Upload
aircraft88
View
986
Download
6
Embed Size (px)
Citation preview
Mind Maps 1
Mapiranje uma
Autor: Stefan Kostić
Mind Maps 2
1. Uvod
U ranim 60-tim godinama dva autora, Allan M. Collins i Ross Quillian, razvili su teoriju koja
se tiče razumevanja ljudskog učenja. Ova teorija, baš kao i ideja koju je mnogo ranije razvio
Alfred Korzybski, poljsko - američki filozof i naučnik, a koja je vezana za način učenja koje se
razlikuje od aristotelovskog načina, inspirisale su poznatog britanskkog psihologa Tony Buzana
da razvije „Mind Maps“. Tony Buzan je rodjen 1942. godine, diplomirao je na „BRITISH
COLUMBIA“ Univerzitetu 1964. godine, i vodeći je svetski autor, predavač i mislilac u oblasti
razvoja ljudskog uma i razmisljanja.
Kreator je i koncepata: „Radiant Thinking“ i „Mental Literacy“. Objavio je veliki
broj naslova, od kojih su najpoznatiji: „Use Your Head“, „Use Your Memory“,
„The Mind Map Book“, i mnoge druge koji su bili prodati u milionskim tiražima
širom sveta, i prevedeni na trideset jezika.
Mape uma su se počele razvijati početkom 70-tih godina XX veka za potrebe studenata, da
pomoću njih vode beleške na predavanjima upotrebom samo ključnih reči i slika.One se mnogo
brže prave i zbog svog vizuelnog kvaliteta mnogo se lakše pamte i veoma su pregledne.
Buzan smatra da je nelinearna struktura mapa uma njihova velika prednost u odnosu na
tradicionalni linearni pristup, gde čovek pokušava da pregleda ceo sadržaj sa leva na desno i od
vrha do dna. Nelinearna priroda daje veliku preglednost mapama uma, kao i lakoću povezivanja i
upućivanja na određene elemenate. Sredinom 70-tih godina Peter Russell se pridružuje Buzan-u i
zajedno sa njim predaje mapiranje uma na raznim interancionalnim skupovima i univerzitetima.
2. O mapiranju uma
Mapa uma je izraz briljantnog razmišljanja, i prema tome predstavlja prirodnu funkciju
ljudskog uma. To je moćno grafičko sredstvo koje osigurava univerzalni ključ za oslobađanje
potencijala mozga. Mapa uma je dijagram koji se koristi za predstavljanje reči, ideja, zadataka ili
drugih stavki povezanih i uređenih oko ključne reči ili ideje. Mape uma se koriste za:
generisanje, vizualizaciju, strukturu i klasifikaciju ideja, kao pomoć u istraživanju, organizaciji,
rešavanju problema, donošenju odluka i pisanju.
Elementi mapa uma su: reči, rečenice, slike, crteži i td. Ti elementi su raspoređeni intuitivno
prema važnosti i klasifikovani su u grupe, grane ili područja sa ciljem predstavljanja semantičke
ili druge veze između delova informacija. Grane formiraju strukturu stabla tako što se za koren
Slika 1- Tony Buzan
Mind Maps 3
uzima centralna ideja ili slika iz koje se izdvajaju prvo glavne grane koje predstavljaju prvi nivo
važnosti, a zatim se iz tih grana pruzaju ostale grane koje prave drugi, treći nivo i td.
Grafičkim, radijalnim, nelinearnim predstavljanjem ideja, mapiranje uma pospešuje
razmišljnje, poboljšava način pristupa, način organizovanja zadataka, a time i rešavanje
problema.
Mapa uma poseduje četiri osnovne karakteristike:
1. Predmet pažnje je kristalizovan u centralnoj slici
2. Glavne teme predmeta se granaju iz centralne slike
3. Grane sadrže ključnu sliku ili ključnu reč napisanu na datoj liniji. I, teme od manjeg
značaja predstavljaju se kao grane povezane sa granama višeg nivoa.
4. Grane formiraju povezanu strukturu
Tri osnovne funkcije za mapiranje uma:
1. Prihvati - treba odbaciti predrasude koje imamo o svojim mentalnim ograničenjima i
tačno pratiti zakone mapiranja uma, pridržavajući se datih modela što preciznije možemo.
2. Primeni - izraditi što veći broj mapa uma, koristeći preporuke za izradu i razvijajući svoj
vlastiti stil mapiranja. Mape uma treba koristiti u svim aspektima u kojima su
primenjljive.
3. Prilagodi - odnosi se na naš razvoj i veštinu mapiranja.
Mape uma imaju ogromnu primenu i mogu se koristiti u različite svrhe, kao što su :
• Jednostavno pravljenje beležaka
• Lična upotreba
o Rešavanje problema
o Samoanaliza
• Edukacija
o Razmišljanje
o Učenje
o Predavanje
• Poslovne i profesionalne svrhe
o Sastanci
o Prezentacije
o Menadžment
o Planiranje i analiza
o Kreativnost i inovacija
• Vizualizacija podataka na internetu
Mind Maps 4
Primeri mapa uma vezani za oblasti u kojima se mind map najviše koristi:
Na slici 2. predstavljen je primer iz oblasti inženjerstva koji ilustruje svrhu inovacije.
Pokazuje kako inovacije pomeraju horizonte, koriste sve prednosti koje različitosti donose,
kreiraju budućnost, menjaju, kombinuju, upotrebljavaju znanje, vestine i drugo.
Slika 2 - Mind map Kreativnost i inovacije
Slika 3 - Mind map Tela u matematici
Na slici 3. predstavljen je primer
tela i figura u zavisnosti od njihovih osnova, broja stranica i broja dimenzija
3. Tehnologije i realizacija
Pored olovke, papira i volje koji su dovoljni za
softverska rešenja za predstavljanje
broj programa koji nude funkcije kreiranja mapa uma. N
Free Mind iMindMap
Neki od ovih programa su potpuno besplatni, kao na primer
realizovani u Javi, pa su pristupač
U ovom delu bićete upoznati i sa
tima. Buzan je hteo da svo svoj
mapping, već i konkretnu tehnologiju kojom
1. Prvi korak – Centralna ideja ili tema
Korišćenje centralne slike za predstavljanje glavnog cilja ili teme,
efikasnom Mind Mapping-u. To automatsk
uključe sva vaša čula.
• Kada otvorite iMindMap, prikaza
slike za centralnu ideju ili temu (Slika
• Odabirom odgovarajuće slike
ispod, možete kreirati novu mapu uma. Klikom na dugme
otvara u radnom prozoru.
Mind Maps
primer iz oblasti matematike. Ilustruje vizuelnu podelu geometrijskih
u zavisnosti od njihovih osnova, broja stranica i broja dimenzija.
i realizacija
Pored olovke, papira i volje koji su dovoljni za kreiranje mapa uma, koriste se i druga
softverska rešenja za predstavljanje mind map-a u digitalnom obliku. Na raspolaganju je veliki
broj programa koji nude funkcije kreiranja mapa uma. Najpoznatiji su svakako:
Mind Mapper X Mind
ki od ovih programa su potpuno besplatni, kao na primer Free Mind i
su pristupačni svima koji žele da koriste prednosti ove metode.
sa programom iMindMap, koji predstavlja proizvod Buzanovog
je hteo da svo svoje iskustvo i znanje prenese i napravi ne samo
retnu tehnologiju kojom će olakšati i poboljšati prvobitnu primenu.
Centralna ideja ili tema
e slike za predstavljanje glavnog cilja ili teme, glavni
u. To automatski fokusira obe strane vašeg mozga i pomaže da se
, prikazaće vam se prozor koji ce vam ponuditi mogu
slike za centralnu ideju ili temu (Slika 4.)
e slike, i kasnije upisom imena u tekst polju koji se nalazi odmah
ispod, možete kreirati novu mapu uma. Klikom na dugme Create, kreira se nova mapa i
Mind Maps 5
vizuelnu podelu geometrijskih
kreiranje mapa uma, koriste se i druga
a u digitalnom obliku. Na raspolaganju je veliki
i X Mind koji su
ni svima koji žele da koriste prednosti ove metode.
proizvod Buzanovog
napravi ne samo metodu za mind
ati i poboljšati prvobitnu primenu.
glavni je faktor u
ga i pomaže da se
ogućnost odabira
i kasnije upisom imena u tekst polju koji se nalazi odmah
ra se nova mapa i
Mind Maps 6
Slika 4. - Kreiranje mape uma
• Vaša centralna tema se sada nalazi na sredini ekrana i spremna je za dalju obradu i razvoj
2. Drugi korak – Glavne grane (Osnovno uređivanje ideja)
Sada se mogu dodavati glavne grane na cenralnu temu. U cilju kontrolisanja i primene vaše
mentalne snage, potrebno je da struktuirate vaše misli upotrebom hijerarhije ili kategorizacije.
Vaše glavne grane predstavaljaju osnovno uređenje vaše ideje, primarni koncept ili osnovu za
dalje grananje i razvoj ideja. One pomažu da se oblikuje i konstruiše mapa uma, ohrabrujući vaš
mozak da razmišlja na prirodan način.
• Kreiranje glavne grane – levim klikom miša kliknite na crvenu tačku koja se pojavljuje u
centru centralne ikone (koja se pojavljuje kada se mišem pređe preko centralne ikone) i
odvucite miša izvan ikone sve dok ne postignete odgovarajuću dužinu za vašu granu.
• Dodavanje labele – labela predstavlja tekst koji se dodaje grani. Može se dodati na dva
načina: prvi je da se odmah nakon kreiranja grane upiše tekst; drugi - duplim klikom na
granu gde se otvara polje za unos ili modifikaciju teksta.(Slika 5.)
Mind Maps 7
Slika 5. - Doodavanje Labele
• Modifikacija i pomeranje grana
Za modifikaciju i pomeranje grana koristi se ovaj objekat koji se pojavljuje kada se
mišem pređe preko vrha grane. Klikom na plavi prsten i njegovim pomeranjem vrši se
pomeranje čitave grane. Ovo je idealan način za skraćivanje, povećavanje i pozicioniranje
grane.
• Promena oblika grane
Za oblikovanje grana koriste se plave kontrolne tačke koje se pojavljuju unutar
grana kada se mišem referenciramo na njih. Klikom i pomeranjem tačaka vrši se oblikovanje
cele grane. Za dodavanje nove kontrolne tačke koristi se kontrola shift+Klik i na mestu na
kome se klikne dodaje se nova kontrolna tačka.
• Promena boje
Ukoliko želimo da promenimo boju određenoj grani moramo prvo da
odaberemo granu levim klikom na nju i onda promenimo boju u komandi koja je data na slici
a koja se nalazi na glavnom toolbar-u.
3. Treći korak – Dodavanje Slika/Ikona
Upotreba slika i simbola pri kreiranju glavnih grana dosta objašnjava Mind Map i čini je dosta
atraktivnom i zanimljivom. Slike podstiču imaginaciju i mogu pomoći pri pamćenju određenih
veza u mapama uma. Ikone i simboli mogu se priključiti i kao dodatak značenju odredjene ideje
ili teme, može da se određuje prioritet i drugo.
• Biblioteka slika – sadrži veliki broj slika koje možete uključiti u vašu mapu. Za pristup
biblioteci kliknite na stavku View u glavnom toolbar-u, i izaberite Image Library (Slika 6.)
Mind Maps 8
Slika 6. – Biblioteka slika
Kada se otvori biblioteka pojavljuje se sa leve strane ekrana. Biblioteka je dosta optimizovana i
veoma laka za rukovanje. Sadrži pretraživač Search koji olakšava traženje slika.
• Biblioteka ikona – Biblioteka ikona sadrži veliki broj ikona koje se mogu koristiti u vašem
projektu. Ikone su klasifikovane u kategorije, pa se mogu veoma lako pronaći. Za pristup
biblioteci ikona potrebno je da u glavnom toolbar-u kliknete na View i da potom odaberete
Icon Library (Slika 6.)
Nakon otvaranja biblioteka se pojavljuje sa vaše leve strane, klasifikovana u kategorije i
samim tim veoma laka za snalaženje.
• Dodavanje slika i ikona
o Dodavanje na određenu granu – za dodavanje slike ili ikone na granu, prvo morate
da odaberete određenu granu klikom na nju, potom desnim klikom pojavljuje vam se
padajuci meni na kome birate opciju insert/edit, pa opciju insert branch image.
Odabirom slike iz ponuđenih direktorijuma vaša slika će se dodati na granu.
o Dodavanje slobodne slike – za dodavanje slobodne slike na vašu mapu potrebno je
da kliknete desnim klikom na slobodnu površinu i zatim u meniju odaberete opciju
insert/edit, pa opciju insert floating image. Odabirom slike iz ponuđenih
direktorijuma vaša slika će se dodati na površinu.
• Modifikacija slike/ikone na mapi – Kada se slika ili ikona ubace na mapi ili grani one se
jednostavnim prevlačenjem mogu pomerati u odgovarajuci položaj. Takođe, može da se
izvrši promena veličine i rotacija slika. Klikom na sliku pojavljuju se kvadratići koji okružuju
Mind Maps 9
obeleženu sliku. Njihovim pomeranjem dolazi do promene veličine, dok se rotacija vrši kada
se klikne na kružić koji se pojavljuje u donjem desnom uglu slike.
4. Četvrti korak – Dodavanje grana deteta (grane drugog, trećeg ... prioriteta )
Kada se završi sa predhodnim koracima, i kada su glavne grane kreirane, može se krenuti sa
daljom realizacijom i mogu se kreirati grane deca, koje račvaju glavnu granu na više delova.
• Dodavanje grana nižeg prioriteta
Kreiranje ovih grana može se izvesti veoma jednostavnim povlačenjem crvene
tačke, koja se pojavljije kada se dodje na vrh glavne grane, i određivanjem odgovarajuće
dužine. Automatski biće kreirana grana koja je tanja od glavne grane, kako bi se i
vizuelno naglasio proritet grane.
Preporučuje se da:
o Koristite ključne reči za razvoj i objašnjenje vaše ideje
o Upotrebljavajte po jednu reč za svaku granu kako biste pomogli vašem mozgu da
dobije novu ideju ili misao
o Dodajte glavne grane sve dok ne budete zadovoljni i dok ne osetite potrebu da
pređete na drugi nivo veza
o Možete da dodajete grane u sve višim niovima sve dok smatrate da su potrebne za
objašnjavanje
Ukoliko se u realizaciji mind map-e budete pridržavali svih navedenih postupaka i koraka, vaša
mapa bi trebala da izgleda kao na slici 7:
Slika 7. – Primer elemenata koji se nalaze na mapi
5. Korak pet - Naglašavanje veza i isticanje tema
• Dodavanje strelica (za isticanje vez
za prenošenje ideja i tema. Postoje slu
fizički povezani na mapi. Da bi se
povezivanje uz pomoć gran
povezivanje. Strelice automatski navode vaše oko sa jednog del
ostvaruju komunikaciju izme
Da dodate strelicu:
o Prvo odaberite opciju
Arrow
Mind Maps
Primer elemenata koji se nalaze na mapi
Naglašavanje veza i isticanje tema
Dodavanje strelica (za isticanje veza) – Mape uma predstavljaju hijerarhijski raspored
i tema. Postoje slučajevi kada su dva koncepta u nekoj vezi i
ki povezani na mapi. Da bi se napravila veza između pojmova, koja se ne zasniv
ć grana, koriste se relationship arrows, odnosno st
povezivanje. Strelice automatski navode vaše oko sa jednog dela vaše mape na drugi, i
komunikaciju između njih.
Prvo odaberite opciju Drow na vašem glavnom toolbar-u i onda selektujte polje
Mind Maps 10
Mape uma predstavljaju hijerarhijski raspored
a su dva koncepta u nekoj vezi i ako nisu
koja se ne zasniva na
odnosno strelice za
a vaše mape na drugi, i
i onda selektujte polje
Mind Maps 11
o Potom stanite na vrh grane i kliknite na crvenu tačku koja će se pojaviti, i tako
spojite tačku sa nekom drugom granom i dobićete strelicu koja povezuje dve
celine. Strelicu koju dobijete možete modifikovati, na način koji je već opisan za
modifikaciju grane
o Takođe možete da promenite boju strelici upotrebom funkcije koja se nalazi na
vašem toolbar-u
o Možete menjati stilove strelici, desnim klikom na strelicu i odabirom opcije arrow
otvara vam se mogućnost odabira solid(puna), dotted(tačkasta), dashed(prekidna),
kao i mogućnost da strelica bude u jednom ili u oba smera
• Naglašavanje ideja (dodavanje oblaka)
Naglašavanjem određenih delova se izdvajaju teme ili ideje i time postiže to da mogu
lakše da se pamte i da komunicitaju sa drugima. Da biste dodali oblak:
o Odaberite granu kojoj biste želeli da dodate oblak i selektujte je
o Potom na glavnom toolbar-u selektujte opciju Insert i odaberite Cloud
o Automatski će vam se dodati oblak na selektovanoj grani, gde vi možete da mu
promenite boju i veličinu
Ovo su neke od osnovnih funkcionalnosti koje su vam dovoljne da napravite veoma dobre „Mind
Maps“. Sve ove i jos dosta drugih i specifičnih funcija vam nude ostali softverski alati koji su
vam na raspolaganju.
Na slici 8 je predstavljen primer Završni projekat. Na ovoj mapi uma se nalaze sve faze kroz koje
prolazi jedan projekat u toku svoje izrade. Centralna tema završni projekat se deli na šest glavnih
faza kroz koje projekat prolazi sekvencijalno. Prva faza predstavlja sve teme odnosno sve
projekte koji su ponuđeni na katedri od strane predmetnoh profesora. Zatim ide faza u kojoj
studenti razmišljaju i pokušavaju da saznaju što više o temama koje su ponuđene. Tada odlaze na
konsultacije, pričaju sa svojim kolegama, koriste internet i analiziraju ponuđene teme. Kada se
odluče za temu koja im najviše odgovara odlaze kod profesora da provere da li je slobodna i
ukoliko je jeste evidentiraju taj projekat, u suprotnom proveravaju sledecu temu. Kada se završe
sve ove faze počinje realizacija. Tada svaki student u zavisnosti od projekta započinje
projektovanje, implementaciju, studiranje, pribavljanje udžbenika i druge aktivnosti koje su
neophodne za realizaciju. I završna faza se odnosi na prezentovanje kreiranog proizvoda. Pod
ovom fazom se podrazumeva priprema, vežbanje i prezentovanje projekta.
Slika 8 – Zavrsni projekat
Mind MapsMind Maps 12
Mind Maps 13
4. Zaključak
Zbog čega Mind Maps?
• Zato što su veoma fleksibilne. Nijedna tehnika vam ne daje da manipulišete idejama,
znanjem, informacijama sa takvom slobodom i fleksibilnošću kao što to čini mapiranje
uma
• Zato što povećavaju vašu produktivnost. Prema nezavisnim istraživanjima ova tehnika
može da poveća vašu produktivnost i do 20%
• Zato što vam pomažu da budete kreativniji. One predstavljaju podatke baš na onakav
način na koji i vaš mozak funkcioniše, samim tim taj vizuelni pristum omogućava lakše
uviđanje veza i grupacija
• Zato što pruža veoma moćan alat da razmišljate o svom razmišljanju. Kada stavite neku
centralnu ideju u mapi uma, vi joj promenite kontekst, promenite joj značenje. Zbog toga
vam ona daje jedinstveni način da gledate na informacije iz jednog višeg ugla apstakcije i
da ponovo razmislite i reorganizujete vaše misli.
• Zato što vam pomažu da budete bolje organizovani. Njihova struktura vam omogućava
veliku preglednost i ukoliko koristite mape uma za vaše projekte, obaveze, zadatke
mnogo manje vremena ćete gubiti na pretraživanje informacija koje su vam potrebne
• Zato što pomažu ljudima sa disleksijom. Istraživanja su pokazala da mape uma u velikoj
meri mogu da pomognu ljudima koji imaju problema sa pamćenjem i čitanjem
Mind Maps 14
5. Literatura
• Tony Buzan, Barry Buzan, The Mind Map Book, London, BBC Books, 1993.
• www.thinkbuzan.com, poslednja poseta 07.2010 god.
• www. mindmappingsoftwareblog.com, poslednja poseta 07.2010 god.
• http://en.wikipedia.org/wiki/Mind_map, poslednja poseta 07.2010 god.
• http://www.londonspeakerbureau.co.uk/tony_buzan.aspx, poslednja poseta 07.2010
god.
• http://www.thethinkingbusiness.co.uk/mindmappingtonybuzan.htm, poslednja poseta
07.2010 god.