12
1 UPUTE ZA KORIŠTENJE OBLIQ ONLINE PROGRAMA Dobro došli. Za lakše snalaženje u ponudi elemenata u programu OBLIQ ONLINE potreban Vam je OBLIQ Katalog korpusa – kuhinje i OBLIQ Katalog fronti – kuhinje koji možete preuzeti na www.obliq-kuhinje.hr/katalog-proizvoda-pdf/k3. Na slijedećoj slici prikazani su osnovni elementi korisničkog sučelja. POČETAK RADA Nakon što ste upisali svoje registarske podatke otvara Vam se prozor UPITNIK. Kako bi započeli sa stvaranjem svoje kuhinje odaberite NOVI PROJEKT. Odabirom tog gumba otvara se prozor OPIS PROJEKTA, gdje ćete upisati sve potrebne podatke i kliknuti na gumb Prihvati.

Osnove Crtanja u Corpus Programu

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

UPUTE ZA KORIŠTENJE OBLIQ ONLINE PROGRAMA

Dobro došli. Za lakše snalaženje u ponudi elemenata u programu OBLIQ ONLINE potreban Vam je OBLIQ Katalog korpusa –

kuhinje i OBLIQ Katalog fronti – kuhinje koji možete preuzeti na www.obliq-kuhinje.hr/katalog-proizvoda-pdf/k3.

Na slijedećoj slici prikazani su osnovni elementi korisničkog sučelja.

POČETAK RADA

Nakon što ste upisali svoje registarske podatke otvara Vam se prozor UPITNIK. Kako bi započeli sa

stvaranjem svoje kuhinje odaberite NOVI PROJEKT. Odabirom tog gumba otvara se prozor OPIS PROJEKTA,

gdje ćete upisati sve potrebne podatke i kliknuti na gumb Prihvati.

Page 2: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

PRIPREMA PROSTORA

Za početak crtanja trebate definirati dimenziju Vašeg prostora, a to ćete učiniti na način da u DESNOM

IZBORNIKU – Soba odredite dužinu i širinu prostora.

Za kretanje po prostoru možete na sljedeća dva načina:

1. odaberite UPRAVLJAČ POGLEDOM na samom vrhu ekrana i kliknite za više opcija kretanja.

2. u LIJEVOM IZBORNIKU odaberite ikonu Rotacija pogleda , na tipkovnici stisnete tipku Shift i

držite je pritisnutom istovremeno na mišu držeći pritisnutu lijevu tipku i krećite se naprijed-natrag

ili lijevo-desno. Za pomicanje naprijed-natrag možete koristiti i scroller (kotačić na mišu)

Kako bi se kretali gore-dolje u projektu na tipkovnici držite tipku Ctrl i lijevu tipku miša istodobno

krećući se mišem naprijed - natrag.

Još morate odabrati (selektirati da se zacrveni) donji dio zida na kojeg trebate nizati elemente ili selektirajte

zid u perspektivi.

Page 3: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

UČITAVANJE ELEMENATA

Selektirajte donji dio zida, potom u GORNJEM IZBORNIKU odaberite ikonu Učitaj element . Pritiskom na tu

ikonu otvara se prozor, odaberite KATALOŠKI PROGRAM gdje su Vam ponuđene sve vrste kuhinjskih

elemenata iz ponude OBLIQ i potrebna oprema za projekt.

Svaka od ponuđenih vrsti ima i svoje podvrste, kako biste što bolje razumjeli što Vam se nudi, kliknite na

neku od ponuđenih podvrsta i odaberite Info gumb gdje ćete saznati namjenu (npr. podni standardni

element razlikuje se od podnog elementa za vodu ili kuhalo) i dimenzije elemenata. Izađite iz info prozora i

odaberite jedan od elementa, kliknite na gumb Učitaj i element će se pojaviti u prozoru perspektive.

Ukoliko želite promijeniti smjer slaganja elemenata u DESNOM IZBORNIKU u polju Zid odaberite ikonu .

Širinu elemenata podešavate u DESNOM IZBORNIKU u polju za Uređivanje, dođite pokazivačem na Širina i

pojavit će se ponuđene širine za odabrani element, promijenite širinu upisujući je u polje.

Ukoliko ste pogriješili odabirom elementa možete ga obrisati ili zamijeniti sa drugim elementom.

BRISANJE ELEMENTA

U LIJEVOM IZBORNIKU odaberite ikonu Odabir elemenata , kliknite mišem na element, pojavom

koordinatnih strelica uz element on je selektiran i možete ga brisati na način da u DESNOM

IZBORNIKU Stablo Svi kliknete na naziv odabranog elementa i stisnete Delete na tipkovnici.

Page 4: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

ZAMJENA ELEMENTA

U LIJEVOM IZBORNIKU odaberite ikonu Odabir elemenata , kliknite mišem na element, potom

stisnete desnu tipku na mišu i odaberete Zamijeni element, prebacit će Vas na KATALOŠKI PROGRAM i

dalje birate elemente isto kao i kod prvog učitavanja.

Postupak za crtanje visećih elemenata jednak je kao i za podne, jedino je važno prije samog učitavanja

odabrati gornji dio zida ili u perspektivi selektirati gornji dio zida.

Za crtanje otočnih elemenata ili za crtanje bilo gdje u prostoru, prethodno je potrebno odabrati Pod.

Kad su elementi učitani na pod, pomicanje po prostoru nije ograničeno, jednostavno pokazivačem selektirate

(uhvatite) za koordinatnu strelicu držeći lijevu tipku na mišu vućete element na poziciju koju želite. Kad

element približite zidu ili drugom elementu pojavit će se os u istoj boji, te će se otpuštanjem tipke miša

element poravnati sa tim zidom ili elementom po osi koju ste prvotno selektirali.

UREĐIVANJE I POMICANJE ELEMENATA Promjena otvaranja vratiju postiže se da selektirate element, stisnete desnu tipku miša pa Otvaranje

potom odaberete Desno ili Lijevo.

Položaj ručkice – u DESNOM IZBORNIKU u polju Varijable odaberite Smjer ručkice i Položaj ručkice.

Pomicanje elemenata koji su učitani na zidu moguće je samo ukoliko zadate pomak elementu i to po

X-osi ili Z-osi. U tom slučaju u DESNOM IZBORNIKU u polju Uređivanje pronađete Odmak širina za pomicanje po

X-osi ili Odmak dubina za pomicanje po Z-osi. U prazno polje upišite vrijednost (pozitivnu ili negativnu) za

koju želite pomaknuti element.

Page 5: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

Koordinatni sustav

crveno = X-os

zeleno = Y-os

plavo = Z-os

Kod promjene pozicije elemenata trebate u DESNOM IZBORNIKU u polju Stablo odabrati Zid, tu će se pojaviti

popis svih elemenata koji su na odabranom zidu redom kako ste ih učitavali, za zamjenu pozicija odaberite

naziv elementa iz prikazanog slijeda, držite lijevu tipku na mišu i pomaknite ga gore ili dolje, na taj način

odabrani element će zamijeniti mjesto u perspektivi.

UMETANJE RADNE PLOČE Nakon nacrtanih podnih elemenata iz GORNJEG IZBORNIKA odaberite Umetanje Radna ploha ili jednostavno

na tipkovnici stisnete Alt + R. Program će u Vaš projekt dodati radnu plohu na sve podne elemente. Ako imate

elemente iz skupine Kolona pećnice iz podvrste KPE_096 i KPE_132 i želite na njih također ugraditi radnu

ploču, tada ih trebate selektirati prije učitavanja i onda odabrati Umetanje Radna ploha.

UMETANJE COKLE (SOKLA) I ZIDNE LETVE Iz GORNJEG IZBORNIKA odaberite Umetanje Cokla ili na tipkovnici stisnete Alt + C. U slučaju da je Vaša

dužina kuhinje dulja od 4m u jednom kraku tad Vam program javlja da je cokla Prevelika i u tom slučaju ona

će biti učitana u dva djela. Tako učitanu možete ručno podijeliti na dijelove do 4m promijenivši njenu širinu u

DESNOM IZBORNIKU u polju za Uređivanje, dok visina cokle ovisi o visini nogica. Visina nogica se mijenja

također u DESNOM IZBORNIKU u polju Svi.

UGRAĐIVANJE APARATA ILI SUDOPERA Važno je napomenuti da element mora biti predviđen za ugradnju aparata ili sudopera, jer u protivnom

nećete moći ugraditi. Namjenu elemenata kod ugradnje možete provjeriti na Info gumbu, što smo već i ranije

spomenuli kod učitavanja elemenata. Kad selektirate element i ako se pritiskom na desnu tipku miša ne nudi

opcija Ugradi Sudoper, Aparat tada element nije predviđen za ugradnju. Dakle, ukoliko ste na tom mjestu

htjeli ugraditi sudoper najprije morate zamijeniti element za odgovarajući; pa pritiskom na desnu tipku miša

odaberete Ugradi Sudoper, potom iz KATALOŠKOG PROGRAMA odaberite Sudoper, odaberite model koji Vam

Page 6: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

odgovara i kliknite na gumb Učitaj. U slučaju da sudoper nije podešen i trebali biste ga malo pomaknuti,

možete ga pomicati po X-osi ili Z-osi u pozitivne ili negativne vrijednosti u DESNOM IZBORNIKU u prozoru

Varijable.

UGRADNJA RUČKICA Na već formiranim elementima, ručkice su roze boje i kao takve samo su naznaka kakav tip vratiju koristite,

ali one se ne prikazuju u upitu ili narudžbi. Da bi Vam program kod slanja upita generirao ručkice morate ih

zamijeniti onima iz kataloškog programa Obliq i to na način da odaberete ikonu Učitaj element zatim u

KATALOŠKOM PROGRAMU odaberete mapu pod nazivom Ručkice, odaberite tip i vrstu i kliknite na gumb.

Ručkice su raspoređene po tipovima i ukoliko u jednom tipu postoji više duljina ručkica one će biti navedene

unutar tog jednog tipa. Da biste znali kakav oblik ručkice je u ponudi možete provjeriti na Info gumbu .

Moguće je da je ručkica dulja od vratiju elementa, a u tom slučaju ona se na takav element neće učitati, morat

ćete selektirati element i u njega učitati manju ručkicu odabranog tipa ukoliko ona postoji ili sasvim

promijeniti tip ručkica sa odgovarajućom dužinom. Isto tako, možete na pojedinom elementu imati različite

duljine ručkica, a to ćete postići na način da prije učitavanja ručkice prvo selektirate element pa odaberete

tip ručkice. Prije učitavanja otvara se izbornik u kojem možete odabrati na koja vrata ćete učitati ručkicu.

Page 7: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

ODABIR FRONTI I UREĐIVANJE PROJEKTA

Nacrtanu kuhinju želite definirati odabirom materijala za korpuse, fronte, radne ploče itd.

Odaberite u LIJEVOM IZBORNIKU ikonu Promjena uzoraka , na taj način možete odabrati kojom vrstom

materijala želite „obojiti“ pojedine dijelove u kuhinji. Također je bitno napomenuti da prije samog bojanja niti

jedan element ne smije biti selektiran da bi promijenili dekor na cijeloj skupini (npr. svim korpusima,

frontama, radnim pločama i td.). Pojedinačnim selektiranjem mijenjate boju samo na odabranom elementu.

Ukoliko bi to trebao biti samo dio kuhinje (npr. viseći elementi), tada ćete odabrati elemente uz pomoć tipke

Shift na tipkovnici i selektiranja da bi promijenili uzorak.

Kod odabira boje za korpuse otvorit će Vam se izbornik s dvije vrste materijala. Prvi izbornik je za

standardne podne, viseće i sve ostale elemente koji imaju prednjicu; dok je drugi izbornik samo za elemente

otvorenog tipa i ukrasne elemente.

Odabir boja i vrsta prednjica je mnogo bogatiji od izbora boja za korpuse.

IVERAL FRONTE – pružaju Vam mogućnost biranja smjera goda kod drvnih dekora i nekoliko tipova rubova:

1. obrada rubova ABS trakom u boji materijala. Kod odabira fronti od iverala automatski se nudi

pripadajuća traka.

2. obrada rubova imitacijskom trakom aluminija tzv. magic traka. Postiže se na način da prvo odaberete

fronte od Iverala obojite ih odabranom bojom, pa potom odaberete Trake i odaberete jedno od

ponuđenog

Primjer kako obojiti fronte u iveral sa horizontalnim godovima i magic trakom.

1) odaberite Fronta Fr_IVERALI – I

2) Okreni god označiti kvačicom (može se preskočiti ukoliko nije potrebno)

3) odabrati dekor

4) odaberite Trake MAGIC

3. obrada rubova brušenom aluminijskom trakom. Postupak jednak kao prethodno.

4. zatvaranje rubova u aluminijski opšav od 4mm. Da bi Vam se učitao aluminijski opšav na fronte od

iverala moguće je na isti način kao da učitavate novi element. Odaberite ikonu Učitaj element u

GORNJEM IZBORNIKU KATALOŠKI PROGRAM Vrata elementa Fronte odaberite prvu od

ponuđene tri FRONTA_d_op i nakon svega ponovite postupak iz primjera za bojanje.

5. korištenje aluminijskog prihvatnika umjesto standardne ručkice postiže se jednako kao u prethodnom

navodu - učitavanjem fronte iz kataloškog programa. Kod odabira fronti takvog tipa, ograničeni ste

na širine fronti. Aluminijski prihvatnik se učitava na elemente sljedećih širina: 150, 300, 400, 450, 500,

Page 8: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

600, 900mm i uvijek je horizontalno postavljen na frontu. (npr. ako imate element za frižider i samo

jednu frontu po visini nećete moći učitati vrata sa aluminijskim prihvatnikom, a o tome će Vas

program obavijestiti)

POSTFORMING FRONTE – tvornički dolaze u određenim širinama bočno obrađenih rubova radijusom od 4mm, te

ih je stoga moguće koristiti samo na elementima sljedećih širina: 150, 300, 400, 450, 500, 600, 900mm. Kod

podnog kutnog L – elementa 900 x 900mm, visećeg L – elementa 600x600mm , kutnih komodnih elemenata,

podnih prilagodljivih ( DPR ), visećih prilagodljivih ( GPR ) i blendi, također se ne učitava ova vrsta fronte.

Učitavanjem u takvom slučaju program će Vas obavijestiti da nema takve fronte, a u projektu će sve takve

fronte koje nije moguće obojiti u odabrani materijal prikazati u zeleno – rozoj boji.

Traku za obradu rubova postforming fronti također je moguće odabrati, u izboru su tri vrste:

1) abs traka u boji fronte odabire se automatski kod odabira postforming dekora

2) abs MAGIC traka odabire se nakon biranja dekora ( isto kao u primjeru za iveral fronte )

3) aluminijska traka ( na isti način kao i prethodno )

AKRIL FRONTE – dostupne su za sve naše elemente, pa kod njih nema ograničenja kod odabira širine

elementa.

U ponudi su tri trake za obradu rubova:

1) odabirom na FR_Akrili_Akril_AK birate i pripadajuću traku uz svaki dekor.

2) vrlo interesantan rub obrađen „2 U 1“ trakom zbog svoje djelomične prozirnosti daje dojam da je

fronta od stakla, no ako se odlučite na takav rub odabirom Fr_Akrili_2u1_AK primijetit ćete da nema

dekora 404 i 408, nažalost kod njih takva obrada ruba nije moguća.

3) aluminijska traka iz izbornika Trake. U istom tom izborniku ponuđena je i MAGIC traka no ona nije

dostupna kod obrade akrila

FINELINE FRONTE – ujedno i jedine fronte s prirodnim furnirom, u površinskoj obradi voskom ili

poliuretanskim lakom. Važno je napomenuti da ograničenje postoji samo kod fronti horizontalnih godova, pa

će program javiti grešku i frontu obojiti zeleno-rozo. Kod takvih fronti moguća ponuda je samo s frontom

Page 9: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

 

vertikalnih godova. Odabirom fineline dekora FR_Fineline_F automatski se nudi pripadajuća furnir traka; u

ponudi je i aluminijska traka.

LAMINAT FRONTE – dostupne su za sve naše elemente, pa kod njih nema ograničenja kod odabira širine

elementa.

U ponudi su dvije vrste traka za obradu rubova:

1) MAGIC traka iz izbornik Trake

2) aluminijska traka također iz izbornika Trake

3D FRONTE – lice i rubovi su oplemenjeni PVC folijom, te kao takva nije podložna naknadnoj obradi rubova. U

cijeloj širokoj paleti odabira dekora i modela ipak postoje neka ograničenja. Mat folija je dostupna na svim

modelima 3D fronti, dok je sjaj moguć samo u modelima M21 i M23 bez površinske gravure. Isto tako,

dostupnost dekora s horizontalnim godom je ograničena.

Primjer kako obojiti fronte u 3D model sa gravurom.

1) Odaberite Fronta_3D

2) Model fronte

3) Info gumb gdje se može vidjeti kakav je odabrani model

4) Odabir boje, ukoliko treba biti horizontalni god stisnite Okreni god pa zatim birate boju

FRONTE - OKVIRI

Kod crtanja elemenata s frontama u staklu najprije morate iz GORNJEG IZBORNIKA odabrati ikonu Učitaj

element , zatim iz KATALOŠKOG PROGRAMA odabrati element s okvirima. U ponudi su fronte od aluminija

GST_GOT_45_ALU s ispunama od stakla, metakrilata ili lakobel stakla. Kod kreiranja kuhinje sa 3D frontama

Page 10: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

10 

 

u ponudi je 3D okvir GST_GOT_72_3DO koji modelom prati neke od osnovnih tipova 3D fronti, a informaciju o

sukladnosti možete dobiti na Info gumbu . Ispune su također staklo, metakrilat ili lakobel staklo. 45, 72 – broj prikazuje visinu elemenata u pojedinoj skupini

Primjer kako obojiti okvir 3D fronte

1) Odaberite Okviri_3D

2) Model fronte

3) Info gumb gdje se može vidjeti kakav je odabrani model

4) Okreni god – drvni dekori (proizvoljno)

5) Odabir boje

Ispunu okvira birate odvojeno od samog tipa okvira na način da kod promjene uzorka iz KATALOŠKOG

PROGRAMA odaberete Ispune i potom odaberete vrstu i boju materijala.

PROVJERA PROJEKTA Nacrtali ste kuhinju i želite provjeriti da li je sve u redu.

Odaberite zadnju ikonu Pogled u DONJEM IZBORNIKU ili tipku F10. Na ekranu prikazat će se četiri

pogleda, odaberite Tlocrt dvostrukim klikom miša na naziv i provjerite ili ispišite tlocrt, za povratak na

perspektivu postupak je isti.

Page 11: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

11 

 

PONUDA Završili ste sa crtanjem i želite ponudu.

Odaberite zadnju ikonu Ponuda u LIJEVOM IZBORNIKU, odaberite tip ladica i isporuku sa spojnicama

(pantima) ili bez njih za element hladnjaka (ovisi o tipu hladnjaka).

Kliknite na gumb DodajUProjekt da biste odabrali nešto od dodatnih okova ili pribora, upišite količinu i

kliknite na gumb Dodaj.

Kad ste sve dodali kliknite na gumb Pošalji upit – dovoljno je jednom pritisnuti i Vaš upit za ponudom

automatski se šalje na naš mail. Ponuda će Vam biti poslana u najkraćem mogućem roku na Vaš mail.

Primjer kako poslati ponudu

1) Odaberite Ponuda

2) Odaberite tip ladica

3) Isporuku sa spojnicama (pantima) za frižider – ovisno o tipu hladnjaka

4) Odaberete dodatne okove i pribor

5) Pošaljite upit – dovoljno je jednom kliknuti i ponuda se automatski šalje na naš mail.

Page 12: Osnove Crtanja u Corpus Programu

 

12 

 

SPREMANJE I PONOVNO UČITAVANJE PROJEKTA

Spremanje projekta vrlo je važno napraviti kod početka crtanja kako bi se osigurali u slučaju da pukne veza

sa serverom na koji ste spojeni čitavo vrijeme dok crtate. Svakako bi Vam preporučili da nakon prvog

spremanja projekta svako malo u toku crtanja u GORNJEM IZBORNIKU kliknete na ikonu Spremi projekt

kako nebi uzalud crtali ukoliko pukne veza sa serverom.

Primjer kako spemiti projekt

1) odaberite Spremi projekta

2) kliknite na ikonu Napravi novu mapu ukoliko želite napraviti posebnu mapu za svoj projekt

3) utipkajte naziv svog projekta

4) kliknete na tipku Spremi i Vaš projekt je pohranjen na server i spreman za ponovno učitavanje

Primjer kako učitati spremljeni projekt

1) odaberite Projekt

2) kliknite na gumb Učitaj projekt

3) odaberite mapu iz koje želite učitati projekt

4) kliknete na gumb Učitaj i projekt će se prikazati u perspektivi

ili kod prijavljivanja u program nakon što ste upisali svoje registarske podatke odaberite gumb Učitaj projekt.