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・自己紹介 ・これを見てるあなたへ ・何が出来るか ・出来る根拠 ・例 ・終わりに スクリプトドクター 導入のご提案 物語る工房:アキラ

スクリプトドクター 導入のご提案...スクリプトドクターとは『どんな人向け』のサービスか?必要とする主な職業の人は、 【漫画家】【小説家】【脚本家】などの【創作者】や

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Page 1: スクリプトドクター 導入のご提案...スクリプトドクターとは『どんな人向け』のサービスか?必要とする主な職業の人は、 【漫画家】【小説家】【脚本家】などの【創作者】や

・自己紹介・これを見てるあなたへ・何が出来るか・出来る根拠・例・終わりに

スクリプトドクター導入のご提案

物語る工房:アキラ

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初めまして。スクリプトドクターをしている アキラ と申します。

映画、ドラマ、小説、漫画、ゲーム、等の様々な物語に関わるメディアで

物語に関する問題を解決してきました。

自己紹介

2014:スクリプトドクター活動開始

2016:ブログ・ウェブ上での活動開始2018:コンサルタント活動開始

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スクリプトドクターとは『どんな人向け』のサービスか?

必要とする主な職業の人は、【漫画家】【小説家】【脚本家】などの【創作者】や

【編集者】【監督】【ディレクター】【プロデューサー】といった【プロジェクトを進める立場】の人です。

あなたは、どれかに当てはまりますか?当てはまるなら、こんな経験はありませんか?

これを見てるあなたへ

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・物語のテーマや本筋がブレてしまった・いつの間にか設定が矛盾してしまう・キャラクターの人気が出ずに困っている・大事なシーンが上手くまとまらない・展開が盛り上がりに欠ける・伏線が上手く使えない・どんでん返しに大きな驚きが欲しい・etc.

これを見てるあなたへ

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そんな物語の不具合を

理論的な技術を使って直す事が出来るのが

スクリプトドクターです。

これを見てるあなたへ

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企画段階

コンセプトキャラクター

世界観

③品質管理監修

制作途中段階

脚本構成演出設定

②クオリティアップ

行き詰まり段階

①不具合を直す

何が出来るか、どう変わるか

スクリプトドクターは、

物語に関わる工程ごとに様々なアプローチによって

①不具合を直すだけでなく

②クオリティアップから

③作品の品質管理に至るまで

専門的な裏方として物語を支える事が出来ます。

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出来る根拠

起承転結と言う物を聞いた事は、ありますか?

ハリウッドでは、日本とは少し形を変えて、

三幕構成と呼ばれています。

これらは、物語をパターン化し見た物で

あらゆる物語に当てはまる普遍的な「型」です。

この「型」は、パラダイムと呼ばれ、幾つかの種類があります。

発端

第一幕

状況設定

プロットポイント1 プロットポイント2

中盤

第二幕後半

葛藤

結末

第三幕

解決

ミッドポイント

第二幕前半

ピンチ1 ピンチ2

起 転 結承

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出来る根拠【王道】

10種分割

推理物冒険物

ヒーロー物恋愛物

モンスター物等・・・

100種類以上

ランプの魔人禁断の愛

記憶を探す旅入れ替わり喜劇

等・・・

物語の王道パターンはハリウッド等の業界では主に10種類と言われてます。

ですが、『物語る工房』では、

更に詳細なパターンを、100種類以上に分類し、具体化している為、

あらゆる物語に対応できます。

2種分割

ピンチの物語

チャンスの物語

【エンタメ】

元型の物語(英雄の旅)

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出来る根拠更に、建物の骨組みが設計によって強度が変わる様に、

物語も骨組みの設計で強度が変わります。

「型」は、物語中に存在する骨組みの部分なので、強固な設計が出来るか、出来ているか確認しないで、いきなり制作するのは、大きなリスクがあると言えます。

プロローグ

日常の時

切欠の時

悩みの時

決意の時

試練の時

危機の時

絶望の時

契機の時

解決の時

エピローグ

問題が起きる前振り

問題が起きる前の世界

問題遭遇

問題へのリアクション

メンターと遭遇

問題へのアクション

不意打ちを受ける

不意打ちへのリアクション

仲間から援助を受ける

不意打ちへのアクション

問題が解決した後の世界

パラダイム 自己犠牲系物語(トラブル)

チャンスが来る前振り

チャンスが来る前の世界

チャンス遭遇

チャンスへのリアクション

メンターと遭遇

チャンスへのアクション

妨害を受ける

妨害へのリアクション

仲間から援助を受ける

妨害へのアクション

チャンスを手に入れた後の世界

自己実現系物語(チャンス)

一幕

三幕

二幕

対比

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近年では、日本でもスクリプトドクターが

普及しつつあります。

有名所では、

映画監督の三宅隆太さん、攻殻機動隊SACの監督で有名な神山健治さん、

等が実際に活躍しています。

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一方で、日本より一般的となっている海外では、

「20世紀フォックス」「ウォルト・ディズニー・スタジオ」「ユニヴァーサル・ピクチャーズ」「トライスター・ピクチャーズ」

「ソニー・ピクチャーズ」「HBO」「パラマウント」「MTV」「ゴールデン・ハーベスト」等の企業が、

スクリプトドクターを利用する事で、安定して名作を生み出す事に成功しています。

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依頼の物語が抱えている問題の共有

①ヒアリング

読み込み

②分析

求められる結果に応じた作品毎

に個別のアプローチで改善策の提案

③提案実際の工程のイメージですが

①ヒアリングによって物語作品が置かれた状況と困っている事を共有後

②作品を分析し、問題個所の特定を行い

③依頼者様が予め求めた結果に導くのに適したアプローチの方法から問題解決の提案を行います。

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不具合を抱えた作品

どう直したいか?

作者のこだわりベース

クリエイターファーストアプローチ

例作品テーマベース

コンテンツファーストアプローチ

次に、物語の不具合を直すアプローチですがこれは、様々なやり方があります。

例えば、

元のシナリオを分析し、作品テーマにマッチした最適な構造を導き出して直していく方法以外に

作者の描きたいこだわりの要素を実現する為に、最適な構造を導き出して直す事も出来ます。

重要なのは、どこにゴールを持ってくるかです。

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「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」の場合

・クライマックスで仮想世界と明かすどんでん返し

「夢オチ」の構造に近い「どんでん返し」の構成が

原因となって、人によっては後味が良くない

終幕となっている。

この要素を改善すると、物語の魅力がアップするが、

どう改善するのが最適か?

作者のこだわりベースの提案例

夢オチ構造を活かしたい↓

中盤の早い段階で仮想世界と明かしてクライマックスを盛り上げる案

類似構造作:レゴムービー、映画すみっコぐらし、等

例 作品テーマベースでの提案例

夢オチ構造↓

最初から仮想世界と明かした構成案

類似構造作:ゼル伝夢島、ドラクエ6、等

あくまでも仮想での例になりますが、例えば、2019年の公開当時大きな話題となった「ドラゴンクエストユアストーリー」と言う作品を、仮に改善したい場合、

100種を超える物語の「型」の中から、現状に近い物語の型を見つければ、そこから作品に足りない要素を分析して特定出来ます。

不足要素を足すか、より合った構造にマッチさせるか等、どの様に物語の中にある改善点に対しアプローチをするかをロジカルに提案出来る訳です。

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ここまで目を通して頂き、ありがとうございます。

物語を制作していて不具合に気付いたら今までは、何とか自分達で解決しようとしていたかもしれません。

ですが、体調が余りにも悪かったら病院に行くように、

スクリプトドクターに頼る事が、当たり前になりつつあります。

終わりに

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大切な物語の不具合にお気付きの際は、まずは御相談ください。

無料相談を受け付けております。

問い合わせメール:[email protected]

ブログ:https://monogatari.movie

終わりに