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ENSAYO AVA vs AVA
29/06/2014
MARÍA TERESA YEPES MEDINA
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Ensayo AVA vs OVA
AVA vs OVA
Las TIC ofrecen múltiples herramientas para el trabajo con los estudiantes,
facilitando y favoreciendo los canales de información para transformarla en
conocimiento, avanzando hacia el aprendizaje significativo eficaz y eficiente.
Es aquí donde surgen los ambientes de aprendizaje (AVA) como
instrumentos de mediación que posibilitan las interacciones entre los sujetos y
median la relación de éstos con el conocimiento, con el mundo, con los hombres y
consigo mismo. Se puede decir que es un entorno de aprendizaje mediado por
tecnología, lo cual transforma la relación educativa, ya que la acción tecnológica
facilita la comunicación y el procesamiento, la gestión y la distribución de la
información, agregando a la relación educativa, nuevas posibilidades y
limitaciones para el aprendizaje.
En este sentido, cuando se refiere a un ambiente virtual de aprendizaje o a un
ambiente de aprendizaje mediado por TIC, se hace relación a una construcción
artificial, producida en un proceso de los otros, del entorno y de nosotros mismos.
Por tanto, los ambientes mediados por TIC están integrados por: varios tipos de
objetos: físicos, sociales y abstractos, todos ellos sujetos al sentido que se le
asigne a través de la acción.
En muchas ocasiones, solo se tiene en cuenta el lado instrumental de la
tecnología al comprender el concepto de ambiente virtual y se ha olvidado que la
tecnología no sólo hace cosas para nosotros, sino que las hace con nosotros, de
modo que está íntimamente ligada a la subjetividad humana, a la forma como se
ve y se asume el mundo: en la construcción de identidades.
María Teresa Yepes Medina. Cuando enseñar es un arte, aprender es un placer. (Anónimo)
Ensayo AVA vs OVA
Al entender la educación desde ambientes de aprendizaje virtuales, se precisa de
un conocimiento pedagógico y didáctico, sabiendo que es un ambiente por
naturaleza dinámico y cambiante, donde debe reflejarse mayor compromiso,
actitud exploradora y arriesgada tanto de docentes como de estudiantes. Sabiendo
que todo hay que construirlo y no solo es aprender por aprender.
Por ende los ambientes virtuales exigen, más que subordinación,
complementariedad, más que transmisión de información, diálogo de saberes,
más que actitudes mnemotécnicas y pasivas, actitudes reflexivas y propositivas
frente al aprendizaje. Y esto depende, en primera instancia, del docente, quien
debe enfrentarse, al igual que el estudiante, a situaciones de aprendizaje
desconcertantes (Joyce et al, 2002) o por lo menos inéditas, como las que plantea
un ambiente virtual de aprendizaje.
Por otro lado, aparecen los Objetos Virtuales
de Aprendizaje (OVA) que tienen una intención educativa, se apoyan en la
tecnología y pueden ser reutilizados durante un proceso de enseñanza
aprendizaje.
Se da la definición: “Un objeto de aprendizaje se entiende como una entidad
digital, autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido
por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de
aprendizaje y elementos de contextualización. A manera de complemento, los
objetos de aprendizaje han de tener una estructura (externa) de información que
facilite su identificación, almacenamiento y recuperación: los metadatos” Chiappe
(2009).
Así mismo, el término “Recurso Educativo Digital” es un término amplio para
referirse a todo material digital que tenga una intención educativa, por tanto
María Teresa Yepes Medina. Cuando enseñar es un arte, aprender es un placer. (Anónimo)
Ensayo AVA vs OVA
involucra necesariamente los Objetos Virtuales de Aprendizaje. Estos últimos
están concebidos para generar, promover y estimular el aprendizaje, autónomo del
estudiante, y el trabajo colaborativo y cooperativo entre docente y alumnos. Un
objeto de aprendizaje es cualquier entidad, digital o no digital, la cual puede ser
usada, reusada o referenciada durante el aprendizaje, educación o
entretenimiento apoyado por tecnología” (Fuente: http://www.ieee.org).
Referenciando las características de los OVA han sido descritas por Agudelo
(2008) y el Ministerio de Educación Nacional, en Cubides (2013):
Reutilizable: Ser reutilizado es su principal característica, un objeto de
aprendizaje cuenta con la capacidad de ser usado varias veces en contextos y
propósitos educativos diversos, al ser identificados con los metadatos pueden ser
localizados independientemente.
Interoperable: Tiene la capacidad de ser importado o exportado para integrarse
en estructura y plataforma de difusión diferente. Evita costos económicos en el
desarrollo de contenidos para una tecnología cuando se cambia de plataforma.
Accesible: Cuenta con la facilidad para ser identificados, buscados y
encontrados gracias al correspondiente etiquetado a través de diversos
descriptores (metadatos) que permiten la catalogación y almacenamiento en el
correspondiente repositorio.
Durable: Deben ser diseñados de tal forma que la vigencia de la información de
los objetos sea duradera, y que los cambios tecnológicos no lo alteren.
Autónomo: Los objetos deben ser autónomos con respecto de los sistemas
desde los que fueron creados.
Flexible: Su versatilidad y funcionalidad les dan elasticidad para combinarse en
muy diversas propuestas y generar nuevos objetos de áreas del saber diferentes.
Es así como, la tecnología juega un papel preponderante en la vida del ser
humano, desde la aparición de artefactos que le hacen más cómoda la existencia
María Teresa Yepes Medina. Cuando enseñar es un arte, aprender es un placer. (Anónimo)
Ensayo AVA vs OVA
hasta el uso de herramientas para comunicarse y estudiar sin estar presente en un
aula de clase.
Reafirmando que la tecnología en la educación favorece el cambio de roles de
docente y estudiante, la visión de los contenidos, métodos, metodologías, espacio
y tiempo para que el aprendiz interactúe en una plataforma, siendo este autónomo
en su aprendizaje y el docente un mediador de conocimientos, es por esto que se
debe desmitificar la tecnología dándole su verdadero carácter de mediadora en el
aprendizaje, además nada puede lanzar juicios a priori de lo que no conoce
realmente, claro está siempre habrá ventajas y desventajas en cualquiera de los
dos sistemas: presencialidad o virtualidad.
La tarea actual como docentes es innovar, colocarle un valor agregado a las
prácticas pedagógicas, donde se deben apropiar dichas herramientas en el
quehacer educativo, para el mejoramiento de la calidad educativa en cada una de
las instituciones en las que se interactúa como docente, logrando que los
estudiantes avancen y logren la adquisición de aprendizajes significativos que se
vean reflejados en su desempeño personal, académico y más tarde profesional.
Con relación a lo anterior surgen los siguientes interrogantes:
¿De qué manera construir ambientes y objetos de aprendizaje de aprendizaje que
sean asequibles para todo tipo de estudiantes?
¿Por qué hay tanta se hace a veces difícil diferenciar entre ava y ova?
María Teresa Yepes Medina. Cuando enseñar es un arte, aprender es un placer. (Anónimo)
Ensayo AVA vs OVA
Bibliografía
Agudelo. (2008). Ministerio de Educación Nacional.
Chiappe. (2009). Acerca de lo pedagógico en los objetos de aprendizaje: Reflexiones conceptuales hacia la construcción de su estructura teórica.
Cubides, S. N. (2013). Docentes E-Competentes: Buenas Prácticas Educativas Mediadas por TIC – 30 actividades para el uso, apropiación. Bogotá: Ediciones Fundel.
Joyce, B. W. (2002). Modelos de Enseñanza. Gedisa: Barcelona.
MEN, M. d. (2012.). Recursos Educativos Digitales – REDA. Ministerio de Educación Nacional.
María Teresa Yepes Medina. Cuando enseñar es un arte, aprender es un placer. (Anónimo)