56
Эффективная работа с Вконтакте 6. 6 типов приложений 3. Основной принцип работы с приложениями 4. 4 варианта работы с платформой 5. 2 варианта интеграции 2. Доступ к данным пользователям 1. Статистика аудитории Friday, October 28, 11

Gitelman (5)

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Gitelman (5)

Эффективная работа с Вконтакте

6. 6 типов приложений

3. Основной принцип

работы с приложениями

4. 4 варианта работы с платформой

5. 2 варианта интеграции

2. Доступ к данным

пользователям

1. Статистика аудитории

Friday, October 28, 11

Page 2: Gitelman (5)

Фантастические возможности использования ВКонтакте

Friday, October 28, 11

Page 3: Gitelman (5)

Аудитория Вконтакте

27 500 000 пользователей заходят на сайт каждый день (Liveinternet)

60% посетителей старше

(TNS Gallup) 25 летFriday, October 28, 11

Page 4: Gitelman (5)

Аудитория приложений Вконтакте

8 000 000 пользователей заходят в приложения ежедневно

7000

приложений размещено Вконтакте

Friday, October 28, 11

Page 5: Gitelman (5)

Ядро 18 - 25 лет ~ 45%

38%62%

до 18 старше 18

44%

29% 14%

10%3%

18-2121-2424-2727-3636+

Аудитория приложений Вконтакте

Friday, October 28, 11

Page 6: Gitelman (5)

Что же такое приложение?

Широкие возможности API социальной сети

Полноценный веб сайт

+

=

Социальное приложение

Friday, October 28, 11

Page 7: Gitelman (5)

Чем API интересно бренду?

API предоставляет доступ к персональной информации

пользователяДля бренда появились безграничные возможности вовлечения ЦА в

игровые, конкурсные и коммуникационные механики

*API application programming interface - интерфейс программирования приложений

Friday, October 28, 11

Page 8: Gitelman (5)

Возможности API и реальные примеры использования

1 2 3 4 5 6 7 8

Friday, October 28, 11

Page 9: Gitelman (5)

Мы знаем реальное имя пользователя! И можем персонально обращаться к нему!

Доступ к ФИО 1

Friday, October 28, 11

Page 10: Gitelman (5)

Вы любите смотреть в зеркало?

Доступ к аватарке и фотографиям

Используйте лицо пользователейна страницах проекта!

Стимулируйте создавать брендированные аватарки!

2

Friday, October 28, 11

Page 11: Gitelman (5)

Сигментируйте аудиторию

Доступ к полу, возрасту, городу

Версия для мужчин и женщин. Кейс “Но-шпа”. Мужчинам вход закрыт.

3

Friday, October 28, 11

Page 12: Gitelman (5)

Сигментируйте аудиторию

Доступ к полу, возрасту, городу

Разделения по городам “Девушки AXE из твоего города”

3

Friday, October 28, 11

Page 13: Gitelman (5)

Мы знаем кто ваши друзья!Как они выглядят и как их зовут!

Доступ к списку друзей

Рейтинг среди друзей, активность друзей в проекте, коммуникация с друзьями

4

Friday, October 28, 11

Page 14: Gitelman (5)

Отслеживайте вступил ли пользователь в бренд-сообщество.

Стимулируйте вступить в группу

Доступ к списку групп (сообществ) 5

Friday, October 28, 11

Page 15: Gitelman (5)

Стена - один из основных инструментов коммуникации между пользователями Вконтакте

Доступ к постингуоткрытки, результаты игры, приглашения

Доступ к стене пользователя 6

Friday, October 28, 11

Page 16: Gitelman (5)

Кейс Dove. Поздравительные открытки на стену к 8 марта

6Доступ к стене пользователя

Friday, October 28, 11

Page 17: Gitelman (5)

Доступ к стене пользователя

Отправляй задания другу зарабатывай баллы

6

Кейс Adrenalin

Friday, October 28, 11

Page 18: Gitelman (5)

Прочий доступ7

АудиозаписиЗаметки

Sms уведомления

Документы

Геолокация

Внутренние уведомления

Friday, October 28, 11

Page 19: Gitelman (5)

Брендовым приложениям разрешено:

Бонус! 8

Запрашивать контактную информацию пользователей

Выдавать виртуальную валюту Вконтакте голоса

Friday, October 28, 11

Page 20: Gitelman (5)

Основной принцип работы с приложениями

Friday, October 28, 11

Page 21: Gitelman (5)

Классическая модель коммуникации с потребителем

Живи на яркой стороне!!!

Живи в стиле К

На шаг впереди

Будь в тонусе

Окрыляет

Не тормози, сникерскни!

Friday, October 28, 11

Page 22: Gitelman (5)

Интеграция в приложения - общение тет-а-тат!

Friday, October 28, 11

Page 23: Gitelman (5)

В знакомой среде для пользователя

Friday, October 28, 11

Page 24: Gitelman (5)

Главное правило!

Бренд, должен привнести что-то новое и полезное для пользователя!

Friday, October 28, 11

Page 25: Gitelman (5)

4 варианта работы с платформой API Вконтакте

1 2 3 4

Friday, October 28, 11

Page 26: Gitelman (5)

Создание своего приложения Вконтакте

Внешний сайт с OpenAPI

Брендирование существующегоприложения

?

1 2

3 4

Friday, October 28, 11

Page 27: Gitelman (5)

Создание своего приложения Вконтакте

Преимущества

Высокая конверсия посетителя в активного пользователя

Установка приложения отображаетсяв ленте друзей

Приложение добавляется в каталог Вконтакте

Недостатки

Требуется дополнительнаяежемесячная оплата

1

Friday, October 28, 11

Page 28: Gitelman (5)

Внешний сайт с OpenAPI

Преимущества

Быстрая и простая авторизация на сайте

Бесплатно для внедрения

Полноценный доступ к API Вконтакте

Недостатки

Не отображается в ленте друзей

Не добавляется в каталог приложений Вконтакте

2

Friday, October 28, 11

Page 29: Gitelman (5)

Брендирование существующих приложений

Преимущества

Взаимодействие с уже собранной аудиторией

Глубокая интеграция в знакомый игровойпроцесс для пользователей

Проще вовлечь в коммуникацию с брендом

Не требует дополнительной оплаты Вконтакте

Недостатки

Не агрегируем аудитория на своей территории

3

Friday, October 28, 11

Page 30: Gitelman (5)

Создание собственной платформы(сайт с OpenAPI или приложение)

+

Интеграция в существующие приложения

Офферы

Интеграция с использованием игровой валютыПодарок от имени бренда в виде виртуального бонуса

Глубокая интеграция

Брендирование, интеграция в игровую механикуПлавный переход на территорию бренда

4

Friday, October 28, 11

Page 31: Gitelman (5)

2 варианта интеграции в приложения

1 2

Friday, October 28, 11

Page 32: Gitelman (5)

Офферы

1

Friday, October 28, 11

Page 33: Gitelman (5)

1

Информация о бренде

Логотип

Узнаваемые элементы

Основной месседж рекламной кампании

Ссылка на территорию бренда

Офферы

Friday, October 28, 11

Page 34: Gitelman (5)

4

Офферы

1

Территория бренда

Пользователей возможно направлять на: - внешний сайт,- приложение, - группу

Friday, October 28, 11

Page 35: Gitelman (5)

Территория бренда: собственная база активных пользователей

Сообщение от бренда в популярных приложениях в социальных сетях

Глубокое вовлечение / качественный контакт

Базис коммуникации

Офферы

1

Friday, October 28, 11

Page 36: Gitelman (5)

Охват

обеспечивается показами рекламного сообщения

Контакты

переходами

Вовлечение

несколькими действиями на пути пользователя

Лояльность

полученными подарками в приложении

Офферы

1

Friday, October 28, 11

Page 37: Gitelman (5)

Офферы \ Пример

1

Friday, October 28, 11

Page 38: Gitelman (5)

Офферы

1

Установка приложенияРегистрация на сайтеВступление в группуУчастие в конкурсеПрохождение N уровня в игреПрохождение тестов\опросов

Варианты вовлекающих действий

Friday, October 28, 11

Page 39: Gitelman (5)

Глубокие интеграции

2

Friday, October 28, 11

Page 40: Gitelman (5)

Конверсия трафика или Вовлечение?

Взаимодействие с уже собранной аудиторией

Вовлеченная аудитория

Friday, October 28, 11

Page 41: Gitelman (5)

Визуализация

Игровая механика

Идеология

Интеграция в социальное приложение

Схема брендирования приложения

2

Friday, October 28, 11

Page 42: Gitelman (5)

Игровая механика

Пример

Интеграция в экономику, функционал, новые территории, игровые элементы, расширенные возможности и т.д.

2

Friday, October 28, 11

Page 43: Gitelman (5)

Визуализация

Пример

Продуктовые разделы, цвета, шрифты, логотип, узнаваемые элементы

2

Friday, October 28, 11

Page 44: Gitelman (5)

Идеология

Пример

В основу интеграции ложитьсяпозиционирование бренда.

Кейс средства по уходу и чистке кожи.Коммуникация построена на улучшении внешности, самооценки и привлечения к себе внимания противоположного пола.

Решение:Приложение помогает улучшить качество фотографии и удалить дефекты кожи с аватарки.

2

Friday, October 28, 11

Page 45: Gitelman (5)

2

Кейс ScotchКонцепция: “Осень время ярких идей!”

Friday, October 28, 11

Page 46: Gitelman (5)

Friday, October 28, 11

Page 47: Gitelman (5)

6 типов приложений

1 2 3 4 5 6

Friday, October 28, 11

Page 48: Gitelman (5)

Типы приложений > 1. Конкуренция с друзьями

Базируется на желании людей показать свой статус и доказать всем “Кто круче!”

- Фермы- Гонки- Питомцы- Города- Клубы- Острова- Одежда- Карьера- Приключенияи т.д.

Friday, October 28, 11

Page 49: Gitelman (5)

Типы приложений > 2. Знаки внимания

Базируется на желании людей выразить свое отношение к друзьям

- Открытки- Подарки- Граффити- Поцелуи- Оценки- Сюрпризы

Friday, October 28, 11

Page 50: Gitelman (5)

Типы приложений > 3. Знакомства

Базируется на желании людей найти вторую половинку, пофлиртовать, обратить на себя внимание, услышать комплименты

- Оценки друг другу- Случайное знакомство- Чаты- Рулетки-знакомства

Friday, October 28, 11

Page 51: Gitelman (5)

Типы приложений > 4. Познание себя

Базируется на желании людей лучше понять свой внутренний мир

- Тесты- Опросы- Ответы про друзей

Friday, October 28, 11

Page 52: Gitelman (5)

Типы приложений > 5. Контентные

Базируется на желании людей потреблять информацию

- Кино- Видео-ролики- Музыка- Радио- Фотографии- Цитаты

Friday, October 28, 11

Page 53: Gitelman (5)

Типы приложений > 6. Сервисы

Базируется на желании людей расширить возможности социальной сети

- Аватарки- Фото-статусы- Посетители страниц- Удалившиеся друзья- Фото-редакторы- Переводчики- Торренты

Friday, October 28, 11

Page 54: Gitelman (5)

Эффективная работа с Вконтакте

6. 6 типов приложений

3. Основной принцип

работы с приложениями

4. 4 варианта работы с платформой

5. 2 варианта интеграции

2. Доступ к данным

пользователям

1. Статистика аудитории

Friday, October 28, 11

Page 55: Gitelman (5)

Главное правило!

Бренд, должен привнести что-то новое и полезное для пользователя!

Friday, October 28, 11

Page 56: Gitelman (5)

Интегрируйтесь!

Павел Гительман

[email protected]

8 916 570 82 83

Friday, October 28, 11