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Revista de videojuegos infantiles Game Master, de Panini
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Disney Adventures • Tales of Abyss • Kirby‘s Adventure • Cave Story • Go Vacation
EN ESTE NÚMERO:
22SÚPERPOSTERSSÚPERPOSTERS
PC • PS2 • PS3 • Xbox 360 • Wii / DS • DSi • 3DS • PSP
GAMEMASTER
Los mejores juegos de conducción con Mario, Sonic, Ben 10, Rayo McQueen...
ESPECIAL POKÉMON: TÁCTICAS DE COMBATE Y LOS RÉCORDS MÁS CURIOSOS
El género de las plataformas se renueva con un clásico
La batalla ninja más grande de la historia
Investiga misterios y resuelvecasos pendientes por toda Europa
¡Y mucho más!
Nº 8 Enero 2012
3,95 €
7
La fórmula es perfecta: todo el carisma de Mario y sus amigos de aven-turas, en un título que explota las tres dimensiones de la Nintendo 3DS
y que, además, cuenta con una variedad de escenarios increíble, unos circuitos que dan lugar a todo tipo de emboscadas a ti y a tus rivales y la posibilidad de crearse un coche a tu medida. ¡Imprescindible!
A favor: Todo el carisma de Mario y sus amigos, en 3D y con una gran jugabilidad. En contra: Que solo esté disponible para Nintendo 3DS.Precio: 45,95 €
Si te gusta Mario…Si eres un fanático de Mario y de las carreras, pero no todavía no tienes la Nintendo 3DS, siempre puedes hacerte con Mario Kart Wii, de Nintendo Wii, que se vende en un pack con volante para Wiimote y te permite enfrentarte hasta con otros 11 jugadores.
El título más antiguo de esta comparativa es, no obs-tante, uno de los más divertidos. De carisma anda bien
servido, con personajes como Sonic, Tails, Amigo o AiAi, y las carreras son trepidantes no solo gracias a las mejoras y distintas armas que puedes recoger para aplastar a tus rivales, sino también por
los movimientos All-Star de cada personaje para ganar.
A favor: Divertido, multiplataforma y asequible. En contra: Quizá te cueste encontrarlo en las tiendas porque salió hace dos años.Precio: Desde 29,95 €
Si te gusta Sonic…Si te pirras por Sonic y sus aventuras, y te gustan las carreras como las que te ofrece Sonic & Sega All-Stars Racing, no dejes de probar Sonic Riders: Zero Gravity, que apareció hace unos años para Nintendo Wii y Sony PlayStation 2, y Sonic Free Riders, lan-zado a finales de 2010 para Microsoft Xbox 360 con Kinect, que te permiten disfrutar de carreras vertiginosas sobre una tabla de surf, aerodeslizadores, patinetes voladores…
Como a nosotros, te gustan los juegos de conducción, así que
imagínate si tu coche lo lleva tu personaje favorito: Mario, Sonic, Ben
10… O si es el mismísimo Rayo McQueen. Cada vez hay más juegos de
carreras con los héroes de los videojuegos como protagonistas, y aquí
te vamos a contar lo que ofrecen.
Como a nosotros, te gustan los juegos de conducción, así que
imagínate si tu coche lo lleva tu personaje favorito: Mario, Sonic, Ben
10… O si es el mismísimo Rayo McQueen. Cada vez hay más juegos de
carreras con los héroes de los videojuegos como protagonistas, y aquí
te vamos a contar lo que ofrecen.
PS3 Wii DSXbox 360
3DS
Especial
8 Especial
El primer juego de carreras que se inspira en el mundo de Ben 10 ofrece intensas carreras multijugador a tra-
vés de cinco de los planetas de la serie. Puedes encarnar a una quincena de personajes, además de a Ben 10, y su mayor aliciente reside en las transformaciones alienígenas de los personajes y sus ataques personalizados, que condicionan el resultado final de las competiciones.
A favor: La variedad de ataques, con uno propio para cada participante.En contra: Que las carreras sean impredecibles por culpa de estos ataques quizá no te guste…Precio: Desde 40,95 €
Un buen apartado gráfico hace que Rayo y sus amigos luzcan en todo su esplendor en este título, que además está traducido al castellano con
algunas voces de la película. Su punto fuerte reside en prescindir del argumento de la película para centrarse en la acción, pero no es un juego de carreras al uso, sino más bien un juego de coches que, eso sí, te hará pasar un buen rato con
acrobacias y derrapes a patadas.
A favor: El carisma de la película y un apartado técnico digno.En contra: Ofrece más acción que conducción, pero por algo se inspira en la peli…Precio: Desde 29,95 €
Si te gusta Rayo McQueen…Estás de suerte, porque antes que Cars 2, varios han sido los títulos que han aparecido, también de carreras: Cars, que además puedes conseguir para PSP por tan solo 9,95 € en la serie Essentials y que apareció también para Sony PS2, Nintendo Wii y DS y Microsoft Xbox 360; Cars: Race o Rama, disponible para Nintendo DS y Wii, además de Sony PS2 y Microsoft Xbox 360, aunque te será difícil localizarlo si no es de segunda mano. Y si tu personaje favorito es Mate, en su momento apareció Cars: La Copa Internacional de Mate para Sony PS2 y PS3, Nintendo DS y Wii y Microsoft Xbox 360.
PS3 Xbox 3603DSWii DS
PS33DS PSPWii DS
9
Uno de los personajes favoritos de los niños en edad prees-colar se mide a sus amigos de aventuras en un título repleto
de colorido y muy simpático, que gana mucho como juguete interactivo con el coche inflable que acompaña a la versión de Wii. Obviamente, como juego de conducción es poco exigente dado que va a un público muy joven.
A favor: La versión de Wii con el coche inflable es muy resultona.En contra: Su nivel de exigencia queda lejos de otros títulos de carreras.Precio: Desde 35,95 €
Los personajes de Shrek, Madagascar, Cómo Entrenar a tu Dragón y Monstruos contra
Alienígenas se enfrentan sobre ruedas en varios escenarios que nos recordarán a los de estas películas, como los pantanos de Shrek o la Isla de Berk. Varios modos de juego, entre los que destaca el multijugador, y las habilidades únicas de cada personaje centran el inte-rés del juego.
A favor: El carisma de estos personajes y los escenarios de las pelis.En contra: Las carreras no son tan variadas ni complejas como el referente, Mario Kart 7.Precio: Desde 29,95 €
Wii DS
DSPS3 Xbox 360 Wii 3DS
12 Análisis 3DS
Desde hace pocos días, Mario y sus amigos van a toda velocidad por la pantalla de la 3DS. Lee ahora todo lo que quieres saber del nuevo éxito de carreras.
Ahora que no se cruce un caparazón azul por mi camino…”. Todo jugador de Mario Kart
que haya ido en cabeza alguna vez en carrera ha pronunciado esta frase, pero, aparte de este poco querido “regalo” (al menos, para los que sue-len estar a punto de subir al podio), Mario Kart ofrece desde 1992 una diversión grandiosa: carreras emocionantes y dis-paratados duelos sobre ruedas
acompañados con muchas risas, unas pocas gotas de sudor y una gran cantidad de vacile.
Pero, ¿de verdad el nuevo Kart 7 es tan bueno? ¿Supera a los juegos de la DS y la Wii? ¿Merece la pena comprarse una Nintendo 3DS solo por este juego? Tres preguntas y una sola respuesta: Sí.
Para empezar, en los 16 nuevos y 16 circuitos clásicos hay
aún más variedad que antes gracias a las partes submarinas y aéreas, ya que tienes que elegir consciente y hábilmente cada desvío o bifurcación del camino. Además, ahora, algunos tramos son “circuitos rectos”, es decir, que no tienes que dar tres vueltas, sino que los
recorres una sola vez desde el comienzo hasta la meta: ¡Adre-nalina pura!
Asimismo, Nintendo ha dado un papel principal a la compe-tición en sí: las pistas son más estrechas, de tal modo que los pilotos deben conducir mucho más pegados entre sí, y por cada error o desliz reciben un buen castigo. A esto se le suma la recopilación de monedas: al menos diez son necesarias
¡Muchas ideas innovadoras y una enorme diversión!
Desde hace pocos días, Mario y sus amigos van a toda velocidad por la pantalla de la 3DS. Lee ahora todo lo que quieres saber del nuevo éxito de carreras.
En los últimos juegos de Mario Kart, siempre podías elegir
entre distintos vehículos. Ahora, puedes construirlos por ti
mismo. Elige entre distintas carrocerías, llantas y parapentes
y crea el coche de tus sueños.
El siete siempre ha sido un número de la suerte:
Mario Kart 7 regresa a sus raíces de juego de carre-
ras y te ofrece fantásticos circuitos, parecidos a los
últimos de la Wii.
Más posibilidades:
Puedes dirigir tu kart
mediante el control de
movimientos y desde la
perspectiva de primera
persona.
Según las piezas que elijas, tu
coche será más o menos rápido,
necesitará frenar más o menos
en una determinada pista o
poseerá una mejor aceleración.
Bajo el agua, el kart va más
lento, pero es idóneo para
apuntar con un caparazón verde al
adversario…
¡Construye tu bólido!¡Construye tu bólido!
13Análisis
¡Nuevos potenciadores!
para poder poner tu kart a la velocidad máxima. Los errores de conducción reducen, por su parte, el saldo de monedas.
Por si fuera poco, entran en juego la construcción de karts, las nuevas carreras de mone-das, los conductores secretos y un montón de nuevas ideas para los recorridos, como por
ejemplo tubos giratorios sobre lava ardiente y un circuito por el arcoiris a través de anillos planetarios y cráteres. En definitiva, y habla-mos desde la experiencia, ya que hemos jugado a todos los Mario Kart hasta la fecha, este es, sin duda, el mejor.
3 ... 2 ... 1 ... ¡Ya!
En los 16 nuevos circuitos, las pistas de carreras te conducen a zonas submarinas y a zonas aéreas: tu kart posee para ello una hélice y un parapente que se activan de forma automá-tica. A veces, incluso, puedes decidir si quieres sumergirte en el agua o elevarte en las alturas, lo que te proporcionará nuevas técnicas y suspense.idad.
¡Más allá de la pista! ¡Más allá de la pista!
¡Nuevos potenciadores!
¡Fuego! Acaba con tus adversarios con 14
extras diferentes, pero cuidado porque tus
enemigos tampoco se quedarán cortos…
De un total de 14
objetos, 11 ya son
conocidos de las
versiones anteriores:
aquí tienes toda la
información sobre
las tres nuevas
armas extra (aquí el
7 de la suerte).
La superhoja
proporciona a
tu Kart la cola
de un mapache,
con la que
podrás golpear
a tus adversarios.
Con la flor de fuego, puedes disparar bolas de fuego y así el resto de pilotos las pasarán canutas en la pista.
Al planear por los aires, tú mismo
determinas si quieres seguir
volando o si prefieres aterrizar,
salvo que te choques con algún
obstáculo.
Como en las anteriores partes, tendrás
que recopilar al menos diez monedas
durante la carrera para alcanzar la
velocidad máxima.
Además de 16 nuevos
circuitos, te esperan
los 16 circuitos de
los anteriores juegos
de Mario Kart, a los
que hay que sumar
los famosos duelos
de globos (imagen)
y la nueva carrera de
monedas.
¡Más pilotos!
Al principio, te
esperan ocho
pilotos y al
ganar las ocho
copas, activarás
otros ocho pilotos.
Mario Kart 7Juego de carreras para Nintendo 3DS
A la venta desde diciembre de 2011
Aprox. 45 € Nintendo1-8 jugadores
Solo es posible disputar carreras mediante WLAN en un solo módulo (descarga).
El fontanero de Nintendo regresa en plena forma: La co-rona de los juegos de carreras se la lleva, sin duda, Mario Kart 7.
Online:
Tales of the AbyssJuego de rol para Nintendo 3DS
A la venta desde el 25 de noviembre de 2011
Aprox. 45 € Namco Bandai1 jugador
El juego está en inglés.
Gigantescas dimensiones, un sistema de batalla excepcional y una historia emocionante, pero le faltan los textos en caste-llano. ¡Una lástima!
Online:
20 Análisis 3DSMejor tarde que nunca. Tras seis años,
por fin el éxito de la PS2 llega desde
Japón como una fantástica
aventura para la 3DS.
¡Éxito en serie!
El hijo del duque, Luke, crece confinado tras los inmensos muros del palacio de su familia
y tiene muy pocos amigos. Cuando, de pronto, una foras-tera ataca a uno de ellos, los acontecimientos se precipitan: Luke acude en su ayuda y es arrojado junto con la agresora a través de un enigmático portal a un mundo lejano y descono-cido…
Pero la historia no ha hecho nada más que empezar, ya que Tales of the Abyss tiene mucho
más que ofrecer: este juego de rol te conduce a un mundo de anime lleno de fantasía con impresionantes ciudades, numerosas misiones, divertidos enigmas y peligrosos mons-
truos. En los duelos, el sistema de batalla en tiempo real entra en acción: los adversarios te atacarán con la espada o con conjuros como si se tratara de un juego de acción y aventuras.
Como es típico en los juegos de rol, irás conociendo a más personajes a medida que avan-zas en el juego. Junto a ellos, podrás superar los obstáculos más peligrosos con el fin de que Luke pueda regresar a su hogar tarde o temprano. A pesar de todos los elogios, también tenemos algo que cri-ticar, ya que Tales of The Abyss solo se ofrece con los textos en inglés. A quien no le importe la barrera del idioma, disfrutará de un juego de rol fantástico y de horas de clases de inglés gratuitas.
¡Juego de rol de primera con clases de
inglés incluidas!
Mejor tarde que nunca. Tras seis años,
por fin el éxito de la PS2 llega desde
Japón como una fantástica
aventura para la 3DS.
Junto a Final Fantasy y Dragon Quest, la serie de Tales of… es una de las mejores en cuanto a juegos de rol. El primer juego, Tales of Phantasia, se lanzó en 1995 y, desde entonces, se han publicado 12 par-tes en Japón, de las que se han vendido más de 15 millones de copias. Además, tienen más de 15 series sucesorias y cuatro series de Anime.
¡Éxito en serie!
Espectacular: Tales of the Abyss es, desde el punto de la jugabilidad y gráfico, uno de los mejores juegos de rol portátiles.
Misterioso destino: Luke fue secuestrado cuando era pequeño, pero es incapaz de recordarlo…
Enhorabuena: En Japón, la nueva parte de la PS3, Tales of Xillia, ha alcanzado el récord como “el juego más demandado de todos los tiempos“.
¡Un mundo lleno de fanta-sía! Desde oasis idílicos en el desierto, pasando por cumbres cubiertas de nieve, hasta llegar a metrópolis cubiertas de nubes.
¿Atacar o deslizarse sigilosa-mente? En el mapa mundial y en las numerosas mazmorras, los adversarios siempre estarán a la vista.
¡Un equipo fuerte! Lucha hombro con hombro hasta con cuatro luchadores en combates en tiempo real para vencer a las peligrosas bestias y a los otros monstruos.
Kirby’s Adventure WiiPlataformas para Nintendo Wii
A la venta desde el 25 de noviembre de 2011
Aprox. 40 € Nintendo1-4 jugadores
Se juega solo con el mando de la Wii, y otros jugadores se pueden unir y salir en cualquier momento de la aventura.
Un divertido pero, por desgracia, corto y sencillo juego de Kirby con un modo de cuatro jugadores superemocionante y adictivo..
Online:
21AnálisisWii
Oh, qué mala pata! Un extraterrestre se ha estrellado y su nave se ha roto en un montón
de pedazos. Por suerto, Kirby, el héroe de Nintendo, está dispuesto a ayudarle a recoger todas las piezas desparramadas.
Al igual que en Kirby´s Epic Yarn, la búsqueda la realizas en la perspectiva lateral, pero, esta vez, con gráficos normales sin hilos ni cordeles. Saltarás sobre
profundos abismos, escalarás plataformas y acabarás con numerosos enemigos mediante el ataque de succión, ya que el héroe rosa es capaz de absorber
a sus adversarios en un abrir y cerrar de ojos y escupirlos de nuevo a modo de proyectiles, o
incluso tragárselos y quedarse con sus habilidades especiales: piedra, fuego, hielo, plasma… ¡Una gran diversión que invita a realizar fantásticos experimen-tos constantemente!
Junto a tus amigos, el juego es aún más entretenido: hasta cua-tro jugadores pueden sumarse a la aventura en cualquier momento y asumir el papel de
otro Kirby o de otro personaje. Al igual que en New Super Mario Bros. Wii, resulta un tanto caótico, pero eso es lo que lo hace aún más divertido, ya que, por ejemplo, con cuatro Kirbys con habilidades especiales, la pantalla estará al rojo vivo. Nuestra única crítica reside en que el grado de dificultad es muy bajo.
¡Un salvador rosa con una gran fuerza de
succión!
Tras el hilo mágico de la Wii y el ataque
en masa de la DS, esta vez Kirby te invita a
una divertida fiesta con tus amigos…Tras el hilo mágico de la Wii y el ataque
en masa de la DS, esta vez Kirby te invita a
una divertida fiesta con tus amigos…
Si eres un fan de Kirby, conéctate con la Wii
a Internet y busca las descargas del Kirby TV
Channel. Cada semana, hay dos nuevos episodios
de la serie de anime de Kirby. El primero y los tres
capítulos actuales están siempre disponibles.
Anime en la Wii Anime en la Wii
Una idea fantás-
tica: En cuanto
hayas visto un
episodio de Kirby, recibirás
una llave que
activará otros
episodios anti-
guos del archivo.
Succiona todo lo que te cruces por el camino: En esta aventura de la Wii, el dulce Kirby rosa dará lo major de sí.
Cuando Kirby succiona a grandes
adversarios, puede, a continuación,
realizar un superdisparo que barra
a todos sus enemigos de la pantalla.
¡Tiene un hambre
voraz! Si mueves con
fuerza el mando de
la Wii hacia abajo,
los bloques de hielo
serán tan solo un
pequeño aperitivo.
Una vez fueron enemigos, pero ahora están más unidos que nunca: En el modo multijugador, están a tu disposición, por ejemplo, Meta Knight y Waddle Dee como personajes.
Reciclaje de primera: Si Kirby se traga a un adversario, podrá usar sus habilidades, como, por ejemplo, aquí las llamas de un adversario de fuego.
PS3 Xbox 36030 Avance
¿Qué pasaría si Naruto se tuviera que enfrentar a sí mismo? ¿Naruto contra Naruto? Una fantástica
idea, ¿no crees? Entonces, ten-drás que jugar a Ultimate Ninja Storm Generations, ya que en él se enfrentará el joven Naruto contra su viva imagen ya adulta.
¿Aún quieres más? También disfrutarás por primera vez de
las versiones jóvenes de otros personajes, como por ejemplo Kakashi, Minato y Obito. Y, por supuesto, todo al estilo anime con una óptica de alucine y una destacada jugabilidad, como suele ser costumbre en la serie de Ultimate Ninja Storm. Además, recibirás un
par de sorpresas: el número de personajes jugables
para el modo mul-tijugador aumenta, y el modo de histo-
ria tampoco se queda corto de nuevas ideas y nuevos personajes desarrollados de forma extra para el juego. Por supuesto, los duelos no solo podrás disputarlos individual-mente o de dos en dos, sino que también podrás hacerlo online
y medir tu destreza frente a fans de Naruto de todo el mundo. En resumen, parece que Namco Bandai ha sabido cumplir los sueños de todos los fans.
Atentos todos los fans de Naruto: con la cuarta parte
de la serie Storm, presenciaréis la batalla ninja más
grande de la historia.
Atentos todos los fans de Naruto: con la cuarta parte
de la serie Storm, presenciaréis la batalla ninja más
grande de la historia.
Está previsto que en Gene-
rations se remonte la trama
principal del anime (como
ocurre en las partes anterio-
res de Storm). No obstante,
disfrutarás de algo que la
serie de televisión no ofrece,
ya que vivirás historias des-
conocidas y emocionantes
del pasado. De este modo,
lucharás, por ejemplo, con el
equipo Minato en legendarias
batallas y descubrirás los
detalles secretos de Itachi
Uchiha.
¡Nueva información e historias!¡Nueva información e historias!
En el nuevo juego de Storm, hay más persona-
jes de Naruto para elegir que nunca.
Una tropa poderosa: Si quieres saber
más sobre los inicios del equipo
Minato, Generations es tu juego.
La alegría del reencuentro: Incluso los personajes de los inicios de la serie participan en esta aventura, como por ejemplo Haku y Zabusa.
Una dura pelea: Sasuke ha activado su poderoso Susano’ o y empuja a Naruto a ponerse a la defensiva…
Con el tercer Tsu-chikage, Onoki, es
mejor no buscar pelea, ya que este abuelito
conoce algunos jutsus muy peligrosos…
¡Con este juego, el 2012 entra pisando fuerte!
31
¡Al combate!¡Al combate!
¡Hablemos de ninjas!¡Hablemos de ninjas!
El duelo entre Sasuke y los
cuatro Raikage va directo al
grano y te sorprenderá con
giros inesperados…
Con sus poderosas técnicas, al principio, parece que Sasuke se impone en el combate…
Sin embargo, Ay es un hueso duro de roer y con un par de ataques a toda velocidad consigue vencer a Sasuke… ¿Ha conseguido la victoria?
¡Qué suspense! Hay rumores de que en Generations habrá una nueva secuencia de inicio y final…
Un auténtico ninja en la
entrevista:Hiroshi Matsuyama
trabaja desde 2003 en la
serie de Naruto.
Hasta ahora,
todo son buenas
impresiones. Desde
el punto de vista
gráfico, Genera-
tions supera a sus
tres predecesores,
y desde el punto de
vista de la jugabili-
dad, poco más se le puede pedir.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm GenerationsJuego de acción para Sony PS3 y Microsoft Xbox 360
Saldrá a la venta a comienzos del 2012
Namco Bandai
1-2 jugadores
Todo lo que hemos visto hasta ahora y jugado de Generations indica que será el mejor juego de lucha de Naruto.
¿Qué tiene en especial Generations?
Matsuyama: En Generations, se encuentran todos los per-
sonajes de la antigua serie original y los de la era de Shi-
ppuden. De este modo, los fans que no han seguido toda
la historia de Naruto tienen la oportunidad de comenzar
el juego con un personaje conocido y divertirse.
¿No es algo injusto que, por ejemplo, el joven y
poco experimentado Naruto se enfrente a su ver-
sión adulta?Matsuyama: La verdad es que sí, pero nuestro
objetivo en Generations era que el jugador pueda
elegir de verdad al personaje que más le gusta.
Por ello, hemos adaptado la fuerza y movimientos
de todos los personajes del juego. De este modo,
los personajes tienen las mismas posibilidades en el
combate, siempre y cuando el jugador juegue como
es debido (se ríe).
¿Le resulta complicado, después de tantos años,
mantener la perspectiva de toda la historia de
Naruto?Matsuyama: No me supone ningún problema, ya que
el equipo y yo nos hemos leído todos los Mangas y
hemos visto la serie completa de Anime dos o tres
veces. Estamos tan metidos en el tema que siempre
sabemos lo que ha vivido cada personaje hasta la
fecha y la relación que hay entre ellos. Nosotros
mismos somos fans de Naruto y nos preocupamos
de que la historia no tenga lagunas y sea consis-
tente.
¡Gracias por la entrevista!
UN DÍA
DE LOS VIDEOJUEGOS
UN DÍA
DE LOS VIDEOJUEGOSEN EL MUSEOEN EL MUSEO
40 Especial
En Berlín, la capital de Alemania, se encuentra uno de los
museos de los videojuegos más importantes del mundo,
abierto desde principios de 2011. Hasta allí nos acercamos
para visitarlo, ya que es una cita obligada para cualquier
amante del entretenimiento interactivo. ¿Nos acompañas en la visita?
En Berlín, la capital de Alemania, se encuentra uno de los
museos de los videojuegos más importantes del mundo,
abierto desde principios de 2011. Hasta allí nos acercamos
para visitarlo, ya que es una cita obligada para cualquier
amante del entretenimiento interactivo. ¿Nos acompañas en la visita?
GRANRECIBIMIENTOGRANRECIBIMIENTO
Nada más entrar por la puerta, nos topamos con estatuas a tamaño real de varios de nuestros héroes favoritos: Link (The Legend of Zelda), Lara Croft (Tomb Raider) y Jak (Jak & Daxter) nos dan la bienvenida. ¡Que comience la aventura!
d
dI
A
41
LAS PRIMERAS MÁQUINAS RECREATIVASLAS PRIMERAS MÁQUINAS RECREATIVAS
LOS PRIMEROS SISTEMAS DE ENTRETENIMIENTO
DOMÉSTICO
LOS PRIMEROS SISTEMAS DE ENTRETENIMIENTO
DOMÉSTICO
El Computerspielemuseum (Museo de los juegos de ordenador, en alemán) cuenta con un apartado destacado de historia de los videojuegos, con varios de los primeros sistemas de entretenimiento que aparecieron hace varias décadas, hacia los años 70, como Odissey, de Magnavox, o el Apple II, de Macintosh, que se considera como el primer ordenador personal, que se podía utilizar tanto para jugar como para trabajar, y que se lanzó al mercado en 1977.
Los videojuegos comenzaron su andadura en máquinas recreativas que, poco a poco, fueron
poblando los salones recreativos de medio mundo, sobre todo Japón, donde todavía hoy
conservan una gran tradición y aglutinan a multitud de usuarios, y Estados Unidos. Algunas
de las primeras fueron Pong, Space Invaders y Donkey Kong. Han envejecido fatal y técnica-
mente son prehistóricas, pero conservan un halo y un carisma que las convierte en objetos
únicos para los coleccionistas. Y es que por cada una de estas máquinas se puede pagar
varios miles de euros. I
d
42 Especial
A la salida del museo, podrás hacerte con libros de la temática, aunque la mayoría están en alemán, y por supuesto con toda clase de merchandising, como figuras de personajes, camisetas, videojuegos y pósters. A nosotros, lo que más nos gustó fue una sudadera de Space Invaders en 3D, cuyo efecto podía apreciarse gracias a unas gafas de colores.
LA EDAD DE ORO DE LAS CONSOLASLA EDAD DE ORO DE LAS CONSOLAS
En la década de los 80, la industria de los videojuegos ya era tan potente como para facturar muchísimo dinero, y varias fueron las marcas que lanzaron sus propios sistemas específicos, alejados de las prestaciones de los ordenadores personales, ya que estaban pensados únicamente para jugar. Nintendo y Sega competían por hacerse con el favor de los usuarios a través de varias consolas (SNES, Nintendo 64 y Gamecube, de la primera; Master System, MegaDrive, Sa-turn y Dreamcast, en la segunda), incluso portátiles (Game Boy versus Game Gear). Pero también otras marcas hicieron sus pinitos con modelos de más o menos éxito (Panasonic, Atari, Philips…), hasta la llegada de los primeros modelos de Microsoft y Sony: Xbox y PlayStation, ya con el cambio de siglo.
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¿Qué lógica tendría que en un museo de los videojuegos no se pudiera jugar? La mayoría de sistemas expuestos, sobre todos las máquinas recreativas, están a disposición del público, así que si te animas a visitarlo, podrás disfrutar de los juegos a los que jugaban tus padres, pero también tendrás acceso a títulos y sistemas más modernos. Especialmente recomendables son la Pain Station (una máquina del dolor, donde cada fallo se penaliza con una pequeña descarga eléctrica sobre la palma de la mano); el Jumbo Joystick, un mando gigante con el que manejarte en un videojuego antiguo, y la Brown Box, bautizada como la madre de todas las consolas.
UNA TIENDA PARA
LOS SUPERFANSUNA TIENDA PARA
LOS SUPERFANS
ADEMÁS DEVISITARLO,HAY QUE JUGAR
ADEMÁS DE VISITARLO, HAY QUE JUGAR