31
Osnove informatike s primjenom računala 4. Arhitektura računala (hardware) Prezentacija je bazirana na skripti: “Osnove informatike s primjenom računala”, Ljerka Luić, Sinopsis predavanja 2008

Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

  • Upload
    jiku78

  • View
    57

  • Download
    6

Embed Size (px)

DESCRIPTION

inf4

Citation preview

Page 1: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Osnove informatike s

primjenom računalaprimjenom računala

4. Arhitektura računala (hardware)

Prezentacija je bazirana na skripti:“Osnove informatike s primjenom računala”, Ljerka Luić, Sinopsis predavanja 2008

Page 2: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Pojam računala

• s tehničkog aspekta računalo je uređaj za izvršavanje aritmetičko – logičkih operacija sa svrhom obrade, pohrane i analize podataka;

• kako bi se osigurao uspješniji rad računalo se povezuje sa ostalim elementima čime te nastaje tzv. računalni sustav;

2

sustav;

• Računalo se sastoji se od sklopovske opreme i programske podrške

• sklopovska oprema: mehaničke, električne, elektroničke, magnetske i optičke komponente i uređaje digitalnog računalnog sustava

• sustav programske podrške: računalni programi kojima je sustav opskrbljen

Page 3: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Generacije računala

• Prva generacija: građena od elektronskih cijevi;• Druga generacija: korištenje tranzistora;• Treća generacija: korištenje integriranih

krugova;• Četvrta generacija: korištenje naprednijih

3

• Četvrta generacija: korištenje naprednijih arhitektura integriranih krugova;

• Peta generacija: paralelna arhitektura i RISC procesori;

• Šesta generacija: korištenje neuronskih mreža;• Sedma generacija: korištenje nano-tehnologije;

Page 4: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Klasifikacija računala (1)

Digitalna računala

Super računala Velika računala

Mainframe

Mikroprocesorska

računala

Prema njihovoj arhitekturi, prenosivosti i namjeni:

4

Osobna računala Serveri

Laptop računala Tablet PC Džepna računala

Prijenosna računala Stolna računala

Page 5: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Klasifikacija računala (2)

U prvu razinu spadaju kategorije:

• Super računala: računala koja se koriste za najzahtjevnije obrade podataka. Trenutno najbrže superračunalo je Fujitsu K Computer (Kobe, Japan) brzine 10.51 petaflops/s (10,51 x 1015 operacija sa

5

brzine 10.51 petaflops/s (10,51 x 10 operacija sa pomičnim zarezom u sekundi).

• Velika ili mainframe računala: koriste se kao podrška za rad velikih i složenih informacijskih sustava.

• Mikroprocesorska računala: temelje se na snazi i mogućnostima mikroprocesora koji može imati jednu ili više jezgri.

Page 6: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Klasifikacija računala (3)

• Mikroprocesorska računala se u dvije osnovne skupine:

• Serveri: koriste se za pružanje različitih vrsta usluga korisnicima npr, web server, server baza

6

usluga korisnicima npr, web server, server baza podataka i sl.

• Osobna računala: namijenjena su radu pojedinačnog korisnika, a mogu se podijeliti na:

• Laptop / Notebook;• Džepna računala;• Tablet PC

Page 7: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura velikih računala (1)

Upravljačka Aritmetičko logička

Registri CashProcesor

Terminali

Udaljeni

terminaliPodaci i instrukcijeUpravljački signali• Centralna

jedinica;

• Periferne jedinice;

• Memorija;

7

jedinica jedinica

Radna memorija

Adapteri - kanali

Vanjska memorija

Ulazna

jedinica

Izlazna

jedinica

• Memorija;

Page 8: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura velikih računala (2)Centralna jedinica

• u užem smislu riječi može se promatrati kao računalo;sačinjena je od osnovnih i dodatnih komponenti:

• Procesor;• Radna memorija;

8

• Radna memorija;• Kanali;

Procesor

Sastoji se od:

• upravljačke jedinice: upravlja i angažira sve druge uređaje;• aritmetičko – logička jedinice: izvršava aritmetičko – logičke operacije• registara i među-memorije (engl. Cache): memorija u sklopu procesora

koja se koristi za prikupljanje instrukcija i podataka unutar procesora kako bi se ubrzao rad.

Page 9: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura velikih računala (3)

Radna memorija: koristi se za privremeno pohranjivanje aplikacija i podataka koji sudjeluju u procesu obrade podataka;

9

Kanali: koriste se za komunikaciju i razmjenu podataka između centralne i perifernih jedinica. Njih zadatak je rasterećenja glavnog procesora od ovih funkcija;

Page 10: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura velikih računala (4)Periferne jedinice

periferne jedinice se dijele u 4 grupe uređaja:

• ulazne jedinice;• izlazne jedinice;• vanjske memorije;• terminali;

10

• ulazne jedinice: unos podataka iz okoline sustava;• izlazne jedinice: prezentacija rezultata obrade podataka u okolinu

sustava;• vanjske memorije: trajna pohrana i brzo aktiviranje aplikacija i podataka;• terminali: ulazno / izlazni uređaji s pomoću kojih korisnik komunicira s

procesom obrade podataka koji se odvija u centralnoj jedinici;

Page 11: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (1)

Mikroprocesor

Međumemorija

Matična ploča

Sabirnica

11

ChipsetIntegrirani

kontroleri

ROM RAM

Adapteri

Page 12: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (2)Centralna jedinica osobnog računala

Kućište

• kutija u kojoj je smještena centralna jedinica;

• osigurava napajanje električnom energijom;• osigurava hlađenje;• unutar njega se montiraju mnoge

12

• unutar njega se montiraju mnogeperiferne jedince;

Centralna jedinica

centralna jedinica osobnog računala sastoji se od četiri osnovne komponente:

• matična ploča;• procesor;• memorija;• adapteri i kontroleri;

Page 13: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (3)Matična ploča

Matična ploča čini osnovu arhitekture centralne jedinice osobnog računala

Osnovne komponente su:

• sabirnica (engl. bus);• specijalizirani skup integriranih krugova matične ploče (engl. chipset);• integrirani kontroleri;

13

Sabirnica

međusobno povezuje sve komponente koje su ugrađene ili se naknadno priključuju namatičnu ploču.

Postoje tri vrste sabirnica:

• adresna;• podatkovna;• kontrolna;

Page 14: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (4)

Specijalizirani skup integriranih krugova (chipset) matične ploče je skupina čipova koji čine „logiku“ matične ploče. Čine ga dvije osnovne komponente:

Northbidge: čip koji upravlja komunikacijom najbržih perifernih komponenti: procesora, radne memorije i grafičke kartice;

Southbridge: čip koji upravlja komunikacijom sporijih perifernih komponenti kao što portovi, sabirnice, mrežne i memorijske komponente;

14

kao što portovi, sabirnice, mrežne i memorijske komponente;

Integrirani kontroleri

integrirani kontroleri upravljaj komunikacijom između uređaja koji se spajaju na matičnu ploču kao što su tastatura, monitor,

Page 15: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (5)Mikroprocesor

mikroprocesor – integrirani logički sklop koji predstavlja središnje mjesto izvođenja svih operacija;

Osnovni parametri mikroprocesora su:

• daljina riječi;• širina sabirnice;

15

• širina sabirnice;• brzina;• arhitektura;• broj jezgri:

duljina riječi: broj bitova koji se obrađuje u jednom ciklusu – 8-bitni, 16-bitni, 32-bitni, 64-bitni...

širina sabirnice: broj bitova kji mogu biti preneseni u jednom ciklusu između procesora, memorije i drugih uređaja računala;

brzina procesora: učestalost taktova izražena u Hz (MHz, GHZ...)

Page 16: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (6)

Arhitektura:

• RISC (Reduced Instruction Set Computer) – rastavljanje naredbi na manje dijelove koje se izvršavaju istovremeno i istom brzinom. Danas dominantna arhitektura

• CISC (Reduced Instruction Set Computer) – izvršavanje cijele

16

• CISC (Reduced Instruction Set Computer) – izvršavanje cijele naredbe. Svaki moderni mikroprocesor sadrži skup naredbi za prevođenje CISC u RISC radi zadržavanja kompatibilnosti.

Procesori se također mogu podijeliti na:

• procesori nepromjenjive arhitekture;

• procesori promjenjive arhitekture: ili FPGA (Field-Programmable

Gate Array): pored ugrađene procesorske jezgre ugrađeni su programibilni logički sklopovi.

Page 17: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (7)Broj jezgri

prema broju jezgri procesori mogu biti:

• procesori sa jednom jezgrom;• procesori sa više jezgri (2 – 4096)

Sve jezgre mogu biti izvedene kao samostalne, neovisne jedna o drugoj ili

17

kao jezgre koje dijele resurse (neke jezgre nadziru i koordiniraju rad, a druge vrše obradu podataka)

Page 18: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (8)Memorija

Memorija je funkcijska jedinica digitalnog računala zadužena za primanje, pohranu i predaju digitalnih podataka;

Vrste meorija u centralnoj jedinici:

• ROM;• RAM;• Međumemorija;

18

• Međumemorija;

ROM (Read Only Memory): memorija čiji sadržaj se nikada ne mijenja. Sadržaj memorije je moguće samo čitati;

RAM (Random Access Memory): radna memorija s izravnim pristupom čiji je sadržaj moguće mijenjati. Trtenutno je najzastupljenija DDR3 (Doubla Data Rate) memorija.

Međumemorija (Cache): memorija velike brzine koja se koristi za osiguranje optimalne iskoristivosti procesora pohranjivanjem veće količine podataka od trenutno potrebne;

Page 19: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (9)Adapteri i kontroleri

Adapteri i kontroleri su mala specijalizirana mikroračunala sa vlastitim procesorima i memorijama. Vrste adaptera i kontrolera u centralnoj jedinici:

• Disk kontroler;• Grafička kartica;• Zvučna kartica;• Mrežne kartice;

19

• Mrežne kartice;• Portovi;

Disk kontroler služi za upravljanje magnetskimdiskom i njegovim priključkom na sabirnicu;

Grafička kartica služi za generiranje video signala koji će biti prikazan na ekranu osobnog računala:

Zvučna kartica: služi za podršku multimedijalnim sadržajima i igrama;

Mrežna kartica se koristi za priključivanje računala na lokalnu mrežu;

Page 20: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (10)

Portovi

Na osobnom računalu nalaze se slijedeći portovi:

• Serijski port;• Paralelni port;• Port za igru;• USB port:

20

• USB port:

Serijski port se koristi za komunikaciju sa perifernim jedinicama koje zahtijevaju serijsku komunikaciju (npr. miš, modem, dodatni uređaji...). Serijski je moguće povezati dva računala tzv. nul – modem kabelom;

Paralelni port se koristi za priključivanje pisača ili specifične opreme. Brzina prijenosa podataka je visoka, ali je domet ograničen na par metara;

Page 21: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (11)

Portovi

Port za igru: obično se nalazi na zvučnim karticama i koristi se za priključivanje igrače palice (joystick);

USB (Universal Serial Bus) najnoviji standard serijskog porta. Razvijen je u tri standarda USB 1.1 brzine 0,19 MB/s, USB 2.0 brzine 60 MB/s, USB 3.0 brzine 400 MB/S. Izveden je u tri varijante Type (A, B), mini (A,B), Micro

21

brzine 400 MB/S. Izveden je u tri varijante Type (A, B), mini (A,B), Micro (A,B).

Page 22: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (12)

Periferne jedinice osobnog računala

• ulazne jedinice;• izlazne jedinice;• vanjske memorije;• ulazne jedinice

22

Tipkovnica

Prva razvijena ulazna jedinica. Sastoji se od alfanumeričkih, kontrolnih, funkcijskih i specijalnih tipki.

Raspored tipki: QWERTY (englesko govorno područje), QWERTZ (Njemačka i dio Europe) , AZERTY (Francuska), FGĞIOD (Turska)...

Prvotna tastatura bila je namijenjena engleskoj abecedi, a širenjem računala definirane su se tastature za posebne jezike. Korištenjem kodnih stranica definiran je popis koja tipka daje koji znak;

Page 23: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (13)

Miš

Analogni uređaj koji se koristi kad korisnik radi sa grafičkim radnim sučeljem;

Opremljen je sa dvije ili sa dodatnim tipkama koju mogu povećati njegovu učinkovitost;

Izvedbe: mehanička, optička, žičana, bežična

23

Izvedbe: mehanička, optička, žičana, bežična

.

Page 24: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (14)

Skener (Scanner)

• Digitalizira forme otisnute na nekom mediju koji može biti:• refleksni: papir ili plastične podloge;• transparentni: filmovi, dijapozitivi...

24

za dodatnu obradu skeniranih sadržaja potrebno je instalirati dodatnu progransku podršku;

pogodan za OCR (Optical Character Recognition), odnosno optičko prepoznavanje znakova otisnutih na papiru. Npr. moguće je otisnuti tekst digitalizacijom „prebaciti“ u digitalni oblik u aplikaciju za obradu teksta.

Page 25: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (15)

Monitor

Primarni izlazni uređaj osobnog računala. Pojavljuje se u nekoliko tipova:

• CRT (Catode Ray Tube): ekran izrađen na tehnologiji katodne cijevi;• LCD (Liquid Crystal Display) ekran izrađen na tehn. tekućih kristala;

25

• LCD (Liquid Crystal Display) ekran izrađen na tehn. tekućih kristala;

Page 26: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (16)Pisači i ploteri

Najstarija izlazna jedinica računala. Omogućavaju ispis na papiru i pojavljuju se u izvedbama kao:

• Iglični (matrični) pisač: udaranjem iglica u traku prenosi se zapis na papir. Mogu tiskati više kopija od jednom. U radu su vrlo glasni i spori

26

glasni i spori

• Tintni (ink-jet): boju iz tonera na papir prenose preko mlaznica vrlo malog promjera. Vrlo su jeftini, ali mogu vrlo brzo trošiti boju prilikom tiskanja fotografija.

• Laserski pisač: korištenjem laserskih lampi i bubnja fini prah tonera se „lijepi“ na površinu papira. Vrlo su brzi i ne stvaraju veliku buku. Ovisno o formatu i broju boja mogu biti vrlo skupi.

Page 27: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (17)

Sublimacijski pisači: zagrijavanjem prenose boju do medija (platno, papir, plastika). Imaju izvanrednu kvalitetu tiska, ali uz vrlo visoku cijenu.

Ploter je kategorija pisača koja ima mogućnost tiskanja na mediju većih dimenzija (do nekoliko metara). Pogodni su za tiskanje nacrta i postera.

27

Zbog zahtjeva za preciznošću na velikim dimenzijama, mogu biti vrlo skupi.

Page 28: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (18)

Vanjske memorije

Tvrdi disk - magnetski ili tvrdi disk (HDD - Hard Disk Drive) koristi magnetni medij za pohranu podataka. Medij se vrti brzinom od 4.000 – 15.000 okretaja u sekundi.

Iznad rotirajućih ploča s magnetnim premazom lebdi glava za čitanje i pisanje na udaljenosti od 0,07 mm.

28

pisanje na udaljenosti od 0,07 mm.

Danas se koriste u dimenzijama od 1,8″, 2,5″ i 3,5″ dok je 5,25″ zastario.

Sučelje tvrdih diskova:

• ATA i SATA sučelje: koristi se za kućna i poslovna računala. Niže su cijene, velikog su kapaciteta te imaju malu brzinu rotacije ploča.

• SCSI: koriste se na radnim stanicama i serverima radi velike brzine pristupa podacima. Imaju velike brzine rotacije, ali manji kapacitet.

• Kapacitet od 20 MB – 3.000 GB (3 TB)

Page 29: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (19)

Solid State Disk

• kao i tvrdi disk ima funkciju pohrane velike količine podataka. Osnovna prednost je da nema pomičnih dijelova, tiši su u radu, rade velikim brzinama i u radu troše malo energije.

• Osnovni nedostaci su visoka cijena i mali kapacitet. Neke izvedbe

29

• Osnovni nedostaci su visoka cijena i mali kapacitet. Neke izvedbe imaju ograničeni broj zapisivanja (do 1,5 milijuna puta).

• Kombinacijom tvrdog diska i SSD-a dobiva se medij za pohranu podataka koji radi velikom brzinom (pokretanje operativnog sustava sa SSD-a) te velikog kapaciteta (podaci na HDD-u)

• Kapacitet od 1- 256 GB)

Page 30: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (20)

CD / DVD / Blu-Ray

• CD (Compact Disk) optički medij koji za čitanje koristi laser. Prvotno je bio namijenjen za prijenos glazbe, ali je brzo postao pogodan medij za prijenos podataka

• Kapacitet 650 (74 min) - 870 MB (99 min)

• DVD (Digital Versatile Disc) optički medij znatno većeg kapaciteta od

30

• DVD (Digital Versatile Disc) optički medij znatno većeg kapaciteta od compact diska. Prvotno je namijenjen za pohranu video zapisa visoke kvalitete. Mogućnost zapisivanja podataka s obje strane na dva sloja (sa svake strane).

Kapacitet:• 4.7 GB (jednostrani zapis, jedan sloj)• 8.5–8.7 GB (jednostrani zapis, dva sloja)• 9.4 GB (dvostrani zapis, jedan sloj)• 17.08 GB (dvostrani zapis, dva sloja)

Page 31: Osnove Informatike 4 - Arhitektura Računala - Hardware

Arhitektura osobnih računala (21)

Blu-Ray Disk

• Optički medij koji koristi laser u plavom dijelu spektra.

• Namjenjeni su pohrani filmova u punoj HD rezoluciji (1.920 x 1.080).

• Kapacitet 27 Gb u jednoslojnom, a 54 GB u dvoslojnom zapisu

31

• Kapacitet 27 Gb u jednoslojnom, a 54 GB u dvoslojnom zapisu podataka.