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DICCIONARIO DE TERMINOS INFORMATICOS 1OO PALABRAS

Diccionario de Yenny Duque, Maryury Becerra

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Diccionario de palabras informáticos

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Page 1: Diccionario de Yenny Duque, Maryury Becerra

DICCIONARIO DE TERMINOS INFORMATICOS

1OO PALABRAS

Page 2: Diccionario de Yenny Duque, Maryury Becerra

CREACCION Y REALIZACIONBECERRA MARYURY

25.166.163DUQUE YEINNYCI 21.452.676

COLON, FEBRERO 2015SISTEMAS OPERATIVOS

Page 3: Diccionario de Yenny Duque, Maryury Becerra

PRESENTACIÓN

Este diccionario está compuesto por voces léxicas e informáticas ordenadas alfabéticamente, ilustraciones según su contenido. Con el fin de la comprensión del lector sobre el tema , el dicciona de términos de informática, esta creado como herramienta básica de estudio de frases principalmente dirigidas sobre los sistemas operativos , así mismo se pueden encontrar términos dirigidos hacia otras ramas, pero que aun asi tengan coneccion con el tema principal “sistemas Operativo”.

Estas palabras fueron recopiladas de los siguientes textos: “sistemas opertivos distribuidos”, “procesos en los sistemas operativos”, “gestión de memoria”, “Gestión de los recursos de un sistema operativos” y “conceptos básicos”, los cuales, están inclinados a la creación de un sistema tomando en cuenta los procesos que realiza el hardware para la entrada, proceso y salida de datos. Los cuales consumen un tiempo en memoria.

Como es bien sabido un sistema operativo es la plataforma principal de un pc esta encarga gestionar los procesos de manejo de memoria , interfaz gráfica, en fin es el encargado de la comunicación usuario computador.

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Adaptar Dispositivo en el que se adapta un hardware o un componente de software, que convierte datos transmitidos en un formato a otro.

Algoritmo Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema Método y notación en las distintas formas de cálculo. 1 Algoritmo de Dekker Es un algoritmo de programación concurrente para exclusión mutua, que permite a dos procesos o hilos de ejecución compartir un recurso sin conflictos. Fue uno de los primeros algoritmos de exclusión mutua inventados, implementado por Edsger Dijkstra.

Aplicación Tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora),

Archivos Es el conjunto de registros lógicos.

Arranque Es el proceso automático durante el cual la CPU carga el sistema operativo.

Asistente Es un proceso automático para crear documentos y formularios.

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Baffer cache La lectura desde el disco  es más lenta en comparación con el acceso a memoria (real). Además, es común leer la misma parte del disco varias veces durante periodos relativamente cortos de tiempo.

BCP Bloque de Control de Procesos. Es un registro especial donde el sistema operativo agrupa toda la información que necesita conocer respecto a un proceso particular. Cada vez que se crea un proceso el sistema operativo crea el BCP correspondiente para que sirva como descripción en tiempo de ejecución durante toda la vida del proceso.

Bifurcación Cuando se aplica en el contexto de un lenguaje de programación o un sistema operativo, hace referencia a que un programa crea una copia de sí mismo, que entonces actúa como un "proceso hijo" del proceso originario, ahora llamado "padre". Los procesos resultantes son idénticos, salvo que tienen distinto número de proceso (PID) y la llamada devuelve el PID del proceso hijo al padre y un 0 al hijo.

Buffer Es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos de manera temporal, normalmente para un único uso (generalmente utilizan un sistema de cola FIFO); su principal uso es para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia (entrada/salida) de datos irregular o por la velocidad del proceso.

Bytes Como la cantidad más pequeña de datos que un ordenador podía "morder" a la vez. El cambio de letra no solo redujo la posibilidad de confundirlo con bit, sino que también era consistente con la afición de los primeros científicos en computación en crear palabras y cambiar letras.

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CACHE La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera similar a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.

Clone es un sistema de computación basado en los diseños y desarrollos de otra compañía, fabricado para tener una compatibilidad del cien por ciento con el modelo. Puesto que los clones se diseñan y construyen mediante procesos de ingeniería inversa, no contemplan ni incurren en costos de investigación y desarrollo, son por tanto más económicos y se venden a precios mucho más bajos que los modelos. Los clones son combinaciones de diferentes marcas, y casi el 80 por ciento de los usuarios del mundo usa un clon.

Codificar transformación de la formulación de un mensaje a través de las reglas o normas de un código o lenguaje predeterminado.

Código Binario, código fundamental en el que se basan los ordenadores, el más

simple pues solo consta de dos elementos (0) y (1) que combinados de distintas

maneras como impulsos eléctricos ponen las bases para

la informática(véase codificación digital). 1 Código fuente, en programación, el

texto escrito en un lenguaje de programación que ha de ser compilado o

interpretado para ejecutarse en una computadora. 2 Código libre, en

programación, es el software cuyo contenido puede ser utilizado libremente. 3

Código objeto, en programación, es el código que resulta de la compilación del

código fuente.

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Compactación Cuando se elimina un registro de un fichero, en realidad se marca el registro de forma que no se considere valido en operaciones sucesivas, es decir no se elimina físicamente el fichero.

Compartición Dos o más procesos pueden ser un mismo segmento, bajo reglas de protección; aunque no sean propietarios de los mismos.

Compilador Un programa que analiza la sintaxis de todas las instrucciones de un programa.

Concéntrico actual reto de las empresas de computo, donde se desea combinar las capas del mundo físico combinadas con capas virtuales y ubicuas.

Conexión Punto donde se realiza un enlace entre dispositivos o sistemas. También conexión hace referencia al enlace completo. Una conexión puede ser alambrada o inalámbrica, digital o analógica, virtual o real, etc. El objetivo de una conexión es transferir datos.

CPU (Central Processing Unit - Unidad central de procesamiento). Es el cerebro de la computadora, ubicado específicamente en el microprocesador, posee dos componentes, la Unidad de Control y la Unidad aritmético-lógica. La CPU trabaja activamente con la memoria principal, aunque físicamente está separada del microprocesador. El rendimiento, calidad y costo de una computadora está altamente relacionado a su CPU.

Crash: Estado de congelamiento del funcionamiento normal de la computadora o su sistema operativo. En Windows a veces es posible sacarla de este estado apelando a la función CTRL+ALT+DEL. Proceso y archivo iedw.exe es parte el Internet Explorer de Microsoft. Se describe como un detector de problemas en el navegador Internet Explorer.

Crear El proceso solicita la creación del mecanismo.

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DAT Extensión de archivo DAT es utilizado por los archivos de datos genéricos que pueden ser generados por cualquier aplicación. Como no se haya definido la estructura de archivos DAT, puede ser muy difícil determinar la aplicación que originalmente creó el archivo y mucho menos abrirla y comprender su contenido.

Datos Es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo

Deaddlocks En sistemas operativos, el bloqueo mutuo (también conocido como interbloqueo, traba mortal, deadlock, abrazo mortal) es el bloqueo permanente de un conjunto de procesos o hilos de ejecución en un sistema concurrente que compiten por recursos del sistema o bien se comunican entre ellos. A diferencia de otros problemas de concurrencia de procesos, no existe una solución general para los interbloqueos.

Dekker es un algoritmo de programación concurrente para exclusión mutua, que permite a dos procesos o hilos de ejecución compartir un recurso sin conflictos. Fue uno de los primeros algoritmos de exclusión mutua inventados, implementado por Edsger Dijkstra.

Demonios Un daemon (nomenclatura usada en sistemas UNIX y UNIX-like), servicio (nomenclatura usada en Windows) o programa residente (nomenclatura usada en MS-DOS) es un tipo especial de proceso informático no interactivo, es decir, que se ejecuta en segundo plano en vez de ser controlado directamente por el usuario. I Este tipo de programas continua en el sistema, es decir, que puede ser ejecutado en forma persistente o reiniciado si se intenta matar el proceso dependiendo de configuración del demonio y políticas del sistema. La palabra daemon viene de las siglas en inglés D.A.E.MON (Disk And Execution Monitor).

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Destruir El proceso solicita la destrucción del mecanismo de comunicación.

Detección Esperar a que ocurran los bloqueos, detectarlo y solucionarlo.

DDS Formato para el almacenamiento y el respaldo de datos de una computadora en una cinta magnética que evolucionó de la tecnología DAT (Digital Audio Tape).

Dijkstra (Edsger Wybe Dijkstra) (Róterdam, Países Bajos, 11 de mayo de 1930 - Nuenen, Países Bajos, 6 de agosto de 2002) fue un científico de la computación de los Países Bajos. Poco después de su muerte en el 2002, recibió la distinción ACM PODC Influential Paper Award en computación distribuida por su trabajo en la auto-estabilización en programas computacionales. Este premio fue renombrado a Premio Dijkstra el siguiente año en su honor.

Directorios Son archivos que contienen referencias a otros archivos regulares o a otros directorios. 1 Dispositivo de almacenamiento de datos, cualquier componente que lee y escribe datos en un medio de almacenamiento. 2 Un Dispositivo de almacenamiento de acceso directo, cualquier tipo de dispositivo de almacenamiento secundario que tiene un tiempo de acceso bajo en proporción a su capacidad. 3 Dispositivo apuntador, componente que permite al usuario introducir datos de espacio a una computadora. 4 El Dispositivo de caracteres, componente de la computadora que se comunica con la unidad central de proceso por medio de bytes individuales. 5 El Dispositivo de bloques, componente de la computadora en el que los datos se transmiten en conjuntos indivisibles en la comunicación con la unidad central de proceso.

Driver:   elemento software utilizado en diversos sistemas operativos, también

llamado manejador de dispositivo, controlador de dispositivo o driver.

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E/S Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.

Enviar El proceso emisor envía información al proceso receptor I o escribir.

EXT3 (third extended filesystem o "tercer sistema de archivos extendido") es un sistema de archivos con registro por diario (journaling). Fue el sistema de archivos más usado en distribuciones Linux,

Estándares Son formas general mente aceptadas para hacer las cosas.

Estructura En programación, tipo de estructura de control. Ejecuta cero o más veces un grupo de instrucciones (bucle). El número de repeticiones está determinado por un número dado, o hasta que deje de cumplirse o se cumpla una condición. Las estructuras de repetición más usuales en los lenguajes de programación suelen ser WHILE, REPEAT y FOR. Los otros dos tipos de estructuras de control son: estructura de secuencia, y estructura de decisión.

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FAT (Tabla de asignación de archivos) sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me. 1 FAT32 fue la respuesta para superar el límite de tamaño de FAT16 al mismo tiempo que se mantenía la compatibilidad con MS-DOS en modo real. Microsoft decidió implementar una nueva generación de FAT utilizando direcciones de clúster de 32 bits (aunque sólo 28 de esos bits se utilizaban realmente).

FCF empresa brasilera de consultoría de informática y gestión de instalaciones informáticas.

Ficheros es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.

Fragmentación La fragmentación es la memoria que queda desperdiciada al usar los métodos de gestión de memoria 1 Fragmentación Externa Existe el espacio total de memoria para satisfacer un requerimiento. 2 Fragmentación Interna La memoria asignada puede ser ligeramente mayor que la requerida; esta referencia es interna a la partición, pero no se utiliza.

Frames fotograma o cuadro es una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación de movimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos.

Funciones una subrutina o subprograma (también llamada procedimiento, función o rutina), como idea general, se presenta como un subalgoritmo que forma parte del algoritmo principal, el cual permite resolver una tarea específica. Algunos

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lenguajes de programación, como Visual Basic .NET o Fortran, utilizan el nombre función para referirse a subrutinas que devuelven un valor.

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Gestión Es una disciplina académica establecida que se incluye en programas de bachilleratos, maestrías y carreras de grado en Alemania, Austria, España, Suiza y actualmente implantada en la mayoría de las universidades europeas. El término informática del negocio es hoy en día común en Europa central. El BI tiene efectos sinérgicos fuertes de conceptos de la administración del negocio que la integran junto con la informática en un mismo campo.

Gestor Hace referencia a 1 Gestor de ventanas: Es un programa informático

que controla la ubicación y apariencia de las ventanas bajo un sistema. 2 Gestor

de descargas: Es un programa diseñado para descargar ficheros de Internet,

ayudado de distintos medios. 3 Gestor de terminología (o gestor de bases

terminológicas): Es un programa de software compuesto de una base de datos. 4

Gestor transaccional: En computación es un componente que procesa

información descomponiéndola de forma unitaria en operaciones. 5 Gestor de

composición: Es un componente de la interfaz gráfica de un ordenador que

dibuja las ventanas o sus bordes. 6 Gestor de archivos (Administrador de

archivos) o explorador de archivos (del inglés file manager) es una aplicación

informática. 7 Gestor de paquetes (Sistema de gestión de paquetes): Es una

colección de herramientas que sirven para automatizar. 8 Gestor de

composición de ventanas en el sistema X Windows System: Es un gestor de

ventanas y un gestor de composición unificado. 9 Gestor de contraseñas Es un

programa que se utiliza para almacenar una gran cantidad de parejas

usuario/contraseña. 10. Gestor de temas Emerald (Compiz) Es uno de los

primeros gestores de ventana de composición para el sistema de ventanas X

Window. 11 Gestor de archivos (Squeeze) Es un gestor de archivos para el

entorno de escritorio Xfce. 12 Gestor de contenido (Sistema de gestión de

contenidos): Se clasifican según diferentes criterios. 13 Gestor de

arranque (Bootloader) Sistemas de computación impulsados por un procesador

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central o un conjunto de procesadores sólo pueden ejecutar código. 14 Gestor

de bases de datos (Sistema de gestión de bases de datos) Los hechos general

de los sistemas de gestor de bases de datos es el de manejar de manera clara,

sencilla y ordenada un conjunto de datos. 15 Gestor administrativo: profesional

titulado que se encarga de gestiones ante las distintas administraciones.

Gigabytes Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivalente a 109 (mil millones) bytes. Muchas veces se confunde con 230 bytes, igual a un gibibyte de acuerdo con las normativas IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicadas por la Comisión Electrotécnica Internacional.

GNU Es un sistema operativo Unix-like desarrollado por el Proyecto GNU. Está formado en su totalidad por software libre. Pretende usar como sistema operativo a GNU Hurd (aunque sus implementaciones comunes contienen Linux en su lugar, lo que se llama GNU/Linux)1 2 3 y tiene como objetivo ser un «sistema de software completo compatible con Unix».4 5 6 Nótese que el Proyecto GNU denomina a GNU sistema operativo en el sentido de distribución, muy distinta de la que reciben Linux o GNU Hurd, que usan la definición formal.

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Hebra Es un punto de ejecución de un proceso. Un proceso tendrá siempre una hebra, en la que corre el propio programa, pero puede tener más hebras. Las hebras representan un método software para mejorar el rendimiento y eficacia de los sistemas operativos. Las hebras de un mismo proceso compartirán recursos, como memoria, archivos, recursos hardware, etc. o hilo.

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Kernel En informática, un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern, núcleo, hueso) es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo). Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente puede ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso al programador.

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Ligador Un enlazador es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca. En el caso de los programas enlazados dinámicamente, el enlace entre el programa ejecutable y las bibliotecas se realiza en tiempo de carga o ejecución del programa.

Licencia  es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario (usuario consumidor /usuario profesional o empresa) del programa informático, para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.

Lógica objeto de estudio tradicional de la química es la materia, y el de la biología la vida, el de la lógica es la inferencia. La inferencia es el proceso por el cual se derivan conclusiones a partir de premisas.1 La lógica investiga los principios por los cuales algunas inferencias son aceptables, y otras no. 

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Marco (marco de página) Es una división de la memoria en zonas del mismo tamaño utilizadas para intercambiar procesos con los espacios de almacenamiento.

Mecanismo Dispositivos que reciben una energía de entrada y, a través de un sistema de transmisión y transformación de movimientos, realizan un trabajo.

Memoria La memoria es uno de los principales recursos de la computadora, la cual debe de administrarse con mucho cuidado. Aunque actualmente la mayoría de los sistemas de cómputo cuentan con una alta capacidad de memoria, de igual manera las aplicaciones actuales tienen también altos requerimientos de memoria, lo que sigue generando escasez de memoria en los sistemas multitarea y/o multiusuario.

Microsoft es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul. Dedicada al sector del software y el hardware, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos.

MMU Unidad de Administración de Memoria o Management Memory Unit

Monolítica En los Sistemas Operativos Monolíticos, existen módulos grandes en el núcleo, los cuales interactúan entre sí, para poder tener esta estructura, las diferentes partes del kernel son compiladas por capas 1  núcleo monolítico es una arquitectura de sistema operativo donde esté en su totalidad trabaja en espacio del núcleo, estando él solo en modo supervisor. Difiere de otras arquitecturas (como la de micro núcleo) en que solo define una interfaz virtual de alto nivel sobre el hardware del ordenador. 2 Arquitectura Monolítica, se trata de un estilo de construcción en el cual el edificio es esculpido, moldeado o excavado desde una pieza única de material. La forma más básica de arquitectura monolítica es el monolito, como la Iglesia monolítica de Lalibela, Etiopía o el Pancha Rathas en India

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Multicapa Una arquitectura multicapa es un conjunto ordenado de subsistemas, cada uno de los cuales están constituidos en términos de los que tiene por debajo y proporciona la base de la implementación de aquellos que están por encima de él. Los objetos década capa suelen ser independientes, aunque suelen haber de pendencias entre objetos de distintas capas.

Multiplexado es la combinación de dos o más canales de información en un solo medio de transmisión usando un dispositivo llamado multiplexor. El proceso inverso se conoce como de multiplexión. Un concepto muy similar es el de control de acceso al medio.

Multiprogramados una técnica por la que dos o más procesos pueden alojarse

en la memoria principal y ser ejecutados concurrentemente por el procesador

o CPU. Con la multiprogramación, la ejecución de los procesos (o hilos) se va

solapando en el tiempo a tal velocidad, que causa la impresión de realizarse en

paralelo (simultáneamente). 

Mutex Los algoritmos de exclusión mutua (comúnmente abreviada como mutex por mutual exclusion) se usan en programación concurrente para evitar el ingreso a sus secciones críticas por más de un proceso a la vez. La sección crítica es el fragmento de código donde puede modificarse un recurso compartido.

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NTFS (del inglés New Technology File System) es un archivos de Windows

NT incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP,Windows Server

2003, Windows Server 2008, Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Está

basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/ Microsoft usado en el sistema

operativo OS/2, y también tiene ciertas influencias del formato de

archivos HFS diseñado por Apple. NTFS permite definir el tamaño del clúster a

partir de 512 bytes (tamaño mínimo de un sector) de forma independiente al

tamaño de la partición

Núcleo (de la raíz germánica Kern, núcleo, hueso) es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo). Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma básica.

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Operaciones Son procedimientos que se implementan como acciones indivisibles y por ello la comprobación y cambio de valor del indicador se efectúa de manera real como una sola operación,

Optimización Es la acción y efecto de optimizar. Este verbo hace referencia a buscar la mejor manera de realizar una actividad. I La optimización de software busca adaptar los programas informáticos para que realicen sus tareas de la forma más eficiente posible.

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Página Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador.

Paginación Es una técnica de manejo de memoria, en la cual el espacio de memoria se divide en secciones físicas de igual tamaño, denominadas marcos de página. Los programas se dividen en unidades lógicas, denominadas páginas, que tienen el mismo tamaño que los marcos de páginas.

Partición Consiste en dividir la memoria libre en varias partes de igual tamaño o de diferentes tamaños. En el caso de la partición fija de partes iguales. Partición Dinámica Este método consiste en particiones de memoria de tamaños variable, o sea, a cada proceso se le asigna la cantidad de memoria que necesita (la cantidad exacta y ni un poco más).

PCB El Bloque de control del proceso es un registro especial donde el sistema agrupa toda la información que necesita conocer respecto a un proceso particular. Cada vez que se crea un proceso el sistema operativo crea el BCP correspondiente para que sirva como descripción en tiempo de ejecución durante toda la vida del proceso.

Planificador Parte del sistema operativo encargada de asignar los recursos del sistema, de manera que se consigan unos objetivos de comportamiento especificados.

Predicción Antes de asignar un recurso, comprobar que ello no nos conduce al bloqueo.

Prevención Poner unas reglas del juego para la petición y asignación de recursos tales que los bloqueos sean imposibles.

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Proceso Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados. I Es un conjunto de instrucciones correspondientes a un programa que son ejecutadas por la UCP.

Programa Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora.1 Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central

Programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.

Protección Se pueden proteger los módulos del segmento contra accesos no autorizados.

Pthread puede informalmente entenderse como un programa en ejecución. Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados".

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Recibir El proceso receptor recibe información I o leer.

Recopilación El recopilador de datos es un componente de SQL Server 2014 que recopila diferentes conjuntos de datos. La recopilación de datos se ejecuta de forma constante o según una programación definida por el usuario. El recopilador de datos almacena los datos recopilados en una base de datos relacional conocida como almacén de administración de datos.

Recursos (escasos) reales o virtuales, físicos o lógicos.

Red De telecomunicación, sistema de comunicación para envío de información.

1 Red Telefónica Conmutada, conjunto de elementos para enlazar a voluntad

dos equipos terminales 2 Red de área local inalámbrica (WLAN), sistema de

comunicación inalámbrico flexible 3 Red de frecuencia única, tipo de

radiodifusión donde distintos transmisores emiten la misma señal en el mismo

canal de frecuencia. 4 Red de fibra óptica, red que se emplea en

telecomunicación 5 Red de Transporte, sistema de transporte de personas u

otros elementos. 6 Red social, estructuras sociales compuestas por varios

grupos de personas que tienen uno o más tipo de relaciones entre sí.7

Topología de red, familia de comunicación usada por los computadores que

conforman una red para intercambiar datos.

Relación Asociación o agrupación entre varias entidades.

Reubicación La reubicación hace referencia al hecho de poder localizar a los programas para su ejecución en diferentes zonas de memoria. I aquellos programas que, si no se están ejecutando, dejan la memoria libre para otros procesos. Estos procesos, cuando se liberan, se suelen almacenar temporalmente

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en el disco duro. II Son los procesos gestionados mediante la técnica de memoria virtual.

Ring En ciencias de la computación los dominios de protección jerárquica, con frecuencia llamados anillos de protección, son mecanismos para proteger datos y funcionalidad de los fallos (tolerancia a fallos) y comportamiento malicioso (seguridad de computadores). Este enfoque es diametralmente opuesto a la de la seguridad basada en capacidad

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Segmentación Es un esquema de manejo de memoria mediante el cual la estructura del programa refleja su división lógica, llevándose a cabo una agrupación lógica de la información en bloques de tamaño variable denominados segmentos.

Semáforos Un semáforo binario es un indicador (S) de condición que registra si un recurso está disponible o no. Un semáforo binario sólo puede tomar dos valores: 0 y 1.

Segmentos Son el conjunto de datos de un determinado tamaño que contiene información de la base.

Síncrona Dos procesos que ejecutan sus servicios de forma simultánea. Ejm el emisor ejecuta el servicio de enviar, mientras que el receptor ejecuta el servicio de recibir. Asíncrona Ejm el emisor hace el envío y prosigue su ejecución.

Sistema De forma genérica se llama sistema al conjunto formado por el hardware y el software que componen la parte esencial del ordenador. Sistema vale tanto para referirse al sistema operativo como para hablar del entramado tecnológico del PC. Conjunto de elementos organizados que se encuentran en interacción, que buscan alguna meta o metas comunes, operando para ello sobre datos o información sobre energía o materia u organismos en una referencia temporal, para producir como salida información o energía o materia u organismos.

SO Es un programa que permite el funcionamiento de otros programas. Es el componente de software más importante y fundamental de un ordenador. Se trata de una colección de herramientas de software que controlan y gestionan la cooperación entre el hardware y el software. El sistema operativo se lanza automáticamente cuando se enciende el ordenador. Ofrece al usuario una interfaz a través de la cual operará tanto con las aplicaciones como con los componentes

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de hardware. Una de las funciones principales del sistema operativo, es ser el intérprete entre la computadora y el usuario.

Software Son elementos intangibles (instrucciones). También conocido como soporte lógico, comprende todo tipo de programas, utilidades, aplicaciones, sistemas operativos, drivers que hacen posible que el usuario pueda trabajar con la máquina. Conjunto de instrucciones de un computador, agrupadas en programas, que indican al procesador las operaciones a realizar.

Stack Es una estructura de datos que consta de una seria de valores en el cual las inserciones y eliminaciones se hacen por un extremo llamado cima o tope. Esta estructura se conoce también como LIFO o stack (apilamiento).

Subrutina Las subrutinas son porciones de código que se encargan de resolver un problema muy específico. Una subrutina puede ser una porción de código identificada por una etiqueta, un procedimiento o una función. En el mundo de la programación, la famosa frase "divide y vencerás" es más verdadera que nunca. La mejor forma de resolver un gran problema es dividiéndolo en varios problemas más pequeños, y para esto las subrutinas son ideales.

Swapping Técnica similar a la de memoria virtual. Cuando varios usuarios están ejecutando procesos en un mismo ordenador, este se ve obligado a cargarlos en RAM.

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THE The Hurd No es ni más ni menos que un proyecto para crear un S.O. compatible Unix pero completamente basado en software libre y utilizando un kernel cimentado en la arquitectura microkernel.

Thread Se podría traducir como hilo conductor. Estos son una serie de mensajes mandados a un grupo de discusión o forum (foro) en respuesta concreta a otro de los mensajes publicados. Cada una de las diferentes líneas de ejecución que mantiene el procesador. Un thread (hilo o tarea) es una unidad de expedición de una tarea o, de forma más intuitiva, un conjunto de instrucciones cuya finalidad es resolver un problema de alcance razonablemente reducido e inferior al abordado por un proceso.

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Unidimensional Término utilizado para describir figuras que sólo se pueden medir en una dirección, como una línea, que sólo tiene longitud

Unix es uno de los sistemas operativos más antiguos. Fue creado en 1968 porAT&T Bell Labs. Desde ese entonces, se fueron creando distintas versiones de diferentes fuentes, lo que des estandarizó al sistema operativo hasta tal punto que en 1982 habían más de 215 versiones de Unix diferentes.

Usuarios Persona que utiliza un equipo. Si el equipo está conectado a una red, un usuario puede tener acceso a los programas y archivos del equipo, así como a los programas y archivos que se encuentran en la red (en función de las restricciones de cuenta determinadas por el administrador de la red). También es un grupo especial que contiene todos los usuarios que tienen permisos de usuario en el servidor. Por ejemplo cuando un usuario de Macintosh asigna permisos a todos, dichos permisos se otorgan a los usuarios e invitados del grupo.

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Virtual En tecnologías de la información, se utiliza este término para denominar a dispositivos o funciones simuladas.

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XFS Sección BD/Programación (Linux). Sistema de ficheros tipo journaling que además tiene listas de control de acceso.