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31 maggio - 24 giugno 2012 31 maggio - 24 giugno 2012 Sala mostre Regione Piemonte Piazza Castello 165 , Torino “Mi muovo... dunque sono!” scienza e sport fra cervello e muscoli www.experimenta.to.it www.mrsntorino.it DIVULGAZIONE SCIENTIFICA E TECNOLOGIA INTERATTIVA

DIVULGAZIONE SCIENTIFICA E TECNOLOGIA INTERATTIVA … · scienza e sport fra cervello e muscoli ... dell’allenamento sull’effi cienza e sulla salute IIsola 5 ... alutazione della

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31 maggio - 24 giugno 201231 maggio - 24 giugno 2012 Sala mostre

Regione Piemonte

Piazza Castello 165 , Torino

“Mi muovo... dunque sono!”

scienza e sport fra cervello e muscoli

www.experimenta.to.it www.mrsntorino.it

DIVULGAZIONE SCIENTIFICA E TECNOLOGIA INTERATTIVA

DIREZIONE CULTURA, TURISMO E SPORT:

Direttore: Maria Virginia Tiraboschi

MUSEO REGIONALE DI SCIENZE NATURALI ED ECOMUSEI

Responsabile: Ermanno De Biaggi

Segreteria generale:

Francesca Onofrio

Progetto Experimenta:

Paolo Del Prete

Rosa Strignano

Didattica e Museologia:

Elena Giacobino

Uffi cio stampa Giunta Regionale:

Giuseppe Misuraca

Elvira Radeschi

Donatella Actis (Giunta Regionale)

Comunicazione web:

Patrizia Scandurra

Annalisa Prete

Emanuela Celona

Servizi al pubblico:

Laura Marasso

Servizi Tecnici:

Elio Pulzoni

Mostra realizzata con la collaborazione di:

DIREZIONE GABINETTO DELLA PRESIDENZA DELLA GIUNTA REGIONALE

Direttore: Luciano Conterno

Settore Relazioni Esterne e Cerimoniale:

Rosanna Cauda

DIREZIONE COMUNICAZIONE

ISTITUZIONALE DELLA GIUNTA REGIONALE

Settore Immagine e Comunicazione:

Claudio Zingarelli

PROGETTO MOSTRA:

Realizzazione e creatività:

Experimenta – Regione Piemonte

A come Ambiente

Mizar

Wesen

Coordinamento e organizzazione:

Paolo Del Prete

Rosa Strignano

Testi e consulenze:

Comitato Scientifi co Experimenta05

Piero Bianucci

Aldo Audisio

Stefania Belmondo

Gian Pasquale Ganzit

Silvano Guidone

Davide Vannoni

Foto:

Archivio Experimenta

Antonio Crescenzo

Progettazione grafi ca

Maria Silicato

SISTEM

A DI

GES

TIONE AMBIENTALE CERTIFICATO

=UN

I EN

ISO 14001:2004=

Allestimento:

Museo Regionale Di Scienze Naturali di Torino

Museo Regionale di Scienze NaturaliVia Giolitti 36, 10123 Torino

n. verde 800 329 329www.mrsntorino.it

www.experimenta.to.it

Info mostra “Mi muovo… dunque sono!”:

Sede: Sala mostre – Piazza Castello 165, 10122 Torino

Orari: tutti i giorni dal 31 maggio 2012 al 24 giugno 2012 ore 10-13 14-19

Visite guidate per estate ragazzi, scolaresche e laboratori didattici su prenotazione tel. +39

011.4326307/6334/6337 – [email protected]

PRESENTAZIONE

La mostra “Mi muovo dunque sono” rientra nell’ambito di

Experimenta, progetto della Regione Piemonte nato nel 1985

per favorire la divulgazione scientifi ca e tecnologica interattiva

attraverso l’organizzazione di eventi. Una manifestazione che,

nell’arco di due decenni, ha sviluppato un’innovativa idea

pedagogica, ponendo il Piemonte tra le prime realtà in Italia.

La Regione Piemonte è quindi lieta di ospitare nella propria

“vetrina” di Piazza Castello “Mi muovo dunque sono”, iniziativa

progettata e realizzata in occasione delle Olimpiadi 2006 per

avvicinare ragazzi e adulti alla conoscenza dell’attività fi sica.

L’esposizione sviluppa infatti i temi della struttura muscolare,

del coordinamento motorio, dell’attività aerobica e anaerobica,

della relazione psiche/sport, dell’allenamento, dell’infl usso

dell’ambiente nel quale si svolge l’attività sportiva, sviluppati in

un percorso a cinque “isole”.

I visitatori possono mettere alla prova cervello e muscoli per

individuare i meccanismi che stanno alla base dell’apprendimento

motorio. E’ così possibile scoprire le analogie tra l’attività sportiva

e le azioni che si compiono nella vita quotidiana: movimento,

rapidità, reazione, agilità, precisione, sollecitazione, resistenza.

Una modalità interattiva e divertente per promuovere l’attività

fi sica e la sua conoscenza affi nché l’educazione e la cultura

dello sport possano avvicinare un numero sempre maggiore di

cittadini e, in particolare, di giovani.

Assessore alla Cultura,

Patrimonio linguistico

e Politiche giovanili Michele COPPOLA

Obbiettivi delle 5 isoleObbiettivi delle 5 isole::Isola 1 – Sensi & movimento Isola 1 – Sensi & movimento • conoscere meglio il proprio corpo

• movimenti involontari

Isola 2 - Cervello & muscoliIsola 2 - Cervello & muscoli• valutare le proprie abilità motorie

in esperienze varie ed inabituali inassoluto ed in rapporto agli altri

Isola 3 - Rapidità & ReazioneIsola 3 - Rapidità & Reazione• capire se sono effi cienti rispetto alla

media il proprio arto superiore o inferiore, il lato destro o quello sinistro

Isola 4 - Agilità & PrecisioneIsola 4 - Agilità & Precisione• conoscere i modi e i limiti dell’eff etto

dell’allenamento sull’effi cienza e sulla salute

Isola 5 - Sollecitazione & ResistenzaIsola 5 - Sollecitazione & Resistenza• rifl ettere sul senso di cercare di

modifi care le proprie caratteristiche genetiche utilizzando ormoni e farmaci (doping)

I I muscoli: muscoli: • come sono fatti (i sarcomeri, i tipi di fi bre)

• come funzionano (energetica muscolare anaerobica ed aerobica)

• come sono organizzati: le unità motorie (forza, velocità e resistenza)

• la biomeccanica del muscolo (lunghezza delle fi bre, bracci di leva, curva forza-lunghezza)

Le articolazioni e i movimentiLe articolazioni e i movimenti• i vari tipi di articolazioni

• i gruppi di muscoli che presiedono ai movimenti più importanti.

• il controllo nervoso del movimento (volontario ed involontario)

Valutazione della forza:Valutazione della forza:• la forza isometrica massima (eff etti del reclutamento nervoso

e variazioni in particolare con un grido, arti superiori ed inferiori, destra e sinistra)

• la forza resistente (la curva forza-tempo, tempo di mantenimento di una postura impegnativa e deduzione della forza massima arti inferiori e superiori)

• la contrazione dinamica concentrica ed eccentrica (il muscolo che funziona da freno, salto in alto e salto in basso).

Non appena toccate la semisfera, una sorpresa vi fa ritirare di scatto la mano…e capite il funzionamento del sistema sensoriale e del sistema motorio. Poi un segnale visivo e sonoro vi invita a premere alcuni pulsanti…Le azioni non sono guidate solo da un sistema “cervello e muscoli”, ma da un complesso meccanismo di sensori ed eff ettori, che compongono il sistema attività motoria volontaria

Isola 1 – Sensi & movimento Isola 1 – Sensi & movimento

Muovete le dita seguendo la sequenza di colori dopo aver messo la mano sull’immagine dell’impronta e sfi date il vostro compagno di pedana…Anche per un movimento piccolo ma complesso, come muovere le dita? Si usa l’articolata interazione fra sensi, cervello e muscoli esattamente come avviene nello sport.

Isola 2 - Cervello & muscoliIsola 2 - Cervello & muscoli

Una serie di segnali visivi da spegnere in sequenza con azioni delle mani, illustrano il concetto di velocità e tempo di reazione. L’attenzione e la concentrazione sono fondamentali per raggiungere un buon risultato. E il tifo di chi sta a guardare può sicuramente aiutare…

Isola 3 - Rapidità & reazioneIsola 3 - Rapidità & reazione

Appena udite il segnale sonoro dovete girarvi di 180 gradi per scoprire quale pulsante premere. In pochi secondi dovrete mettere alla prova rapidità, precisione e capacità di coordinamento.

Isola 4 - Agilità & precisioneIsola 4 - Agilità & precisione

Quanto siete in grado di resistere in una scomoda posizione? Sedetevi sullo sgabello e alzate le braccia secondo le indicazioni: un sistema calcolerà il tempo di resistenza, avvisandovi ai primi segni di cedimento…. I muscoli vengono sollecitati a mantenere una determinata posizione non usuale. Forza, resistenza, volontà sono alla base del risultato.

Isola 5 - Sollecitazione & resistenzaIsola 5 - Sollecitazione & resistenza

“Sagome parlanti”“Sagome parlanti” i benefi ci dello sport tocca ascolta guardai benefi ci dello sport tocca ascolta guarda

Sette sagome portatrici di un “elemento di comunicazione”; una diapositiva, un audio, un piccolo video, un oggetto ecc. che mette a confronto la situazione dello “sportivo” con quella del “ non sportivo”.

Il gioco consiste nell’individuare l’elemento di comunicazione per ogni sagoma e nel confrontare le due situazioni.

Il benessere e lo sportIl benessere e lo sportquesto exhibit si basa sull’antico gioco del “sapientino” rivisto in chiave interattiva. L’exhibit è composto da due pannelli: da un lato l’immagine di alcuni sport dall’altro la rappresentazione dei quindici eff etti positivi della pratica sportiva

Il gioco consiste nell’abbinare gli eff etti positivi dello sport con lo sport che ne è maggiormente portatore. Ad abbinamento corretto un segnale sonoro confermerà la scelta

Quadrisfera Quadrisfera In questa installazione un complesso gioco di specchi, con suoni e immagini suggestive, i visitatori potranno assistere ad una multiproiezione in un caleidoscopio tecnologico.

Experimenta... una storia esemplareExperimenta nasce nel 1985 come iniziativa pilota dell’Assessorato alla Cultura della Regione Piemonte

nell’ambito delle attività di promozione di divulgazione scientifi ca e tecnologica. Promuovere e diff ondere

conoscenze specifi che in modo ludico coinvolgente per i visitatori di ogni età: una sfi da non facile per i tempi.

La prima mostra scientifi co-interattiva in Italia riesce a vincere la sua scommessa fi n dall’edizione d’esordio, che

registra 120mila presenze.

Da allora sono passati oltre due milioni di visitatori.

Nel tempo Experimenta ha esplorato e presentato al grande pubblico le conquiste, le prospettive, le possibilità

via via indicate dai nuovi orientamenti della scienza. Attraverso un format di successo, che abbina scienza,

tecnologia, arte e intrattenimento, Experimenta incuriosisce e diverte stimolando l’attenzione per il mondo

che ci circonda, le leggi che lo regolano, le variabili che lo sovvertono. Un tema, presentato con passione e

competenza, si declina in exhibit sempre inediti e aff ascinanti, a volte immediati, altre volte sorprendentemente

controintuitivi, che consentono al visitatore un’esperienza diretta e immersiva.

Tutte le edizioni di Experimenta1985 - Fenomeni ed esperienze dal mondo della Scienza e della Tecnica

1986 - Fenomeni ed esperienze dal mondo della Scienza e della Tecnica

1987 - Intelligenza umana, intelligenza artifi ciale

1988 - Il villaggio globale (Informazione, Media e Telecomunicazioni)

1989 - Pianeta Vita (Biologia)

1990 - Sport, scienza, tecnologia

1991 - Sport, scienza, tecnologia

1992 - Le scoperte e le invenzioni - le trasformazioni energetiche

1994 - Da Leonardo alle stelle (spazio, astronomia, metrologia)

1995 - Cento anni di meraviglie - le tecniche del cinema

1996 - La meraviglia continua... - Dalla celluloide all’hard-disk

1997 - Scienza e fantascienza

1999 - Energia e Ambiente

2000 - Energia e Ambiente - La forza della natura “Dalle energie selvagge alle energie addomesticate”

2001 - La trasmissione dei pensieri - Odissea nella comunicazione

2002 - Accendi il cervello. Intelligenze, sensi, emozioni

2003 - A te gli occhi. Il mondo tra magia e scienza

2004 - Sopravvivere - Alla natura, al tempo, agli altri

2005 - Muscoli intelligenti tra sport e montagna - Accetti la sfi da?

(Edizione speciale Olimpiadi Invernali)

2006 - Intorno al futuro - Viaggio nelle tecnologie invisibili

2007 - 2008 - 2009 - 2010 - 2011 - 2012 Partecipazione a tutti i più importati eventi culturali e di

divulgazione scientifi ca e tecnologica del territorio nazionale con i migliori exhibit divenuti itineranti.

Nel 2012 Experimenta aderisce alle settimane della scienza

DISTRIBUZIONE GRATUITA

le immagini della seguente pubblicazione sono utilizzate a scopo didattico divulgativo senza fi ni di lucro