16
Anotace Žák se seznámí s oborem informatika a jeho využitím Autor Petr Samec Jazyk Čeština Očekávaný výstup Dokáže definovat obor informatika, ví kde se s ním setká Speciální vzdělávací potřeby Ne Klíčová slova Informatika, počítač, data, informace Druh učebního materiálu Prezentace Druh interaktivity Aktivita / Výklad Cílová skupina Žák Stupeň a typ Základní vzdělávání – 2. stupeň IDENTIFIKÁTOR MATERIÁLU: EU - 19 - 1

Identifikátor materiálu: EU - 19 - 1

  • Upload
    yazid

  • View
    38

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Identifikátor materiálu: EU - 19 - 1. Informatika. Seznámení s informatikou. Pokyny a vysvětlivky:. Videoukázka. K zamyšlení. Zápis do sešitu. Praktická část na počítači. Co je to informatika?. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Anotace Žák se seznámí s oborem informatika a jeho využitím

Autor Petr Samec

Jazyk Čeština

Očekávaný výstup Dokáže definovat obor informatika, ví kde se s ním setká

Speciální vzdělávací potřeby Ne

Klíčová slova Informatika, počítač, data, informace

Druh učebního materiálu Prezentace

Druh interaktivity Aktivita / Výklad

Cílová skupina Žák

Stupeň a typ vzdělávání Základní vzdělávání – 2. stupeň

Typická věková skupina 12-15 let / 6. ročník

Celková velikost/Datum 1,06 MB – soubor *.ppt (PowerPoint)/září 2011

IDENTIFIKÁTOR MATERIÁLU: EU - 19 - 1

Page 2: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Seznámení s informatikou.

Informatika

Pokyny a vysvětlivky:

Zápis do sešitu

K zamyšlení

Praktická část na počítači

Videoukázka

Page 3: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Informatika je matematický obor zabývající se zpracováním a využitím dat – informací. Studuje výpočetní a informační procesy z hlediska Hardware i Software.

Co je to informatika?

S pojmem informatika se často setkáváme i s pojmem „Výpočetní technika“ = slouží k hromadnému zpracování a uchování informací (počítač, kalkulačka, el. diáře apod.)

Page 4: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Informace a data

Informace:

Informace je zpráva s obsahem, kterou lidé získávají (dozvídají se) a předávají dál. Tyto zprávy získáváme neustále našimi smysly (nejvíce zrakem a sluchem).

Data:

Data jsou jiný výraz pro informace, které zadává uživatel do počítače.

Page 5: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Kde všude se setkáme s počítačem?

Kancelářské aplikace:• nejčastější využití počítačů• tvorba textových dokumentů, tabulek, grafůDatabázové aplikace:• podle zadaných klíčů lze vytvářet sestavy a třídit

informace• tvorba evidencí, kartoték, údaje o žácích atd., účetní

systémy a podobné aplikaceKomunikace:

• nejčastější využití počítačů• prostřednictvím internetu, e-mailu a dalších

komunikačních programů je možná komunikace mezi uživateli

Page 6: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Kde všude se setkáme s počítačem?

Grafické aplikace:• programy pro úpravu fotografií, videozáznamů• tvorba prezentací, tiskových dokumentů (diplomy,

vizitky atd.), tvorba webů a další

Řídící systémy:• kontrola a řízení určitého technologického procesu

(např. výrobní linka)

Programování:

• tvorba nových programů či systémů• úprava stávajících programů či systémů• pomocí příkazů programovacího jazyků vytváří uživatel

(programátor) nový program

Page 7: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Kde všude se setkáme s počítačem?

Výzkum (věda) a vývoj:• simulace (pokusy) vědeckých prací, složité výpočty,

modelování vědeckých experimentů, které by bez počítače nemohly být provedeny

Zábava:• hry a herní konzole, herní software• multimediální hry, animaceDalší:

• využití v celé řadě odvětví a oborů• např. školství (multimediální výuka, elektronická

komunikace s rodiči• lékařství (operace pomocí strojů řízených počítači)• a mnoho dalších

Page 8: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Rychlé opakování:

Co je to informatika?

1.Dějepisný obor

2.Matematický obor

3.Předmět na základní škole

Page 9: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Tvá odpověď je:

SPRÁVNĚ

Pokračuj dále >>

Page 10: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Tvá odpověď je:

ŠPATNĚ

Zkus to znovu >>

Page 11: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Rychlé opakování:

K čemu slouží výpočetní technika?

1.K hraní her

2.K ničemu, jedná se o výukový předmět

3.Slouží k hromadnému zpracování a uchování informací

Page 12: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Tvá odpověď je:

SPRÁVNĚ

Pokračuj dále >>

Page 13: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Tvá odpověď je:

ŠPATNĚ

Zkus to znovu >>

Page 14: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Rychlé opakování:

Zamysli se a řekni, kde všude můžeme využít počítač?………………………………………………………………..………………………………………………………………..………………………………………………………………..………………………………………………………………..………………………………………………………………..

Pokračuj dále >>

Page 15: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Rychlé opakování:

Zamysli se a řekni, k čemu můžeme využít počítač?………………………………………………………………..………………………………………………………………..………………………………………………………………..………………………………………………………………..………………………………………………………………..

Page 16: Identifikátor materiálu: EU - 19 -  1

Zdroje

Text:Obecné definice nebo vlastní text autora

Obrázky:Vlastní fotografie autora DUMu