Guía de Introducción a Final Cut

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Una guía para entender el funcionamiento del Final Cut, un programa de edición de videos para Mac.

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1 UNIVERSIDAD DE CHILEPERIODISMO TELEVISIVO INSTITUTO DE LA COMUNICACIN E IMAGEN AYUDANTE: DANIELA FERNNDEZ ESCUELA DE PERIODISMO Gua: Final Cut (bsico) NDICE 1) INTRODUCCIN .......................................................................................................................... 1 2) PRIMEROS PASOS ....................................................................................................................... 2 [a)Lo primero, b) Crear Carpeta, c) Conexiones, d) Abrir el programa, e) Guardar proyecto]. 3) IDENTIFICANDO LAS VENTANAS DE FINAL CUT .......................................................................... 3 4) DIRECCIONAR ARCHIVOS............................................................................................................ 4 5) CONFIGURAR LAS OPCIONES DE AUDIO Y VIDEO...................................................................... 5 6) CAPTURANDO........................................................................................................................... 6 A) OPCIN 1, LOG CLIP ................................................................................................................ 7 B) OPCIN 2, CAPTURE NOW ...................................................................................................... 8 7) EDICIN BSICA ......................................................................................................................... 9 A) CORTANDO CLIPS .................................................................................................................... 9 B) ARMANDO LA PELCULA .......................................................................................................... 9 C) MOVER, BORRAR, COPIAR, CORTAR, PEGAR CLIPS ................................................................. 10 8) HERRAMIETNAS IMPORTANTES EN EL TIMELINE ..................................................................... 11 9) BARRA DE HERRAMIENTAS ...................................................................................................... 11 10) RENDER .................................................................................................................................. 13 11) INSERTAR TEXTO .................................................................................................................... 13 12) TRANSICIONES ........................................................................................................................ 14 13) INSERTAR MSICA................................................................................................................. 15 14) INSERTAR IMGENES FIJAS O FOTOS ..................................................................................... 15 15) MOTION................................................................................................................................ 15 16) EXPORTAR PROYECTO........................................................................................................... 17 17) CERRAR PROGRAMA............................................................................................................. 17 18) HACER DVD........................................................................................................................... 17 19) ANEXO: ATAJOS DEL TECLADO.............................................................................................. 18 1)INTRODUCCIN Actualmenteexistendossistemasdeedicinpredominantes:laedicinlinealylanolineal.La primera consiste en el trabajo que se hace directamente copiando imagen y sonido de una cinta a otra cinta o de pelcula a pelcula, como en el cine o los sistemas anlogos de video utilizados an en las cadenas de televisin. La edicin no lineal actualmente se basa en la digitalizacin de los archivos para su procesamiento enuncomputador.As,existentresprogramasquesonlosmsutilizados:AdobePremierePro (PC) que se utiliza a nivel domestico y profesional, Avid (Mac y PC) que es el ms antiguo sistema deedicinnolinealyesdeusoprofesionalyFinalCutPro(Mac)queeselsoftwaredeedicin 2 profesional desarrollado por Mac. Ustedes trabajarn con este ltimo. Muchos lo prefieren, ya que los computadores de marca Apple suelen mostrar un rendimiento ms estable y rpido. Es importante recordar que la principaldiferencia prctica de loscomputadores Macv/sMicrosoftessumouse,puesnocuentaconbotnderecho,porloque estasfuncionesseencuentranpulsandolateclaCtrl+Click.Casitodoslos computadores de la escuela tienen estos mouse, aunque un par tienenmousetradicionalesquefuncionannormalmente. Ademsmuchasfuncionesseactivanusandolateclaquese muestraalaizquierda(similarenfuncinalateclaWindowsdePC),para efectos de esta gua esta tecla ser denominada manzanita o simbolizada: E EE E. 2)PRIMEROS PASOS a)LO PRIMERO: Prender el computador, pantalla, equipo de sonido y monitor. b)CREAR CARPETA: Crear una carpeta para su trabajo: Es fundamental que hagan esto para que sus archivos no se pierdan en el computador y pierdan el trabajo realizado. Para crear unanuevacarpeta,sobreelescritoriodelcomputadorhacenCtrl+Clickyenelmen desplegableseleccionanlaopcinNewFolder.Conestocreansucarpetaquepueden llamarcomoquieran.Luegodebenarrastrarlaaunadelascarpetasdelcurso(Hanso Cantuarias) que se encuentran en cada computador. c)CONEXIONES:Cerciorarsequeelcomputadorestconectadoconlacmaraoel reproductordecintasMiniDV(chancho),puessinoloest,nopodrnsubirmaterial. Para esto necesitan un cable firewire desde el dispositivo (cmara o reproductor) hasta el computador.Tambindebenfijarsequeelcomputadorestconectadoalosparlantesymonitora travs de un cable RCA, en donde la terminal amarilla es para video y las roja y blanca para audio.Sinonecesitansubirmaterial,entoncesenvezdelacmarao reproductor, pueden usar el Canopus (foto derecha), una pequea cajitaquesirveparaquelasealdigitalseveayescuchepor monitoryparlantes(anlogos).Esteaparatoseconectadela mismaforma(cablesRCAyFirewire)ytieneunbotoncitoque permiteseleccionarentresealanlogayDVdigital.Ustedes debentrabajarenDVdigital.(nuncausencmaraoreproductory Canopus al mismo tiempo).d)ABRIR EL PROGRAMA: que identifican con el siguiente cono (claqueta) en la lista de programas que aparece en la parte inferior del computador (algunos computadores pueden tener el men a en la parte derecha).3 e)GUARDARARCHIVO:DesdeelmenFILEenlapartesuperiordelaprograma,elegirla opcinSAVE PROJECT AS y guardar el proyectocon el nombre quequieran en lacarpeta que crearon. 3)IDENTIFICANDO LAS VENTANAS DE FINAL CUT Ver imagen al final de este punto. Enlapartesuperiordelprogramapuedenencontrarlosdistintosmensdenavegacinqueles permitir ocupar distintas funciones del programa (Final Cut Pro, File, Edit, View, etc.) En el rea superior izquierda est el BROWSER, ac pueden encontrar dos pestaas: Una llamada como el proyecto que guardaron, este es el administrador donde se guardarn sus clips de imagen queusarnparaeditar.LaotrapestaaylaotradenominadaEffects,queeselnavegadorde filtros y efectos del programa. LapantalladelmedioeselVIEWERqueeselnavegadorquelespermitemonitorearlosclipsde videoquesubieronparacomenzaraeditar.stetieneloscontrolesenlapartedeabajodela ventana,quepermitenfuncionarcomocualquierreproductordevideoconfuncionesde reproduccin,retroceso,avance,etc.Estaventanatieneotraspestaasquedetallarms adelante. LapantalladelapartesuperiorderechaeselCANVAS,funcionadesimilarmanera.Perosta permite monitorear lo que han editado. En la parte inferior, la pantalla larga es el TIMELINE, que es la lnea de trabajo donde podrn armar su edicin. En la parte de arriba (barras celestes), se encuentran las pistas de video. Abajo (barras verdes) estn las pistas de audio. Pueden trabajar con mltiples canales de video y/o audio que se van complementando hacia arriba. Al avanzar, retroceder o poner play una lnea vertical la recorre a medida de indicador de qu es lo que se est reproduciendo, esta barra es el cursor. Al costado derecho del time line se encuentra la BARRA DE HERRAMIENTAS DE EDICIN. 4 4)DIRECCIONAR ARCHIVOS:Es necesario indicarle al computador en dnde guardar los archivos relacionados al proyecto. Esto esfundamental,porquesinolohacenenunprincipiosusarchivosaparecerncomooffline (fuera de lnea, es decir, el computador no encuentra el material que subieron). Para realizar esto existen dos formas de llegar a realizar este paso. Parecen enredadas, pero si las siguen paso a paso no debera haber mayor problema. a)Opcin1:Desdeelmenquesedespliegaenlapartesuperiorizquierdadelprograma: FINALCUTPROHD,elegirlaopcinSYSTEMSETTINGyseleccionarlaprimerapestaa: SCRATCH DISKS. b)Opcin2:Tambinpuedenhacerlodesdelapantalladecapturadeimgenesque explicarmsadelante,perolapuedenencontrarenelmenFILE,opcinLOGand CAPTURE(osimplementeapretandomanzanita+8).Achacenclickenlapestaa CAPTURE SETTINGS, luego click en el botn CAPTURE SCRATCH. Siguiendo cualquiera de los 2 caminos, deberan llegar a la siguiente ventana: AcdndolealbotnSET,debenseleccionarenlaprimeralnealacarpetaquecrearonparasu proyecto.HacerlomismofrentealasopcionesWAVEFORMCACHE,THUMBNAILCACHE, AUTOSAVE VAULT. 5 5)CONFIGURAR LAS OPCIONES DE AUDIO Y VIDEO:Importante para que los archivos subidos no pierdan formato o queden desconfigurados.En la imagen podrn encontrar los nmeros que hacen referencia a cada parte Desde el men que se despliega en la parte superior izquierda del programa: FINAL CUT PRO HD, seleccionar la opcin AUDIO/VIDEO SETTINGS y seleccionar la pestaa SUMMARY (C CC C). Enelprimermendesplegable:SEQUENCEPRESET(C CC C):SeleccionarFIREWIRENTSC48kHZsi grabaronenpantalla4:3(normal),sigrabaronenformato16:9(panormicoopantallaancha) seleccionar la opcin FIREWIRE NTSC 48 Khz ANAMORPHIC. En el segundo men desplegable: CAPTURE PRESET (C CC C), al igual que en el anteriorponerFIREWIRENTSC48kHZsigrabaronenpantalla4:3 (normal),sigrabaronenformato16:9(panormico)seleccionarlaopcin FIREWIRE 48 Khz ANAMORPHIC. En DEVICE CONTROL PRESET (C CC C) seleccionar FIREWIRE NTSC. Esto quiere decir que tienen un dispositivo conectado a travs de un cable firewire. En VIDEO PLAYBACK (C CC C) elegir APPLE FIREWIRE NTSC (720x480) LaopcinAUDIOPLAYBACK( )debeestarenFIREWIREDVsiestn saliendoporalgndispositivo(cmaraoreproductor)conectadoalos parlantesoBUILTINAUDIOsiestnsaliendodesdeelcomputadoralos parlantes. 6 6)CAPTURANDO:Unavezrealizadolospasosanterioresdebensubirocapturarloquegrabaronconlacmaraal computador. Para hacerlo deben abrir la ventana de captura de alguno de estos dos modos: - Men FILE, opcin LOG AND CAPTURE. - Presionando teclas: E (Manzanita) + 8 Hecho esto, van a encontrar la siguiente ventana: Siempredebenrevisarquelasopcionesdelastrespestaasalcostadoderechodelacartade ajuste estn configuradas correctamente de derecha a izquierda. LaprimerapestaadeladerechaCAPTURESETTINGSdeberaversecomolosealalaimagensi setearon bien el programa como se seala en los pasos 1 a 5. Es importante que atiendan a cunto espacioquedadisponibleeneldisco.Siquedanmenosde10GBconsultenenelpaolporsi pueden liberarle algo de espacio. Enlapestaadelcentro,CLIPSETTINGS,debenatenderqueestnactivoslosdoscanalesde audio, laopcin de capturaimagen+audio y adems que est activo el preview para que puedan escuchar mientras capturan. Lapestaade laizquierda,contiguaa lapantallaocartadeajuste, llamadaLOGGING,laqueles permitir capturar el material que tienen en cinta. La apariencia de esta pestaa es as: 7 OPCIN 1 OPCIN 2 Ac aparecen las siguientes opciones: Log Bin: Debe aparecer el nombre de su carpeta Reel:Acdebencambiarelnmerocorrelativamente(001,002, 003,etc.)cadavezqueinsertan enlacmaraoreproductorunacintadiferente.TambinlodebenhacersielTimeCodede grabacin se les fue a cero. Name: nombre del clip Description: ac se pone el nombre. Es muy importante que nombren cada clip que capturen, pues si no, sus archivos quedaran con la leyenda untitled (sin ttulo) y les ser imposible identificarlos en el navegador. Alladoizquierdoapareceunapantallaqueinicialmentepareceunacartadeajuste.Ac,conlos controlesdevideoqueestnabajo,puedennavegarporsucintaparabuscarelmaterialque deseansubirdelamismaformaquelohacenencualquierequipodevideo:Play,retroceso, avance,stop,etc.Tambinpuedennavegarconlasopcionesdelteclado(veranexo:atajoscon teclado). Las opciones de navegacin son iguales para esta ventana y la del Canvas o Viewer. Entendido esto y teniendo localizado el material a capturar las dos opciones, igualmente vlidas de hacerlo, son las siguientes A)OPCIN 1, LOG CLIP: Identificar el inicio del clip de video que quieren capturar (siempre dejar entre 5 y 3 segundos de anticipacinalmaterialquevanausar)yfinal(tambindejarentre5y3segundosdematerial ms all de donde quieren termine el video). Para marcar el inicio deben apretar la letra i y para marcar el final la letra o. Con esto le sealan alcomputador la entrada (in) y salida (out) de los trocitos de video que van a almacenar para editarlos ms adelante. 8 LostiemposdeInyOutaparecenidentificadosenlaparteinferiordelapantalladenavegacin (ver imagen). Una vez sealados estos puntos, deben hacer click en elbotnLOGCLIP(verimagendearriba).Al presionarlo,apareceunapantalla,comolaquese muestraladerecha.Sinolohanhecho,acdeben nombraralclipy,siquieren,escribiralguna descripcin de la imagen (esto no es obligatorio). Listoesto,clickeanOKysusclipsseleccionados aparecernenelbrowserconsusrespectivosnombres juntoauncuadritoconunalneadiagonalroja atravesada (ver imagen de la derecha). Esto quiere decir quesuarchivoestfueradelnea,esdecir,el computador tiene identificado los tiempos, pero an no carga el video. Debenrepetiresteprocesocontodoslosclipsque quierancapturardelacinta(InOutLogClipOK). Astendrnmuchoscuadritosconunafranjadiagonal roja en su BROWSER. Hechoesto,seleccionantodoslosclipsqueestnen rojo y les hacen click con el botn derecho (o Ctl+Click), entonces aparece un men desplegable. Ac seleccionan la opcin BATCH CAPTURE y ponen OK y CONTINUE a todas las opciones que aparecen. Luego el computador comenzar a subir el material solo,basndoseenloscdigosqueustedesmarcaron.Estodemoraunrato,porloquepueden dejar al computador haciendo este proceso, mientras Uds. hacen otra cosa. Terminado el proceso ya estn subidos los clips. [IMPORTANTE:Laventajadeestaopcinesquesitienenunabuenaalturacinhecha,pueden ingresardirectamentelosTimeCodesenlosespaciosdeinyoutsintenerqueestarbuscandoel material en la cinta. Por ejemplo, si yo quiero subir la imagen alturada de la siguiente manera: Plano/ Escena Toma Personaje/ Objeto TC - INTC -OUTDescripcinCal.Observaciones 12Juan00:03:2100:04:11PG camina por cerroMB Slodebo ingresarel TC-IN: 00:03:21 (sumarletres segundos)enlapartedelINde lacaptura,lo mismo con el out y luego click al LOG CLIP y as con todos. De tal forma,me ahorro toda la lata de estarbuscandodentrodelacintadndeestesteplano.Sinoentiendendndeseponenestos cdigos, vean la imagen de arriba donde dice SEALA EL IN, SEALA EL OUT] B)OPCIN 2, CAPTURE NOW: En esta opcin no es necesario marcar los in y out, sino que desde la ventana LOG AND CAPTURE, pestaa LOGGING, ponen el nombre del clip y REEL. Entonces navegan por su cinta, avanzando o retrocediendo y dejan la cinta unos segundos antes de donde quieren capturar el clip. Luego dan click en la opcin NOW (VER IMAGEN: OPCIN 2) y de inmediato ponen play en el video.9 Comienza a subirse de inmediato el video. Para terminar de subirlo o detener el proceso. Apretar la tecla escape.Los clips son almacenados en el BROWSER. 7)EDICIN BSICA:A) CORTANDO CLIPS EnlaventanadelBROWSER(ventanasuperiorizquierda)encontrarntodoslosclipsquerecin capturaron.Alhacerledobleclickaunclip,steseabrirenelVIEWER(pantallacentral).Esta pantallatambinfuncionaconloscontrolesdevideoquepermitenavanzaroretrocederporla imagen. Acdebenbuscarelpedazoexactodelvideoquequierenqueseapartedesupelcula.Aligual como lo hicieron anteriormente con la i (in) marcan donde quieren que el trozo comience y o (out)dondetermine.Entoncesaparecernunasmarcasazulesenlospuntosquesealaron,los que pueden mover con el mouse para ajustar. B) ARMANDO LA PELCULA Lo que resta es arrastrarlo a la lnea de trabajo. Para lo que, como se ha hecho costumbre, existen dos posibilidades. Las dos son igual de vlidas y utilizadas, slo depende de Uds. cul les acomoda ms: Opcin1:HaciendoclickenlaimagendevideoqueapareceenelVIEWER,sinsoltarel botndelmousearrastrarelcliphaciaelTIMELINE.Apareceunamanitoqueagarraelclipyles permiteintroducirloenellugardelalneadetempoquequieran.Ahustedesdecidenenqu pistas introducirlos.1 Cuando arrastren el clip, al momento de posarse sobre la lnea de tiempo, aparecern una flechita. Sistaindicahacialaderecha,quieredecirquedesplazartodoloquetengandeproyecto armado hacia la derecha e introducir el clip cuando suelten el botn del mouse. En cambio, si la 1 Ojo: Cuando se sobreponen pistas de videos, siempre la que se va a ver es la que est en la pista de ms arriba. En el caso del audio, si se sobreponen sonidos, stos se complementan. 10 flecha indica hacia abajo, el clip se incluir justo en ese lugar que, si no est vaco, sobrescribir la pista que est sustituyendo. Opcin2:Hacenlomismoqueenlaopcinanterior,peroenvezdearrastrarelvideo hacia el TIMELINE, lo hacen haca la ventana del CANVAS. Ah le van a aparecer distintas opciones de cmo se introducir ese trocito en la lnea de tiempo. -OVERWRITE: Aparece en rojo. Si sueltan ac el trozo seleccionado se introducir en donde estubicadoelcursorenlalneadetiempoysobrescribirelclipporlosquetengaala derecha.-INSERT: Aparece en amarillo. Si sueltan ac el trozo seleccionado se introducir en donde estubicadoelcursorenlalneadetiempoymovertodoslosotrosclipshaciala derecha. -SUPERIMPOSE:Apareceenmorado.Pegavideoyaudioenpistassuperiores einferiores respectivamente C) MOVER, BORRAR, COPIAR, CORTAR, PEGAR CLIPSSideseanmoverunclipdelugar,haciendoclicksobrelymanteniendoelmouseapretado,lo seleccionanypodrnmoverlo.SiquierenborrarloconelbotnDELETE(Suprimir)loborrarny harnquelosclipssepeguenocupandoelhuecoqueantesocupabaeltrozoeliminado.Sien cambio,altenerloseleccionado,presionanelbotnborrar(elqueestarribadelENTER), entonces dejarn un espacio donde estaba el clip eliminado. Aligualquetodoslosprogramasdeedicin,FinalCutpermitecopiar,cortarypegarclips.Para hacerlodebenseleccionareltrozoquequieranydesdeelmenEDIT,podrnseleccionarlas opciones cortar o copiar. Desde ac mismo pueden pegar, el trozo se pegar en la misma pista que el original y lo har en el lugar en donde est ubicado el CURSOR. (Para atajos con el teclado, ver anexo). Ademsdeestasopciones,siacercanelmousealosbordesdecadapedacitoquetienenenel timeline, podrn mover sus mrgenes para ajustar ms precisamente el corte. 11 8)HERRAMIENTAS IMPORTANTES EN EL TIMELINE:Acontinuacindetallolasprincipalesymstilesfuncionesquepuedenencontrarparaeditar. TodaslasubicanenelTimelineyestnprecisadasenlaimagenacontinuacin.Enlacual enumero su disposicin de la misma forma que sern descritas. (Referirse al anexo para atajos con el teclado). 1.Herramientadeseleccinencadenada:eselbotnizquierdodelosdossealados.Al estar activado (en verde), al seleccionar un clipde video,automticamente se selecciona suaudiorespectivoyviceversa.Sinoestactivado(engris),sloseseleccionarunade laspistas.(OJO:generalmentepormoverseparadamenteaudioyvideoseproducen desfases). Alineado, Snaping o imn: es el botn a la derecha de la seccin sealada. Al encontrarse activofuncionaamododeimn,alacercardosclipsaparecenunasflechasquehacen coincidirexactamenteelfinalconeliniciodelotro.Estaherramientatomacomo referencia los inicios y finales de los clips, la ubicacin del cursor y cualquier marca que se hagaenlalneadetiempoparausarlacomopuntodepegado.Sisequiereusar movimientos finos y precisos, desactivarla.2.Dentrode laseccinsealada,las mstilessonla queparececomoungrficodelnea con puntos y la que parece un grfico de barras. La primera sirve para hacer aparecer unas lneas en cada clip que permiten trabajar el volumen y opacidad de la imagen. La segunda sirve para determinar el tamao de los clips con los que trabajarn la lnea de tiempo. 3. Estosbotonesverdespermitensilenciarotransparentarlaspistasdeaudioovideo respectivamente.4.El candado permitebloquear la(s) pista(s) seleccionada(s) para queno se puedan realizar cambios en ella (s). 5.Este control desplazable permite recorrer la lnea de tiempo. Si lo mueven desde las orillas podrn hacer zoom in o back a la lnea de tiempo. 9)BARRA DE HERRAMIENTAS AlcostadoderechodelTimelineseencuentralaBARRADEHERRAMIENTAS.Acontinuacinles describo las ms tiles. Todas las herramientas tienen sus atajos en el teclado (ver anexo) hacerfundidosdeimagenovideo. Parausarlo loseleccionanydebenhacerclicksobreelpunto del clip que quieran modificar en el TIMELINE. Al hacerlo, aparecen unos punarrastras, subir y bajar para quitar opacidad o volumen a las pistas.Es importante que tengan activo el botn descrito en la seccin anterior con el nmero dos.Paraborrarlospuntitos,debenhacerclicksinsoltarsobrelaherramientaparaverelmen desplegable.Entoncesseleccionanlaopcindeplumaconunsignomenos.clickear sobre los puntos a borrar.f)MONITOREODESONIDO: pelcula en el TIMELINE. Es importante que siempre antes de entregar se fijen y nivelen los audios de sus creaciones. Todos deben moverse, en promedio, en los 12 db, c A B C D E Fa)CURSORoSELECTIONTOOL:Eslaherramientamsbsica,quemuestralaflechadelmousequepermite seleccionarelementosomodificarlosarrastrandosus bordes. b)SELECCIONARTODOoSELECT teniendoseleccionadaestaherramienta,alhlalneadetiemposeseleccionantodoslosclipshacia adelante o atrs. Alhacerclick,sinsoltar,sobreestaherramientaaparecen varios tipos de flechas: Unaflechahacialaderechaoizquierdatodoslosclipsubicadosenlapistaendondesehaceclihacia la derecha. Una flecha con dos puntas : SeleccionaDosflechasalaizquierdaoderecha:Seleccionatodaslas pistas desde donde se hace click hacia adelante o atrs.c)GUILLOTINAORAZORBLADETOOsirveparacortarlosclipsubicadosenelTIMELINE. usarla,seleccionarlaenlabarradeherramientasyubicar elcursordelalneadetiempoenellugarendondese quierecortar,luegohacenclicksobreeselugarpara cortar,secortaelclipendos.Sitienenseleccionadoel ENCADENADOsecortanlaspistasdeaudio+video,sinoslo corta la pista en donde hagan click.d)LUPA:Alhacerclicksobrelalupaconunsignomsy luegoapretarsobreelTIMELINEhacezoominallugarde trabajo para hacerlo con ms precisin.Si se hace click sin soltar sobreestaherramienta, tambin esposibleseleccionarunalupaconunsignomenos.Esta funciona de igual manera, pero hace zoom back.Ojo, que esta herramienta tambin se puede usar sobre las otras ventanas. e)PLUMAOPENTOOL:Permitehacerpuntosenlosclipspara hacerfundidosdeimagenovideo. Parausarlo loseleccionanydebenhacerclicksobreelpunto del clip que quieran modificar en el TIMELINE. Al hacerlo, aparecen unos punarrastras, subir y bajar para quitar opacidad o volumen a las pistas. activo el botn descrito en la seccin anterior con el nmero dos.Paraborrarlospuntitos,debenhacerclicksinsoltarsobrelaherramientaparaverelmen seleccionanlaopcindeplumaconunsignomenos.clickear sobre los puntos a borrar. DESONIDO:Acpuedenmonitorearlosdecibelesdeaudiodelarmadodesu Es importante que siempre antes de entregar se fijen y nivelen los audios de sus creaciones. Todos deben moverse, en promedio, en los 12 db, cuidando que no sature.F 12 Eslaherramientams bsica,quemuestralaflechadelmousequepermite ementosomodificarlosarrastrandosus TRACKFORWARD: enta,alhacerclicken lalneadetiemposeseleccionantodoslosclipshacia hacer click,sinsoltar,sobreestaherramientaaparecen izquierda:Selecciona todoslosclipsubicadosenlapista endondesehaceclick : Selecciona toda la pista :Seleccionatodaslas pistas desde donde se hace click hacia adelante o atrs. GUILLOTINAORAZORBLADETOOL:Estaherramienta sirveparacortarlosclipsubicadosenelTIMELINE.Para deherramientasyubicar elcursordelalneadetiempoenellugarendondese cksobreeselugarpara cortar,secortaelclipendos.Sitienenseleccionadoel secortanlaspistasdeaudio+video,sino slo corta la pista en donde hagan click. Alhacerclicksobrelalupaconunsignomsy hacezoominallugarde trabajo para hacerlo con ms precisin. Si se haceclicksin soltarsobre esta herramienta,tambin esposibleseleccionarunalupaconunsignomenos.Esta funciona de igual manera, pero hace zoom back. Ojo, que esta herramienta tambin se puede usar sobre las Permitehacerpuntosenlosclipspara hacerfundidosdeimagenovideo. Parausarloloseleccionanydebenhacerclicksobreelpunto del clip que quieran modificar en el TIMELINE. Al hacerlo, aparecen unos puntitos que se pueden activo el botn descrito en la seccin anterior con el nmero dos. Paraborrarlospuntitos,debenhacerclicksinsoltarsobrelaherramientaparaverelmen seleccionanlaopcindeplumaconunsignomenos.Luegoescosade Acpuedenmonitorearlosdecibelesdeaudiodelarmadodesu Es importante que siempre antes de entregar se fijen y nivelen los audios uidando que no sature. 10)RENDER Comoesteesunprogramadeedicindigital, Final Cut requiere que constantemente se est realizando unprocesamiento de las imgPara esto es fundamental un proceso llamado RENDER,elcualnotienetraduccinliteralal espaol,peroesunaespeciedecodificacin de procesos.Siempredebenhacerloantesdepasarsu trabaja a un disco o cinta, pues el no puedeprovocardistorsionesdesfases de audio. Para llevar a cabo este proceso iralmenSEQUENCEOpcinRENDERrenderea audio+video. Entremsgrficosoefectostengasupelcula,mssedemoraelrender.Portanto, veces lo realicen durante la edicin, menos demorar cada vez. 11)INSERTAR TEXTOEnlaesquinainferiorderechadelViewer(pantalladelcentro)hayuncuadritoconunaletraA, hacerleclickyenelmendesplegableseleccionarlacategoraTEXT,seleccionarlaopcinque quieran de las siguientes: TEXT: Texto plano normal.CRAWL:Textoquesedesplazadeizquierdaaderechaodederechaaizquierdaporel borde de la pantalla (Tpicos crditos de notas periodsticas).LOWER3D:Ponedoslneasdetextoeneltercioinferiordelapantalla.Funcionadela mismaformaqueTEXTlneasdetexto.Seusageneralmenteparaponernombreycargoolasbajadasdelos noticieros. OUTLINE TEXT: Texto con lnea de borde.SCROLLING TEXT: Texto tipo TYPERWRITER: Texto al estilo de mLuegohaciendoclickenlapestaaCONTROLSestilo de texto elegido se desplegarn bsicamente las siguientes opciones:unprogramadeedicindigital, Final Cut requiere que constantemente se est realizando unprocesamiento de las imgenes. un proceso llamado ,elcualnotienetraduccinliteralal espaol,peroesunaespeciedecodificacin Siempredebenhacerloantesdepasarsu trabaja a un disco o cinta, pues el no realizarlo distorsionesdeimageno roceso deben seleccionar todo lo que tienen en el timeline (OpcinRENDERALLenelmendesplegableescogerBOTH,que Entremsgrficosoefectostengasupelcula,mssedemoraelrender.Portanto, edicin, menos demorar cada vez. eriorderechadelViewer(pantalladelcentro)hayuncuadritoconunaletraA, hacerleclickyenelmendesplegableseleccionarlacategoraTEXT,seleccionarlaopcinque TEXT: Texto plano normal. :Textoquesedesplazadeizquierdaaderechaodederechaaizquierdaporel borde de la pantalla (Tpicos crditos de notas periodsticas). Ponedoslneasdetextoeneltercioinferiordelapantalla.Funcionadela mismaformaqueTEXT,peroenstetienelaopcindepodereditarporseparadolas Seusageneralmenteparaponernombreycargoolasbajadasdelos OUTLINE TEXT: Texto con lnea de borde. SCROLLING TEXT: Texto tipo banda de crditos. TYPERWRITER: Texto al estilo de mquina deescribir. LuegohaciendoclickenlapestaaCONTROLSen lamismapantalladelVIEWERestilo de texto elegido se desplegarn bsicamente las siguientes opciones: 13 deben seleccionar todo lo que tienen en el timeline (E + A) y luego enelmendesplegableescogerBOTH,que Entremsgrficosoefectostengasupelcula,mssedemoraelrender.Portanto,entrems eriorderechadelViewer(pantalladelcentro)hayuncuadritoconunaletraA, hacerleclickyenelmendesplegableseleccionarlacategoraTEXT,seleccionarlaopcinque :Textoquesedesplazadeizquierdaaderechaodederechaaizquierdaporel Ponedoslneasdetextoeneltercioinferiordelapantalla.Funcionadela ,peroenstetienelaopcindepodereditarporseparadolas Seusageneralmenteparaponernombreycargoolasbajadasdelos VIEWER,dependiendoel TEXT: Ac podemos introducir el texto deseado, es cuestin de escribirlo nada ms.FONT: Tipo de letra SIZE: Tamao STYLE: Estilo: Negrita, Italic, NormalAligment: alineacin del texto: centrado, izquierda o derechaColor Origin: Desde donde parte el texto: centro, derecha, izquierda, arriba, abajoTracking: Separacin entre letrasEn el tipo de texto LOWER 3D existe adems las opcin BAKCGROUND, en la que se puedeelegirelfondodeloscaracteres,entreNONE(ninguno)SOLID(colordefondo)yBAR (poneunalneaenladivisinentreambos opacidad del fondo. ParavercmovaquedandovolveralapestaaVIDEO.Desdestasepcualquier otro clip a lasecuencia,variando su duracin. Para ir viendo los cambios que se hacen, enlasecuenciahacerdobleclicksobreeltexto,iralapestaaControlsnuevamenteyconel cursor sobre el texto se va a ver en la paAdems est la posibilidad de poder realizar textos con la opcin Boris, que permite darle relieve y rellenoalasletras.Detodosmodos,siquiereningresaralgndiseodetextoespecfico,mejorhacerloenPhotoshopconfondotransparente,guardandoelarchivocomoPNGoarchivo Photoshop y luego lo importan como imagen 12)TRANSICIONES Haymuchasfuncionesdetransicinpredefinidasporel programaporsioptanporpasardeunaimagenaotra prescindiendo del corte directo. Para insertarlasdebeniralapestUnavezacabrenlacarpeta click en el triangulo de al lado)de transiciones. Seleccionan la que quieren utilizar yhasta el comienzo, el final o la unin quieren agregar la transicin. Se ver as: Las ms tiles (y sobrias) estn dentro del Cross dissolve: fundido de una imagen con otraFade in Fade our dissolve: fundido a negro Enaudiolastransicionessonlos Transitions y aplicar del mismo modo.TEXT: Ac podemos introducir el texto deseado, es cuestin de escribirlo nada ms.STYLE: Estilo: Negrita, Italic, Normal : alineacin del texto: centrado, izquierda o derecha Origin: Desde donde parte el texto: centro, derecha, izquierda, arriba, abajoTracking: Separacin entre letras En el tipo de texto LOWER 3D existe adems las opcin BAKCGROUND, en la que se puedeelegirelfondodeloscaracteres,entreNONE(ninguno)SOLID(colordefondo)yBAR poneunalneaenladivisinentreambostextos).Tambinsepuedecontrolarla ParavercmovaquedandovolveralapestaaVIDEO.Desdestasepcualquier otro clip a lasecuencia, variando su duracin. Para irviendo loscambiosque se hacen, enlasecuenciahacerdobleclicksobreeltexto,iralapestaaControlsnuevamenteyconel cursor sobre el texto se va a ver en la pantalla derecha todos los cambios que se vayan realizando.Adems est la posibilidad de poder realizar textos con la opcin Boris, que permite darle relieve y rellenoalasletras.Detodosmodos,siquiereningresaralgndiseodetextoespecfico,mejorhacerloenPhotoshopconfondotransparente,guardandoelarchivocomoPNGoarchivo y luego lo importan como imagen.muchasfuncionesdetransicinpredefinidasporel programaporsioptanporpasardeunaimagenaotra del corte directo. sertarlasdebeniralapestaaEFFECTSen elBROWSER. UnavezacabrenlacarpetaVIDEOTRANSITIONS(haciendo al lado). Ac aparecen todas las opciones Seleccionan la que quieren utilizar y la arrastrar o la unin del o los clips a los que se . Se ver as: Las ms tiles (y sobrias) estn dentro del submen DISSOLVE: fundido de una imagen con otra fundido a negro EnaudiolastransicionessonlosCross.BuscarenAudio s y aplicar del mismo modo. 14 TEXT: Ac podemos introducir el texto deseado, es cuestin de escribirlo nada ms. Origin: Desde donde parte el texto: centro, derecha, izquierda, arriba, abajo En el tipo de texto LOWER 3D existe adems las opcin BAKCGROUND, en la que se puede elegirelfondodeloscaracteres,entreNONE(ninguno)SOLID(colordefondo)yBAR textos).Tambinsepuedecontrolarla ParavercmovaquedandovolveralapestaaVIDEO.Desdestasepuedearrastrarcomo cualquier otro clip a la secuencia, variando su duracin.Para ir viendo los cambios quese hacen, enlasecuenciahacerdobleclicksobreeltexto,iralapestaaControlsnuevamenteyconel ntalla derecha todos los cambios que se vayan realizando. Adems est la posibilidad de poder realizar textos con la opcin Boris, que permite darle relieve y rellenoalasletras.Detodosmodos,siquiereningresaralgndiseodetextoespecfico,mejor hacerloenPhotoshopconfondotransparente,guardandoelarchivocomoPNGoarchivo 15 13)INSERTAR MSICA Lo primero que deben hacer para insertar msica es SIEMPRE copiar la cancin en la carpeta que crearon para el trabajo en formato AIFF o WAV. Si la tienen en MP3, en el navegador, no el Final Cut dan click con botn derecho oCtl+click sobre lacancinyponenABRIRCONQUICKTIMEPLAYER.Unavezabiertoeltemaenquicktime, seleccionan FILE EXPORTAR sonido como AIFF. ConlacancinguardadaensucarpetadetrabajovuelvenalFinalCutyvanalmenFILE IMPORT FILE. Al importar su cancin sta aparecer en el BROWSER. Al hacerle doble click se abre en VIEWER, ac al igual que en el video pueden sealar el in i y out o. Para arrastrarlo al timeline deben hacerlo desde el cono de bocina con una mano (en algunos computadorestringulo)queaparecesobrelasondasdesonido.Loarrastranysueltandonde deseen.EnelTIMELINEaparecelacancinenlapistadeaudioquelahayancolocadoconuna lnea roja tenue en el centro, esta barra permite controlar el volumen. 14)INSERTAR IMGENES FIJAS O FOTOS Para insertar imgenes deben seguir los mismos pasos que en la msica: Copiar fotos en su carpeta Volver a Final Cut Ir a Men FILE IMPORT FILE, seleccionan la o las fotos. La ubican en el BROWSER Le dan doble click y determinan en el VIEWER su duracin marcando los puntos in y out. La arrastran a la lnea de tiempo Hecho esto, pueden hacerle doble click y desde el canvas modificar su tamao. Acontinuacinlesvoyahablardelmotion,quesirvetantoparaimgenesfijas,comoen movimiento. 15)MOTION Estas herramientas permiten darle movimiento o modificar fotos, videos, letras u objetos.ParausarladebenhacerdobleclickenelclipquequieraneditarenelTIMELINE.Luegoenel Viewer (pantalla del centro) seleccionar pestaa Motionque cuenta con las opciones que detallo ms adelante. Todaslasfuncionesdemotionpuedengenerarmovimientososerusadassimplementepara modificar el clip completo. A continuacin detallo las principales opciones de movimiento. CategoraBASIC MOTION SCALE: Permite cambiar el tamao de la imagen quieta o en movimiento. A travs de esta funcin se puede agrandar o achicar la pantalla.ROTATION: Vara la rotacin de la imagen. 16 CENTER: Permite cambiar de lugar la pantalla,desplazndoladesde elpunto deorigenal de destino. CROP: Da la opcin de recortar la imagen desde los distintos costados. EDGE FATHER: Difumina los bordes de la pantalla. DISTORT: Distorsiona las proporciones de la pantalla. OPACITY:Permitecontrolarlaopacidaddelaimagen.Tambinpuedehacersedesdela barra negra en el clip que se encuentra en el timeline. DROP SHADOW: Inserta una sombra a la imagen seleccionada. OFFSET: Aleja o acerca la sombra ANGLE: Regula la angulacin de la sombra. COLOR de la sombra OPACITY: de la sombra TIME REMAP: Permite controlar las opciones de tiempo-velocidad SPEED:Regulalavelocidaddelaimagen,puederalentizarseoacelerarsela imagen. Aumentando el porcentaje acelera la imagen, disminuyndolo lo pone en cmara lenta. REVERSE: Invierta la direccin de la imagen Paragenerarmovimientodesdeunaimagen normal a una modificada con motion (como por ejemploqueunaimagenseachiqueomueva=, debenhacerdobleclickenelelementoalque queremos agregarle el movimiento. En el timeline situarelcursorenellugardondequierenque comienceelmovimientofrentealaopcinque quierenusaryagregarunkeyframe(puntito verdealaderechadelviewer).Luegoconel cursoreneltimelinemarcarelpuntodonde quieren que termine el movimiento y marcar otro keyframe.Despusenelprimerpuntomarcado seleccionanunvalordeorigen,luegovanal segundopuntoymarcanelvalordehastaqu nivelquierenquesegenereelmovimiento.Las flechasalladodelpuntitoverdepermiten moverse entre un keyframe y otro. Comoesunpocoenredado,acontinuacinejemplificoloanteriorconlaalternativaDROP SHADOW, pero se puede aplicar en todas las opciones de igual modo EJEMPLODEINSERCINDEMOTION:SOMBRAATEXTO(tambinaplicableafotos,videos, grficos, etc):oEscribir texto normal oEn la pestaa MOTION seleccionar activando DROP SHADOW oEn offset se puede alejar o acercar la sombra oEn Angle se modifica la angulacin de la sombra oAl igual que cualquier otro movimiento se puede establecer que la sombra se aleje o gire en movimiento. Para esto situar el cursor en el punto que quieran establecer como comienzo y marcar un punto de inicioactivando un keyframe 17 (puntitoverde)juntoalmovimientoquequieranestablecer(porejemplosi quieren hacer que la sombra se aleje, marcarlo junto al offset). oVamosaotropuntoenlalneadetiempoendondequierenquetermineel movimientoyapretamosotroskeyframejuntolaaccindeseada(offseto angulacin). oLuego volvemos al primer keyframe y ponemos un valor inicial en el offset oDespus vamos al segundo keyframe y alejamos un poco la sombra oLo mismo con la angulacin. Enocasionesquedabienmezclandolasombraconuncambioenlaescaladetexto (Scale, explicado en motion). 16)EXPORTAR PROYECTO Una vez que terminaron de editar, renderearon y guardaron su proyecto. Deben exportarlo. Para hacerlo deben seguir los siguientes pasos: Seleccionar toda la pelcula (E+A) Ir a Men FILE EXPORT QUICKTIME MOVIE Guardar el archivo en la carpeta de su proyecto Ponen continuar y OK a los mens que se despliegan. Esperan que se termine de cargar la codificacin 17)CERRAR PROGRAMA Esmuyimportantequeantesdellegarycerrarelprograma,cierrensuproyecto.Puessino cualquiera lo ver al prender el computador. Ir a Men FILE opcin CLOSE PROJECT Luego ir a men FINAL CUT PRO y seleccionar QUIT o E+Q 18)HACER DVD Hecho lo anterior: Ir a su carpeta Buscar el QUICKTIME que recin exportaron. REVISARLO (muy importante) Abrir el TOAST (cono como un tostador) Arrastrar el archivo QUICKTIME hasta el TOAST (en opcin grabar Dvd video) Insertar Dvd en blanco en la disquetera (se abre con el teclado, sobre el teclado numrico) Borrar cono de cmara que a veces aparece y ocupa gran espacio del toast. Apretar el botn rojo para comenzar a quemar el disco. Poner OK y Continue a las opciones que aparezcan. Si el programa pregunta en qu formato quieren grabar, siempre escoger NTSC. Esperar que se queme el disco. Listo! 18 19) ANEXO: ATAJOS DEL TECLADO TeclasFuncinTeclas Funcin E + S GuardariMarca punto de inicio E + ZDeshacerOMarca punto de salida E + Shift + Z RehacerShift + LHerramienta de seleccin encadenado JRetroceder en modo video (entre ms veces se apriete, ms rpido avanza) NImn KStop en modo videoAR (cursor bsico del mouse) LAvanzar en modo video (entre ms veces se apriete, ms rpido avanza) ttt Barra espacio Play y PausaBGuillotina E + CCopiarZLupa +(zoom in) E + VPegarZZLupa (zoom back) E + ASeleccionar todoPPlumaE + 8Abrir ventana de captura PPBorrar punto de pluma E + QQuitAvanza cuadro a cuadro E + HMinimiza el programaRetrocede cuadro a cuadro E + RRender de la seleccin^Avanza al siguiente corte +Retrocede un corte