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TECFA Technologies pour la Formation et l’Apprentissage. Faculté de Psychologie et de Sciences de l’Education. L’ergonomie des documents. Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine 13 décembre 2011. Présentation réalisée par Mireille Bétrancourt . Plan de la séance. - PowerPoint PPT Presentation
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Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine13 décembre 2011
L’ergonomie des documents
Présentation réalisée par Mireille Bétrancourt
TECFATechnologies pour la
Formation et l’Apprentissage Faculté de Psychologie et de Sciences de l’Education
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt2
Plan de la séance
Rappel projet : où vous devez être Design de document « centré utilisateur » :
activité de conception d’affiche d’information
Debriefing – Modèle de conception de documents « centré utilisateur » et recommandations
Eléments complémentaires sur les docuemnts multimédia à consulter si le sujet vous intéresse
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt3
Rappel rapide sur le test utilisateur
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Analyse de l’activité
Test utilisateurs
Analyse du système
Contenu, organisation, fonctionnalités, outils d’aidePb d’utilisabilité « supposés »
Scénario d’utilisation
Contexte global d’utilisation
Un ou plusieurs exemples
de tâches authentiquesProblèmes rencontrés
Pb d’utilisabilité observés :Diagnostic, propositions de remédiation
1 entretien
5 utilisateurs / -trices d’un même public cible
Vous êtes ici
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt5
Le scénario
Est l’ensemble des tâches proposées aux utilisateurs d’une même population cible
Déterminé selon l’analyse de l’activité et l’analyse préalabledu site
Recommandations : Voir dans le site du courshttp://tecfa.unige.ch/tecfa/teaching/LMRI41/projet_phase2.html#scenario
Ou suivre Description du projet > Fin de la section II analyse de l’activité
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Le test utilisateur
Permet de tester le site, pas les utilisateurs !
Méthode de « verbalisation concurrente » : inciter l’utilisateur à penser tout haut pendant qu’il exécute les tâches.
Recommandations : Voir dans le site du courshttp://tecfa.unige.ch/tecfa/teaching/LMRI41/projet_phase4.html
Ou suivre Description du projet > IV Test utilisateurs, lien dans partie A
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Présentation en tableau (exemple)
Recommandations : Voir dans le site du courshttp://tecfa.unige.ch/tecfa/teaching/LMRI41/projet_phase4.html#Diagnostic
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Design de documents techniquesActivité de conception d’affiche
Références :Dillon, A. (2004) Designing Usable Electronic Text. 2nd Edition, London: CRC Press (1st edition, 1994).Caro, S. & Bétrancourt, M. (sous presse). Ergonomie des documents numériques. in Traité Informatique, H7 220, Techniques pour l’Ingénieur (TPI) : Paris (1ère édition 2000).
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Quel enjeu ?
Le format de présentation participe à la constructiond ’une représentation de ce que dit le texte
Attention
Produit corrosif
Eviter le contact avec la peau et les yeux.
ATTENTION
Produit corrosif
Eviter le contact avec la peau et les yeux.
Un document = un contenu + sa mise en forme (disposition, lisibilité, interactivité)
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Les actes de langageSearle, Austin
locutoire
illocutoire
perlocutoire
L demande si j ’ai l’heure
L veut savoir l’heure
L souhaite que je lui donne l’heure
Vous avez l’heure ?
Interagir avec un document, c’est comme interagir avec une interface.
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt11
Les actes de langageSearle, Austin
locutoire
illocutoire
perlocutoire
Vous avez l’heure ?
16h25 !
L demande si j ’ai l’heure
L veut savoir l’heure
L souhaite que je lui donne l’heure
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt12
Les actes de langageSearle, Austin
locutoire
illocutoire
perlocutoire
Vous avez l’heure ?
Oui.
L demande si j ’ai l’heure
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La mise en forme du document
M + K => S
M = mise en forme du message
K = connaissances des lecteurs sur le domaine
S = signification que l ’auteur veut transmettre
David (1985)
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Méthodologie d’investigation
Etude expérimentale de performances
Exploration de mouvements oculaires
Etude d’utilisabilité sur panel d’utilisateurs
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Les dispositifs non linguistiques de mise en forme du texte
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Quelle police choisir ?
Sur écran choisir des polices sans sérif (Arial, Helvetica, Geneva par exemple)
Elles sont plus lisibles que les polices avec sérif.
Gras, italique : ralentissent la lecture
MAJUSCULES : MOINS LISIBLES QUE MINUSCULESMajuscules : moins lisibles que minuscules
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt17
Quelle police choisir (2) ?
L ’œil lit le haut des lettres.
L ’œil lit le haut des lettres.
L ’OEIL LIT LE HAUT DES LETTRES
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt18
Attention à l ’utilisation de couleurs !
Quelle couleur de fond / police ?
Éviter les combinaisons rouge/bleu
effet de battement insupportable
effet de battement insupportable
Lisibilité maximale : caractères noirs sur fond blanc, ou en tout cas foncés sur fond clair.
Au niveau physiologique :
C ’est plus lisible que blanc sur fond noir.
Pour tester : http://tecfa.unige.ch/perso/lombardf/CPTIC/couleurs/bleu-noir.htmll
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Attention à l ’utilisation de couleurs !
Quelle couleur de fond / police ?
Ressources sur le Web :
Au niveau physiologique :
Appli interactive Colortester
Pour tester : http://tecfa.unige.ch/perso/lombardf/CPTIC/couleurs/bleu-noir.htmll
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Quelle utilisation des couleurs ?
Se limiter à un nombre réduit de couleurs (7 maximum),faciles à distinguer
Utiliser la couleur pour coder de l ’information
Consistance du choix de couleur sur tout le document
Le choix des couleurs doit être consistant avec leur signification commune.
Au niveau cognitif :
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt21
Mise en page et densité d’information
Quantité d ’espace : 20 à 40% sur papier, 40 à 60% sur écran
Longueur des lignes : 50 à 70 caractères
Ce produit est trèsirritant, évitez de l ’inhaler.
Ce produit est très irritant, Évitez de l ’inhaler.
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt22
Comment mettre une information en avant ?
ajouter un cadre de couleur différente
augmenter l ’interlignage
enrichissement typographique : taille > gras > italique
ajouter une icône simple ou une animation
L'écrit est particulièrement touché par les bouleversements induits par les technologies de l'information dans tous les domaines de l'activité humaine, qu'il s'agisse du travail, de la vie sociale, de la recherche ou de la création artistique.
L'écriture est l'une des plus anciennes technologies culturelles.Ses interrelations avec les structures sociales. Ses incidences sur le développement de la pensée abstraite, ses effets sur le fonctionnement de la mémoire ont été étudiés depuis longtemps.Images fixes et animéesCertains vont jusqu'à prédire la disparition à courte échéance de l'écrit par obsolescence complète de l'écriture et de la lecture ; d'autres, d'une manière moins radicale, anticipent son cantonnement à la seule lecture, la prise en charge de la production de la trace matérielle étant entièrement dévolue à des dispositifs techniques.Appel à propositionsL'appel à propositions est plus particulièrement centré sur deux thématiques complémentaires.
Références : http://edutechwiki.unige.ch/en/Font_readability
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt23
Comment mettre une information en avant ?
Young & Wogalter, 1990
Risque d ’explosion : tenir éloigné des flammes.
Risque d ’explosion : tenir éloigné des flammes.
Risque d ’explosion : tenir éloigner des flammes.
Risque d ’explosion : tenir éloigner des flammes.
1
2
3
4
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt24
Principes généraux
Utiliser un codage redondant
Préserver l’homogénéité
Deux règles d ’or
Toute variation de mise en forme sera interprétée !
On ne pense pas le document sur écran comme sur papier
Deux règles d ’or
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Pour aller plus loinEléments complémentaires sur les documents informatisés et multimédia
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt26
Les fenêtres ponctuelles
Ceci est une fenêtre ponctuelle qui s ’active dynamiquement lorsque la souris entre dans une zone sensible
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt27
Les fenêtres ponctuelles
Les atouts
diminution de la charge présente sur l ’écran
introduit plusieurs niveaux de lecture
flexibilité par rapport au niveau d ’expertise
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Les attributs vidéo
Effet de flash
Inverse vidéoInverse vidéo
Effet de flash
clignotement
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poignée
piston
valve d ’entrée
valve de sortie
Fonctionnement d’une pompe à vélo.
Lorsque l’on tire la poignée, le piston monte, la valve d’entrée s’ouvre, la valve de sortie se ferme et l’air entre dans la partie basse du cylindre.
L ’effet multimédia
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt30
L ’effet positif de l’ajout d ’illustrations graphiques à un texte :
améliore la mémorisation d ’environ 36%
améliore la compréhension et le transfert
apparaît dans plus de 80% des études
Denis, 1984; Levie & Lentz, 1982
L’effet multimédia
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt31
Fonction des graphiques
Utiliser l’espace comme métaphore d’autres relations
identifier un objet, un scène
Organiser des informations spatial ou temporelles
Rôle esthétique, attractif et motivant
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt32
Deux cas où l’intégration est défavorable :
si les deux sources d’information sont redondantes
si les deux sources d’information ne sont pascomplémentaires
L’intégration spatiale des informations verbales etgraphiques facilite la mémorisation et la compréhension
Sweller & collègues
L’effet de contiguïté temporelle
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt33
Animation et commentaires audio (ou écrits) doivent-ils être présentés simultanémentOuséparément ?
L’effet de contiguïté temporelle
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt34
Effet de contiguïté temporelle
blabla rétention transfert
rétention transfert
blabla rétention transfert
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt35
Niveau représentationnel
Document Multimedia
connections référentielles
connections représentationnelles
Représentation verbale Représentation visuelle
Information verbale Information picturale
Le principe de contiguïté
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt36
Niveau représentationnel
Document Multimedia
connections référentielles
connections représentationnelles
Représentation verbale Représentation visuelle
Information verbale Information picturale
Mayer & Anderson, 1992
Le principe de contiguïté
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt37
Effet de modalité
Le commentaire qui accompagne un graphique ou une animation doit-il être présenté sous une modalité écrite ou orale ?
Mayer et Moreno, 1998
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt38
Effet de modalité
codage pictural
codage verbal
Modèlemental
R° verbaleblabla
D ’après Mayer (2001)
sélection organisation intégration
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Effet de redondance
Faut-il présenter les commentaires à la fois à l’oral et à l’écrit ?Ou uniquement à l’oral ou uniquement à l’écrit ?
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt40
Effet de redondance
blabla
Oral seul
L’ampoule doit être connectée à la pile selon deux directions: l’un des fils va au pôle positif, l’autre au pôle négatif.
Ecrit seul
blabla
L’ampoule doit être connectée à la pile selon deux directions: l’un des fils va au pôle positif, l’autre au pôle négatif.
Oral et écrit
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Effet de cohérence
Quel effet de l ’ajout d ’informations attractives (illustrations, exemples, sons, vidéos...) ?
Hypothèse motivationnelle
Hypothèse de la charge cognitive
Ex de site Web : http://www.lesurbanophiles.com/
Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - M. Bétrancourt42
Le design de document multimedia
Un principe de base : diminuer la charge cognitive inutile liée au traitement des informations :
- Perception, attention
- Mise en relation entre différentes sources
- Informations et relations implicites