17
Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia) Kirjastoseminaari 2013 FT J. Tuomas Harviainen Vantaan kirjasto- ja tietopalvelut / Tampereen yliopisto

Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

  • Upload
    tirzah

  • View
    30

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia). Kirjastoseminaari 2013 FT J. Tuomas Harviainen Vantaan kirjasto- ja tietopalvelut / Tampereen yliopisto. Pelityyppejä kirjastoissa:. Lautapelit Pöytäroolipelit Digitaaliset pelit ARGit Larpit. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos

(verkkoversio ilman useita kuvia)

Kirjastoseminaari 2013

FT J. Tuomas HarviainenVantaan kirjasto- ja tietopalvelut / Tampereen yliopisto

Page 2: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Pelityyppejä kirjastoissa:

• Lautapelit• Pöytäroolipelit• Digitaaliset pelit• ARGit• Larpit

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

2

Page 3: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

OSA 1: Pelit perinteisinä aineistoina

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

3

Page 4: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

4

Valinta

• Tunnettava digitaaliset pelit poikkeuksellisen huolella-> Seurattava ehdottomasti alan lehtiä ja verkko-medioita

• Digitaaliset lisenssipelit usein roskaa, paitsi…-> Silti kysyttyjä

• Pitäisikö kirjaston tarjota varoittavia esimerkkejä?• Ikärajajakauma vs. kysyntä?• Lasten pelit harvinaisia, usein heikkotasoisia• Lautapelejä paljon markkinoilla, pitää tuntea

asiakaskunnan tarpeet• Pöytäroolipelejä hyvät valikoimat

Page 5: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Lisenssit

• Kysytyintä aineistoa ei välttämättä tarjota lainkaan kirjastoille

• Jos tarjotaan, ei välttämättä lainaoikeudella• Asennusesteet

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

5

Page 6: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Tekniset vaatimukset

• Mille konsoleille tai koneille tulisi ostaa?-> Kysyntä? Tasapuolisuus? Ideologia?

• Riskinä nopea vanhenevuus-> Kiinnostuksen lasku ; toimimattomuus

• Jos lisenssi estää lainausta, mitä voidaan pelata kirjastossa? Tarvitaanko dedikoituja koneita, tarvitaanko koko ajan kovempaa rautaa?

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

6

Page 7: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Peliaika vs. laina-aika

• Kysytyimpien digitaalisten pelien peliajat todella pitkiä

• Tyypillinen laina-aika 7vrk, plus pitkät jonot• Roolipelin käyttökaari todella pitkä• Miksi siis lainaamme niitä?

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

7

Page 8: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Sisällönkuvailu

• Erittäin haastavia asiasanoitettavia• Kunnollinen sisällönkuvailu vaatisi pelaamista –

runsasta pelaamista

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

8

Page 9: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Kasuaalipelit kirjastoissa

• Pelejä joita pelataan usein vain lyhyinä hetkinä, esim. FarmVIlle tai Angry Brirds.

• Erilainen pelaajaprofiili• Erilainen käyttöprofiili• Ei monesti mielletä pelaamiseksi• Kuormittaa päätteiden käyttöä, vaatii päivityksiä

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

9

Page 10: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

OSA 2: Pelaamista ja pelillistymistä kirjastoissa

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

10

Page 11: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Pelimuotoja kirjastoihin:

• Pelikerhot, pelipakit• Tilojen tarjoaminen kerhoille• Pelaamiskoneet• Kirjasto-ARGit• Kirjastolarpit• Geokätköt kirjastoissa

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

11

Page 12: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Kirjastojen pelillistäminen:

• Tehtävämuotoisia tutustumiskeinoja• Motivoidaan pelielementeillä• Työlästä mutta palkitsevaa laatia• Usein ubiikkiteknologiapohjaisia• Lähdekritiikki välttämätöntä!

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

12

Esim. Viola Quest -http://argosi.playthinklearn.net/

Page 13: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

#kotikatu (2005; Kuvat: Senni Rytkönen)

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

13

Page 14: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Pelin Paikka – Helsingin kaupunginkirjastohttp://www.helmet.fi/fi-FI/Vinkit/Vinkit/Kirjasto_on_pelin_paikka%2822949%29

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

14

Page 15: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Lukeminen N.Y.T. – Vantaan kaupunginkirjasto

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

15

• Yhdessä pelialan yritysten, koulujen ja asiantuntijatahojen kanssa

• Luodaan valmiuksia sekä ymmärtää että tehdä pelejä

• Suunnattu kaikille ikäryhmille• Käynnistyy syksyllä 2013

Page 16: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

Potentiaalinen uusi tarjonta: suunnitteluopastukset

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

16

Page 17: Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia)

KIITOS AJASTANNE – MUISTAKAA KANSALLINEN PELIPÄIVÄ, 9.11.2013

KYSYMYKSIÄ?

[email protected] [email protected]

8/24/13Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen

17