Menyunting Video

  • View
    2.091

  • Download
    7

Embed Size (px)

Text of Menyunting Video

KODEMODUL SWR.OPR.420.(1).A

SEKOLAHMENENGAHKEJURUAN BIDANGKEAHLIANTEKNOLOGIINFORMASIDANKOMUNIKASI PROGRAMKEAHLIANMULTIMEDIA

MengoperasikanSoftware M n o e a i a S f w r e g p r sk o t a DigitalVideo Dgt Vd i i a i e

BAGIANPROYEKPENGEMBANGANKURIKULUM DIREKTORATPENDIDIKANMENENGAHKEJURUAN

DIREKTORATJENDERALPENDIDIKANDASARDANMENENGAHDEPARTEMENPENDIDIKANNASIONAL 2004

1

KATAPENGANTAR

Modul dengan judul Mengoperasikan Software Digital Video merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian darikompetensibidangkeahlianMultimediapadaProgramStudiTeknologi InformasidanKomunikasi. Modulinimenguraikantentangcaramengoperasikansoftwaremultimedia dengan menggunakan bantuan program (software) Flash 5 dijalankan denganmenggunakansystemoperasiWindowsyangsudahdikenalsecara luasolehpenggunakomputer. Modul ini terkait dengan modul lain sehingga peserta harus menguasai kompetensi sebelumnya: HDW.OPR.107.(1).A Mengoperasikan Periferal Multimedia, DTA.OPR.102.(2).B Melakukan Entry Data [Multimedia] denganmenggunakanImageScanner(Level2). Sedangkan pengetahuan yang dibutuhkan: Pengoperasian Komputer, Pengoperasian Sistem Operasi sesuai dengan Instruction Manual, Objek gambar dan karakteristiknya, serta komposisi gambar dan warna, Free

handdrawing.Oleh karena itu, sebelum menggunakan modul ini peserta diklat diwajibkan telah mengambil modul tersebut. serta pengetahuan dasar tentangpengoperasiankomputer Cisarua,Juni2005 TimPenyusun

2

DAFTARISIMODULHalaman HALAMANDEPAN ............................................................................. i HALAMANDALAM............................................................................ ii KATAPENGANTAR........................................................................... iii DAFTARISIMODUL......................................................................... iv PETAKEDUDUKANMODUL .............................................................. vii PERISTILAHAN/GLOSSARY............................................................. ix I. PENDAHULUAN.................................................................. 1 A. DESKRIPSIJUDUL............................................................. 1 B. PRASYARAT..................................................................... 1 C. PETUNJUKPENGGUNAANMODUL..................................... 2 1. PetunjukBagiSiswa.................................................... 2 2. PeranGuru................................................................. 3 D. TUJUANAKHIR ................................................................ 3 E. KOMPETENSI................................................................... 4 F. CEKKEMAMPUAN ............................................................ 8 II.PEMELAJARAN ................................................................... 10 A. RENCANAPEMELAJARANSISWA....................................... 10 B. KEGIATANBELAJAR ......................................................... 11 1. KegiatanBelajar1:MempersiapkansoftwareMultimedia Flash5 ....... 11 a. TujuanKegiatanPemelajaran.................................. 11 b. UraianMateri1....................................................... 11 c. Rangkuman1......................................................... 18 d. Tugas1 ................................................................. 19 e. TesFormatif1........................................................ 20 f. KunciJawabanFormatif1 ....................................... 20 3

g. LembarKerja1....................................................... 20 2. Kegiatan Belajar 2 : Mengenali menu dan interface, serta membuat,membuka,menyimpanfilemultimedia..........22 a. TujuanKegiatanPemelajaran................................. 22 b. UraianMateri2....................................................... 22 c. Rangkuman2......................................................... 39 d. Tugas2 ................................................................. 41 e. TesFormatif2........................................................ 42 f. KunciJawabanFormatif2 ....................................... 42 g. LembarKerja2....................................................... 42 3. Kegiatan Belajar 3 : Melakukan pembuatan halaman

multimediainteraktif...... .............................................. 45a. TujuanKegiatanPemelajaran................................. 45 b. UraianMateri3....................................................... 45 c. Rangkuman3......................................................... 59 d. Tugas3 ................................................................. 61 e. TesFormatif3........................................................ 62 f. KunciJawabanFormatif3 ....................................... 62 g. LembarKerja3....................................................... 64 4. Kegiatan Belajar 4 Melakukan finalisasi (packaging) hasil pengembanganmultimedia......... .................................66 a. TujuanKegiatanPemelajaran................................. 66 b. UraianMateri4....................................................... 66 c. Rangkuman4......................................................... 74 d. Tugas4 ................................................................. 75 e. TesFormatif4........................................................ 75 f. KunciJawabanFormatif4 ....................................... 75 g. LembarKerja4....................................................... 75

4

III. EVALUASI ...................................................................... 78 A. PERTANYAAN .................................................................. 78 B. KUNCIJAWABANEVALUASI ............................................. 79 C. KRITERIAKELULUSAN ..................................................... 81 IV. PENUTUP............................................................................ 82 DAFTARPUSTAKA ........................................................................ 83

5

PETAKEDUDUKANMODUL

SLTP&Yang Sederajat

A

J

Q

Lulus SMK

B C D E F G H I

K L M N O P

R S T U

6

Keterangan: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikanperiferaluntukpembuatangrafis DTA.OPR.102.(1).A Melakukanentrydata[grafis]dengan menggunakanImagescanner(Level1) SWR.OPR.408.(1).A Mengoperasikansoftwarepengolah gambarvektor(digitalillustration) SWR.OPR.409.(1).A Mengoperasikansoftwarepengolah gambarraster(digitalimaging) HDW.OPR.106.(1).A Mengoperasikanperiferalweb Melakukanentrydata[web]dengan menggunakanImagescanner(Level2) SWR.OPR.414.(1).A Mengoperasikansoftwarewebdesign DTA.OPR.102.(2).A

SWR.OPR.415.(1).A Mengoperasikansoftware2DanimationSWR.OPR.413.(1).A MengoperasikansoftwareFTP

HDW.OPR.107.(1).A MengoperasikanperiferalmultimediaMelakukanentrydata[multimedia] denganmenggunakanImagescanner (Level2) SWR.OPR.416.(1).A Mengoperasikansoftwaremultimedia DTA.OPR.102.(2).B SWR.OPR.407.(2).A Mengoperasikansoftwarepresentasi (Level2) HDW.OPR.108.(1).A Mengoperasikanperiferalanimasi3D

SWR.OPR.417.(1).A Mengoperasikansoftwarebasic3D animation(Level1) SWR.OPR.418.(2).A Mengoperasikansoftwaremodel3D animation(Level2) HDW.OPR.109.(1).A Mengoperasikanperiferalperekamsuara HDW.OPR.110.(1).A Mengoperasikanperiferalperekamgambar SWR.OPR.419.(1).A Mengoperasikansoftwaredigitalaudio

7

T U

SWR.OPR.420.(1).A Mengoperasikansoftwaredigitalvideo SWR.OPR.421.(1).A Mengoperasikansoftwarevisualeffects

8

PERISTILAHAN/GLOSSARY.ai .emf .spl wmf keyframe = = = = = AdobeIllustrator EnhancedMetafile FutureSplashPlayer.. WindowsMetafile Frame di mana terdapat perubahan yang spesifik didalamanimasi frame = Satu bingkai gambar grafik yang merupakan bagian darianimasi.

BABI PENDAHULUANA. DESKRIPSIJUDUL Mengoperasikan Software Digital Video merupakan modul teori dan atau praktikum yang membahas tentang pengoperasian software

Digital Video. Modul ini terdiri dari 2 (dua) kegiatan belajar. KegiatanBelajar 1 berisi tentang pengenalan software digital video. Kegiatan Belajar2berisitentangpengoperasianSoftwareDigitalVideo. Setelah menguasai modul ini diharapkan peserta diklat mampu mengoperasikan dan menggunakan software Digital Video untuk melakukan desain dan pembuatan halamanhalaman web. Modul ini terkait dengan modul lain yang membahas tentang pengoperasian periferal multimedia modul tentang software perekam gambar, dan SoftwareDimensi3.

9

B. PRASYARAT Kemampuan awal yang dipersyaratkan untuk mempelajari modul ini adalah: 1. Peserta diklat telah lulus modul/materi diklat Mengoperasikan PeriferalMultimedia. 2. Peserta diklat telah lulus modul/materi Mengoperasikan Periferal PerekanGambar. 3. Peserta diklat telah lulus modul/materi Mengoperasikan Software Dimesi3 4. Pesertadiklatmemilikidanmemahamipengetahuantentangobjek gambardankarakteristiknya,sertakomposisigambardanwarna. 5. PesertadiklatmemilikidanmemahamipengetahuantentangFree

handdrawing.C. PETUNJUKPENGGUNAANMODUL 1. PetunjukBagiPesertadiklat Peserta diklat diharapkan dapat berperan aktif dan berinteraksi dengan sumber belajar yang mendukungnya, karena itu harus memperhatikanhalhalsebagaiberikut: a. Langkahlangkahbelajaryangditempuh: 1) Memahami bagaimana menguasai pengoperasian periferal

multimediadenganbaik. 2) Memahami bagaimana mengoperasikan software perekaman Gambar. 3) Membaca dengan seksama uraian materi pada setiap kegiatan belajar.

10

4) Mencermati langkah langkah kerja pada setiap kegiatan belajar sebelum mengerjakan dan bila belum jelas tanyakan pada instruktur. 5) Mengertiapakahtelahbenarbenarmemahamimodulini. b. PerlengkapanyangHarusDipersiapkan Guna menunjang keselamatan dan kelancaran tugas/pekerja