Upload
nguyenkhuong
View
224
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
ANIMATING LASER
1. Effect stroke : digunakan untuk memberi garis luar pada text.
All masks : digunakan untuk memberikan mask seluruh huruf.
Brush size : untuk menentukan ukuran stroke.
Paint style > on transparent : untuk mengubah teks agar terlihat transparan.
End : digunakan untuk menjalankan teks agar hasilnya terlihat seperti goresan.
2. Roughen Edges > Border : digunakan membuat teks terlihat lebih elegan dan tidak rata
(Rusty), pengaturanya yang perlu diubah yaitu hanyalah pada border.
3. Create Mask from Text, fitur ini digunakan untuk membuat mask dari tulisan yang sudah
dibuat.
4. Stroke, fitur ini berguna untuk mengatur garis dari tulisan yang telah dibuat, stroke dapat
diatur sebagai berikut :
a. Centang All masks, agar huruf yang dimaks bukan hanya satu huruf akan tetapi
semua tulisan yang telah dibuat tadi.
b. Color, untuk menentukan warna dari mask yang dibuat ( disarankan menggunakan
warna orange agar hasil yang didapat lebih maksimal ).
c. Brush, untuk mengatur ketebalan garis mask yang dibuat.
d. Paint style ( on transparant ), untuk menampilkan garis mask saja dan meghilangkan
warna dari teks yang dibuat.
e. End, untuk menjalankan animasi membentuk tulisan yang telah dibuat.5. Glow > Glow Threshold > Glow Radius >Glow Intensity : digunakan agar stroke pada
teks terlihat lebih cerah
a. Glow Threshold, untuk mengatur kecerahan dari warna stroke.
b. Gloew Radius, untuk mengatur agar teks menjadi lebih terkesan blur pada sisi
tertentu.
c. Glow Intensity, untuk mengatur intensitas dari cahaya teks teersebut.
6. Effect > Generate > Beam : untuk membuat seperti cahaya laser.
Length : digunakan untuk mengatur panjang atau pendeknya cahaya laser.
Starting Thickness : untuk mengatur letak cahaya laser.
Inside color : untuk mengatur warna bagian dalam dari cahaya laser.
Starting Point dan Ending Point : digunakan untuk mengatur berjalannya goresan stroke.
7. BEAM, Fitur ini digunakan untuk membuat sebuah laser yang mana digunakan untuk seolah-olah menulis teks yang telah kita buat tadi.
ANIMASI WIGGLING TEXT
1. Effect Mask Feather untuk membuat lingkaran menjadi lebih soft.
2. Effect Animation > Add Text Selector > Wiggly untuk membuat animasi pada teks 3. Effect Position berguna untuk mengubah posisi teks 4. Effect Blur untuk memberi efek blur pada teks
5. Effect Max Amount untuk menghasilkan puncak efek paling banyak pada detik2 tertentu.
6. Effect Min Amount untuk menghasilkan efek paling rendah pada detik2 tertentuAtau bisa dibilang untuk menghilangkan efek yang dihasilkan.
ANIMASI ELECTRIC PARTICLE
1. EffectSimulationCC Particle World di gunakan untuk memberikan effect percikan
particle.
2. Atur menu producer dan particle seperti di bawah ini agar percikan particle berubah seperti
gambar di bawah ini.
3. Effect Fast Blur dan CC Vector Blur digunakan untuk memberi efek secara instan
4. Blurriness : mengatur kadar/tingkat blur pada atribut/layer.
5. Effect CC Vector Blur : untuk menambahkan efek blur
6. LayerPre-Compose : untuk menggabungkan layer.
7. Move all attributes into the new composition : untuk memindahkan semua atribut/layer
kedalam sebuah komposisi baru
8. Blending mode -> Screen : Mengubah mode / tampilan pada layer komposisi menjadi
transparent dan cenderung menerangkan warna.
9. Opacity : untuk mengatur transparansi atribut/layer.
10. Effect Ramp : untuk memeberikan efek
11. Blending Mode -> Color : untuk mengatur tampilan layer menjadi berwarna.
12. Effect Turbulent Displace : untuk memberikan efek
13. Adjustment Layer : layer ini akan menyesuaikan dengan layer-layer dibawah/sebelumnya.
14. Effect Glow : untuk memberikan efek bercahaya
15. Glow Radius : untuk mengatur radius/area glowing.
16. Glow Intensity : untuk mengatur intenstitas glow layer.
ANIMASI ROLLERCOAST TEXT
1. Effect > Text > Path Text digunakan untuk membuat teks yang bisa mengikuti jalurnya.
2. Effect Left Margin untuk memberikan animasi seloah olah teks akan masuk dan keluar ke layar , tinggal kita menyesuaikan nilainya.
3. Effect Baseline Jitter Max untuk mengatur loncatan teks .
4. Shutter Rander : pieces untuk memberi efek pecahan, dengan mengatur parameternya yaitu: a. Shape : untuk memilih pecahan sesuai keinginanb. Randered : untuk menampilkan pecahan batunyac. Pieces : untuk memberi pecahan yang meratad. Froce 1 position : untuk mengarahkan kemana pecahan itu berjalane. Rotasion speed : untuk memberi efek mempercepat pecahan berjalan
5. Drop shadowa. Blend mode, lineare burn : untukl membuat objek lebih tebal dan tajamb. Angle : untuk mengatur bayangan tulisanya, mau diarahkan kemanac. Distance : untuk menjauhkan arah bayangand. Size : untuk membuat bayangan menjadi blur, agar terkesan lebih lembut
ANIMASI PRISON BREAK
1. Marge Layer : Untuk menggabungkan beberapa layar menjadi satu kesatuan.
2. Icon Solo : Untuk menampilkan teks yang di fokuskan.
a. Untuk memberi efek pecah.yang penting Render=Pieces agar yang tampil pecahannya saja.
3. Force 1→ Position : Untuk meng – Animasikan pecahan dengan membuat keyframe pada
CTI.
4. PhysicsRotation : Agar pecahan lebih bebas, dengan mengatur speed sesuai dengan
keinginan.
5. LayerLayer StyleDrop Shadow: Agar ada jarak / mengatur kedalaman gambar.
6. Toggle Transparancy Grid : Agar background terlihat transparan.
7. Track Matte=Alpha Inverted Matte [“Matte”] : Membalikan transisi yang ada di
belakangnya.
RIVER DEEP
1. Wive word : untuk memeberi efek air
a. Height map : untuk memberi efek gelombang pada air
b. Heigt map contras : untuk mempertajam gelombang dengan mengubah nilai
parameternya
2. EffectSimulationCaustic : Agar terlihat riak air di kolam
a. Buttom = adalah bagian dasar colum
b. Water = adalah pembentuk distorsi gambar
c. Sky= adalah pantulan langit pada permukaan air
3. Water depth : untuk memperbesar gelombang
4. CC particle sistem II :untuk memberi efek bintang, dengan mengubahnya dengan star.
5. Blending Mode=Classic Color Dodge : Menampilkan mode layer agar air terlihat jernih dan kinclong.
6. Icon Solo : Agar layer tersebut tampil tunggal sehingga tidak memberatkan komputer Anda akibat efek riak air.
7. EffectBlur&SharpenCompoud Blur : Agar blur menyesuaikan dengan gelap terang Layer Rock.psd.
ANIMASI CLOUD MEDIA
1. Effect Gradient Wipe digunakan agar logo bisa tertutup awan dan tampak berada di atas logo seperti gambar di bawah ini.
2. Transition Completion : Agar layer tidak terlihat
3. Effect CC Rain digunakan untuk membuat effect hujan.
4. Pengaturan Blending Mode Layer Rain menjadi Screen agar background gelap menjadi
transparan dan warna terang tetap terlihat.
5. LayerPre-Compose > Move All Attributes into the New Composition : Untuk
menggabungkan beberapa layer menjadi satu dan memindahnya ke dalam composition
baru.
6. Blending Mode > Add : Mengubah mode / tampilan pada layer komposisi menjadi effect
negative .
7. Masking di gunakan untuk membuat pantulan air hujan dan hujan akan terlihat semakin
terang dan tebal
8. Ractangle Tool (Q) akan membantu masking agar tampil seperti percikan pada
daerah tertentu
9. MaskMask Feather dan atur nilai Feather=10 agar batasan percikan hujan lebih
halus
10. LayerNewAdjustment Layer maka efek di Layer ini berpengaruh terhadap layer di
bawahnya pada timeline
11. Aktifkan Adjustment Layer 1 di timeline dan klik EffectColor
CorrectionExposure Exposure=1 digunakan agar awan lebih kontras dan terang
12. Photo FilterFilter=Warming Filter (85), Density=60 % digunakan untuk membuat
awan tampak panas seperti gambar di bawah ini
ANIMASI MOTOMATIC
1. Effect > Stylize > Motion Tile
Tile Center : Untuk menggerakkan background, berpindah atau berjalan dari satu sisi
ke sisi yang lain. Misalnya dari kiri ke kanan, dan sebaliknya.
2. Effect > Color Correction > Exposure : mengatur gelap terang dari suatu objek atau
layer.
3. Rotation : digunakan untuk membuat rotasi roda agar terlihat berputar.
4. Motion Blur : digunakan untuk gambar terlihat lebih kabur atau blur.
5. Composition > Composition Setting. Di tab Advanced atur nilai Shutter Angle :
digunakan untuk mengatur kekuatan blurnya.
6. Toggle Hold Keyframe : digunakan untuk menghilangkan gerakan mundur.
7. Pan Behind Tool (Y) : Untuk membuat animasi sepeda motor terangkat ban
depannya.
8. Rotation Tool (W) :Untuk memutar objek ke arah yang kita inginkan.
9. Toggle Hold Keyframe :Untuk menghapus/menghilangkan gerakan yang tidak
diperlukan dari pengaturan keyframe sebelumya. Dalam hal ini -> Position
10. LayerNewAdjustment Layer : Layer ini akan berpengaruh terhadap layer
dibawahnya/sebelumnmya pada timeline.
11. Effect - Threshold :Untuk mengubah warna layer menjadi sketsa hitam putih
12. Blending Mode=Soft Light : Untuk merubah mode layer agar tampak soft/halus dan
terang.
ANIMASI PERCHARACTER 3D
- Composition : untuk menampilkan atribut/layer pada timeline yang sedang dikerjakan.
- Horizontal Type Tool : untuk membuat teks dengan arah horizontal.
- AnimationAnimate TextEnable Per-character 3D : untuk membuat animasi teks
3D pada setiap karakter/hurufnya.
- AnimationAnimate TextPosition : untuk mengatur posisi/letak dari animasi teks.
- AnimationAnimate TextRotation : untuk mengatur animasi teks berupa arah gerak
rotasi/perputaran.
- X Rotation : untuk mengatur rotasi dari atribut atau layer berdasarkan koordinat X
- Y Rotation : untuk mengatur rotasi dari atribut atau layer berdasarkan koordinat Y
- Range Selector 1 -> Offset : untuk mengatur gerakan setiap huruf 3d