22
1 Verandering klimaat zet Alpha op zijn kop 4 Een kijkje in het hoofd van Valisk 15 Ikariamscoop 18 IRC-quotes 21 1 oktober 2012 – Editie 7

Het Verhaal Achter... editie 7

  • Upload
    immike

  • View
    229

  • Download
    2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Epibrerende onzin om deze tekst op te vullen...

Citation preview

Page 1: Het Verhaal Achter... editie 7

1

Verandering klimaat zet Alpha op zijn kop 4

Een kijkje in het hoofd van Valisk 15

Ikariamscoop 18

IRC-quotes 21

1 oktober 2012 – Editie 7

Page 2: Het Verhaal Achter... editie 7

2

Wat kan jij voor Het Verhaal Achter... doen?

Word redactielid

Het Verhaal Achter... kan altijd wel enthousiaste redacteurs gebruiken. Zeker voor Gamma

en Fan Art zoeken we met spoed een nieuwe redacteur. Meer weten? Bezoek het volgende

topic:

http://board.nl.ikariam.com/board244-community-projecten/board302-nieuws-

info/p6339754-wie-doet-wat-in-de-redactie-redacteur-gastschrijver-worden/#post6339754

Word gastschrijver

Wil je iets voor Het Verhaal Achter... schrijven, maar wil je dat niet iedere maand doen? Dat

kan als gastredacteur. Als gastredacteur schrijf je artikelen wanneer je dit zelf wenst.

Meer informatie in: http://board.nl.ikariam.com/board244-community-projecten/board302-

nieuws-info/p6355076-wie-doet-wat-in-de-redactie-redacteur-gastschrijver-

worden/#post6355076

Reageer

Op de redactie doen we iedere maand ons uiterste best om dit maandblad zo goed mogelijk

voor jou te maken. Daarom horen we graag wat jullie er zelf van vinden. Wat is er goed aan

en wat kan eventueel nog beter?

Reageren op deze editie kan in dit topic: http://board.nl.ikariam.com/board39-

algemeen/board40-entertainment/board252-uitgaves-van-het-verhaal-achter/30519-editie-

7-discussie/

Algemene feedback kan echter in dit topic: http://board.nl.ikariam.com/board39-

algemeen/board40-entertainment/board252-uitgaves-van-het-verhaal-achter/28859-

feedback-aan-het-verhaal-achter/

Abonneer jezelf!

Wil je op de hoogte gesteld worden als er een nieuwe editie uit is? Abonneer jezelf dan

vandaag. Je zult een bericht krijgen wanneer er weer iets te lezen valt. Meer informatie in:

http://board.nl.ikariam.com/board244-community-projecten/board302-nieuws-info/29617-

abonneren-op-het-verhaal-achter/#post6396914

Page 3: Het Verhaal Achter... editie 7

3

Voorwoord van de hoofdredactie Door Jeremy

Beste lezer,

Voor jou ligt alweer de zevende editie van Het Verhaal Achter...

Nadat we afgelopen maand ons halfjaarlijks jubileum vierden, zijn we deze maand

weer vrolijk verdergegaan met het maken van ons maandblad. Ook deze maand valt

er weer genoeg te vertellen over de gebeurtenissen binnen Ikariam. De redactie

heeft haar uiterste best gedaan om de onderste informatie naar boven te krijgen, om

deze vervolgens netjes met de lezer te delen. Mochten jullie als lezers suggesties

hebben voor artikelen, schroom dan niet om iemand van de redactie te benaderen!

Ook in deze versie van dit maandblad valt weer een nieuwe rubriek te vinden: De

Ikariascoop. Hierin kun je lezen wat jou te wachten staat in Ikariam, net zoals bij een

normale horoscoop. Blader dus snel door en lees wat je te wachten staat de

komende tijd! Onze dank gaat uit naar Rodeo en Regulius voor het maken van deze

Ikariascoop.

Dan resteert ons niets meer dan jou veel leesplezier te wensen voor de zevende

editie van Het Verhaal Achter..

Jouw redactie

Aan deze editie werkten mee Inhoud HVA 6

Coordinator: IM_Mike Verandering klimaat zet Alpha op zijn kop 4

Theta: BoA vs team en meer 5

Hoofdredactie: Athens Gamma: Oorlog tussen –SAP- en TMP 7

Jeremy Delta: Miscommunicatie en sabotage! 9

Redactie: Sannie Epsilon: Dagelijkse ritme opbouwen? 11

Lady Melissa Zeta: Interne chaos bij Bro 12

Bjorens Eta: Met 10 op 1 14

Jeremy Een kijkje in het hoofd van Valisk 15

Rodeo Ikariamscoop 18

Regulius Puzzelhoekje 19

IM_Mike IRC-quotes 21

SugarBear Cartoon 22

Gastschrijver: a-ceetje

Eindredactie: IM_Mike

Ontwerp: IM_Mike

Cartoon: Regulius

Page 4: Het Verhaal Achter... editie 7

4

Verandering klimaat zet Alpha op zijn kop Door Sannie

Alpha, van oudsher een wereld waar het wapengekletter tot in de uithoeken van de

wereld te horen is, heeft een ware metamorfose ondergaan. Door toedoen van de

goden staat de wereld zijn kop. Een ander klimaat zorgt er voor diverse

veranderingen. Een positieve verandering is dat er voor imperiumeigenaren meer

mogelijkheden zijn om hun steden van meer gebouwen te voorzien. Een negatieve

verandering is te vinden in de reactie van deze eigenaren. Hieronder een verslag van

een reiziger door de wereld Alpha.

Ook in Alpha valt aan het gesponnen lot der goden niet te ontkomen. Na een

stormachtige razernij is het klimaat drastisch veranderd. Gelukkig zijn

imperiumeigenaren die ik tegenkwam over het algemeen erover te spreken. Vooral

van de nieuwe bouwmogelijkheden wordt gretig gebruik gemaakt. “Nu ik meer ruimte

voor opslagplaatsen of kostenreducerende gebouwen heb, kan ik sneller werken aan

een tiende, elfde en mogelijk zelfs een twaalfde stad”, zo liet een imperiumeigenaar

weten. Dit beeld werd versterkt nadat ik mijn reis vervolgd had. Diverse imperia

hadden zich in de omgeving versterkt met nieuwe kolonies.

Toch is niet iedereen blij met de veranderingen. Een eigenaar van één van de

grootste imperia liet weten dat zijn werk veel tijd en moeite gekost had. Nieuwe

grootheden kunnen nu hetzelfde bereiken met heel wat minder tijd en moeite.

Enigszins droevig vroeg hij zich af wat er van de waarde van zijn imperium nu nog

over was. Met het opkomen van meerdere grote imperia wordt de zijne met minder

aanzien bekeken en betreden.

Niet alleen de nieuwe mogelijkheden zelf staan ter discussie. Op mijn reis kwam ik

opmerkelijk veel imperia tegen die achtergelaten waren door hun eigenaar. Het werk

ging weliswaar door, maar de bevolking verging in veel gebieden van de dorst. Op de

vraag waar hun leider gebleven was, moesten zij het antwoord schuldig blijven. Wel

hadden zij naar alle hoeken van de wereld brieven verstuurd om hun geliefde leider

op te sporen. Mogelijk krijgen we hier dus nog antwoord op.

Daarnaast vond ik veel tekenen van vergane steden op mijn rondreis. Op diverse

eilanden die vroeger bevolkt waren, zijn nu alleen nog enkele brokstukken van muren

en musea te vinden. De kunststukken zelf zijn echter verdwenen. Enkele

imperiumeigenaren herkenden dit verhaal. Burgers in hun steden verwijderden zelfs

kunst van beschavingen die niet langer bestaan. Daardoor is er een bloeiende

handel in nieuwe kunstwerken ontstaan.

Dit alles heeft tot gevolg dat vele imperiumeigenaren de wapens achter slot en

grendel houden. Daarnaast bezuinigen zij op defensie, om zo meer arbeiders aan

het werk te kunnen zetten en zo de productie te verhogen. Immers: de nieuwe

Page 5: Het Verhaal Achter... editie 7

5

bouwplekken, waarover door veel eigenaren met lof gesproken wordt, moeten

gevuld en opgebouwd worden. Het wapengekletter is daardoor niet langer in elke

uithoek van Alpha te horen. De rust lijkt te zijn wedergekeerd. De vraag is: voor

hoelang?

Deze reiziger komt in veel uithoeken van de wereld Alpha. Toch weet hij niet elke

plek te vinden. Heb jij verhalen die je wilt vertellen, nieuwsberichten over de wereld

Alpha? Laat het weten aan Sannie en wie weet vind jij jouw verhaal terug in een

nieuwe editie van “Het verhaal achter...”.

Theta: Boa vs Team en meer... Door SugarBear

Jullie favoriete redacteur is weer terug en deze keer met nieuws dat een hoop

vraagtekens in jullie hoofden op laat duiken: een fusie van twee allianties, maar over

welke allianties gaat het? Wat is de reden voor deze fusie? Daar gaan we het deze

editie over hebben, maar eerst bespreken we de lopende gevechten tussen The

Ambutants [TEAM] en Burst of Aggresion [BoA]!

De gevechten tussen BoA en Team

Op 18 september werd op het forum een topic aangemaakt door een TEAM-speler,

DrunkenMonkey. Dit draadje ging over gevechten tussen BoA tegen TEAM. BoA had

net wel een oorlog achter de rug, maar betekende dit dat deze geen zin had in een

knokpartij? Neen, was het antwoord. BoA reageerde hier namelijk positief op en ging

de gevechten sportief aan.

Ook opende Darksinth, een speler van BoA een discussietopic. Daaruit bleek wel dat

BoA meer van haar leden had verwacht en gehoopt aangezien ze met (te) weinig

waren. Toch bleef het bij een kleine discussie. Er kwamen enkele berichten, maar

het was duidelijk dat de allianties meer wilden vechten dan discussiëren!

De gevechten gingen door en vooral TEAM lag op basis van de schade in het

voordeel. BoA mocht er echter er ook wezen met de bezetting van een geheel eiland.

Sommige leden vonden het minder leuk, waaronder Jelte. Hij was namelijk jarig en

kreeg van TEAM een gesloopte vloot cadeau. De gevechten waren nog op volle

gang, maar plotseling kwam er een bericht van Darksinth. Hij vroeg of de ''oorlog''

beëindigd kon worden omdat BoA interne problemen had. Wat speelde er nu

allemaal in BoA?

De ''geheime'' fusie

Ingame dook iets nieuws boven water wat vele spelers zou verassen. Er zou

namelijk een fusie plaatsvinden tussen twee allianties: BoA en Raiders of Theta

[RAID]. Diederick, een ex-speler van BoA, had al een soort van hint gegeven: ''BoA

zal zelf nog meer in punten stijgen, dus wees maar niet bang hoor''. Dat was een

reactie op een opmerking van de speler TDen. Wat het vreemde aan dit allen is, is

Page 6: Het Verhaal Achter... editie 7

6

het feit dat BoA van plaats 2 in de topscorelijst gezakt is naar plaats 5. Er waren

namelijk méér spelers weggegaan uit deze alliantie. Wat zou er allemaal zijn

gebeurd? Waren sommige spelers tegen de fusie, of speelde er iets helemaal

anders? Helaas kreeg ik later andere berichten: de fusie ging uiteindelijk niet meer

door.

Wat volgens mij velen zich nu afvragen is: waarom wilden RAID en BoA in de eerste

instantie fuseren? Zal TEAM begrip tonen voor BoA en de aanvallen stoppen of

zullen ze deze gevechten gewoon door laten gaan?

Vraag jij je af wat er allemaal nu rondspeelt in BoA? Wil jij de reden van deze fusie

kennen en waarom deze werd afgeblazen? Mis de volgende editie van Het Verhaal

Achter.... dan niet! Alles zal beantwoord worden en er zal een interview plaatsvinden

met een speciale gast!

Kort nieuws Veranderingen op topniveau Door IM_Mike

Op elf september 2012 gebeurde een aanpassing op het

niveau van de administrators. Er is een nieuwe rank

bijgekomen, namelijk team manager. Deze functie zal door

alboltdrogo worden waargenomen. De overige

administrators (Lysippe en darkmouth) zijn respectievelijk

Game Administrator en Super Board Moderator geworden.

Deze laatste wordt in de toekomst Board Administrator,

zoals te zien is aan zijn gebruikersrank. Hiermee laat het

team het systeem van globale administrators achter zich.

Vanuit Het Verhaal Achter... wensen we alle drie veel succes

voor wat de toekomst brengt.

Page 7: Het Verhaal Achter... editie 7

7

Gamma: Oorlog tussen TMP en -SAP- Door lady melissa

Op vier september verscheen op het forum de mededeling dat De Tempeliers (TMP,

nummer 6) en Super Active People (-SAP-, nummer 7) in oorlog zijn. Heel

nieuwsgierig naar hoe het hiermee zat ging ik op pad om hier meer over te weten te

komen. Hierbij sprak ik met de generaals van beide allianties. Beiden wilden ons

graag te woord staan met Embio voor –SAP- en Redbull voor TMP.

Hoe gaat de oorlog tussen -SAP- en TMP?

Embio: Aangezien dit onze eerste oorlog is, was het in het begin toch eventjes

zoeken hoe we eraan zouden beginnen. Uiteindelijk hebben we een plan gevonden

om TMP uit de kast te lokken. Wat dit plan is/was, kan ik spijtig genoeg niet zeggen.

Dit omdat het op latere tijd in ons nadeel zou kunnen spelen. Toen we eindelijk

reactie kregen van TMP begonnen eindelijk de grotere gevechten. Deze verliepen vrij

vlot. Weliswaar hadden wij veel meer verliezen, maar we hadden ons snel herpakt.

Dit resulteerde tot enkele mooie gevechten. Al bij al is TMP een waardige

tegenstander om tegen te vechten.

Redbull: De oorlog tussen onze allianties ging leuk en gezellig. We hopen een leuk

eindresultaat neer te zetten.

Hoe houden jullie een groot vlootgevecht als die in zwavel gaande?

Embio: Wel, deze vraag is gewoon simpel te beantwoorden. Een goede

voorbereiding en de inzet van alle spelers helpen zeker om een groot gevecht

gaande te houden. In onze alliantie hebben we iedereen laten beslissen wat hij of zij

zou bouwen, ofwel vloot ofwel land. Hierdoor staan we vrij sterk op beide gebieden.

Ook een constante troepenaanbouw helpt zeker. Natuurlijk doet een goede

communicatie tussen de leden en de leiding ook wonderen.

Redbull: Gewoon zorgen dat je continu vloot blijft bouwen en blijft sturen naar het

gevecht.

Hebben jullie nog veel goud over om al die vloot te versturen en grondstoffen

te produceren?

Embio: Hmmm, in het begin hadden wij heel veel goudkosten. Dit kwam omdat wij

enkele dagen doelloos hebben zitten rondvaren omdat we geen legers van TMP

tegenkwamen. Hierdoor was pokermaximus vroegtijdig uitgeschakeld wegens

goudgebrek. Gelukkig kwam hier later verandering in en hebben we de legers

gevonden.

Nu de grotere gevechten aan de gang zijn verlies je ook legers. Dit kan de

legerkosten stimuleren. Ik neem mezelf even als voorbeeld: ik stond in het begin op

een kostprijs van 140 000 goud per uur. Met dit leger draai je gemakkelijk een verlies

van 80 000 goud per uur. Later stond ik terug 5000 goud per uur in de positieve zin.

Redbull: Het is gewoon niet uit te leggen, want hier zit een hoop ervaring in van de

spelers om te zorgen voor goud en grondstoffen en zo het gevecht gaande te

houden.

Page 8: Het Verhaal Achter... editie 7

8

Hoe gaat het herbouwen van landleger en vloot?

Embio: Het herbouwen verliep vlot. Iedereen bouwde wat hij kan bouwen. Het

grootste nadeel was dat onze zwavelvoorraden opgeraakten. Dit betekende dat de

heropbouw moeizamer verliep en ook langer duurde, maar aangezien iedereen zich

ingezet heeft is het ons toch gelukt om een constante troepenstroom in stand te

houden. Zolang er nog zwavel of hout is, blijven wij troepen bouwen.

Redbull: Ik vind dit een beetje een rare vraag. Gewoon bouwen in je barakken en

scheepswerven.

Hoe is de communicatie tussen jullie allianties?

Embio: Hier laat ik onze diplomaat (Pokermaximus) het woord over voeren.

Allereerste keer dat ik schreef was voor de gevechten toen we nog aan het

leegroven waren.

Ik heb toen gezegd dat er weinig tegenstand was van TMP en dat we dit saai vonden

worden. We wilden een diplomatieke uitweg vinden tussen de allianties.

Ik kreeg toen een raar bericht terug met de mededeling dat ik niet zo’n grote mond

moest hebben en dat TMP allemaal oud-gedienden waren binnen Ikariam. We

zouden nog wel zien wat ze allemaal konden doen. We zouden maar beter heel goed

moeten opletten de komende tijd.

Het was toch een redelijke agressieve mail met boze ondertoon terwijl mijn bericht

gewoon echt netjes was en als opening was bedoeld voor de diplomatie.

Ik heb daarop weer een net mailtje teruggestuurd waar verder geen reactie meer op

kwam.

Redbull: Die gaat ingame met elkaar, tussen de diplomaten en de leiders.

Op het moment van schrijven zijn beiden net klaar met hun vlootgevecht. Dit was

helaas door een bug die er een einde aan maakte.

Wie meer info wilt over de oorlog kan deze topics bekijken: voor het vlootgevecht:

http://board.nl.ikariam.com/index.php?page=Thread&threadID=30373

Voor de oorlogsverklaring:

http://board.nl.ikariam.com/index.php?page=Thread&threadID=30102

Voor de gevechtsrapporten:

http://board.nl.ikariam.com/index.php?page=Thread&threadID=30117

Page 9: Het Verhaal Achter... editie 7

9

Delta: Miscommunicaties en sabotage! Door bjorens

Op 23 september 2012 ging de alliantie Bokkerijders (BOG, nr 4) op bezoek bij

TeRRoR (TRRR, nr 7) ter verjaardagscadeau voor TRRR-speler Mell, die toen jarig

was. 3 dagen nadat dit feest begon, plaatste Al47, generaal van BOG, een officiële

oorlogsverklaring op het forum tegen de alliantie Lord of Hades (HADES, nr 2).

BOG verklaarde de oorlog aan HADES omdat een van hun leden, -TJ-, voortdurend

hun Hephaistos-wonder bleef saboteren. BOG heeft dit lid meerdere malen hierover

bericht, maar hier hield het niet mee op. De officiële eisen voor het vroegtijdig

beëindigen van de oorlog zijn nog niet bekend.

Om meer informatie te verkrijgen hoe BOG en HADES over deze zaak denken, ben

ik op pad gegaan met een aantal vragen. Aan het woord komen WinnieDePoeh van

HADES en martinos van BoG. Ook om meer duidelijkheid te krijgen over het

verjaardagscadeau bezocht ik Mell met een aantal vragen en een verjaardagstaart.

Wat vind je van de reden voor deze oorlog?

WinnieDePoeh: Nja, ik vind hem een beetje gezocht. Ik snap dat ze willen stoeien,

maar nu nemen ze als reden eigenlijk vooral miscommunicatie. Het stoeien vind ik

best, maar geef dan gewoon eerlijk toe dat je dat wilt.

martinos: Ik vond het wel een goede reden. We irriteren ons als BOG al een tijdje

aan het gedrag van -TJ-. Als hij bijvoorbeeld extra goud wil sparen zet hij het wonder

uit. Als iemand hem dan nodig heeft probeert hij deze weer aan te zetten, maar dat

komt dan altijd veel te laat aangezien het altijd weer een dag duurt voordat het

wonder weer op niveau 5 staat. Dit was ook niet de eerste keer, dus dit was de reden

om -TJ- aan te vallen. Een andere reden was omdat we gewoon zin hadden in actie

en omdat we nog legers en vloot overhadden na de gevechten met TRRR die niet zo

afliepen zoals gepland.

Mell: Ik heb begrepen dat BOG richting een lid van Hades ging omdat deze niet

goed doneerde en een Hephaistos-wonder uitzette om goud te sparen. Dit kwam het

hele eiland ten nadele. Ook zochten ze wat om te vechten, dus ik begrijp het wel.

Martinos, je had het over gevechten die niet gelopen zijn zoals gepland. Wat

bedoel je daarmee?

martinos: Het begon met de verjaardag van Mell. Enkele spelers van TRRR en BOG

hadden een complot gesmeed om voor Mell een gevecht te houden tussen beide

allianties. Echter was er een misccomunicatie bij BOG. De generaal had gezegd:

"over 2 weken gaan we iets doen". Bij TRRR was het van: "over ... gaan we met de

moeilijkste tegenstander ooit vechten". Het gevolg was dus dat BOG zich maar half

had voorbereid en bij TRRR de generalen rond de 40k à 50k zaten.

Het gevolg was dat TRRR hun legers niet op tijd kwijt konden raken en dus hun

voorraden goud snel zouden opraken. Daarna waren zij het zat waardoor ze zijn

weggegaan. Vervolgens zijn beide kampen op zoek gegaan naar manieren om hun

legers kwijt te raken. Men was daarna nogal chagrijnig en niemand had zin in een

Page 10: Het Verhaal Achter... editie 7

10

guerrilla-oorlog, zeker omdat het gewoon een verjaardagscadeau was.

Heb je ook een idee wie er allemaal in het complot zaten?

martinos: Eigenlijk heb ik niet echt een idee.

Mell: Ik verwacht in ieder geval al47. Ik denk ook EC rider, maar in ieder geval nog

iemand uit TRRR

Wat verwacht je van de tegenstander als de gevechten los breken?

WinnieDePoeh: Ik denk dat de gevechten niet heel lang zullen duren omdat hades

andere plannen heeft. Verder zal BoG zeker tegen Hades opgewassen zijn; ze

hebben nu al een mooi gevecht op -TJ-, maar Hades is ook pas net wakker. Als

uitkomst verwacht ik ongeveer gelijke kracht en dan op een gegeven moment

wapenstilstand.

martinos: Ik verwacht leuke gevechten een sportieve tegenstander met geen

ellendig lange forumdiscussies.

Welke plannen heeft Hades precies?

WinnieDePoeh: Ik denk niet dat ik daarover mag praten, maar in ieder geval was het

niet ons idee om nu met BoG te stoeien. Toch vind ik dit zelf ook best.

-TJ- is tegenwoordig in vakantiemode om zo aan de aanvallen te ontkomen. Ook

gaat in het rond dat er binnen Hades veel kritiek op hem is. In de volgende uitgave

geven we misschien meer info over hoe het afloopt tussen BOG en Hades. Of

misschien krijgen we wel te zien wat de plannen van Hades zijn waar

WinnieDePoeh het over had.

Kort nieuws

De weerwolven waren te slim! Door Rodeo

De inwoners van Wakkerdam waren het zat dat er steeds

wolven in hun dorpje zaten. Daarom verhuisden ze op

aanraden van spelleider IM_Mike allemaal naar Hawaiidam.

Jammer genoeg heeft dat niets geholpen aangezien de

weerwolven mee waren verhuisd. In een maand tijd zijn er

een heleboel slachtoffers gevallen in het dorpje totdat er

enkel nog maar de weerwolven overbleven. De wolven

hebben deze ronde dus gewonnen, maar ik weet zeker dat

de burgers van Wakkerdam dit in een volgende potje zullen

proberen te verhinderen.

Weerwolven van Wakkerdam is een rollenspel onder de

sectie ‘entertainment’.

Page 11: Het Verhaal Achter... editie 7

11

Epsilon: Dagelijks ritme opbouwen? Absoluut niet! Door

bjorens

De afgelopen tijd was het op Epsilon weer zeer druk met allianties die de strijd

aangingen. Hierbij presenteren we een mooi overzicht van welke allianties met elkaar

aan het vechten waren. Ook vertellen we de redenen waarom sommige dingen

anders gingen dan ze bij de allianties intern waren gepland.

Eind augustus begon het feestje met een strijd tussen Ab Initio (Abi, nr 3) en de

Titans (TITAN, nr. 4). Deze gevechten hadden een Battle of Victory (BoV, oftewel

meer dan 1 miljoen schade, red.) op zowel land als zee tot gevolg.

Een kleine twee weken na de gevechten van deze allianties vonden Control (Ctrl, nr

2) en The Emperors (EMP, nr 5) het nodig om met toeval tegelijkertijd bij Abi op

bezoek te gaan. Toen EMP meekreeg dat ook andere allianties tegen Abi aan het

vechten waren, hebben ze besloten om weg te gaan zodat Abi het verdedigend iets

makkelijker had doordat ze minder aanvallen binnenkregen. EMP had hierdoor wel

het probleem dat ze veel troepen hadden die wilden vechten. EMP ging dus op zoek

naar een andere tegenstander. Uiteindelijk werd die ook gevonden in de vorm van

Dead Rabbits (D-R, nr 1).

Toen Abi klaar was met het vechten tegen CTRL vonden ze het nog niet genoeg. Dit

liet hen besluiten om ook nog even bij D-R langs te gaan, die ook klaar waren met

hun gevechten tegen EMP.

Ook heeft VFC Fryslân (VFC, nr 13) weer van zich laten horen door dit keer enkele

gevechten te posten die gericht zijn tegen de alliantie Ruins (nr 10).

Het was weer een drukke tijd op Epsilon, maar iedereen begint nu rustig in zijn ritme

te komen. De rust is nu weer wedergekeerd. Als iemand een leuk verhaal heeft is de

inbox van jullie redacteur natuurlijk een leuke optie. Eventueel zie je dan jouw

verhaal wel terug in de volgende uitgave van 'Het Verhaal Achter...

Page 12: Het Verhaal Achter... editie 7

12

Zeta: Interne chaos bij Bro Door Jeremy

Uw redacteur ging zoals gewoonlijk op zoek naar een interessant verhaal over de

leukste wereld van Ikariam. Op het eerste gezicht waren er genoeg leuke

gebeurtenissen die uitnodigden voor een net zo leuk artikel. Totdat er bij de

redacteur een ietwat droeviger bericht van aard in zijn inbox verscheen. Het betreft

hier de alliantie Blood Brothers (Bloed Broeders) ook wel afgekort als Bro, die zich op

het moment van schrijven op de tiende plek in de alliantietopscore begaven. Aan de

hand van een vraaggesprek met Remus, de kersverse generaal van Bro, willen wij

meer duidelijkheid verschaffen in de huidige crisis bij Bro.

Wat is er intern allemaal aan de hand bij Bro?

Remus: Het probleem is dat onze generaal, Don Basto, geen plezier meer kan

vinden in het spel Ikariam, wat natuurlijk heel spijtig is. Hierdoor ben ik aangesteld

als zijn vervanger, maar nu is het een beetje rommelig omdat iedereen andere

ideeën heeft over hoe we de gevechten met The Falanx (T-F) moesten afsluiten. Dat

maakt de interne bestuurswisseling er niet rustiger op.

Jullie zijn ondertussen gestopt met de ‘’oorlog’’ tegen T-F, maar jullie

bondgenoot vecht wel nog met hen. Hoe zie je jullie bondgenootschap voor je?

Remus: Helaas weet ik niet precies hoe ons bondgenootschap in elkaar zit. Dit is

dus nog even afwachten. Wel hebben ik en realist001 (generaal McMc, plaats 9 red.)

contact over hoe we verder moeten met dit bondgenootschap. Ook is duidelijk dat wij

geen hulp gaan bieden voordat we alles weer op een rijtje hebben binnen Bro. Zodra

wij dit hebben zijn de gevechten tussen McMc en T-F allang voorbij naar mijn idee.

Het verlies van het spelplezier van Don Basto is één van de redenen voor deze

interne crisis. Weet je toevallig hoe het komt dat Don Basto zijn spelplezier

verloren heeft?

Remus: Uit zijn eigen woorden heb ik vernomen dat hij Ikariam saai geworden vond

door de veranderingen aan het spel en de leegloop van de werelden. Daarbij vindt hij

de gevechten lang niet meer zo interessant als vroeger.

Je hebt het over verschillende visies die momenteel heersen binnen Bro. Kun

je hier iets meer over vertellen?

Remus: Sommige mensen hadden het over een fusie met McMc. Velen zagen dat

niet zitten omdat we dan in een massa-alliantie terecht zouden komen. Anderen

wilden een nieuwe alliantie oprichten en daarin verder gaan. Hier ben ik persoonlijk

op tegen, want het enige probleem is dat we niet verder mogen onder de naam Bro

van Don Basto. Dit komt omdat hij medeoprichter van de alliantie is. Ik denk dat hij

vindt dat als hij weggaat dat Bro ook weg moet gaan. Mijn voorkeur gaat uit naar het

veranderen van de alliantienaam en externe alliantiepagina.

Page 13: Het Verhaal Achter... editie 7

13

Kort nieuws

Het einde van de verhalenhelpers Door IM_Mike

Begin dit jaar begonnen de verhalenhelpers met hun missie:

schrijvers inspireren en ondersteunen in hun schrijfproces.

Doordat het aantal schrijvers dramatisch was afgenomen,

alsook het aantal helpers, heeft de coördinator van het

project in overleg besloten het project te stoppen.

Schrijvers hoeven echter niet te vrezen: de verhalensectie

blijft open. Verder zal het overzicht van verhalen nog

bijgewerkt worden en zijn de oud-verhalenhelpers nog

steeds aanspreekbaar. Deze oud-leden zijn: Adwin, a-ceetje,

IM_Mike en lady melissa.

Hoe zie je de toekomst voor je?

Remus: Ik denk dat Bro wel een goede doorstart maakt, maar wel onder een andere

naam. Dat verdient het in mijn ogen. De naam is echter nog één grote speculatie,

daar kan ik dan helaas ook nog geen touw aan vast knopen

Don Basto zal wel gemist gaan worden als hij daadwerkelijk stopt?

Remus: Hij zal inderdaad een groot gemis zijn, maar ik ben er zeker van dat ik net

zo goed kan functioneren als generaal zoals hij deed.

Als laatste wilde Remus er graag aan toevoegen dat de Zeta-spelers niet moeten

denken dat Bro nu een slappe hap is geworden. Geef hen wat tijd, maar ze zullen

zeker weer meedoen in de top, zo verzekerde hij mij. Als redacteur wil ik

benadrukken dat dit de visie van Remus is op de huidige gang van zaken binnen

Bro. Alhoewel hij een bestuursfunctie vertolkt, wil dit niet zeggen dat de hele alliantie

Bro hier hetzelfde overdenkt.

Remus, bedankt voor je medewerking en veel succes met de wederopbouw. Hopelijk

mogen de Zeta-spelers nog veel van je gaan horen in de toekomst!

Page 14: Het Verhaal Achter... editie 7

14

Eta: Met 10 op 1 Door lady melissa

Voor deze editie van Het Verhaal Achter... ging ik op zoek naar iets bijzonders.

Hierop stuitte ik op de alliantie Toxic die, met maar slechts 10 leden, met grote

voorsprong op nummer 1 staat. Aangezien dit de enige alliantie van Ikariam.nl is die

erin slaagt om met zo weinig leden op de eerste stek te staan, wilde ik daar het fijne

van weten. Hiervoor sprak ik met Henkie, leider van Toxic. Hij wilde ons graag te

woord staan om onze vragen te beantwoorden.

Hoe kwam je op de naam van de alliantie?

Henkie: Toxic is afgeleid van Toexios, ons hoofdeiland. Het is ook de naam van een

vergif. Toen we begonnen met ons plan om een alliantie te stichten op Eta hadden

we nog geen naam. We hebben de leden een aantal namen laten verzinnen en

vervolgens hebben we democratisch gestemd. Toxic, volgens mij bedacht door

SugarBear, won.

Hoe zijn jullie erin geslaagd om de nummer 1 alliantie van eta te worden?

Henkie: Dat is niet heel moeilijk als je je totaal afzondert van de rest van de wereld,

dus nergens last van hebt, extreem veel doneert (zie donatietopscore) en ook nog in

een kleine wereld waar dus niet veel concurrentie zit.

Gebruik(t)en jullie hiervoor veel ambrosia?

Henkie: Zelf heb ik in totaal 400 ambrosia gebruikt. Hiervan besteedde ik 200 om

meteen in het begin mijn stad te verplaatsen naar het einde van de wereld. Voor mij

valt het dus wel mee. Volgens mij gebruikt de rest niet veel méér.

Is het niet moeilijk om met zo weinig leden te zijn als iemand wordt

geplunderd?

Henkie: We zitten aan de rand van de wereld, dus zoveel last van plunderaars

hebben we niet. Er zijn wel eens spelers die ons wel eens hebben geplunderd, maar

dat hebben we zowel diplomatisch als op het slagveld opgelost.

Zo zie je maar dat het best mogelijk is om met weinig leden een succesvolle alliantie

te vormen én tegelijkertijd op nummer 1 te staan. Bedankt voor je tijd, Henkie.

Page 15: Het Verhaal Achter... editie 7

15

Een kijkje in het hoofd van Valisk Door IM_Mike

Wie nog nooit van hem heeft gehoord, moet de afgelopen jaren in een grot hebben

gewoond. Valisk is altijd wel te vinden voor een grap, maar is ook ernstig en wijs als

dit nodig is. In het echte leven werkt hij als psychiatrisch verpleegkundige in opleiding

en is hij vrijwilliger bij de brandweer. Daarnaast is hij al bijna twee jaar teamlid in

onze community. Daarom hielden we een gesprek met deze warmhartige man.

Eerst en vooral: hoe kwam je op deze naam?

Valisk: Valisk is de naam van een levende planeet in de fictieroman "The

Neutronium Alchemist". Ik vond het een mooie naam met een mooie gedachte

erachter. Dat is lastig uit te leggen. Het is de tijd waarin ik dat boek las wat het toen

magisch maakte.

Zou je ons kunnen vertellen hoe je Ikariam hebt leren kennen?

Valisk: Ikariam heb ik leren kennen via de jongeren op de leefgroep waar ik in 2009

mee werkte. Tevens speelde een brandweercollega van me ook dit spel. Zo werd

mijn interesse gewekt.

Wat jou heeft doen besluiten om bij het team te komen?

Valisk: Eigenlijk tipte meb me op het feit dat er nog GO's werden gezocht. Daarop

heb ik in januari 2011 een sollicitatie gestuurd. Meb ken ik van de alliantie waarin ik

op Gamma ben begonnen.

Was Gamma dus de wereld waar je eerst Ikariam begon te spelen?

Valisk: Ja, op gamma ben ik begonnen. Later startte ik ook op Epsilon en daarna op

Beta. Sinds kort speel ik ook op Alpha bij Ikariam.com. Epsilon heb ik een klein half

jaar terug opgegeven.

Was dit voor het SGO-schap?

Valisk: Het lag aan een combinatie van factoren. Epsilon is een zeer actieve wereld

met veel actie. Daar had ik gezien mijn bestuurstaken op Gamma en Beta niet echt

de tijd voor. Omdat Nero helaas het team verliet, maakte dat de herverdeling toen

wat makkelijker.

Je zit nu al een hele tijd bij het team. Langer dan ik zelfs. Hoe vind jij dat het

team sindsdien veranderd is in positieve zin?

Valisk: Positief in die tijd vind ik dat er een veel minder afstandelijk contact tussen de

spelers en het team is ontstaan

Jij bent dus niet van de overtuiging dat losse contacten tussen individuele

teamleden en spelers onderling een probleem hoeft te zijn?

Valisk: Nee, absoluut niet! Ten eerste is het dan nagenoeg onmogelijk om zelf te

spelen. Ten tweede zal je als teamlid te allen tijde ook professioneel moeten

Page 16: Het Verhaal Achter... editie 7

16

handelen, ook als je iemand kent die de misser maakt. Er is dan geen ruimte voor

vriendjespolitiek.

Is er iets wat je persoonlijk minder fijn vindt aan het team?

Valisk: In de tijd dat ik nu teamlid ben, zag ik veel mensen komen en gaan.

Wisselingen horen er nu eenmaal bij, maar soms is het jammer dat dat wel eens

sneller kan gaan dan je zou willen.

Doel je dan op verloop, of op het feit dat sommige teamleden soms heel

onverwacht moeten stoppen?

Valisk: Wat ik mensen wil meegeven die in de toekomst interesse hebben voor het

team is dat ze zich moeten realiseren dat het tijd kost. En - ook al doe je het met

name voor je plezier, het is geen vrijblijvendheid.

Heeft deze mening ook een beetje te maken met het feit dat je SGO bent? Een

SGO steekt namelijk tijd in het opleiden van trials. Een teamlid dat vertrekt is

altijd een stukje expertise dat weggaat.

Valisk: Ik hecht als SGO veel waarde aan een goed onderling contact met de GO's.

Dat begint al bij het moment dat je start met de GO-opleiding. Natuurlijk is het dan

jammer als je weer afscheid van elkaar neemt, maar de stelregel is altijd dat je echte

leven de voorrang moet hebben.

Als teamlid leer je altijd wel iets bij dat je in het echte leven kunt benutten. In

jouw geval is dat zelfs omgekeerd aangezien je werkt als sociaal psychiatrisch

verpleegkundige in opleiding. Welke vaardigheden en soft skills zijn dat bij

jou?

Valisk: In het kort komt het er op neer dat ik werk als behandelaar van jongeren met

een psychiatrische stoornis en dat doe in de maatschappij en niet in een kliniek. Ik

denk dat ik door mijn werk wel een goed inlevingsvermogen heb en daarmee spelers

met problemen goed te woord kan staan. Ook kan ik zo, wanneer er grenzen zijn

bereikt, er zo beter voor zorgen dat er geen marge meer is.

Wat ik vooral mooi vind is dat ik door mijn werk als teamlid veel in contact ben met

jongeren die hier veelal voor plezier zijn en lol maken. In tegenstelling tot mijn werk is

dat een zeer positieve kant om te zien. Dit geldt natuurlijk ook als speler en leider/co-

leider van 2 allianties.

Mocht jij morgen één feature mogen voorstellen dat in Ikariam zou komen of

weggehaald worden, wat zou dat dan zijn?

Valisk: De huidige opzet van vlootgevechten. De nieuwe opzet van deze gevechten

heeft niets meer te maken met tactiek of spelinzicht. Het is enkel massa's aanleveren

en hopen dat je zelf het meeste kan inbrengen als alliantie. Naar mijn mening heeft

dit een boel plezier ontnomen...

Page 17: Het Verhaal Achter... editie 7

17

De verandering zorgt er weer wel voor dat er een heleboel meer vloot nodig is

dan vroeger, wat weer voor een progressief karakter zorgt?

Valisk: In het verleden kon je met je alliantie nog wel eens in een weekend met een

andere alliantie flink aan de knok gaan en dan had je echt een heleboel plezier Nu

duren de gevechten soms echt dagen. Dat is voor spelers die overdag verplichtingen

hebben en dan minder online kunnen komen wel eens erg belemmerend.

De kunst is nu zorgen voor voldoende eenheden en munitie. Dat is nu het "waven".

Zie je jezelf nog lang in het team blijven?

Valisk: Ik heb nog steeds veel plezier in het teamwerk. Dat is voor mij de

belangrijkste factor, samen met tijd natuurlijk.. Zoals het er nu naar uitziet, heb ik

beide nog wel even.

Dat brengt ons naar de traditionele afsluiter: Wie wens jij volgende editie als

teamlid van de maand te zien en waarom?

Valisk: Ik ga voor Erik2222.. Die was al teamlid voordat ik het werd en is van board

overgestapt naar het GO-team. Tevens zitten we samen in onze alliantie op

Gamma... Ik denk dat hij, gezien zijn tijd en ervaring, leuke dingen kan vertellen.

Bedankt voor dit interview. Vanuit HVA... wensen we je dan nog veel succes

met je SGO-schap!

Valisk: Ik wens jullie hetzelfde, want ik vind het een super initiatief en lees het dan

ook met plezier.

Kort nieuws

The spam athletics! Door Regulius

De Olympische Spelen zijn dan wel voorbij, op het forum zijn

de Spelen nu op volle gang! Wuzi organiseerde op eigen

initiatief "The Spam Athletics" (het spamatletiek). "The Spam

Athletics" bestaat uit 8 spam-sporten, waarvan 4

teamsporten en 4 solo sporten. Er zijn in totaal 20

deelnemers toegestaan. Alles vindt plaats onder het motto:

"Spammen is belangrijker dan winnen!"

Wie zal de strijd winnen en naar huis gaan met de

(denkbeeldige) gouden plak?

Page 18: Het Verhaal Achter... editie 7

18

Ikariascoop Door Regulius en Rodeo

Deze maand voor het eerst ons nieuwe artikel: de ikariascoop! Hier vind je precies

wat de sterren voorspellen over jouw toekomst in het spel Ikariam!

Januari - Zeus

De band tussen jou en je spionnen wordt steeds slechter. Ga eens een gesprek met

ze aan. Als je hen verwaarloost heb je kans dat ze in dub belspionnen veranderen.

Februari - Hera

Jouw priesters hebben het erg druk. De goden hebben extra veel aandacht nodig.

Als ze dat niet krijgen zijn de priesters de eerste die hun toorn zullen gaan voelen.

Help de priesters een handje en investeer deze maand extra in de tempels.

Maart - Aprhodite

In al jouw steden heerst deze maand de liefde. Dat zorgt ervoor dat je dorpelingen

veel gelukkiger worden. Maar pas op: straks nemen al je arbeiders een dagje vrij om

naar het strand te gaan met hun geliefden!

April - Hepaesitos

Deze maand wordt een drukke periode. Zorg ervoor dat je af en toe even rustig aan

doet, anders worden je burgers alleen maar boos.

Mei - Athena

Pas op dat je niet te streng bent voor je burgers. Je moet hen soms wat vrijheid

gunnen. Probeer ze eens iets extra's te geven.

Juni - Helios

Jouw hoplieten zijn deze maand op training geweest waardoor ze extra fit zijn. Het is

een goed idee om hen in te zetten waar je kan!

Juli - Hermes

Probeer eens iets nieuws uit! Het is veel te lang geleden sedert er echt iets

revolutionairs is gebeurt, dus waarom niet nu?

Augustus - Demeter

Misschien een goed moment om je arbeiders wat vrije tijd te gunnen; het is ten slotte

een zware maand! Op deze manier heb je een reden om ze bij kerst meer in te

zetten.

September - Ares

Pas maar op dat je techneuten niet falen. Een van hen gaat deze maand een fout

maken die je aardig zuur kan komen te staan als je niet oplet!

Page 19: Het Verhaal Achter... editie 7

19

Oktober - Hades

De goden staan je niet heel erg goed gezind, al betekent dat niet dat je moet

opgeven. Je moet proberen door te zetten. Op deze manier krijg je vast succes!

November - Apollo

Het is lang geleden sinds je hebt laten zien dat je goed kan koken. Maak een lekkere

taart, het zal zeker smaken!

December - Poseidon

Pas op voor vijandelijke spionnen! Het zou zo maar eens kunnen dat iemand jouw

steden wil bespioneren met slechte bedoelingen!

Puzzelhoek Door Rodeo

Deze maand was het voor de meesten onder ons weer even wennen: het begin van

een nieuw schooljaar. Sommigen gingen gewoon naar het volgende jaar, terwijl

anderen begonnen aan de middelbare school of zelfs hun laatste jaar. Het is weer

even wennen om in dat schoolse ritme te komen en weer vroeg op te staan met tot

slot ter rekening een stuk minder vrije tijd. Daarom hebben we deze maand een

puzzel die je altijd even ergens tussendoor kunt doen en niet in één keer hoeft af te

maken. Een puzzel waar je lekker de tijd voor kunt nemen.

De puzzel van deze keer is een sudoku. Verveel je je in de bus of tijdens de les, dan

heb je hier iets om de tijd mee te vullen!

Page 20: Het Verhaal Achter... editie 7

20

Tot slot de antwoorden van vorige editie. Er was slechts één persoon die ze allemaal

goed had. Dit was Lady Melissa, gefeliciteerd!

1. In het topic 'laatste post' heeft Rodeo een post geplaatst met de zin 'Ik heb trek in

een ...' maak de zin af.

B - English Breakfast

2. In de changelog van versie 0.3.3 staat iets over de opslagplaats. Het aantal

beschermde goederen is opgeschroefd naar 8%. Wat was het percentage voorheen?

A - 1%

3. Wat was de nicknaam van de allereerste Ikariam.nl-CoMa (Community Manager)?

E - Transfixer

4. Op dinsdag 7 september 2010, 18:38 uur werd in het 'raad de game'-topic een

game gepost. Wat is de naam hiervan?

D – Amorphous

5. Wat was de datum waarop het getal 15.323 werd behaald in het '10.000 gehaald..

20.000 is de volgende stop ._.' topic in het spamforum?

A - Dinsdag 3 januari 2012, 11:17 uur

6. Welke van de volgende dingen mag een account sitter wel?

C - Een account in vakantiemodus plaatsen

7. Hoeveel gebruikers maakte het record van meeste users online op het ikariam.nl

forum?

C - 403

8. Wat was het thema van S.O.T.W. 6.1?

A - Geschiedenis

9. Wie wonnen WvW #31

A - De weerwolven

10. Hoe oud moet je minimaal zijn om een Forum Moderator te worden?

C - 16 jaar

Page 21: Het Verhaal Achter... editie 7

21

IRC-quotes Door gastschrijver a-ceetje

Het niveau op IRC is niet altijd even hoog, maar het is er meestal wel heel gezellig.

Al moet je niet alles serieus nemen wat er gezegd wordt natuurlijk zoals blijkt uit de

onderstaande fragmenten:

[21:58] <Jeremy> meliss|NFR, leukste beta ally is argos

[21:59] <Paull> Argos is pure ownage

[21:59] <Jeremy> oei Paull, dan moet ik eruit?>

[21:59] <Paull> nee Jeremy, jij bent een emotionele bijdrage aan Argos

[22:00] <Jeremy> hmm, ik ben blij dat ik dan nog enige waarde heb Paull

[22:37] <@Ewald> awyea Together and forever - captain jack

[22:37] <@Ewald> D:

[22:39] <@Ewald> binnenkort al weer 7 jaar dood :0

[22:39] <+Jimmy-j|nfr> dan ben je nog best levend Ewald

[22:39] <a-ceetje> xD

[22:39] <achilis> lols Jimmy-j|nfr

Onze IRC-supporter Welpje ziet vaak redenen tot slaan, vooral als je minder nette

woorden zegt OF als je teamleden roept als dat niet mag.

[22:58] <martinos> V|BSY zou ik een query mogen?

[22:58] * @Welpje mept martinos

[22:58] <@Welpje> iets met hlen van bsy teamlers?

[22:58] <martinos> maar heb een serieus probleem

[22:58] <@Welpje> ja dat weten we al langer martinos.

[22:59] <achilis> martinos, je moeder kan ook je veters strikken hoor

Ook zo kan het natuurlijk nog:

[19:03] * GeTee drinkt een slokje Paull

[19:04] * Paull eet een hapje GeTee

[20:13] * Paull likt aan a-ceetje

[20.13] * a-ceetje relikt Paull

[18:00] <GK> ik denk dat mijn laptop verliefd op mij is :S

[18:01] <GK> steeds als ik 'm op schoot neem, krijgt ie 't warm

Page 22: Het Verhaal Achter... editie 7

22

Cartoon van de maand Door Regulius en Rodeo

Bedankt voor

het lezen. De

volgende editie

van Het Verhaal

Achter komt

begin november

uit. Tot dan!

De redactie

van Het

Verhaal

Achter...

Kort nieuws Versterk de marmeriavakbond!

Ben jij het ook zo beu dat we zo hard moeten werken en hier veel te weinig voor

terugkrijgen? Ben je het zat dat wij als arbeiders niets van het uiteindelijke geld

zien? Kom dan nu bij de marmeriavakbond! Wij proberen onszelf te verenigen

om ons te verzetten tegen al deze dingen. Wij willen ervoor zorgen dat iedereen

genoeg marmer en wijn ziet! Stuur een brief naar het Pentosvakbondhuis als je

ons wilt versterken of informatie wil!

Deze vakbond is virtueel en hoort bij de cartoon, red.