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Primer semestre Modalidad a distancia Gerardo Cortés García Grupo 9213 Diseño 1 Unidad 3 Tema 3 Actividad de Aprendizaje

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Actividad de diseño gráfico donde se investiga la conformación de un diseño a través de la forma y la figura.

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  • Primer semestre

    Modalidad a distancia

    Gerardo Corts Garca Grupo 9213

    Diseo 1

    Unidad 3

    Tema 3

    Actividad de Aprendizaje

  • Organizacin de la forma Instrucciones de la plataforma:

    1. En un formato carta realiza un boceto con figuras geomtricas, crculos, cuadrados y tringulos.

    2. Aplica criterios de simetra. 3. Combina las texturas y los colores propios de los materiales. 4. Aplica a cada seccin del boceto un recorte de los materiales. 5. No dejes ninguna rea vaca y procura que los planos sean pequeos, de

    entre 3 y 4 cm cada uno. 6. Recuerda hacer tu composicin de manera manual y no DIGITAL, el

    experimentar con los materiales de manera directa te proporcionar y dar habilidades para disear.

    Instrucciones de la profesora:

    1. En 1/8 de ilustracin blanca Gilbert y con pincel y colores de agua; 2. Divide el formato en cuatro cuadrantes. 3. Traza una cuadrcula de tres centmetros sobre los cuadrantes; 4. Realiza una unidad organizada con dos o tres de los contornos bsicos

    (crculo, cuadrado y tringulo) y aplica el criterio de superposicin en la forma;

    5. Aplica la unidad organizada a cada uno de los espacios de la cuadrcula. 6. Aplicar los siguientes criterios cromticos: tres colores primarios sin

    combinar. Monocroma con un matiz primario con gradacin hacia el blanco y hacia el negro.

    Antecedentes:

    Como hemos visto en actividades anteriores, el criterio de la superposicin en la

    forma se refiere a la aproximacin de dos formas hasta que una se cruza sobre la

    otra y sta parece quedar por encima cubriendo una porcin de la otra.

  • La simetra se refiere al orden que mantiene una composicin al cortarla por uno o

    ms de sus ejes. En este sentido tambin existe el ritmo que es una forma de

    conservar el orden de forma dinmica.

    Las texturas se dividen en visuales y tctiles, en ambos casos se trata de la ilusin

    de relieve o la verdadera utilizacin de un relieve que se puede sentir y no

    solamente percibir. Para este trabajo se utilizaron papeles Fabriano, construccin

    y papel reciclado con alto contenido de algodn que por s mismos representan la

    textura tctil pues son soportes gofrados, es decir, texturizados. Tambin utilic

    papel ilustracin, bond y opalina que son papeles lisos, resistentes.

  • Este es el resultado.

    Bibliografa:

    Wucius Wong. (1979). Fundamentos del diseo bi- y tri-dimensional. Barcelona: Grijalbo.