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1 | Page GOD EATER – INFO COMPILATION– Ver. 0.13 – update Status (title changed, add predator mode info, aragami bullet and burst mode info), added bullet effect translation on bullet edit, added custom bullet, added Enhancement Parts list (list complete, material to be added), and added Ability translation (complete, equip granted incomplete), fix typo regarding Chiyou weakness. Changed some terms (Zaigott Zygot, Shiyou Chiyou, GS BB, Rifle Sniper, Gatling Assault, Cannon Blaster) Ver. 0.12 – added gunbarrel type (on Status), update Armor type, Blade type (on Status) and Aragami list, added damage calculation and bullet edit guide Ver. 0.11 – fixed status info and control, consumable item and menu trans added Ver. 0.10 – Status info, control info, aragami info

GOD EATER - z4.ifrm.comz4.ifrm.com/3701/187/0/p1015051/GOD_EATER_v0.13.pdf · 1 | P a g e GOD EATER – INFO COMPILATION– Ver. 0.13 – update Status (title changed, add predator

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GOD EATER – INFO COMPILATION–

Ver. 0.13 – update Status (title changed, add predator mode info, aragami bullet and burst mode info), added bullet

effect translation on bullet edit, added custom bullet, added Enhancement Parts list (list complete,

material to be added), and added Ability translation (complete, equip granted incomplete), fix typo

regarding Chiyou weakness. Changed some terms (Zaigott Zygot, Shiyou Chiyou, GS BB, Rifle

Sniper, Gatling Assault, Cannon Blaster)

Ver. 0.12 – added gunbarrel type (on Status), update Armor type, Blade type (on Status) and Aragami list, added

damage calculation and bullet edit guide

Ver. 0.11 – fixed status info and control, consumable item and menu trans added

Ver. 0.10 – Status info, control info, aragami info

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Table of Contents Basic: Status and Equipment ...................................................................................................................................3

Control .....................................................................................................................................................................6

Menu Translation ....................................................................................................................................................7

Aragami List .............................................................................................................................................................9

Damage Calculation Guide ................................................................................................................................... 14

Consumable Item Guide ....................................................................................................................................... 15

Enhancement Parts List ........................................................................................................................................ 16

Ability Translation ................................................................................................................................................. 20

Bullet Edit Guide ................................................................................................................................................... 28

BULLET EFFECT LIST .............................................................................................................................................. 31

Custom Bullet ....................................................................................................................................................... 37

Tips n Tricks .......................................................................................................................................................... 44

Credits: .................................................................................................................................................................. 45

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Basic: Status and Equipment

--Basic Status

CLASS - Character’s job

HP - Health Point

OP - Oracle Point (Ammo)

ST - Stamina

攻撃:ガン - Gun ATK Power

攻撃:ブレード - Blade ATK Power

平均防御力 - Defense

--Weaponry Status

切断 - Slash Damage

破砕 - Blow Damage

貫通 - Pierce Damage

火 - Fire

氷 - Ice

雷 - Thunder

神 - God

--Blade Type

Short Blade (SB) Short range, Very fast attack speed, long combo, Step and Jump Cancel ability (X or O

during ground attack), mostly focused on Slash and/or Pierce damage. Has fastest OP regeneration rate

due to its long combo. SB User can run very fast using slash ([]) then forward step cancel (O) and repeat

(it takes a lot of stamina)

Long Blade (LB) Medium range, medium attack speed, Edge Impulse Special Attack (flamethrower,

R+[], it consume both OP and ST), mostly focused on Slash damage

Bastard Blade (BB) Long range, Slow attack speed, Charge Crash Special Attack (Hold []) , Shield Cancel

ability (R+O during ground attack), mostly focused on Slash and/or Blow damage. Has lowest OP

regeneration rate compared to others, but still gain fairly due its big OP gain per hit.

--Bullet Type

Normal Medium range, low OP consumption, may have single/rapid/scatter/homing properties

Grenade Short range, Shoot in curve, very high OP consumption, explode on contact

Laser Long range, medium OP consumption, penetrate enemies, may have single/scatter/homing

properties

Flamethrower Very short range, high OP consumption, penetrate enemies

Status Bullet Induce abnormal status to enemy

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Custom Bullet Modified bullet using Bullet Edit Option, effect varies; player may give custom name and icon

--Gunbarrel Type

Sniper (SN) Mostly focused on pierce damage. Reduce OP cost of Laser type by bullet 25%

Assault (AS) Mostly balanced on both, tend to have lower damage than others, but tend to come with

better abilities than others. Reduce OP cost of Normal Bullet type bullet by 25%. Assault has fastest fire rate than

the others

Blaster (BL) Mostly focused on blow damage, tend to have higher elemental multiplier than others, but

sometime it have harmful abilities. Reduce OP cost of Grenade / Flamethrower type by bullet 25%. Blaster has

lowest fire rate than the others

--Armor (Shield) Type

Buckler (BU) Fastest deployment (0.1s), minor damage reduction, blocking consume little stamina

Shield (SH) Fast deployment (0.2s), medium damage reduction, blocking consume medium stamina

Tower Shield (TS) Slow deployment (0.3s), high damage reduction, blocking consume a lot of stamina

--Predator Mode

You can activate Predator Mode by hold /\ in Blade form.

Main use predator mode is to absorbs Aragami power while target Aragami is alive (thus giving you about 30s of Burst

mode and ‘random’ Aragami bullet. OR carving items from Aragami corpse.

Predator Mode also damages enemy.

Note: If you hit two or more Aragami in single Predator mode, you can get items from all of them (if the Aragamis are

died) but only one Aragami Bullet (if the Aragamis is still alive)

--Aragami Bullet / Burst-Link Aragami Bullet

You can get Aragami bullet by absorb it from alive Aragami using Predator Mode or transferred to you by your ally using

power transfer. Each Aragami has about 3 different kinds of Aragami bullets.

Absorbed Aragami bullet takes a blank slot of your bullet inventory, you can have any number of different kinds of

Aragami bullets as long as you have free space in your bullet inventory, you can also equip or unequip it by holding

/\ while in gun mode. You can also transfer it to your ally using R+/\ while targeting your ally, giving your ally Burst-link

Mode for about 30s and a Burst-Link Aragami Bullet (if your ally isn’t in Burst-Link mode yet)

Unlike absorbed Aragami bullets, Burst-Link Aragami bullets is not take your bullet inventory slot. It can also leveled up to

level 3, you can level up it by receiving another power transfer. For each level, your powered-up aragami bullet will be

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bigger and more powerful. Burst-Link Aragami bullet is linked to your Burst-link Mode, so if you shot it, your Burst-link will

be ended, at the otherhand, if your Burst-link is run out before you shot your Burst-Link Aragami bullet, you also lose

your Burst-Link Aragami bullet.

--Burst Mode / Burst-link

You gain burst mode after you absorb a living Aragami using Predator mode. This mode will last about 30s

Burst Mode Effect :

- Longer Dash

- Allow you Double Jump

- Attack speed increased

- GS charges faster

- OP Regeneration

- Reduce Stamina consumption

Burst-Link is a burst mode gained from power transfer. It has all normal Burst Mode bonus and give you a Powered-up

Aragami bullet that can be shot using R+[].

It last for about 30s and can be leveled up to level 3. For each level up, it’s time limit will we reset and each Burst Mode

bonus will be increased. In Burst-link lv3, your stamina consumption will be reduced by 95% and you will see your OP

regenerated faster. You can level up it by receiving another power transfer

Burst-link is linked to your Burst-Link Aragami bullet, so if you shot it, your Burst-link will be ended, at the otherhand, if

your Burst-link is run out before you shot your Burst-Link Aragami bullet, you also lose your Burst-Link Aragami bullet.

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Control Analog - Movement

D-Pad - Camera

X - Jump / Double Jump / Jump Cancel (SB Only)

[] - Attack 1

Hold [] - Charge Crash (GS Only) / Change Ammo (Gun Mode)

/\ - Attack 2

Hold /\ - Predator Mode (Blade Mode) / Change Ammo (Gun Mode)

O - Dash (Blade Mode) / Roll (Gun Mode) / Step Cancel (SB Only)

L - Normalize Camera

Hold L - Lock (Blade Mode) / Aim (Gun Mode)

R - Blade Mode <<>> Gun Mode (can be linked to attack)

Hold R - Run

Select - Inventory ( [] to use item, L/R to switch )

R + [] - (LB Only) Impulse Edge Special Move / (Burst Link Gun Mode) Shoot Burst-Link Aragami Bullet

R + O - Shield Mode (Blade Mode) / Shield Cancel (GS Only)

R + /\ - Power Up Transfer ( Gun Mode – must target friend and must have Aragami Bullet )

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Menu Translation

Terminal Menu (from top)

1. Item Menu - Inventory (you may put item to stash or sell it)

- Stash (you may put item to inventory or sell it)

- Combine item to Inventory

- Combine item to Stash

2. Equipment Menu - Change Equip

- Upgrade Equip (Gunbarrel / Blade / Armor)

- Create Equip (Gunbarrel / Blade / Armor / Extension Parts / Top Clothes / Bottom

Clothes)

- Hairstyle Edit

3. Bullet Menu - Bullet Inventory (you may customize bullet here)

- Bullet Create

4. Information

5. Save

6. Quit Game

Start Menu (from to)

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1. Mission Info

2. Party Info

3. Inventory Info

4. Bullet Inventory Info

5. Option

Shop Menu (from top)

1. Buy Item to Inventory

2. Buy item to Stash

3. Buy Bullet

4. Buy Equipment (sub menu same as create item)

5. Sell Item - Sell item from inventory

- Sell bullet

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Aragami List Name Kanji Item Material Prefix Weakness

Ougatail

オ ウガテイル 鬼 (Demon) Fire/Ice/Thunder

FallenOugatail オ ウガテイル堕天 鬼・鬼氷 (Demon / IceDemon) Fire

Vajratail (火) ヴァ ジュラテイル(火) 鬼・鬼火 (Demon / FireD) Ice

Vajratail (雷) ヴァ ジュラテイル(雷) 鬼・鬼雷・雷鬼(Demon/ThunderD) God

Zygot

ザ イゴート 天使 (Angel) Fire/Ice/Thunder

Fallen Zygot(火) ザ イゴート堕天(火) 天使・堕天使 (Angel/FallenA) Ice/Thunder

Fallen Zygot (雷) ザ イゴート堕天(雷) 天使・堕天使 (Angel/FallenA) Ice

Fallen Zygot (氷) ザ イゴート堕天(氷) 天使・堕天使 (Angel/FallenA) Fire

CocoonMaiden

コ クーンメイデン 妖精 (Fairy) Fire/Ice/Thunder

FCocoonMaiden(火) コ クーンメイデン堕天(火) 妖精・火妖精 (Fairy/FireF) Ice/Thunder

FCocoonMaiden(雷) コ クーンメイデン堕天(雷) 妖精・雷妖精(Fairy/ThunderF) Ice

FCocoonMaiden(氷) コ クーンメイデン堕天(氷) 妖精・氷妖精(Fairy/IceF) Fire

Kongo

コ ンゴウ 猿神(GodMonkey) Thunder

FallenKongo コ ンゴウ堕天 氷猿・堕猿(IceM/DegenM) Fire

HaganKongo ハ ガンコンゴウ 禁猿・雷猿(MBan/ ThunderM) God

GuboroGuboro グ ボロ・グボロ 龍種(DragonSpecies?) Thunder

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FGuboroGuboro(火) グ ボロ・グボロ堕天(火) 堕龍(DegenD) Ice

FGuboroGuboro(氷) グ ボロ・グボロ堕天(氷) 禁龍・氷龍(DBan/ IceD) Fire

Chiyou

シ ユウ 鳥 神 (God Bird) Fire/Ice

FallenChiyou

シ ユウ堕天 堕 鳥 (Fallen Bird) Fire

Sekhmet セ クメト 禁鳥・炎鳥(BBan/FireB) Ice

Vajra

ヴァ ジュラ 獣神(Beast God) Fire/Ice

Marta Pritivi プ リティヴィ・マータ 女王・女帝(Queen/Empress) Fire

Pitter Deus

ディ アウス・ピター 帝王・神帝(Emperor/GodE) God

Kamran Borg

ボ ルグ・カムラン 騎士・騎面(Knight/Cavalry Ground) Ice/Thunder

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FKamran Borg(火)

ボ ルグ・カムラン堕天(火) 炎騎(Cavalry Fire) Ice

FKamran Borg(雷)

ボ ルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎 (Lightning Cavalry) Fire

Quadriga

ク アドリガ 戦王・戦神(War King/War God) Ice/God

FallenQuadriga

ク アドリガ堕天 堕王・氷王(DegenK/IceK) Fire

Tezcalipatcha テ スカトリポカ 禁王・覇王(BanK/HaouK) God

Sariel

サ リエル 女 神(Goddess) Thunder/Ice/Fire/Poison

FallenSariel

サ リエル堕天 魔女(Witch) Thunder/Ice/Fire/Poison

Aether ア イテール 魔神(Devil) God

Uroboros ウ ロヴォロス 混 沌(Chaos) God

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FallenUroboros ウ ロヴォロス堕天 堕天(Fallen) God

Aldanova ~Pic Unavailable~

ア ルダノーヴァ 日天・月天(Sun/Moon) Goddess Part: All God Part: None

FallenAldanova ア ルダノーヴァ堕天 計斗・陰陽(Karma/YinYang?) Goddess Part: All God Part: None

Susanoo

ス サノオ 神蝕皇 God

Hera

ヘ ラ 地蝕神 Ice

Poseidon

ポ セイドン 海蝕神 God

Zeus

ゼ ウス 天蝕神 God

Golden Guboro Guboro

グ ボロ・グボロ黄金 ??? ???

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Amaterasu ア マテラス 神蝕妃 ???

Tsukuyomi ツ クヨミ 神蝕翁 ???

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Damage Calculation Guide

Blade Damage Multiplier (this card is made by RedSatllion)

SB - Short Blade

LB - Long Blade

GS - Bastard Blade

Weak Attack = []

Strong Attack = /\

Bastard Blade s have bigger damage multiplier and has biggest

raw damage of all, so GS tends to do more damage than other

Blade. This is true for most minions (Ougatail, Zaigott, etc), but

this isn’t true for many bosses because boss monsters tends to

have bigger defense against Blow Damage than other kind of

damage.

Bullet Damage (based on Wiki, I’m not test it personally)

Normal 60% Pierce + 40% Elemental

Grenade 50% Blow + 50% Elemental

Laser 40% Pierce + 60% Elemental

*damage still multiplied by Gunbarrel’s status

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Consumable Item Guide Name Kanji Effect How to Get Price Max

Stun Grenade スタングレネード Stun Enemies Combine 100 8/Team

Recovery Pot 回復錠 Heal 25 HP Shop 30 20

Recovery Pot Kai 回復錠改 Heal 50 HP Shop/ Combine 60 / 30 10

Recovery Pot S 回復錠 S Heal 75 HP Combine 100 5

OG: Global Rec OG:回復球 Create recovery ball that heal 75 HP 1x Shop 100 5

OG: Pillar Rec OG:回復柱 Create recovery ball that heal 75 HP 1x per player

Combine 60 2

Ration レーション Recover 50 ST Shop 100 10

O Ample O アンプル Recover 25 OP Shop 200 10

O Ample Kai O アンプル改 Recover 50 OP Combine 100 5

Elixir エリキシル錠 Recover 25 HP/OP/ST Combine 200 6

Elixir Kai エリキシル錠改 Recover 50 HP/OP/ST Combine 450 3

Elixir S エリキシル錠 S Recover 75 HP/OP/ST Combine 450 3

Detox デトックス錠 50% chance to cure poison Shop 50 10

Detox Kai デトックス錠改 Cure poison Combine 100 5

Anti-Leak アンチリーク剤 50% chance to cure leak Shop 50 10

Anti-Leak Kai アンチリーク剤改 Cure leak Combine 100 5

Anti-Jamming アンチジャミング剤 50% chance to cure jamming Shop 50 5

Anti-Jamming Kai

アンチジャミング剤改 Cure jamming Combine 100 5

Hold Trap ホールドトラップ Paralyze enemy Combine 60 2

Poison Trap ヴェノムトラップ Poison enemy Combine 50 2

Seal Trap 封神トラップ Silence enemy Combine 50 2

30s View Pill 超視界錠 30 30s Psychoserum Shop 60 5

60s View Pill 超視界錠 60 60s Psychoserum Combine 350 3

30s Str Pill 筋力増強錠 30 30s ATK up Shop 100 10

30s Armor Pill 体躯増強錠 30 30s DEF up Shop 100 10

30s Str Pill Kai 筋力増強錠 30 改 30s ATK+ up Combine 100 5

30s ArmrP Kai 体躯増強錠 30 改 30s DEF+ up Combine 100 5

10s Taunt 挑発フェロモン 10 10s Attract enemy aura Shop 50 10

15s Taunt 挑発フェロモン 15 15s Attract enemy aura Combine 100 5

10s Hidden 偽装フェロモン 10 10s Camouflage aura Shop 50 10

15s Hidden 偽装フェロモン 15 15s Camouflage aura Combine 100 5

Burst Pill 強制解放剤 15s Burst Mode, consume 75 HP Combine 10

Burst Pill Kai 強制解放剤改 30s Burst Mode, consume 75 HP? Combine 5

Energy Drink ファイトドリンク MaxHP-10, MaxST+20 Shop 50 1

Life Drink ライフドリンク MaxHP+20, MaxST-10 Shop 50 1

Life Pill 体力増強剤 MaxHP+20 Shop 100 10

Life Pill Kai 体力増強剤改 MaxHP+30 Combine 6

Stamina Pill スタミナ増強剤 --Not Sure-- Combine 6

Stamina Activator

スタミナ活性剤 --Not Sure-- Combine 6

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Enhancement Parts List

Enhancement Parts are something like accessories on RPG Games. It gives various bonus ability and often with drawbacks.

You can equip 2 at a time.

Rank Name Effect Price Material

1 対切強化 1 Slash Defense ↑(S) 380 To be added……

1 対破強化 1 Blow Defense ↑(S) 380

1 対貫強化 1 Pierce Defense ↑(S) 380

2 炎強化 1 Fire Damage ↑(S) 375

2 凍強化 1 Ice Damage ↑(S) 375

2 雷強化 1 Thunder Damage ↑(S) 380

2 切断強化 1 Slash Damage ↑(S) 750

2 破砕強化 1 Blow Damage ↑(S) 750

2 貫通強化 1 Pierce Damage ↑(S) 750

2 対熱強化 1 Fire Resist ↑(S) 750

2 対寒強化 1 Ice Resist ↑(S) 750

2 対電強化 1 Thunder Resist ↑(S) 750

2 高速照準 Aim rate ↑ 750

2 精密射撃 Aim rate ↓ 750

2 ガード強化 1 Guard range expanded to 360^ 750

2 捕捉強化 Acquisition time↑ 750

2 騒音武器対策 Silent 750

2 体力強化 1 HP ↑(S) 1500

3 対リーク Leak Resist 1500

3 対スタン Para Resist 1500

3 対ジャミング Jamming Resist 1500

3 対ヴェノム Poison Resist 1500

3 応急キット 1 Time needed to use item ↑ Recovery item effect ↓

1500

3 移動強化 Double Jump Stamina ↓(S)

1500

3 近距離強化 1 Combo Master (S) Waste

1500

3 遠距離強化 1 Silent Air

1500

3 衛生兵キット 1 Heart of Service Good Doctor

1500

3 強襲強化 Impact absorption 1500

3 指揮強化 1 Charisma (S) Presence

1500

3 採掘強化 1 Connoisseur Blow Defense ↓(M) Piercing Defense ↓(M)

1500

3 神風セット Charge Crash DMG ↑ All Defense ↓(S) Guard range reduced to 90^

1500

3 OP 強化 1 OP ↑(S) 1500

3 スタミナ強化 1 Stamina ↑(S) 1500

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4 炎強化 2 Fire Damage ↑(M) 4500

4 凍強化 2 Ice Damage ↑(M) 4500

4 雷強化 2 Thunder Damage ↑(M) 4500

4 神強化 God Damage ↑(S) 4500

4 対熱強化 2 Fire Resist ↑(M) Ice Resist ↓(S)

4500

4 対寒強化 2 Ice Resist ↑(M) Fire Resist ↓(S)

4500

4 対電強化 2 Thunder Resist ↑(M) God Resist ↓(S)

4500

4 対神強化 God Resist ↑(M) Thunder Resist ↓(S)

4500

4 捕食強化 Capture Yield ↑ 4500

4 ガード強化 2 Guard range expanded to 360^ Blow Defense ↑(S)

4500

4 体力強化 2 HP ↑(M) OP ↓ (M)

6000

4 OP 強化 2 OP ↑(M) HP ↓ (M)

6000

4 スタミナ強化 2 Stamina ↑(M) HP ↓ (M)

6000

5 切断強化 2 Blow Damage ↑(M) Slash Damage ↓(S)

6000

5 破砕強化 2 Slash Damage ↑(M) Blow Damage ↓(S)

6000

5 貫通強化 2 Pierce Damage ↑(M) Blow Damage ↓(S)

6000

5 対切強化 2 Blow Damage ↑(M) Pierce Damage ↓(S)

6000

5 対破強化 2 Slash Damage ↑(M) Pierce Damage ↓(S)

6000

5 対貫強化 2 Pierce Damage ↑(M) Slash Damage ↓(S)

6000

5 弾丸強化 Bullet Master Blow Damage ↓(M)

6000

5 レーザー強化 Laser Master Blow Damage ↓(M)

6000

5 パイロ強化 Fire Master Blow Damage ↓(M)

6000

5 ボム強化 Bomb Master Blow Damage ↓(M)

6000

5 短剣強化 1 Combo Master (S) Blow Damage ↓(M)

6000

5 長剣強化 1 Edge impulse enhancement Damage reduction when guarding ↓

6000

5 大剣強化 1 Charge Crash Speed ↑ Damage reduction when guarding ↓

6000

6 応急キット 2 Time needed to use item ↑ Item time duration ↓

10000

6 衛生兵キット 2 Self-sacrifice 10000

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All Defense ↑(M)

6 偵察強化 Ubersense Time needed to use item ↓ Amount of ally life recovered when revived ↓

10000

6 指揮強化 2 Charisma (M) Presence

10000

6 採掘強化 2 Connoisseur Bush

10000

6 遠距離強化 2 Trigger Happy Time needed to use item ↓

10000

6 近距離強化 2 Blow Damage ↑(S) HP ↑(S) OP ↑(S)

10000

6 摘出技能強化 Greed Picky Eater Great misfortune

10000

7 炎・雷強化 Fire Damage ↑(S) Thunder Damage ↑(S)

12500

7 凍・神強化 Ice Damage ↑(S) God Damage ↑(S)

12500

7 雷・凍強化 Thunder Damage ↑(S) Ice Damage ↑(S)

12500

7 神・炎強化 Fire Damage ↑(S) God Damage ↑(S)

12500

7 対熱・電強化 Fire Resist ↑(S) Thunder Resist ↑(S)

12500

7 対寒・神強化 Ice Resist ↑(S) God Resist ↑(S)

12500

7 対電・寒強化 Thunder Resist ↑(S) Ice Resist ↑(S)

12500

7 対神・炎強化 God Resist ↑(S) Fire Resist ↑(S)

12500

7 ガード強化 3 Guard range expanded to 360^ All Defense ↑(S)

12500

7 バースト化 Burst Mode Duration ↑ Stamina ↓(L)

20000

7 体力強化 3 HP ↑(M) OP ↑(S)

15000

8 リーク抗体 Leak immune 15000

8 スタン抗体 Stun immune 15000

8 ジャミング抗体 Jamming immune 15000

8 ヴェノム抗体 Poison immune 15000

8 切断強化 3 Blow Damage ↑(M) 15000

8 破砕強化 3 Slash Damage ↑(M) 15000

8 貫通強化 3 Pierce Damage ↑(M) 15000

8 対切強化 3 Slash Defense ↑(L) Pierce Defense ↓(M)

15000

8 対破強化 3 Blow Defense ↑(L) Pierce Defense ↓(M)

15000

8 対貫強化 3 Pierce Defense ↑(L) Blow Defense ↓(M)

20000

19 | P a g e

8 OP 強化 3 OP ↑(M) HP ↓(S)

20000

8 スタミナ強化 3 Stamina↑(M) HP ↓(S)

15000

8 短剣強化 2 Combo Master (S) 15000

8 長剣強化 2 Edge impulse enhancement 15000

8 大剣強化 2 Charge Crash Speed ↑ 15000

9 トリガーハッピー Trigger Happy 20000

9 高みの見物 Charisma (M) All Defense ↑(S) OP ↑(L) HP ↓(L)

20000

9 ラスト三分 Urge for survival HP ↓(M)

20000

9 討伐部隊 Charisma (M) Removal force

20000

9 死神 Abnormal Status Attack ↑(M) All Defense ↑(L) Slowing Melee Attack (L) Refrain

20000

10 特殊移動 Double jump 30000

10 全攻撃強化 All Damage ↑(L) All Defense ↓(L)

30000

10 全耐性強化 Poison resist Leak resist Jamming resist Stun resist

30000

10 遠距離強化 3 OP gain from Att ↑(L) Blow Damage ↓(L)

30000

10 近距離強化 3 Blow Damage ↑(L) All Defense ↓(L)

30000

20 | P a g e

Ability Translation

(This section is based on Runebook’s ability translation, with some editing)

Note: (SB) = ShortBlade / (LB) = LongBlade / (BB) = Bastard Blade

(SN) = Sniper / (AS) = Assault / (BL) = Blaster

(BU) = Bukcler / (SH) = Shield / (TS) = Tower Shield

The one without () are Extension-Parts

小:Small / 中:Medium / 大:Large

STATUS BASED ABILITY

ABILITY Effect Granted By

体力↑/↓ HP ↑/↓ ↑小 (+10)

冷却ブレード 真(LB)

超電磁ブレード(LB)

超電磁ブレード 改(LB)

ソロネ(BU)

ソロネ 硬(BU)

ケルビム(BU)

ケルビム 硬(BU)

抗炎タワー 硬(TS)

剛炎タ ワー(TS)

抗雷タワー 硬(TS)

剛雷タワー(TS)

抗氷タワー 硬(TS)

剛氷タワー(TS)

スルードゲル ミル(TS)

スルードゲルミル 硬(TS)

体力強化 1

近距離強化 2

↑中 (+20)

レイジングロア(AS)

レーヴァテイン[G](AS)

百虎(BL)

百虎 真(BL)

超電磁ブレード 真(LB)

セラフィム(BU)

セラフィム 硬(BU)

剛炎タワー 硬(TS)

剛雷タワー 硬(TS)

剛氷タワー 硬(TS)

ベ ルゲルミル(TS)

ベルゲルミル 硬(TS)

体力強化 2

体力強化 3

↑大 (+30)

剛炎タワー 真(TS)

剛雷タワー 真(TS)

剛氷タワー 真(TS)

ユミル(TS)

ユミル 硬(TS)

オラクル↑/↓ OP ↑/↓

スタミナ↑/↓ Stamina ↑/↓

総合攻撃力↑/↓ All Damage ↑/↓ ↑小 (+2%)

猿甲 コウケイ(BU)

↑中 (+4%)

猿甲 コウケイ 硬(BU)

↑大 (+5%)

全攻撃強化

↓小 (-2%)

マクベス(SH)

マクベス 硬(SH)

ハムレット(SH)

↓中 (-4%)

ハムレット 硬(SH)

↓大 (-5%)

キング・リア(SH)

キング・リア 硬(SH)

破砕攻撃力↑/↓ Slash Damage ↑/↓ ↑小 (+5%)

破砕強化 1

↑中 (+8%)

猿甲 タンケイ 硬(BU)

猿甲 ウンケイ(BU)

破砕強化 2

↑大 (+10%)

猿甲 ウンケイ 硬(BU)

21 | P a g e

破砕強化 3

↓小 (-5%)

トックスピック 改(SB)

デスペアピック(SB)

切断強

↓中 (-8%)

デスペアピック 改(SB)

↓大 (-10%)

デスペアピック 真(SB)

切断攻撃力↑/↓ Blow Damage ↑/↓ ↑小 (+5%)

切断強化 1

近距離強化 2

↑中 (+8%)

切断強化 2

切断強化 3

↑大 (+10%)

近距離強化 3

↓小 (-5%)

ギガス砲(AS)

ギガス砲 改(AS)

タイタン砲(AS)

破砕強化 2

貫通強化 2

↓中 (-8%)

短剣強化 1

弾丸強化

レーザー強化

パイロ強化

ボム強化

↓大 (-10%)

遠距離強化 3

貫通攻撃力↑/↓ Pierce Damage ↑/↓ ↑小 (+5%)

↑中 (+8%)

↑大 (+10%)

↓小 (-5%) ↓中 (-8%)

↓大 (-10%)

火攻撃力↑/↓ Fire Damage ↑/↓ ↑小 (+5%)

↑中 (+8%)

↑大 (+10%)

↓小 (-5%) ↓中 (-8%)

↓大 (-10%)

氷攻撃力↑/↓ Ice Damage ↑/↓ ↑小 (+5%)

↑中 (+8%)

↑大 (+10%)

↓小 (-5%) ↓中 (-8%)

↓大 (-10%)

雷攻撃力↑/↓ Thunder Damage ↑/↓ ↑小 (+5%)

↑中 (+8%)

↑大 (+10%)

↓小 (-5%) ↓中 (-8%)

↓大 (-10%)

神攻撃力↑/↓ God Damage ↑/↓ ↑小 (+5%)

↑中 (+8%)

↑大 (+10%)

↓小 (-5%) ↓中 (-8%)

↓大 (-10%)

22 | P a g e

ATTACK RELATED ABILITY

ABILITY Effect Granted By

ヴェノム Poison Status Attack ↑小

ポイズンピック(SB)

ポイズンピック 改(SB)

ポイズンピック 真(SB)

カースピック(SB)

カースピック 真(SB)

トックスピック(SB)

↑中

トックスピック 改(SB)

デスペアピック(SB)

↑大

デスペアピック 改(SB)

デスペアピック 真(SB)

ホールド Para Status Attack ↑小

獣剣 陽 改(SB)

獣剣 陽 真(SB)

獣剣 老陽 序(SB)

獣剣 老陽(SB)

↑中

獣剣 老陽 改(SB)

ハンマー 改(BB)

ハンマー 真(BB)

強化 ハンマー(BB)

強化ハンマー 改(BB)

強化ハンマー 真(BB)

超ハンマー(BB)

↑大

超ハンマー 真(BB)

封神 Silence Status Attack ↑小

デスサイズ 改(LB)

ペイルライダー(LB)

ペイルライダー 改(LB)

ク ロノスサイズ(LB)

クロノスサイズ 真(LB

↑中

デスサイズ 真(LB)

ヘルサイズ(LB)

↑大

ヘルサイズ 改(LB)

ヘルサイズ 真(LB)

状態異常攻撃↑/↓

Abnormal Status Attack ↑/↓

↑小

メドゥーサ(BL)

剛属性バックラー(BU)

剛属性バックラー 硬(BU)

マクベス(SH)

マ クベス 硬(SH)

ハムレット(SH)

ハムレット 硬(SH)

↑中

メドゥーサ 真(BL)

剛属性バックラー 真(BU)

キング・リア(SH)

死神

↑大

キング・リア 硬(SH)

汎用シールド 硬(SH)

抗汎用シールド 改(SH)

剛汎用シールド (SH)

総合防御力↑/↓ All Defense ↑/↓

切断防御力↑/↓ Slash Defense ↑/↓

破砕防御力↑/↓ Blow Defense ↑/↓

貫通防御力↑/↓ Piercing Defense ↑/↓

火防御力↑/↓ Fire Resist↑/↓

氷防御力↑/↓ Ice Resist ↑/↓

雷防御力↑/↓ Thunder Resist ↑/↓

神防御力↑/↓ God Resist ↑/↓

23 | P a g e

抗汎用シールド(SH)

抗汎用シールド 硬(SH) 剛汎用シールド 硬(SH)

コンボマスター

(Combo Master)

Combo Att DMG ↑ 小

超電磁ナイフ 改(SB)

過冷却ナイフ 改(SB)

獣剣 陽(SB)

獣剣 陰(SB)

獣剣 陰 改(SB)

獣剣 陰 真(SB)

獣剣 老陰 序(SB) 猿甲 カ

イケイ(BU)

猿甲 カイケイ 硬(BU) 近

距離強化 1

短剣強化 1

短剣強化 2

超電磁ナイフ 真(SB)

過冷却ナイフ 真(SB)

獣剣 老陰(SB)

獣剣 老陰 改(SB)

猿甲 タンケイ(BU)

発熱ナイフ 真(SB)

近接攻撃速度↓ Slowing Melee Attack

インパルスエッ

ジ増強

(Edge impulse enhancement)

Edge impulse DMG ↑

インパルスエッ

ジ弱体 (Weak edge impulse)

Edge impulse DMG ↓

チャージ攻撃力↑

Charge Crash DMG ↑ 群豹(BL)

群豹 改(BL)

百虎(BL)

神斬りクレイモア 改(BB)

百虎 真(BL)

神斬りクレイモア 序(BB)

神斬りクレイモア(BB)

神斬りクレイモア 真

(BB)

神風セット

チャージ速度↑/↓

Charge Crash Speed ↑/↓

↑ (to 1.8s)

鉄乙女砲 雷(SN)

鉄乙女砲 雷 改(SN)

鉄乙女砲 零(SN)

鉄乙 女砲 零 真(SN)

火龍(BL)

火龍 改(BL)

群鷹(BL)

群鷹 真(BL)

↑ (to 1.8s)

強化ハンマー 真(BB)

超ハンマー(BB)

超ハンマー 真(BB) 大剣

強化 1

大剣強化 2

↓ (to 4s)

群豹(BL)

群豹 改(BL) 神斬りクレ

イモア 序(BB)

神斬りクレイモア(BB)

神斬りクレイモア 改(BB)

神斬りクレイモア 真

(BB) 猿甲 コウケイ

硬(BU)

猿甲 カイケイ(BU)

猿甲 カイケイ 硬(BU)

猿 甲 タンケイ(BU)

生存本能

(Urge for

survival)

Att DMG ↑ when HP critically low

生存本能全開

(Survival instinct)

Att DMG ↑ large when HP critically low

駆除部隊

(Removal force)

??

器用 Weapon Switch Speed

24 | P a g e

(Deft) ↑

不器用

(Clumsy)

Weapon Switch Speed ↓

弾丸マスター

(Bullet Master)

Normal Bullet Att DMG +8%

弾丸強化

パイロマスター

(Fire Master)

Flamethrower Att DMG +8%

パイロ強化

ボムマスター

(Bomb Master)

Explosion Bullet Att DMG +8%

ボム強化

レーザーマスタ

(Master laser)

Laser Bullet Att DMG +8%

レーザー強化

節約

(Saving)

Bullet OP Consumption reduced by 25%

ギガス砲(AS) ギガス砲 改(AS) タイタン砲(AS)

浪費

(Waste)

Bullet OP Consumption increased by 25%

獣剣 陽 改(SB)

獣剣 陽 真(SB)

獣剣 老陽 序(SB)

獣剣 老陽(SB)

獣剣 老陽 改(SB)

ヤエガキ 改(BB)

ツムガリ(BB)

ツムガリ 改(BB)

クサナギ (BB)

クサナギ 改(BB)

近距離強化 1

トリガーハッピ

(Trigger Happy)

Half Bullet OP Consumption

タイタン砲 改(AS)

アトラス砲(AS)

アトラス砲 真(AS)

ジャガーノート(AS)

ジャガーノート 真(AS)

神 蝕銃タキツ(BL)

遠距離強化 2

トリガーハッピー

エイム速度↑/↓ Camera Aim Speed ↑/↓

オラクル吸収量↑/↓

OP gain from Att ↑/↓ ↑小 (*1.25)

冷却チェーンソー 改(LB)

神鳴チェーンソー 改(LB)

神鳴チェーンソー 真(LB)

ブラッドサージ(LB)

↑大 (*1.35)

冷却チェーンソー 新(LB)

冷却チェーンソー 真(LB)

雷刃チェーンソー(LB)

雷刃チェーンソー 改(LB)

雷刃 チェーンソー 真(LB)

剛汎用シールド 真(SH)

遠距離強化 3

↓ (*0.8)

ペイルライダー 改(LB)

クロノスサイズ(LB)

強支援シールド 改(SH)

強支援シールド 硬(SH)

剛支援シールド(SH)

剛支援シールド 硬(SH)

剛支援シール ド 真(SH)

捕食吸収量↑/↓

(Capture Yield)

OP absorb predator mode ↑/↓

バースト時間↑/↓

Burst Mode Duration ↑/↓

DEFENSE RELATED ABILITY

ABILITY Effect Granted By

ガード範囲拡大 Guard range expanded to 360^

対属性バックラー(BU)

対属性バックラー 改(BU)

対属性バックラー 硬

(BU)

抗属性バックラー(BU)

抗属性 バックラー 改(BU)

抗属性バックラー 硬(BU)

剛属性バックラー(BU)

剛属性バックラー 硬(BU)

剛属性バッ クラー 真(BU)

ガード強化 1

ガード強化 2

ガード強化 3

ガード範囲縮小 Guard range reduced 203 式キャノン 改(BL) 320 式キャノン(BL) 神風セット

25 | P a g e

to 90^

ガード防御力↑/↓

Damage reduction when guarding ↑/↓

↑ (5%)

零型ガット(BL)

零型ガット 真(BL)

デコイシールド 改(SH)

デコイシールド 硬(SH)

↑ (5%)

デコイシールド(SH)

強デコイシールド(SH)

スルードゲルミ ル 硬(TS)

ベルゲルミル(TS)

ベルゲルミル 硬(TS)

↓ (-10%)

長剣強化 1

大剣強化 1

覚悟

(Resolution)

??

ふんばり

(Funbari)

??

ノックバック距

離↑/↓

Knock back distance ↑/↓

ヴェノム耐性 Poison resist

ヴェノム無効 Poison immune

ヴェノム倍加 Poison weakness

リーク耐性 Leak resist

リーク無効 Leak immune

リーク倍加 Leak weakness

ジャミング耐性 Jamming resist

ジャミング無効 Jamming immune

ジャミング倍加 Jamming weakness

スタン耐性 Stun resist

スタン無効 Stun immune

スタン倍加 Stun weakness

鈍足

(Slow runner)

Running speed -17.5%

空中ジャンプ Double jump フリーズドリル 改(SB)

フリーズドリル 真(SB)

スパークドリル(SB)

スパークドリル 改(SB)

スパークドリ ル 真(SB)

虎剣 帝王 改(BB)

虎剣 帝王 真(BB)

移動強化

特殊移動

衝撃吸収

(Impact

absorption)

No longer stumbled when landing from a high height

ステップマスタ

(Step Master)

Step stamina consumption decreased by 25%

整息

(Athlete)

Decrease stamina consumption when running

息切れ

(Lack of exercise)

Increase stamina consumption when running

整息

(Integral breath)

Stamina exhaustion recovery speed +50%

息切れ

(Shortness of

breath)

Stamina exhaustion recovery speed -25%

26 | P a g e

スタミナ自動回

復量↑/↓

Stamina recovery rate↑/↓

ITEM RELATED ABILITY

ABILITY Effect Granted By

グルメ

(Gourmet)

“Carving” rare material rate ↑

マジカルステッキ(AS)

マジカルステッキ 改(AS)

魔女っ子ステッキ(AS)

魔 女っ子ステッキ 改(AS)

ミラクルステッキ(AS)

ミラクルステッキ 真(AS)

悪食

(Picky Eater)

“Carving” rare material rate ↓

メドゥーサ(BL) ツムガリ(BB) 摘出技能強化

欲張り

(Greed)

“Carving” material quantity ↑

摘出技能強化

遠慮

(Refrain)

“Carving” material quantity ↓

魔女っ子ステッキ(AS)

魔女っ子ステッキ 改(AS)

ミラクルステッキ(AS)

ミラクルステッキ 真(AS)

宝剣 貂蝉(SB)

宝剣 貂蝉 改(SB)

ツムガリ 改(BB)

死神

目利き

(Connoisseur)

“Carving” material ↑in price

宝剣 西施 改(SB)

宝剣 王昭君(SB)

宝剣 王昭君 改(SB)

宝剣 楊貴妃(SB)

宝剣 楊貴妃 真(SB)

宝 剣 貂蝉(SB)

宝剣 貂蝉 改(SB)

サンジェルマン 硬(SH)

パラケルスス(SH)

パラケルスス 硬(SH)

ファウスト(SH)

ファウスト 硬(SH)

採掘強化 1

採掘強化 2

素人

(Amateur)

“Carving” material ↓in price

リジェクター(TS)

大吉

(Excellent luck)

Rare rate from “gathering” ↑

宝剣 貂蝉(SB) 宝剣 貂蝉 改(SB)

大凶

(Great

misfortune)

Rare rate from “gathering” ↓

マジカルステッキ(AS)

マジカルステッキ 改(AS)

イビルアイ 改(BL)

バ シリスク(BL)

バシリスク 改(BL)

摘出技能強化

アイテム効果↑/↓

Recovery item effect ↑/↓

↑ (*1.25)

天下三分(AS)

天下三分 真(AS)

↓ (*0.75)

マジカルステッキ(AS)

マジカルステッキ 改(AS)

↓ (*0.75)

応急キット 1

アイテム使用速

度↑/↓

Time needed to use item ↑/↓

↑ (25% faster)

連弩(AS)

連弩 改(AS)

縮地(AS)

縮地 改(AS)

↑ (25% faster)

空城(AS)

空城 真(AS)

応急キット 1

応急キット 2

↓ (25% slower)

偵察強化

遠距離強化 2

効果持続↑/↓ Item time duration ↑/↓

消音

(Silent)

Harder to be detected by enemy by sound

騒音

(Noise)

Easier to be detected by enemy by sound

空気

(Air)

Harder to be detected by enemy

クロノスサイズ(LB)

クロノスサイズ 真(LB)

ファウスト(SH)

ファウスト 硬(SH)

トリスメギストス(SH)

トリス メギストス

硬(SH)

遠距離強化 1

存在感

(Presence)

Easier to be detected by enemy

27 | P a g e

ユーバセンス

(Ubersense)

Auto detect enemy on map

ヤタガラス 真(SN) 虎剣

女王(BB)

虎剣 女王 改(BB)

虎剣 女王 真(BB)

強支援シールド 改(SH)

強支援シールド 硬(SH)

剛支援シールド(SH)

剛 支援シールド 硬(SH)

剛支援シールド 真(SH)

偵察強化

補足不能

(No Supplement)

Enemy can’t be detected on the map

捕捉時間↑/↓

(Acquisition time)

Enemy longer/faster disappeared on the map

カリスマ

(Charisma)

AI Performance up ↑ ↑小

ヤエガキ 改(BB)

クサナギ(BB)

クサナギ 改 2(BB)

アメノムラクモ 真(BB)

強デコイシールド 改(SH)

強デコイシールド 硬(SH)

イヴェイダー(SH)

指揮強化 1

↑中

ツムガリ(BB)

アメノムラクモ(BB)

剛デコイシールド(SH)

剛デコイシールド 硬(SH)

剛デコイシールド 真(SH)

指揮強化 2

高みの見物

討伐部隊

↑大

ツムガリ 改(BB)

ヘタレ

(Hetare)

AI Performance ↓ 宝剣 西施 改(SB) 宝剣 王昭君(SB) 宝剣 王昭君 改(SB)

神医

(Medicine God)

Revive ally really quick (50% time reduction)

ステラスウォーム(SN)

ヤエガキ 改(BB)

ツムガリ(BB)

ツムガリ 改(BB)

クサナギ(BB)

クサナギ 改(BB)

アメノムラクモ(BB)

プリムストーン(BU)

剛支援シールド 真(SH)

名医

(Good Doctor)

Revive ally faster (25% time reduction)

ヤブ

(Bush)

Revive ally slower (25% time expansion)

保身

(Self-protection)

Give only 25% HP when reviving

奉仕の心

(Heart of

Service)

Give 75% HP when reviving

氷刀(LB)

氷刀 改(LB)

大氷刀(LB)

大氷刀 改(LB)

大氷刀 真(LB)

火刀(LB)

火刀 改(LB)

火刀 新(LB)

火刀 真(LB)

雷刀(LB)

雷刀 改(LB)

雷刀 新(LB)

雷刀 真(LB)

支援シールド 改(SH)

衛生兵キット 1

自己犠牲

(Self-sacrifice)

Give 90%hp when reviving

イーブルワン(BB)

剛支援シールド 真(SH)

衛生兵キット 2

救命回復量↑/↓ Amount of ally life recovered when revived↑/↓

支援シールド 硬(SH)

強支援シールド(SH)

強支援シールド 改(SH)

強支援シールド 硬(SH)

剛支援シールド (SH)

剛支援シールド 硬(SH)

ポイズンピック(SB)

ポイズンピック 改(SB)

ポイズンピック 真(SB)

カースピック(SB)

カースピック 真(SB)

トックスピック(SB)

偵察強化

28 | P a g e

Bullet Edit Guide Bullet Edit is the most interesting feature of GE. Through this feature, you may customize your bullet in any way you like,

you can make bullet that shoots toward the sky then scatter down to your opponent, or homing beam that explodes upon

contact, bullet that left a sticky sphere that explodes few times on the enemy, or maybe multi-element bullets that’s fired

together (though it’s highly ineffective >.<). And of course, you may give your bullet a custom name ^^

Custom Bullet Reference:

http://www.youtube.com/watch?v=GQHQMXg-PG0&translated=1

http://www.youtube.com/watch?v=1VCYvfpLv7A&translated=1

http://www.youtube.com/watch?v=sLyI9rd-QAw

How to go to Bullet Edit Menu

- Go to terminal menu 3

- Select Menu 2 (bullet inventory)

- Select blank space and press START to create new bullet OR

- Press /\ on existing bullet and choose 1st

option to customize it

- 2

nd option is to copy bullet,

- 3rd

option is to rename bullet

- 4th

option is to change icon

29 | P a g e

Bullet Edit Limit - Limitation for bullet edit, your total point cannot exceed this limit

OP Cost Per Shot - How much OP spent to shoot your bullet once

Parent-Child Relation - Child bullet will be shot from parent bullet instead of your gunbarrel

NG - Bullet with NG means, it cannot have child bullet (aka. Impoten >.<)

Fire Condition - How your bullet fired, it has a lot of option

Horizontal Deviation - How much your bullet deviates horizontally from the center

Vertical Deviation - How much your bullet deviates vertically from the center

Bullet Type - Element, Size, and type of your bullet

Add new bullet - Add new bullet to the menu

Bullet Cost - Cost of each bullet

Total Cost - Total money needed to make your custom bullet

Note: You can have up to 8 bullets in Bullet Edit menu

Fire Condition Translation

ボタンを押したら - Fire on press (only for bullet that has no parent)

X と同時に - Fires at same time as the parent fired

X の自然消滅時 - Fires after parent disappeared naturally

X が何かに衝突時 - Fires after parent hit something

X が敵に衝突時 - Fires after parent hit enemy

X が地形に衝突時 - Fires after parent hit terrain

X が味方に衝突時 - Fires after hit ally

X の発生から0.2秒 - Fires 0.2s after parent fired

X の発生から0.5秒 - Fires 0.5s after parent fired

X の発生から1秒 - Fires 1s after parent fired

X の発生から2秒 - Fires 2s after parent fired

X の発生から3秒 - Fires 3s after parent fired

X の発生から5秒 - Fires 5s after parent fired

X の発生から10秒 - Fires 10s after parent fired

X is child’s layer number

30 | P a g e

Bullet Edit Control

O Confirm

X Cancel / Exit

/\ Cut-Paste and Delete option

[] Delete

Start Test Bullet

Left/Right Add / Change Parent-Child Link

L Undo

R Redo

Edit Bullet Exit Menu:

1st

Confirm New Bullet (and pay for it)

2nd

Cancel

3rd

Exit and discard bullet changes

31 | P a g e

BULLET EFFECT LIST

S/M/L/SS represent bullet Size, it also affects damage. Bigger size also means more expensive OP cost.

Picture on the left side of size represent elements,

Red = Fire / Light Blue = Ice / Blue = Thunder / White with Cross = God / Purple = Poison / Brown = Paralyze / Black =

Silence

Note for prefix:

弾丸 Normal Bullet

レーザー Laser

爆発 Explosion

球 Sphere

制御 Control (Sphere)

放射 Flamethrower

S Bullet Prefix Effect Translation Price Pt OP Link Unlock

弾丸 Normal bullet 400 3 4 OK Initial

弾丸 射程が長い弾 Long range 600 3 5 OK Rank 2 金剛の巨魁 clear

弾丸 射程が短い弾 Short range 300 3 3 OK Initial

弾丸 射程が極短い弾 Very short range 600 3 2 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

弾丸 重力の影響を受ける弾 Parabola (like grenade) 400 7 4 OK Rank 2 金剛の巨魁 clear

レーザー Laser 800 3 5 NG Rank 2 金剛の巨魁 clear

レーザー 射程が長い弾 Long range 1700 3 6 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

レーザー 射程が短い弾 Short range 600 3 4 NG Rank 2 金剛の巨魁 clear

レーザー 射程が極短い弾 Very short range 1200 3 2 NG Rank 3 炎の盾 clear

レーザー 重力の影響を受ける弾 Parabola (like grenade) 1100 7 5 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

爆発 Explosion 600 2 5 NG Rank 2 金剛の巨魁 clear

球 その場で停止する弾 Stop bullet 200 2 1 OK Rank 2 金剛の巨魁 clear

弾丸 横方向ホーミング弾 Horizontal Homing 900 7 6 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 縦方向ホーミング弾 Vertical Homing 900 7 6 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 全方向ホーミング弾 Omni Homing 1800 7 8 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 高性能な横方向ホーミング弾 More Horizontal Homing 1800 7 8 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 高性能な縦方向ホーミング弾 More Vertical Homing 1800 7 8 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 高性能な全方向ホーミング弾 More Omni Homing 3400 7 11 OK Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 横方向ホーミング弾 Horizontal Homing 2400 7 7 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 縦方向ホーミング弾 Vertical Homing 2400 7 7 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 全方向ホーミング弾 Omni Homing 4500 7 9 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 高性能な横方向ホーミング弾 More Horizontal Homing 4500 7 9 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な縦方向ホーミング弾 More Vertical Homing 4500 7 9 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な全方向ホーミング弾 More Omni Homing 8100 7 12 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 手前で湾曲する弾 Curve upward at start 500 11 4 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

弾丸 中間で湾曲する弾 Curve upward at Mid 500 11 4 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

弾丸 奥で湾曲する弾 Shoot upward 500 10 4 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

32 | P a g e

弾丸 手前で湾曲する弾(右方向) Curve to right at start 500 11 4 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 中間で湾曲する弾(右方向) Curve to right at mid 500 11 4 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 奥で湾曲する弾(右方向) Shoot a little to right 500 10 4 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 手前で湾曲する弾(左方向) Curve to left at start 500 11 4 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 中間で湾曲する弾(左方向) Curve to left at mid 500 11 4 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 奥で湾曲する弾(左方向) Shoot a little to left 500 10 4 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 高性能な貫通弾 High Piercing 3600 27 10 NG

弾丸 低性能な貫通弾 Low Piercing 2700 27 10 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 射程が長く高性能な貫通弾 Long Range High Piercing 6800 27 10 NG

弾丸 射程が長く低性能な貫通弾 Long Range Low Piercing 4800 27 10 NG Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 射程が短く高性能な貫通弾 Short Range High Piercing 2100 27 9 NG Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 射程が短く低性能な貫通弾 Short Range Low Piercing 1600 27 9 NG Rank 3 炎の盾 clear

レーザー 手前で湾曲する弾 Curve upward at start 900 11 5 NG Rank 3 炎の盾 clear

レーザー 中間で湾曲する弾 Curve upward at Mid 900 11 4 NG Rank 3 炎の盾 clear

レーザー 奥で湾曲する弾 Shoot upward 900 10 5 NG Rank 3 炎の盾 clear

レーザー 手前で湾曲する弾(右方向) Curve to right at start 900 11 5 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 中間で湾曲する弾(右方向) Curve to right at mid 900 11 4 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 奥で湾曲する弾(右方向) Shoot a little to right 900 10 5 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 手前で湾曲する弾(左方向) Curve to left at start 900 11 5 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 中間で湾曲する弾(左方向) Curve to left at mid 900 11 4 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 奥で湾曲する弾(左方向) Shoot a little to left 900 10 5 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 高性能な貫通弾 High Piercing 9000 27 13 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 低性能な貫通弾 Low Piercing 6300 27 13 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 射程が長く高性能な貫通弾 Long Range High Piercing 16200 27 14 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 射程が長く低性能な貫通弾 Long Range Low Piercing 10800 27 14 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が短く高性能な貫通弾 Short Range High Piercing 5400 27 12 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が短く低性能な貫通弾 Short Range Low Piercing 411 27 12 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 斜め上に打ち上げる弾 Shoot 60^ upward 1800 4 2 NG Rank 5 スイート・ホームclear

M Bullet Prefix Effect Translation Price Pt OP Link Unlock

弾丸 Normal bullet 500 3 8 OK Initial

弾丸 射程が長い弾 Long range 1200 3 10 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

弾丸 射程が短い弾 Short range 400 3 7 OK Rank 2 金剛の巨魁 clear

弾丸 射程が極短い弾 Very short range 800 3 4 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 重力の影響を受ける弾 Parabola (like grenade) 700 7 8 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

レーザー Laser 1500 3 10 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

レーザー 射程が長い弾 Long range 2300 3 12 NG Rank 3 兎狩り clear

レーザー 射程が短い弾 Short range 800 3 7 NG Rank 2 金剛の巨魁 clear

レーザー 射程が極短い弾 Very short range 2000 3 4 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 重力の影響を受ける弾 Parabola (like grenade) 1400 7 9 NG Rank 3 炎の盾 clear

爆発 Explosion 1200 2 11 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

球 その場で停止する弾 Stop bullet 300 2 2 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

33 | P a g e

制御 生存時間が短い弾 Short time 300 2 1 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

制御 Medium time 300 2 2 OK Rank 3 炎の盾 clear

制御 生存時間が長い弾 Long time 500 2 3 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

球 生存時間が短く敵に張り付く

Sticky short time 600 2 2 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

球 敵に張り付く弾 Sticky medium time 800 2 3 OK Rank 3 炎の盾 clear

球 生存時間が長く敵に張り付く

Sticky long time 1200 2 6 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 横方向ホーミング弾 Horizontal Homing 1600 7 12 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 縦方向ホーミング弾 Vertical Homing 1600 7 12 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 全方向ホーミング弾 Omni Homing 3000 7 17 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 高性能な横方向ホーミング弾 More Horizontal Homing 3000 7 17 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 高性能な縦方向ホーミング弾 More Vertical Homing 3000 7 17 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 高性能な全方向ホーミング弾 More Omni Homing 5400 7 25 OK Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 横方向ホーミング弾 Horizontal Homing 4000 7 14 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 縦方向ホーミング弾 Vertical Homing 4000 7 14 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 全方向ホーミング弾 Omni Homing 7200 7 19 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な横方向ホーミング弾 More Horizontal Homing 7200 7 19 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な縦方向ホーミング弾 More Vertical Homing 7200 7 19 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な全方向ホーミング弾 More Omni Homing 12600 7 28 NG Rank 6 帝王の骨 clear

制御 生存時間が短く敵の方を向く

Track enemy short time 300 3 4 OK Initial

制御 敵の方を向く弾 Track enemy medium time 300 3 7 OK Rank 2 金剛の巨魁 clear

制御 生存時間が長く敵の方を向く

Track enemy long time 600 3 13 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

制御 生存時間が短く上を向く弾 Facing up short time 300 3 1 OK Rank 2 金剛の巨魁 clear

制御 上を向く弾 Facing up medium time 500 3 1 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

制御 生存時間が長く上を向く弾 Facing up long time 600 3 2 OK Rank 3 炎の盾 clear

制御 生存時間が短く下を向く弾 Facing down short time 300 3 1 OK Rank 2 金剛の巨魁 clear

制御 下を向く弾 Facing down medium time 500 3 1 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

制御 生存時間が長く下を向く弾 Facing down long time 600 3 2 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 手前で湾曲する弾 Curve upward at start 600 11 9 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 中間で湾曲する弾 Curve upward at Mid 600 11 8 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 奥で湾曲する弾 Shoot upward 600 10 8 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 手前で湾曲する弾(右方向) Curve to right at start 600 11 9 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 中間で湾曲する弾(右方向) Curve to right at mid 600 11 8 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 奥で湾曲する弾(右方向) Shoot a little to right 600 10 8 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 手前で湾曲する弾(左方向) Curve to left at start 600 11 9 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 中間で湾曲する弾(左方向) Curve to left at mid 600 11 8 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 奥で湾曲する弾(左方向) Shoot a little to left 600 10 8 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 高性能な貫通弾 High Piercing 6000 27 19 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 低性能な貫通弾 Low Piercing 4200 27 19 NG Rank 5 スイート・ホームclear

34 | P a g e

弾丸 射程が長く高性能な貫通弾 Long Range High Piercing 10800 27 21 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 射程が長く低性能な貫通弾 Long Range Low Piercing 7200 27 21 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 射程が短く高性能な貫通弾 Short Range High Piercing 3600 27 18 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 射程が短く低性能な貫通弾 Short Range Low Piercing 2700 27 18 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 手前で湾曲する弾 Curve upward at start 1600 11 10 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 中間で湾曲する弾 Curve upward at Mid 1600 11 9 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 奥で湾曲する弾 Shoot upward 1600 10 10 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 手前で湾曲する弾(右方向) Curve to right at start 1600 11 10 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 中間で湾曲する弾(右方向) Curve to right at mid 1600 11 9 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 奥で湾曲する弾(右方向) Shoot a little to right 1600 10 10 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 手前で湾曲する弾(左方向) Curve to left at start 1600 11 10 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 中間で湾曲する弾(左方向) Curve to left at mid 1600 11 9 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 奥で湾曲する弾(左方向) Shoot a little to left 1600 10 10 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 高性能な貫通弾 High Piercing 14400 27 20 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 低性能な貫通弾 Low Piercing 9600 27 20 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が長く高性能な貫通弾 Long Range High Piercing 25200 27 22 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が長く低性能な貫通弾 Long Range Low Piercing 14400 27 22 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が短く高性能な貫通弾 Short Range High Piercing 9000 27 19 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が短く低性能な貫通弾 Short Range Low Piercing 6300 27 19 NG Rank 5 スイート・ホームclear

L Bullet Prefix Effect Translation Price Pt OP Link Unlock

弾丸 Normal bullet 1200 3 13 OK Rank 3 蒼穹の月 clear

弾丸 射程が長い弾 Long range 1700 3 16 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 射程が短い弾 Short range 600 3 10 OK Rank 2 金剛の巨魁 clear

弾丸 射程が極短い弾 Very short range 1500 3 5 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 重力の影響を受ける弾 Parabola (like grenade) 900 7 11 OK Rank 3 兎狩り clear

レーザー Laser 2300 3 15 NG Rank 3 炎の盾 clear

レーザー 射程が長い弾 Long range 4500 3 18 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 射程が短い弾 Short range 1700 3 12 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

レーザー 射程が極短い弾 Very short range 3800 3 6 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 重力の影響を受ける弾 Parabola (like grenade) 2700 7 13 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

爆発 Explosion 1800 2 16 NG Rank 3 炎の盾 clear

球 その場で停止する弾 Stop bullet 500 2 5 OK Rank 3 炎の盾 clear

放射 Flamethrower 300 2 16 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

弾丸 横方向ホーミング弾 Horizontal Homing 3000 7 21 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 縦方向ホーミング弾 Vertical Homing 3000 7 21 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 全方向ホーミング弾 Omni Homing 5400 7 28 OK Rank 6 帝王の骨 clear

35 | P a g e

弾丸 高性能な横方向ホーミング弾 More Horizontal Homing 5400 7 28 OK Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 高性能な縦方向ホーミング弾 More Vertical Homing 5400 7 28 OK Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 高性能な全方向ホーミング弾 More Omni Homing 9500 7 43 OK Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 横方向ホーミング弾 Horizontal Homing 7200 7 24 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 縦方向ホーミング弾 Vertical Homing 7200 7 24 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 全方向ホーミング弾 Omni Homing 12600 7 32 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な横方向ホーミング弾 More Horizontal Homing 12600 7 32 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な縦方向ホーミング弾 More Vertical Homing 12600 7 32 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な全方向ホーミング弾 More Omni Homing 21600 7 49 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 手前で湾曲する弾 Curve upward at start 1200 11 14 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 中間で湾曲する弾 Curve upward at Mid 1200 11 13 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 奥で湾曲する弾 Shoot upward 1200 10 13 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 手前で湾曲する弾(右方向) Curve to right at start 1200 11 14 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 中間で湾曲する弾(右方向) Curve to right at mid 1200 11 13 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 奥で湾曲する弾(右方向) Shoot a little to right 1200 10 13 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 手前で湾曲する弾(左方向) Curve to left at start 1200 11 14 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 中間で湾曲する弾(左方向) Curve to left at mid 1200 11 13 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 奥で湾曲する弾(左方向) Shoot a little to left 1200 10 13 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 高性能な貫通弾 High Piercing 10800 27 27 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 低性能な貫通弾 Low Piercing 7200 27 27 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 射程が長く高性能な貫通弾 Long Range High Piercing 18900 27 29 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 射程が長く低性能な貫通弾 Long Range Low Piercing 10800 27 29 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 射程が短く高性能な貫通弾 Short Range High Piercing 6800 27 24 NG Rank 6 帝王の骨 clear

弾丸 射程が短く低性能な貫通弾 Short Range Low Piercing 4800 27 24 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 手前で湾曲する弾 Curve upward at start 3000 11 15 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 中間で湾曲する弾 Curve upward at Mid 3000 11 15 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 奥で湾曲する弾 Shoot upward 3000 10 15 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 手前で湾曲する弾(右方向) Curve to right at start 3000 11 15 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 中間で湾曲する弾(右方向) Curve to right at mid 3000 11 15 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 奥で湾曲する弾(右方向) Shoot a little to right 3000 10 15 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 手前で湾曲する弾(左方向) Curve to left at start 3000 11 15 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 中間で湾曲する弾(左方向) Curve to left at mid 3000 11 15 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 奥で湾曲する弾(左方向) Shoot a little to left 3000 10 15 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 高性能な貫通弾 High Piercing 25200 27 31 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 低性能な貫通弾 Low Piercing 14400 27 31 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が長く高性能な貫通弾 Long Range High Piercing 43200 27 34 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が長く低性能な貫通弾 Long Range Low Piercing 21600 27 34 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が短く高性能な貫通弾 Short Range High Piercing 16200 27 28 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が短く低性能な貫通弾 Short Range Low Piercing 10800 27 28 NG Rank 6 帝王の骨 clear

36 | P a g e

SS Bullet Prefix Effect Translation Price Pt OP Link Unlock

弾丸 Normal bullet 1000 3 2 OK Rank 4 雪原の陽光 clear

弾丸 射程が長い弾 Long range 1900 3 2 OK Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 射程が短い弾 Short range 600 3 2 OK Rank 3 炎の盾 clear

弾丸 射程が極短い弾 Very short range 1500 3 1 OK Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー Laser 2500 3 2 NG Rank 5 スイート・ホームclear

レーザー 射程が長い弾 Long range 4500 3 3 NG Rank 6 帝王の骨 clear

レーザー 射程が短い弾 Short range 1500 3 2 NG Rank 4 雪原の陽光 clear

レーザー 射程が極短い弾 Very short range 3500 3 1 NG Rank 6 帝王の骨 clear

爆発 Explosion 1200 2 3 NG Rank 5 スイート・ホームclear

弾丸 バラけて連射される弾 Rapid fire 1200 19 7 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

弾丸 遅延して連射される弾 Delayed rapid fire 1200 14 7 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

弾丸 拡散弾 Spread 1200 35 8 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

レーザー 拡散弾 Spread 2400 35 8 NG Rank 3 炎の盾 clear

S Abnormal Status Bullet (Poison, Para & Silence) Prefix Effect Translation Price Pt OP Link Unlock

弾丸 Normal bullet 2400 3 5 NG Rank 3 蒼穹の月 clear

M Abnormal Status Bullet(Poison, Para & Silence) Prefix Effect Translation Price Pt OP Link Unlock

弾丸 Normal bullet 4000 3 11 NG Rank 4 暴風の洗礼 clear

37 | P a g e

Custom Bullet

Beam Cutter

Cost: 5850 / OP Cost: 47

Description:

Very short range multi-hit laser that is also quite powerful. This bullet is based on Japanese wiki.

Recipe:

Result:

PentaBeam

Cost: 5200 / OP Cost: 39

Description:

Five straight lasers. Shoot directly to the front without angle deviation

Recipe:

38 | P a g e

Result:

Aerial Bolt Barrage

Cost: 4900 / OP Cost: 30

Description:

Nine bullets barrage coming from above, with semi-homing ability. You can exchange one or two SS Rapid fire to some

normal bullets (or lasers) for more damage.

Recipe:

Result:

39 | P a g e

Aerial Bombardment

Cost: 8700 / OP Cost: 38

Description:

Three bullets comes from above with semi-homing ability, with last bullet stick to the enemy and hit 4 times (3 from SS

and 1 from S)

Recipe:

Result:

Aerial Delayed-Multi Hit Beam

Cost: 8500 / OP Cost: 22

Description:

40 | P a g e

A bullet comes from above with semi-homing ability. It will sticks to the enemy on hit and shoots several very short range

lasers on interval. This bullet is very effective in terms of damage and OP-consumption. This bullet is my attempt to

replicate aerial bullets used in many videos in youtube.

Recipe:

Result:

Ennea Beam

Cost: 9600 / OP Cost: 27

Description:

Straight shot with a little homing ability that will stick to enemy and shoots several lasers on interval ended with rapid fire

normal bullet dealing serious damage. You can exchange initial homing bullet with normal / short range normal bullet to

be more OP-consumption effective. The rapid fire SS finisher can also be exchanged if you want to focus on laser.

Recipe:

41 | P a g e

Result:

Laser Fountain

Cost: 8800 / OP Cost: 38

Description:

Shoot one bullet that will create fountain-like effects using Laser bullet upon impact. Each laser will hit your enemy before

launched to the air. This bullet is based on Nettabarret Video on Nicevideo.

Recipe:

Result:

Pentagram

Cost: 3000 / OP Cost: 92

42 | P a g e

Description:

Just for fun bullet, definitely not effective on serious play because consume OP too much

This bullet is still needed some angle tweaking. Inspired by alphabetical bullets video on nicovideo

Recipe:

Result:

Evadeplosion

Cost: 450 / OP Cost 16

Description:

There’s a time where we don’t have chance to dodge, while using Blade Mode you can Guard instead, but what if you are

on Gun Mode? What can you do? This bullet is the answer :D

This bullet is inspired by misodeus

Recipe:

43 | P a g e

Result:

Better to blow yourself up than being smacked by giant monster :LOL:

44 | P a g e

Tips n Tricks

-- If there’s no story quest available, you need to enter certain room or talk to certain person to trigger next story quest.

To be safe, enter all rooms’ available, talk to all people, and open all terminals in all rooms.

-- Did you know that homing bullets tends to redirect itself to aragami’s weak point?

-- Did you know that if two or more bullets same hitzone at the same time, their damage is reduced? I tested it on rank 1

Cocoonmaiden using custom made bullet and rank 1 rifle. 1st

bullet hit 6 times at same time (1 SS normal , 3 M short

range laser and 2 S short range laser) and 2nd

bullet hit 5 times at interval (1 SS normal, 2 M short range laser, and 2 S

short range laser <- I changed 1 M short range laser into sticky sphere). 1st

bullet need 7 shots to kill a rank 1

Cocoonmaiden and 2nd

bullet need 5 shots to kill a rank 1 Cocoonmaiden

-- Did you know that you can cut Predator mode and Charge Crash charging time by releasing it about 0.4s before fully

charged?

-- Did you know that at the end of your combo or after charge crash, you can cut some character animation using Guard

cancel, dodge cancel, or jump cancel?

-- Did you know that you can run very quickly using Short Blade by slashing ([]) then cancel using forward dash cancel (O),

and repeat? It consume a lot of stamina though…

-- Did you know that during half-end of rank 5 mission, Sakaki (the professor with glasses) will ask you to bring him some

items to make a dress for Chiot. He will request these items:

獣神雷毛 (beast god thunder mane) – from Vajra – selling price 500fc.

猿神大尾 (monkey god big tail) – from Kongo – selling price 380fc.

女神羽 (goddess wing) – from Sariel – selling price 500fc.

騎士針 (knight needle) – from Kamran Borg – selling price 500fc

戦王大鎧 (war king great armor) – from Quadriga – selling price 500fc

You can also get those items as a reward from some rank 4 free missions.

-- Did you know that you must do mission solo to get SSS+ rank? If you do mission in party, you will only get SSS at best.

-- Did you know that general store in God Eater is VERY-customer-friendly?

Buy item mentioned on the picture, then sell it. Guess what will happen….

45 | P a g e

Credits: JashinSamael @IDWS/KASKUS (main compiler and tester)

Misodeus @IDWS/KASKUS (additional info and tester)

Runebook @IDWS (for compiling ability translation)

Many players at gamefaqs message board (especially RedSatllion)

Some video uploaders at youtube and nicovideo

http://godeater.wiki.fc2.com/ (Japanese God Eater wiki)

http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki (Japanese God Eater wiki)

http://godeater.wikia.com/wiki/God_Eater_Wiki (English God Eater wiki)

Google Translate LOL :D