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La géométrie au C2. [email protected]. http://www2. ac-lyon.fr/etab/divers/preste69/spip ou en tapant Preste 69 sur un moteur de recherche. Plan de l’anima tion. Les maths, à quoi cela sert ? La géométrie, de quoi parle-t-on ? Ce que disent les programmes du cycle 2 - PowerPoint PPT Presentation
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LA GÉOMÉTRIE AU C2
http://www2. ac-lyon.fr/etab/divers/preste69/spip
ou en tapant
Preste 69 sur un moteur de recherche
2
PLAN DE L’ANIMATION
1. Les maths, à quoi cela sert ?2. La géométrie, de quoi parle-t-on ?3. Ce que disent les programmes du cycle 24. Ancrer la géométrie dans la réalité et la lier
aux autres disciplines5. Mettre en œuvre des situations de
communication6. Mettre en œuvre des situations de
recherche7. La place des jeux
LES MATHS, À QUOI CELA SERT ?
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EXTRAIT DU SOCLE COMMUN Les principaux éléments de
mathématiques et la culture scientifique
Donner aux élèves la culture scientifique nécessaire à une représentation cohérente du monde et à la compréhension de leur environnement
quotidien.
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EXTRAIT DU SOCLE COMMUN
Les principaux éléments de mathématiques et la culture scientifique
Des approches concrètes et pratiques des mathématiques et des sciences, faisant notamment appel à l'habileté manuelle aident les élèves à comprendre les notions abstraites.
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EXTRAIT DU SOCLE COMMUN
Dans chacun des domaines que sont le calcul, la géométrie et la gestion des données, les mathématiques fournissent des outils pour agir, choisir et décider dans la vie quotidienne.
Elles développent la pensée logique, les capacités d’abstraction et de vision dans l’espace.
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EXTRAIT DU SOCLE COMMUNLa maîtrise des principaux éléments de
mathématiques s’acquiert et s’exerce essentiellement par la résolution de problèmes, notamment à partir de situations proches de la réalité.
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EXTRAIT DES PROGRAMMES 2008
L’apprentissage des mathématiquesdéveloppe :
- l’imagination,
- la rigueur et la précision,
- ainsi que le goût du raisonnement.
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ENSEIGNER LES MATHÉMATIQUES
préparer, conduire, analyser
des situations pour agir seul ou à plusieurs :expérimenter, chercher
des débats scientifiques organisés pour :raisonner, comprendre
des activités individualisées pour :automatiser, s'entraîner
LA GÉOMÉTRIEDE QUOI PARLE-T-ON ?
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La géométrie
géo : la terre
metrikos : mesure
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À L’ÉCOLE PRIMAIRE, LA GÉOMÉTRIE RENVOIE À DEUX CHAMPS DE CONNAISSANCES
les connaissances spatiales qui permettent à chacun de contrôler ses rapports à l’espace environnant;
les connaissances géométriques qui permettent de résoudre des problèmes portant sur des objets situés dans l’espace physique ou dans l’espace graphique.
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espace géométrie
repérage
orientation
relations et propriétés
solides
figures planes
compétences et savoirs :
pluri-disciplinaire
compétences et savoirs :
mathématiques
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UNE SITUATION PROBLÈME…
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DEUX GÉOMÉTRIES : DEUX GÉOMÉTRIES : EMPIRIQUEEMPIRIQUE ET ET THÉORIQUETHÉORIQUE
L'objectif principal est de permettre aux élèves de passer progressivement :
d'une géométrie où les objets et leurs propriétés sont contrôlés par la perception « JE VOIS »
à une géométrie où ils le sont par explicitation de propriétés et recours à des instruments.
« JE SAIS »
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deux géométries : deux géométries : empiriqueempirique et et théoriquethéorique
de l'objet réel au concept
du dessin à la figure
de je vois à je sais
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Le paradoxe de Wedge
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Comment résoudre ce paradoxe perceptif ??
d'une géométrie à l'autre : du type empirique au type théorique
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Ce « plan d’eau » est-il réellement plan ?
CE QUE DISENT LES PROGRAMMES
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Place du cycle 2 dans la progression à Place du cycle 2 dans la progression à l’école primairel’école primaire
Les apprentissages se déroulent de manière continuede manière continue de la petite section de maternelle jusqu’au CM2. Un vocabulaire précis doit être progressivementprogressivement mis en place.
Le principe est de partir du réel (et donc d’objets matériels) puis d’abstraire peu à peu. La primauté est donnée à la géométrie dans l’espace.
Il n’y a pas de démonstration bien entendu, mais un début d’apprentissage du raisonnement, notamment dans les activités de reproduction de figures.
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PROGRESSION DE LA GÉOMÉTRIE À L’ÉCOLE
C1 et C2Priorité à l’espace : rôle de la perception Est vrai ce qui est "vu" comme tel Boîte à outils “géométrique” : l’œil
Fin C2 et C3 Géométrie : propriétés contrôlées à l’aide
d’instrumentsSont vraies les propriétés contrôlées à l’aide d'instruments Boîte à outils géométrique : instruments (règle,
équerre...)
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EXEMPLE DU CARRÉ
CP : reconnaissance perceptive du carré
CE1 : rechercher un carré parmi des « presque carrés »L’œil ne suffit plus !
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PROGRAMME 2008 DU CYCLE 2PROGRAMME 2008 DU CYCLE 2
2 - Géométrie Les élèves enrichissent leurs connaissances en
matière d’orientation et de repérage.
Ils apprennent à reconnaître et à décrire des figures planes et des solides.
Ils utilisent des instruments et des techniques pour reproduire ou tracer des figures planes.
Ils utilisent un vocabulaire spécifique.
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fin de GS fin de cycle 2 - Se situer dans l’espace et situer les objets par rapport à soi
- Se repérer dans l’espace de la page
- Situer un objet par rapport à soi ou à un autre objet, donner sa position et décrire son déplacement ;
- Repérer des cases, des nœuds d’un quadrillage
- Comprendre et utiliser à bon escient le vocabulaire du repérage et des relations dans l’espace et le temps
- Dessiner un rond, un carré, un triangle
- Reconnaître, nommer et décrire les figures planes et les solides usuels
Compétences attendues en fin de GS et en fin de cycle 2
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fin de GS fin de cycle 2 - Utiliser la règle et l’équerre pour tracer
avec soin et précision un carré, un rectangle, un triangle rectangle;
- Etre précis et soigneux dans les tracés… - Percevoir et reconnaître quelques
relations et propriétés géométriques :
alignement, angle droit, axe de symétrie, égalité de longueurs
- Résoudre un problème géométrique
Compétences attendues en fin de GS et en fin de cycle 2
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CP CE1 - Situer un objet et utiliser le vocabulaire permettant de définir des positions (devant, derrière, à gauche de, à droite de...).
- Repérer des cases, des nœuds d’un quadrillage
- S’initier au vocabulaire géométrique.
- Connaître et utiliser un vocabulaire géométrique élémentaire approprié.
Progression pour le CP et le CE1
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CP CE1 - Reconnaître et nommer un carré, un rectangle, un triangle.
- Reproduire des figures géométriques simples …
- Décrire, reproduire, tracer un carré, un rectangle, un triangle rectangle.
- Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : alignement, angle droit, axe de symétrie, égalité de longueurs
… à l’aide d’instruments ou de techniques : règle, quadrillage, papier calque
- Utiliser des instruments pour réaliser des tracés : règle, équerre ou gabarit de l’angle droit.
- Reconnaître et nommer le cube et le pavé droit.
- Reconnaître, décrire, nommer quelques solides droits : cube, pavé...
Progression pour le CP et le CE1
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STRUCTURATION DE L'ENSEMBLE DES CONCEPTS : ASPECTS NOTIONNELS EN CYCLE 2
o Objets :
o carré, rectangle, triangle, triangle rectangle
o cube, pavé
o point, côté, face, arête, sommet
o Relations : o alignement, angle droit, symétrie axiale, égalité
de longueurs
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DÉFINITION DE VERBES D’ACTIONS UTILISÉS EN GÉOMÉTRIE
R E P R O D U I R E :Reproduire un objet, c'est en faire une copie, à l'identique, cet
objet étant visible un certain moment .
DE C R I R E :Décrire un objet, oralement ou par écrit, c’est élaborer des
messages en utilisant un vocabulaire géométrique permettant à l’interlocuteur d’identifier l’objet, le reproduire, le représenter.
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DÉFINITION DE VERBES D’ACTIONS UTILISÉS EN GÉOMÉTRIE
R E P R E S E N T E R :Représenter un objet ou une situation spatiale, c’est l’évoquer à
l’aide de procédés graphiques conventionnels (dessin à main levée, codage...) pour en permettre une restitution proche de l'objet initial.
C O N S T R U I R E :Construire un objet c’est le produire à partir d'un texte descriptif
ou prescriptif, à partir d'un schéma, d’un codage, d'une photo
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QUELLES ACTIVITÉS SUR LA BASE D’UN JEU : LES KAPLAS
R E P R O D U I R E
DE C R I R E
R E P R E S E N T E R
C O N S T R U I R E
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UN EXEMPLE D’ACTIVITÉS GÉOMÉTRIQUES AUTOUR D’ASSEMBLAGES DE KAPLAS
REPRODUIREChaque élève dispose d’un assemblage de kaplas
qu’il doit reproduire
DECRIREJeu de Kim, jeu de la carte d’identité, jeu du portrait …
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UN EXEMPLE D’ACTIVITÉS GÉOMÉTRIQUES AUTOUR D’ASSEMBLAGES DE CUBES REPRESENTERChaque élève dispose d’un assemblage de cubes qu’il doit
représenter sur une feuille afin de le faire reconnaître. (dessin , photo…)
CONSTRUIRE en respectant une contrainte (le plus d’assemblages
avec 4 kaplas)En suivant un programme de constructionA partir d’une photo, d’un dessin …
ANCRER LA GÉOMÉTRIE DANS LA RÉALITÉ ET LIER AUX AUTRES DISCIPLINES
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ANCRER LA GÉOMÉTRIE DANS LA RÉALITÉ
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ANCRER LA GÉOMÉTRIE DANS LA RÉALITÉ
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GÉOMÉTRIE ET DÉCOUVERTE DU MONDELes élèves découvrent et commencent à élaborer des représentations simples de l’espace familier : la classe, l’école, le quartier, le village, la ville.
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GÉOMÉTRIE ET EPS : COURSE D’ORIENTATION
Retrouver quelques balises dans un milieu connu
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GÉOMÉTRIE ET EPS : COURSE D’ORIENTATION
Chaque balise sur le plan correspond à une photo prise par l’enseignant sur ce lieu. But : rechercher chaque balise et sa photo associée
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GÉOMÉTRIE ET ARTS VISUELS
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GÉOMÉTRIE ET LECTURE
.
METTRE EN ŒUVRE DES SITUATIONS DE COMMUNICATION
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METTRE EN ŒUVRE DES SITUATIONS DE COMMUNICATION
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SITUATION DE COMMUNICATION : RETROUVER UN OBJET CACHÉ
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SITUATION DE COMMUNICATION : RETROUVER UN OBJET CACHÉ
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SITUATION DE COMMUNICATION : RETROUVER UN OBJET CACHÉ
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SITUATION DE COMMUNICATION : RETROUVER UN OBJET CACHÉ
Messages oraux Puis messages écrits Vers le plan :« Faire un dessin qui permette à vos
camarades de trouver la boîte où est caché l’objet »
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DE LA RÉALITÉ À LA MAQUETTE DE LA MAQUETTE AU PLAN
Plan : pas à l’échelle mais les formes connues et les positions relatives des objets doivent être respectées.
Lien avec rôle social du plan (plan de maisons de parents)
Utiliser la photo numérique (photographier la maquette du dessus)
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DE LA RÉALITÉ À LA MAQUETTE DE LA MAQUETTE AU PLAN
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SITUATION DE COMMUNICATION : RETROUVER UN OBJET CACHÉ
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SITUATION DE COMMUNICATION : RETROUVER UN OBJET CACHÉ
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PROLONGEMENT : LA QUESTION DES POINTS DE VUE
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PROLONGEMENT : LA QUESTION DES POINTS DE VUE
METTRE EN ŒUVRE DES SITUATIONS DE RECHERCHE
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METTRE EN ŒUVRE DES SITUATIONS DE RECHERCHE L'autruche n'a personne derrière elle. Le cygne voit trois animaux devant lui. Le coq n'est pas devant le cygne. Le canard suit le coq. Le hibou n'est pas le premier.
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METTRE EN ŒUVRE DES SITUATIONS DE RECHERCHE
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METTRE EN ŒUVRE DES SITUATIONS DE RECHERCHE
LA PLACE DES JEUX
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JEUX DE LOTOS, MÉMORYS, ….
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LES JEUX DE CONSTRUCTION ET AUTRE MATÉRIEL GÉOMÉTRIQUE
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BLOCKCAD
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GOGETTER
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BIBLIOGRAPHIE
Lachaussée Danièle Géométrie à l’école -cycle 2 – CRDP Amiens 2008
Bertotto Anne, Hélavel JosianeEnseigner la géométrie : Cycle 2 – Bordas – 2003
Lamblin Ch, Fontaine F.Graphismes et géométrie, cycle 2 - Retz 1999
65
SITOGRAPHIE
www.ien-landivisiau.ac-rennes.fr/maths/geometrie/
ou taper géométrie landivisiau
www.pedagogie04.ac-aix-marseille.fr/sisteron/spip.php?article301
ou taper géométrie sisteron
http://jean-luc.bregeon.pagesperso-orange.fr/Page%203-10.htm
ou taper géométrie brégeon
QUELQUES COMPLÉMENTS
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LES SOLIDES
Plan et espace : des apprentissages conjoints
Pour appréhender l’espace 3D d’un solide : Réaliser objets dans un matériau plein (pâte à
modeler) Réaliser des patrons à partir de faces Réaliser des solides à partir de pailles
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DU SOLIDE AUX FORMES GÉOMÉTRIQUES
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GEOMIROIRS
• faciliter la construction du symétrique d'une forme donnée.• vérifier qu'une droite constitue bien l'axe de symétrie d'une figure.• recherche des axes de symétrie d'une figure
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REPRODUCTION SUR QUADRILLAGE
Distinguer les niveaux de difficultéNiveau 1 : les contours suivent les
lignesNiveau 2 : le segment coupe les lignes
du quadrillage aux nœudsNiveau 3 : le segment coupe les lignes
en d’autres points
Au départ, possibilité de validation avec un calque
Le recours aux points de couleur peut être utile