109
Grapher Las nuevas características de Grapher 11 se resumen: En línea en: www.GoldenSoftware.com/products/Grapher#what-s-new En el programa: haga clic en el Inicio | Ayuda | Contenido comando y haga clic en el Nuevas Características página en el Introducción libro Requisitos del sistema Los requisitos mínimos del sistema para Grapher son: Windows XP SP2 o superior, Vista, 7, 8, o superior 512 MB de RAM como mínimo para los conjuntos de datos simples, 1 GB RAM recomendado Por lo menos 500 MB de espacio libre en disco 1024 x 768 o mayor resolución de monitor con un mínimo de profundidad de color de 16 bits Direcciones de la instalación Instalación Grapher 11 requiere inicio de sesión en el equipo con una cuenta que tenga derechos de administrador. Software de Oro no recomienda la instalación Grapher 11 sobre cualquier versión anterior de Grapher . Grapher 11 puede coexistir con versiones anteriores (es decir, Grapher 10), Siempre y cuando se instalan en diferentes directorios, que es el valor predeterminado. Para obtener instrucciones detalladas de instalación, consulte el archivo Leame.rtf. Instalar Grapher desde un CD: 1. Inserte el Grapher CD en la unidad de CD-ROM. El programa de instalación se iniciará automáticamente en la mayoría de las computadoras. Si la instalación no se inicia automáticamente, haga doble clic en el archivo Autorun.exe situado en la Grapher CD. 2. Haga clic en Instalar Grapher desde el Configuración automática Grapher diálogo para comenzar la instalación. Instalar Grapher desde una descarga: 1. Descargar Grapher de acuerdo con las instrucciones que recibió. 2. Haga doble clic en el archivo descargado para iniciar el proceso de instalación. Actualizando Grapher Para actualizar Grapher, Abra el programa y haga clic en el Archivo | Online | Compruebe Actualización comandos. Se iniciará el programa de actualización de Internet que comprobará Servidores de Oro de software para las actualizaciones. Si hay una actualización para su versión de Grapher (Es decir, Grapher 11,0 a Grapher 11.1), se le pedirá que descargue el actualizar.

Grapher 11 Manual Traducido

Embed Size (px)

DESCRIPTION

grapher golden

Citation preview

  • Grapher Las nuevas caractersticas de Grapher 11 se resumen: En lnea en: www.GoldenSoftware.com/products/Grapher#what-s-new En el programa: haga clic en el Inicio | Ayuda | Contenido comando y haga clic

    en el Nuevas Caractersticas pgina en el Introduccin libro

    Requisitos del sistema Los requisitos mnimos del sistema para Grapher son: Windows XP SP2 o superior, Vista, 7, 8, o superior 512 MB de RAM como mnimo para los conjuntos de datos simples, 1 GB RAM

    recomendado Por lo menos 500 MB de espacio libre en disco 1024 x 768 o mayor resolucin de monitor con un mnimo de profundidad de

    color de 16 bits

    Direcciones de la instalacin Instalacin Grapher 11 requiere inicio de sesin en el equipo con una cuenta que

    tenga derechos de administrador. Software de Oro no recomienda la instalacin

    Grapher 11 sobre cualquier versin anterior de Grapher . Grapher 11 puede

    coexistir con versiones anteriores (es decir, Grapher 10), Siempre y cuando se

    instalan en diferentes directorios, que es el valor predeterminado. Para obtener

    instrucciones detalladas de instalacin, consulte el archivo Leame.rtf.

    Instalar Grapher desde un CD: 1. Inserte el Grapher CD en la unidad de CD-ROM. El programa de instalacin se

    iniciar automticamente en la mayora de las computadoras. Si la instalacin

    no se inicia automticamente, haga doble clic en el archivo Autorun.exe situado

    en la Grapher CD. 2. Haga clic en Instalar Grapher desde el Configuracin automtica

    Grapher dilogo para comenzar la instalacin.

    Instalar Grapher desde una descarga: 1. Descargar Grapher de acuerdo con las instrucciones que recibi. 2. Haga doble clic en el archivo descargado para iniciar el proceso de instalacin.

    Actualizando Grapher Para actualizar Grapher, Abra el programa y haga clic en el Archivo | Online |

    Compruebe Actualizacin comandos. Se iniciar el programa de actualizacin de

    Internet que comprobar Servidores de Oro de software para las actualizaciones. Si

    hay una actualizacin para su versin de Grapher (Es decir, Grapher 11,0 a

    Grapher 11.1), se le pedir que descargue el actualizar.

  • 2

  • Gua de inicio rpido Desinstalar Grapher Windows XP: Para desinstalar Grapher, Vaya a la Panel de control de Windows y

    haga doble clic Aadir / Quitar Programas. Seleccionar Grapher 11 de la lista de

    aplicaciones instaladas. Haga clic en la Quitar botn para desinstalar Grapher 11.

    Windows Vista: Para desinstalar Grapher cuando se utiliza el Regular Inicio Panel

    de control, haga clic en el Desinstalar un programa enlace. Seleccionar Grapher 11

    de la lista de aplicaciones instaladas. Haga clic en la Desinstalar botn para

    desinstalar Grapher 11.

    Para desinstalar Grapher cuando se utiliza el Panel de Control de Vista clsica, Haga

    doble clic Programas y Caractersticas. Seleccionar Grapher 11 de la lista de

    aplicaciones instaladas. Haga clic en la Desinstalar botn para desinstalar Grapher

    11.

    Windows 7: Para desinstalar Grapher, Vaya a la Panel de control de Windows y

    haga clic en el Desinstalar un programa enlace. Seleccionar Grapher 11 de la

    lista de aplicaciones instaladas. Haga clic en la Desinstalar botn para desinstalar

    Grapher 11.

    Windows 8: Desde el Comienzo pantalla, haga clic en el Grapher 11 baldosas y haga

    clic en el Desinstalar botn en la parte inferior de la pantalla. Alternativamente, haga

    clic en cualquier lugar de la Comienzo pantalla y clic Todas las aplicaciones en la parte

    inferior de la pantalla. Haga clic con el Grapher 11 baldosas y clic Desinstalar en la

    parte inferior de la pantalla.

    Una nota sobre la Documentacin La Grapher documentacin incluye esta gua de inicio rpido y la ayuda en lnea.

    Informacin general se incluye en la gua de inicio rpido. La informacin detallada sobre cada comando y funcin de Grapher se incluye en la ayuda en lnea. Haga clic

    en la Casa

    | Ayuda | Contenido comando o haga clic en el en la esquina

    superior derecha de la Grapher programa para abrir la ayuda en lnea. En el caso de la informacin que necesita no puede ser localizado en la ayuda en lnea, otras

    fuentes de Grapher ayuda incluye nuestro foro de soporte, base de conocimientos, Preguntas frecuentes, boletines de noticias, blogs, videos, y ponerse en contacto con

    nuestros ingenieros de soporte tcnico.

    Usted puede comprar la gua del usuario en PDF completo que incluye toda la

    documentacin para el programa. Esta gua del usuario en PDF se puede imprimir por el

    usuario, si lo desea. La gua se puede adquirir en la pgina web de oro de Software en

    www.GoldenSoftware.com.

  • Varios estilos de fuente se utilizan en todo el Grapher documentacin. Audaz texto

    indica los nombres de comandos, los nombres de dilogo y nombres de pgina.

    Itlico texto indica propiedades de los elementos de la Gerente de la Propiedad o

    elementos dentro de un cuadro de dilogo como nombres de grupo,

    3

  • Grapher opciones y nombres de campo. Por ejemplo, el Guardar Como dilogo contiene

    una Guardar como tipo lista. El texto en negrita y cursiva tambin se puede usar

    de vez en cuando para dar nfasis.

    Adems, los comandos aparecen como Inicio | Portapapeles | Copiar. Esto

    significa, "clic o desplazarse hasta el Casa pestaa en la parte superior del

    documento, a continuacin, haga clic en el Copia comando en el Portapapeles

    grupo ". La primera palabra es siempre el nombre de la ficha de la cinta, seguido

    por el nombre (s) del grupo, y la ltima palabra es siempre el comando especfico.

    Tres-Minute Tour Hemos incluido varios archivos de ejemplo con Grapher de modo que usted puede

    ver rpidamente algunos de Grapher de capacidades. Slo unos pocos archivos de

    ejemplo se discuten aqu, y estos ejemplos no incluyen todos Grapher de muchos

    tipos de grficos y caractersticas. La Administrador de objetos es una buena

    fuente de informacin sobre lo que se incluye en cada archivo.

    Ejemplo Grapher Archivos Para ver el ejemplo Grapher archivos: 1. Abierto Grapher. 2. Haga clic en la Archivo | Abrir comandos. 3. Haga clic en un archivo o archivos .grf .gpj

    ubicado en la carpeta Samples. Por defecto, el

    Grapher Carpeta de muestras se encuentra

    en C: \ Archivos de programa \ Golden

    Software \ Grapher 11 \ Samples. 4. Haga clic en Abierto y abre el archivo.

    Lnea Scatter Plot.gpj El archivo de ejemplo de dispersin lnea contiene

    un grfico con varias parcelas de lnea / dispersin.

    Algunas de las lneas estn llenas, otras no. El

    archivo tambin contiene varios ejes y un logotipo

    de la empresa insertada.

    Floating Bar Chart.grf El archivo de ejemplo grfico de barras

    flotantes contiene un grfico con un grfico de barras flotantes, fechas, horas, y los acontecimientos que deben llevarse a cabo. La grfica es en realidad dos grficos de barras

    flotantes. La seccin azul muestra el

    porcentaje de cada evento que

    se ha completado. La seccin de

    gris muestra la cantidad total de tiempo asignado para cada evento. Ejes Ver el texto y la fecha de las etiquetas.

  • El archivo de la lnea de dispersin plot.gpj contiene varias parcelas lnea superpuesta / dispersin utilizando el mismo eje X con diferentes ejes Y.

    El archivo de la barra chart.grf

    flotante contiene etiquetas de texto

    en el eje Y y la fecha de las etiquetas

    en el eje X.

    4

  • Gua de inicio rpido Usando Grapher Los grficos se pueden crear de varias maneras en Grapher. Estos diversos mtodos

    permiten crear grficos de una manera ms cmoda para usted. El mtodo ms

    comn de crear un grfico es con el Grficos comandos. Para obtener informacin

    sobre cmo crear un grfico con los otros mtodos, consulte la Creacin de grficos

    en la pgina 19 en esta gua de inicio rpido. Creacin de grficos en la pantalla PLOT Para crear un grfico con el Grficos comandos en la ventana de la parcela: 1. En la ventana grfica, haga clic o desplazarse a la Grficos ficha. 2. En el Crear grupo, haga clic en el

    Bsico,Bar,Polar,Especialidad,EstadsticoO Contorno de superficie botn.

    3. Haga clic en el tipo de grfico que desea crear. 4. En el Abrir hoja de clculo de dilogo, seleccione un archivo de datos y haga clic

    en el Abierto botn. Si va a crear un mapa mapa cuadriculado contorno o superficie

    de la rejilla, se le pide una

    Archivo .GRD. Si va a crear cualquier tipo de funcin de parcela, no se le pide a un archivo de datos.

    5. El grfico se crea con las propiedades predeterminadas. Puede cambiar las propiedades de cualquier parte del grfico haciendo clic en la trama, eje o grfico y la edicin de las propiedades en el Gerente de la Propiedad.

    6. Haga clic en la Archivo | Guardar comando para guardar el archivo como un Grapher .grf O .gpj archivo.

    El formato de archivo GPJ incluye los datos incrustados en el Grapher presentar.

    Este es un gran formato que se utilizar al enviar grficos a otros usuarios. El

    formato de archivo GRF incluye un enlace a los datos. Este formato es bueno para su

    uso cuando los datos cambian peridicamente y los datos modificados actualiza el

    grfico.

    Usando Scripter Las tareas pueden ser automatizadas en Grapher utilizando Golden Software de Scripter

    programa o cualquier cliente compatible con Automatizacin ActiveX, como Visual Basic.

    Una secuencia de comandos es un archivo de texto que contiene una serie de

    instrucciones para la ejecucin cuando se ejecuta el script. Usted puede hacer casi todo

    con un script que se puede hacer de forma manual con el ratn o del teclado. Los scripts

    son tiles para la automatizacin de tareas repetitivas y la consolidacin de una secuencia

    de pasos. Scripter se instala en la misma ubicacin que Grapher. Consulte el Automatizacin Grapher ayudar libro en la ayuda en lnea para obtener ms

    informacin acerca de Scripter. Varios scripts de ejemplo se incluyen para que pueda

    ver rpidamente Scripter de capacidades.

    Ejemplo archivos de comandos Para ejecutar un script de ejemplo:

  • 1. Abierto Scripter navegando a la carpeta de instalacin, C: \ Archivos de programa

    \ Golden Software \ Grapher 11 \ Scripter. Haga doble clic en el archivo de la

    aplicacin SCRIPTER.EXE.

    2. Haga clic en la Archivo | Abrir comandos.

    5

  • Grapher 3. Seleccione un archivo script de ejemplo .BAS en el directorio C: \ Archivos de

    programa \ Golden Software \ Grapher 11 \ Samples \ Scripts carpeta y haga

    clic en Abierto. 4. Haga clic en la Guin | Ejecutar se ejecuta el mando y el guin. 5. La mayora de los scripts de ejemplo se abrirn Grapher y mostrar un grfico en

    la ventana grfica.

    Interfaz de usuario Grapher Grapher contiene cuatro tipos de ventanas de documentos: la ventana grfica,

    ventana de hoja de clculo, Ventana de hoja de clculo Excel, y la ventana de

    cuadrcula. Los grficos y mapas se visualizan y se editan en la ventana grfica. La

    ventana de hoja de clculo muestra, edita, transforma, y guarda los datos en un

    formato tabular. La ventana de la hoja de clculo Excel permite una ventana nativa de

    Excel que se abrir en Grapher. La ventana de rejilla permite la visualizacin de los

    distintos archivos de cuadrcula. La Grapher interfaz de usuario consiste en la barra de herramientas de acceso rpido, fichas de la cinta y los comandos, gestores de

    ventanas con pestaas y barra de estado.

    Este es el Grapher ventana con el Administrador de objetos y Propiedad

    Gerente En el lado izquierdo. La ventana grfica, donde se muestra el

    grfico, es por pestaas con una ventana de hoja de clculo y la ventana de

    cuadrcula. La barra de la cinta se muestra en la parte superior y la barra de

    estado se muestra en la parte inferior.

  • 6

  • Gua de inicio rpido La siguiente tabla resume la funcin de la Grapher componentes de diseo. Componente Componente Funcin Nombre Barra de ttulo

    La barra de ttulo muestra el icono del programa, la barra de herramientas de acceso rpido, y la

    guardado Grapher Nombre de presentar, en su caso. Un asterisco (*) despus del nombre del archivo

    indica que el archivo ha sido modificado desde que se guard por ltima.

    Cinta La cinta contiene las fichas y comandos usados para ejecutar Grapher.

    Los comandos son nicos al documento trama, hoja de clculo documento y documento de cuadrcula. Acceso Rapido

    La barra de herramientas de acceso rpido contiene botones que siempre estn disponibles en

    Barra de herramientas

    el programa. Esto se puede personalizar para que los botones ms utilizados

    a menudo se enumeran en la barra de herramientas de acceso rpido.

    Pestaas Ventanas de la trama mltiples, ventanas de hoja de clculo, ventanas de Excel, y la red

    Ventanas ventanas se muestran como pestaas. Haga clic en la ficha para mostrar una ventana.

    Ventana

    Solar La ventana de dibujo contiene los grficos y otros grficos. La trama ventana tambin puede mostrar los datos de hoja de clculo. Barra de estado

    La barra de estado muestra informacin sobre la actividad en Grapher.

    La barra de estado se divide en tres secciones que contienen informacin

    sobre el comando, un objeto o posicin seleccionada.

    Objeto La Administrador de objetos contiene una lista jerrquica de los objetos de una

    Gerente Grapher ventana de dibujo. Estos objetos se pueden seleccionar, organizar, y

    rebautizada en el Administrador de objetos. La Administrador de objetos es inicialmente

    atracado en el lado izquierdo por encima de la Gerente de la

    Propiedad.

    Propiedad La Gerente de la Propiedad le permite editar cualquiera de las propiedades de un

    Gerente objeto seleccionado. Varios objetos se pueden editar al mismo tiempo

    la seleccin de todos los objetos y el cambio de las propiedades compartidas.

    Hoja de trabajo

    La Hoja de trabajo de Gestor contiene una vista de todos los datos cargados

    Gerente en Grapher. Edita hizo en el Hoja de trabajo de Gestor a cualquier

  • hoja de trabajo se reflejan automticamente en el grfico. Haga clic en

    la Hoja de trabajo de Gestor guardar, editar, transformar, ordenar

    u obtener estadsticas sobre las clulas.

    Guin La Script Manager controla las secuencias de comandos que se registran y se ejecutan dentro

    Gerente Grapher. Haga clic en el Script Manager para ver el men correspondiente

    comandos para abrir, guardar, y los scripts se ejecutan. 7

  • Grapher Cambio de la ventana Layout Los gerentes se muestran en una vista atracado de forma predeterminada; sin

    embargo, tambin se pueden mostrar como ventanas flotantes. La visibilidad,

    tamao y posicin de cada elemento puede tambin ser cambiado. Consulte el

    Cambio de la ventana Layout tema en la ayuda en lnea para obtener ms

    informacin sobre las opciones de diseo.

    Viendo Gerentes Active o desactive la Ver | Pantalla comandos para mostrar u ocultar la Objeto

    Gerente, Gerente de la Propiedad, Hoja de trabajo de GestorO Script

    Manager. Un cheque marca indica el gerente es visible. Sin marca de verificacin

    indica el gerente est oculto.

    Gestores Auto-Esconder Puede aumentar el espacio de documento parcela minimizando los gerentes con el Auto Ocultar caracterstica. Para ocultar el administrador, haga clic en el botn en la

    esquina superior derecha de la gerente. Cuando el gerente se oculta, coloque el cursor

    directamente sobre la pestaa para visualizar el gestor de nuevo. Haga clic en la botn para volver al gestor modo acoplado.

    Los gerentes de acoplamiento Para acoplar el administrador, haga clic en la barra de ttulo y arrastre el

    administrador a un lado de la Grapher ventana hasta la lnea gris gruesa indica que

    el gerente adjuntar a la lado. Alternativamente, haga doble clic en la barra de ttulo

    del gerente para alternar entre los modos atracados flotante y.

    Los gerentes de tabulacin Para crear administradores con pestaas: 1. Arrastre un gerente en la parte superior de la otra ventana. 2. Pase el ratn sobre la barra de ttulo de la gerente que no se mueve. El esquema

    muestra que el gestor de pestaas mostrar. 3. Suelte el botn del ratn.

    Para regresar a los administradores individuales de la vista con pestaas: 1. Haga clic en el nombre del director

    de la ficha. 2. Arrastre la pestaa a una nueva

    posicin. 3. Haga clic en la ficha de la gerente y

    arrastrar el cursor a una nueva posicin

    para separar los gerentes.

  • Haga clic en la ficha de la gerente y arrastrar

    el cursor a una nueva posicin para separar

    los gerentes.

    8

  • Gua de inicio rpido Personalizacin de la barra de herramientas de acceso rpido Usted puede personalizar Grapher de barra de herramientas de acceso rpido haciendo

    clic derecho en la cinta y haga clic en el Personalizar barra de herramientas de

    acceso rpido comandos. Esto es til para crear botones de acceso rpido a sus

    comandos favoritos. Seleccione el comando de la lista de la izquierda en el cuadro de

    dilogo. Haga clic en Aadir >> y se aade el botn para los comandos de la barra de

    herramientas en la ubicacin seleccionada. Comandos existentes se pueden eliminar

    haciendo clic en el nombre de la orden de la lista de la derecha en el dilogo. Haga clic en

  • pestaas. Para tener acceso a cualquier comando, haga clic en el nombre de la ficha y

    haga clic en el comando.

    9

  • Grapher Ventana Solar Una ventana de parcela es el rea utilizada para crear y modificar grficos. La primera

    vez que arranque Grapher, Se le presentar con una ventana parcela vaca. Varias

    ventanas de la trama puede estar abiertos al mismo tiempo. Aqu se pueden utilizar

    para moverse fcilmente entre varias ventanas de la trama. Si necesita cambiar la

    visualizacin de pestaas, haga clic en el Archivo | Opciones comandos. Seleccionar

    Visualizacin en el lado izquierdo del cuadro de dilogo. Active o desactive la

    Documentos con pestaas opcin en el lado derecho del cuadro de dilogo para

    convertir lengetas encendido y apagado.

    Comandos de la barra Ribbon Las pestaas de la barra de la cinta contienen comandos que le permiten aadir, editar y

    controlar los objetos de la pgina ventana de dibujo. Vea el Introduccin ayudar libro en la

    ayuda en lnea para la Comandos pantalla PLOT ayudar libro que detalla los diversos

    comandos de la ventana grfica.

    Barra de estado La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana. Active o desactive la Vista | Pantalla | Barra de estado comando para mostrar u ocultar la barra de estado. La barra de estado muestra informacin sobre el comando actual o actividad en Grapher. La barra de estado se divide en tres secciones. La seccin de la izquierda muestra el nombre del objeto seleccionado. Si se selecciona un comando de men, una breve descripcin del comando aparece en la izquierda seccin. La seccin central muestra las coordenadas del cursor en pulgadas o

    centmetros. La seccin central tambin muestra el grfico de coordenadas X e Y

    cuando se utiliza el Grficos | Digitalizacin comandos, o cuando Valor visualizado

    al hacer clic se comprueba en el Archivo | Opciones dilogo. La seccin de la

    derecha muestra las dimensiones del objeto seleccionado.

    Administrador de objetos La Administrador de objetos contiene una

    lista jerrquica de los objetos de una Grapher

    ventana de dibujo. Los objetos se pueden

    seleccionar, organizar, mover, cambiar de

    nombre o eliminar en el Administrador de

    objetos oa travs de los comandos de la

    ventana grfica. Los cambios realizados en el Administrador de objetos se reflejan en la

    ventana de la trama, y viceversa. Cada elemento de la Administrador de objetos

    lista consta de un icono que indica la casilla tipo de

    objeto, una etiqueta de texto para el objeto, y. La

    indica que el objeto es visible. La indica que el objeto no es visible. Haga clic en la casilla de

    verificacin para cambiar la visibilidad del tema.

    Objetos invisibles no

    aparecen en la ventana

    grfica o en la salida

    impresa.

  • La Administrador de objetos

    contiene una lista jerrquica de

    los objetos en el Grapher

    ventana de dibujo.

    10

  • Gua de inicio rpido Si un objeto contiene sub-objetos, un o botn muestra a la izquierda del nombre

    del objeto. Haga clic en la o botn para expandir o contraer la lista. Por ejemplo,

    un objeto de grfico contiene una parcela, por ejemplo, la lnea / grfico de

    dispersin, adems de al menos dos ejes. La Grfico puede contener muchos otros

    objetos. Para ampliar la Grfico 1 rbol para ver los ejes y parcelas, haga clic en el

    botn al lado de Grfico 1. Para contraer la Grfico 1 rbol, haga clic en el botn al

    lado de Grfico 1.

    Haga clic en el nombre de objeto a seleccionar un objeto y mostrar sus propiedades

    en el Propiedad Gerente. Las actualizaciones de la ventana grfica para mostrar el

    objeto seleccionado con una seleccin cuadro delimitador y la barra de estado

    muestra el nombre del objeto seleccionado. Para seleccionar varios objetos en el

    Administrador de objetos, Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en cada

    objeto. Para editar el texto de identificacin de un objeto, seleccione el objeto y haga clic de

    nuevo en el elemento seleccionado (dos pulsaciones lentas). Usted debe permitir

    suficiente tiempo entre los dos clics por lo que no se interpreta como un doble clic.

    Introduzca el nuevo nombre en el cuadro. Como alternativa, puede hacer clic

    derecho sobre un nombre de objeto y seleccione Cambiar el nombre del objeto.

    Introduzca un ID en el Rebautizar Objeto de dilogo y haga clic en Bueno.

    Para cambiar el orden de visualizacin de los objetos con el ratn, seleccione un objeto y

    arrastrarlo a una nueva posicin en la lista de arriba o por debajo de un objeto en el mismo

    nivel en el rbol. El cursor cambia a una flecha negro si el objeto se puede mover a la

    posicin del cursor o un crculo rojo con una lnea diagonal si el objeto no se puede mover a

    la ubicacin indicada. Por ejemplo, una parcela de lnea / dispersin se puede mover en cualquier lugar

    dentro de su Grfico objeto, a otro Grfico objeto, pero no en un objeto de grupo.

    Adems de los objetos de arrastre en el Administrador de objetos, El orden se

    puede cambiar con el Organizar | pedidos | Move comandos.

    Para eliminar un objeto, seleccione el objeto y pulse la tecla Supr. Algunos objetos no

    se pueden borrar. Por ejemplo, no se puede eliminar de un eje que est actualmente

    en uso por una parcela en un grfico.

    Gerente de la Propiedad La Gerente de la Propiedad le permite editar las propiedades de un objeto, como

    una lnea o eje. La Gerente de la Propiedad contiene una lista de todas las

    propiedades de un objeto seleccionado. La Gerente de la Propiedad puede dejarse

    abierta por lo que las propiedades de los objetos seleccionados son siempre visibles.

    Informacin sobre las propiedades del objeto se encuentra en la ayuda en lnea.

    Caractersticas con mltiples opciones aparecen con un o botn a la izquierda del

    nombre. Para expandir una seccin, haga clic en el botn. Para contraer una seccin,

  • haga clic en el botn. Por ejemplo, haga clic en una parcela de lnea / dispersin para

    seleccionarlo. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Parcela ficha. Haga clic en

    la cerca de Filas de hoja de clculo y ve tres opciones: Primero

    11

  • Grapher fila, ltima fila, Y Factor de Paso.

    Para cambiar una propiedad, haga clic en el

    valor de la propiedad al lado del nombre de

    la propiedad. Seleccione una nueva

    propiedad en el cuadro de pop-up,

    desplcese a un nuevo nmero con el botones, seleccionar un nuevo valor

    utilizando el , Seleccione un

    nuevo valor de la lista desplegable o escriba un valor de propiedad.

    Cmo se cambia una propiedad depende de la

    tipo de propiedad. Por ejemplo, un rectngulo

    tiene un Propiedades de la lnea seccin que contiene La Gerente de la Propiedad se utiliza

    para cambiar Estilo, color, opacidad, y Anchura propiedades.

    propiedades de los objetos seleccionados. Cambio de la Color, Requiere hacer clic en

    el color actual y seleccionar un nuevo

    color de la paleta de color. Cambio de la Opacidad requiere destacando el porcentaje

    existente y escribiendo un nuevo nmero o hacer clic en la barra deslizante y

    arrastrndola a un nuevo valor. Cambio de la Ancho, requiere destacando la anchura

    actual y escribiendo un nuevo nmero o desplazarse a un nuevo nmero.

    Usted puede modificar ms de un objeto a la vez. Slo propiedades compartidas son

    editables cuando se seleccionan varios objetos. Por ejemplo, haga clic en X Eje 1 en el

    Objeto Gerente. Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en Eje 1. Puede

    cambiar el comn propiedades de cada eje de forma simultnea en el Gerente de la

    Propiedad.

    De vez en cuando, algunas propiedades son dependientes de otras selecciones. Por

    ejemplo, en el Llenar pgina, Mapa de colores opcin est desactivada a menos que un

    Tipo otro que Ninguno est seleccionada.

    Los objetos en la ventana grfica se actualizan automticamente despus de

    seleccionar un elemento de una paleta, pulse Intro o haga clic en otro lugar en

    el Gerente de la Propiedad.

    Al trabajar con el Gerente de la Propiedad, Las teclas de direccin arriba y

    abajo en el teclado se mueven hacia arriba y hacia abajo en el Gerente de la

    Propiedad lista. La tecla TAB activa las opciones para la propiedad resaltada. La

    tecla de flecha derecha se expande una seccin derrumbada. La tecla de flecha

  • izquierda se derrumba una seccin. 12

  • Grapher fila, ltima fila, Y Factor de Paso.

    Para cambiar una propiedad, haga clic en el

    valor de la propiedad al lado del nombre de

    la propiedad. Seleccione una nueva

    propiedad en el cuadro de pop-up,

    desplcese a un nuevo nmero con el botones, seleccionar un nuevo valor

    utilizando el , Seleccione un

    nuevo valor de la lista desplegable o escriba un valor de propiedad.

    Cmo se cambia una propiedad depende de la

    tipo de propiedad. Por ejemplo, un rectngulo

    tiene un Propiedades de la lnea seccin que contiene La Gerente de la Propiedad se utiliza

    para cambiar Estilo, color, opacidad, y Anchura propiedades.

    propiedades de los objetos seleccionados. Cambio de la Color, Requiere hacer clic en

    el color actual y seleccionar un nuevo

    color de la paleta de color. Cambio de la Opacidad requiere destacando el porcentaje

    existente y escribiendo un nuevo nmero o hacer clic en la barra deslizante y

    arrastrndola a un nuevo valor. Cambio de la Ancho, requiere destacando la anchura

    actual y escribiendo un nuevo nmero o desplazarse a un nuevo nmero.

    Usted puede modificar ms de un objeto a la vez. Slo propiedades compartidas son

    editables cuando se seleccionan varios objetos. Por ejemplo, haga clic en X Eje 1 en el

    Objeto Gerente. Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en Eje 1. Puede

    cambiar el comn propiedades de cada eje de forma simultnea en el Gerente de la

    Propiedad.

    De vez en cuando, algunas propiedades son dependientes de otras selecciones. Por

    ejemplo, en el Llenar pgina, Mapa de colores opcin est desactivada a menos que un

    Tipo otro que Ninguno est seleccionada.

    Los objetos en la ventana grfica se actualizan automticamente despus de

    seleccionar un elemento de una paleta, pulse Intro o haga clic en otro lugar en

    el Gerente de la Propiedad.

    Al trabajar con el Gerente de la Propiedad, Las teclas de direccin arriba y

    abajo en el teclado se mueven hacia arriba y hacia abajo en el Gerente de la

    Propiedad lista. La tecla TAB activa las opciones para la propiedad resaltada. La

    tecla de flecha derecha se expande una seccin derrumbada. La tecla de flecha

  • izquierda se derrumba una seccin. 12

  • Gua de inicio rpido Hoja de trabajo de Gestor La Hoja de trabajo de Gestor contiene una vista de todos los datos cargados en

    Grapher. Archivos de datos mltiples se muestran en un formato de fichas. Por

    defecto, el Hoja de trabajo de Gestor aparece en la parte inferior de la Grapher

    ventana debajo de la ventana de dibujo.

    Haga clic en el interior del Hoja de trabajo de Gestor para abrir los comandos de

    men de hoja de clculo. Utilizar el Nuevo Grfico Comandos de men para crear

    un grfico en la ventana grfica actual. Utilizar el Datos Comandos del men de

    transformar, ordenar, o generar estadsticas para los datos de la hoja de trabajo.

    Script Manager La Script Manager le permite trabajar con la automatizacin dentro Grapher en lugar de

    abrir el programa de automatizacin de Golden Software, Scripter, Por separado. Por

    defecto, el Script Manager est cerrado. Cuando se abre, la ubicacin predeterminada es

    en la parte inferior de la Grapher ventana, con pestaas, con la Hoja de trabajo de Gestor.

    Todo Scripter de barras de herramientas, mens, etc estn disponibles en el Script Manager. Para acceder a los comandos de men, haga clic en el Script Manager. La informacin detallada sobre Scripter, ms detalles acerca de Grapher de objetos de automatizacin, mtodos y propiedades se encuentran en la ayuda en lnea. Abra la ayuda de automatizacin haciendo clic en el Desarrolladores | Ayuda | Automatizacin comando en el Grapher programa.

    Scripts de ejemplo se pueden encontrar en la carpeta Scripts, situada en el Grapher

    carpeta de instalacin. De forma predeterminada, la carpeta Scripts se encuentra en C: \

    Archivos de programa \ Golden Software \ Grapher 11 \ Samples \ Scripts. Si su versin de

    Grapher se instal en otro lugar, busque en la carpeta de instalacin. La carpeta Scripts

    tiene una variedad de guin .BAS archivos listos para su uso. Scripts de ejemplo tambin

    se pueden descargar desde www.GoldenSoftware.com.

    La Guin Grabadora es una gran manera de utilizar secuencias de comandos y

    familiarizarse con la automatizacin. Completo Leccin 8 - Trabajando con la

    grabadora de secuencias de comandos en la pgina 39 de esta gua de inicio rpido

    para practicar el uso de la Guin Grabadora.

  • 13

  • Grapher Hoja de Ventana Para introducir datos en una hoja de clculo, utilice el Archivo | Abrir comando para

    abrir un archivo de datos existente o haga clic en el Archivo | Nuevo | Hoja de trabajo

    comando para crear una nueva hoja de clculo en blanco. Los datos ya utiliza para crear

    parcelas se pueden abrir en la ventana de la hoja de trabajo con el Grficos | Hoja | Display comandos. Los componentes de la ventana de hoja de clculo mostrado anteriormente, se describen en la siguiente tabla.

    Nombre del Componente Componente Funcin

    Cartas de columna Las letras de las columnas identificar una columna de la hoja de

    trabajo.

    Los nmeros de fila Los nmeros de fila identifican una fila de la hoja de trabajo.

    Activo celular La clula resalta con un contorno en negrita. La celda activa

    recibe

    entrada de datos (valores numricos o cadenas de texto) desde el teclado.

    Slo una clula es activo a la vez. Activo clula Ubicacin La ubicacin de la celda activa se indica con la columna

    letra y el nmero de fila (es decir B4). Activa Mvil Cuadro de edicin

    El cuadro de visualizacin de los datos o textos contenidos en la celda activa.

    Los datos escritos en una celda vaca aparece tanto en el cuadro de edicin y

    la celda activa. Nombre Hoja de trabajo

    El nombre del archivo de datos de la hoja de clculo o el nmero de hoja de clculo

    antes del ahorro se muestra en la ficha. Seleccionar todo Este botn selecciona todas las celdas de la hoja de trabajo.

  • Botn de la hoja de trabajo

    Vea el Comandos de la ventana de hoja de clculo libro de ayuda, situada en el

    Introduccin ayudar libro en la ayuda en lnea para obtener informacin detallada

    sobre los comandos de la hoja de trabajo.

    14

  • Gua de inicio rpido

    Tipos de archivo Varios tipos de archivos se utilizan en Grapher.

    Grapher Archivos Hay tres tipos de Grapher archivos: Grapher .grf, .gpj Y .GRT archivos.

    Grapher .grf Archivos Grapher .grf Archivos contienen toda la informacin necesaria para reproducir el

    grfico, a excepcin de los datos. Al guardar un Grapher archivo, todos los de escala,

    el formato y los parmetros de la grfica se conservan en el archivo. Grapher

    Archivos .grf guardar un enlace a los datos y no almacenan los datos internamente en el archivo. Por ejemplo, si un archivo .grf necesita ser enviado a un colega, usted

    tendra que enviar el archivo (s) de datos utilizada para crear el grfico, adems del

    archivo .grf. Se prefiere este formato para los grficos, donde los cambios de datos y

    necesidades de enlazar con el archivo de datos de origen externo.

    Grapher .gpj archivos de proyecto Grapher Archivos .gpj almacenar toda la informacin necesaria para reproducir la

    grfica, incluyendo la incorporacin de los datos. Todos los de escala, el formato y los

    parmetros de la grfica se conservan en el archivo. Si un archivo .gpj necesita ser

    enviado a un colega, slo tendra que enviar el archivo .gpj. Este formato se prefiere

    cuando usted quiere tener los datos y la grfica contenida en un solo archivo y los

    datos no cambia a menudo.

    Grapher Archivos de plantilla .GRT Grapher .GRT Archivos se utilizan para crear una plantilla con las preferencias

    conjunto de grficos. La archivo de plantilla guardada no contiene una referencia a un

    archivo de datos especfico. Esto significa que una vez que se crea el grfico de plantilla, puede utilizar la plantilla con cualquier conjunto de datos. Usted puede utilizar la plantilla para configurar opciones tales como el nmero de decimales en las etiquetas de garrapatas eje marca, ngulos de etiquetas, etiquetas de los ejes, ttulos de grficos, colores de la trama de lneas, colores de relleno, tamao de smbolo, o

    cualquier otra opcin de grficos. Si un archivo .GRT se enva a un colega, que pueden utilizar su propio conjunto de datos con el archivo para crear un grfico basado en las especificaciones que figuran en el archivo de plantilla. Se prefiere este formato cuando el diseo de la grfica necesita para seguir siendo constante con una variedad de archivos de datos con formato similar.

    Archivos de datos En la mayora de los casos, hay un mensaje para un archivo de datos cuando se crea

    un grfico en Grapher. Los archivos de datos pueden ser importados desde una

    variedad de fuentes, tales como ficheros ASCII de texto, archivos de Excel o

    archivos de base de datos. Los datos se pueden introducir directamente en Grapher

  • de hoja de trabajo si no existan los archivos. 15

  • Grapher Los datos que se representan en una parcela tiene que estar en formato de columna y

    fila. Cada fila se asigna a un solo punto en la mayora de las parcelas. Las columnas

    contienen las diferentes variables para ser representados en la parcela. Algunos de

    los tipos de datos ms utilizadas se describen en las siguientes secciones.

    Los datos ASCII Archivos ASCII son archivos de formato genricas que se pueden leer o producidos

    por la mayora de las aplicaciones. Hay tres formatos de datos ASCII comn: .DAT,

    CSV y TXT. Estos archivos tambin se pueden importar a la mayora de aplicaciones,

    incluyendo los procesadores de texto, hojas de clculo y editores ASCII. Los archivos difieren en los tipos de delimitadores o separadores de columna, entre los datos.

    Archivos ASCII no contienen ninguna informacin de la hoja de trabajo formato como altura de la fila, ancho de columna, o formato de celda. Este formato no tiene una

    limitacin en el nmero de filas o columnas.

    Excel Archivos Microsoft Excel .XLS, archivos .xlsx y .xlsm contienen datos y retienen algunos formato de celda en Grapher. Parte de la informacin, tales como frmulas, se

    ignora. Archivos de Excel pueden preservar toda la informacin disponible en el

    formato de la hoja de clculo Software de Oro. Una hoja de clculo de Excel 2003

    .XLS tiene un lmite de 65.536 filas y un lmite de 256 columnas; Por lo tanto, este

    formato no se puede utilizar para almacenar conjuntos de datos muy grandes. Una

    hoja de clculo Excel .XLSX 2007 tiene un lmite de 1.048.576 fila y un lmite de

    16.384 columna.

    Tenga cuidado al guardar archivos de Excel! Un archivo se puede guardar en un .XLS Excel o formato de .XLSX Grapher,pero

    slo uno hoja de clculo se puede guardar. Grapher no permite el ahorro de

    varias hojas de clculo en un solo documento de Excel. Si un archivo multi-hoja de

    clculo de Excel est abierto y salvado de la Grapher, Tenga en cuenta que slo

    una sola hoja de clculo se guarda en el documento. Si se sobrescribe el archivo

    existente, el resto de las hojas de trabajo son destruidos. En este caso, se emite un

    mensaje de advertencia. Retener Excel Informacin Para guardar todos los de formato, frmulas y hojas de clculo en un .XLS o archivo

    .xlsx, puede utilizar Excel directamente en Grapher. Utilizar el Archivo | Abrir

    Excel comando para utilizar todas las funciones de Excel y crear grficos en

    Grapher. Excel desactiva el comando Guardar, por lo que slo se puede utilizar el

    Guardar Como comando y guardar en un nuevo archivo .XLS o .xslx. Los archivos de base de datos En Grapher, Los grficos se pueden crear desde Access .accdb y archivos .mdb y dBase .DBF Archivos directamente sin antes convertir a una nueva hoja de clculo. Un

  • grfico se crea directamente desde el archivo de base de datos y har referencia a

    la base de datos. Los cambios realizados en la tabla de base de datos se actualizar

    automticamente el grfico. 16

  • Gua de inicio rpido Otros formatos de bases de datos se pueden importar en Grapher de hoja de clculo. Haga clic en la Expediente | Abrir comandos. En el Abierto de dilogo, haga clic en el Base de datos botn. Paso a travs de la cuadros de dilogo para importar el archivo y la base de datos se convierte en un formato de hoja de clculo. Estos archivos no se pueden guardar en su formato original, pero se pueden guardar

    los archivos en cualquiera de los formatos de hoja de clculo disponibles haciendo

    clic en el Archivo | Guardar como comandos.

    Archivos de cuadrcula Las matrices se utilizan para producir mapas basados en la red de contorno y de

    superficie en Grapher. Las matrices contienen una matriz rectangular regularmente

    espaciados de valores Z organizados en columnas y filas. Las matrices se pueden

    importar desde una amplia variedad de fuentes. Por ejemplo, el rejilla contorno

    map.GPJ archivo de ejemplo utiliza un Tablista Archivo .GRD para crear una

    cuadrcula de contorno XY mapa.

    Tipos de Terreno Varios diferentes tipos de grficos 2D y 3D se pueden crear con Grapher. La

    Grficos men incluye Bsico,Bar,Polar,Especialidad,Estadstico, Y

    Contorno de superficie. La informacin detallada sobre cada tipo de grfico y un

    ejemplo grfico se encuentra en la ayuda en lnea en el Introduccin libro sobre la

    Tipos de Terreno pgina. Puede combinar varias parcelas en un solo grfico. Un grfico puede contener

    tantos ejes y parcelas como sea necesario para mostrar los datos.

    Parcelas bsicos

    Bsico parcelas incluyen grficos de lneas 2D, grficos de

    dispersin, lnea / dispersin parcelas, solares, parcelas paso de funcin, parcelas de burbujas, y parcelas de clase. En la mayora de los casos, dos variables se muestran en dos ejes. La Bsico parcelas tambin incluyen parcelas cinta, parcelas de pared, parcelas de paso de la cinta, y parcelas de funcin con un aspecto 3D. En estos casos,

    dos variables se muestran con una vista 3D. Bsico parcelas tambin incluyen XYZ lnea / grfico de dispersin, diagramas de burbujas, y parcelas de clase. Estos son verdaderos grficos 3D, utilizando al menos tres variables y tres ejes.

    Parcelas Bar

    Bar parcelas grficos de barras horizontal y vertical en 2D y 3D

    incluyen y grficos de barras flotantes. En los casos en 2D, dos

  • variables se muestran en dos ejes. En 3D, ya sea dos variables se

    muestran con un aspecto 3D o tres variables se muestran en tres

    ejes. Grficos de barras 2D tambin se pueden crear directamente

    de los datos de categora. 17

  • Grapher Parcelas polares

    Polar parcelas incluyen grficos de lneas, grficos de dispersin polar,

    parcelas lnea / dispersin, parcelas de clase, solares, parcelas vector

    de funciones, grficos de barras, grficos, tablas subieron viento, y

    grficos de radar. Los datos se colocan en una parcela circular en un

    ngulo y una distancia especificada lejos de la ubicacin del centro.

    Parcelas especiales

    Especialidad parcelas incluyen alto-bajo-cierre parcelas; parcelas

    de velas; grficos de lneas ternarios, diagramas de dispersin,

    grficos de lnea / dispersin, y parcelas de clase; Parcelas

    vectoriales 2D y 3D; y solares rgidos.

    Parcelas de alta bajo estrechas y velas muestran al menos tres variables en dos ejes. Todas las parcelas ternarios presentan tres variables en tres ejes, dispuestos en una

    pantalla de tringulo. Parcelas vector de presentacin de cuatro o seis variables en dos o tres

    ejes. Los vectores se pueden mostrar entre dos puntos (XYXY y tipos de grficos

    XYZ-XYZ) o desde un punto de partida a otro punto (XYAM y XYZ-dx, dy, dz tipos

    trama).

    Parcelas estadsticos

    Estadstico parcelas incluyen 2D y 3D vertical y horizontal histogramas,

    diagramas de caja bigotes, muescas parcelas cuadro de bigotes, grficos

    circulares 2D y 3D, grficos de QQ, QQ parcelas normales, y parcelas de

    donuts en 2D y 3D.

    Histogramas leen datos en bruto y cuentan el nmero de casos en cada bin, la creacin de una frecuencia de cada recuento de datos. Pie de datos de visualizacin grficos como porcentajes de un todo. Parcelas buuelo son similares a los grficos circulares, pero pueden

    ser apilados y tienen un agujero en el centro. Diagramas de caja y bigotes con muescas

    diagramas de caja bigotes muestran la mediana, cuartil y valores atpicos para un

    conjunto de datos. QQ parcelas y parcelas normales QQ mostrar un conjunto de datos en

    comparacin con otro conjunto de datos o para la distribucin normal.

    Parcelas contorno de la superficie

    Mapas de contorno incluyen mapas de contorno de datos, mapas de la red, y mapas de funcin. Mapas de contorno

    son representaciones 2D de tres variables. La lnea de

  • contorno define los valores de la igualdad de Z a travs del mapa. Mapas de contorno se pueden mostrar con una

    orientacin XY o XZ. Superficie mapas incluyen mapas de superficie de datos, mapas de la red, y mapas de funcin.

    Mapas de superficie son representaciones de color en 3D de tres variables.

    18

  • Gua de inicio rpido

    Creacin de grficos Los grficos se pueden crear mediante el Grficos comandos, el Asistente de

    Grficos de dilogo y, a partir de plantillas.

    Creacin de grficos con los grficos crear comandos El mtodo ms comn de la creacin de grficos es utilizar el Grficos men

    Crear comandos. Este mtodo se discute en la Tres-Minute Tour en la pgina 4 de

    esta gua de inicio rpido.

    Creacin de grficos con los grficos crear comandos en una hoja de clculo Si est trabajando con los datos en la hoja de clculo, puede crear un grfico sin

    cambiar a la ventana grfica. Slo tiene que seleccionar las columnas que desea

    trazar y elegir el tipo de grfico que desea crear. Para crear un grfico de la hoja de trabajo: 1. Abra un archivo de datos haciendo clic en el Archivo | Abrir comandos. 2. Seleccione un archivo de datos en el Abierto de dilogo y haga clic en el Abierto

    botn. 3. Resalte las columnas para utilizar en la trama. 4. Haga clic o desplazarse a la Grficos ficha. 5. Seleccione el tipo de grfico que desea crear y el grfico se crea con las

    propiedades de la trama por defecto en una ventana nueva trama. 6. Puede cambiar las propiedades de un grfico seleccionado, la trama, o eje a travs

    de la

    Gerente de la Propiedad.

    Si est trabajando con los datos de la Hoja de trabajo de Gestor, Haga clic en

    cualquier parte en la ventana y seleccione la Nuevo Grfico comando de men en el

    paso 4.

    Creacin de grficos con el Asistente Grfico El asistente grfico que le gua por los pasos necesarios para crear un nuevo grfico o

    aadir un complot para un grfico existente. Esto es a menudo la forma ms sencilla

    de hacer un grfico si no est familiarizado con Grapher o si desea cambiar una

    parte de la grfica antes de que se crea. Puede configurar algunas de las

    caractersticas de la trama a travs del asistente, aunque la mayora de los

    parmetros de la trama utilizan la configuracin predeterminada para crear el grfico.

    Para crear un grfico con el asistente grfico: 1. En la ventana grfica, haga clic en el Grficos | Crear | Asistente comandos.

  • 2. En el Asistente de Grficos de dilogo, seleccione el tipo de trama de la Terreno Categoras lista.

    19

  • Grapher 3. Seleccione una parcela especfica de la Tipos de Terreno seccin. Una descripcin

    del tipo de grfico seleccionado aparece en la Descripcin seccin. 4. Si desea crear un nuevo grfico, seleccione Nueva grfica cerca de Aadir

    complot para en la parte inferior del cuadro de dilogo. Si desea agregar una

    curva de un grfico existente, seleccione el nombre del grfico al lado Aadir

    complot para. 5. Marque la casilla junto a Pantalla de vista previa, Si se desea una previsualizacin

    grfico de los datos. 6. Haga clic en la Siguiente botn. 7. En el Abrir hoja de clculo de dilogo, elija un nuevo archivo de datos para

    abrir, o haga clic en un archivo de datos previamente abierta en el Hojas de

    trabajo abiertas lista. Haga clic en la Abierto botn.

    8. En el Asistente de Grficos de dilogo, establezca la trama, lnea y llenar

    propiedades. Puede revisar las propiedades de la trama y ver la Terreno Vista

    previa si el Pantalla de vista previa opcin est seleccionada. 9. Si la trama no parece la forma que desee, haga clic en el Espalda botn para

    realizar cambios. Si los ajustes son aceptables, haga clic en el Acabado botn para

    crear el grfico. El grfico se crea con las propiedades especificadas. 10. Adems, la trama, el eje, y propiedades de grfico se puede cambiar

    haciendo clic en el objeto apropiado en el Administrador de objetos y el cambio de las propiedades en el Gerente de la Propiedad.

    Creacin de grficos a partir de un archivo de plantilla Plantilla grficos se utilizan para definir las preferencias de grficos en Grapher.

    Cuando se guarda un archivo de plantilla, que no contiene una referencia a cualquier

    archivo de datos. Esto significa que una vez que se crea el archivo de plantilla, se

    puede utilizar para crear un grfico con cualquier conjunto de datos.

    Para crear una plantilla 1. En una ventana de dibujo, el diseo de la grfica exactamente la manera que

    usted desea que el grfico final aparezca. Crear cualquier tipo de terreno,

    establecer las propiedades de los ejes, aadir ttulos, leyendas formato,

    logotipos de empresas de importacin, establecer propiedades de fondo, aadir

    texto, etc. 2. Haga clic en la Archivo | Guardar como comandos. 3. En el Guardar Como de dilogo, especifique un Salvo en ubicacin, una Nombre

    del archivoY seleccione Parcela Plantilla (* .grt) para el Guardar como tipo. Haga

    clic en la Guardar botn para guardar el completado archivo de plantilla.

    Para crear un grfico partir de una plantilla 1. Haga clic en la Archivo | Nuevo | Parc desde plantilla ordenar o haga clic

  • en el Archivo | Abrir comandos. 2. En el Abierto de dilogo, seleccione un archivo de plantilla .GRT, y haga clic en el

    Abierto botn. 3. Si se le solicita, seleccione un archivo de datos para utilizar con la plantilla. 4. Compruebe el Utilice esta hoja de trabajo para el resto de artculos si todas las

    parcelas en el uso de plantilla

    20

  • Gua de inicio rpido

    la misma hoja de clculo. 5. Compruebe el Columnas Set si usted quiere cambiar las especificaciones

    de columna para parcelas individuales en el grfico. 6. Haga clic en la Abierto se crea el botn y el nuevo trazado.

    Automatizacin Grapher las operaciones se pueden controlar a travs de scripts de automatizacin.

    Tu puedes hacer casi todo con un script que se puede hacer de forma manual con el ratn o con el teclado. Scripts se utilizan para automatizar tareas repetitivas,

    consolidar una secuencia complicada de pasos, o actuar como un "front end" para ayudar a los usuarios el acceso novato Grapher de capacidades sin tener que

    familiarizarse con Grapher. Desde Grapher expone sus servicios a travs de la

    automatizacin, se puede utilizar cualquier herramienta de programacin que tiene acceso a objetos de automatizacin. Estas herramientas incluyen Visual Basic,

    Windows Scripting Host, y muchas de las aplicaciones de Microsoft Office, entre otros.

    Scripter Golden Software de Scripter es un programa para el desarrollo y la ejecucin de scripts. Una secuencia de comandos es un archivo de texto que contiene una serie de

    instrucciones realizadas cuando se ejecuta el script. Las instrucciones estn escritas en un lenguaje de programacin Visual Basic similar. Scripter ofrece muchas

    caractersticas para ayudarle a escribir, editar y depurar secuencias de comandos. Sus caractersticas incluyen lenguaje de sintaxis colorear, una lista de los procedimientos

    definidos en el guin, un explorador de objetos para el examen de los procedimientos

    disponibles en los objetos externos, un editor de dilogo visual, rompa puntos, la ejecucin de un solo paso (incluyendo opciones para pasar por encima y salir de los

    procedimientos), una ventana de inspeccin para la visualizacin de los valores de las variables de guin, y ms.

    Para iniciar el Scripter programa, seleccione en el men Inicio de Windows. Scripter

    est instalado en el mismo grupo de programas como Grapher 11. Abrir Scripter,

    Haga clic en el botn Inicio de Windows y localizar Golden Software Grapher 11 |

    Scripter. Si Scripter no est presente, la instalacin de Scripter pueden haber sido omitidos

    cuando Grapher fue instalado. Vea el Leame.rtf solicitar informacin sobre la

    instalacin proceso.

    Una vez Scripter est abierto, abra un archivo script con el Archivo | Abrir

    comandos. En el Abierto dilogo, seleccione cualquier archivo .BAS y haga clic en

    Abierto. Ejecutar la secuencia de comandos haciendo clic en el Guin | Carrera

    comandos.

    Guin Grabadora

  • Grapher 11 incluye una Guin Grabadora, Se accede a travs de la Revelador lengeta

    comandos. La Guin Grabadora registra cada proceso como lo haces en Grapher. La

    secuencia de comandos se pueden guardar para su uso posterior. Cuando se ejecuta la

    secuencia de comandos, Grapher realiza todos los pasos grabados para usted. Esto es

    ideal para los usuarios que necesitan para realizar tareas repetitivas, pero

    21

  • Grapher no estn familiarizados con la automatizacin, para usuarios avanzados que no quieren

    introducir manualmente toda la sintaxis, o para los usuarios promedio que tienen

    dificultades con la sintaxis. Abre el Script Manager marcando la Ver | Pantalla | gestor de scripts comando, si le

    gustara ver una secuencia de comandos mientras se est grabando. La grabacin

    debe ser detenido antes de poder editar los scripts en el Script Manager.

    Guin Grabadora Ejercicio Para grabar una secuencia de comandos: 1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Registro comandos. La Registro

    botn cambia a un crculo rojo con la palabra Detngase junto a l para indicar el

    modo de grabacin. 2. Haga clic en la Dibujar | Elipse comandos. 3. Haga clic izquierdo en cualquier parte de la ventana grfica, mantenga pulsado el

    botn izquierdo del ratn, arrastre el ratn para crear una elipse, y suelte el botn del

    ratn para finalizar la elipse. 4. Mantenga pulsado el botn CTRL en el teclado y repita el paso 3 para dibujar un

    crculo. 5. Presione la tecla ESC en el teclado para salir del modo de dibujar. 6. Seleccionar Elipse 1 en el Administrador de objetos. 7. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Lnea ficha. 8. Cambiar la Color de la lnea de Negro a Azul. 9. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Detener comandos. 10. En el Guardar Como de dilogo, seleccione un Nombre del archivo y haga clic

    en el Guardar botn. Su guin es ahora guardado y listo para usar.

    Para ejecutar un script: 1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Ejecutar comandos. 2. Seleccione el archivo .BAS guin deseado y haga clic Abierto. 3. El script se ejecuta hasta su finalizacin y cualquier grficos son creados por la

    secuencia de comandos.

  • 22

  • Grapher no estn familiarizados con la automatizacin, para usuarios avanzados que no quieren

    introducir manualmente toda la sintaxis, o para los usuarios promedio que tienen

    dificultades con la sintaxis. Abre el Script Manager marcando la Ver | Pantalla | gestor de scripts comando, si le

    gustara ver una secuencia de comandos mientras se est grabando. La grabacin

    debe ser detenido antes de poder editar los scripts en el Script Manager.

    Guin Grabadora Ejercicio Para grabar una secuencia de comandos: 1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Registro comandos. La Registro

    botn cambia a un crculo rojo con la palabra Detngase junto a l para indicar el

    modo de grabacin. 2. Haga clic en la Dibujar | Elipse comandos. 3. Haga clic izquierdo en cualquier parte de la ventana grfica, mantenga pulsado el

    botn izquierdo del ratn, arrastre el ratn para crear una elipse, y suelte el botn del

    ratn para finalizar la elipse. 4. Mantenga pulsado el botn CTRL en el teclado y repita el paso 3 para dibujar un

    crculo. 5. Presione la tecla ESC en el teclado para salir del modo de dibujar. 6. Seleccionar Elipse 1 en el Administrador de objetos. 7. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Lnea ficha. 8. Cambiar la Color de la lnea de Negro a Azul. 9. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Detener comandos. 10. En el Guardar Como de dilogo, seleccione un Nombre del archivo y haga clic

    en el Guardar botn. Su guin es ahora guardado y listo para usar.

    Para ejecutar un script: 1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Ejecutar comandos. 2. Seleccione el archivo .BAS guin deseado y haga clic Abierto. 3. El script se ejecuta hasta su finalizacin y cualquier grficos son creados por la

    secuencia de comandos.

  • 22

  • Gua de inicio rpido

    Tutorial El tutorial est diseado para introducir a algunos de Grapher de caractersticas bsicas y

    deben tener menos de una hora en completarse. Despus de haber completado el tutorial,

    tendr los conocimientos necesarios para empezar a crear sus propios grficos con sus

    propios datos. El tutorial se puede acceder en el programa mediante el Inicio | Ayuda |

    Tutorial comandos.

    Informacin general Leccin Tutorial El siguiente es un resumen de las lecciones incluidas en el tutorial. Leccin 1 - Visualizacin y creacin de datos abre y edita un archivo de datos

    existente y crea un nuevo archivo de datos. Leccin 2 - Crear un grfico que muestra una forma de crear un grfico. Leccin 3 - Modificacin de las propiedades Terreno muestra cmo abrir y

    editar la trama propiedades. Leccin 4 - Edicin de Ejes muestra cmo agregar un ttulo de eje, de cmo

    cambiar la garrapata espaciamiento de marca, y cmo cambiar la fuente de la etiqueta de la garrapata.

    Leccin 5 - La adicin de parcelas adicionales para el grfico muestra cmo agregar una segunda trazar un grfico existente.

    Leccin 6 - Edicin de propiedades Grfico muestra cmo editar las propiedades de la grfica, tales como la adicin de un ttulo de grfico.

    Leccin 7 - Adicin y edicin de una leyenda muestra cmo crear y editar un leyenda.

    Leccin 8 - Trabajando con la grabadora de secuencias de comandos muestra cmo utilizar el Guin Grabadora con las tcnicas en las lecciones anteriores y

    aade algunos elementos nuevos. Esta es una leccin avanzada opcional. Porque

    otras caractersticas estn cubiertos en esta leccin avanzada, es muy

    aconsejable que usted completa Leccin 8, incluso si usted no desea utilizar la

    grabadora guin.

    Las lecciones deben ser completados en orden; sin embargo, ellos no necesitan ser

    completada en un tiempo. Lecciones avanzadas estn disponibles en Grapher

    haciendo clic en el Inicio | Ayuda | Tutorial comandos. Estas lecciones son

    opcionales, pero le animan a leer a travs de ellos, ya que proporcionan un

    conocimiento detallado sobre Grapher de Caractersticas.

    Utilizando el tutorial con la Versin de Evaluacin Algunos Grapher caractersticas estn desactivadas en la versin demo, lo que

    significa que algunas medidas, como guardar un grfico o un script, no pueden ser

    completados por usuarios que ejecutan la versin demo. Esto se nota en las

    lecciones del tutorial.

  • 23

  • Grapher A partir Grapher Para comenzar una Grapher perodo de sesiones: 1. Vaya a la carpeta de instalacin, que es C: \ Archivos de programa \ Software

    de Oro \ Grapher 11 por defecto. 2. Haga doble clic en el archivo de la aplicacin Grapher.exe. 3. Seleccione el tipo de documento para crear en el Bienvenida dilogo. Para el

    tutorial, seleccione Nuevo Terreno. 4. Una nueva ventana se abre en parcela vaca Grapher. Esta es el rea de

    trabajo para la produccin de grficos. Si esta es la primera vez que ha abierto Grapher, Se le pedir su nmero de serie

    antes del paso 3. El nmero de serie se encuentra en la portada del CD, o en las

    instrucciones de descarga de correo electrnico, dependiendo de cmo haya

    adquirido Grapher . Una vez entrada, es posible acceder a su nmero de serie en

    cualquier momento haciendo clic Archivo | Sobre Grapher en el Grapher ventana.

    Si ya ha estado trabajando con Grapher, Abrir una nueva ventana de dibujo haciendo clic

    la Archivo | Nuevo | Parc de comandos, haga clic en el botn de la barra de

    herramientas de acceso rpido, o presionando CTRL + N en el teclado.

    Leccin 1 - Visualizacin y edicin de datos Un archivo de datos es un archivo que contiene columnas de valores de datos. Como

    mnimo, se requieren dos columnas para crear la mayora de los grficos 2D en

    Grapher. Los archivos de datos pueden contener informacin de cabecera, etiquetas,

    identificadores de punto, la informacin de filtro, y mltiples columnas de datos. Como tal, a menudo es una buena idea examinar el contenido del archivo de datos

    antes de crear su grfico.

    Apertura de un archivo de datos existente Si desea ver o editar los datos, se puede abrir el archivo de datos en Grapher.

    Hay varias maneras de ver un archivo de datos. Si un grfico que ya se ha creado,

    el mtodo ms comn para ver los datos es utilizar el Hoja de trabajo de

    Gestor. Si an no se crea un grfico, puede abrir los datos en la ventana de hoja

    de clculo.

    1. Haga clic en la Archivo | Abrir de comandos, haga clic en el botn de la

    barra de herramientas de acceso rpido, o pulse Ctrl + S en el teclado. La

    Abierto Aparece el dilogo. 2. Si no est en la carpeta Samples, navegar a la misma. El directorio de muestras

    se encuentra en C: \ Archivos de programa \ Golden Software \ Grapher 11 \

    Samples, de forma predeterminada. En la lista de archivos, haga clic en

    Tutorial.dat.

  • 3. Haga clic en la Abierto botn para mostrar los datos en la ventana de hoja de clculo.

    24

  • Gua de inicio rpido

    Los datos se muestran en una ventana de hoja de clculo. Tenga en cuenta que cada

    variable est en una columna separada. Fila 1 contiene una descripcin de lo

    que contiene la columna.

    Tenga en cuenta que hay varias columnas de datos. La columna A contiene datos

    numricos Mes. Columnas B a travs de I contienen informacin del sitio. Columna J

    contiene una abreviatura de los nombres de meses. Fila 1 contiene texto de cabecera, que es til para

    identificar qu columna contiene el cual los datos. Cuando existe una fila de

    encabezado, la informacin en la fila de encabezado se utiliza en el Gerente de la

    Propiedad la hora de seleccionar las columnas de hoja de clculo.

    Edicin de datos Para editar cualquier valor, haga clic en la celda para seleccionarla. Escriba la

    informacin y el valor existente se sobrescribe. Los datos pueden ser ordenados,

    transformados o transpuestas en esta ventana. Tambin puede calcular las

    estadsticas de los datos de la hoja de trabajo en esta ventana. Nuevas columnas o

    filas tambin se pueden aadir. Por ejemplo, si nos dimos cuenta de que el valor en la

    celda B2 era incorrecta, podramos cambiarlo. 1. Haga clic en la celda B2. 2. Escriba el valor 47.2. 3. Pulse ENTER en el teclado. 4. Despus de realizar cambios en la hoja de clculo, el archivo se puede guardar

    haciendo clic en el Archivo | Guardar comandos. Los datos no se pueden

  • guardar en la versin demo.

    25

  • Grapher Clculo de Estadsticas sobre los Datos A veces, es necesario conocer algunos datos estadsticos bsicos sobre los datos.

    Por ejemplo, con estos datos, cul es el alto valor para cada sitio y cmo los

    valores medios se relacionan entre s? Esta informacin se puede calcular de la

    hoja de trabajo.

    Para mostrar la informacin estadstica bsica para una columna: 1. Haga clic en la cabecera B para seleccionar todos Columna B: Sitio A. 2. Haga clic en la Clulas | Datos | Estadsticas comandos. 3. En el cuadro de dilogo, compruebe los elementos que deben ser mostrados. Por

    ejemplo, si estamos interesados en el valor ms alto, nosotros comprobamos

    Mximo. Dado que estamos interesados en el valor ms alto y valores medios,

    Check Mximo y La media. 4. Haga clic en Bueno y la informacin se muestra en una ventana pequea informe. 5. Podemos observar que la Mximo valor es 62,7 para este sitio y la Significar es

    54. Haga clic Cerca para cerrar la ventana del informe.

    Para comparar los valores medios del sitio mltiple y comparar la confianza en los

    valores, podemos hacer clic en cada columna por separado o podramos mostrar

    toda la informacin a la vez. Para visualizar toda la informacin a la vez: 1. Haga clic en la cabecera B y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn. Arrastre

    el ratn a travs de todas las columnas hasta que se resalte la columna I. Todos Sitio

    columnas ahora se seleccionan. 2. Haga clic en la Clulas | Datos | Estadsticas comandos. 3. En el cuadro de dilogo, compruebe los elementos que deben ser mostrados. En

    este caso, estamos interesados en el valor ms alto, los valores medios y la

    confianza en los valores medios. Comprobar Mxima, media, error estndar de la

    media, Y Confianza del 95% intervalo para la media. 4. Seleccionar Copia de Hoja de Trabajo y establecer el Comenzando en la celda a K1

    para mostrar la informacin de resumen en la misma hoja de clculo como los

    datos reales en vez de en una ventana del informe. 5. Haga clic en Bueno y la informacin se muestra en las columnas K a S. 6. Los valores medios se pueden comparar visualmente. El error estndar de la

    media y el 95% del valor de la confianza tambin se puede comparar. Adems,

    las parcelas se pueden crear directamente de la informacin estadsticas de

    resumen, si se desea.

    Crear un nuevo archivo de datos La Grapher hoja de clculo tambin se puede utilizar para crear un nuevo archivo de

    datos. Siga estos pasos para abrir una nueva ventana de hoja de trabajo y comenzar

    a introducir los datos. 1. Haga clic en la Archivo | Nuevo | Hoja de trabajo de comandos, haga clic en el

  • botn en la rpida 26

  • Gua de inicio rpido

    barra de herramientas de acceso, o presione CTRL + W en el teclado.

    Aparecer una nueva ventana de hoja de trabajo vaca. 2. Los datos se introducen en la celda activa de la hoja de trabajo. La celda activa se

    selecciona haciendo clic en la celda o utilizando las teclas de flecha para moverse

    entre celdas. Cuando una clula est activa, introduzca un valor o texto, y la

    informacin se muestra tanto en la celda activa y el cuadro de edicin celda activa. 3. Para conservar los datos escritos en la celda activa, pasar a una nueva clula.

    Mover a una nueva celda haciendo clic en una nueva clula con el ratn,

    pulsando una de las teclas de flecha, o pulsando ENTER.

    Consulte el Hoja de Ventana en la pgina 14 de esta gua para obtener informacin

    acerca de las diversas partes de la ventana de hoja de clculo.

    Guardar el archivo de datos Cuando haya terminado de introducir todos los datos, los datos se pueden guardar

    en una variedad de formatos. Los datos no se pueden guardar en la versin demo.

    1. Haga clic en la Archivo | Guardar de comandos, haga clic en el botn de la

    barra de herramientas de acceso rpido, o pulse Ctrl + S en el teclado. La

    Guardar Como Se visualiza el dilogo si no se ha guardado previamente el

    archivo de datos. 2. En el Guardar como tipo lista, seleccione la DAT Datos (* .dat) opcin. 3. Escriba el nombre del archivo en el Nombre del archivo cuadro. 4. Haga clic en la Guardar botn y el Opciones de exportacin de datos Se abre el

    dilogo. 5. Acepte los valores predeterminados en el Opciones de exportacin de datos

    dilogo haciendo clic Bueno. 6. El archivo se guarda en el formato de datos .DAT con el nombre del archivo

    que ha especificado. El nombre del archivo de datos aparece en la barra de

    ttulo y en la ficha de hoja de clculo.

    Leccin 2 - Crear un grfico Puede crear grficos de varias maneras en Grapher. Los diversos mtodos se

    discuten en el Creacin de grficos en la pgina 19 de esta gua de inicio rpido. En el

    tutorial, usamos el mtodo ms comn, la creacin de un grfico a travs de la

    Grficos lengeta Crear grupo. Vamos a crear un esquema lineal de un conjunto de

    datos existente.

    Para crear un grfico de lnea: 1. Si la ventana de

    hoja de trabajo

    todava est

    abierta, haga clic

  • en el Plot1 ficha.

    Como alternativa,

    Haga clic en la Plot1 pestaa para seleccionar la ventana grfica actual.

    27

  • Grapher

    puede crear una nueva ventana de dibujo

    haciendo clic en el Archivo | Nuevo | Terreno

    comandos. 2. Haga clic en la Grficos | Crear | Bsica

    comando y seleccione el Lnea Solar botn . 3. En el Abrir hoja de clculo de dilogo, seleccione

    la Tutorial. dat archivo de muestras. Puede

    seleccionar el archivo en el archivo seccin de la

    lista o en el Hojas de trabajo abiertas la seccin en

    la parte inferior del cuadro de dilogo. 4. Una vez seleccionado el archivo, haga clic en Abierto.

    Un grfico de lnea se crea utilizando las propiedades

    predeterminadas. Por defecto, Grapher utiliza las dos

    primeras columnas que contienen datos numricos o de

    fecha / hora en el archivo de datos. As, X es la columna

    A y Y es la columna B.

    La trama de lnea se crea

    con la configuracin

    predeterminada.

    Leccin 3 - Modificacin de las propiedades Terreno Puede editar cualquiera de las propiedades de la trama despus de la grfica ha sido

    creada. Puede editar las columnas utilizadas para crear la trama, el color de lnea

    argumental, la pantalla smbolo, pantalla etiquetada, agregue llenar a la trama, o

    cualquier cosa que se ve en la trama. En este ejemplo, vamos a cambiar la trama

    lnea creada en el Leccin - 2 Crear un grfico seccin de un grfico de dispersin y

    aadir etiquetas. El grfico de Leccin 2 - Crear un grfico ya debe existir en la

    ventana de dibujo antes de continuar con esta leccin. Seleccin de la Lnea / Scatter Plot La Administrador de objetos es la forma ms fcil de seleccionar un objeto, por lo

    que este mtodo se utiliza en todo el resto del tutorial. Los mtodos para la seleccin

    de objetos se discuten en detalle en el tema de ayuda en lnea, Seleccin de objetos.

    Una vez que se selecciona un objeto, sus propiedades se pueden editar en el Gerente

    de la Propiedad. Para seleccionar la trama de lnea / dispersin: 1. Asegrese de que el Administrador de objetos Esta abierto. Si usted no ve la

    Administrador de objetos, Marque la casilla junto a la Ver | Pantalla | Administrador de objetos comandos. Una marca es aparece junto a los gerentes visibles.

    2. En el Administrador de objetos,

    Izquierda clic en el Lnea / Scatter Plot 1

    objeto. Esto selecciona la lnea / grfico de

    dispersin y abre las propiedades de la

    trama de lnea / dispersin en el Gerente

  • de la Propiedad.

    Haga clic en la Lnea / Scatter Plot 1 en el Administrador de objetos para seleccionar la trama.

    28

  • Gua de inicio rpido Cambio de las propiedades Terreno Lnea / Scatter La Gerente de la Propiedad contiene todas las propiedades del objeto

    seleccionado en varias pginas. Un grfico de lnea / dispersin contiene

    Parcela,Recorte,Barras de error,Etiquetas,Smbolo, Lnea, Y Llenar

    pestaas. Haga clic en el nombre de la ficha para abrir esa pgina de

    propiedades. Es posible que tenga que hacer clic en la o botones junto a los nombres de

    seccin para acceder a las propiedades como se discute en el Gerente de la

    Propiedad en la pgina 10 de esta gua de inicio rpido. Cambio de la lnea argumental de un grfico de dispersin Si el Grficos | Crear | Bsicos | Grfico de dispersin comando haba hecho click

    en un principio, se habra creado un grfico de dispersin. Cualquier esquema lineal se

    puede cambiar a un grfico de dispersin o un grfico de dispersin a un esquema

    lineal cambiando las propiedades de la trama. Un mtodo ms rpido se discute en la

    Cambio del tipo de terreno en la pgina 35. El mtodo descrito aqu permite otras

    propiedades que pueden cambiar, si lo desea.

    Para cambiar el esquema lineal de un grfico de dispersin: 1. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Smbolo pestaa para editar las

    propiedades de smbolo. 2. Al lado de Smbolo frecuencia opcin, haga clic en la flecha hacia arriba una

    vez. Alternativamente, resalte el nmero 0, escriba el nmero 1, y pulse ENTER

    en el teclado. La trama se actualiza con el smbolo por defecto en cada valor de

    datos. 3. El smbolo actual se encuentra al lado de

    Smbolo. Haga clic en el smbolo actual, que por

    defecto

    es un . Al hacer clic en el smbolo actual abre la paleta de smbolos. Haga clic en la plaza, smbolo lleno Nmero 10, Dos cajas a la izquierda del smbolo por defecto. Una vez que haga clic en la plaza llena, se cierra la paleta de smbolos y la trama se actualiza automticamente para

    mostrar el nuevo smbolo. 4. Haga clic en la Lnea pestaa para

    editar las propiedades de la lnea. 5. Haga clic en el estilo de lnea actual, junto a

    la Estilo opcin, para abrir la paleta de estilo

    de lnea. Haga clic en el estilo de lnea

    invisible, que es el segunda entrada en la lista. Una vez que

    haga clic en el estilo de lnea invisible, la

    paleta de estilo de lnea se cierra y la trama

    cambia a un grfico de

    dispersin.

  • Crear el grfico de dispersin mediante la adicin

    de smbolos y el establecimiento de la lnea Estilo al

    invisible.

    29

  • Grapher Viendo etiquetas Terreno Las etiquetas se pueden visualizar en cualquier punto de datos en la parcela. Las etiquetas pueden provenir de las columnas de datos X o Y, o de cualquier otra columna de datos en el hoja de clculo. Para mostrar las etiquetas de los puntos de datos: 1. Haga clic en la Lnea / Scatter Plot 1 en el

    Objeto Gerente. 2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en

    el Etiquetas pestaa para mostrar las

    propiedades de etiqueta trama. 3. Marque la casilla junto a la Etiquetas de

    visualizacin opcin. Los valores de datos Y se muestran como etiquetas a los puntos de datos en la trama. De forma

    predeterminada, la columna utilizada para las

    etiquetas es la columna de datos Y, aunque se puede desmarcar la casilla que aparece junto a la

    Las etiquetas de la columna Y opcin y ajuste el

    Columna a cualquier columna de la hoja de clculo

    para mostrar la etiqueta de esa columna. Esto es til cuando usted est deseando mostrar nombres de

    punto o ID.

    Aadir etiquetas trama para

    distinguir fcilmente entre

    los puntos de datos.

    Mover etiquetas Grapher le permite mover manualmente etiquetas que estn mostrando para

    parcelas y hachas. En Adems, usted puede mover ttulos de los ejes y el grfico. 1. Con la parcela seleccionada, haga clic en el Grficos | Terreno | Etiquetas

    Move comandos.

    2. La primera etiqueta aparecer con un cuadro a su alrededor, como: . 3. Haga clic en la etiqueta, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y

    arrastre la etiqueta a la ubicacin deseada. Alternativamente, pulse las teclas

    de direccin del teclado para mover la etiqueta de una pequea cantidad. 4. Cuando haya terminado de mover esta etiqueta, haga clic en otra etiqueta para

    moverlo. Repita el clic en las etiquetas y en movimiento hasta que todas las etiquetas

    estn en el lugar deseado. 5. Cuando haya terminado, presione la tecla ESC en el teclado para terminar

    moviendo el modo de etiquetas.

    Para devolver las etiquetas a su posicin original, haga clic en el Reajustar botn junto a

    la Reajustar posiciones opcin en el Etiquetas ficha para una parcela o de la Etiquetas

    sealizadoras ficha para un eje.

  • Leccin 4 - Edicin de Ejes Grapher de ejes puede ser modificado para adaptarse a las necesidades de diseo.

    La escala del eje, longitud del eje, tick espaciamiento marca, etiquetas de

    garrapatas, ttulos de ejes, colores, etc. todo puede ser personalizado.

    30

  • Gua de inicio rpido Seleccin del Eje El grfico de Leccin 2 - Crear un grfico ya debe existir en la ventana de dibujo

    antes de proceder con esta leccin. Haga clic en la Eje 1 en el Administrador de

    objetos para mostrar las propiedades de eje en el Gerente de la Propiedad.

    Agregar un Ttulo Eje Una vez seleccionado el eje, todas las propiedades de los ejes se muestran en el

    Propiedad Gerente. Ejes estndar, tal como el seleccionado Eje 1, Tienen Eje,

    Lneas de cuadrcula, Tick Marcas, Etiquetas sealizadoras, Vacaciones de

    Eje, Enlace Eje, Y Lnea pestaas. Las opciones de ttulo eje son en el Eje ficha.

    Para aadir un ttulo del eje: 1. Haga clic en la Eje pestaa en la Gerente de la Propiedad para editar las

    propiedades de los ejes. 2. Abre el Ttulo seccin haciendo clic en el cerca de Ttulo, Si es necesario. 3. En el Ttulo seccin, haga clic en el Editor botn junto a la Ttulo opcin. La

    Texto Editor abre. 4. En el Editor de texto, Escriba las palabras Temperatura (F).

    5. Haga clic en el espacio justo antes de la F y haga clic en el botn. 6. En el Propiedades de smbolo de dilogo, cambie el Juego de smbolos a Arial

    y seleccione el smbolo del grado, smbolo Nmero 144. Haga clic en Bueno para

    volver a la Editor de texto. Como alternativa, puede hacer clic en el espacio

    antes de la F y presione y mantenga presionada la tecla ALT. Escriba el nmero

    0176. Esto tambin se inserte el smbolo, sin abrir la Propiedades de smbolo

    dilogo. Este es un buen mtodo para utilizar Unicode al insertar o caracteres

    internacionales en cualquier cuadro de texto. 7. A continuacin, vamos a cambiar las

    propiedades del ttulo del eje. En el Editor de texto, Resalte el texto Temperatura ( F).

    8. Seleccione el tamao de la fuente actual y

    el tipo 18, para que el tipo de letra de 18

    puntos. El tamao de fuente se encuentra

    a la derecha del nombre de la fuente en la

    esquina superior izquierda del cuadro de

    dilogo. Slo el tamao de cambios de

    texto resaltado, as que asegrese de

    seleccionar todo el texto. 9. Haga clic en Bueno para cerrar la Editor de

    texto y guardar el ttulo del eje.

    El texto Temperatura ( F) ahora aparece a lo largo del eje Y. Utilice este mismo procedimiento

    para agregar el ttulo Mes al X Eje 1.

  • Aadir ttulos de los ejes de la grfica haciendo clic en el

    eje y la adicin de ttulos en el Eje pestaa en la Gerente de la Propiedad.

    31

  • Grapher Cambio del Tick Marcos espaciado Marcas de graduacin son un medio para indicar las unidades de medida y estn normalmente equidistantes como las lneas en una regla. Marcas de graduacin son las lneas que emergen perpendicularmente desde un eje. Normalmente, las

    principales marcas de graduacin son ms largos y las marcas de graduacin menores son ms cortos y aparecen entre las principales marcas de graduacin. En el grfico creado en Leccin 2 - Creacin un grfico, El mayor espaciamiento de marca de la seal en el eje Y es de cinco unidades, es decir, 40, 45, 50, 55, 60 y 65. Adems, hay

    una sola marca de la seal de menor importancia sin etiqueta entre cada conjunto de las marcas de graduacin. En el siguiente ejercicio, la separacin de garrapata se cambia a diez unidades. El nmero de marcas de graduacin de menor importancia se

    cambia a cinco. Para cambiar el espaciado marca de la seal: 1. Haga clic en la Eje 1 en el Administrador

    de objetos para seleccionarlo. 2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic

    en el Garrapata Marcas ficha. 3. Haga clic en la cerca de Mayor garrapatas,

    Si es necesario. 4. Cambiar la Espaciamiento de 5 a 10. Para

    cambiar el Espaciamiento, Resalte el nmero existente 5, escriba el nuevo nmero 10 y pulse ENTER en el teclado.

    5. Haga clic en la cerca de Las garrapatas Menor, Si es necesario.

    6. Cambiar la Divisiones del 2 al 5. Para cambiar

    el Divisiones, Resalte el nmero existente 2,

    escriba el nuevo nmero 5, y pulse ENTER en

    el teclado.

    Personaliza el Espaciamiento entre

    las marcas de los ejes y el nmero

    de marcas de graduacin de menor

    importancia entre las principales

    garrapatas. La Eje 1 tick cambios de espaciado marca a las diez de se aaden la ventana grfica y marcas de graduacin menores adicionales. Adems,

    los lmites de los ejes se ajustan automticamente para que un nmero par de

    marcas de graduacin se muestran en el eje. Aplique este mismo procedimiento para

    el eje X, el cambio de la marca principal de garrapata Espaciamiento de cuatro a una

    y la Divisiones a 1, por lo que no se muestran marcas de graduacin de menor

    importancia.

    Cambio de las etiquetas sealizadoras Tick etiquetas se pueden visualizar utilizando diferentes fuentes de etiquetas incluyendo Automtico, fecha / Tiempo, y De hoja de clculo. Etiquetas automticas son el defecto, sin embargo no puede ser situaciones en las que ya sea utilizando un nmero para representar los valores de fecha / hora o etiquetas directamente de una fuente hoja de clculo puede ser til. Para este tutorial, vamos a

    cambiar las etiquetas de los ejes X para utilizar una columna de datos de la hoja de

    trabajo donde hemos tick nombres de etiqueta especificados.

  • Para cambiar la fuente etiquetas sealizadoras: 1. Haga clic en la X Eje 1 en el Administrador de objetos.

    2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Etiquetas sealizadoras ficha. 3. Haga clic en la al lado de Discogrfica texto seccin, si es necesario.

    32

  • Grapher Cambio del Tick Marcos espaciado Marcas de graduacin son un medio para indicar las unidades de medida y estn normalmente equidistantes como las lneas en una regla. Marcas de graduacin son las lneas que emergen perpendicularmente desde un eje. Normalmente, las

    principales marcas de graduacin son ms largos y las marcas de graduacin menores son ms cortos y aparecen entre las principales marcas de graduacin. En el grfico creado en Leccin 2 - Creacin un grfico, El mayor espaciamiento de marca de la seal en el eje Y es de cinco unidades, es decir, 40, 45, 50, 55, 60 y 65. Adems, hay

    una sola marca de la seal de menor importancia sin etiqueta entre cada conjunto de las marcas de graduacin. En el siguiente ejercicio, la separacin de garrapata se cambia a diez unidades. El nmero de marcas de graduacin de menor importancia se

    cambia a cinco. Para cambiar el espaciado marca de la seal: 1. Haga clic en la Eje 1 en el Administrador

    de objetos para seleccionarlo. 2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic

    en el Garrapata Marcas ficha. 3. Haga clic en la cerca de Mayor garrapatas,

    Si es necesario. 4. Cambiar la Espaciamiento de 5 a 10. Para

    cambiar el Espaciamiento, Resalte el nmero existente 5, escriba el nuevo nmero 10 y pulse ENTER en el teclado.

    5. Haga clic en la cerca de Las garrapatas Menor, Si es necesario.

    6. Cambiar la Divisiones del 2 al 5. Para cambiar

    el Divisiones, Resalte el nmero existente 2,

    escriba el nuevo nmero 5, y pulse ENTER en

    el teclado.

    Personaliza el Espaciamiento entre

    las marcas de los ejes y el nmero

    de marcas de graduacin de menor

    importancia entre las principales

    garrapatas. La Eje 1 tick cambios de espaciado marca a las diez de se aaden la ventana grfica y marcas de graduacin menores adicionales. Adems,

    los lmites de los ejes se ajustan automticamente para que un nmero par de

    marcas de graduacin se muestran en el eje. Aplique este mismo procedimiento para

    el eje X, el cambio de la marca principal de garrapata Espaciamiento de cuatro a una

    y la Divisiones a 1, por lo que no se muestran marcas de graduacin de menor

    importancia.

    Cambio de las etiquetas sealizadoras Tick etiquetas se pueden visualizar utilizando diferentes fuentes de etiquetas incluyendo Automtico, fecha / Tiempo, y De hoja de clculo. Etiquetas automticas son el defecto, sin embargo no puede ser situaciones en las que ya sea utilizando un nmero para representar los valores de fecha / hora o etiquetas directamente de una fuente hoja de clculo puede ser til. Para este tutorial, vamos a

    cambiar las etiquetas de los ejes X para utilizar una columna de datos de la hoja de

    trabajo donde hemos tick nombres de etiqueta especificados.

  • Para cambiar la fuente etiquetas sealizadoras: 1. Haga clic en la X Eje 1 en el Administrador de objetos.

    2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Etiquetas sealizadoras ficha. 3. Haga clic en la al lado de Discogrfica texto seccin, si es necesario.

    32

  • Gua de inicio rpido

    4. Haga clic en la palabra Automtico al lado de

    Etiqueta fuente opcin. En la lista desplegable, seleccione De hoja de clculo. Esto activa el Hoja de trabajo opcin.

    5. Al lado de Hoja de trabajo, Haga clic en la palabra Ninguno para mostrar una lista desplegable de las hojas de trabajo abiertas y la Explorar opcin. La Explorar opcin se utiliza para seleccionar una hoja de clculo que no est abierto. En este tutorial, la hoja de trabajo que queremos usar ya est abierto. Seleccione el Tutorial.dat archivo de la lista.

    6. Al lado de La columna de datos opcin, haga clic en la columna existente y seleccione Columna A: Mes.

    7. Al lado de Columna Etiqueta opcin, haga

    clic en la columna existente y seleccione

    Columna J: Mes Nombre.

    Personaliza el eje para mostrar

    etiquetas sealizadoras

    descriptivos, que se define en

    una columna de la hoja de

    trabajo.

    Las actualizaciones del grfico con las etiquetas de la hoja de trabajo definidos por

    el texto en la columna J de la hoja de trabajo.

    Si las etiquetas de los ejes o el ttulo solapamiento eje o necesitan ser movido

    ligeramente, haga clic en el Grficos | Terreno | Etiquetas Move comandos. Haga

    clic en la etiqueta o eje ttulo, mantenga pulsada el botn izquierdo del ratn y

    arrastre la etiqueta o ttulo a la nueva ubicacin. Por ejemplo, en el grfico de la

    derecha, la primera etiqueta parcela fue movido. Presione ESC en el teclado cuando

    todas las etiquetas estn en el lugar deseado.

    Adicin de lneas de rejilla Lneas de cuadrcula que sea ms fcil ver cmo los datos se refieren a los ejes.

    Puede agregar lneas de la cuadrcula en las principales marcas de graduacin,

    graduaciones menores, o por lo valores especificados en un archivo de datos. Todas

    las propiedades de la lnea, como el color, el ancho y el estilo tambin se pueden

    editar para cada tipo de lnea de la cuadrcula por separado.

    Si va a realizar el mismo cambio a varios objetos, todos los elementos se pueden

    seleccionar y editar al mismo tiempo. Como queremos lneas de la cuadrcula en

    ambos ejes, podemos seleccionar ambos ejes y aadir lneas de rejilla al mismo

    tiempo.

    Para agregar lneas de la cuadrcula para ambos ejes: 1. En el Administrador de objetos, Haga clic en X Eje 1, Mantenga

    presionada la tecla CTRL del teclado y haga clic en Eje 1. Se seleccionan

  • dos ejes. 2. Tenga en cuenta la Gerente de la Propiedad slo muestra las propiedades

    comunes a todos los objetos seleccionados cuando se seleccionan varios objetos.

    Dado que ambos objetos son ejes, todas las propiedades de los ejes se

    muestran. Haga clic en la Lneas de cuadrcula pestaa para abrir la lnea de

    cuadrc