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DISEÑO Y CÁLCULO DE UNA ATRACCIÓN MECÁNICA b) MEMORIA Tutor: David Sánchez Molina Autor: Óscar Álvarez Cherta Especialidad: Mecánica Primavera 2010

DISEÑO Y CÁLCULO DE UNA ATRACCIÓN …²ria.pdf · de seguridad debe comprender un sistema de frenado de emergencia que se ajuste a las necesidades de par máximo del anejo III

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DISEÑO Y CÁLCULO

DE UNA

ATRACCIÓN MECÁNICA

b) MEMORIA

Tutor: David Sánchez Molina

Autor: Óscar Álvarez Cherta

Especialidad: Mecánica

Primavera 2010

M 2

Índice

1. OBJETO Y ALCANCE DEL PROYECTO 3

1.1.-Objeto 3

1.2. Alcance 4

2. ESPECIFICACIONES BÁSICAS 5

2.1. Descripción del movimiento y características principales 5

3. DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA SOLUCIÓN ADOPTADA 8

3.1. Estructura 8

3.2. Motores 12

3.3. Habitáculo 13

3.4. Sistemas de seguridad 14

3.5. Uniones 15

3.6. Diseño 16

4. MÉTODO DE EJECUCIÓN Y MATERIALES UTILIZADOS 17

5. RESUMEN 18

M 3

1. Objeto y alcance del proyecto

1.1.-Objeto

El objetivo del proyecto es diseñar y definir una atracción mecánica para el

entretenimiento de manera que sea posible su construcción a partir de las especificaciones

dadas en esta memoria y los planos adjuntos. Ésta pretende hacer una simulación

aproximada del vuelo de un aparato aéreo, como son el helicóptero, los aviones y las

naves. En concreto el diseño de la cabina es una imitación de un avión de carreras de

vuelo „acrobático‟ y pretende imitar sus movimientos.

(D1)

La atracción se basa en el giro sobre un eje fijo a una velocidad elevada, además cada

cabina para el pasajero está dotada de un giro perpendicular a la trayectoria de 360 grados

a dos velocidades diferentes, a “alta” velocidad simulando con éste un movimiento en

tirabuzón, y a “baja” velocidad representando el movimiento a diferentes inclinaciones.

Para el cálculo será necesario en primer lugar tener una idea de los movimientos y

dimensiones de dicha atracción para posteriormente estudiar los estados críticos de esta y

de cada uno de sus elementos con el fin de dotar a la máquina de las dimensiones y

materiales necesarios.

M 4

1.2. Alcance

En este proyecto se determinaran las dimensiones características de la máquina tales

como: longitudes de brazo, geometría de distintos elementos, perfiles de cada barra, etc.

Definiendo de esta manera la máquina por completo y demostrando su viabilidad.

También se calculan los motores necesarios para el funcionamiento correcto de la

atracción. Se ha buscado los datos técnicos específicos de estos pero no se han encontrado

un motor que cumple con todos los requerimientos en los catálogos.

Se pretendía simular movimientos bruscos de vaivén mediante pistones, para acercarnos

más a la experiencia de montar en un avión acrobático, pero se tuvo que escoger entre el

movimiento de giro del brazo y este movimiento de vaivén, ya que uno debía descartarse

por no ser constructiva la implantación de los dos sistemas. Se escogió el giro porque el

movimiento alternativo del pistón podría resultar demasiado repetitivo.

M 5

2. Especificaciones básicas

2.1. Descripción del movimiento y características principales

(D2)

Velocidad de rotación principal ( ) →

Velocidad 1de giro del brazo ( ) →

Velocidad 2 de giro del brazo ( ) →

Radio de rotación principal (R) →

Longitud del brazo (L) →

M 6

En los primeros 4 segundos se realizará una vuelta en la que únicamente se irá acelerando

la rotación principal hasta alcanzar la velocidad descrita y que se mantendrá constante

durante todo el funcionamiento de la atracción hasta los últimos 4 segundos de

deceleración hasta la parada.

Durante los siguientes 16 segundos se iniciará el giro del brazo a la velocidad 1 dando así

una vuelta completa por 4 de la rotación principal.

Pasarán 4 segundos más en el que el único movimiento es el de rotación principal en los

que se cambiará la velocidad del motor del brazo para que a los 24 segundos se inicie el

giro del brazo a velocidad 2 y de una vuelta completa, al ser un movimiento desfasado en

el que todos los giros comienzan al pasar por el mismo punto, a la conclusión del último

giro transcurrido 32 segundos desde la puesta en marcha.

A partir de este momento comenzará la parada de la atracción anteriormente descrita. De

esta manera la duración del ciclo son 36 segundos en los que se dan 9 vueltas respecto al

eje de giro principal.

Con estos datos podemos describir la posición para cada instante definiendo las

ecuaciones del movimiento para cada eje.

(1)

(2)

(3)

Derivando estas respecto del tiempo obtendremos la velocidad en cada dirección, y

derivando ésta tendremos la aceleración.

Mediante una hoja de cálculo podremos evaluar las ecuaciones para cada instante de

tiempo que queramos considerar. Para el cálculo se han utilizado intervalos de 0,25

segundos, que nos darán una información suficiente para todas las situaciones.

M 7

Podemos comprobar en el anejo de cálculo de fuerzas que las aceleraciones máximas no

sobrepasan los valores soportados por el cuerpo humano indicado en el siguiente dibujo.

(D3)

Determinando las masas indicadas en el anejo de cálculo de fuerzas podremos hallar las

fuerzas generadas. Una vez conocidas las fuerzas que intervienen en el sistema durante

todo su funcionamiento podremos hacer el dimensionado de las barras que componen la

estructura y determinar el par máximo que necesitará nuestro motor.

M 8

3. Descripción detallada de la solución adoptada

3.1. Estructura

Primeramente hemos agrupado las barras como se indica en la siguiente imagen, ya que

todas las incluidas dentro de un grupo sufrirán los mismos esfuerzos. Así trataremos las

barras según en el número de grupo al que pertenezcan.

(D4)

M 9

Se ha optado la configuración geométrica de las barras que se muestra en la imagen:

(D5)

Se han añadido las barras diagonales para reforzar la estructura básica necesaria, así con

el grupo de barras 3 salvamos el voladizo del grupo de barras 2 reduciendo notablemente

el esfuerzo que sufrirán y con el grupo de barras 4 evitamos el vuelco de la atracción.

Además con la incorporación de estos grupos se reducen los momentos flectores sobre el

pilar.

M 10

En la imagen podemos ver el esquema de los perfiles adoptados y su disposición según

los cálculos del anejo II.

(D6)

M 11

En la siguiente imagen podemos el aspecto que tendrá la estructura con los perfiles reales

que necesita para aguantar los esfuerzos solicitados, anteriormente descritos.

(D7)

M 12

3.2. Motores

Motor1

Necesitamos aplicar una reducción importante al eje de salida del motor, para ello

buscamos moto-reductores pero no se encuentran con las características exactas, pero

encontramos un reductor apropiado. Por lo que se usará este para acoplarlo a

directamente a un motor con brida s/NORMA IEC-DIN 42677 como se indica en el

catálogo que aporte las revoluciones por minuto solicitadas en el eje de entrada.

Se ha escogido un reductor del proveedor Pujol Muntalà de la serie tándem modelo

TH de cuatro etapas tipo 20 con las siguientes características:

Vemos que cumple con descrito en el anejo de cálculos III. Escogiendo este reductor

tendremos que acoplarlo a un motor de 1500 rpm en su eje de salida.

Motor2

Se utilizará un motor de dos velocidades de 1500 y 375 rpm, pero ahora la

transmisión debe hacerse con un reductor que funcione con el mecanismo sinfín-

corona con las mismas características del anterior, para variar el eje de giro y poder

acoplarlo a las barras del grupo dos en posición longitudinal y se produzca la rotación

deseada en las barras del grupo uno, tal y como se explica en el anejo III.

M 13

3.3. Habitáculo

En la vista de sección podemos ver el perfil de acero que servirá para unirla a la perfilería

de la atracción en voladizo a una altura aproximada a la que se indica en los planos

ajustándose para permitir la mayor facilidad de montaje, tendrá la misma sección que el

grupo de barras 1 al que está soldado, de modo que aguantará sobradamente los esfuerzos

generados, además se han provisto unos nervios interiores para soportar posibles apoyos

con alguna parte del cuerpo y no flexionar en exceso la base del asiento.

El material pensado para la construcción que constituye parte estética de la cabina es el

PVC por sus propiedades de rigidez y ligereza. La parte del asiento estará acolchada para

evitar golpes con esta.

En los planos se indican las dimensiones consideradas para que se pueda introducir

cualquier tipo de pasajero, el resto de dimensiones no se han indicado por ser puramente

estéticas y por tanto modificables por necesidades constructivas por el fabricante.

(D8)

M 14

3.4. Sistemas de seguridad

El sistema de sujeción está basado en la presión de una barra al cuerpo del pasajero, como

se muestra en la imagen. Dicha presión será ejercida manualmente con un mecanismo de

engranajes dotado de un bloqueo que evite el retorno hasta que se haya parado la

atracción. Otra solución sería utilizar motores o pistones que ajustarán hasta cierta presión

la barra de sujeción.

Debe contener un sistema de seguridad electrónico que permita detectar una posición

mínima de cierre que impida la puesta en marcha en caso de no estar ajustada. También

se puede configurar un desbloqueo automático al finalizar el trayecto. Además el sistema

de seguridad debe comprender un sistema de frenado de emergencia que se ajuste a las

necesidades de par máximo del anejo III.

En los planos se han indicado las dimensiones básicas de la barra de sujeción para que se

ajusten a las dimensiones del habitáculo y el cuerpo del pasajero, pudiendo ser

modificadas siempre que se cumplan las restricciones anteriores.

(D9)

M 15

3.5. Uniones

Todas las soldaduras entre perfiles y de perfiles con otros elementos serán a tope y

continuas en todas las superficies de contacto, ya que son las más recomendables para

cargas dinámicas, además se justifica esta solución ya que al estar expuestas a la

corrosión, la estructura se encuentra a la intemperie, no se deben utilizan soldaduras

discontinuas.

Los grupos de barras 4 estarán unidos a la cimentación mediante pernos. Ésta

cimentación será un bloque de hormigón, dependiendo del emplazamiento de la atracción,

fijo o móvil, se diseñaran un bloque cilíndrico para todo el conjunto o bloques

individuales para cada anclaje. Se precisará de una placa de unión soldada al perfil para

realizar la unión mediante pernos. Los cálculos de esta unión se encuentran en el anejo II.

El pilar está unido a la estructura que se muestra a continuación mediante una placa

intermedia de soldadura que se adecuada según normativa. Ésta se diseña para evitar

sobrecargar el eje del motor con el peso de la estructura, por lo que será esta la que lo

soporte. Así en la parte inferior llevará un acople para el eje del motor de modo que

quede encajado a presión. En los extremos de las patas se incorporan ruedas con el

mínimo coeficiente de fricción para que el eje pueda rotar sin problemas. Los cálculos

necesarios para llevar a cabo esta estructura se encuentran en el anejo II.

(D10)

M 16

3.6. Diseño

En el siguiente dibujo podemos hacernos una idea de cómo quedaría la atracción una vez

construida, se han representado los elementos más significativos.

(D11)

M 17

4. Método de ejecución y materiales utilizados

En función de cada elemento se ha seguido un método de ejecución y cálculo distinto.

En cada capítulo se distingue la metodología seguida, las hipótesis propuestas y las bases

de cálculo prescritas.

En todo momento se ha trabajado acorde al CODIGO TÉCNICO DE LA

EDIFICACIÓN, normas UNE y DIN.

En cuanto a materiales utilizados, todos los elementos metálicos diseñados son de acero y

su composición se detalla para cada uno de ellos.

M 18

5. Resumen

El objetivo del proyecto es diseñar y definir una atracción mecánica para el

entretenimiento de manera que sea posible su construcción a partir de las especificaciones

dadas en esta memoria y los planos adjuntos.

Ésta pretende hacer una simulación aproximada del vuelo de un aparato aéreo, como son

los helicópteros, los aviones y las naves. En concreto el diseño de la cabina es una

imitación de un avión de carreras de vuelo „acrobático‟ y busca imitar sus movimientos y

sensaciones.

Así, la atracción se basa en el giro sobre un eje fijo a una velocidad elevada, además cada

cabina para el pasajero está dotada de un giro perpendicular a la trayectoria de 360 grados

a dos velocidades diferentes, a “alta” velocidad simulando con éste un movimiento en

tirabuzón, y a “baja” velocidad representando el movimiento a diferentes inclinaciones.

Se pretendía también que estos movimientos fueran bruscos como en la realidad, pero no

era constructivo.

Para el cálculo será necesario en primer lugar tener una idea de los movimientos y

dimensiones de dicha atracción para posteriormente estudiar los estados críticos de esta y

de cada uno de sus elementos con el fin de dotar a la máquina de las dimensiones y

materiales necesarios.

M 19

5. Resum

L'objectiu del projecte és dissenyar i definir una atracció mecànica per a l'entreteniment

de manera que sigui possible la seva construcció a partir de les especificacions donades

en aquesta memòria i els plànols adjunts.

Aquesta pretén fer una simulació aproximada del vol d'un aparell aeri, com són els

helicòpters, els avions i les naus. En concret el disseny de la cabina és una imitació d'un

avió de carreres de vol „acrobàtic‟ i busca imitar els seus moviments i sensacions.

Així, l'atracció es basa en el gir sobre un eix fix a una velocitat elevada, a més cada

cabina per al passatger està dotada d'un gir perpendicular a la trajectòria de 360 graus a

dues velocitats diferents, a „alta‟ velocitat simulant amb aquest un moviment en tirabuixó,

i a „baixa‟ velocitat representant el moviment a diferents inclinacions. Es pretenia també

que aquests moviments fossin bruscs com en la realitat, però no era constructiu.

Per al càlcul serà necessari en primer lloc tenir una idea dels moviments i dimensions

d'aquesta atracció per a posteriorment estudiar els estats crítics d'aquesta i de cadascun

dels seus elements amb la finalitat de dotar a la màquina de les dimensions i materials

necessaris.

M 20

5. Abstract

The aim of the project is to design and to define a mechanical attraction for the

entertainment so that his construction is possible from the specifications given in this

memory and the attached planes.

This one tries to do an approximate simulation of the flight of an air device, since they

are the helicopters, the planes and the ships. The design of the cabin it is an imitation of a

plane of careers of 'acrobatic' flight and seeks to imitate his movements and sensations.

This way, the attraction is based on the draft on a fixed axis to a high speed, in addition

every cabin for the passenger is provided with a draft perpendicular to the path of 360

degrees to two different speeds, to „high speed‟ simulating with this one a movement in

corkscrew, and to „low speed‟ representing the movement to different inclinations. There

was claimed also that these movements were sudden as in the reality, but it was not

constructive.

For the calculation it will be necessary first to have an idea of the movements and

dimensions of the above mentioned attraction later study the critical conditions of this one

and of each of his elements in order to provide to the machine of the dimensions and

necessary materials.