Upload
others
View
3
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Tánc és dráma modul 2.
1
Modulleírás
Ajánlott korosztály: 11-12 évesek
Ajánlott időkeret: 5x 45 perc
A modul közvetlen célja: Szövegtartalom és az egyéni élmények összekapcsolása,
A képzelet mozgósításával művészetek iránti fogékonyság,
önkifejezési igény fejlesztése
A kompetenciafejlesztés fókuszai: Személyes kompetenciák: kreativitás, beszédbátorság, ön-
kifejezési készség fejlesztése
Kognitív kompetencia: nyelvi és nem nyelvi kommuni-
kációs képesség, gondolkodás,
memória fejlesztése
Szociális kompetencia: tolerancián alapuló együttműkö-
dés fejlesztése
Kapcsolódási pontok a NAT-hoz: Magyar nyelv és irodalom
Művészetek
Hon- és népismeret
Támogató rendszer: Magyar irodalom 5. osztályos olvasókönyv (Apáczai, Nemzeti Tan-
Könyvkiadó, Mozaik)
Játékkönyv - Szerkesztette: Kaposi László ( Marczibányi Téri Műv.
Központ 1993
Hon- és népismeret 5-6. – Bánhegyi F., Apáczai Kiadó 2003.
Internet: állatképek
Értékelés: A szituációs játékok, jelenetkészítés során értékelhető a választott szerkezet és a
szituáció kapcsolata, együttműködő készség.
A versmondásnál beszéljük meg a szükséges értékelési szempontokat.(Tempó, hangsúly,
hangerő, szöveghűség, testbeszéd…)
Az asszociációs és szövegalkotási feladatoknál hagyjuk érvényesülni a gyerekek gondolatait,
érzéseit. Óvatosan értékeljünk, inkább örüljünk az ötletes megoldásoknak, biztassuk a
gyerekeket önértékelésre.
Tánc és dráma modul 2.
2
Tevékenységek Tevékenység
célja, fejlesztendő
készségek,
képességek
Munkaformák és
módszerek
Eszközök-
mellékletek
I.
I/1.
A családról az jut az
eszembe…
Családalakítás –
Csoportalakító játék
Asszociáció
Aktív és passzív
szókincs
mozgósítása
Együttműködés
Kör
Család c. játék
leírása
II/1.
II/2.
Versolvasás – közben
válaszoljanak
a következő kérdésekre:
Kikből áll a család?
Kik a szereplői még a
versnek?
Verstanulás 1. versszak
Dőlj hátra, egyenes háttal
ülj!
A/ Az 1- 4. sort két
levegővel, közepes
hangerővel, közepes
tempóban fogjuk olvasni.
Figyeljünk közben
egymásra!
Adott jelre kezdjük.
a/ Együtt mindenki
b/ Csoportonként, soronként
váltva
c/ Csoportonként két sor
váltva
d/ Újra együtt
e/ Próbáljuk együtt kívülről
( Lehet még kisebb
szövegegységekre bontani:
Hangos olvasás
Figyelem
Kooperáció
Figyelem
Helyes beszéd és
légzés, ritmus
Memória
Csoport
Csoport és
frontális
A vers szövege
Tánc és dráma modul 2.
3
II/3
.
II/4.
fél sor, szó, szótag)
B/ 5-8. sor bármely
variációban a fentiekből
Írjanak 1-1 párbeszédet a
2,3,4. versszakhoz a
szövegből!
(Tegyük el, mert a 4. órán
még szükséges lesz.)
Tabló - Készítsünk
állóképet, ahol minden
szereplő megjelenik.
Gondold meg, te ki vagy mi
lennél a képen.
Kreativitás
Írásbeli
szövegalkotás
Memória
kreativitás
Csoport
Frontális
Üres papír
Íróeszköz
III.
Nézzünk meg néhány képet:
Parasztház
Leány népviseletben, stb.
Képzelet
Frontális
Képek
Szőnyi I: Este
Kovács M: A
nagy család
Hegedüs L:
Konyhában
Parasztház –
pitvarral
Parasztház
udvarral
Leány
Parazsas vasaló
2. óra
I/1.
Bemutatkozás
A gyerekek ugyan már
ismerik egymást, de a
koncentrációt mégis segíti
ez a játék.
Mondd a keresztneved,
ugyanazzal a kezdőbetűvel
kezdve mondj egy
településnevet, majd a neved
kezdőbetűjével kezdődő
igét! Vagyis: ki, hol, mit
csinál.
Pl. Kati, Kőszegről, kimegy
A következő játékos
elismétli, és hozzáteszi a
sajátját
Koncentráció
Memória
Kör
Tánc és dráma modul 2.
4
I/2.
Csoportalakítás -
mozaikmódszerrel
Rész-egész -
rendezés
Csoport Az előző óra
végén
bemutatott
képekből:
családok –
szétvágva a
csoport
létszámának
megfelelően
II/1.
II/2.
II/3.
Verstanulás – az előző
óránál leírt módon – 2.
versszak
a/ Tégy úgy, mintha…-
utánzójátékok
A versben előforduló állatok
mozgásának, hangjának
utánzása:
- bogár
- béka
- bagoly
- denevér
- tehén és borja
- cica
- kutya
- nyúl
b/ Ki vagyok én?
A versben előforduló
emberek megjelenítése:
- háziasszony
- kicsi fiú
- az eladó lány
- nagyfiú
- gazda
- béna hadfi
( Beszélni nem szabad.)
Ki és mit mond?
Írjatok a 6,7,8. versszakból
szöveget a szereplőknek!
(párbeszédalkotás)
Helyes légzés,
beszéd és ritmus
Kooperáció
Figyelem
Memória
Mozgásfejlesz-
tés
Kreativitás
Nem nyelvi
kommunikáció
Mozgás
Kreativitás
Önkifejezés
Együttműködés
Írásbeli
szövegalkotás
Kreativitás
Együttműködés
Csoport és
frontális
Csoport
(Játszhatjuk úgy
is, hogy
mindenki csinál
mindent –
frontális dráma )
Ha az előző
frontális dráma
volt, most
csoport, vagy
fordítva
Csoport
A vers szövege
Megfelelő
példányszámban
Az állatok neve
külön- külön
cédulára írva
Cédulán a
szereplők neve
Mellékletben a
játék leírása
A vers szövege
III.
Rajzoljunk!
Képzelőerő
Egyéni
Üres papír
Tánc és dráma modul 2.
5
Legkedvesebb szereplő
lerajzolása
Rajzeszközök
3. óra
I.
Újságtánc – az előző órán
megalakított „családok”
közötti verseny
Összetartozás
Együttműködés
Mozgásfejlesztés
Csoport
Újságon a
csapat c. játék
leírása
II/1.
II/2.
II/3.
II/4.
Helyszínrajz:
Próbáljuk meg a versben
szereplő leírás alapján
megrajzolni a helyszíneket!
- udvar, ház kívülről
- szoba vagy konyha,
bútorokkal
( Lehet több variáció is.)
Kép a falon
Az elkészült
helyszínrajzokat
elhelyezzük a „falon”,
rögzítjük valahova, ahol
van hely, hogy előtte
játsszunk.
Helyezkedj el a helyszínen!
A csoportok húznak a
helyszínkártyákból.
A többi csoport találja ki,
ki kicsoda a néma
állóképben.
Alkossunk jelenetet!
a/ A csoportok számot
húznak, az adott
versszakból kell
pillanatfelvételt alkotniuk.
b/ Bemutatás
Kreativitás
Megfigyelés
Beleélő képesség
Képzelet
Találékonyság
Nem verbális
kommunikáció
Kreativitás
Csoport
Csomagolópapír
Rajzeszközök
Helyszínkártyák
Számkártyák 1-
13-ig
A vers szövege
Tánc és dráma modul 2.
6
Rájövünk-e, mi történik,
melyik versszakból készült
a pillanatfelvétel?
Jól, szívesen rajzoló
gyerekek készíthetnek
rajzfilmkockákat is az
egyes versszakokból.
Képzelet
Önkifejezés
Alkotóképesség
Rajzlap
Rajzeszközök
III.
A családban az a jó…
kezdetű mondat befejezése
Hangulati
levezetés
Aktív, passzív
szókincs
mozgósítása
Kör
4-5.óra
I.
Ismerem? Felismerem?
Érzékelés
Megfigyelés
Kör
Ismerem?Felis-
merem
c. játék leírása
II/1.
II/2.
Dramatizálás – párbeszédek
alkotása
9-13. versszak
9. Gazda:
Sára:
Gazda:
Sára:
Béna harcfi:
10-11. Gazda (harcfinak)
Gazda (feleségének)
Gazda (harcfinak)
Gazdasszony:
Mindenki:
Gazda:
Harcfi:
12-13. Harcfi:
Leány:
Harcfi:
Leány:
Harcfi:
Gazda vagy
gazdasszony:
Mindenki:
Kreatív
íráskészség
Logika
Szókincsfejlesztés
Empátia
Dramatizálás
Az előző órai
csoportok
A vers szövege
Tánc és dráma modul 2.
7
Írjunk forgatókönyvet!
Helyszín
Szereplők párbeszédei
Rendezői utasítások (ki, mit
csinál)
Kreativitás
Alkotókészség
Önkifejezés
Az előző órákon
megalkotott
párbeszédek –
csoportonként
Az előző
feladatban
alkotott
párbeszédek
megosztása
(fénymásolás)
Vagy előre
megírt
párbeszédek
III.
Előadás
Önkifejezés
Önismeret
Önbizalom
Beszédbátorság
Forgatókönyv
Tánc és dráma modul 2.
8
Tánc és dráma
Családi kör – mellékletek
Család
Családokat, vagyis kis létszámú csoportokat alakítunk, ez a játék célja. A társaság létszámától
függően 3-5 családfőt jelölünk ki. A családfők elindulnak, s a teremben zenére mozgó, sétáló,
táncoló játszók közül szemkontaktus vagy érintés alapján kiválasztják a párjukat. A már
egymásra talált csapattagok kézen fogva mennek tovább, keresnek tovább. Kiválasztják a
család többi tagját, amíg el nem fogynak a még választhatók.
A játék „érettebb” változatában a családfő csak a kapcsolatteremtés kezdeményezésének jogát
kapja meg, a kiválasztásét nem. Tehát nem kötelező elfogadni a kezdeményezett kapcsolatot,
az csak a kezdeményezés nyelvén adott visszajelzéssel válik érvényessé.
Tégy úgy, mintha…
A csapatok szerepkártyát húznak. Felkészülnek a jelölt szerep bemutatására. Előadják, amire
készültek, először csak a mozgást. A többi csapat ebből próbálja meg kitalálni, milyen állatról
lehet” szó”.Ezután az állat hangjának utánzása következik.
Mindezt a csapat egy-egy tagja vagy az egész csapat is előadhatja.
Ki vagyok én?
A csapatok szerepkártyát húznak. Felkészülnek a jelölt szerep bemutatására.( Ha egy-egy
csapattag a bemutató, segítenek a többiek, hogy hogyan valósítható meg a feladat.) A feladat
megoldható pantomimmel vagy szobor/állókép formájában. A bemutatás az előző játékéval
megegyező.
Újságtánc
A csapatok vetélkednek egymással. Annyi újságpapírt terítünk le a földre, ahány csapat van.
A csapatok egy-egy papírra állnak, oly módon, senkinek se lógjon le a lába a papírról.
Miközben zenére elmozognak, félbe hajtjuk az újságot, s mikor a zene megszűnik, erre kell
ráférnie a csapatnak. Az a csapat győz, amelyik, kisebb újságpapíron tud – ha csak egy
pillanatra is – megállni.
Ismerem? Felismerem?
Érzékelésfejlesztő játék. Társainkról szerzett információink jelentős része vizuális. „ Ismerjük
egymást” – ez a biztonságunk szemünket becsukva rögtön meginog. Felismerem-e
osztálytársamat, csak az arcát tapintva? – ez a játék témája.
a/ Kört alkotunk. A kör közepén csukott szemmel áll az egyik játékos. A körben állók
menetirányban elindulnak, majd a középen álló jelzésére megállnak. A kitaláló ( ő áll a kör
közepén) rámutat valakire, az odamegy hozzá, és a kitaláló kezét az arcára helyezi. A kitaláló
feladata: csak az arc érintése, tapintása alapján felismerni a társát. Ha sikerül neki, akkor
cserélnek, a felismert játékos lesz a kitaláló. Ha nem sikerül, ő marad középen.
(Az árulkodó tárgyakat: szemüveg, stb. vegyük le.)
Tánc és dráma modul 2.
9
b/ Ugyanúgy kezdődik, mint az előző, de a kiválasztott játékos nem megy oda a kitalálóhoz,
hanem a helyén marad, s elváltoztatott hangon szólal meg. A kitalálónak most a hangjáról kell
társát felismerni.
Tánc és dráma modul 2.
10
Tánc és dráma modul 2.
11
Tánc és dráma modul 2.
12
Tánc és dráma modul 2.
13
Tánc és dráma modul 2.
14