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INTEGRAÇÃO BIM & GIS: Prática com o Software AUTODESK INFRAWORKS
Flávia F. Feitosa
Bacharelado em Planejamento TerritorialCS3406 - Informática Aplicada ao Planejamento Territorial
Dezembro de 2015
GIS - Geographical Information System(SIG – Sistema de Informações Geográficas)Sistemas Computacionais de Coleta, Armazenamento, Manipulação e Saída de Dados Geográficos
BIM – Building Information ModelingProcesso de envolve a geração e gerenciamento de representações digitais de características físicas e funcionais dos lugares
GIS & BIM
Elaboração e avaliação de propostas de projeto no contexto espacial, integrando CAD, GIS, BIM.
Autodesk Infraworks
VANTAGENS
Maneira fácil e rápida de criar e avaliar propostas de projeto urbano e infraestrutura (viária)
Facilidade de visualizar propostas em 2D e 3D Transformação de dados geoespaciais 2D em
modelos tridimensionais que facilitam a compreensão e o entendimento do projeto
Apresentar ideias para usuários (clientes, gestores, população, etc.) de maneira mais acessível.
Permite importar vários tipos de dados georeferenciados sobre a área de estudo (ortofoto, modelo digital de terreno, etc.)
Permite gerar alguns estudos (insolação, gabaritos, etc.)
Permite algumas personalizações (tipos de vias, por exemplo)
Permite comunicação com outros softwares BIM
Autodesk Infraworks
DESVANTAGENS
Não gera projeto executivo (propostas precisam ser exportadas para outros softwares: Civil 3D)
Não substitui um software SIG Não é um software livre/código aberto, mas
atualmente a AUTODESK disponibiliza licenças gratuitas para estudantes.
Autodesk Infraworks
1. Criar um projeto no Infraworks2. Importar dados3. Criar infraestruturas 3D4. Trabalhar com múltiplas propostas de projetos5. Esboçar e visualizar projetos conceituais para vias,
terrenos, uso do solo, construções, mobiliário urbano
6. Criar trajetórias de visualização e vídeo
Atividades
Jardim Oratório – Mauá
Área de Estudo
Slides e Dados
Slides e Dados Disponíveis em: professor.ufabc.edu.br/~flavia.feitosa/cursos/infraworks
Material adicional sobre Geoprocessamento no Tidia: Geopro_Tutoriais
Geopro_Tutoriais > Repositório > Cursos_Presenciais_UFABC > Cart&Geo_2014 > Aulas
Geopro_Tutoriais
Abrir >Selecionar arquivo “Oratorio.sqlite” Comandos:
Clique duplo sobre determinado ponto: Zoom no ponto de interesse
Técnicas de Navegação
Arraste o View Cube no canto direito da tela: Rotaciona o modelo.
Clique no lado do View Cube que corresponde à vista que você quer: ir direto para uma vista
Clique no item Home no canto superior direito: Volta para a vista original do modelo
Nota: o botão “Home” não aparece até que se passe o mouse em cima
Técnicas de Navegação
Selecionar Recursos do Modelo
Ferramentas de Seleção
Salva Vistas (Localizações) de Interesse
“Marcar sua Localização Atual”
Clique em “Adicionar” e dê o nome desejado
Marcadores de Localização
Clique em “Novo” (ou ctrl + N)
Na janela “Novo Modelo”, selecione a pasta de trabalho e em “Nome”, dê o nome desejado ao modelo
Selecione “Configurações Avançadas” e Defina o Sistema de Coordenadas: UTM84-23S
(WGS84, UTM 23S)
Criando um novo modelo
Sistemas Geodésicos de Referência
Fonte: Júlio D’Alge
Nós!!!
SAD69WGS84
SIRGAS2000
Criando um novo modelo
Clique em “I”
> Criar e gerenciar seu modelo
> Propriedades do modelo
Criando um novo modelo
Desativar opção “Utilizar todo o modelo”
“Carregar extensão do arquivo…” > Selecionar arquivo “MDT_Oratorio.img”, que representa o modelo digital de terreno na área de estudo
Vetor vs. RasterElementos representados de forma mais precisaPontoLinhaPolígono
ESTRUTURASpaguetti (.dwg)ouTopológica (.shp)
Espaço subdividido em células (ou pixels)
Exemplos: .dxf, .dwg, .shp
Exemplos: .jpg, .tiff, .png, .adf
Criando um novo modelo - Dados
Ortofotos (Emplasa) – RASTER
Arquivo: ortofoto_WGS84_
UTM23S.img
Criando um novo modelo - Dados
Agradecimentos à Camila Brito e Sabrina Nascimento pela organização e digitalização dos dados utilizados nesta aula
MODELO DIGITAL DE TERRENO (GRADE REGULAR - RASTER)
Criando um novo modelo - Dados
Arquivo: MDT_Oratorio.img
Vias (VETOR) Eixo de Vias (VETOR)
Criando um novo modelo - Dados
Arquivo: Logradouro.shp
Edificações (VETOR): Digitalizadas sobre a Ortofoto
Arquivo: Pavimentos.shp
Criando um novo modelo - Dados
Geopro_Tutoriais > Repositório > Cursos_Presenciais_UFABC > Cart&Geo_2014 > Aulas
Geopro_Tutoriais
MODELO DIGITAL DO TERRENO Clicar no botão “origem dos dados” para abrir a barra lateral.
Nesta barra serão adicionados e gerenciados os dados.
Importando Dados
MODELO DIGITAL DO TERRENO Clicar na seta ao lado do botão
“Adicionar origem dos dados do arquivo” para escolher o tipo de arquivo a ser carregado. Selecione “Raster” e procure o arquivo MDT_Oratorio.img
Importando Dados
Dado é automaticamente reconhecido como pertencente à classe “Terreno”
Clicar em “Atualizar origem dos dados”
Importando Dados
MOSAICO DE IMAGENS1. Inserir dado > Raster > Selecionar arquivo
“ortofoto_WGS84_UTM23S.img” É reconhecido como “Imagens de Chão”
2. Selecione o nome do arquivo clique em “atualizar origem dos dados”
Importando Dados
VIAS1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo
“logradouros.shp”
2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar > Tipo: Estradas
3. Origem> Opções de modelagem de polilinhas > Modelar polilinhas
Importando Dados
VIASSe desejar, definir Estilo das ViasAo final, “Fechar & Atualizar”
Importando Dados
EDIFICAÇÕES1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo
“pavimentos.shp”
2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar > Tipo: Edificios
3. Altura do Telhado > Editar
OBS: usar ponto e não vírgula: 3.5
Importando Dados
EDIFICAÇÕES1. “Estilo de Regra” Ícone do Lápis “Selecionar
estilo/cor”2. Aba “Fachada” ou “Matrial” Escolha uma
fachada/material/cor disponível3. No item “Material do Telhado”
“Material/Roofing”
Importando Dados
Importando Dados
EDIFICAÇÕESEm configurações > Tabela > Dados do Usuário/DescriçãoÉ possível selecionar um atributo (coluna) do dado original com importância para análises posteriores (ex. Uso, pavimentos, etc.)
Importando Dados
CAMADAS DE SUPERFÍCIE Selecione o botão “Camadas de
superfície”. Ligue e desligue camadas
NAVEGADOR DE MODELOS Ligar e desligar camadas Trancar camadas para seleção Filtrar e criar subconjuntos Controlar nível de detalhamnto
Gerenciando Dados no Modelo
NAVEGADOR DE MODELOS (ou Alt+3)Cada tipo de informação tem uma lista de ícones que podem ser usados para gerenciar a visualização dos dados.
Da esquerda para a direita: A Lâmpada liga e desliga a visibilidade O prédio (nível de detalhamento – LDO adaptativo) gerencia a
exibição de grandes quantidades de dados. Exibe mais ou menos detalhes conforme o Zoom
O cadeado torna a camada selecionável ou inselecionável O quadrado colorido mostra a cor utilizada para realçar
características da camada ou subconjunto O funil abrirá o editor de expressão para filtragem de dados e criação
de subconjuntos
Gerenciando Dados no Modelo
NAVEGADOR DE MODELOS – Explorando… Ligue e desligue a camada “Edifícios”. Clique no botão “Ativar
Realce” para visualizar todos os prédios realçados Realçar uma camada faz com que ela mude de cor para que vc
possa vê-la claramente. Clicando com botão direito sobre o item, podemos “Definir cor de realce”
Gerenciando Dados no Modelo
NAVEGADOR DE MODELOS – Explorando… Crie um subconjunto com as edificações com altura
superior a 7m: Em Estruturas > Edifícios, Clique em Em “Criar novo subconjunto”: Selecione Propriedade >
ROOF_HEIGHT Regra de seleção: ROOF_HEIGHT > 7 Defina o nome do novo subconjunto
Gerenciando Dados no Modelo
EFEITOS VISUAIS Clicar em “criar e conduzir apresentações do projeto de
infraestrutura” > “Efeitos Visuais” / “Sol e Ceu”
Otimizando Visualização
Configurar data, horário e cobertura de nuvens
Explore a alteração dos parâmetros e impactos de cada um deles.
Outros efeitos: brilho, contraste, intensidade da luz, estrutura de arame (permite visualizar os itens abaixo do solo, como tubos, etc.)
As propriedades de qualquer feição visível podem ser alteradas das seguintes maneiras: Botão esquerdo sobre o objeto no desenho para selecioná-lo.
Botão direito sobre o objeto no desenho > EditarAlgumas alterações já podem ser realizadas, como “mover”, “rotacionar”, “alterar altura”, etc.
Botão direito sobre o objeto no desenho > Propriedades
Propriedades de Feições
Botão direito sobre o objeto no desenho > Propriedades.
É possível editar.
Propriedades de Feições
Aba Início > Criar e Gerenciar seu Modelo > “Regras de Estilo” Aba Lateral “Edifícios” > Clique em [+]
para adicionar nova regra Atribuir um estilo diferente (no caso,
cor) para edificações com nr. De pavimentos diferentes.
Clique no “+” para criar um novo estilo. Dê o nome de “Pavimentos_1”
Estilos para Fachadas
Aba Início > Criar e Gerenciar seu Modelo > “Regras de Estilo” Clique no “+” para criar um novo estilo. Dê
o nome de “Pavimentos_1”
Em “Expressão”, clique em “Editar” e escreva: USER_DATA = 1
(lembrando que user_data, no nosso caso, é o número de pavimentos)
Em “Estilos”, clique em “Adicionar” e selecione a textura/cor desejada.
Repita o procedimento para “Pavimentos_2” e “Pavimentos_3”
Estilos para Fachadas
Clique em “Regras de Execução”
Estilos para Fachadas
Representação Temática 3D
Clique na seta “Alternar Proposta Ativa” (ao lado de master) Verifique que a proposta “Master” está ativa
Clique em “Criar nova proposta…” e dê um nome para a proposta.
Criando Propostas de Projetos
Criando Propostas de Projetos
Uma nova proposta será sempre baseada em qualquer proposta que estiver ativa quando você clicar em “Adicionar nova proposta”. Desta maneira, você pode criar novas propostas baseadas em propostas feitas anteriormente, sem ter que redesenhar tudo do começo.
Atenção: para preservar os dados originais, deixe na proposta master a base do desenho lembrando-se de criar uma nova proposta quando começar a fazer o projeto. Se for testar alternativas, o melhor é criar uma nova proposta para cada uma delas.
Vá em “Criar os recursos de projeto conceitual”
Criando Propostas de Projetos
Ferramenta para adicionar edifícios
Criação de Edificação
Selecionar o estilo, desenhar o perímetro do edifício e clicar 2X para finalizar.
Para refinar a forma, arraste as alças nos cantos
É possível alterar a altura, mover, rotacionar, etc.
Criação de Edificação
Selecionar tudo = Ctrl ALimpar Seleção= Esc Copiar = Ctrl CApagar = DeleteCortar = Ctrl XColar = Ctrl VDuplicar = Ctrl DDesfazer = Ctrl ZRefazer = Ctrl Y
Comandos de Atalho / Edição
Criação de Edificação
- Em “estilização”, é possível mudar a textura da fachada e telhado
Para modificar as características do edifício criado (ou qualquer outro elemento, como vias…): - Selecione o edifício- Clique com o botão direito > Propriedades…
Criação de Área Verde“Linha de Árvores” ou “Grupo de Árvores”
“Linha de Árvores” – Desenhe uma linha e clique 2X para finalizar. O resultado será uma “fileira” de árvores
“Grupo de Árvores” – Desenhe um polígono e clique 2X para finalizar. O resultado será uma área repleta de árvores
Criação de Área Verde
O controle deslizante “densidade do recurso” permite obter mais/menos árvores
Observe que o edifício (e sua área) e as árvores foram adicionados à proposta.Cada item tem as informaçoes expandidas clicando na seta.
Isso pode ser usado para fazer estatísticas de cada uma das propostas.
Criação de Áreas de ÁguaSelecionar “Áreas de Água”
Desenhar polígono
Criação de RiosSelecionar “Rios”
Desenhar linha, clique duplo para finalizar
Criação de RiosSelecionar o Rio, clicar com o botão direito e “Propriedades…”
Em “Estilização”, é possível modificar a textura da água
Em “ Área da água”, é possível modificar a largura do banco, a largura do rio e o nível da água
Paleta de Estilos
É possível aplicar um estilo a determinado objeto simplesmente “carregando” o estilo para o objeto em questão
Paleta de EstilosOs estilos também podem ser editados (ferramenta “lápis”)
ExercícioCrie uma área verde (APP) ao longo do rio.
Faixa de Desenho: “Estradas” Selecionar estilo de estrada Desenhar a via.
Criação de Vias
Criação de Vias
Desenhar a via com a quantidade necessária de cliques.
Um maior número de pontos (cliques) poderá facilitar posteriormente a modificação do traçado da via
Caso queira aumentar o número de pontos, clique no ponto com o botão direito e selecione “Adicionar vértice”
Criação de ViasPara modificar o estilo da via: Selecionar a via, clicar com o botão direito e em
“Propriedades…”
OU
Abrir a paleta de estilo e arrastar o estilo desejado até o objeto selecionado
PontesCriar os vértices na via nos pontos desejados (limites da ponte)No trecho escolhido para a ponte: Botão direito > Dividir recursos
Paleta de estilos > Estradas > BridgeArrastar o estilo para o trecho da ponte
Procedimento similar pode ser realizado para a criação de túneisPaleta de estilos > Estrada> Túnel
TúnelProcedimento similar pode ser realizado para a criação de túneisPaleta de estilos > Estrada> Túnel
Outra estratégia: No trecho escolhido para o túnel: Botão direito > Dividir recursosRebaixar o trecho da via usando o vértice 3D (cone azul)
Vias: CustomizaçãoCUSTOMIZAR O PERFIL DA VIA: Paleta de estilos > Estrada Selecionar um estilo (ponto de partida)
e copiá-lo Dar um nome ao estilo copiado e editá-
lo (ferramenta lápis ou clicar 2X)
Modificar os parâmetros
Vias: Customização
Inserir “Acabamento”Vias: Customização
Adicionar nova proposta (“SegundaProposta”) e explorar demais ferramentas de desenho Criar Barreiras Criar Mobiliário Urbano Criar Áreas de Cobertura Adicionar Pontos de Interesse
(Inclui biblioteca 3D)
Outras Ferramentas
Importando Dados de Modelos 3D
Importar um modelo 3D elaborado em outro software (Revit, por exemplo)
Criar nova proposta: “TerceiraProposta”
Em “Origem de Dados” > Adicionar um arquivo de dados > Selecione 3D Model > CommercialBuilding.3ds
O modelo 3ds será adicionado ao painel de Origem de Dados, mas ainda precisará ser configurado
Na janela “Configuração de origem de dados”, escolha “Edifício” como o tipo de característica no menu.
Em “sistemas de coordenadas”, deixe XY-M
Mude no item “Posição”, que deve estar configurado como “Origem local” para “2D central” (isto é, onde o modelo irá aparecer no cursor)
Em Escala, deixe X, Y e Z = 50
Importando Dados de Modelos 3D
Clique na aba “Modelo 3D” para visualizar o modelo
Importando Dados de Modelos 3D
Na aba Localização geográfica, clique em “Colocação Interativa”. Dê um clique duplo no local em que a construção deve ser colocada no modelo. Clique em Fechar & Atualizar
Importando Dados de Modelos 3D
A construção irá aparecer sem telhados nem paredes. Para visualizar as paredes externas e o telhado, selecione “Configurações e Utilitários” e clique no botão “Opções do Aplicativo”. Na seção “Gráficos 3D”, clique na caixa de seleção “Mostrar faces posteriores”. Clique OK.
Importando Dados de Modelos 3D
Para unir propostas diferentes, deixe uma das propostas que pretende unir ativa e clique em “mesclar propostas”
Selecione proposta para mesclar com a proposta ativa.
Mesclar Propostas
Possibilidade de adicionar informações auxiliares ao projeto, como altitude do terreno ou edificações
Temas de Terreno > Adicionar um novo tema [+]
“Propriedades do Tema”
Temas de Terreno/Recursos
Temas de Terreno
Temas de Recursos
Altura das Edificações
Outras opçõesIMPORTAR E VISUALIZAR UM TEMA EXTERNO (Ex. Padrões de Relevo)
Origem dos Dados > Importar Shp “Padroes de Relevo”
Configurar… > Tipo “Area de Cobertura” > Descrição “Classe”
Origem > Opções de modelagem das polilinhas > Modelar polilinhas
Outras opçõesRegras de Estilo > Nova Regra (+)
Editar Expressão (lápis): DESCRIPTION = `Colinas`
Repetir para as demais classesE clicar “Regras de Execução”
Outras opções
Outras opções
Para desativar/ativar as Camadas de Superfície (no caso, ortofoto ou padrões de relevo)
Visualizando o Modelo: VideosCriador de Storyboard- Dê um nome ao seu storyboard- Selecione a cena inicial da animação- Clique em “Adicionar animação de caminho da
câmera
- Selecione uma segunda cena e clique em “Adicionar um quadro novo após o selecionado anteriormente”
- Repita a seleção das cenas. - Ao final, clique em “Play” para ver o resultado
Visualizando o Modelo: Videos
TutoriaisYouTube – Canal ADSKInfrastructure
https://www.youtube.com/channel/UCx7GlakYDgbMrRGwQ2Ij3nQ