15
Vol. 1 No. 2 – Juni 2020 215 P-ISSN: 2716-215X E-ISSN: 2722-5283 MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI DIGITAL KRL ACCESS STUDI KASUS KRL JABODETABEK Oleh: Edwar Juanda 1 Benediktus Aji Andandi 2 Universitas Mercu Buana Jakarta [email protected] [email protected] ABSTRAK Media promosi di Indonesia khususnya daerah Jabodetabek terus berkembang secara kreatif dan menarik. Beberapa media promosi mencakup poster, brosur, pamflet, kartu nama, billboard, spanduk, banner, video dan motion graphic. Promosi memegang peran didalam segala bidang, terutama dalam bidang usaha, kegiatan, instansi pemerintah, organisasi, individu, atau perusahaan untuk menginformasikan produk atau jasa yang dihasilkan. PT KCI memiliki sebuah produk aplikasi yaitu KRL Access yang menurut penulis proses promosinya kurang efektif. Peneliti ingin menganalisis strategi promosi dan komunikasi visual yang akan digunakan pada media promosi KRL Access yang dimiliki PT.KCI dengan pandangan desain komunikasi visual menggunakan refrensi perusahaan sejenis. Kata Kunci : KRL Access; Promosi; Motion Graphic

MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

  • Upload
    others

  • View
    12

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

215

P-ISSN: 2716-215X E-ISSN: 2722-5283

MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI DIGITAL KRL ACCESS

STUDI KASUS KRL JABODETABEK Oleh:

Edwar Juanda1 Benediktus Aji Andandi2

Universitas Mercu Buana Jakarta [email protected]

[email protected]

ABSTRAK

Media promosi di Indonesia khususnya daerah Jabodetabek terus berkembang secara kreatif dan menarik. Beberapa media promosi mencakup poster, brosur, pamflet, kartu nama, billboard, spanduk, banner, video dan motion graphic. Promosi memegang peran didalam segala bidang, terutama dalam bidang usaha, kegiatan, instansi pemerintah, organisasi, individu, atau perusahaan untuk menginformasikan produk atau jasa yang dihasilkan. PT KCI memiliki sebuah produk aplikasi yaitu KRL Access yang menurut penulis proses promosinya kurang efektif. Peneliti ingin menganalisis strategi promosi dan komunikasi visual yang akan digunakan pada media promosi KRL Access yang dimiliki PT.KCI dengan pandangan desain komunikasi visual menggunakan refrensi perusahaan sejenis.

Kata Kunci : KRL Access; Promosi; Motion Graphic

Page 2: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 216

PENDAHULUAN Promosi adalah usaha untuk menyampaikan pesan kepada publik

terutama konsumen sasaran mengenai keberadaan produk di pasar(Sutisna,

2003). Di dalam sebuah perusahaan, promosi digunakan dalam bentuk media-

media iklan dalam melakukan pemasaran produk barang atau jasa. Yang

dimaksud dengan media iklan sendiri adalah berbagai sarana komunikasi yang

dipakai perusahaan untuk mengantarkan dan menyebarluaskan pesan kepada

target pasar yang dituju. (Sutarno, n.d.) Ada berbagai macam media iklan yang

dapat digunakan dalam melakukan promosi yaitu iklan media cetak, seperti iklan

koran, iklan majalah, iklan tabloid, brosur, poster, katalog, dan lainnya, iklan luar

ruang, seperti billboard, baliho, spanduk, neon box, sign branding, dan lainnya,

serta iklan media elektronik, seperti television advertising, radio advertising

dalam bentuk suara, online advertising dalam bentuk video atau animasi.

Dewasa ini, peranan media promosi bagi perusahaan dalam bidang barang

dan jasa di Indonesia telah banyak berkembang. Salah satu perusahaan di Jakarta

yang menggunakan media promosi untuk mempromosikan jasa dan produknya

kepada masyarakat adalah PT Kereta Commuter Indonesia (PT KCI). PT Kereta

Commuter Indonesia merupakan perusahaan transportasi massal perkotaan

dengan ruang lingkup Jabodetabek dalam bentuk Kereta Rel Listrik (KRL) dengan

rata-rata jumlah pengguna KRL per hari mencapai 1.001.438 pengguna (FASIHAH,

2020). PT KCI memiliki produk dan jasa yang menggunakan media promosi untuk

mempromosikannya.

Namun terdapat beberapa produk atau jasa yang dimiliki PT KCI yang tidak

dioptimalkan pada pelaksanaan promosinya. Salah satu fitur PT KCI yang

pelaksanaan promosinya kurang baik adalah KRL Access atau aplikasi (gadget)

yang dimiliki pihak PT KCI. Menurut data unduhan di Play Store, KRL Access

hanya diunduh sebanyak 500.000 kali unduhan, bertolak belakang dengan

jumlah pengguna KRL per harinya yang mencapai 1 juta pengguna. Promosi yang

dilakukan kurang efektif dan tidak komunikatif. Padahal KRL Access dapat

digunakan sebagai pusat informasi jadwal dan fitur baru KRL. Berbanding terbalik

Page 3: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 217

juga dengan PT KAI yang memiliki promosi yang baik mengenai produk

aplikasinya yaitu KAI Access dengan jumlah unduhan mencapai 1 juta kali

unduhan, yang dibuat dalam bentuk video iklan motion graphic.

Oleh karena itu KRL Access memerlukan strategi promosi yang baik agar

dapat menarik minta konsumen menggunakan produk atau jasanya. Maka

dengan ini penulis ingin memberikan pilihan media promosi yang efektif dan

interaktif untuk mempromosikan atau mengenalkan KRL Access kepada

konsumen dengan refrensi promosi dari perusahaan sejenis, yaitu menggunakan

media promosi video motion graphic. Media promosi ini dipilih karena kita sudah

memasuki era digital, dimana masyarakat sudah menerima informasi melalui

internet dan media sosial lainnya sehingga diharapkan dapat menjangkau target

audience lebih luas dan lebih interaktif kepada audience. (Siregar, 2017)

PEMBAHASAN

KRL Access1

PT Kereta Commuter Indonesia atau KCI kembali berinovasi dengan

mengeluarkan aplikasi KRL Access yang merupakan penyempurnaan dari aplikasi

info KRL. Dirilis pada tanggal 3 Februari 2014. Fitur baru yang ditawarkan KRL

Access semakin memudahkan pengguna jasa KRL, selain dapat mengetahui posisi

kereta dan jadwal keberangkatan. Aplikasi ini menyatukan seluruh akses

informasi dari media sosial KCI ke dalam satu platform. Melalui KRL Access,

Gambar 1 Poster Promosi KRL Acess

Page 4: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 218

pengguna juga bisa mendaftar untuk mendapatkan notifikasi langsung ke

ponselnya saat ada informasi terkini seputar kondiri lintas KRL (Azis, 2020).

KRL Access dapat diunduh di Play Store dan Appstore dengan jumlah

unduhannya mencapai 500 ribu unduhan dengan ukuran 3 MB. Menurut data

internal PT KCI, penggunaan aplikasi per harinya mencapai 3.439 untuk pengguna

Android dan 1.344 untuk pengguna IOS. Dengan domisili penggunaan paling

banyak didominasi wilayah Jakarta. KRL Access memiliki media promosi

pendukung yang digunakan untuk mempromosikan aplikasi tersebut yaitu poster

atau banner web.

Pada media promosi poster KRL Access, menggunakan ilustrasi deskriptif

berupa keterangan tulisan, serta ilustrasi kualitatif berupa simbol dan ikon untuk

menjelaskan fitur – fitur yang ada didalam aplikasinya. Penggunaan warna yang

digunakan, lebih didominasi oleh warna merah, putih, dan hitam yang

merupakan warna utama logo dan karakter dari PT. KCI. Media promosi ini

menurut penulis tidak bersifat efektif dan interaktif.

Sehingga tidak memaksimalkan strategi promosi yang dilakukan,

mengakibatkan jumlah unduhan hanya mencapai 500 ribu, yaitu setengah dari

rata – rata pengguna KRL setiap harinya yang mencapai 1 juta lebih pengguna.

Fitur Aplikasi KRL Access

1. Posisi KRL, merupakan fitur didalam KAI Access yang bertujuan untuk

menunjukan posisi kereta dengan bantuan aplikasi map GPS. Sehingga

memudahkan pengguna mengetahui posisi KRL yang dinaikinya.

2. Rute dan jadwal kereta, merupakan fitur di dalam KAI Access yang berguna

untuk memberikan informasi mengenai rute perjalanan dan jadwal waktu

datangnya kereta

3. C – Traffic, fitur informasi mengenai keadaan lalu lintas kereta di lapangan.

Mengetahui adanya pergantian jalur dan jadwal kereta KRL.

4. C – news, fitur informasi berita mengenai KRL.

Page 5: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 219

5. Peta Rute, merupakan fitur didalam KAI Access yang menyediakan peta rute

jalur KRL secara infografis agar memudahkan pengguna memahami rute

kereta.

6. Tarif, merupakan fitur didalam KAI Access yang berguna untuk memberikan

informasi mengenai harga tarif di tiap stasiunnya.

7. Sosial media, merupakan fitur didalam KAI Access yang berguna untuk

menyambungkan aplikasi dengan social media yang ada di dalam gadget

pengguna.

8. Email keluhan, merupakan fitur yang berguna untuk menyampaikan keluhan

melalui pesan elektronik.

Target Konsumen

1. Geografi

Segmentasi aplikasi KRL Access yaitu para pengguna KRL yaitu masyarakat

umum yang berada di wilayah Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, dan Bekasi

(Jabodetabek)

2. Demografi

Umur : 15 – 45 Tahun

Jenis Kelamin : Laki-laki dan perempuan

3. Psikografi

Personality : Konsumen yang menginginkan kemudahan informasi

dalam bertransportasi

Behavior : Aktif dalam penggunaan gadget dan internet

Data Penggunaan Aplikasi

Berdasarkan data penggunaan aplikasi yang diperoleh dari data internal PT

KCI, dapat diketahui penggunaan aplikasi KRL Access perharinya mencapai 1.344

untuk pengguna IOS dan 3.439 untuk pengguna Android, dengan dominasi

wilayah penggunaan di daerah Jakarta. Jumlah penggunaan yang terbilang sangat

sedikit dibandingkan dengan jumlah pengguna KRL setiap harinya yang mencapai

1 juta pengguna KRL.

Page 6: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 220

Refrensi Media Promosi Motion Graphic

1. KAI Access

KAI Access adalah satu-satunya aplikasi resmi yang dikeluarkan oleh PT

Kereta Api Indonesia. Aplikasi ini tidak hanya untuk penjualan tiket tetapi

beberapa fitur telah ditambahkan untuk kemudahan dan pelayanan kepada

customer PT Kereta Api Indonesia. KAI Access menyediakan fitur baru sesuai

dengan kebutuhan yang diinginkan oleh customer seperti pembelian tiket

kereta, E-boarding pass, reschedule tiket, cancel tiket, dan info resmi KAI

lainnya. KAI Access dapat diunduh di Play Store dan Appstore dengan jumlah

unduhannya mencapai 1 juta unduhan dengan ukuran 16,18 MB (KAI, 2020).

Memiliki media promosi video motion graphic “#SelaluAdaJalan dengan

KAI Access” yang diunggah di akun youtube Kereta Api Kita dan merupakan

akun youtube resmi KAI. Video “#SelaluAdaJalan dengan KAI Access”

berdurasi 1 menit. Berikut adalah deskripsi beberapa scene dari motion

graphic KAI Access.

Gambar 2 Data Penggunaan Aplikasi Per Hari

Gambar 3 Scene Motion Graphic KAI Access

Page 7: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 221

Pada bagian opening dari motion graphic KAI Access (Time code : 00:00:13 –

00:00:16), menggambarkan target audience dari promosi KAI Access yaitu

masyarakat umum pengguna gadget. Terdapat penggambaran alur cerita dengan

karakter motion pria dan kucing didalamnya serta latar tempat didalam rumah

dengan objek motion lainnya seperti pintu, jendela, buku, lampu. Menggunakan

prinsip animasi follow through, slow in and slow out, dan squash and stretch.

Dominasi warna yang digunakan adalah biru dan oranye yang merupakan warna

utama dari logo KAI. Warna biru memberikan kesan keharmonisan, elegan, serta

semangat inovasi yang dilakukan KAI. Sementara warna oranye melambangkan

kreatif, keakraban, serta melambangkan kepuasan pelanggan. Menggunakan

sudut pengambilan gambar eye-level shot, dengan jarak pengambilan gambar

long shot atau pengambilan gambar yang menampilkan keseluruhan tubuh

manusia. Efek transisi yang digunakan adalah transisi cross effect yaitu zoom in.

Pada scene ini (Time code : 00:00:13 – 00:00:16) menggambarkan tema

video yaitu menggambarkan keinginan karakter pria yang ingin liburan. Latar

tempat bertempat di pantai yang menandakan liburan, dengan objek pendukung

seperti bola, pohon kelapa, kelapa, dan lainnya. Warna yang digunakan

didominasi oleh warna biru muda dan krem untuk menginterpretasikan latar

tempat pantai.

Gambar 4 Scene Motion Graphic KAI Access

Page 8: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 222

Scene ini (Time code : 00:00:16 – 00:00:18) memunculkan memunculkan

gambaran aplikasi KRL Access di dalam gadget yang digunakan karakter pria.

Motion memvisualisasikan ilustrasi tangan yang memegang gadget dan

menggunakan aplikasi KAI Access di dalamnya.

Pada bagian ini (Time code : 00:00:18 – 00:00:23) , menggambarkan

karakter pria sedang mandi dengan ilustrasi aplikasi KAI Access yang memiliki

fitur Ticket Booking. Menginterpretasikan bahwa aplikasi KAI Access dapat

digunakan kapan saja dan dimana saja. Dengan menggunakan ilustrasi gadget

dan symbol, ikon, dan deskripsi tulisan didalamnya yang menunjukan tata cara

memesan tiket melalui aplikasi dengan menggunakan prinsip animasi.

Gambar 5 Scene Motion Graphic KAI Access

Gambar 6 Scene Motion Graphic KAI Access

Gambar 7 Scene Motion Graphic KAI Access

Page 9: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 223

Pada scene ini (Time code 00:00:48 – 00:00:53), memberikan gambaran

fitur - fitur KAI Access lainnya menggunakan ilustrasi kualitatif berupa

symbol, ikon dan gambaran. Seperti penggunaan simbol mobil untuk fitur

pemesanan taksi, simbol buku untuk fitur e-majalah, dan lainnya.

Penggunaan symbol digunakan untuk kemudahan pemberian informasi

pesan kepada audience.

2. Garuda Indonesia Mobile App

Mobile Garuda Indonesia merupakan aplikasi resmi dari Garuda Indonesia

atau PT Garuda Indonesia (Persero). Mobile Garuda Indonesia dapat diunduh

di Play Store dan Appstore dengan jumlah unduhannya mencapai 1 juta

unduhan dengan ukuran 57 MB. Aplikasi ini memiliki fitur diantaranya

memesan tiket, check in untuk penerbangan, boarding pass, status dan

jadwal penerbangan, guide wisata, dan informasi Garuda Indonesia lainnya.

Dirilis tanggal 29 Januari 2015. (Indonesia M. G., 2018)

Garuda Indonesia mengeluarkan video promosi untuk mempromosikan

aplikasinya, dengan judul “More New Features, Only on Garuda Indonesia

Mobile App.” Dalam proses penyebarannya, video promosi ini diunggah di

kanal youtube resmi PT Garuda Indonesia. Berikut adalah beberapa scene

dari motion graphic Garuda Indonesia Mobile App.

Gambar 8 Scene Motion Graphic KAI Access

Page 10: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 224

Pada scene pembuka dari Motion graphic Garuda Mobile App (Time code

: 00:00:08 – 00:00:11 ), memaparkan perubahan dari Garuda Indonesia

Mobile App dan menampilkan tampilan lama aplikasi dengan ilustrasi

gambar aplikasi didalam gadget serta ilustrasi fungsi deskriptif di dalamnya

yang menggunakan tipografi Sans Serif untuk memudahkan keterbacaan.

Dominasi warna yang digunakan adalah biru dan putih yang merupakan

warna utama dari logo Garuda Indonesia. Efek transisi yang digunakan

adalah transisi fade in and fade out.

Scene ini (Time code : 00:00:16 – 00:00:25), memaparkan jenis – jenis

fitur baru dari Garuda Indonesia Mobile App dengan ilustrasi ikon dan

symbol didalamnya, serta ilustrasi fungsi deskriptif yang ditujukan untuk

mensimbolkan fitur – fitur aplikasi yang ada.

Pada scene ini (Time code : 00:00:25 – 00:00:38) memaparkan fitur baru

dari Garuda Indonesia Mobile App yaitu Garuda Miles Regristation dengan

ilustrasi gambar didalamnya, serta ilustrasi fungsi deskriptif yang

menggunakan tipografi Sans Serif untuk memudahkan keterbacaan.

Menggunakan teknik dan prinsip animasi dalam menjelaskan cara

Gambar 9 Scene Motion Graphic KAI Access

Gambar 10 Scene Motion Graphic KAI Access

Page 11: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 225

penggunaan fitur yang ada di aplikasi Garuda Mobile App. Efek transisi yang

digunakan untuk menuju scene 7 adalah transisi push.

HASIL

Didalam strategi promosinya, aplikasi KRL Access menggunakan media

poster dan banner web untuk melakukan promosinya. Yang merupakan salah

satu komponen dari Promotion-Mix yaitu periklanan (advertising). Dibuat pada

tahun 2016 menyebabkan promosi yang dilakukan PT KCI dalam

mempromosikan aplikasinya menjadi tidak efektif. Target audience yaitu

pengguna KRL yang ingin dicapai oleh PT KCI menjadi tidak tercapai. Jumlah

pemakaian dan unduhan aplikasi hanya setengah dari jumlah pengguna KRL

setiap harinya. 500 ribu unduhan dari satu juta pengguna KRL setiap harinya,

terhitung dari tahun 2014 sampai sekarang. Dengan penggunaan aplikasi per

harinya mencapai 3.439 untuk pengguna Android dan 1.344 untuk pengguna IOS.

Bertolak belakang jika dibandingkan dengan perusahaan transportasi massal

sejenis seperti PT KAI dan Garuda Indonesia dalam strategi promosi aplikasinya.

PT KAI memiliki aplikasi digital (gadget) yaitu KAI Access yang dalam

promosinya menggunakan media promosi video motion graphic dalam

mempromosikan aplikasinya dan merupakan salah satu bentuk dari Promotion-

Mix yaitu periklanan (advertising). Video tersebut diunggah di kanal youtube

resmi PT KAI yaitu Kereta Api Kita. Video yang berjudul “#SelaluAdaJalan dengan

KAI Access” yang diunggah di akun youtube memiliki durasi 1 menit. Untuk

mempromosikannya, PT KAI mengunggah videonya di akun youtube resmi KAI

pada tanggal 13 Desember 2017 dengan total views mencapai 51 ribu penonton,

111 like, dan 12 komentar di kanal youtube Kereta Api Kita. Dengan media

promosi motion graphic yang interaktif, menyebabkan jumlah unduhan aplikasi

mencapai 1 juta lebih unduhan menurut data Play Store, terhitung dari tahun

2014 sampai sekarang.

Sementara Garuda Indonesia memiliki aplikasi digital (gadget) yaitu Garuda

Indonesia Mobile App, yang dalam mempromosikannya menggunakan media

Page 12: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 226

promosi video motion graphic dan salah satu bentuk dari Promotion-Mix yaitu

periklanan (advertising). Video tersebut diunggah di kanal youtube resmi Garuda

Indonesia, dengan judul “More New Features, Only on Garuda Indonesia.” Video

berdurasi 1 menit 46 detik ini memiliki jumlah penonton sebanyak 549 ribu,

jumlah like 78 dan 6 komentar. Dengan media promosi yang interaktif dan jelas

dengan tampilan ilustrasi simbol dan ikon mengakibatkan jumlah unduhan

aplikasi mencapai 1 juta unduhan lebih menurut data Play Store, terhitung dari

tahun 2015 sampai sekarang.

Sebagai perusahaan sejenis yang bergerak dalam bidang transportasi massal

dengan target konsumen yang luas, pemasangan iklan melalui media elektronik

atau video motion graphic, dapat dilihat lebih efektif dan interaktif serta

menjangkau lebih banyak target audience jika dibandingkan dengan penggunaan

media cetak atau poster. Sehingga memaksimalkan proses promosi yang

dilakukan perusahaan dalam mempromosikan produk perusahaan.

Dalam segi komunikasi visualnya, Pada media promosi aplikasi (gadget) KRL

Access yang berupa poster atau banner web. Visual yang digunakan

menggunakan ilustrasi fungsi deskriptif dan kualitatif, ikon serta simbol untuk

memaparkan fitur – fitur yang ada didalam aplikasi KRL Access. Penggunaan

warna yang didominasi oleh warna hitam, merah, dan putih digunakan untuk

merepresentasikan warna utama dari logo KRL didalamnya. Menggunakan

tipografi Sans Serif untuk memudahkan keterbacaan dalam mengkomunikasikan

pesan kepada target audience yaitu pengguna KRL yang memiliki gadget.

Komunikasi yang hanya bersifat non verbal (visual) dengan ilustrasi deskriptif

tanpa penjelasan yang interaktif dinilai penulis kurang efektif dalam

menyampaikan pesan mengenai fitur aplikasi kepada target konsumen.

Pada media promosi perusahaan sejenis yang mempromosikan aplikasinya

menggunakan motion graphic seperti PT KAI dan Garuda Indonesia, terdapat

perbedaan penggunaan visual dalam mengkomunikasikan pesan yang

disampaikan kepada target audience yang ingin dicapai. Dalam video promosi KAI

Access yang berjudul “#SelaluAdaJalan dengan KAI Access”, video dibuat dalam

Page 13: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 227

sebuah kerangka cerita yang bertema liburan. Berisi karakter tokoh yang

menjelaskan fitur – fitur didalam aplikasi KAI Access dengan penambahan voice

over atau suara latar. Visual yang ditampilkan memiliki kesan keharmonisan,

ketenangan dan keceriaan dengan penggunaan dominasi warna biru, putih, dan

oranye. Ketiga warna ini digunakan juga untuk merepresentasikan logo KAI.

Menggunakan teknik ilustrasi karakter flat design. Flat design yang merupakan

desain dengan pendekatan minimalis dan simple digunakan agar memudahkan

target sasaran menerima informasi. Didalam animasi motion graphicnya

menggunakan prinsip – prinsip animasi seperti animasi follow through, slow in

and slow out, dan squash and stretch. Penggunaan efek transisi dan teknik

kamera eye – angel shot juga digunakan didalam video promosi aplikasi KAI

Access. Penggunaan komunikasi visual yang digunakan dinilai lebih interaktif dan

efektif. Dilakukan dengan penambahan ikon dan simbol untuk memberikan

penjelasan tanda mengenai fitur – fitur yang ada didalamnya.

Sementara pada media promosi aplikasi video motion graphic Garuda

Indonesia Mobile App yang berjudul judul “More New Features, Only on Garuda

Indonesia Mobile App”, animasi yang digunakan juga menggunakan ilustrasi flat

design untuk memudahkan ketermudahan komunikasi secara visual kepada

target audience. Visual yang ditampilkan memiliki kesan keharmonisan, serta

melambangkan elemen langit, dengan penggunaan dominasi warna biru dan

putih yang digunakan juga untuk merepresentasikan logo Garuda Indonesia.

Penjelasan fitur – fitur dan penggunaan aplikasi yang ada menggunakan ilustrasi

fungsi deskriptif dalam bentuk tulisan dan fungsi kualitatif dalam bentuk ikon

dan simbol yang dianimasikan secara motion graphic. Komunikasi yang

disampaikan secara motion dan visual juga dinilai lebih interaktif dan efektif

dalam menyampaikan informasi dan penjelasan aplikasi kepada target

konsumen.

Penggunaan visual di masing – masing media promosi yang digunakan,

dibuat untuk mengkomunikasikan pesannya kepada target audience masing –

masing. Dimulai dari penggunaan dominan warna yang menginterpretasikan

Page 14: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 228

kesan dan citra perusahaan masing – masing, penggunaan ilustrasi serta tulisan,

ikon, dan juga simbol, dan juga teknik penyampaian visual yang digunakan baik

menggunakan teknik animasi ataupun ilustrasi saja. Semua ini digunakan untuk

menyampaikan informasi dan disampaikan melalui pesan visual kepada

audience.

PENUTUP

KRL Access memiliki proses promosi yang dinilai penulis tidak terlalu efektif.

Mengakibatkan kurang terjangkaunya informasi mengenai aplikasi KRL Access

dan penjelasan penggunaan fitur – fitur di dalamnya kepada target konsumen

yaitu pengguna KRL. Total jumlah unduhan aplikasi pun hanya setengah dari

pengguna KRL setiap harinya yaitu 500 ribu unduhan dibandingkan dengan

pengguna KRL yang mencapai 1 juta orang per harinya. Berbanding terbalik

dengan strategi promosi yang digunakan oleh perusahaan sejenis yaitu KAI dan

Garuda Indonesia, yang menggunakan media promosi video motion graphic

sebagai media promosi produk aplikasi masing – masing. Dipublikasikan melalui

kanal youtube resmi perusahaan dengan total views mencapai 50 ribu dan 500

ribu views dengan total unduhan aplikasi mencapai 1 juta unduhan.

Mengakibatkan informasi mengenai aplikasi dan penjelasan penggunaan aplikasi

perusahaan sejenis lebih efektif dalam mencapai target konsumennya.

Penggunaan komunikasi visual yang digunakan oleh PT KCI dalam proses

promosinya menggunakan ilustrasi deskriptif dan bersifat visual atau non verbal

yang berupa penjelasan tulisan dengan penambahan simbol sederhana dan

tanda. Dibandingakan dengan perusahaan sejenis yang menggunakan ilustrasi

fungsi kualitatif dan deskriptif, bertemakan flat design, dan dengan penggunaan

simbol dan tanda yang interaktif karena menggunakan teknik animasi motion

graphic didalamnya. Sehingga dapat memudahkan penyampaian pesan dan

informasi kepada target media promosi perusahaan.

Page 15: MEDIA PROMOSI MOTION GRAPHIC TERHADAP APLIKASI …

Edwar Junanda IMAGINARIUM Vol. 1 No. 2 – Juni 2020

Benediktus Aji Andandi

Copyright © 2020, Jurnal IMAGINARIUM, P-ISSN:2716-215X E-ISSN: 2722-5283 229

DAFTAR PUSTAKA

Access, K. (2018). No Title.

Azis, I. (2020). Download Aplikasi KRL Access: Cara Mengetahui Jadwal KRL Hari

Ini. https://tirto.id/download-aplikasi-krl-access-cara-mengetahui-jadwal-

krl-hari-ini-eqa6

FASIHAH, H. N. (2020). PERENCANAAN KOMUNIKASI DIVISI COMMUNICATIONS

PT.KERERA COMMUTER INDONESIA (KCI) DALAM MENSOSIALISASIKAN

PROGRAM PIN KHUSUS IBU HAMIL (STUDI DESKRIPTIF : TERKAIT CARA

PEMBUATAN PIN KHUSUS IBU HAMIL ). UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.

http://takihumasunj.com/?p=3278

KAI, P. (2020). KAI Access. https://apps.apple.com/id/app/kai-

access/id901804734?l=id

Siregar, F. (2017). Pembuatan Media Promosi Menggunakan Motion Graphic

Untuk Sosialisasi Job Family pada Bank Indonesia.

Sutarno. (n.d.). Macam-Macam Media Iklan Untuk Promosi.

Sutisna. (2003). Perilaku Konsumen: Teori dan penerapannya dalam Pemasaran.

Ghalia Indonesia, Jakarta. https://doi.org/10.1007/BF01013984