9
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan

  • Upload
    others

  • View
    7

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan

Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

 

 

 

 

 

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Page 2: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan

7 DAFTAR LAMPIRAN

1. Riwayat Hidup

2. Foto Dokumentasi Proses Pengujian

3. Form Pertanyaan Kuesioner

4. Form Bimbingan Skripsi

Rancang bangun...,Rendy,FTI UMN,2017

Page 3: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan

RIWAYAT HIDUP

A. DATA PRIBADI

1. Nama : Rendy

2. Tempat dan Tanggal Lahir : Sentebang, Kalimantan Barat, 12 Februari

1994

3. Alamat Rumah : Jalan Scientia Square, Ruko Pascal Timur No.17

4. Telp : 085387898975

5. Surel : [email protected]

6. Jenis Kelamin : Laki-laki

7. Status : Belum Menikah

8. Tinggi dan Berat Badan : 176 cm/70 kg

B. PENDIDIKAN

1. 2012 – Sekarang : Mahasiswa Universitas Multimedia Nusantara

2. 2009 – 2012 : SMA Santo Ignatius Singkawang, Kal-Bar

3. 2006 – 2009 : SMPK Tirta Marta BPK Penabur JakSel

4. 2000 – 2006 : SDN 13 Sentebang, Kal-Bar

C. KUALIFIKASI KEAHLIAN

1. Internet Scripting (HTML, JavaScript, CSS, PHP,Jquery, JSP)

2. Programming (Java, C, C++, C#, Android)

3. Unity3d

4. Database (MySQL)

5. Operating System (Windows, Android)

Rancang bangun...,Rendy,FTI UMN,2017

Page 4: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan

6. Basic Microsoft Office

7. Photoshop

8. CorelDraw

9. Video Editor (Cyberlink Power Director, Corel Video Editor,

Wondershare Video Editor)

D. PENGALAMAN KERJA DAN PENGHARAGAAN

1. Internship Application Developer di PT Goldensun, Juli 2015 – Agustus

2015.

2. Juara kedua Lomba Liga Futsal Universitas Multimedia Nusantara 2013.

3. Juara kedua Lomba Ultima Championship Futsal 2014.

4. Juara pertama Lomba Ultima Championship Futsal 2015.

5. Juara kedua Lomba Futsal GPDI 2015.

6. Freelancer pembangunan website online shop 2015.

7. Juara Pertama Logo Kontes “Natural Cholesterol Solution” di 99design

2016.

8. Juara Pertama Logo Kontes “Single Day 11/11” Plaza Guayama di

99design 2016.

9. Asisten Laboratorium di Universitas Multimedia Nusantara mata kuliah

Pemograman Web 2014.

10. Part time di Universitas Multimedia Nusantara project E-Learning 2016.

E. PENGALAMAN BERORGANISASI

1. Panitia acara “Alive” Universitas Multimedia Nusantara, November 2015.

2. Tim Pelayan Gereja Glow Fellowship Center Bagian Media 2015.

Rancang bangun...,Rendy,FTI UMN,2017

Page 5: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan
Page 6: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan
Page 7: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan

Kuesioner pengukuran minat dengan 4 faktor (Metode Game)

4 Faktor (Attention, Relevanci, Confidence, Satisfaction)

Petunjuk

STS = Sangat Tidak Setuju

TS = Tidak Setuju

N = Netral

S = Setuju

ST= Sangat Setuju

PERNYATAAN STS TS N S SS

Menurut saya pengenalan hewan dengan metode game lebih menarik

dan interaktif

Setelah memainkan game ini saya lebih cepat mengingat informasi

tentang hewan. Contoh(Asal, Makanan, dll)

Menurut saya antusias dalam mempelajari hewan-hewan menjadi

lebih terdorong dengan metode game

Saya merasa puas dengan metode game dalam pengenalan hewan

Menurut saya pengenalan hewan dengan metode game tidak menarik

dan tidak interaktif

Setelah memainkan game ini saya tidak lebih cepat mengingat

informasi tentang hewan. Contoh(Asal, Makanan, dll)

Menurut saya antusias dalam mempelajari hewan-hewan tidak

terdorong dengan metode game

Saya merasa tidak puas dengan metode game dalam pengenalan

hewan

Kuesioner pengukuran minat dengan 4 faktor (Metode Textbook)

4 Faktor (Attention, Relevanci, Confidence, Satisfaction)

PERNYATAAN STS TS N S SS

Menurut saya pengenalan hewan dengan metode textbook lebih

menarik dan interaktif

Setelah membaca textbook pengenalan hewan saya lebih cepat

mengingat informasi tentang hewan. Contoh(Asal, Makanan, dll)

Menurut saya antusias dalam mempelajari hewan-hewan menjadi

lebih terdorong dengan metode textbook

Saya merasa puas dengan metode textbook dalam pengenalan hewan

Menurut saya pengenalan hewan dengan metode textbook tidak

menarik dan tidak interaktif

Setelah membaca text book pengenalan hewan saya tidak lebih cepat

mengingat informasi tentang hewan. Contoh(Asal, Makanan, dll)

Menurut saya antusias dalam mempelajari hewan-hewan tidak

terdorong dengan metode textbook

Saya merasa tidak puas dengan metode textbook dalam pengenalan

hewan

Page 8: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan

Kuesioner Tampilan dan Desain Game

PERNYATAAN STS TS N S SS

Menurut saya menu game ini mudah dimengerti

Menurut saya panduan berinterkasi dan cara memainkan game ini

mudah dimenegerti

Menurut saya tampilan game ini bagus

Menurut saya desain dan animasi game menarik dan bagus

Game ini telah dirancang menarik dan menantang

Page 9: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/4806/7/LAMPIRAN.pdf · Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan

FOTO DOKUMENTASI PROSES PENGUJIAN