Diseñar Con Perspectiva Social - Olar Zapata

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  • 8/17/2019 Diseñar Con Perspectiva Social - Olar Zapata

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    Diseñar con perspectiva social

    Olar Zapata

    Mientras no permanezcamos estáticos, la revolución es permanente.

    Javier Fajardo Cárcamo

    En este texto abordare el diseño desde su perspectiva social en contraposición con el diseño

    insertado en la lógica económica de nuestra sociedad capitalista. ¿Por qué desde la academia

    muchas veces no se produce diseño social? ¿Cómo se prepara a las personas diseñadoras para el

    mundo laboral? ¿Qué ventajas tiene el diseñar con perspectiva social?

    Describiré un proyecto de arte y diseño realizado por el engendro colectivo el cual nos servirá de

    ejemplo práctico del diseño con perspectiva social.

    Elaboro el texto desde mi experiencia como diseñador, como artista visual, investigador y crítico

    incansable de las implicaciones sociales que se interconectan con toda nuestra vida cotidiana con

    respecto a la comunicación gráfica. He trabajado en el ámbito comercial del diseño, en proyectos

    de comunicación social y mi formación profesional es universitaria, lo cual me permite ser un ave

    que al vuelo vislumbra las problemáticas desde diferentes puntos de vista.

    El diseño como práctica económica

    Es claro que nuestra vida social tiene ciertas características que la definen con respecto a otros

    momentos de la historia y a otras geografías que no viven como vivimos la mayoría de personas en

    las ciudades occidentales. En este momento y desde hace ya bastantes años la forma dominante

    de organización social de las personas y de los países se rige bajo un esquema mercantil, un

    esquema de comercio y consumo, bajo el tan famoso sistema capitalista. Estamos inmersos en una

    lógica de mercado en la cual todo está en venta, todo tiene un valor monetario y todo lo que hay

    en el mundo es potencialmente una mercancía, todo, hasta las imágenes, hasta las ideas.

    Norberto Chaves (Chaves, 2002) nos comenta con respecto a la lógica de mercado en la cual

    estamos inmersos, que está, eleva la mercancía como su valor más importante, como el eje rector

    de su estructura, la convierte en un símbolo como la cruz para el cristianismo. Bajo esta lógica

    todo lo que es mercancía es valioso para el sistema capitalista, todo lo que genera ganancias es

    valioso, todo lo que ayude a generar riqueza es valioso. En contra-posición todo lo que no ha

    podido ingresar al mercado no tiene valor para este sistema, es como si no existiera.

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    El sistema social dibuja sus reglas a través de ideologías, en el caso capitalista la suya se basa en la

    función y la racionalidad. Se considera bajo este pensamiento que todo aquello que ha logrado

    entrar en el mercado es racional, lo que no ha podido entrar al mercado entonces es irracional

    (No es casual que las protestas sociales la mayoría de las veces se presenten desde los medios de

    comunicación como actos irracionales), pero no una razón entendida cómo la suma de inteligencia

    para entender el trasfondo de las cosas, una racionalidad económica en la cual se es racional al serinteligente dentro de las reglas monetarias, como bien dice Norberto “ Para esta sociedad, ser

    racional no es producir algo intrínsecamente bueno, es producir algo que funcione armónicamente

    con la lógica del mercado”   (Chaves, 2002, pág. 28). Lo anterior se ve plasmado muy claramente

    con la obsolescencia programada en la cual es más importante diseñar para que los objetos no

    tengan un tiempo de vida longevo y en cambio dejen de ser útiles en un tiempo determinado para

    así potenciar el consumo de nuevos productos y se mantenga el círculo vicioso mercantil.

    El consumo es por tanto lo que mantiene vivo al sistema capitalista, somos una sociedad que tiene

    una obsesión con el consumo, tenemos una fijación por comprar, el consumo se ha convertido

    (gracias a la ayuda de la publicidad) en la manera en la cual las personas forjamos parte de nuestraidentidad, nos han enseñado muy bien la máxima: “tú eres lo que consumes” . Ahora las marcas de

    los productos que utilizamos nos definen, el consumo nos lleva al individualismo y el

    individualismo nos aleja de la noción de ser seres sociales, se pone por encima de los valores

    humanos la competencia, actuamos por inercia “No consumimos porque necesitemos cosas, sino

    que consumimos porque necesitamos consumir ” (Chaves, 2002, pág. 27).

    El diseño está inmerso en la lógica capitalista, de hecho es impensable imaginarnos la evolución

    del diseño como lo conocemos hoy en día sin ser parte del engranaje mercadológico que alimenta

    esta sociedad, no se puede negar su origen, el diseño vio la luz como disciplina al nacer la

    revolución industrial. Bajo este panorama el diseño es pieza clave del capitalismo, pues a través de

    él se perfeccionan las estrategias de venta, se seduce a las personas para que adquieran

    mercancías, ayuda a instaurar ideologías que determinan lo correcto y lo incorrecto en la

    sociedad, nos genera necesidades y temores infundados. El diseño con el tiempo se vuelve cada

    vez más valioso, es una mercancía simbólica, cumple la función de dar valor agregado a los

    productos sin importar su contenido real. La gente que hace diseño bajo el sistema capitalista

    destina sus conocimientos en favor de la acumulación de riqueza, el diseño deja en segundo lugar

    la satisfacción de las necesidades de la gente por priorizar la satisfacción del mercado. Las ventas y

    lo económico se convierten en la mayor ideología del diseño, en la mayor teoría y la mayor

    práctica.

    El discurso de la razón pragmática es el discurso de la gestión empresarial del diseño. Bajo esta

    ordenanza el diseño transforma sus términos, el usuario es el consumidor, la calidad del diseño es

    valor agregado, el objeto de diseño es producto, el producto es mercancía, la propuesta de diseño

    es la oferta, la satisfacción de necesidades de uso son las motivaciones de compra y la racionalidad

    es la competitividad.

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    La ideología de mercado ha sido por mucho tiempo la ideología fundamental del diseño, por tanto

    esta carece de sentido crítico, pues la crítica y la reflexión son ingredientes que dan sabor amargo

    al mundo del capital. El mercado premia a las personas que no cuestionan, las personas que

    guaran silencio y se limitan a hacer lo que alguien más les dice que hacer son premiadas al ser

    integradas al grupo de personas “normales”, porque si la norma es el capitalismo, lo que sale de la

    norma será anormal, y ¿quién en este mundo quiere ser anormal? (tal vez la gente que no leinterese ser parte de esa idea de mundo) ¿para qué analizar los discursos ideológicos del diseño si

    podemos insertarnos en él plácidamente y disfrutar los beneficios? . En el pragmatismo se diseña

    mucho pero se reflexiona poco, muchas personas que se dedican al diseño han decidido reprimir

    su conciencia crítica, son personas amputadas que diseñan de forma automática, alienada “sin

    conocer las raíces profundas que articulan sus propias conductas; sus manos se mueven y no saben

     por qué”  (Chaves, 2002, pág. 33), nos pagan por diseñar no por pensar, por maquillar la mercancía

    no por transformar las estructuras que la elaboran.

    Pero como nos dice Alejandro Tapia ”el diseño no obstante, se encuentra involucrado con las

    teorías sociales y con la movilidad cultural y difícilmente puede plantear una autonomía frente aestos aspectos”  (Tapia, 2007, pág. 48) , sería utópico pensar en un diseño alejado por completo de

    la lógica capitalista, sería ingenuo pensar que podemos vivir en una burbuja protegida de los

    embates que el capital representa para la vida cotidiana. Se puede laborar dentro del sistema y

    hacer crítica social, tener una actitud reflexiva y proponer otro tipo de proyectos de diseño. La

    vieja contradicción entre la conciencia social y la práctica laboral en un contexto socioeconómico

    en el cuál el capital es el amo y señor no tiene por qué vendarnos los ojos y cerrarnos los caminos.

    Se puede diseñar para diferentes intereses y se puede utilizar el diseño no solo cómo nos dicen

    que lo utilicemos, sino como cada quién se invente utilizarlo, somos profesionales de la

    comunicación y como tales podemos hablar de muchos temas, mostrar otras realidades, contribuir

    con otras personas y transformar situaciones.

    De acuerdo a la ideología que se tenga sobre la sociedad se producirán diseños de ciertas

    características, hagamos conciencia de nuestra ideología y cambiarán nuestros diseños. Una

    ideología estrictamente capitalista producirá diseños puramente comerciales, una ideología crítica

    producirá diseños inusuales.

    La docencia en diseño y la inserción laboral

    Desde mis días como estudiante de comunicación gráfica en la UAM Azcapotzalco me ha resultado

    desconcertante cómo, desde una facultad universitaria especializada en diseño se generen tan

    pocos diseños con perspectiva social, en cambio la mayor parte de las veces los trabajos que se

    elaboran son pensados como ejercicios “reales”   y a esa realidad la entendemos como realidad

    laboral de base económica.

    Es claro que uno de los objetivos fundamentales de cualquier persona que cursa una carrera

    universitaria en diseño (o en cualquier otra disciplina) sea su inserción laboral al terminar los

    estudios, es lo normal, es lo que nos hace ser “alguien en la vida” , ser útiles, poner en práctica lo

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    que hemos aprendido, vivir de nuestra profesión es a lo que se aspira. La universidad como

    institución educativa da una formación integral en diseño que toma como uno de sus elementos

    principales la preparación de su alumnado para el ámbito laboral, en esta intención, la universidad

    ejerce una docencia encaminada a afrontar al alumnado a posibles situaciones que enfrentarán al

    salir a ese “mundo real”   del diseño, de ese mundo donde el diseño se inserta en los procesos

    productivos como elemento fundamental para la generación de mercancías y de consumo. Launiversidad entonces no escatima en saturación de ejemplos de cómo trabajar con los clientes, de

    cómo vender una idea, de cómo presentar un presupuesto, de cómo justificar un rediseño, de

    cómo mejorar una publicidad, de cómo construir una marca comercial, de cómo presentarse a una

    entrevista laboral, de cómo montar un stand, de cómo vestirse, de cómo hablar, de cómo ser un

    diseñador o diseñadora en toda regla.

    La universidad entonces sigue una lógica de mercado y es lógico, pues el mercado es la principal

    fuente de trabajo de todas las personas que nos dedicamos al diseño. Pero el mercado no es en lo

    único en lo que podemos utilizar nuestros conocimientos en diseño, aunque pareciera que sí, hay

    una venda muy grande en nuestros ojos que solo nos permite ver manchas borrosas con otrasalternativas y la universidad pareciera compartirla, pues muchas veces no balancea su educación

    en otras direcciones, camina a tientas al tomar otras direcciones, da un brochazo rápido para

    pintar paisajes donde el diseño exprese otras situaciones, pareciera como si otros caminos fuera

    de la lógica del mercado fueran solo historias míticas, complementos, cómo si la reflexión

    profunda de la sociedad se dejara para las personas que estudian sociología y que el

    entendimiento de la conciencia crítica fuera solo cosa de la psicología, la universidad renguea en

    presentar un panorama equitativo para la utilización del diseño, parece que no quisiera mirar

    hacia este lado del diseño porque es inútil, porque no es de interés.

    Guy Juliuer nos comenta que ”La cultura del diseño cómo práctica incorporada culturalmente

    también puede ir más allá de la orquestación de las relaciones entre productores y consumidores,

     para convertirse en un proceso que transforme la vida pública cotidiana y sus aspiraciones”  (Julier,

    2010, pág. 248). La formación universitaria en diseño debería poner más énfasis en promover un

    diseño crítico y en beneficio de la sociedad, un diseño alejado del individualismo y entendido

    como parte de procesos que transforman realidades, la formación universitaria debería (como

    algunas veces lo hace) ejercitar cotidianamente el espíritu colectivo y cívico de su alumnado, no

    esperar a que se den concursos sobre el sida o la bienal internacional del cartel para pensar lo

    social desde el diseño pues lo social es algo permanente y el diseño puede incidir en el a cada

    momento.

    Como profesionistas en diseño tenemos la suerte de conocer muy de cerca procesos

    comunicativos que otras personas desconocen, comuniquemos pues lo importante, no solo lo que

    genera ganancias económicas, diseñemos pues para las demás personas, para la sociedad, no solo

    para nuestra persona y nuestros patrones, exijamos una formación docente más abierta en donde

    el pensamiento crítico no sea motivo de sospecha o descalificación, en donde las ideas nos hagan

    más humanos y que nuestras acciones construyan ciudadanía. No tengamos miedo a ser personas

    políticas “los procesos de politización no deben ser entendidos como procesos marginales,

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    caprichosos, ajenos a lo académico, sino como procesos consustanciales a la conciencia cívica de la

     población universitaria”   (Chaves, 2002, pág. 36). Las universidades deberían fomentar más la

    formación de un alumnado crítico, consciente y transformador, apelar por una función ética y

    social del diseño.

    Diseñar con perspectiva social

    Todo proceso que surja de la interacción entre colectividades humanas, que retrate y exprese las

    ideas que conforman esas interacciones, es un proceso social. El diseño es social por naturaleza,

    no se puede escapar de su lugar como parte de un engranaje social que teje en su manto la vida

    de la mayoría de personas en este planeta de manera compleja. Lo social no es homogéneo, es flor

    de incontables pétalos, tiene diversos puntos de fuga que lo hacen polivalente.

    Sería un error por tanto pensar que el diseño solamente puede tener una ideología rectora, sería

    triste y desalentador pensar que no hay más modelos posibles en diseño que los que subyacen a

    los intereses del mercado, como comenta Alejando Tapia “vemos que en realidad los modelos

    llevan implícita una perspectiva de lo social y que por tanto, existiendo numerosas (y conflictivas)

    ideas de lo que el mundo social es , resulta imposible hablar de una teoría única del diseño” (Tapia,

    2007, pág. 48). Así pues el diseño tiene amplias posibilidades de desarrollo bajo esquemas

    alejados al meramente económico.

    Es válido y es necesario pensar el diseño desde una perspectiva social, es enriquecedor para el

    diseño tomar en cuenta en su desarrollo las características sociales de nuestra vida cotidiana y a

    todas las personas que lo conforman, no solo anteponer el interés de quiénes resguardan el poder

    económico, el diseño visto de forma horizontal permite ver realidades que no son muy evidentes o

    que parecen desconocidas.

    El diseño se puede usar para resolver y comunicar problemáticas sociales de toda índole, y no solo

    “problemas” , puede inferir en procesos sociales, ser parte de la modificación de actitudes. El

    diseño no solo como generador de reflexión y pensamiento, también de acciones, como bien

    comenta María Ledesma (Tapia, 2007) al clasificar las funciones del diseño en 3: Hacer Leer, Hacer

    Saber y Hacer Hacer , las cuales nos muestran un desarrollo en el cual el diseño cumple la función

    básica de hacer legible un mensaje, comunicarlo para ser fácilmente entendido, la de crear

    mensajes simbólicos los cuales sintetizan todo un discurso en ideas concretas y por último la de

    generar acciones que transforman la realidad. El diseño entonces no entiende a las personas para

    las cuales se diseña como personas inmóviles, simples receptoras de mensajes, sino como

    personas dinámicas que reaccionan, que pueden cambiar situaciones.

    Parecería utópico pensar el diseño desde una perspectiva social dentro de un mundo que entiende

    en términos estadísticos y que glorifica las recompensas económicas. Un ejemplo claro de la

    validez e importancia de esta perspectiva se ve plasmado en el trabajo de Gloria Stella Barrera

    Jurado y Ana Cielo Quiñones Aguilar que desarrollaron en Bogotá un concepto de Diseño

    Sociablemente Responsable. Gloria Stella y Ana Cielo nos explican lo que para ellas significa esta

    forma de diseño “Entendemos el concepto de Diseño Socialmente Responsable como la capacidad

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     para abordar problemas fundamentales y prioritarios de la sociedad a nivel integral, no solo

    derivados de exigencias marcadas por las dinámicas del mercado (Barrera Jurado & Quiñones

    Aguilar, 2009, pág. 89). El Diseño Socialmente Responsable diseña para toda la gente tomando en

    cuenta lo económico, lo social y el medio ambiente, se preocupa para lograr una sociedad más

     justa.

    Al Diseño Socialmente Responsable le interesa el cómo se diseña y con qué se diseña, los efectos

    sociales, económicos, políticos, culturales y ambientales que generan las propuestas de diseño en

    su producción, uso y desuso. Este concepto se caracteriza por tener una actitud de respeto y de

    servicio por el bien del desarrollo de las personas, por la promoción de proyectos que incentiven la

    convivencia justa entre la gente, por propiciar acciones que disminuyan la violencia, por buscar

    una sociedad incluyente en clase, etnia y género, por respetar los derechos humanos, por

    favorecer una justa retribución de los bienes, por apelar la participación de la ciudadanía en la

    toma de decisiones que afectan a las comunidades, por la formación de ciudadanos cívicos, por su

    preocupación por la protección ambiental, por buscar la autonomía tecnológica, por preferir

    prácticas comerciales respetuosas y por la transparencia en sus acciones.

    Cómo concepto el Diseño Socialmente Responsable toma en cuenta los derechos económicos,

    sociales y culturales de las personas diseñando así bajo una lógica basada en los derechos

    humanos en vez de una lógica de mercado. Se propicia el diseño participativo en el cual la gente

    que hace diseño construye proyectos en colaboración directa con las personas a las cuales se

    destinarán los frutos del diseño, se dialoga, se toman decisiones compartidas.

    Los proyectos de Diseño Socialmente Responsable son socio-ambientales, socio-culturales y socio-

    económicos, pensando la economía no bajo la lógica capitalista sino bajo el esquema de la

    economía social que “considera que se debe evitar la separación entre economía y sociedad con el

     fin de superar las dinámicas excluyentes y alienantes”  (Barrera Jurado & Quiñones Aguilar, 2009,

    pág. 95). 

    Como vemos, trabajar el diseño desde una perspectiva social deja ganancias a nivel humano que

    trascienden lo económico (sin que esto signifique que no se puede vivir y ganar dinero de manera

     justa diseñando). Tenemos que tener en cuenta la responsabilidad social que conlleva el ejercicio

    del diseño, de la elaboración de mensajes gráficos, de objetos funcionales, de estructuras

    arquitectónicas que crean ambientes. Debemos fortalecer nuestra responsabilidad social como

    personas profesionales del diseño, no debemos dejar de lado la ética.

    Otro ejemplo de diseño con perspectiva social es el proyecto de Cartel Social desde América Latina (Riaño, De la Rosa, & Bermúdez, 2010) organizado en Colombia con el fin de promover una

    comunicación pública en dialogo directo con la gente. Este proyecto fue coordinado por

    diseñadores y diseñadoras que a modo de taller elaboran carteles de temáticas sociales con

    personas de diferentes puntos geográficos (muchas de estas personas no tenían idea de lo que es

    el diseño). El diseño en este proyecto es un nodo que articula los pensamientos y realidades de las

    personas que habitan los espacios, le da valor a la gente, la dignifica al tomarla en cuenta.

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    Se tocan temas como el cambio climático, la pobreza, la discriminación racial, el sida, la cultura, el

    arte y la sociedad en general. Se concibe el cartel como una herramienta de comunicación pública,

    al acceso de la mayoría de la gente pues se encuentra en contacto directo con las calles, con las

    plazas y con todos los espacios físicos de un territorio.

    Como bien apuntan Carlos, Juan y Diego con respecto al cartel social desde Colombia “paramuchos en nuestra sociedad la imagen no es más que un lujo; la mirada que durante muchos siglos

    se desarrolló sobre el arte y la fotografía como comodidades reservadas a aquellos que podían

     pagarlas, hizo que en algún sentido que la imagen apareciera como algo superficial y que en

    consecuencia los diseñadores gráficos y los creadores de imagen, muchas veces asumieran el papel

    de maquilladores, de constructores de fachadas superficiales, que solo daban forma a mensajes de

    otros, y la imagen subordinó su verdadero valor como gestor de la sociedad y constructor de

    vínculos ent re sus miembros” (Riaño, De la Rosa, & Bermúdez, 2010, pág. 21). 

    Fragmen tando la pared : un proyecto de arte y diseño con perspectiva

    social del Engendro Colectivo

    Fragmen tando la pared  es un proyecto del Engendro Colectivo1 que busco trasladar el sentir y el

    pensar de la gente en la calle a un soporte físico y simbólico, el cartel. El proyecto plantea

    entender el cartel como elemento gráfico de ida y vuelta, no solo como emanador de mensajes,

    sino también como receptor, propiciando un dialogo entre el cartel y las personas que lo

    observan.

    El proyecto se realizó en 2010 en Valencia España dentro del certamen de arte alternativo

    Periferies 2010 y en la ciudad de México como parte de un taller gráfico de arte público en Ciudad

    Universitaria de la UNAM.

    En España el proyecto se gestó en parte por la disponibilidad que existía en el instituto Francés de

    Valencia de un espacio físico dentro de sus instalaciones para exponer una pieza de arte dentro

    del certamen Periferies 2010. El concepto de crisis era el tema del certamen de arte alternativo. El

    Colectivo Engendro se dio a la tarea de diseñar una propuesta de arte y diseño que dialogara

    directamente con las personas en su ambiente cotidiano, la calle. Así pues se pensó en una serie

    de carteles colocados en las calles del centro histórico de Valencia que cuestionaran y dialogaran

    con la gente el concepto de crisis, se buscaba que las personas fueran protagonistas y que su voz

    fuera quién diera el color y forma de la exposición. En este planteamiento existía un problema, se

    tenía que utilizar el espacio físico dentro del instituto Francés de Valencia, es más, se exigía usar el

    espacio para validar la propuesta como propuesta seria dentro de los cánones del ARTE enmayúsculas. El lugar natural del proyecto era la calle, el espacio público, perder este carácter sería

    perder su carácter social, por tal motivo se planteó seguir con la idea original de colocar los

    carteles en las calles, solo que al final, los carteles serían fotografiados (ya intervenidos por la

    gente) y reproducidos dentro del espacio físico destinado a la exposición.

    1 Colectivo de artistas internacionales que profundiza en la definición y alcance de la idea de “trabajo colectivo” desde la

    implicación contextual, el arte de acción, el territorio y las políticas participativas. ( engendrocolectivo.blogspot.com ) 

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    La elaboración de los carteles a nivel de diseño comenzó escudriñando el concepto amplio de

    crisis, ¿qué significaba?, ¿qué implicación tenía en un momento histórico en el cual España

    entraba en recesión económica?, ¿Qué tipos de crisis existen?, ¿cómo afecta el concepto de crisis

    a las personas?

    En base al análisis crítico del concepto se definieron diversas frases de las cuales se seleccionaroncinco: 1 - A QUE LA CRISIS TE HA CALLADO LA BOCA!!, 2 - ¿CÓMO TE HACE SENTIR LA CRISIS?, 3  – 

    SIN TRABAJO NO SOY NADIE, 4  – SOY CULPABLE DE LA CRISIS y 5 - ¿DÓNDE SE HA QUEDADO MI

    TRABAJO?

    Seleccionadas las frases se comenzó el proceso de diseño de los carteles. En primer lugar se

    definió un formato A3 (aproximadamente doble carta) por su tamaño al ser visto y su fácil

    reproducción, después se tomó la decisión de trabajar en una sola tinta (negro) para abaratar

    costos y lograr un diseño contundente, luego se fijó un espacio en blanco dentro del cartel como

    espacio principal dentro de la composición ya que sería el depositario de las palabras de las

    personas, por último se construyeron los arreglos tipográficos de las frases (en color blanco y

    mayúsculas) en el espacio superior del cuadro blanco utilizando la tipografía Futura en bold por su

    forma limpia y sólida de fácil lectura y cuerpo homogéneo. El resultado fue el siguiente.

    Diseño de carteles del proyecto Fragmen tando la pared  en Valencia.

    Diseñados los carteles comenzó la reproducción y posteriormente su colocación en diferentes

    puntos del centro de Valencia. Al ser un dialogo público la calle se volvió en foro y las paredes en

    grabadoras de voz, los carteles se situaron en espacios donde el transito es cotidiano, en algunos

    puntos concurrido y en otros esporádico.

    Los carteles en el espacio público suscitaron el dialogo, la gente comenzó a expresarse en ellos.

    Pocos días después los carteles se habían convertido en una plática callejera de personas

    anónimas, las paredes susurraban pensamientos, las calles nos hablaban, nos respondían

    preguntas y formulaban otras, el diseño había conectado palabras de personas que tal vez nunca

    hubieran compartido espacios, el diseño comunico ideas pero también genero acciones, propicio

    el pensamiento y revitalizo un espacio público que comúnmente solo se destina al tránsito.

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    Carteles del proyecto Fragmen tando la pared  intervenidos por la gente en Valencia. 

    Después de algunos días los carteles fueron fotografiados y reproducidos para su colocación

    dentro del instituto Francés de Valencia. Un que la ubicación oficial de la exposición era dentro del

    instituto, el Engendro Colectivo realizo la inauguración de la misma en una de las calles donde se

    habían colocado los carteles, pues ese era el espacio natural del proyecto de arte y diseño.

    En 2011 se impartió el Taller Gráfico de Arte Público por una parte del Engendro Colectivo en la

    galería autónoma de Ciudad Universitaria en la UNAM. Dentro del taller se llevó a cabo una

    segunda versión del proyecto Fragmen tando la pared , con un fondo similar pero con un contexto

    diferente. En esta ocasión la intención de fondo era la misma, utilizar la comunicación gráfica

    como forma de establecer un dialogo social, esta vez con la comunidad universitaria de la UNAM

    con respecto a temas de su interés.

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    Cómo se realizó en la ocasión anterior el proyecto inicio reflexionando las temáticas de las cuales

    queríamos abrir el dialogo. Estando dentro del contexto universitario de la UNAM nos pareció

    pertinente tocar temas afines a esta realidad. No se tenía un tema central cómo en el caso de

    Valencia, así que en esta ocasión el escrutinio fue más grande. Se cuestionó ¿qué le interesaba a la

    comunidad universitaria?, ¿Qué temas estaban en boga en ese momento en México?, ¿qué

    implicaciones tiene la sensación de pertenencia a la UNAM? entre otras cuestiones.

    En esta ocasión los mensajes no solo fueron frases sobre un tema, también fueron palabras que

    representaban todo un concepto o idea, se elaboraron diez mensajes que servirían para la

    posterior construcción de los carteles: 1 – 2012, 2 - ¿AUDITORÍO CHÉ GUEVARA?, 3 – EMPLEO, 4 – 

    LA UNAM NO SIRVE, 5 – LA UNAM SI SIRVE, 6 – MÉXICO, 7 – PERSONAS INDIGENAS, 8 – SEXO, 9 – 

    UNAM y 10 – VIOLENCIA.

    El diseño de los carteles fue distinto en esta ocasión. En primer lugar de manera colectiva se

    decidió trabajar con un formato hoja carta partido por la mitad (quedando un tamaño de 10.75cm

    x 28cm) dado que los lugares donde serían colocados los carteles permitían más proximidad por

    parte de las personas y por tanto no afectaría la reducción de tamaño. Al igual que en el caso

    anterior los carteles serían diseñados en tinta negra al 100% para aumentar su impacto y su fácil

    reproducción en fotocopias. La parte gráfica de los carteles esta nuevamente encabezada por un

    espacio en blanco que ocupa la mayor parte del cartel, solo que en esta ocasión el espacio tiene la

    forma de una burbuja de dialogó la cual saldrá de las palabras de los mensajes que se colocarán en

    la parte posterior proponiendo gráficamente que el texto hable a través de las palabras de las

    personas que intervengan los carteles. El arreglo tipográfico fue diseñado con la fuente Agency FB

    que tiene un cuerpo más delgado a comparación de la Futura utilizada en los carteles anteriores,

    esto para su fácil adecuación al nuevo formato que también es más delgado que el anterior. El

    resultado fue el siguiente.

    Carteles del proyecto Fragmen tando la pared  realizados en el taller gráfico de arte público en la UNAM 

    Los carteles ya terminados fueron reproducidos a través de fotocopias (con un alto contraste en el

    color negro) y colocados en diferentes espacios de Ciudad Universitaria, especialmente en las

    inmediaciones de la biblioteca central, la facultad de filosofía y letras, la facultad de arquitectura,

    la facultad de química entre otros.

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    Colocación de carteles del proyecto Fragmen tando la pared  en Ciudad Universitaria.

    Pasados unos días cual árboles, los carteles dieron frutos, la comunicación nuevamente se

    estableció a través del diseño y el dialogo con la comunidad universitaria floreció. Los carteles

    rompieron el transito cotidiano de las personas y movieron sus cuerpos y sus cabezas para plasmar

    en ellos parte de su persona, los carteles se convirtieron en vehículo de acción.

    Carteles del proyecto Fragmen tando la pared  intervenidos por la comunidad universitaria en la UNAM 

    Así pues, el proyecto Fragmen tando la pared nos sitúa bajo un esquema de diseño en el cual se

    cumple una función social que no entra bajo la lógica del mercado, el proyecto es ejemplo claro

    del diseño con perspectiva social, el cartel se convierte en un elemento vivo e interactivo, comonos comentan los compañeros colombianos “El cartel se establece como una forma de reflexión

    que expresa la esencia de la ciudad ya que permite descubrir el trasegar del habitante a través de

    sus temáticas, configuraciones y contenidos, conduciendo el movimiento de la ciudad como un

    acontecimiento social.

    No seamos solo el rubor que maquilla los mensajes de un sistema basado en el capital, seamos

    profesionales del diseño capaces de ser empáticos con nuestro entorno, con las demás personas y

  • 8/17/2019 Diseñar Con Perspectiva Social - Olar Zapata

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    con nuestras ideas. No tengamos miedo a ser críticos, a replantear estructuras, a faltarle al

    respeto a los convencionalismos, diseñemos con perspectiva social, no solo en nuestros proyectos

    independientes, también en nuestro trabajo diario, en la academia, en la presentación de un

    proyecto comercial, en la elaboración de una invitación de una fiesta familiar, diseñemos con

    perspectiva social como un método, como una ideología humana, como estilo gráfico, como moda

    perpetua, diseñemos con pasión, con conciencia, diseñemos con corazón y con tacto, diseñemoscon energía y coraje, diseñemos con elocuencia, con profundidad, diseñemos para la gente, para

    la naturaleza, para el mundo real, diseñemos nuestro mundo real, diseñemos con perspectiva

    social.

    Bibliografía

    Barrera Jurado, G. S., & Quiñones Aguilar, A. C. (2009). Diseño socialmente responsable : ideología

    y participación . Bogotá: Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura yDiseño.

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