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Le fasi di ideazione e progettazione di un titolo ipermediale Dall’editoria tradizionale a quella multimediale: i prodotti multimediali Atelier di Web e Interface design Ideazione e progettazione dei prodotti multimediali Prof. ssa Elena Valentini Roma, 6 giugno 2011

Le fasi di ideazione e progettazione di un titolo ipermediale Dalleditoria tradizionale a quella multimediale: i prodotti multimediali Atelier di Web e

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Le fasi di ideazione e progettazione di un titolo ipermediale

Dall’editoria tradizionale a quella multimediale: i prodotti multimediali

Atelier di Web e Interface design

Ideazione e progettazione dei prodotti multimediali

Prof. ssa Elena Valentini

Roma, 6 giugno 2011

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Contenuti e temiIdeazione e progettazione di prodotti multimediali

• Dall’editoria tradizionale a quella multimediale: i prodotti multimediali

– definizioni di base: l’editoria multimediale e i prodotti multi/ipermediali – processo di convergenza– analisi di un prodotto ipermediale nelle sue componenti progettuali,

linguistiche e strutturali– approfondimenti sull’usabilità

• Le fasi di ideazione e progettazione di un titolo ipermediale: dal concept alla distribuzione – Concept– SWOT Analysis e studio di fattibilità – Progettazione della struttura – Progettazione dell’interfaccia – Accenni di produzione editoriale, industriale e produzione

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1. Prima della progettazione editoriale

– Concept

– SWOT Analysis e studio di fattibilità

2. La progettazione editoriale

– Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart

– Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica

3. La produzione editoriale

– Organizzazione della fase di avvio

– Pianificazione per la realizzazione del promo

– Pianificazione fino alla fase industriale

– Realizzazione di alpha, beta release e Master candidate + debugging

4. La produzione industriale

– Stampa CD e cartaceo di accompagnamento + assemblaggio

5. Distribuzione

Filiera produttiva di un titolo multimediale interattivo.Dall’ideazione e progettazione alla distribuzione

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1. Prima della progettazione editoriale

– Concept

– SWOT Analysis e studio di fattibilità

2. La progettazione editoriale

– Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart

– Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica

3. La produzione editoriale

– Organizzazione della fase di avvio

– Pianificazione per la realizzazione del promo

– Pianificazione fino alla fase industriale

– Realizzazione di alpha, beta release e Master candidate + debugging

4. La produzione industriale

– Stampa CD e cartaceo di accompagnamento + assemblaggio

5. Distribuzione

Filiera produttiva di un titolo multimediale interattivoDall’ideazione e progettazione alla distribuzione

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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale. Prima della progettazione editoriale

– Il “Concept”• Che cosa

– idea editoriale

• A chi– target

• Perché– Obiettivi economici e comunicativi

• Quando– Prima valutazione dei tempi di sviluppo

• Dove– Produzione interna o esterna?

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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale. Prima della progettazione editoriale

– Studio di fattibilità: analisi dettagliata di opportunità e vincoli• Previsioni di mercato al momento dell’uscita

– valutazione di tutte le eventuali opportunità

– valutazione della concorrenza presente

– possibilità di alleanze nazionali e internazionali

• Analisi delle risorse disponibili

– materiali multimediali da acquisire o produrre

– staff operativo a disposizione o da organizzare

– tempi e risorse economiche

• Prospettive di ritorno economico

In sintesi: SWOT Analysis

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Verificare la validità della scelta multimediale

Perché non un titolo on line, su carta o applicazione per mobile?

– Analisi dei punti di forza e punti di debolezza

– Confronto di tempi e costi rispetto ad altre soluzioni

Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale. Prima della progettazione editoriale

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Localizzazione

• Non concept originale ma individuazione di un titolo straniero interessante

Fasi

• Scouting

– Dove trovare nuove idee?• Appuntamenti internazionali e italiani (Milia – Miptv di Cannes-Fiera Mondiale del Settore Digitale & Audiovisivo,

Buchmesse di Francoforte, Fiera del Libro per Ragazzi di Bologna, Fiera del libro di Torino, Biennale

Internationale Design Saint-Etienne ecc.)

• Rapporti diretti e continuativi con editori stranieri

• Acquisizione dei diritti: contrattazione con il publisher

– Forma di pagamento: a forfait o a royalty (con minimo garantito)

– Definizione dei canali

• Traduzione

• Adattamento alla cultura locale

Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale. Prima della progettazione editoriale

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1. Prima della progettazione editoriale

– Concept

– SWOT Analysis e studio di fattibilità

2. La progettazione editoriale

– Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart

– Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica

3. La produzione editoriale

– Organizzazione della fase di avvio

– Pianificazione per la realizzazione del promo

– Pianificazione fino alla fase industriale

– Realizzazione di alpha, beta release e Master candidate + debugging

4. La produzione industriale

– Stampa CD e cartaceo di accompagnamento + assemblaggio

5. Distribuzione

Filiera produttiva di un titolo multimediale interattivo.Dall’ideazione e progettazione alla distribuzione

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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale.

La progettazione editoriale

• Diagramma a blocchi statico – analisi dei materiali da inserire in ciascun blocco

– valutazione dei pesi in memoria dei materiali previsti

– prima ipotesi di navigazione generale

• Definizione dei flussi logici: il flow chart– individuazione e descrizione dei rami principali

– definizione delle eventuali stratificazioni di linguaggio

– armonizzazione delle componenti multimediali

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• Fini qui abbiamo analizzato le fasi che dovranno essere applicate al project work– power point sullo studio di fattibilità e sull’ideazione e

progettazione di un cd-rom collegato al sito del Museo Manzù• concept e studio fattibilità

– analisi obiettivi (economici ed editoriali)– target – canale distributivo – swot analysis

• elenco argomenti: primo diagramma a blocchi

• Vediamo brevemente le altre fasi (che non dovranno essere applicate al pw)

Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale.

La progettazione editoriale

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• Due componenti dell’interfaccia– Logico-funzionale– Estetico-comunicazionale

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La progettazione editoriale

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• Due componenti dell’interfaccia– Logico-funzionale– Estetico-comunicazionale

Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale.

La progettazione editoriale

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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale.

La progettazione editoriale

Design logico-funzionale dell’interfaccia

• Interfaccia e sistema di navigazione

– funzionalità dell’interfaccia delle diverse gerarchie di menu • Struttura interna schermate principali

• Vie di accesso e uscita

– indicazioni grafiche operative per ciascuna interfaccia

• bidimensionalità o tridimensionalità

• collocazione e design degli strumenti di navigazione, ecc

>>> usabilità e accessibilità (non sviluppiamo questi temi)

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Design logico-funzionale dell’interfaccia

“Una volta che lo scopo del prodotto è chiarito, si progetta l’interfaccia; l’implementazione deve poi discendere

dall’interfaccia. […] quello che gli utenti vogliono sono praticità e risultati, ma tutto ciò che vedono è l’interfaccia. Per quanto

riguarda gli utenti, l’interfaccia è il prodotto”

Jef Raskin

Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale.

La progettazione editoriale

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• Due componenti dell’interfaccia– Logico-funzionale– Estetico-comunicazionale

Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale.

La progettazione editoriale

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• Due componenti dell’interfaccia– Logico-funzionale– Estetico-comunicazionale

• Metafora

– Cos’è la metafora?

– Tipi di metafore

• Scelte cromatiche, coerenza, ecc.

Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale.

La progettazione editoriale

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Verifica finale della effettiva fattibilità

• Analisi dettagliata dei tempi e dei costi previsti

• Analisi dettagliata della congruità della metafora, della struttura e dei

meccanismi di navigazione

• Eventuale ridefinizione del progetto

Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale.

La progettazione editoriale

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1. Prima della progettazione editoriale

– Concept

– SWOT Analysis e studio di fattibilità

2. La progettazione editoriale

– Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart

– Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica

3. La produzione editoriale

– Organizzazione della fase di avvio

– Pianificazione per la realizzazione del promo

– Pianificazione fino alla fase industriale

– Realizzazione di alpha, beta release e Master candidate + debugging

4. La produzione industriale

– Stampa CD e cartaceo di accompagnamento + assemblaggio

5. Distribuzione

Filiera produttiva di un titolo multimediale interattivo.Dall’ideazione e progettazione alla distribuzione

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La produzione editoriale

• Pianificazione delle fasi di produzione• organizzazione della fase di avvio

• pianificazione per la realizzazione del promo

• pianificazione fino alla fase industriale

• Attenzione a sforamento budget e tempi

• Il triangolo della gestione del progetto:• Task

• Time

• Resources

• Il nodo della gestione delle risorse umane

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La gestione della produzione• la strategia della parallelizzazione delle lavorazioni

• controllo tempi

• controllo flussi di lavoro e intersezioni

• controllo qualità dei contenuti sviluppati

• controllo acquisizione diritti

• controllo finale della “giocabilità” del titolo

• Cos’è il Gantt?

La produzione editoriale

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• Il controllo di qualità prima del master

– il debugging

– i test finali– dei contenuti

– di congruità

– di funzionalità

• Progetto ed esecuzione del packaging

• Pianificazione del lancio del prodotto

La produzione editoriale

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1. Prima della progettazione editoriale

– Concept

– SWOT Analysis e studio di fattibilità

2. La progettazione editoriale

– Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart

– Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica

3. La produzione editoriale

– Organizzazione della fase di avvio

– Pianificazione per la realizzazione del promo

– Pianificazione fino alla fase industriale

– Realizzazione di alpha, beta release e Master candidate + debugging

4. La produzione industriale

– Stampa CD e cartaceo di accompagnamento + assemblaggio

5. Distribuzione

Filiera produttiva di un titolo multimediale interattivo.Dall’ideazione e progettazione alla distribuzione

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Per concludere

• Esercitazione: – avvio dell’ideazione e progettazione di un prodotto

multimediale off line per il Museo Manzù: concept e studio di fattibilità

• Prossime scadenze– invio via mail entro il 13 giugno del PPT su ideazione e

progettazione di un prodotto multimediale off line (proposta per punti)

– revisione del PPT il 15 giugno

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Per concludere

• Indicazioni di lettura per approfondire e sistematizzare gli argomenti di questa lezione

>>> Cap. 3 e cap. 4

del “Manuale di editoria multimediale”, V. Eletti, 2003, 2009

• Bibliografia per approfondimenti:• Donald A. Norman, Vivere con la complessità,

Pearson, 2011 (vediamo l’intervista a D. Norman)

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