojas.

Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá la tubería.

Pulsando ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.

Los puntos rojos sobre la curva indican a el principio y el final de la curva estos se pueden

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modificar arrastrándolos sobre la curva con el ratón.

Cerrado y Crease nos permiten cerrar la tubería y definir los cantos que separan las tapas de

las paredes como cantos vivos.(izq: Cerrado y crease | dcha: Cerrado)

La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado de la

tubería.

Una vez definido la tubería como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón

de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Creacion

Esta barra de herramientas contiene las herramientas para crear superficies. Hay varias

formas de crear superficies, a partir de curvas, superficies, mallas,... en las siguientes

secciones se detallará cada una de las herramientas.

Creación Icono Comando

Crear por curva

ClayCrearPorCurva

Crear por dos curvas

ClayCreateBy2Curves

Crear por superficie

ClayCrearPorSuperficie

Crear por malla

ClayCrearPorMalla

Extruir

ClayExtruir

Transicion

ClayTransicion

Barrido 1

ClayBarrido1

Barrido 2

ClayBarrido2

Revolución

ClayRevolucion

Anillo

ClayAnillo

Blueprint

ClayBlueprint

Retopologia

ClayRetopology

To Nurbs

ClayToNurbs

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Crear por curva

Toolbar Clayoo > Creation > Crear por curva

Menu Clayoo > Creation > Crear por curva

Comando ClayCrearPorCurva

Esta herramienta nos permite crear una superficie siguiendo una curva.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Distancia define la altura y las divisiones el número de divisiones que se harán en la altura

definida.

BothSides creara superficie a ambos lados de la curva.

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Suavizado nos permitirá previsualizar el suavizado de la superficie que se esta creando.

Si se define una curva cerrada podemos crear superficies cerradas.

En este caso el diálogo nos permite modificar más parámetros.

La opción cap (tapar, cerrar) nos permite crear una superficie cerrada y crease definir las

aristas de separación entre las tapas y el resto de la superficie como cantos vivos.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Crear por dos curvas

Toolbar Clayoo > Creacion > Crear por dos curvas

Menu Clayoo > Creacion > Crear por dos curvas

Comando ClayCreateBy2Curves

Esta herramienta nos permite crear una superficie a partir de dos curvas.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

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Las divisiones de la curva y los lados nos permiten definir el número de caras que tendrá el

modelo.

La altura define el la altura del modelo, en caso de utilizar altura variable define el punto más

alto.

La opción de simetría creara objeto a ambos lados del cplane.

Podemos cambiar la orientación de las curvas para obtener el resultado deseado, Flip curve 1

y 2.

La opción cap (tapar, cerrar) nos permite crear una superficie cerrada y crease definir las

aristas de separación entre las tapas y el resto de la superficie como cantos vivos.

Añadir slash nos permite definir la orientación de las caras de la superficie en distintos tramos

de las curvas y nos permite tener más control sobre el modelo creado.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Crear por superficie

Toolbar Clayoo > Creacion > Crear por superficie

Menu Clayoo > Creacion > Crear por superficie

Comando ClayCrearporSuperficie

Esta herramienta nos permite crear una superficie Clayoo a partir de una superficie NURBS.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Las divisiones nos permiten especificar el número de caras que crearemos. La opción de flip

nos permite modificar la orientación de la superficie creada. La opción de Delete Input nos

permite eliminar la superficie de entrada automáticamente cuando se acepte el comando.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Crear por malla

Toolbar Clayoo > Creacion > Crear por malla

Menu Clayoo > Creacion > Crear por malla

Comando ClayCrearPorMalla

Esta herramienta nos permite crear un objeto Clayoo a partir de una malla de Rhino.

Cuando ejecutas el comando simplemente hay que seleccionar una malla de Rhino y

automáticamente se pasara a objeto Clayoo.

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Transicion

Toolbar Clayoo > Creacion > Transicion

Menu Clayoo > Creacion > Transicion

Comando ClayTransicion

Esta herramienta nos permite crear una superficie a partir de un conjunto de curvas.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Las divisiones nos permiten especificar el número de caras que crearemos.

La opción de flip nos permite modificar la orientación de la superficie creada.

Como puedes ver en la imagen también podemos utilizar curvas cerradas con lo que

crearemos superficies cerradas.

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En este caso en el diálogo podemos modificar más parámetros:

La opción de cap nos permite cerrar la superficie creada y definir cantos vivos.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

39 / 117

Barrido1

Toolbar Clayoo > Creacion > Barrido 1

Menu Clayoo > Creacion > Barrido 1

Comando ClayBarrido1

Esta herramienta nos permite crear una superficie a partir de una guía y unos perfiles.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

Podemos definir tanto la altura como el orden de los

perfiles.

Las divisiones nos permiten especificar el número de

caras que crearemos.

La opción de flip nos permite modificar la orientación de

la superficie creada.

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Barrido 2

Toolbar Clayoo > Creacion > Barrido 2

Menu Clayoo > Creacion > Barrido 2

Comando clayBarrido2

Esta herramienta nos permite crear una superficie a partir de dos guías y unos perfiles.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Podemos definir tanto la altura como el orden y la dirección de los perfiles.

Las divisiones nos permiten especificar el número de caras que crearemos.

41 / 117

La opción de flip nos permite modificar la orientación de la superficie creada.

La opción de mantener altura nos mantendrá la misma altura para toda la superficie.

La opción de reverse nos permite modificar porque lado del cplane se creara la superficie.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Revolucion

Toolbar Clayoo > Creacion > Revolucion

Menu Clayoo > Creacion > Revolucion

Comando ClayRevolucion

Esta herramienta nos permite crear una superficie haciendo la revolución de una curva sobre

un eje.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Las divisiones nos permiten especificar el número de caras que crearemos.

La opción de flip nos permite modificar la orientación de la superficie creada.

Se pueden utilizar como ejes de la revolución los ejes X,Y o Z.

Podemos definir el angulo de la revolución.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Anillo

Toolbar Clayoo > Creacion > Anillo

Menu Clayoo > Creacion > Anillo

Comando ClayAnillo

Esta herramienta nos permite crear una anillo.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

La opción de tamaño define el tamaño que tendrá el anillo.

Los parámetros X,Y definen el tamaño del perfil en cada posición del anillo.

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El número de divisiones nos indica el número de divisiones que tendra ela nillo.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Blueprint

Toolbar Clayoo > Creation > Blueprint

Menu Clayoo > Creation > Blueprint

Comando ClayBluePrint

Esta herramienta sirve para crear una caja con imagenes para usar de referencia a la hora de

modelar.

Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los

siguientes parámetros:

Pulsando cada botón podremos seleccionar que imagen ira en cada posición de la caja.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Retopology

Toolbar Clayoo > Creation > Retopology

Menu Clayoo > Creation > Retopology

Comando ClayRetopology

Esta herramienta nos permite crear un sólido o una superficie cara a cara a partir de otra

superficie.

Una vez ejecutado el comando tendrás que ir seleccionando vértice a vértice sobre la

superficie original para obtener las nuevas caras.

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To Nurbs

Toolbar Clayoo > Creation > To Nurbs

Menu Clayoo > Creation > To Nurbs

Comando ClayToNurbs

Esta herramienta nos permite convertirun objeto Clayoo en una superficie Nurbs.

Una vez convertido el objeto a Nurbs se mostrará el siguiente diálogo:

Escoge No si quieres mantener el objeto Clayoo o Si si por lo contrario deseas eliminarlo.

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Edicion

Edición Icono Comando

Borrar

ClayBorrar

Añadir cara

ClayAñadirCara

Dividir

ClayDividir

Dividir lados

ClayDividirLados

Unir

ClayUnir

Extraer

ClayExtraer

Incrustación

ClayIncrustacion

Contraer

clayContraer

Extruir

ClayExtruir

Vaciado

ClayVaciado

Desfase

ClayDesfasar

Puente

ClayPuente

Llenar

ClayLlenar

Igualar

ClayIgualar

Igualar a curva

ClayIgualarACurva

Proyectar a plano

ClayProyectarAPlano

Invertir

ClayInvertir

Unificar normales

ClayUnifyNormals

Pliegue

ClayPliege

No pliegue

ClayNoPliege

Analizar distancias

ClayAnalizarDistancias

La siguiente barra de herramientas contiene las

herramientas de edición de superficies Clayoo.

Herramientas como la división, extrusión, unión,...

Más adelante se detallarán todas las herramientas de edición.

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Borrar

Toolbar Clayoo > Edicion > Borrar

Menu Clayoo > Edicion > Borrar

Comando ClayBorrar o tecla Supr

Esta herramienta nos permite borrar objetos, caras y bordes.

Modo de Selección por Objecto: 1. Seleccione el objeto a borrar. Puede seleccionar más de un objeto pulsando la tecla

Mayúsculas.

2. Haga clic en el icono Delete, y eliminará el objeto.

Modo de Selección por Caras: 1. Seleccione las caras a borrar. Puede seleccionar más de una cara pulsando la tecla

Mayúsculas.

2. Haga clic en el icono Delete, y eliminará las caras seleccionadas.

Modo de Selección por Bordes: 1. Seleccione los bordes a borrar. Puede seleccionar más de un borde pulsando la tecla

Mayúsculas.

2. Haga clic en el icono Delete, y eliminará los bordes seleccionados.

Recuerde que puede usar selección por ventana.

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Añadir cara

Toolbar Clayoo > Edicion > Añadir cara

Menu Clayoo > Edicion > Añadir cara

Comando ClayAñadirCara

Esta herramienta nos permite crear caras usando bordes o vértices según nuestro criterio

controlando la topología. En el caso que nuestro modo de selección no sea Bordes o vértices,

automáticamente Clayoo lo cambiará para el uso de este comando, y lo repondrá a su estado

inicial al finalizar el comando.

Veamos el siguiente ejemplo para entender las posibilidades:

Aquí podemos ver el agujero a tapar.

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Aristas seleccionadas

como se puede ver se ha añadido una cara.

Vértices seleccionados

La cara que faltaba ha sido añadida.

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Dividir

Toolbar Clayoo > Edicion > Dividir

Menu Clayoo > Edicion > Dividir

Comando ClayDividir

Es una de las herramientas más interesantes de Clayoo. Nos permite dividir caras a nuestro

antojo. Existen tres workflows:

Si tenemos seleccionada una o más caras seleccionadas: Esta es la manera más básica de division. Nos permite dividir las caras exactamente por la

mitad de las caras, tanto en la dirección U, V o ambas.

Se puede seleccionar la dirección de la división de forma dinámica.

Loop de caras seleccionado

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En caso de que haya un loop de caras seleccionado se dividirán las caras en la dirección del

loop.

Si no hay caras seleccionadas En el caso que no haya caras seleccionadas o las caras seleccionadas no sean cuadradas se

dividira de forma dinámica seleccionando los puntos por los que dividiremos las caras. los

puntos seleccionados pueden ser vertices o cualquier punto sobre una arista.

Cuando estamos dividiendo de forma dinámica el comando no se terminara hasta que

pulsemos enter.

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Dividir lados

Toolbar Clayoo > Edicion > Dividir lados

Menu Clayoo > Edicion > Dividir lados

Comando ClayDividirLados

Esta herramienta nos permite crear aristas paralelas a ambos lados de un conjunto de aristas

seleccionado.

Seleccionaremos la distancia de las aristas paralelas dinámicamente sobre el modelo.

Podemos definir si mantendremos las aristas iniciales o si las eliminaremos desde la línea de

comandos.

Por defecto no se eliminarán las aristas iniciales.

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Unir

Toolbar Clayoo > Edicion > Unir

Menu Clayoo > Edicion > Unir

Comando clayUnir

Esta herramienta nos permite unir distintos objetos en un único objeto. Si hay vértices

coincidentes los soldara dejando un único vertice.

Este comando trabaja solo con objetos enteros por lo que la selección debera ser de objetos,

si el método de selección no es el indicado este se cambiará de forma automática.

En el caso de que haya aristas o vertices seleccionados en los objetos solo se unificarán los

vertices seleccionados.

En las siguientes imágenes podemos ver como funciona el comando.

Objetos seleccionados Si hay objetos seleccionados al hacer la unión se fusionarán los vértices coincidentes.

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Aristas seleccionadas En el caso de haber aristas seleccionadas solo se fusionarán los vértices coincidentes de las

aristas seleccionadas.

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Vértices seleccionados En el caso de haber vértices seleccionados solo se fusionarán los vértices coincidentes de los

vértices seleccionados.

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Extraer

Toolbar Clayoo > Edicion > Extraer

Menu Clayoo > Edicion > Extraer

Comando NotClayExtraer

Esta herramienta nos permite extraer partes de un objeto, creando un objeto formado solo

por las caras seleccionadas.

Si el modo de selección no es por caras automáticamente se cambiara al modo de selección

por caras. En el caso que no haya nada seleccionado el comando te pedirá que selecciones las

caras a extraer.

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Incrustación

Toolbar Clayoo > Edicion > Incrustacion

Menu Clayoo > Edicion > Incrustacion

Comando ClayIncrustacion

Esta herramienta nos permite crear un conjunto de caras igual al seleccionado contenido

dentro de las caras seleccionadas y escalarlo de la forma deseada. Este comando trabaja solo

en el modo de selección de caras.

Una vez ejecutado el comando aparecera el gumball de escalado para que puedas escalar las

nuevas caras.

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Contraer

Toolbar Clayoo > Edicion > Contraer

Menu Clayoo > Edicion > Contraer

Comando ClayContraer

Esta herramienta une todos los vértices de la geometría seleccionada en el centro de la

selección, funciona tanto para caras como para vértices y aristas.

Faces

Edges

Vertices

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Extrusion

Toolbar Clayoo > Edicion > Extrusion

Menu Clayoo > Edicion > Extrusion

Comando ClayExtruir

Esta herramienta nos permite hacer una extrusión de la geometría seleccionada. La extrusión

se puede hacer tanto de aristas como de caras.

Extrusión de aristas La extrusión de aristas crea una cara nueva por cada arista seleccionada. Una vez creadas las

nuevas caras selecciona las extrusiones de las aristas para que puedas colocar con el gumball

la nueva arista donde creas más conveniente. A continuación unos ejemplos del

funcionamiento del comando.

Extrusión de caras Según las caras que se quieran extruir habra dos funcionamientos diferentes, se diferencia

entre un único grupo conexo de caras y multiples grupos de caras. La única diferencia en la

forma de trabajar sera la forma de las extrusiones si es un único grupo la extrusión se

podr´ña hacer en cualquier dirección utilizando el gumball, en el caso de multiples grupos en

cambio cada grupo se movera siempre sobre la dirección de la normal.

Ambos utilizaran la siguiente interfaz.

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El campo marcado en rojo solo sera visible cuando haya seleccionado un único grupo de

caras.

A continuación explicaremos para que sirve cada campo, para la explicación utilizaremos

como ejemplo el caso de un único grupo de caras seleccionado.

Distancia Este parametro lo podemos modificar mediante el input numérico o arrastrando el gumball.

Indica la longitud de la extrusión que relizaremos.

Divisiones Este campo indica el número de divisiones que tendrán las caras laterales de la extrusión.

Como mínimo sera uno.

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Cantos vivos Tenemos la posibilidad de indicar como serán los cantos de la extrusión, podemos definirlos

como vivos o normales(por defecto). Podemos modificar el tipo de arista(canto) tanto de las

paredes como de la tapa o la base de la extrusión.

Tapa

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Base

Se puede combinar la configuración de las distintas aristas según nos convenga. A

continuación un ejemplo en el que todas als aristas de la extrusión son cantos vivos.

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Conicidad Con el slider de la parte inferior de la interfaz podemos definir la conicidad de la extrusión.

Podemos hacer una la tapa menor que la base o hacerla mayor que la base.

Curva Cuando hay seleccionado un único grupo de caras podemos hacer que la extrusión siga una

curva. Para ello podemos seleccionar la curva deseada y activar el campo de usar curva o

primero activar el campo y a continuación seleccionar la curva.

Todos los parámetros se pueden usar de forma simultanea.

En cuanto a la extrusión con distintos grupos de caras seleccionadas el workflow es

exactamente el mismo, aquí se pueden ver algunas imagenes de una extrusión de diferentes

grupos de caras.

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Como se puede ver el funcionamiento es el mismo que la extrusión de un único grupo de

caras seleccionadas.

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Vaciado

Toolbar Clayoo > Edicion > Vaciado

Menu Clayoo > Edicion > Vaciado

Comando ClayVaciado

Esta herramienta nos permite hacer un vaciado de un objeto o en el caso que el objeto no

sea un sólido nos permite convertirlo en sólido.

Para efinir el grosor del objeto se podrá hacer numéricamente desde la línea de comandos o

dinámicamente con el gumball de una dirección que aparecera en la pantalla.

El resultado final de la herramienta variara según la selección del objeto. Si esta todo el

objeto seleccionado se creara un sólido vacio con el grosor seleccionado, en el caso que no

este todo el objeto seleccionado se eliminaran las partes seleccionadas del objeto y el resto

pasara a ser un sólido con el grosor seleccionado.

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Desfasar

Toolbar Clayoo > Edicion > Desfasar

Menu Clayoo > Edicion > Desfasar

Comando ClayDesfasar

Esta herramienta nos permite hacer una copia de la geometría seleccionada y hacer un offset

a la distancia deseada del original.

Se empieza por seleccionar la cara o grupo de caras a hacer el offset, se puede definir la

distancia con la flecha roja o numéricamente en la línea de comandos, para aceptar el

comando pulsar enter.

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Puente

Toolbar Clayoo > Edicion > Puente

Menu Clayoo > Edicion > Puente

Comando ClayPuente

Esta herramienta nos permite unir un grupo de caras creando un puente entre ellas.

Una vez ejecutado el comando veremos el siguiente diálogo:

Si las caras de los dos grupos de caras a unir no están bien alineadas con el botón de alinear

podremos escoger como se alinearán los vértices de los distintos grupos.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

El número de divisiones nos indica el número de caras

que formaran el puente.

Tenemos la opción de que el puente siga una curva,

utilizando a la opción de usar curva.

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Llenar

Toolbar Clayoo > Edicion > Llenar

Menu Clayoo > Edicion > Llenar

Comando ClayLlenar

Esta herramienta nos permite tapar los agujeros existentes en el modelo. Si se selecciona

todo el objeto tapara todos los agujeros que hayan, en cambio si se selecciona alguna arista

desnuda solo tapara el agujero al que pertenece dicha arista.

Una vez ejecutado el comando nos aparecerá en la línea de comandos la opción de definir las

nuevas caras con cantos vivos o no.

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Igualar

Toolbar Clayoo > Edicion > Igualar

Menu Clayoo > Edicion > Igualar

Comando ClayIgualar

Esta herramienta nos permite hacer coincidentes dos grupos de aristas ya sean de un mismo

objeto como de distintos objetos.

Si no hay nada seleccionado cuando se ejecuta el comando nos aparecerán las siguientes

opciones en la línea de comandos:

La opción de weld fusionará los vértices coincidentes uniendo los dos objetos (en el caso que

sean dos) en uno solo.

La opción de average unirá los dos grupos de aristas en una posición intermedia entre

ambos.

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Igualar a curva

Toolbar Clayoo > Edicion > Igualar a curva

Menu Clayoo > Edicion > Igualar a curva

Comando ClayIgualarACurva

Esta herramienta nos permite hacer coincidir un grupo de aristas con una curva.

una vez ejecutado el comando nos aparecerá el siguiente diálogo:

La opción de flip nos permitirá cambiar la dirección de la curva.

Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el

botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.

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Proyectar al plano

Toolbar Clayoo > Edicion > Proyectar a plano

Menu Clayoo > Edicion > Proyectar a plano

Comando ClayProyectarAPlano

Esta herramienta nos permite proyectar a un plano cualquier geometría seleccionada ya sea

por caras, vertices, aristas o el objeto entero.

Hay cuatro workflows posibles: Proyectar la geometría a uno de los planos de los ejes de las

coordenadas del mundo (XY, XZ, YZ), al CPlane del viewport activo, crear un plano a partir de

una linea o de forma dinámica seleccionando el plano tangente a la geometría en algun

punto.

Por defecto se empieza el comando en el primero de los workflows, pero desde la línea de

comandos se puede cambiar de workflow durante la ejecución del comando.

Planos coordenadas del mundo Seleccionmos uno de los planos formados por los ejes de coordenadas globales, se

seleccionaran haciendo click sobre cualquiera de los planos que aparecerán en pantalla.

CPlane Se seleccionará esta opción en la línea de comandos y automáticamente se proyectara la

geometría seleccionada al plano de construcción del viewport activo.

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Plano creado a partir de una línea

Automáticamente se cambiaraq el plano de construcción a un plano con la misma orientación

que la vista activa. Entonces el usuario tendra que trazar una línea a partir de la cual se

creara el plano al que se proyectara la geometría.

Después de crear la línea que crea un plano perpendicular al plano de construcción y que

contiene la línea dibujada y la geometría seleccionada se proyecta al

plano.

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Selección de plano dinámicamente El cursor nos mostrará un plano tangente a la geometría en el punto en el que el cursor se

encuentre. Si se pulsa el botón principal del ratón se proyectara la geometría seleccionada a

este plano.

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Invertir

Toolbar Clayoo > Edicion > Invertir

Menu Clayoo > Edicion > Invertir

Comando ClayInvertir

Esta herramienta nos permite cambiar la orientación de las caras seleccionadas.

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Cantos vivos

Toolbar Clayoo > Edicion > Cantos vivos

Menu Clayoo > Edicion > cantos vivos

Comando ClayPliegue

Esta herramienta nos permite definir que aristas son cantos vivos.

Este comando funciona con caras y con aristas. Si el modo de selección es caras el comando

afectará a todas las aristas que forman las caras seleccionadas, dandonos la opción de que el

comando actue solo sobre las aristas frontera de la selección o todas las aristas de las caras

seleccionadas.

Todas las aristas.

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Solo las fronteras

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Aristas suavizadas

Toolbar Clayoo > Edicion > Aristas suavizadas

Menu Clayoo > Edicion > Aristas suavizadas

Comando ClayNoPliegues

Esta herramienta nos permite definir como aristas normales aristas que eran cantos vivos.

Al igual que el comando complementario si hay caras seleccionadas el comando actuara sobre

todas las aristas que forman las caras seleccionadas.

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Analizar distancias

Toolbar Clayoo > Edicion > Analizar Distancias

Menu Clayoo > Edicion > Analizar Distancias

Comando ClayAnalizarDistancias

Esta herramienta nos permite saber la distancia exacta entre el objeto Clayoo y un grupo de

curvas.

Una vez ejecutado el comando se ve este diálogo:

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El botón de geometría nos permite seleccionar la geometría a analizar.

El botón curvas nos permite definir que curvas usaremos para el análisis.

Con los parámetros de distancias definiremos las distancias válidas para el análisis.

El número de divisiones es el número de comprobaciones que se harán sobre la curva.

Si activamos la opción de mostrar distancias se pintará en forma de número la distancia entre

la curva y el objeto.

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Unificar normales

Toolbar Clayoo > Edition > Unify normals

Menu Clayoo > Edition > Unify normals

Comando Not documented yet

Esta herramienta nos permite unificar las normales de todo el objeto Clayoo seleccionado.

Aquí vemos un objeto con las normales no unificadas.

Una vez ejecutado el comando vemos que todas las normales se han unificado.

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Seleccion

Esta barra de herramientas tiene todas las herramientas de selección de Clayoo. Nos

permitirán seleccionar las distintas partes de la geometría de una manera fácil y rápida con

herramientas como la selección U, selección V, selección de aristas desnudas,...

Selección Icono Comando

Seleccionar todo

ClaySeleccionarTodo

Seleccionar ninguno

claySeleccionarNinguno

Invertir seleccion

ClayInvertirSeleccion

Seleccionar objetos Clayoo

ClaySeleccionarObjectosClayoo

Seleccionar pliegues

ClaySeleccionarPlieges

Seleccionar no pliegues

ClaySeleccionarNoPlieges

Seleccionar bordes

desnudos ClaySeleccionarBordesDesnudos

Crecer seleccion

ClaySeleccionarCrecer

Contraer seleccion

ClaySeleccionarContraer

Seleccionar U

ClaySeleccionarU

Seleccionar V

ClaySeleccionarV

Conjuntos

ClayConjuntos

Seleccionar anillo aristas

ClaySeleccionarAnilloDeAristas

Seleccionar lazo aristas

ClaySeleccionarLazoDeAristas

Definir plano

ClayDefinirPlano

Paint selection

ClayPaintSelection

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Seleccionar todo

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar todo

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar todo

Comando ClaySeleccionarTodo

Esta herramienta nos permite seleccionar todo. El resultado depende del modo de selección.

Modo de Selección por Objeto: Selecciona todos los objctos del documento.

Modo de Selección por Caras: Selecciona todas las caras de todos los objetos del documento.

Modo de Selección por Bordes: Selecciona todos los bordes de todos los objetos del documento.

Modo de Selección por Vértices: Selecciona todos los vertices de todos los objetos del documento.

Este comando ignora los objetos ocultos.

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Deseleccionar todo

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar ninguno

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar ninguno

Comando ClaySeleccionarNinguno

Esta herramienta nos permite deseleccionar todo. El resultado depende del modo de

selección.

Modo de Selección por Objeto: Des-selecciona todos los objetos del documento.

Modo de Selección por Caras: Des-selecciona todas las caras de todos los objetos del documento.

Modo de Selección por Bordes: Des-selecciona todos los bordes de todos los objetos del documento.

Modo de Selección por Vértices: Des-selecciona todos los vértices de todos los objetos del documento.

Este comando ignora los objetos ocultos.

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Invertir seleccion

Toolbar Clayoo > Seleccion > Invertir

Menu Clayoo > Seleccion > Invertir

Comando ClaySeleccionarInvertir

Esta herramienta nos permite invert la selección actual. El resultado depende del modo de

selección.

Modo de Selección por Objeto: Invierte la selección todos los objetos del documento. Los seleccionados son des-

seleccionados, y los des-seleccionados son seleccionados.

Modo de Selección por Caras: Invierte la selección de las caras de todos los objetos del documento.

Modo de Selección por Bordes: Invierte la selección de los bordes de todos los objetos del documento.

Modo de Selección por Vértices: Invierte la selección de los vértices de todos los objetos del documento.

Este comando ignora los objetos ocultos.

Seleccionar objetos Clayoo

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar objetos

Clayoo

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar objetos

Clayoo

Comando ClaySeleccionarObjectosClayoo

Rhino dispone de herramientas para seleccionar por modo, como por ejemplo, puntos,

curvas, superficies, ... Esta herramienta selecciona todos los objetos Clayoo de nuestro

documento.

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Seleccionar pliegues

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar pliegues

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar pliegues

Comando ClaySeleccionarPlieges

En Clayoo disponemos de tres tipos de bordes: Bordes en cantos vivo, Borde suaves y Bordes

desnudos.

Por defecto los bordes son creados de forma suave. Una de las ventajas de Clayoo es que

podemos cambiar de un tipo a otro cuando lo necesitemos y sin límites.

Esta herramienta nos permite seleccionar todos los bordes vivos de los objectos de nuestro

documento.

Si no hay nada seleccionado se seleccionarán todas los cantos vivos.

Si hay algún canto vivo seleccionado se seleccionarán solo los cantos vivos conexos a los

cantos ya seleccionados.

Sin selección

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Con un canto vivo seleccionado

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Seleccionar no pliegues

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar no

pliegues

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar no

pliegues

Comando ClaySeleccionarNoPlieges

En Clayoo disponemos de tres tipos de bordes: Bordes en cantos vivo, Borde suaves y Bordes

desnudos.

Por defecto los bordes son creados de forma suave. Una de las ventajas de Clayoo es que

podemos cambiar de un tipo a otro cuando lo necesitemos y sin límites.

Esta herramienta nos permite seleccionar todos los bordes suaves de los objectos de nuestro

documento.

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Seleccionar bordes desnudos

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar bordes

desnudos

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar bordes

desnudos

Comando ClaySeleccionarBordesDesnudos

En Clayoo disponemos de tres tipos de bordes: Bordes en cantos vivo, Borde suaves y Bordes

desnudos.

Los bordes desnudos son aquellos que están en el exterior. Esta herramienta nos permite

seleccionar los bordes desnudos de todos los objetos de nuestro documento.

Si hay algún canto vivo seleccionado se seleccionarán solo los bordes desnudos a los bordes

ya seleccionados.

Sin selección

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Bordes desnudos seleccionados

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Crecer seleccion

Toolbar Clayoo > Seleccion > Crecer Seleccion

Menu Clayoo > Seleccion > Crecer Seleccion

Comando ClaySeleccionarCrecer

Esta herramienta nos permite aumentar la selección actual. Es necesario tener alguna

selección.

El resultado depende del modo de selección.

Modo de Selección por Objeto: Este comando no opera cuando la selección es por objetos.

Modo de Selección por Caras: Aumenta la selección de la cara o caras seleccionadas.

Modo de Selección por Bordes: Aumenta la selección del borde o bordes seleccionados.

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Modo de Selección por Vértices: Aumenta la selección del vértice o vértices seleccionados

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Contraer seleccion

Toolbar Clayoo > Seleccion > Contraer Seleccion

Menu Clayoo > Seleccion > Contraer Seleccion

Comando ClaySeleccionarContraer

Esta herramienta nos permite aumentar la selección actual. Es necesario tener alguna

selección. El resultado depende del modo de selección.

Modo de Selección por Objeto: Este comando no opera cuando la selección es por objetos.

Modo de Selección por Caras: Disminuye la selección de la cara o caras seleccionadas.

Modo de Selección por Bordes: Disminuye la selección del borde o bordes seleccionados.

Modo de Selección por Vértices: Disminuye la selección del vértice o vértices seleccionados

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Seleccion U

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccion U

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccion U

Comando ClaySeleccionarU

Esta herramienta nos permite seleccionar caras en la dirección U. Es posible seleccionar una o

más caras.

En el siguiente ejemplo vemos como de una cara seleccionada, selecciona en el sentido U y

V.

Nota Debemos tener almenos una cara seleccionada y este comando sólo funciona con el modo de

selección de caras.

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Seleccion V

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccion V

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccion V

Comando ClaySeleccionarV

Esta herramienta nos permite seleccionar caras en la dirección U. Es posible seleccionar una o

más caras.

En el siguiente ejemplo vemos como de una cara seleccionada, selecciona en el sentido U y

V.

Nota Debemos tener almenos una cara seleccionada y este comando sólo funciona con el modo de

selección de caras.

100 / 117

Conjuntos

Toolbar Clayoo > Seleccion > Conjuntos

Menu Clayoo > Seleccion > Conjuntos

Comando ClayConjuntos

Esta herramienta nos permite guardar selecciones para ser usadas durante nuestro

modelado. Lo más interesante es que podemos combinar diferentes modos de selección.

Veámos el siguiente ejemplo:

Al ejecutar el comando, nos muestra la siguiente ventana. El concepto de uso es muy fácil.

Cómo crear una selección: 1. Seleccionamos una zona, por ejemplo la oreja.

2. Hacemos clic en el botón de Grabar.

Cómo recuperar una selección: 1. Hacemos clic en el botón de Play.

Cómo borrar una selección: 1. Hacemos clic sobre la Cruz Roja.

Cómo renombrar una selección: Podemos cambiar el nombre, simplemente escribien-

dolo en el área de texto y haciendo clic en Guardar.

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Seleccionar anillo de aristas

Toolbar Clayoo > Selection > Seleccionar anillo de aristas

Menu Clayoo > Selection > Seleccionar anillo de aristas

Comando ClaySeleccionarAnilloDeAristas

Esta herramienta nos permite seleccionar los bordes seleccionados en forma de anillo.

Veamos el siguiente ejemplo:

Nota Es necesario estar en modo de selección de bordes y tener al menos un borde seleccionado.

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Seleccionar lazo de aristas

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar lazo de aristas

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar lazo de aristas

Comando ClaySeleccionarLazoDeAristas

Esta herramienta nos permite seleccionar los bordes continuos.

Veamos el siguiente ejemplo:

Nota Es necesario estar en modo de selección de bordes y tener al menos un borde seleccionado.

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Definir plano

Toolbar Clayoo > Seleccion > Definir plano

Menu Clayoo > Seleccion > Definir plano

Comando ClayDefinirPlano

Esta herramienta nos permite crear un PlanoC sobre objetos Clayoo.

El proceso es muy sencillo, simplemente haga clic donde quiera crear el planoC.

Seleccion por pintado

Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccion por pintado

Menu Clayoo > Seleccion > Seleccion por pintado

Comando _ClayPaintSelection

Esta herramienta nos permite seleccionar y des-seleccionar geometría de una forma rápida y

sencilla.

Una vez ejecutado el comando, mientras se pulse el botón principal del ratón se seleccionara

toda la geometría sobre la que el ratón se desplace. En el caso que se pulsase

simultaneamente la tecla ctrl se en vez de seleccionar la geometría esta se des-seleccionaría.

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Barra de herramientas

En esta sección podrás aprender más sobre las herramientas del viewport.

Tool Icon Command

Gumball move

ClayGumballMove

Gumball rotate

ClayGumballRotate

Gumball Scale

ClayGumballScale

Gumball tools

ClaySetOrigin (left button)

ClayGumballDisable (right button)

Smooth up

ClaySmoothUP

Smooth down

ClaySmoothDown

Selection Mode

ClaySetSelectionMode

Visualization mode

ClayBasicView

ClaySmoothView

La barra de herramientas del viewport es la manera más rápida de accder a los comandos

más utilizados durante el modelado.

Modo de visualización

Icon Mode Command

Smooth view ClaySmoothView

Basic view ClayBasicView

Clayoo tiene dos modos distintos de visualización: modo suavizado y modo básico. Se puede

cambiar de uno a otro en cualquier momento.

El modo básico nos muestra la geometría sin suavizar y el modo suavizado nos muestra la

geometría después de los pasos de suavizado configurados.

En la barra de herramientas del viewport se puede ver en que modo de visualización se esta

actualmente.

Modo de visualización básico

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Modo de visualización suavizado

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Modo de selección

Podemos seleccionar la geometría de cuatro formas diferentes: Objetos, caras, aristas o

vértices.

En la barra de herramientas del viewport el modo de selección activo tendrá el color de fondo

de color naranja.

Modo de selección por objetos.

Modo de selección por caras.

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Modo de selección por aristas.

Modo de selección por vértices.

Nivel de suavizado

Smooth level control

ClaySmoothUP

ClaySmoothDown

Se puede modificar el nivel de suavizado aplicado a la geometría con las flechas del cuadro

superior.

Nivel de suavizado: 1

Nivel de suavizado: 3

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Gumballs

Gumball modes El gumball nos permite modificar la geometría con solo arrastra el ratón. Hay tres modos de

gumball, para los distintos tipos de transformaciones que se pueden aplicar al objeto.

Podemos cambiar el modo del gumball pulsando cualquiera de los siguientes botones de la

barra de herramientas del viewport. Podemos ver el modo de gumball activo mirando que

botón tiene el fondo de color naranja.

Gumball de traslación Este gumaball nos permite trasladar la geometría seleccionada, se puede mover la geometría

en las direcciones X,Y,Z en la dirección de la normal o sobre los planos XY, XZ, YZ utilizando

los circulos naranjas del gumball.

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Gumball de rotación El gumaball de rotación nos permite rotar la geometría seleccionada sobre los ejes X,Y o Z.

Gumball de escalado Podemos escalar la geometría en una dimensión en dos o incluso en las tres al mismo

tiempo.

Herramientas del gumball

El último icono del gumball tiene dos funcionalidades.

Con el botón principal nos permite definir el pivote de la transformaciones que aplicaremos

dejando el gumball bloqueado en esa posición.

Si estando bloqueado lo volvemos a pulsar desbloqueará el gumball.

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Con el botón secundario del ratón podemos ocultar el gumball para que no moleste durante la

selección por ejemplo

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Opciones

Toolbar Clayoo > Options

Menu Clayoo > Options

Command none

En la página de opciones de Rhino puedes acceder a las opciones de Clayoo, donde puedes

modificar la configuración de Clayoo a tu gusto.

Puedes configurar el color de los cantos vivos y desnudos modificando el tamaño de las

aristas seleccionadas también modificaras su tamaño.

También puedes configurar el tamaño de los vertices y las aristas, tanto cuando están

seleccionados o cuando no asi como cuando el ratón se encuentra sobre ellos.

En cuanto a las notificaciones de error puedes ocultarlas haciendo que se envien a nuestro

departamento técnico de manera automática.

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Actualizaciones

Clayoo tiene un sistema de actualizaciones automático que nos permite tener siempre la

última versión disponible.

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Atajos de teclado

Clayoo es totalmente compatible con las opciones de teclado de Rhino porque todas sus

funcionalidades están disponibles a través de comandos.

Para configurar los atajos de teclado haz click en Opciones:

Click en Teclado

Simplemente encuentra la combinación de teclas preferida y teclea el nombre del comando.

114 / 117

Licencia

Es necesario activar el software incluso cuando utilizamos la versión de evaluación.

Como activar la licencia Cuando ejecutes cualquier comando de Clayoo aparecerá el siguiente diálogo:

Paso 1 Hay tres tipos de licencia:

Licencia de evaluación Solo se puede instalar la versión de evaluación una vez, esta evaluación funcionará por un

periodo de tiempo determinado.

Tengo mi clave del producto Una vez compres el producto recibirás una clave del producto. Haz Click en esta opción y

teclea tu número de licencia.

Zoo Zoo es el gestor de licencias de Rhino. Muy útil si quieres usar tus licencias como licencias

flotantes. Mas detalles en http://www.rhino3d.com/zoo.htm

Paso 2 Introduce la información del usuario:

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Paso 3 El software tiene dos vías para activar la licencia: Automática o Sin conexión. REcomendamos

utilizar la forma automática, para la cual se necesita conexión a internet.

Activación automática Para activar automáticamente simplemente pulsa Activar.

Activación sin conexión Esta es la alternativa por si no tienes conexión a internet o tu firewall bloque la conexión.

Para empezar haz click en Sin conexión.

Aparecerá un nuevo diálogo:

Deberás teclear la clave del ordenador. Para obtener esta clave por favor visita el área de

usuario en la web de TDM Solutions SL (http://www.tdmsolutions.com/userarea.htm).

Guarda el número de la máquina ya que deberás ponerlo en el formulario.

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En ambos métodos verás el siguiente mensaje una vez la licencia haya sido activada:

Haz click en aceptar para salir del diálogo.

Como liberar la licencia para poder instalarla en un nuevo ordenador Es muy fácil! Ve a opciones:

Clayoo > Licencia, y haz click en Liberar licencia. Una vez hecho podrás instalr Clayoo en otro

ordenador.

Dudas? Ponte en contacto con nosotros.

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TDM Solutions SL

TDM Solutions SL is a software development company based in Barcelona, Spain, with 10

years of experience in CAD/CAM solutions. With products such as RhinoGold, RhinoNest,

RhinoShoe, Clayoo and RhinoMold, TDM Solutions offers intuitive and easy-to-use

technologies to designers.

TDM Solutions Headquarters Gran via Lluís Companys 164-166

Premià de Mar, 08330 Barcelona, Spain

Tel. +34 937547774 | Fax. +34 937525215

Monday - Thursday: 9am - 2pm, 3pm - 6pm | Friday - 9am - 2pm

TDM Solutions Online TDM Website: http://www.tdmsolutions.com

Email: [email protected] | Support: [email protected]

Clayoo Social Media: http://www.clayoo.com

Twitter: @clayoo3d

Tecnología Clayoo esta desarrollado utilizando nuestra propia tecnología. Lo que nos permite mejorar y

adaptar nuestros productos a los más altos requisitos.