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hugo-ortiz-montes
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Interpretando imágenesInterpretando imágenes
La interpretación que hace un La interpretación que hace un ordenador de una imagen pasa por ordenador de una imagen pasa por discretizar su superficie, es decir, discretizar su superficie, es decir, dividirla en dividirla en unos cuantosunos cuantos puntos puntos (cuantos más mejor) y discretizar sus (cuantos más mejor) y discretizar sus colores, es decir, asignar a cada punto colores, es decir, asignar a cada punto uno de los colores disponibles que sólo uno de los colores disponibles que sólo serán serán unos cuantosunos cuantos (nuevamente, (nuevamente, cuantos más mejor)cuantos más mejor)
Discretizamos la imagenDiscretizamos la imagen
Discretizamos la imagenDiscretizamos la imagen
Discretizamos la imagenDiscretizamos la imagen
Escribimos la asignación de Escribimos la asignación de colorescolores
Escribimos la asignación de Escribimos la asignación de colorescolores
Interpretando sonidoInterpretando sonido
El ordenador maneja el sonido El ordenador maneja el sonido discretizando la onda sonora, es discretizando la onda sonora, es decir, tomando de ella decir, tomando de ella unos cuantosunos cuantos puntos, y guardando el valor puntos, y guardando el valor numérico de la altura del sonido de numérico de la altura del sonido de cada uno de esos puntos.cada uno de esos puntos.
Tomamos muestras de la ondaTomamos muestras de la onda
Tomamos muestras de la ondaTomamos muestras de la onda
Tomamos muestras de la ondaTomamos muestras de la onda
3000 4000 4700 5000 4900 4150 3300 2200 1500 1000 1100 1550 2450 …3000 4000 4700 5000 4900 4150 3300 2200 1500 1000 1100 1550 2450 …
EjemploEjemplo
Para digitalizar una imagen en blanco Para digitalizar una imagen en blanco y negro, asignamos cada punto negro y negro, asignamos cada punto negro con un 1 y cada punto blanco con un con un 1 y cada punto blanco con un 00
EjemploEjemplo
EjemploEjemplo
0 0 0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 0 1 1 0
0 1 0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 1
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0 1 0 0 0 0 1 0
0 1 1 0 0 1 1 0
0 0 0 1 1 0 0 0
EjemploEjemplo
24 + 23 = 16 + 8 = 24
26+25+22+21 = 102
26 + 21 = 64 + 2 = 66
27 + 20 = 128 + 1 = 129
27 + 20 = 128 + 1 = 129
26 + 21 = 64 + 2 = 66
26+25+22+21 = 102
24 + 23 = 16 + 8 = 24
EjemploEjemplo
0 0 0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 0 1 1 0
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1 0 0 0 0 0 0 1
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0 1 0 0 0 0 1 0
0 1 1 0 0 1 1 0
0 0 0 1 1 0 0 0
Más ejemplosMás ejemplos
Hagámoslo a la inversaHagámoslo a la inversa
Nos indican una imagen en blanco y negro a Nos indican una imagen en blanco y negro a partir de los datospartir de los datos
0, 108, 146, 146, 146, 147, 147, 00, 108, 146, 146, 146, 147, 147, 0
Hagámoslo a la inversaHagámoslo a la inversaLos pasamos de decimal a binario:Los pasamos de decimal a binario:
108 =108 =108 | 2108 | 2
0 54 : 20 54 : 2
0 27 : 20 27 : 2
1 13 | 21 13 | 2
1 6 | 21 6 | 2
0 3 | 20 3 | 2
1 11 1
Los pasamos de decimal a binario:Los pasamos de decimal a binario:
108 =108 =108 | 2108 | 2
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0 27 : 20 27 : 2
1 13 | 21 13 | 2
1 6 | 21 6 | 2
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Los pasamos de decimal a binario:Los pasamos de decimal a binario:
108 =108 =108 | 2108 | 2
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00
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Hagámoslo a la inversaHagámoslo a la inversa
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Hagámoslo a la inversaHagámoslo a la inversaDe esta manera hacemosDe esta manera hacemos00 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0
108108 0 1 1 0 1 1 0 00 1 1 0 1 1 0 0
146146 1 0 0 1 0 0 1 01 0 0 1 0 0 1 0
146146 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
146146 1 0 0 1 0 0 1 01 0 0 1 0 0 1 0
146146 1 0 0 1 0 0 1 01 0 0 1 0 0 1 0
147147 1 0 0 1 0 0 1 11 0 0 1 0 0 1 1
00 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0
Hagámoslo a la inversaHagámoslo a la inversa 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 1 0 00 1 1 0 1 1 0 0
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Hagámoslo a la inversaHagámoslo a la inversa 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 1 0 00 1 1 0 1 1 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0
EjerciciosEjercicios
Prueba con las siguientes imágenes:Prueba con las siguientes imágenes:
129, 165, 129, 129, 165, 189, 129, 126129, 165, 129, 129, 165, 189, 129, 126
o cono con
0, 28, 34, 98, 126, 96, 34, 280, 28, 34, 98, 126, 96, 34, 28