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DT1010 数码流量 的引 领者

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DT1010 数码流量 的引 领者. DT1010 是由来自韩国的钟云教授所创立,并于香港发行。 我 们专长于 带 动流量进 入手机游戏 。. 高德纳咨询公 司 报 道:在 2013 年里,移 动应用程 序的下 载 量高达到 102 亿 。远高于 2012 年的 64 亿。. 在 销 售上的收 入总达 26 亿 美 元 ,跃于 2012 年的 18 亿 美元 。 其中 17% 来 自于应用程序内购 买。. 移动应用数据调研机 构 AppAnnie 指 出,消 费 者的 消费趋势已逐渐由其它类型的应用程序转向于对游戏的偏爱。. - PowerPoint PPT Presentation

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DT1010数码流量的引领者

• DT1010 是由来自韩国的钟云教授所创立,并于香港发行。

• 我们专长于带动流量进入手机游戏。

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• 高德纳咨询公司报道:在 2013 年里,移动应用程序的下载量高达到 102 亿。远高于 2012 年的 64 亿。

• 在销售上的收入总达 26 亿美元,跃于 2012 年的 18亿美元。 其中 17% 来自于应用程序内购买。

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• 移动应用数据调研机构 AppAnnie 指出,消费者的消费趋势已逐渐由其它类型的应用程序转向于对游戏的偏爱。

• 在 2013 第四季的消费数据显示,有超过 75% 的消费者来自于 iOS & Google Play 的使用者。

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• 荷兰市场研究公司 Newzoo 在 12 月 2013 年的报告显示,手机游戏的市场将在 2012 年及 2016 年之间大幅度增长至162.6% 。

• 来自 Frost & Sullivan 的数据声称,手机游戏的收入估计在2013 年及 2018 年之间将增加 140.8% 。

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手机游戏将会在 2017 年推动整个游戏软件行业的收入至 1000 亿美元。

• 投资银行 Digi-Capital 剖析师,蒂姆 · 莫瑞尔指出,亚洲正逐步迈向成为最大的的手机及网络游戏的经济价值推动国。

• 2011 年至 2013 年间,游戏公司的首公开发行中,在众15 间中,就有 13 间是来自中国,日本,和韩国。

9 of the top 10M & A in 2013

Had Asian buyers

今天,处于成长型企业的公司即将会是明天整合的成功者。

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Facebook 以 190 亿美元收购 WhatsApp, 其中 120 亿美元是WhatsApp 股票价值

Softbank 以 15.3 亿美元收购 Supercell, (“Clan of

Clash” & “Hay Day”)

Forgame 花费了 9420万美元入股 Madhead,

(“ 神魔之塔” 的开发公司 ) 。拥有其 21% 的股

Gungho 的股价自 2013年开始增加至 15.1 亿美元,勇超越 Nintendo 的

股价

Gamevil 以约 70 亿韩圜(6500 万美元以上 ) 买下 Com2us 大部分的股权

• 游戏界的价值

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在这最佳时刻,

和我们一起成长!

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随着你的游戏包• 800 美元 = 360DT- 投币 (1 投币足以玩 1 天 )• 1 DT- 投币 可玩 10 分钟的游戏来换取 10 个宝石

10 天

10 天

加工厂

加工厂

加工厂

加工厂

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10 天 x 10 分钟 = 100 个宝石

10 天

10 天

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100 个宝石 ( 第 5 级 )

100 个宝石 ( 第 4 级 )

100 个宝石 ( 第 3 级 )

100 个宝石 ( 第 2 级 )

100 个宝石 ( 第 1 级 )

100 个宝石 ( 第 6 级 )

360 天 x 10 分钟 = 3600 个宝石

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3,600 x 0.1 = 360 美元

3,600 x 0.2 = 720 美元

3,600 x 0.3 = 1,080 美元

3,600 x 0.5 = 1,800 美元

3,600 x 0.7 = 2,520 美元

3,600 x 0.9 = 3,240 美元

您宝石的价值

3,600 个宝石 上市公司的股份 ∞ 的价值

OR

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1. 销售回馈 : 第一张单 10%

第二张单 20% 第三张单 70% 第四张单以上 15%

2. 组绩分红 : 自由分三组 A, B, C 高业绩 ( 白金 ) - 不计 中业绩 ( 金 ) - 8% 低业绩 ( 银 ) - 12%

3. 领导配对分红 : 最高 10 代 , 每代组织分红之5%

直推一人 享受 1 代 , 推两人享受 2 代… 推十位 享受 10 代

销售奖励计划

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一个让您在手机游戏界上成功的适当时候

联合创办人 Toby Rowland 在 2011 年离开 King ( 人气手机游戏“糖果传奇”的创造者 ), 以 310 万美金售出所持股份。而在 2014 年的股价评上,他的股份价值将近百亿元。(Forbes, 三月 2014)