Upload
immike
View
231
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Dertien is geen ongeluksgetal voor onze redactie, gelukkig maar.
Citation preview
1
1 april 2013, Editie 13
2
Aan deze editie werkten
Coördinator: IM_Mike Hoofdredactie: Athens
Jeremy
Redactie: a-ceetje BamBam Cookiemonster
il Corvo IM_Mike Joffer
lady Melissa Mad Dog Plinfut
Regulius Rodeo Royboy714
Gastredactie: Alca Erik2222
Eindredactie: IM_Mike Ontwerp: IM_Mike
Joffer Cartoon: Regulius
Plinfut Voorpagina: Taku (*)
(*) Taku is geen gebruiker van Ikariam.
Hij is een real life-vriend van IM_Mike.
Wat kan JIJ voor Het Verhaal Achter... doen?
Word redactielid
Het Verhaal Achter… kan altijd enthousiaste redacteuren gebruiken. Lees snel
verder op: http://bit.ly/hva-redacteur
Word gastschrijver
Wil je iets voor Het Verhaal Achter… schrijven, maar wil je dit niet iedere maand
doen? Dat kan als gastredacteur. Zo schrijf je enkel artikelen wanneer en waarover
je dit wenst. Meer informatie in: http://bit.ly/hva-gastredacteur
Abonneer jezelf!
Wil je een van de eersten zijn die op de hoogste is als er een nieuwe editie uitkomt?
Abonneer jezelf dan vandaag! Je ontvangt van ons een bericht wanneer er een
nieuwe editie uitkomt. Lees verder hoe dit kan op: http://bit.ly/hva-abonneren
Reageer
Op de redactie van HVA… doen we iedere maand ons uiterste best om dit
maandblad zo goed mogelijk voor jou te maken. Keer op keer. Daarom horen we
graag wat jullie er zélf van vinden. Wat is goed, wat kan eventueel nóg beter?
Post je algemene feedback in: http://bit.ly/hva-feedback
Of reageer op deze editie in: http://bit.ly/hva-feedback013
3
Voorwoord van de hoofdredactie
Beste lezer
Wij presenteren met trots de dertiende editie van Het Verhaal Achter... Ook in deze
editie heeft onze redactie hard gewerkt om jou een mooi maandblad voor te
schotelen. Naast de gebruikelijke artikelen van de verschillende werelden,
presenteren we onder meer een verslag van een onvergetelijke community meeting
en organiseren wij een wedstrijd naar aanleiding van nationale complimentendag.
Ook keren vaste rubrieken als "Ikariascoop" en "Gedicht van de maand" weer terug.
Wij willen je veel leesplezier toewensen met deze dertiende editie van Het Verhaal
Achter...
Jouw redactie Inhoud HVA… 13
Werkten mee + hoe bijdragen? ............................................................................. 2
Voorwoord van de hoofdredactie ........................................................................... 3
Delta in beweging ..................................................................................................... 4
Alpha stinkt naar bitter slaapzweet! ......................................................................... 6
Beta: Los Seniores, bouwende en vredelievende senioren ..................................... 7
Gamma: De strijd tussen DND en Maffia ................................................................. 9
Loopt Theta leeg? .................................................................................................... 12
Eta: Cross The World! .............................................................................................. 13
Zeta: Het verhaal achter de spelersnamen ............................................................... 16
Community Meeting, samen vertoeven met romantische climax ........................... 18
First Lady, vrouwe Boozer gevraagd ....................................................................... 23
Competities: Duizend bommen en granaten nog aan toe! ...................................... 25
Wedstrijd: Geef eens een compliment!.................................................................... 26
Ikariascoop april ...................................................................................................... 26
Gedicht: spijt ............................................................................................................ 27
Citaten van de maand............................................................................................. 27
De filosofiewereld: De Idee ....................................................................................... 28
IRC-citaten ............................................................................................................... 29
Woordzoeker ........................................................................................................... 30
Oplossing van de vorige puzzel .............................................................................. 32
Moppen van de maand ............................................................................................ 32
Joffers hoekje: hout moet! ...................................................................................... 34
Strip ......................................................................................................................... 35
4
Delta in beweging door Joffer en Plinfut
De laatste maanden zijn er veel veranderingen te zien in de wereld Delta. Sommige
spelers en allianties zijn gestopt. Spelers die een poos op Delta gestopt waren, zijn
weer terug. De top twintig van allianties ziet er heel anders uit. In dit artikel schetsen
we de belangrijkste ontwikkelingen:
The Syndicate (-TS-) is opgehouden te bestaan. De oprichters van deze alliantie,
Noos en zijn vrienden, vormden een zeer hechte groep met vele real life-
ontmoetingen, meestal in café De Premier in Ede. Voor vele TS-leden was het
hoogtepunt een roemruchte barbecue bij UniMaTriX thuis. Deze vrienden vonden de
upgrade met uitbreiding van vlootgevechten en de lange vaartijden niet leuk. Ze
vonden dat er te weinig geïnvesteerd werd in de bestaande werelden en dat er te
snel te veel nieuwe werelden werden geopend. Het piraterijspel konden ze al
helemaal niet waarderen. De winnaars kregen veel grondstoffen in de schoot
geworpen, waar de vrienden in voorgaande jaren via ambrosia fors voor betaald
hadden. Ook vonden ze het jammer dat er wel twee nieuwe bouwplaatsen
beschikbaar kwamen in de steden, maar dat er geen nieuwe gebouwen werden
ontworpen. Door de leegloop van de servers werd het spel minder leuk en kwam het
voor hen neer op steeds weer vechten tegen dezelfde spelers. De vriendengroep
raakte, na drie tot vier jaar fanatiek spelen, uitgekeken op het spel. De vergadering
waarin besloten is -TS- op te heffen, vond plaats in de woning van MasterM. Delta
zal Noos en zijn vrienden zeker missen, gezien hun vechtlust en sportiviteit. -TS- was
een topalliantie en stond lange tijd in de top vijf van de alliantiescore. Ze hadden op
het laatst 21 leden. Niet alle leden van -TS- zijn gestopt met spelen. winterklaas en
kelemvor hebben zich aangesloten bij de Bokkerijders (BoG). Hierdoor steeg BoG
naar de tweede plaats in de scorelijst van allianties. Gelderland is naar Ikariam
Giants (ING) gegaan. Andere leden van -TS- hebben de alliantie Federal (FBI)
opgericht.
5
Federal (FBI) is een nieuwe alliantie op Delta opgericht door de overgebleven
spelers van -TS-. Deze alliantie staat op het
moment van schrijven op de veertiende plek in
de alliantielijst en heeft 8 leden: AlmightyPruts,
CADisback, extremezerocool, Rodolpho,
_Ares_, maurice, neongang en Banjer2001. Op
hun externe alliantiepagina schrijven ze: FBI
houdt zich bezig met bestrijding van terrorisme,
drugsdelicten, georganiseerde misdaad,
spionage, geweldsmisdrijven en
witteboordencriminaliteit. Terrorismebestrijding
heeft de hoogste prioriteit. We zorgen voor orde
en rechtvaardigheid. Natuurlijk zullen we af en
toe een overval plegen om onze grote uitgaven te kunnen bekostigen. Een oorlog
uitlokken of ons bemoeien is ons hoofddoel.
The Prophecy (FEAR) was een alliantie die ooit meedeed met de sterkste allianties
van Delta. Samen met Hawks Nest en Mythos vormden zij The Prophecy. The
Prophecy is niet meer, maar FEAR zal blijven bestaan. Op het dieptepunt van FEAR
waren er nog maar drie leden, die allemaal in vakantiemodus waren. DJbartezz, One
en Duma. De alliantiescore was nog maar 4 677 900 en daarmee stond FEAR begin
maart op de negentiende plek in de lijst met topscores van allianties. DJbartezz
besloot op 1 maart 2013 terug te keren op Delta en begon meteen een flinke vloot te
bouwen. Hij had in korte tijd meer dan 130 000 generalen. Papi El Guía sloot zich bij
FEAR aan en samen hebben zij een grootse strijd gestreden tegen TeRRoR (TRRR).
Het verslag staat op het forum van Delta bij het topic HoF - TRRR vs FEAR.
DJbartezz vond de strijd en de onderlinge communicatie met de tegenstanders leuk
genoeg om FEAR op Delta nieuw leven in te gaan blazen. Al gauw sloten
redthedead en 043sjengen zich bij FEAR aan.
TIC-Delta (TIC) is op 14 maart omhoog geschoten in de topscorelijst voor allianties
van de tiende plaats naar de zesde. Hawks Nest (Hkn) zakte op dezelfde dag van de
tiende plek naar de dertiende. Dit zat erachter: jpjnephthys zat bij Hawks Nest, maar
nu bij TIC. Hij staat nummer vijf in de topscorelijst en zorgde ervoor dat TIC met ruim
tien miljoen punten erbij in één klap vier plaatsen klom in de ranking. De reden voor
deze overstap was dat Hkn uit elkaar is gevallen. Het was een grote, toffe en actieve
alliantie volgens jpjnephthys totdat de leidster, ladyhawk, stopte op Delta. Zij was als
een lijm die alle leden bij elkaar hield. Na haar vertrek gingen vele Hkn-leden op zoek
naar een nieuwe alliantie of verlieten het spel ook. Na twee maanden in
vakantiemodus wegens persoonlijke omstandigheden, en een paar maanden in een
alliantie waar niets meer gebeurde, heeft jpjnephthys besloten zich aan te sluiten bij
TIC omdat hij op zoek was naar een alliantie waar leden voor elkaar opkomen en die
geen gevechten uitlokt. Zo’n thuis hoopt hij bij TIC definitief gevonden te hebben.
6
Topscore allianties op 28-03-201
1. Lords of Hades (Hades) - 33 leden 11. The Scientists (TheS) - 8 leden
. okkerijders o ) - 41 leden 12. Samen Sterk (-SaS-) - 8 leden
3. STORM (STORM) - 28 leden 13. Hawks Nest (Hkn) - 5 leden
4. Ikariam Giants (ING) - 21 leden 14. Federal (FBI) - 8 leden
5. Delta Eagles (DEX) - 17 leden 15. The Prophecy (FEAR) - 6 leden
6. TIC-Delta (TIC) - 31 leden 16. TIC-Opleiding (TICO) - 17 leden
7. TeRRoR (TRRR) - 19 leden 17. DUO (DUO) - 2 leden
8. TheDarkWarriors (-TDW-) - 9 leden 18. ஜUFOஜ(ஜUFOஜ) - 8 leden
9. DBH-Reloaded (DBH) - 21 leden 19. The Undead (-TU-) - 2 leden
10. -ILLUMINATI- (-OI-) - 5 leden 20. NogGeenNaam (NGN) - 1 lid
Alpha stinkt naar bitter slaapzweet! Door il Corvo
Iedereen die op wereld Alpha speelt, heeft het vast wel in de gaten: Alpha slaapt!
Heel de wereld ruikt naar smerig bitter slaapzweet. Ik heb gebeden tot de goden van
Ikariam en ik heb antwoord gekregen.
Ik heb vernomen dat er iets mysterieus en iets groots komt, dat alles en iedereen
omver gaat blazen. Iets wat alle spelers met een speerpunt in hun achterwerk gaat
prikken om hen weer wakker te laten worden. Iets groots is op komst, dat zeiden
Zeus en Poseidon, ‘We laten Ikariam weer leven!’.
Alle goede spelers worden bij elkaar geraapt. Oude, goede spelers gaan weer spelen
en vormen één groot leger. Heel wereld Alpha zal weer op zijn kop gaan staan van
de overweldigende macht hiervan!
"Groot zal het zijn en machtig", juicht men aan iedereen die hieraan meewerkt, want
ze doen het voor iedereen! Ze doen het om voor ieder het spelplezier weer te
verhogen. Wees gevreesd, want elk moment zijn ze daar om je wakker te schudden
uit je slaap!
Wie dit allemaal is, wanneer dit allemaal gebeurt en hoe laat ik even achterwege. Ik
heb wel vernomen dat het snel komt. Wees dus maar op je hoede en word wakker
wereld Alpha!
Activiteiten van de helpers Door IM_Mike
De afgelopen maand hebben de helpers:
Een handleiding over spelen in God Modus uitgebracht;
De handleiding over (m)IRC bijgewerkt.
7
Beta: Los Seniores, bouwende en vredelievende senioren Door
Royboy714
Daar stond ze dan op plaats vijf, toen opeens op twee en plots stond ze mooi
bovenaan. -Los Seniores- (-LS-) doet goede zaken. Toch is hun naam nog niet zo
bekend binnen Ikariam. De hoogste tijd dus voor een interview. -LS-leider Croc
Dundee stond mij te woord.
Kun je -LS- in het kort omschrijven?
Croc Dundee: -LS- is een vredelievende alliantie die uitsluitend bestaat uit spelers
die het rustig houden op Ikariam en er lustig op los bouwen. De meeste spelers
hebben een voltijdse baan en hebben weinig tijd om een actie te ondernemen.
Sommigen zijn ook recent papa of mama geworden.
Hoe is -LS- ontstaan?
Croc Dundee: -LS- is ruim vijf jaar geleden ontstaan door een aantal mensen dat
samen in een bedrijf werkt met mijn zoon. Nadien zijn er vrienden en familieleden bij
gekomen. Ikzelf ben er later ingestapt en ben de ouderdomsdeken van de alliantie. Ik
heb het hier erg naar mijn zin.
Heeft de naam Los Seniores nog een bepaalde betekenis of achterliggende
gedachte?
Croc Dundee: Geen idee, ik was er in het begin niet bij en de stichter heeft het spel
verlaten. Kotalos heeft toen het leiderschap overgenomen, maar wegens gebrek aan
tijd heeft hij me gevraagd om dit in zijn plaats te doen. Over de naam weet ik dus niet
veel.
Wat is jullie speelstijl, aanvallend, bouwend of toch meer handelend?
Croc Dundee: Onze speelstijl is meestal bouwend, maar in de beginfase van -LS-
was het meer handelend.
Hoe zijn jullie, denk je, aan de top gekomen?
Croc Dundee: Waarschijnlijk door het bouwen, maar ook door het doneren in de
mijnen, waarmee we meer grondstoffen konden krijgen en vlugger onze gebouwen
konden upgraden. Ook komt het misschien wel door het toelaten van spelers die uit
andere, voornamelijk vechtende, allianties zijn gekomen en die het wat rustiger aan
wilden doen. We hebben ook spelers zonder alliantie aangesproken of ze zin hadden
om bij onze alliantie te komen.
Hoe is jullie relatie met de andere topallianties uit Beta?
Croc Dundee: De relaties zijn goed denk ik, want tot op heden zijn er nog niet veel
conflicten geweest. Ook zijn de berichten, die ik met de diplomaten van andere
allianties uitwissel, vaak positief. Tevens heb ik ook een paar goede vrienden in deze
allianties zitten.
8
Wat hebben jullie aan nieuwe leden te bieden?
Croc Dundee: Ze kunnen bij ons op een rustige manier spelen, zonder
verplichtingen. Ze moeten wel bereid zijn om mee te helpen met verdedigen indien
iemand van ons aangevallen wordt. Ook het schenken van grondstoffen van hoger
geplaatste spelers aan lager gerangschikte leden wordt van hen verwacht.
Zijn er vereisten om in -LS- te komen?
Croc Dundee: Ja, die zijn er wel. Je moet minimaal een keer per dag ingelogd zijn
en in geval van een aanval op een van de leden hulp komen bieden bij het
verdedigen.
Hoe denk je dat de toekomst er voor -LS- uit ziet?
Croc Dundee: Ik heb geen glazen bol om in te kijken, maar ik hoop dat we toch nog
een tijdje op nummer één kunnen blijven staan, hoewel dat geen must is. Ook hopen
we dat het in de toekomst nog altijd even rustig zal blijven zonder dat we aangevallen
worden. Ook zie ik graag dat de spelers die er nu zijn een lange tijd in de alliantie
zullen blijven. Het is wel eens anders geweest: spelers kwamen en gingen weer weg
wegens familiale- of beroepsbezigheden.
Kortom: -LS- is een alliantie die rustig bouwend aan de top is gekomen. Wij
bedanken Croc Dundee voor zijn tijd, moeite en verhelderende antwoorden.
Ideeën en suggesties-sectie op het forum heropend Door Joffer
Een tijd lang was deze sectie gesloten, omdat de programmeurs
prioriteit wilden geven aan het oplossen van bugs. Vanaf negen maart
2013 is dit weer heropend en kunnen hier weer suggesties en ideeën
ingediend worden. Enkele suggesties en ideeën die in maart al
besproken zijn:
Bouwen van schepen in de werf zichtbaar maken via het plaatje van je
werf.
Kiezen aan wie je binnen de alliantie een bericht wilt sturen.
Na twee weken discussie kan gestemd worden of de ideeën
doorgestuurd mogen worden naar Gameforge.
9
Gamma: De strijd tussen DND en Maffia Door BamBam
De oorlog op Gamma was een beetje verrassend: DND maakte een
oorlogsverklaring aan, maar vertelde nog niet tegen wie. De verklaring gebeurde
uiteindelijk tegen Ninc (Nasty Inc, red.) en Maffia.
Kun je jezelf even voorstellen?
Wiebe Ik ben 28 jaar en woon in Rotterdam. Ik ben werkzaam als controller bij een
bouwbedrijf. Ik ben ook de generaal van DND. Ik ben het spel begonnen op de
uitnodiging van speler 100. 100 zat toentertijd in alliantie CRTM. Hier ben ik dus
helemaal vanaf nul begonnen. CRTM was een massa-alliantie (een stuk of vijftig tot
zestig leden). De toenmalige leider had als enige doel de grootste alliantie te worden
zonder dat er gekeken werd of de speler inzet en activiteit vertoonde. Op den duur
zaten we dus met een kleine harde kern, een stuk of vijftien spelers, dat keer op keer
al het werk moesten doen. Op een gegeven moment hebben deze leden besloten uit
de alliantie te stappen en een eigen alliantie op te richten. Dat is na wat
naamswijzigingen DND geworden. We hebben toen altijd met een speler of vijftien tot
achttien gespeeld: een superactief clubje dat bijna allemaal altijd online was. Na
verloop van tijd werd de alliantie LTK opgeheven. Aangezien veel van deze spelers
in de omgeving van DND zaten hebben we besloten hier een aantal op te nemen in
DND met als uiterste maximum dertig spelers, het ledenaantal waar we nu uit
bestaan.
Wilma M Mijn echte naam is Wilma en ik ben 54 jaar. Ik heb geen kinderen. Mijn
hobby's zijn Ikariam, vossenjacht (dit is wandelend zenders zoeken in het bos) en
stijldansen.
Hoe is de oorlog tot stand gekomen?
Wiebe Wij hadden de oorlogsverklaring een maand voordat we zouden gaan starten
al op het forum geplaatst. Echter hadden we er niet bij vermeld om welke alliantie(s)
het ging. We wilden zien welke alliantie(s) zouden stijgen tegen de tijd dat wij zouden
starten. Wijzelf hadden besloten dat het de alliantie DiV (Divinity, red.) zou worden
als slachtoffer, aangezien die op nummer één staat in Gamma. Daarnaast had ik
vernomen uit monde van hun (co)-leider dat DiV onverslaanbaar is. Dat wilden wij
natuurlijk maar wat graag uitproberen. Helaas besloot DiV een week voordat wij
zouden starten om -NO- (No Name, nummer zes, red.) de oorlog te verklaren.
Misschien roken ze onraad, wie zal het zeggen? De kans om tegen DiV te vechten
was voor ons dus verkeken. We moesten overschakelen op plan B, maar dat was er
niet. We hebben eventjes een stemronde binnen DND gedaan. Zo zijn we
uitgekomen op Maffia en Ninc, aangezien we dat verbond niet goed begrijpen.
Wilma M DND moest zo nodig. Voor ons hoeft oorlog nooit, hoewel maffia geen
oorlog uit de weg gaat. Omdat DND een leuke tijd wil hebben moeten anderen zich
daarvoor opofferen. Er wordt nooit naar spelers gekeken die iets anders willen dan
oorlog voeren. Dat vind ik jammer. Maffia heeft al vanaf dat de alliantie opgericht is
voor vrede gevochten. Ook andere soorten spelers moeten dit spel leuk kunnen
spelen op hun manier.
10
Bij Ninc blijven nog maar twee leden over. Waardoor komt dat?
Wiebe Ninc bestond uit pak hem beet twaalf tot vijftien spelers. Het precieze aantal
weet ik niet. Op twee spelers na zijn toen alle leden van Ninc naar Maffia gegaan. Ik
denk, maar dat weet ik uiteraard niet zeker, om zo de gevechten wat makkelijker te
laten verlopen omdat je dan samen in een alliantie zit. Al is dit puur mijn mening. Dan
kunnen ze net zo goed meteen Ninc opheffen en voor altijd bij Maffia blijven, dan
voldoen ze meteen aan onze eis om de oorlog te stoppen.
Wilma M We wilden de naam Ninc niet opheffen. Ninc en Maffia zijn een van de
weinigen van de oude garde van de Gamma-wereld. Samen hebben we zeer veel
samen meegemaakt. Ooit zijn ze we bij elkaar gekomen toen we beiden nog maar
net tien leden hadden, samen verdedigden we elkaar.
Worden jullie veel geplunderd?
Wiebe Tot op heden is er nog geen enkele DND-speler geplunderd.
Wilma M We worden nooit geplunderd. Zo wel, dan wordt dit bij Maffia eerlijk
uitgevochten. Het liefst dan speler tegen speler, dat geeft een leuke strijd.
Bij DND kan dat minder: DND mag wel plunderen, maar wil je iets terugdoen, dan
heb je de hele alliantie op je nek. Onfair spel vind ik dat, het moet wel leuk blijven. Bij
ons in Maffia doen we ook spelletjes. Zo stimuleren we kleintjes. Misschien heb je
ook wel gezien dat Gamma niet echt lang meer mee zal gaan: telkens als er weer
een oorlog is geweest, vallen er spelers af. Er is momenteel nog maar net een top
tien aan allianties over.
Hoe lang denk je dat de oorlog nog zal duren?
Wiebe Dat hangt ervan af wanneer Maffia en Ninc aan onze eis voldoen. Ik heb dus
geen idee.
Wilma M Ik denk eeuwig; de eis die DND stelt kan namelijk nooit ingewilligd worden.
Ninc en Maffia hebben een geschiedenis en dat gaan we niet weggooien. Andere
allianties vragen of je interesse hebt en stellen leuke eisen. Vechten tegen LAB was
het ook leuk. Met hen konden we samen beslissen dat het leuk geweest was, omdat
carnaval voor de deur stond. Bij DND gaat dat niet.
Schijnbaar is DND altijd twintig uur per dag online. Bij maffia geldt er ook nog het
echte leven, wat voor het spelletje gaat.
11
Is de oorlog nog actief?
Wiebe Er zijn al een hoop gevechten geweest. Momenteel loopt er een echt groot
vlootgevecht waar Maffia en Ninc hun vloten in blijven pompen. Het hele eiland is in
bezit van DND, dus ze kunnen niet waven. Aangezien de stad van een Maffia-speler
is, kunnen ze wel oneindig veel herladen. Verder zijn er veel kleinere gevechten die
tot nu toe allemaal gewonnen zijn door DND. We blijven speuren naar troepen en
vloten, maar echt grote tegenstand ondervinden we helaas niet. Van ons had het
actiever mogen zijn
Wilma M Momenteel wel. Er wordt volop gevochten. Weliswaar winnen we niet alle
gevechten, maar opgeven doen we niet. We zullen vechten tot het laatste poppetje
omvalt.
Wij wensen Maffia en DND nog veel succes in deze oorlog. Intussen zijn beide
allianties erin geslaagd om het Nederlandse record voor het grootste gevecht te
breken met een gevecht van bijna 82 miljoen. Het gevecht stopte door de bug die
vaker grote gevechten afbreekt. Het volledige rapport vind je terug in dit topic.
Twee nieuwe trial moderators Door Joffer
Sinds 21 maart 2013 zijn er twee nieuwe trial moderators actief op
het forum: cooldog en Gh0st.
cooldog speelt op Beta onder de naam nivada13, maar is op gamma
en op het forum bekend als cooldog. Hij is achttien jaar en houdt van
veel dingen, zo blijkt uit de ingevulde vragenlijst, waaronder koekjes,
vogeltjes, chocolademelk en vooral van spam.
Gh0st speelt ruim vier jaar Ikariam. Op Beta is hij bekend als
doorgewinterde Dead Rabbit. Hij is 19 jaar oud en woont in Brabant.
Tot nu toe heeft hij met succes het invullen van de vragenlijst van
IM_Mike weten te ontwijken. Hij houdt van gamen, fitness, muziek,
festivals en feesten.
12
Loopt Theta leeg? Door Cookiemonster
Deze maand interviewen we de diplomaat van de alliantie Vriendschap (DVE). Deze
club staat op het moment van schrijven op de zesde plaats met veertien leden. In dit
interview komen we meer te weten over hoe de herkomst van DVE.
Kan je jezelf voorstellen?
EC Rider: Mijn naam is EC Rider, wat ontstaan is uit de filmtitel Easy Rider. Dit zegt
waarschijnlijk meteen iets over mijn leeftijd. Ik speel al iets van een jaar of drie
Ikariam. Het zouden er ook vier kunnen zijn nu ik erover nadenk. Als eerste ben ik
begonnen op Delta bij TRRR (TeRRoR, red.). Later nam ik er nog wat andere
werelden naast. Verder heb ik twee flinke jongens in de puberteit en een ontzettend
leuke en lieve vriendin.
Hoe is DVE ontstaan?
EC Rider: DVE is voornamelijk ontstaan uit TEAM-leden met aanvulling van een
paar nieuwe spelers. Dit was na een reorganisatie van TEAM. Sailma heeft de naam
verzonnen.
Wat was er met het "oude" DVE gebeurd? (TEAM)
EC Rider: We vonden dat een paar spelers van TEAM niet bij ons pasten. Die
hadden we eruit gezet. Toen veranderden we de naam omdat die meer bij ons paste;
nu zijn we een hechte groep spelers uit verschillende Ikariamwerelden.
Wat voor alliantie is DVE?
EC Rider: DVE is een actieve, aanvallende alliantie. We laten nooit onze leden in de
steek.
Hopen jullie nog op nieuwe leden?
EC Rider: We hopen uiteraard om nog nieuwe leden te krijgen, maar ze moeten wel
in onze groep passen. Als je erin wilt komen, wordt het heel serieus genomen, Als je
te ver zit, kan je niet helpen en als je niet actief bent, kom je te laat.
Hoe is de oorlog tussen DVE en RAID ontstaan?
EC Rider: Die ontstond voornamelijk door de nieuwe toevoeging van Gameforge, de
piraten. Ons standpunt qua piraten is dat zoiets als een gewone aanval geldt. Piraten
staan voor piratenpunten en die piratenpunten uiteindelijk voor grondstoffen. Kort
gezegd komt iemand grondstoffen bij ons halen. Daar laten wij het niet bij zitten:
hierdoor ontstond wat gestoei tussen wat echte gevechten en toen kwam de oorlog.
Hoe eindigde de oorlog tussen DVE en RAID?
EC Rider: De oorlog is nu aan het doodbloeden omdat er wat spelers van RAID
aangaven dat ze gingen stoppen. Hierdoor is er een gebrek aan tegenstanders
gekomen.
Ik wil EC Rider graag bedanken voor de tijd en moeite die hij maakte voor dit
interview. Vanuit de redactie wensen we hem, DVE en RAID veel speelplezier toe.
13
Eta: Cross The World! door lady melissa
Eind februari verscheen op het forum een nieuwe competitie, namelijk Cross The
World (CTW). Het doel van de competitie was om Hermes, de boodschappenjongen
van de goden, te helpen. Vier dappere spelers die nog niet actief waren op de wereld
Eta gingen de strijd aan met als doel een coupon van tien euro te bemachtigen. Om
deze te bemachtigen, moesten ze zich houden aan bepaalde regels zoals: je moet
van de ene uithoek van Eta naar de andere uithoek geraken met maximaal twee
steden zonder de tussenliggende eilanden over te slaan en zonder ambrosia te
gebruiken.
Drie van deze spelers wilden tijdens hun tocht graag even tijd maken om de
volgende vragen te beantwoorden:
Kun je jezelf in het kort voorstellen?
KDJC: Ik ben KDJC, onder forumleden beter bekend als Keizer DJcasper en ik ben
iets ouder dan zestien. Ik speel nu twee jaar Ikariam op meerdere werelden en ik ben
begonnen op Delta.
Cookiemonster: Ik ben Cookiemonster en ik ben vijftien jaar oud. Ik speel al twee
jaar Ikariam en wel op de volgende werelden: op Gamma ben ik lid van de alliantie
DND, op Iota ben ik generaal van DyD, op Theta ben ik lid van ONE. Het zijn
allemaal vechtallianties, want ik speel zelf ook erg aanvallend.
IM_Mike: Ik speel Ikariam al sinds de opstart van deze community, wat inmiddels net
geen vijf jaar is. Ik speel op meerdere servers, waaronder Beta, Gamma, Delta,
Epsilon en de Amerikaanse server Xi. Op iedere server probeer ik andere
doelstellingen te hebben. Naast speler ben ik ook moderator van het forum, helper
voor Ikariam en coördinator voor het maandblad Het Verhaal Achter...
Wat vond jij van de regels van Hermes in de laatste competitie?
KDJC: Ik vond de regels vrij duidelijk. Het zorgde er ook voor dat er eerlijke kansen
voor iedereen waren gezien ambrosia kopen niet toegestaan was. Alle deelnemers
kregen een persoonlijk bericht met daarin een screenshot van een aantal eilanden
van Eta. Daarop stonden steeds pijlen van eiland naar eiland die wij moesten volgen
en ik vond het best een pittige route. Het ging valsspelen ook goed tegen, want het
zou uiteraard niet leuk zijn als je er achter komt dat een speler gewonnen had dankzij
hulp met grondstoffen.
Cookiemonster: Ik vond het leuke regels, want je mocht elkaar plunderen bij CTW.
Alleen hadden we afgesproken om eerlijk te winnen zonder piraten en leger. Verder
vind ik het ook erg knap hoe Apollo al die regels verzon!
IM_Mike: De regels waren duidelijk omschreven, waardoor iedereen wist waar hij of
zij aan toe was. Bij aanvang waren er wel enkele onduidelijkheden: zo was het niet
duidelijk of het toegestaan was om onderling vrienden te worden, of elkaar te
plunderen. Hierop formuleerde Apollo gelukkig vrij snel een antwoord, zodat alles
weer duidelijk werd voor iedereen.
14
Als jij de regels zou kunnen veranderen, hoe zou je dat dan doen?
KDJC: Als je regels wilt veranderen, wil je er altijd voor jezelf voordeel uit halen. Ik
vind de regels die er zijn al heel goed hoor. Complimenten aan de
competitieswerkgroep. Er gaat best veel tijd in zitten.
Cookiemonster: Als ik de regels had mogen veranderen zou ik de regel van
maximaal twee steden veranderen, want ik vond het net te krap met twee dorpjes.
Heb ik net lekker veel inwoners in het dorp, moet ik het verwijderen om weer verder
te komen.
IM_Mike: Ik zou zelf het gebruik van piraterij verbieden. Het goud dat je aan de
kapersmissies kunt ophalen, geeft de economie een behoorlijke boost, waardoor de
winnaar eerder op activiteit bepaald wordt dan op tactiek. De eerste 24 uur nadat ik
piraterij onderzocht, had ik meer dan 220 keer(!) zo'n missie aangezet. Hierdoor kon
ik met ruim een dag voorsprong mijn tweede stad plaatsen. Achteraf nam ik het
initiatief naar mijn tegenstanders toe om het fair te houden en piraterij buiten schot te
laten. Om het eerlijk te houden, mocht de concurrentie nog doorklikken totdat ze hun
tweede stad bouwden.
Hoe zou je de concurrentie beschrijven?
KDJC: In deze race had ik drie concurrenten: IM_Mike, Cookiemonster en Fireboy.
IM_Mike is waarschijnlijk mijn allergrootste concurrent geweest. Hij is een heel erge
veelzijdige speler met jaren ervaring die van nul punten tot een miljoen punten groeit
in slechts zes maanden! Verder is er nog Cookiemonster, ook een veelzijdige speler
met iets minder ervaring, maar een ijzersterke concurrent die me op de voet volgde.
Als laatste is er ook nog Fireboy. Hij sprong iets later dan de rest mee in de race
maar hij deed het ook voor de lol, ook hij was een leuke kandidaat.
Cookiemonster: Ik had toffe tegenstanders die allemaal even actief waren en twee
daarvan ken ik zelf ook. We waren dus een soort van vriendengroepje dat met elkaar
streed.
IM_Mike: Elk had zijn eigen benadering: Keizer DJcasper richtte zich, net als ik, in
het begin vooral op wetenschap, ten koste van arbeiders. Cookiemonster deed het
omgekeerde. Qua concurrentie verwachtte ik dat Fireboy het laatste zou eindigen: hij
begon enkele dagen later en hij maakte onnodige goudkosten door verder te
onderzoeken dan 'uitbreiding'. Gaandeweg maakte Cookiemonster een fout door een
stad op een verkeerd eiland te plaatsen. De concurrentie zou dus vooral tussen
Keizer DJcasper en mij losbarsten.
15
Wat vond je het leukst aan de competitie?
KDJC: Ik denk dat de deelnemers het juist leuk maakten. Koloniseren op zich is best
saai, maar de spanning als je steeds kijkt "heeft hij al gekoloniseerd?!", is
waarschijnlijk het leukst. Zo fanatiek ben ik wel, maar ja, voor zo'n prijs doe ik alles.
Cookiemonster: Het leukste vond ik de manier om zo snel mogelijk de 9 000 goud
en 1 250 hout voor de volgende kolonie te sparen, want het was een race om zo snel
mogelijk de grondstoffen bij elkaar te krijgen.
IM_Mike: Ik hou van een leuke uitdaging naast vaste doelstellingen, dus het concept
sprak me wel aan. Ik nam ook deel omdat er vrij weinig deelnemers waren: hoe meer
zielen, hoe meer vreugd! Cross the world was het type competitie waarin de meester
zich toont in de beperking. Verder verliep de competitie sportief en in een goede
sfeer.
Zou je deze competitie overnieuw willen doen?
KDJC: Dat weet ik niet precies. Toen ik het las, dacht ik van "oke leuk", maar had ik
nog niet echt de intentie om er zelf aan mee te doen. Dat kwam pas later nadat
Cookiemonster vroeg of het nog wel doorging, omdat hij alleen was. Ik besloot maar
om voor de lol mee te doen. Uiteindelijk ging ik alles wat meer bestuderen en
daardoor ontstond mijn fanatisme. Er gaat wel veel tijd inzitten en eigenlijk speel ik al
op teveel werelden. Het is dus de vraag of ik het echt overnieuw zou doen, maar ik
had er in ieder geval plezier in.
Cookiemonster: Ja, want ik had een blunder gemaakt. Ik had namelijk mijn dorp op
het verkeerde eiland geplaatst waardoor ik één dorp achterliep op KDJC.
IM_Mike: Ik zou het overwegen op voorwaarde dat piraterij niet toegestaan zou zijn.
We hadden hierdoor een loopje genomen met de eerste keer koloniseren. Ook zou
het leuk zijn om nog meer concurrenten te hebben in de toekomst, al was ik best
tevreden met de huidige club.
Als het niet verplicht is, blijf je dan op die wereld spelen?
KDJC: Volgens Apollo krijgen wij, nadat het spel gespeeld is, de mogelijkheid om
ons Eta account te bewaren en erop door te spelen, hoewel ik dit niet van plan ben.
Cookiemonster: Ik denk het niet, want ik speel erg actief op Gamma, lota en Theta.
Daar zijn altijd gevechten aan de gang en hier niet, dus valt deze helaas af.
IM_Mike: Neen, ik ben niet van plan om op de server te blijven spelen. Dat is best
jammer aangezien Eta meer spelers nodig heeft. Ik heb echter meer te veel servers
en andere zaken om mij voor tijden bezig te houden.
Ik wil de drie spelers bedanken voor de tijd die ze wilden vrijmaken tijdens hun tocht
naar de overwinning. Namens HVA... willen we IM_Mike, de winnaar van deze CTW,
feliciteren!
16
Zeta: Het verhaal achter de spelersnamen Door Mad Dog
Iedereen heeft een eigen spelersnaam. Maar hoe verzin je nu een leuke of pakkende
spelersnaam? Waarom vernoem je jezelf naar een konijn, draak of naar een
machtige leider die continu van zijn schild afvalt....Een aantal spelers van Zeta heeft
uitgelegd hoe zij aan hun spelersnaam zijn gekomen. Veel leesplezier.
Roggerrabbit (DR)
"Who framed Roger Rabbit" is DE tekenfilm uit 1988, die deze films weer populair
maakte voor volwassenen. Voor het eerst waren er tekenfilmfiguren die samen met
echte acteurs speelden. Het hoofdfiguur is een gek konijn: Roger Rabbit. De film is
trouwens een aanrader: hoog tempo en maffe situaties. In de film kunnen de
tekenfilmfiguren alleen maar vermoord worden door een bad in : "The Dip", vandaar
twee van mijn stadsnamen: Red Dip en White Dip. Mijn Hoofdstad: My Burrow is dan
weer Engels voor: mijn konijnenhol.
Hier kan je een trailer van de film
vinden: http://www.youtube.com/watch?v=OFCIaMyMORg
Abraracourcix (-40-)
Hij is de leider van het onverzettelijke Gallische dorpje van Asterix en Obelix. Mijn
echte (volledige) naam deelt de eerste vier letters. Ik kwam erop omdat het mij
opviel, toen ik begon te spelen, dat veel spelers er een wat onoriginele
Griekste/Romeinse naamgeving op nahielden voor hun steden, zoals Athene. Toen
dacht ik: "Daar wil ik niet bij horen". En wie zijn er nou de ultieme verzetters tegen de
Romeinse overheersing? Juist, Asterix en Obelix! Als accounteigenaar ben je dan
natuurlijk de grote leider: 'Abraracourcix', die dikzak die overal op zijn schild naar toe
wordt gedragen en er ook om de haverklap afsodemietert.
De meeste van mijn alliantiegenoten zullen mij aanspreken als Abra, omdat
Abraracourcix typen wat lastig is. Echter heb ik spelers kennis laten maken met mijn
leger nadat ze niet de moeite namen om mijn gebruikersnaam correct te spellen.
Abracadabra is dodelijk.
Op Alpha zijn mijn eerste vier steden vernoemd naar Romeinse legerplaatsen die in
de Asterix strips rond het dorp zijn geplaatst: Aquarium, Babaorum, Laudanum en
Petitbonum. De opvolgende steden hebben allemaal een naam uit het verhaal "De
Ronde Van Gallië", mijn persoonlijke favoriet, niet in de minste plaats omdat in dat
verhaal het hondje Idefix zijn intrede doet. Op Gamma heb ik gekozen voor de grote
steden in Zambia, omdat ik daar gewerkt heb. Ik woonde in Malawi, maar mijn
maatje Kamuzu, die daar ook was heeft de Malawiaanse stadsnamen al geclaimd.
Voor mijn steden op Zeta heb ik heel simpel "onneembare forten" ingetypt in Google
en daar een selectie uit gemaakt.
17
Dragonheart (TSW)
Mijn spelersnaam komt van de film 'Dragonheart'. ('Dragon' omdat het een
angstjagend dier is, met een groot hart voor medeleden, dat nooit een strijd uit de
weg gaat, ook al is het een verloren zaak.) Daarnaast had ik ooit op Epsilon een
gevecht gehad van tien tegen één en kon het een dag volhouden.
Thorqos (-HP-)
De naam Thorqos heb ik zelf verzonnen; het is een naam die nergens voorkomt. Het
is gebaseerd op de Germaanse God Thor van de donder en het weer. Ik wilde er ook
een Grieks tintje aan geven omdat Ikariam zich in de Oudheid en in de Middellandse
Zee afspeelt. Daarom heb ik er 'qos' aan toegevoegd; dat klinkt wat meer Grieks-
mediterraan.
NightGlow (BOB)
De naam NightGlow komt bij de eerste "The Fast and the Furious"-film vandaan. De
neonlichten onder de auto's waren van het merk StreetGlow. Hier heb ik zelf een
twist aan gegeven omdat de lichtjes het mooiste in de nacht zijn. Hieruit kwam de
naam NightGlow.
De stadsnamen komen allemaal uit de filmreeks "The Matrix". Hieruit blijkt ook
meteen dat een van mijn hobby's toch wel films kijken is. Eigenlijk ben ik dan ook een
simpele ziel wat dat betreft. Of het nu een goede komedie, drama, actie, thriller of
horror is, ik vind alles prima! The Matrix is absoluut een goede film.
BigBear (STW)
Wat mijn naam betreft: ik hou van beren en vind dat prachtige dieren, zowel land- als
ijsberen. De naam was dus snel gekozen. Alleen Bear is nogal saai, dus heb ik er
'Big' voor gezet. Dat staat ook wel voor mijn vechtlust hier op Ikariam. Voor de
stadsnamen heb ik gewoon mijn naam en een volgnummer gebruikt, lekker simpel.
Mijn stadsnamen veranderen wel per server waar ik speel: op sommige is het
Bigbear met een getal, op andere Bb met een cijfer.
MCO (-TG-)
Deze naam is de naam van mij en mijn broer, en onze achternaam. Zijn naam begint
met een M, de mijne met een C, en onze achternaam met een O. Eerst heette ik
NMIL, wat staat voor het Latijnse Nemo Me Importune Lassesit, wat betekent:
"Niemand valt mij ongestraft aan."
Mijn stadsnamen komen recht uit de oudheid! Sparta komt van de beruchte
oorlogsstad, daar zit en zat ook mijn hele mikmak met legers. Athene was bekend
om de vloot, daar zit mijn gigantische vloot meestal. Korinthe was een neutrale stad,
die niet ergens in uitblinkt. Het was de enige stad die niet helemaal bij Griekenland
hoorde, maar bij Perzie. Perzie was ver voor op wijsheid en had al bibliotheken.
Vandaar dat ik in Korinthe mijn hoogste academie heb. Thessalonika komt van de
handel, mijn handelscompagnie zit daar gevestigd zoals het 2 500 jaar geleden ook
zat!
Bij deze wil ik alle betrokken spelers bedanken voor hun medewerking.
18
Community Meeting, samen vertoeven met romantische climax
Door IM_Mike en gastschrijvers Erik222, Alca
Van vrijdag 15 maart tot en met zondag 17 maart vond op de kampeerboerderij 'Ons
thuis' een grote Community Meeting plaats: teamleden en gebruikers van alle
community's van Gameforge waren hierbij van harte welkom. De eerste avond was
enkel voor teamleden, op de overige dagen mocht iedereen komen. Hoe verliep de
meeting nu uiteindelijk? Vorige maand speculeerde Joffer op een ludieke wijze
hierover, maar deze maand vertellen Alca (hoofd van de organisatie), IM_Mike en
Erik2222 (beiden teamleden) je hier meer over: een verhaal van gezellig met elkaar
socialiseren en een onverwacht huwelijksaanzoek aanschouwen.
Alca, hoofd organisatie
‘Opnieuw! Nu opnieuw! En o wéé als het gespeeld lijkt, dan doen jullie het gewoon
weer opnieuw!’
Mij is gevraagd, als ‘hoofd organisatie’ een klein stukje te schrijven over de
community meeting achter de coulissen. Dit is niet eenvoudig, daar achter de
schermen voor mij voornamelijk ‘in de auto’ betekent. Daar waar ik aan het begin
verantwoordelijk was voor de algemene organisatie en de financiën, werd ik al gauw
hoofdverantwoordelijke voor het gehele (omvangrijke en grotendeels over het hoofd
geziene) logistieke proces. Maaaaarrrr, ondanks dit kleine onvoorziene euvel vallen
er ook vanaf mijn punt genoeg mooie verhalen te vertellen!
Laten we beginnen bij het begin, vrijdagmorgen, te laat van huis vertrokken daar
vriendinlief geheel spontaan besloot te blijven slapen (niet voorzien, chaos!). De A18
van Doetinchem richting Enschede is tot de Twente-Route 130 (190) kilometer per
uur. Desondanks arriveerde ik een half uur te laat in Enschede, alwaar ik beloofd had
Fnord en zijn posse (tassen, beamer, laptop) op te pikken. Met Fnord had ik
afgesproken om te ontlunchen bij de Subway, maar meneer bleek ook nog enkele
andere zaken te hebben, waarbij hij zweerde mij dit tussen neus en lippen door
enkele dagen eerder medegedeeld te hebben. Enfin, eenmaal geslaagd bij de Action
en gefaald bij de Media Markt was het duidelijk dat we te laat in Arnhem zouden
arriveren om Syrabi op te pikken, en derhalve ook te laat in Ommel zouden zijn. Er
staat echter niets of niemand tussen een Alca en zijn Subway, dus zaten we even
later gezellig te eten. Hierdoor liepen we extra vertraging op, doordat Fnord verwoed
probeerde een kortingsbon op zijn telefoon te genereren (wat uiteindelijk niet lukte)
en doordat ik mijn 30 centimeter broodje op had in de tijd dat hij met twee hapjes
onderweg was. Het gevolg was dat de auto tot aan Apeldoorn naar Italian B.M.T.
rook, want geen sprake van dat we daarop gingen wachten.
Eenmaal in Arnhem hebben we Syrabi opgepikt en vervolgens doorgeknald naar
Ommel, alwaar we met ramen en schuifdak open, begeleid door de Harlem Shake
aan kwamen rollen. De boerin stond ons al op te wachten en na een korte
rondleiding werd het logistieke proces verdeeld. Welpje, Poppedoos en Syrabi
gingen met mij mee om de Makro te plunderen en de rest zou achterblijven om alles
19
op te zetten. Hier begon het logistieke proces te falen. Met 250 liter frisdrank en bier
achterin de auto dwars door de avondspits door Eindhoven knallen, was dan ook
geen succes. Tel daarbij op dat er nog zo’n 7 à 8 ritjes naar de supermarkt gedaan
moesten worden om alles wat vergeten was op te pikken en je hebt een zeer
smakelijk recept voor gezellige chaos!
EN GEZELLIG WAS HET!
Bij terugkomst werd ik verblijd met het aanzicht van een partytent inclusief
terrasverwarmer en speakers met bijbehorende door de ruimte schallende muziek,
allemaal geregeld en opgezet door mensen die ik op dat moment totaal niet kende.
Het feestje was zonder mij begonnen! Hoe durven ze! Toen ik daarna terugkwam
van nog enkele andere supermarkten en stationruns stond er een grote schaal
shoarma klaar, zodat ik me even lekker ziek kon eten voordat ik verder ging. Ik kan
me nog allerlei vage dingen herinneren van de vrijdagavond, maar weet ook dat ik,
uitgeput door de hele dag, om half drie slapen ging en in bed lag.
De zaterdag was de legendarische karaokeavond! Iets wat we volgend jaar hopen te
kunnen herhalen, als bbtKiller en Mr Boozer (bedankt!!!!) hiervoor in zijn. Er is één
belangrijk aspect van de zaterdag dat benoemd dient te worden. Ik weet niet meer
hoe laat het was, maar ik geloof dat het vlak voor het eten was. Ik stond in de
partytent bij de rokers toen ik naar binnen keek en vaag iemand op zijn knieën zag
gaan. Ik herkende diegene niet, maar de snikkende (sorry schat!) deerne tegenover
hem wel. Met mijn mond vol tanden kon ik nog net uitdrukken "verrek, volgens mij
doet er een ’n aanzoek joh". Vervolgens ben ik met hoge poten naar binnen gelopen
en heb, als organisatie zijnde, geëist dat hij het nog eens moest doen. Echt geëist,
maar toch deed hij het niet! Dat is dan weer een minpunt. Zeven jaar geleden kreeg
mijn nicht een aanzoek van haar huidige echtgenoot, de hele familie was erbij
behalve ik. Ik was HEEL even naar buiten gelopen voor wat frisse lucht. Dergelijke
zaken zijn mij niet gegund blijkbaar. Als ik mijn vriendin ooit een aanzoek doe, ben ik
waarschijnlijk ook iets anders doen. Enfin, ik wens het aanstaande bruidspaar veel
geluk, vooral omdat ze mij nog eens extra ingewreven hebben dat ik het aanzoek
niet bij heb kunnen wonen door het huwelijk OP MIJN VERJAARDAG te
plannen. Slap. In. The. Face. Maar nee, gekkigheid, veel succes jullie twee! Ik heb
trouwens ook vooral gelachen om de nasleep: de aanstaande bruid was direct buiten
aan het telefoneren met de ouderlijke eenheid, waarop de bruidegom zich afvroeg of
het nog niet te laat was om haar hand te vragen.
20
Dan vervolgens nog de zondag. Ik zou even iemand wegbrengen en vervolgens bij
de supermarkt de kratjes inleveren. Ik wilde naar de Makro, maar iedereen hield stug
vol dat ik naar de supermarkt moest. Dat kon ook en was bovendien veel
makkelijker. Ik snapte niet waarom ze het zinvol vonden om op zondag naar de
supermarkt te gaan in een gehucht als Deurne, dus ik ben maar gewoon naar de
Makro gereden. Minpunt: doordat ik zo lang weg was, heb ik van veel mensen niet
persoonlijk afscheid kunnen nemen, maar dat komt op een ander tijdstip zeker weten
goed.
Het laatste stukje van dit verhaaltje gebruik ik als nota aan mezelf en als dankwoord.
Allereerst, de nota's aan mezelf:
Voor een volgende meeting, regel Wii’s
Doe de boodschappen eerder
Zorg dat er meer mensen komen
Begin eerder en ook op vrijdag met karaoke
Luister meteen naar Welpje en koop meteen 20 kratten bier in plaats van op
zaterdagmorgen halsoverkop terug te rijden naar de Makro omdat je te weinig
hebt.
Dan is er nog mijn dankwoord. Iedereen verdient een dankjewel voor de fantastische
sfeer, maar een paar mensen benoem ik apart:
Welpje, mijn grote held, voor het regelen van de boodschappenlijst, de
begroting, maar vooral het fantastische eten en je keiharde inzet.
Rena, voor het meehelpen organiseren en alles regelen met Gameforge, de
spullen, de shirts en het opnemen van de telefoon als ik in de auto zat (je was
de enige!).
Poppedoos, Lysippe, Lukoekjes, voor al jullie hulp omtrent boodschappen
en het eten!
Fnord, voor het je laten gebruiken voor je expertise omtrent het organiseren
en de locatie.
Mr. Boozer en First Lady, voor de karaokeset, de partytent en het meest
onvergetelijke moment van de meeting
bbtKiller, voor de muziek.
Fla, Eclair, Bloemkolen en Steffie, voor het langer blijven en het (geweldig)
helpen met opruimen.
Mijn enorme excuses als ik iemand vergeet! Bedankt allemaal en tot volgend jaar!
21
IM_Mike
De meeting vond plaats op de kampeerboerderij 'Ons thuis' in Ommel. De keuze van
deze locatie vond ik behoorlijk geslaagd: het had meer dan voldoende ruimte om alle
deelnemers de kans te bieden om te genieten van eigen activiteiten en tegelijk
gebruik te maken van slaapgelegenheid en sanitaire voorzieningen. Doorheen de
meeting werden verschillende spellen gespeeld: Weerwolven van Wakkerdam, Uno
en nog een soort van bouwspel dat ik niet kende. Veruit het meest populaire spel
was Uno: er ontstond op de meeting een behoorlijke marathon voor dit spel waarbij
het haast non-stop werd doorgespeeld vanaf drie of vier uur 's nachts (eerste nacht)
tot aan het avondmaal op zaterdag. Non-stop! Het systeem van 'inbreken' zorgde
voor de nodige spanning en dynamiek die de spelers aan hun kaarten gekleefd
hielden. Inbreken houdt in dat je ALTIJD mag afleggen op voorwaarde dat je exact
dezelfde kaart kunt afleggen als bovenaan het pakketje ligt. Dit zorgde voor de
nodige spanning, maar ook humor: een speler die Uno riep, mocht plotseling twintig
kaarten grijpen. Het record hiervan was iemand die maar liefst 28 kaarten mocht
grijpen. Daar kun je best goed mee 'inbreken', alleen kun je door het grote aantal
kaarten je mogelijkheden niet meer zien. Weerwolven van Wakkerdam spelen was
een fijne gelegenheid, maar verliep vaak moeizaam. De deelnemers bleven maar
door elkaar heen praten, waardoor een spelleider veel discipline moest hebben om
iedereen bij het spel te houden. In de eerste nacht van het spel zijn er ook veel acties
die onthouden moesten worden: Dief, Cupido, Koppel, Onschuldige meisje, Ziener,
Weerwolven, Heks...
Het moment dat Alca had gemist, was het huwelijksaanzoek van Mr Boozer aan First
Lady. Daarom zal ik deze hier in detail omschrijven. Het was trouwens na het
avondmaal dat dit gebeurde, want het was pas toen dat we begonnen waren met
karaoke te zingen. Mr Boozer en ik waren samen luidkeels aan het genieten van een
fijne samenzang uit volle borst op 'Een vrijgezel gaat pas slapen' van Benny Neyman
voordat het gebeurde. Nadat we uitgezongen waren gaf Mr Boozer een blijk van
waardering voor de samenzang, waarna hij in zijn microfoon zei dat hij nog een leuke
mop kende. Hiermee probeerde hij vermoedelijk de aandacht van het publiek te
krijgen, wat hem goed lukte. Geheel onverwacht ging hij daarna knielen, haalde hij
een ring boven en sprak hij de onvergetelijke woorden: "Tammie, wil je met me
trouwen...?"
Niemand was op de hoogte van de wilde plannen van Mr Boozer, waardoor er een
emotionele schok doorheen de zaal ging. Bewogen door de gebeurtenis, riep ik nog
enkele mensen vanuit andere ruimtes bij elkaar om hen het goede nieuws te
vertellen. Zelfs de Uno-marathon werd erdoor gestopt, een behoorlijke prestatie! Zo
goed als iedereen snelde naar het bruidspaar om hen te feliciteren. Zelf deed ik dit
door beiden een stevige knuffel te geven: als collega's in het team word je haast
broeders, familie van elkaar. Ik begreep dan ook dat het aanzoek op de juiste locatie
werd gedaan, aangezien we als team heel hecht zijn geworden en veel belangrijke
momenten samen beleefden. First Lady zelf was heel emotioneel geworden van het
aanzoek: ik voelde hoe haar hart sneller was gaan kloppen en zag hoe ze huilde van
22
geluk. Uiteraard had ze positief gereageerd op het aanzoek, waardoor er het hele
weekend een prettige hoera-stemming bleef hangen. Na afloop waren beiden
partners een tijdje spoorloos, maar kort later kwamen ze weer mee van het feest
genieten. Toen ik later op de avond mijn stem schor had geschreeuwd door karaoke,
besloot ik het even rustiger aan te doen en weer wat met de mensen te spreken.
Daar ging het hem uiteindelijk om: mensen spreken en plezier maken! Ik heb
doorheen veel nieuwe mensen leren kennen waarmee ik gezellige momenten heb
beleefd.
Omdat ik de eerste nacht amper een uurtje had geslapen en dit dan nog wel voor de
symboliek, besloot ik de tweede nacht op tijd te gaan slapen: om drie uur 's nachts
kroop ik mijn bed al in. Ik werd rond de middag brutaal gewekt door het gehele
Ikariam-team, inclusief CoMa, dat rond mijn bed ging staan en zei dat ik moest
opstaan. Ook Alca stond erbij: hij kon het niet laten om "Wakker worden" van Jochem
Myjer te zingen.
Na afloop nam ik afscheid van de deelnemers door handen te schudden, knuffels uit
te delen en hen uit te wuiven. Na een smakelijke fastfood-maaltijd als middagmaal
benut te hebben, werd ik later weer afgezet aan Antwerpen-Centraal, weer de
gewone wereld in.
Ik heb een meer dan behoorlijk gezellig weekend beleefd en ik wil daarom iedereen
bedanken die aanwezig was. Ik zal me zeker en vast inschrijven voor de komende
meeting in 2014!
Erik2222
De GameForge Community Meeting 2013 was in één woord: geweldig. Het is altijd
leuk om mensen weer eens te zien die je een lange tijd niet hebt gesproken. Ook
waren er een hoop nieuwe mensen die ik heb leren kennen. Bij de Community
Meeting hangt altijd een erg losse en open sfeer. Mensen van alle spellen zitten
gewoon door elkaar. De spellen die mensen mee brachten waren ook leuk. Of het nu
Uno was met Steffie, Weerwolven van Wakkerdam met Fnord of zingen met Victor
en Rena, het was allemaal even gezellig.
Het eten, drinken en de organisatie werden goed verzorgd. Het was er allemaal in
overvloed en je kon het pakken wanneer je wilde. Dit komt natuurlijk door de leiding.
Ik zeg: op naar de Gameforge Community Meeting 2014!
We bedanken Alca en Erik2222 voor hun inbreng in dit verhaal.
Alca liet op het forum van OGame weten dat hij voor zichzelf voorneemt om de
meeting van 2014 te organiseren in het weekend van 12 en 13 april 2014. Diegenen
die interesse hebben om te komen: houd dit weekend alvast vrij in je agenda.
Teleurgesteld zul je in ieder geval niet zijn, zoals bovenstaande verhalen ons leren.
23
First Lady, vrouwe Boozer gevraagd Door IM_Mike
Meer iconisch kan ons teamlid van de maand niet zijn: First Lady is niet enkel al een
hele lange tijd Game Operator (GO) voor Ikariam, ook beleefde zij een belangrijke
levensgebeurtenis toen haar partner Mr Boozer haar afgelopen maand ten huwelijk
vroeg. Hiervoor meer in dit artikel.
Hoe leerde je Ikariam kennen en wat waren jouw eerste indrukken hiervan?
First Lady: Ik leerde Ikariam kennen via Mr Boozer. Hij had het via een advertentie
gevonden en hij zei: "Hè, dit is leuk. Ga jij ook maar spelen." Ik heb dus mijn account
gestart en heb heel lief aangegeven dat ik de spelregels gelezen heb (not). Ik begon
een beetje als een dwaasje in het rond te spelen en te spelen; ik snapte er eigenlijk
niet veel van. Na twee dagen fanatiek spelen, mocht ik niet meer inloggen: ik en Mr
Boozer hadden een ban: multi. Maar het spel was te leuk en ik wilde helemaal niet
stoppen. Na wat ticketwisseling en een praatje mochten we allebei weer spelen. Niet
meer op één wereld, maar het belangrijkste was: ik had geen ban meer!
Hoe ervaar je het om samen hetzelfde spel te spelen als koppel?
First Lady: Het is bijzonder. We hebben avonden dat we allebei op de bank hangen
met ons laptopje en amper tegen elkaar praten. Het is ook zeker leuk om een
gedeelde hobby te hebben: je snapt waar de ander het over heeft. Puur spelgericht
leer je ook van elkaar.
Op welke servers speel je zelf en met welke speelstijl?
First Lady: Ik speel op het moment alleen actief of Alpha. Ik heb ook een account op
Zeta, maar die slaapt momenteel. Zelf ben ik een beetje een combinatiespeler: Ik
ben een Bobbinneke, maar ook een knokker. Ik knok niet snel, maar ik ga niet aan
de kant voor een lekkere knokpartij. Op Zeta speel ik ook niet als First Lady, dus
lieve lezers: doe geen moeite me te zoeken daar.
Kun je ons verder vertellen hoe je aan de naam First Lady komt?
First Lady: Het antwoord is eigenlijk heel saai: mijn naam is voortgekomen uit mijn
eerste alliantie; USA. Deze alliantie heb ik samen met J knortvorck opgericht. We
kozen voor de benaming USA omdat we vonden dat het een alliantie moest zijn waar
iedereen zijn ding kon doen zoals ook bepaalde staten in Amerika hun eigen regels
hebben, maar toch samen één zijn. Als leidster vond ik het wel toepasselijk om
mezelf First Lady te noemen. Dus tadaa: First Lady was born. De alliantie ging later
over naar BendeVanEllende, maar dat kun je teruglezen in de vorige editie.
Je noemt jezelf een speler van "beide typen", wat zou jij eventueel aan het spel
veranderen?
First Lady: Lastige vraag... Op dit moment eigenlijk niet zo heel erg veel; ik vind het
voor beide types goed spelen zonder dat mij iets opvalt wat ik graag anders zou zien.
24
Toen Mr Boozer GO werd, volgde ook jij vrij snel. Haalde hij jou over om ook
GO te worden?
First Lady: Het team heeft mij aan Mr Boozer te danken. Hij was zo ongelofelijk
enthousiast dat hij mij ermee aanstak. Dus ja, mijn sollicitatie volgde vrij snel.
Van wie leerde je in het begin het meeste als teamlid: van je oversten
(SGO/GA), of van je partner?
First Lady: Zoals het hoort, leerde ik alles van Nero en Jimmy-j (beiden ex-SGO,
red.)
Mr Boozer en ik overleggen eigenlijk nooit samen over iets wat GO-zaken betreft. Ja,
we praten er wel over, maar alleen als het echt heel grappig is. Er vliegen hier ook
nooit namen door de kamer. "Werk" en privé zijn gescheiden hier. Nero heeft me in
het begin tot in den treure toe geholpen. Dat hij niet gek van me is geworden, is nog
een wonder eigenlijk. Ook bij Jimmy-j heb ik vaak aangeklopt. Vaak heb ik het idee
gehad dat hij een denkwolkje boven zijn hoofd had met daarin: "Zucht, komt die muts
ook weer aan.", maar hij bleef tegen me zeggen: "Het maakt niet uit. Iedereen moet
het leren." Zo ben ook ik begonnen. Vraag maar gewoon. Voor Nero gold hetzelfde;
geduld hebben die twee aan overvloed.
Hoe leerde je eigenlijk Mr Boozer kennen?
First Lady: Mr Boozer en ik hebben elkaar in september 2006 leren kennen op een
feestje in het dorp. Het eerste wat ik dacht was: Die is huggable, ik moet hem
knuffelen! Na het feestje ben ik bij Boozer koffie gaan drinken en frikadellen gaan
eten, slechte combinatie overigens. Na die tijd bleven we een beetje om elkaar heen
draaien: er gingen sms'jes over en weer. Na 4-5 maanden om elkaar heendraaien,
besloten we samen verder te gaan. Wat koffie en frikadellen al niet met je doen!
Nadat we een half jaar een relatie hadden, ben ik bij Mr Boozer ingetrokken.
Op zestien maart 2013 waagde Mr Boozer zich onverwacht aan de sprong: op
de community meeting in Ommel vroeg hij jou ten huwelijk. Hoe ervoer jij dit
bijzondere moment en hoe belangrijk vond je de gelegenheid waarop dit
gebeurde?
First Lady: Ik vond het geweldig. Heerlijk dat hij het daar heeft gevraagd. Ik had me
niks beters kunnen wensen: al onze lieve vriendjes en vriendinnetjes (lees: Ikariam-
team) waren erbij. Iedereen die belangrijk is voor ons, buiten ouders om, mochten bij
dit geweldige moment zijn. Mijn tranen waren van geluk. Ik was na mijn antwoord en
een megadik knuffelmoment met Boozer, ook heel blij met een knuffel van mijn
pinktastische beestje en getuige, welp. De felicitaties van iedereen die er was, waren
geweldig. Ik heb nog nooit zoveel handjes en knuffels gehad. Het was een bijzonder
moment. Ik loop nog steeds te stralen sinds zaterdag. De reactie van Alca was ook
helemaal geniaal trouwens. (Zie het artikel van de Community Meeting, red.)
25
Wie zou jij graag als volgend teamlid van de maand willen zien en waarom?
First Lady: Zullen we de rollen eens omdraaien? Ik kies IM_Mike, omdat hij het
verdient als superinterviewer en als koning Chocomel! Het interview zal door First
Lady haarzelf worden gedaan.
We bedanken First Lady voor dit interview. Vanuit de redactie wensen we haar
samen met Mr Boozer veel succes met hun aankomende huwelijk. Op het
verzoek van First Lady zullen we bij het interview van de volgende editie
eenmalig de rollen omkeren: First Lady neemt dan het interview af met
IM_Mike.
Duizend bommen en granaten nog aan toe! Door Plinfut
De hele wereld lijdt onder een recessie en bij Ikariam is dat niet anders. Daardoor
moet de directie soms genoegen nemen met minder-gekwalificeerd personeel.
Afgelopen week bleek echter dat goedkoop personeel op de lange termijn juist een
enorme kostenpost kan zijn.
Op het forum worden duizenden signaturen en schermafbeeldingen gebruikt en
natuurlijk moeten die ergens worden opgeslagen. Dit gebeurt in een groot pakhuis
waar vakkundige mensen nauwkeurig bijhouden waar elke afbeelding ligt. Zo kunnen
zij deze snel terugvinden wanneer iemand een pagina opent.
Wegens een griepepidemie onder de vaste personeelsleden werd vorige week een
nieuweling aangenomen en haastig ingewerkt. In de pauze van zijn eerste werkdag
raakte hij zo verdiept in Het Verhaal Achter... dat op de koffietafel lag, dat hij niet
doorhad dat zijn collega's weer aan het werk gingen. Nadat hij het blad van begin tot
eind had doorgelezen, drong het tot hem door dat hij alleen was achtergebleven in
de kantine.
Omdat hij net nieuw was, kende hij de weg in het enorme gebouw nog niet zo goed
en raakte hij verdwaald. Hij kwam per ongeluk terecht in een ander deel van het
pakhuis waar de mortieren lagen opgeslagen voor wanneer een speler die zou
bestellen. In paniek omdat hij geen idee meer had waar hij was, struikelde hij over
een loshangende snoer en naast hem schoot spontaan een mortier door het dak
heen naar buiten.
Hoog in de lucht verloor deze snelheid en kwam deze weer naar beneden suizen. Dit
keer doorboorde hij het dak van de afdeling waar alle afbeeldingen lagen opgeslagen
en ontplofte daar. De chaos was niet te overzien: alle signaturen en
profielafbeeldingen lagen in kleine stukjes, door elkaar, verspreid over de vloer.
Apollo, de God der competities, is nu op zoek naar vrijwilligers om elk stukje aan de
juiste forumgebruiker te koppelen. Op die manier kan hij misschien alle afbeeldingen
weer lijmen zodat het forum in zijn oude staat kan worden hersteld.
Heb jij oog voor detail en denk jij je medeforumgebruikers goed te kennen? Neem
dan snel een kijkje bij de competities en bied je hulp aan.
26
Geef eens een compliment! Door a-ceetje
Op de dag van onze laatste uitgave precies een maand geleden, 1 maart, was het
Nationale Complimentendag in België en Nederland. Apollo (god van de competities,
red.) opende toen een topic in het competitiesgedeelte waar de Ikariamspelers hun
complimenten konden geven aan mensen die dat volgens hen verdienden. (zie:
hiervoor dit topic).
Er werd volop gereageerd en met complimenten gestrooid. Dit bracht ons op een
idee: het leek ons leuk een soort competitie in HVA... te maken. Wie moet er volgens
jou nou eens echt in het zonnetje worden gezet? Die ene persoon die jullie alliantie
uit de handen van de dood heeft gered? Of hij die altijd voor iedereen klaar staat? Of
zij die echt een fantastische bouwster is? Noem maar op!
Laat het ons weten in een beargumenteerd stukje van ongeveer 100 woorden. Lever
dit stukje tegen 18 april in bij IM_Mike. We kijken uit naar jullie inzendingen!
Ikariascoop april Door Joffer
De maand april wordt gedomineerd door twee tekens: de eerste helft van de maand
overheerst het teken Ram, vanaf twintig april heerst het teken Stier.
Het teken Ram staat voor: impulsiviteit, initiatief, moed, energie en dadendrang. De
ram gaat vaak met het hoofd door de muur. Er wordt gevochten tot je erbij neervalt.
Niet alleen de zon staat tot twintig april in het teken Ram, maar ook de planeten
Mars, Venus en Uranus.
Mars, de planeet van actie, initiatief en conflict, die nu in zijn eigen teken staat, doet
sterk zijn invloed gelden: veel oorlog en gevechten in Ikariam.
Venus, de planeet van liefde, harmonie, samenwerking en vruchtbaarheid wordt
gekleurd door het teken Ram: nieuwe allianties worden gevormd, nieuwe vormen van
samenwerking worden uitgeprobeerd, nieuwe verbonden en verdragen worden
gesloten.
Uranus, de planeet van het scherpe inzicht en de plotselinge verandering, wordt
gekleurd door het teken Ram. Dit is een tijd van radicale nieuwe groei, risico's
nemen, politiek waarbij veel op het spel wordt gezet en plotselinge botsingen, soms
met explosieve gevolgen.
Het teken Stier, dat vanaf 20 april steeds meer invloed krijgt, staat voor: wortelen,
hard werken, volharding, zoektocht naar zekerheid. De stier ziet alleen rood als men
hem werkelijk lang treitert. Trouw en liefde aan het vertrouwde staan voorop. De
Stier is zorgend en geduldig en geniet van de goede dingen des levens. De Stier
werkt graag samen met anderen en is gericht op concreet en praktisch denken en
handelen. De Stier is ook koppig en eigenwijs.
Wat betreft Ikariam zal dit betekenen dat de tijd gunstig is voor goud sparen en
gebouwen uitbreiden. Er zal een poosje minder gevochten worden, hoewel
gevechten, die eenmaal gestart zijn, heel lang kunnen duren. Want een Stier geeft
nooit op!
27
Gedicht: spijt Door a-ceetje
Spijt.
Alleen lopend door de donkere straten
terwijl het vage schijnsel van de maan
en van de lantaarns, om de zoveel meter
aan de zijkanten van de straat,
zorgen voor grillige schaduwen op de weg.
Ze verwoorden mijn diepe gevoelens
op het natgeregend straatoppervlak
en ik voel me zo alleen, zo alleen.
Dit alles is mijn eigen schuld, mijn fout,
ik maakte zelf verkeerde keuzes
waardoor de zon verdween van hier
en met haar de liefde en ook het plezier.
Maar ik wil haar, mijn laatste hoop
persoonlijk uit de hemel halen zodat
de wereld wordt vervuld met vrolijkheid
o kon ik maar, want ik heb zoveel spijt.
Ik voel een traan naar beneden druipen
ik zie hem vallen en vermengen met
de angstaanjagende plassen op de straat,
terwijl ik wens dat ik mijn fouten
ook zo van me af laten druipen kan.
O zon, kom hier, o kom toch weer!
Citaten van de maand
Als donkere tijden aantreden en het licht lijkt te vergaan, sta dan op voor liefde en
blijf zelf staan.- Remus
De mens wordt onderscheiden van alle andere schepselen door het vermogen tot
lachen. - Joseph Addison (inzending door a-ceetje)
"Ik beschouw slaap als een kapotte tijdmachine: als je er even in gaat, ontwaak je
meestal te ver in de toekomst." - IM_Mike
28
De filosofiewereld: De Idee Door il Corvo
Deze keer hebben we een heel ander onderwerp gekozen dan in de vorige editie. Dit
is eigenlijk een belangrijk onderwerp wil je iets meer de filosofie induiken. Deze keer
beschrijven we de theorie van… Plato!
Ja, je ziet het goed! De Idee, met ‘de’ ervoor en een hoofdletter ‘i’. Dit heeft Plato
gedaan om onderscheid te maken tussen het idee en de Idee. Hierover geven we
even een korte uitleg:
Het idee
Het idee is bijvoorbeeld wat het bedrijf Heineken pas heeft bedacht; groene flesjes in
plaats van bruine flesjes. Dat was een, of het idee van iemand om dat te doen.
De Idee
De Idee is een beeld dat iedereen over een voorwerp heeft. Neem nu bijvoorbeeld
een hopliet: die kent iedereen hier wel. Iedereen heeft dezelfde Idee over een
hopliet, opdat we het allemaal een hopliet noemen.
De Idee is iets wat wij allemaal gemeen hebben. Als ik bijvoorbeeld zeg: ‘potlood’,
dan denkt iedereen onmiddellijk aan een rond, of zeshoekig voorwerp met grafiet erin
zodat je ermee kan schrijven. Toch heeft iedereen als hij of zij aan een potlood denkt
toch een ander potlood in gedachte dan anderen. Hoe kan het dan toch dat wij als
we potlood zeggen, we wel allemaal aan hetzelfde voorwerp denken? Dat kan omdat
wij kenmerken aan een voorwerp stellen. Ook al zijn van vele voorwerpen de
kenmerken nog niet goed bekend, toch kennen onze hersenen die diep vanbinnen
wel. Eigenlijk is dit best een gek idee: dat je hersenen iets weten, wat wij zelf niet
weten.
Neem bijvoorbeeld nog eens dat potlood, we zullen proberen er kenmerken er aan te
stellen:
Het heeft een punt zodat je kan schrijven: Dat kan eigenlijk geen kenmerk zijn,
want je hebt ook botte potloden.
Het heeft zes vlakken: Dit kan ook niet, want je hebt ook ronde potloden.
Je schrijft met grafiet: Ook dit kan eigenlijk niet, want je hebt natuurlijk ook potloden
met houtskool.
Hij is er om te schrijven: dit is natuurlijk deels waar, aangezien sommige mensen
het gebruiken om torens mee te bouwen of om het mee weg te schieten met een
elastiekje.
Aangezien ik dus maar één eis kan stellen bij dit voorwerp vraag ik jou om hulp! Mijn
vraag luidt: Kun jij voor mij een alledaags voorwerp kiezen en daaraan drie eisen
stellen die bij elk soort van dat voorwerp hetzelfde is? Schrijf een leuk stukje van
rond de vijftig woorden. De beste wordt hierna gekozen en komt bij de volgende
uitgave in HVA... Gelieve me hiervoor een privébericht te sturen. Veel succes!
29
IRC-citaten Beide inzendingen door a-ceetje
kettingreactie
TNC vond Ess gemeen en verzon daarom maar een leuk verhaaltje om haar op de
grond te laten vallen..
[23:13] * TNC` duwt Red-Dragon boven op rocketboyglenn die door de plotse
verandering van druk ontploft en z'n oog recht in a-ceetje d'r mond vliegt die prompt
een windje moet laten dat in de neus van Jelte terecht komt die niest en er vloeistof
bij Jeremy op de bril belanden waardoor die met z'n fiets tegen Ess_mobiel aanrijdt
die plof op de grond valt
[23:13] <Jelte> okay...
[23:14] <a-ceetje> Juist
[23:14] * Jelte stapt uit de kettingreactie
[23:14] <berend> Ik detach wel weer
[23:14] <berend> anders gaat dit fout
[23:14] <Jeremy> hmm
[23:14] <@TNC`> lol (a)
[23:14] * Jelte ramt TNC` op z'n neus :D
[23:14] <Jeremy> het gaat fout bij Jeremy en de bril
[23:14] <@TNC`> Ik vond het verhaaltje wel leuk anders =$
[23:14] <Ess_mobiel> ik niet
[23:16] <@TNC`> Maar Ess was gemeen dus die moest op de grond vallen
[23:16] <Ess_mobiel> Ik gemeen ?
[23:16] <@TNC`> Moest alleen een goede aanleiding verzinnen e
[23:17] <Jeremy> en daar word ik dus voor misbruikt :O
Jeremy wil niet misbruikt worden en pakt TNC terug..
[23:26] * Jeremy tilt IM_Mike op, vouwt hem zo op dat hij een mooi, groot, rond
bolletje vormt en gooit hem dan heel hard in de richting van TNC`. IM_Mike rolt en
rolt en rolt en dan BAM! zo over TNC` heen. STRIKE!
[23:26] * IM_Mike is geen bowlingsbal Jeremy
[23:27] <Jeremy> IM_Mike, jij bent gewoon ontzettend handig. Multi-inzetbaar zeg
maar
Paull overheerst
[15:25] * ewald is now known as Ewald
[15:28] <Paull> Ewald :o
[15:28] <@Ewald> Paull o:
[15:29] <Paull> Ewald ö
30
Woordzoeker Door Joffer en IM_Mike
De onderstaande woorden kunnen doorgestreept worden in het diagram met de
letters. Ze kunnen horizontaal staan: van links naar rechts of van rechts naar links.
Ze kunnen ook verticaal staan: van boven naar beneden of van beneden naar boven.
Ze kunnen verder diagonaal staan: van rechtsonder naar linksboven, van
rechtsboven naar linksonder, van linksonder naar rechtsboven, van linksboven naar
rechtsonder. De letters van de woorden staan wel altijd in een rechte lijn. De
oplossing van de puzzel bestaat uit drie woorden met totaal achttien letters, die
overblijven nadat alle woorden doorgestreept zijn.
We raden aan om deze afbeelding af te drukken: http://bit.ly/hva-puzzel-013
31
ACADEMIE
AGORA
ALPHA
BALLISTA
BARAKKEN
BETA
DELTA
DUUR
EPSILON
EXPERIMENT
FORUM
GAMMA
GYROCOPTER
HANDEL
HANDELSVERDRAG
HOPLIET
IKARIAM
IOTA
KAPERIJ
KATAPULT
KOK
LEGER
MORTIER
PIRATEN
RAM
RAMSCHIP
SPEERWERPER
STOOMRAM
STOOMREUS
TAVERNE
TENDER
THETA
TIMMERMAN
VECHTEN
ZETA
De oplossing: ** ********* ******* kan vóór 22 april gestuurd worden in een privébericht
naar Joffer. De eerste goede inzending zal in de volgende editie van HVA... vermeld
worden. Redactieleden van HVA... worden uitgesloten van deelname.
32
Oplossing van de puzzel in editie #12
1. zwaardvechter
2. Jeremy of Athens (paste allebei)
3. piraten
4. handelshaven
5. tempel
6. agora
7. hout
8. kaperspunten
9. marmer
10. Polis
11. kristal
12. gyrocopter
13. schuilplaats
14. alliantie
15. zwavel
16. forum
De oplossing in de roze vakjes: Het Verhaal Achter...
Melissa was de eerste met een goede inzending.
Grappen van de maand
Gebruikelijk publiceert onze redactie één grap per editie, maar ten gelegenheid van 1
april hebben we er meerdere klaargezet. Veel lachplezier!
Eigenwijs Door il Corvo
IM_Mike is ongelooflijk eigenwijs! Toen hij voor de rechter stond, gaf hij de overval
op il Corvo zijn gestolen grondstoffen nog steeds niet toe. Hij had het wel degelijk
gedaan, maar hij gaf niet toe! Toen zei de rechter: "Man, hoe kun je nu nog
ontkennen? Ik kan wel honderd mensen aanwijzen die het hebben gezien!"
"Tsss," zegt IM_Mike, "dat is nog niks. Ik kan wel duizend mensen aanwijzen die het
niet hebben gezien!"
Onbewoond eiland Door a-ceetje
Athens, IM_Mike en Jeremy zitten vast op een onbewoond eiland en ze vervelen zich
rot. Op een dag spoelt er een fles aan. Athens maakt hem open en ziet dat er een
geest in zit. De geest zegt dat ze drie wensen mogen doen.
"Dat is makkelijk", zegt Jeremy, "Iedereen 1 wens!".
Jeremy begint en wenst: "Ik verveel me dood. Ik wil naar huis!" FLOEP en weg is hij.
"Ik ook," zegt Athens. FLOEP, weg is ook hij!
Dan zegt IM_Mike: "Nou, ik vind het eigenlijk wel leuk hier maar het is nu zo saai. Ik
wil mijn vriendjes terug!".
33
Bij de dokter Door Mad Dog
Er komt een man bij de dokter met een briefje waarop staat: Ik kan niet praten.
"Oke", zegt de dokter, "Leg uw hand maar op de tafel."
De man doet wat hem gevraagd wordt. De dokter pakt een grote hamer en slaat op
de hand van de man.
"AAAAAAAHH!!!" roept de man en hij begint luid te vloeken.
Waarop de dokter zegt: "Goed zo, morgen leren we de B."
Goochelen Door Mad Dog
Een goochelaar en een papegaai zitten op de Titanic. Ze gaan samen een
goochelshow geven. De goochelaar begint te jongleren, gooit de ballen in de lucht en
de ballen zijn weg. De papegaai fluistert: "Rechterbroekzak, Rechterbroekzak!".
De goochelaar wordt onrustig en pakt nog meer ballen, begint te jongleren, gooit de
ballen in de lucht en weg zijn ze. De papegaai zegt weer: "Linkermouw,
Linkermouw!".
De goochelaar wordt het nu ECHT zat en pakt NOG MEER ballen, begint te
jongleren, gooit de ballen in de lucht en weg zijn ze. Waarop de papegaai zegt:
"Rechtermouw, Rechtermouw!".
Plots zinkt de Titanic en enkele momenten later zitten de goochelaar en de papegaai
op een ijsberg. De papegaai kraait de hele tijd:
"Krrrkrrrkrrr krrrkkrrrkrrrrr."
De goochelaar vraagt: "Wat is er aan de hand?".
Waarop de papegaai antwoordt: "Ik geef het op! WAAR HEB JE IN DIE BOOT
GELATEN?!!!"
Baan Door Plinfut
Een man komt bij een bowlingcentrum en vraagt aan een medewerkster: "Heeft u
misschien een baan voor me?" Zij antwoordt: "Daarvoor kunt u beter naar een
uitzendbureau gaan." De man vertrekt weer en gaat op zoek naar een
uitzendbureau. Na een tijdje lopen ziet hij er één, hij gaat naar binnen en vraagt aan
het eerste personeelslid dat hij ziet: "Heeft u misschien een baan voor mij?" Waarop
de man van het uitzendbureau antwoordt: "Wat denkt u wel?! We runnen hier geen
bowlingcentrum!"
34
Joffers hoekje: hout moet!
Iedereen die Ikariam speelt weet het: hout moet. Je hebt het nodig voor ieder
gebouw, iedere legereenheid, ieder schip. En het is ook nodig om de zagerijen en
mijnen uit te breiden. Hout moet. Dit keer schrijf ik "hout moet" niet in verband met
Ikariam, maar naar aanleiding van een optreden van Daniël Lohues, waar ik deze
week bij mocht zijn. Ik heb een fantastische avond gehad. Misschien is het leuker
voor mensen zoals ik, die het Nedersaksisch, de taal van Oost-Nederland, goed
begrijpen dan voor mensen uit andere windstreken. De liedjes en teksten hebben
zo’n kracht dat ik me niet voor kan stellen dat andere Nederlanders ze niet leuk
vinden.
“Hout moet” is de titel van een cd van februari 011 en deze titel verwijst naar het
liedje “Holt veur op ‘t vuur”. Daniël bracht het weer ten
gehore tijdens zijn optreden deze week. En terecht, het is een geweldig nummer. Het
gaat erover dat je het vuur in jezelf aan moet houden. Je moet er hout op blijven
gooien. En als je geen droog hout naast je deur hebt liggen, moet je het bos in om
nieuw hout te zoeken. Als je het vuurtje van de liefde in jezelf uit laat gaan, wordt het
koud. Je kunt het vuur niet aanhouden als je er nooit op uit trekt. Hoe waar is dat!
Hoe verleidelijk is het niet om de wereld buiten te sluiten en je dag in dag uit terug te
trekken achter je schermpje en de hele dag Ikariam te spelen? Toch wordt het na
weken lang oorlogvoeren en nachten lang doorhalen wel iets te veel van het goede.
Dan begin je te zuchten en te piepen en krijg je tegenzin om op te staan en weer te
moeten kijken waar je aangevallen wordt. En er is niks leuker dan na een week
vakantiemodus eindelijk weer te kunnen inloggen.
Maar goed, mijn vlootje is weer bijna bij mijn doelwit en ik heb niet genoeg hout voor
een herbouw, dus ik ga weer terug naar Delta om nog wat te plunderen. Want hout
moet!
35
.
Cartoon Door Rodeo en Regulius
Bedankt om deze editie van Het Verhaal Achter… te lezen.
Onze veertiende editie komt begin mei uit. Tot dan!