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MORTAL KOMBAT 9 DANIEL SARFATI ANTONIO SANTANA RAUL TREJO

Mortal kombat 9

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MORTAL KOMBAT 9

DANIEL SARFATIANTONIO SANTANA

RAUL TREJO

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FICHA TECNICA

Nombre- Mortal kombat 9 Autor- Ed Boon y John TobiasAño- Abril del 2011País- Estados Unidos Consolas- Xbox 360 y PS3

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SINOPSISLa historia comienza después de los acontecimientos de Mortal Kombat: Armageddon, pero luego vuelve a la época en la que los tres primeros juegos como Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3. Debido a un giro en la trama (el personaje de Raiden ahora teniendo conocimiento del futuro), los acontecimientos de esta época están un poco alterados. Aunque al final Raiden destruye a Shao Khan con ayuda de los dioses, restableciendo el orden de la tierra.

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GENERO

• Acción-Lucha

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Antecedentes del juego

Mortal Kombat (1992)

Mortal Kombat II (1993)

Mortal Kombat 3 (1995)

Ultimate Mortal Kombat 3 (1996)

Mortal Kombat Trilogy (1996)

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)

Mortal Kombat 4 (1997)

Mortal Kombat Gold (1999)

Mortal Kombat: Special Forces (2000)

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Mortal Kombat: Special Forces (2000)

Mortal Kombat Advance (2001)

Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

Mortal Kombat: Tournament Edition (2003)

Mortal Kombat: Deception (2004)

Mortal Kombat: Unchained (2005)

Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)

Mortal Kombat: Armageddon (2006)

Ultimate Mortal Kombat (2007)

Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)

Mortal Kombat (2011)

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Es una estructura lineal de plataforma aunque los fondos son animados y puedes hacer fatalities en contra de los enemigos.

ARQUITECTURA

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Un solo jugador, multijugador y multijugador en línea

MULTIPLAYER

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PRIMERA Y TERCERA PERSONA

Juego diseñado en tercera persona ya que se puede apreciar al personaje en 360º

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DISEÑOEl diseño esta en 3D

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MUNDO DEL JUEGOEl mundo del juego es abstracto aunque algunos personajes si son reales.

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CONSOLASXbox 360 PS3

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Motivación del personaje, tipo de

personaje, y objetivos La motivación es de lucha o muere, algunos de los personajes son humanos pero algunos otros son tipo demonios , y el objetivo principal en el modo historia es derrotar a Shao Khan, y hay otra modalidad que se trata de cumplir mini objetivos llamada torre de retos.

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Curva de dificultadLa curva de dificultad va incrementando

con forme va avanzando los niveles.

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Análisis de las máximas del

diseñador del juego Las máximas del juego por otro lado estan bien equilibradas, dando coherencia a la historia y versomilitud dentro del mundo en el que esta se maneja.

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IMPACTO A LA INDUSTRIA DEL

VIDEOJUEGONosotros consideramos que este videojuego es importante para la industria ya que si no hubiera sido así no hubieran llegado a sacar tantas verciones del juego.

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Opinión global

Dentro de nuestra opinión, creemos que Mortal Kombat 9 es una excelente recopilación de todos los MK anteriores..haciendo en este la excepción de una excelente jugabilidad en comparación con los anteriores, ya que ahora la opción de hacer fatalities es mucho mas sencilla al igual que la variedad de los ataques. Sin embargo la curva de dificultad aumenta de manera gradual como siempre ha sido en MK y que sin ser excepción en este último MK9 es practicamente imposoble vencer a Shao Khan.