80
Lavorare in classe per problemi e per progetti: l' esperienza costruttivista dei Centri Tecnologici di supporto alla Didattica Armando Schiavi Liceo Sabin Bologna 4 marzo 2011

Problemi e progetti di armando schiavi

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Problemi e progetti di armando schiavi

Lavorare in classe per problemi e per progetti: l' esperienza costruttivista dei Centri Tecnologici di supporto alla Didattica

Armando Schiavi

Liceo Sabin Bologna 4 marzo 2011

Page 2: Problemi e progetti di armando schiavi

«Educational Technology is the trojan horse of

education.»

Roger Schank

Page 3: Problemi e progetti di armando schiavi

3

Metodologia PBL

Nella didattica per problemi e

progetti la logica si capovolge: i problemi sono il fulcro e sono gli stessi problemi

che spingono lo studente ad impossessarsi dei contenuti necessari a

risolverli.

Lepida scuola

Cde PIacenza

Page 4: Problemi e progetti di armando schiavi

4

Metodologia PBL

Sulla dignità e quindi sullo spessore pedagogico della scelta di implementare le idee costruttiviste e socio-costruttiviste tramite una didattica per problemi/progetti si vedano i contributi fondamentali di:

Howard Barrows (1985; 1992; 1993)

Koslowski, Okagaki, Lorentz, and Umbach (1989)

Page 5: Problemi e progetti di armando schiavi

5

Metodologia PBL

L’idea che sta alla base della progettazione è che in classe non è tanto importante il prodotto finale quanto il processo.

Page 6: Problemi e progetti di armando schiavi

6

Ambiente di apprendimento attivato

I problemi affrontati sono legati alla realtà

Il contesto dell’ apprendimento è collaborativo

I docenti sono più facilitatori che erogatori di conoscenza

Gli elaborati si costruiscono con l’impiego delle tecnologie

L’ apprendimento si configura come un’ esperienza sociale

Page 7: Problemi e progetti di armando schiavi

7

Didattica costruttivista Quali sono i suoi presupposti? Coinvolgimento attivo dei discenti nella soluzione dei problemi reali Centralità del discente Approccio orientato al problem posing, al problem solving e alla progettazione collaborativa L’ uso delle nuove tecnologie

Page 8: Problemi e progetti di armando schiavi

8

Metodologia Pbl

L’avvicinamento ai problemi del reale emerge dunque come caratteristica dominante di questo rinnovato approccio.

Emerge il recupero in classe della complessità del quotidiano, nel rispetto dell’ambiente scuola e delle sue finalità educanti

Page 9: Problemi e progetti di armando schiavi

9

Jonassen: l’identificazione dei problemi

Problema

Complessità

Strutturazione Dinamicità

Astrazione/specificità

Page 10: Problemi e progetti di armando schiavi

10

Jonassen: le categorie di problemi

Problemi logici

Problemi algoritmici

Problemi narrativi

Problemi legati all’ uso di regole

Problemi legati a decisioni da prendere

Problemi legati a errori o guasti da risolvere

Problemi diagnostici

Page 11: Problemi e progetti di armando schiavi

11

Categorie di problemi

Performance strategica

Analisi di un caso

Problemi di design

Dilemmi

Page 12: Problemi e progetti di armando schiavi

12

Categorie di problemi

Problemi logici Logical Problems

Sostanzialmente astratti e poco ancorabili alla realtà.

Trovano applicazione nelle discipline che richiedono capacità di ragionamento logico.

Esempio: cubo di Rubik

Page 13: Problemi e progetti di armando schiavi

13

Categorie di problemi

Problemi algoritmici Algorithmic Problems

Tipicamente astratti ma ben definibili. La loro soluzione implica la definizione di una procedura formalizzabile, con cicli di controllo.

Sono fra i problemi che si possono incontrare o impostare più facilmente a scuola.

Esempi: soluzione di un'equazione; impostazione di un programma informatico

Page 14: Problemi e progetti di armando schiavi

14

Categorie di problemi

Sono una variante dei problemi algoritmici. La loro soluzione implica la definizione di una procedura formalizzabile, ma per essere ancorati alla realtà devono essere introdotti da una storia.

Problemi narrativi Story Problems

Esempio: in molta Didattica della Matematica o delle discipline scientifiche si può partire da uno Story Problem per chiarire i concetti.

Page 15: Problemi e progetti di armando schiavi

15

Categorie di problemi

Problemi legati all’uso di regole Rule-Using Problems

Problemi poco strutturati. La loro soluzione implica l’applicazione di regole predefinite e gli esiti possono essere molteplici.

Esempio: giochi di carte. Nella didattica, tipici problemi di questo tipo sono la ricerca e la selezione di informazioni in Internet

Page 16: Problemi e progetti di armando schiavi

Categorie di problemi

Problemi legati a decisioni da prendere

Decision-Making Problems

Problemi ben strutturati e facilmente ancorabili alla realtà. La loro soluzione implica la scelta di un’opzione fra le possibili, dalla cui attuazione dipendono un esito e una soluzione definiti.

I problemi decisionali differiscono da quelli legati all’uso di regole portano, a differenza degli altri, a un esito definito

Esempi: Didattica della Storia; Educazione ambientale

Page 17: Problemi e progetti di armando schiavi

Categorie di problemi

Problemi legati a errori o guasti da risolvere Troubleshooting Problems

Sono i più comuni e i più vicini alla realtà della vita quotidiana. La complessità della soluzione può essere variabile

L'approccio implica una costante attenzione alla diagnosi degli errori e una valutazione (talora sperimentale) delle possibilità alternative

Page 18: Problemi e progetti di armando schiavi

Categorie di problemi Sono facilmente ancorati al mondo reale e sono simili ai problemi di controllo su errori e guasti, ma, mentre nei precedenti l'obiettivo consiste nell'identificare la soluzione, questi presuppongono la comparazione di una molteplicità di dati. L'esito è altrettanto definito, ma il problema è tipicamente più complesso. La soluzione presuppone l'elaborazione di una strategia.

Problemi diagnostici Diagnosis-Solution Problems

Page 19: Problemi e progetti di armando schiavi

Categorie di problemi

Performance strategica Strategic Performance

Sono problemi complessi e fortemente ancorati al mondo reale. La loro soluzione implica la comparazione di una molteplicità di dati e capacità logiche, diagnostiche e decisionali, secondo una strategia che va elaborata in tempo reale.

Esempio: simulatore di volo.

Page 20: Problemi e progetti di armando schiavi

Categorie di problemi

Analisi di un caso Case Analysis Problems

Esempio: in ambito giuridico, simulazioni di processi o casi giudiziari

I problemi orientati all'analisi di un caso sono poco strutturati e possono dare origine a molteplici procedure e soluzioni. Possono non avere una relazione diretta con la realtà, pur mantenendo verosimiglianza.

Page 21: Problemi e progetti di armando schiavi

Categorie di problemi

Problemi di design Design Problems

Sono fra i problemi meno strutturati e più complessi. La loro soluzione è fortemente orientata alla progettazione e nella ricerca della soluzione ci sono ampi margini di libertà di azione.

Esempio: impostare un giornale o una campagna pubblicitaria

Page 22: Problemi e progetti di armando schiavi

22

Categorie di problemi

Dilemmi Dilemmas

Sono problemi reali e quotidiani che implicano una scelta selettiva tra due o più alternative. Sono meno strutturati del decision-making, anche se apparentemente simili. Possono portare a esiti non definiti né definibili.

Esempio: scelte politiche, sociali o etiche.

Page 23: Problemi e progetti di armando schiavi

I due approcci

Problema

Problem based learning

Metodo centrato sull’ allievo in cui l’identificazione e la soluzione di un problema costituiscono l’avvio e lo

sviluppo del processo di apprendimento

Page 24: Problemi e progetti di armando schiavi

Dal tema al problema Tema Problema

Analisi delle fonti storiche Come si analizza una fonte

storica?

Pirandello Che significato ha oggi l’opera di

Pirandello?

Guida turistica bilingue Cosa facciamo oggi in città?

PBL nuove forme di comunicazione

tra i giovani

Dietro ad un’immagine, una

canzone, un film, c’è un pensiero

scritto?

Poesia tra colori ed emozioni Quali connessioni tra i colori e la

poesia?

Il silenzio del Novecento Che significato ha oggi un autore

del 900?

La vita e la morte Si ha il diritto di morire? Qual è il

significato della vita?

Page 25: Problemi e progetti di armando schiavi

Dal tema al problema Le tradizioni culturali tue, della tua

famiglia e del Territorio

Quali sono le tue tradizioni familiari

e regionali?

Cittadini del villaggio globale Quali sono i vantaggi e gli svantaggi

della globalizzazione?

Viaggio nel mondo dell’alimentazione Cosa mangio realmente oggi?

Nuovi modi di comunicazione tra i

giovani

Come si scrive una e-mail?

Come si chatta?

Il problema degli OGM negli alimenti Perché è importante avere una sana

alimentazione?

Migrazioni dall’800 ai giorni nostri Perché i fenomeni migratori ci

coinvolgono nella nostra

quotidianità?

Il movimento simulato nello sport Perché ricorrere al movimento

simulato nello sport?

Le energie rinnovabili Perché ricorrere alle energie

rinnovabili?

Page 26: Problemi e progetti di armando schiavi

I due approcci

Project based learning

Metodo esperenziale basato sulla ricerca guidata e sull’ indagine (inquiry-based) e orientato alla costruzione attiva di

prodotti e progetti legati al problema affrontato

“La più importante innovazione pedagogica dell’ultimo ventennio” Jonassen 2003

Page 27: Problemi e progetti di armando schiavi

Project based learning

E’ l’approccio migliore e più completo per far

acquisire ai ragazzi non solo competenze

tecnologiche, ma anche la capacità di applicarle

in una varietà di contesti interdisciplinari.

Page 28: Problemi e progetti di armando schiavi

Project based learning

«è un metodo di insegnamento sistematico che impegna gli studenti ad imparare e a sviluppare competenze attraverso un processo di ricerca estesa, strutturato intorno a domande complesse e reali e intorno a prodotti e compiti attentamente progettati.» (Buck Institute of Education)

Page 29: Problemi e progetti di armando schiavi

Project based learning

Il BIE in California gestisce anche il più importante repository di risorse online sul Project Based Learning:

http://www.bie.org/index.php/site/PBL/overview_pbl/.org/

Page 30: Problemi e progetti di armando schiavi

Project based learning

I ragazzi imparano quando esplorano in modo attivo, quando creano e trovano soluzioni a problemi e quando lavorano insieme in diversi contesti sociali. Socializzare, programmare, collaborare e comunicare in quanto parte di un gruppo sono tutti elementi importanti dell’apprendimentto.

Page 31: Problemi e progetti di armando schiavi

Project based learning

Sostituisce integralmente la didattica tradizionale? NO, direi invece fifty-fifty.

L’insegnamento diretto tradizionale va alternato alle nuove metodologie e può risultare ancora efficace per quegli studenti che stanno ancora imparando i fondamenti.

Page 32: Problemi e progetti di armando schiavi

Altre caratterisitiche del Pbl

Tutti i progetti sono corredati all’inizio anche da una tabella di valutazione in modo che gli studenti conoscano come saranno valutati e possanno autovalutarsi essi stessi.

Ciascun progetto è legato a un’indagine o a una scoperta o a un tema che necessitano di essere esaminati

Page 33: Problemi e progetti di armando schiavi

Valutazione autentica

E’ uno strumento in più da inserire nella cassetta degli attrezzi dell’ insegnante

Studenti valutati nell’ atto di eseguire compiti riferibili a problemi reali

Feedback per l’allievo

In alternativa ai metodi a selezione di risposta (v/f, a scelta multipla, etc.)

Page 34: Problemi e progetti di armando schiavi

Le Rubric

Strumento per descrivere e valutare prestazioni complesse (anche prodotti) in ambito educazionale

Page 35: Problemi e progetti di armando schiavi

Esempio di Rubric

Page 36: Problemi e progetti di armando schiavi

36

Progettare in classe

Quattro sono le fasi in cui si pensa idealmente suddivisa la vita di un progetto:

Ideazione

Definizione

esecuzione

chiusura

Page 37: Problemi e progetti di armando schiavi

37

Fase di ideazione

Attività preliminari:

la scelta del tema del progetto o dei temi del progetto, e la divisione del gruppo classe in sottogruppi

“driving question”, ossia domanda guida

Page 38: Problemi e progetti di armando schiavi

Driving question

Dall’idea principale del progetto già definita si passa a riformularla in termini problematici, sotto forma di domanda, cui è difficile e complesso rispondere

Page 39: Problemi e progetti di armando schiavi

40

Definizione - Formazione dei gruppi

Progetti veri devono essere affrontati da un team

Imparare a lavorare in team

rappresenta una life skill

Page 40: Problemi e progetti di armando schiavi

41

Tecniche di formazione dei sottogruppi

Scelta casuale (Random Assignement)

Scelta casuale stratificata (Stratified random assignement)

in ogni gruppo siano presenti almeno uno o più studenti dotati di determinate caratteristiche

Medesimi interessi

Gruppi che si formano da soli

Gruppi scelti dall'insegnante

Page 41: Problemi e progetti di armando schiavi

42

Risorse a disposizione

Ambienti on line/ Piattaforme (Moodle)

Presentazioni e ipertesti

Mappe concettuali e mentali

La ricerca (sewcom e webquest)

Wiki e wikipedia

Blog e RSS

E-learning 2.0

Podcasting

Social networks (Elgg, Edmodo)

Page 42: Problemi e progetti di armando schiavi

43

Esempio di risorse

permette di creare mappe concettuali attraverso l'interazione con i motori di ricerca

Usare le mappe concettuali come strumento metacognitivo per migliorare l’abilità di selezionare le informazioni con i motori di ricerca su Internet

Sewcom

Page 43: Problemi e progetti di armando schiavi

44

Project management

Per la gestione del progetto occorre un processo che consenta di organizzare in modo equilibrato la programmazione e le risorse del progetto Diagramma di Gantt: calendario delle attività in relazione ai tempi progettuali

Page 45: Problemi e progetti di armando schiavi

46

Esecuzione del progetto

analisi dei bisogni da soddisfare e definizione degli obiettivi da raggiungere

dimostrazione della fattibilità del progetto avvertire gli apprendimenti in itinere, no

ad apprendimenti rigidamente predeterminati

nuove esplorazioni e scoperte attraverso un percorso virtuoso personale ma guidato, seguito dallo studente

Page 46: Problemi e progetti di armando schiavi

47

Esecuzione del progetto

stato avanzamento Lavori (SAL), proprio della fase di esecuzione in cui sono annotate le cose di progetto fatte

Progetto = indicazione per l’ orientamento

Segnalazione di attitudini, formae mentis, intelligenze meno riconoscibili in un contesto di didattica tradizionale

Page 47: Problemi e progetti di armando schiavi

Chiusura

La presentazione sarà fatta in modalità multimediale, eventualmente utilizzando Power point o similari, e sarà rivolta al resto della classe, al docente o ai docenti

Page 48: Problemi e progetti di armando schiavi

I deliverables

Oggetti che ci aspettiamo vengano consegnati durante lo sviluppo del progetto o alla fine, testimoni di attività svolte, diventano importante strumento di misura e di controllo

Rassicura l’insegnante (stessa funzione della verifica nella didattica trasmissiva)

Page 49: Problemi e progetti di armando schiavi

I deliverables

Non devono essere intesi come un set vincolante per tutti i progetti. Solo i progetti a più ampio respiro, quelli che si sviluppano su più mesi, possono prevederli tutti.

Un deliverable è uno strumento che un insegnante può richiedere agli studenti se lo ritiene adatto alla situazione e al progetto

Page 50: Problemi e progetti di armando schiavi

I deliverables

Mappa concettuale per sintetizzare l’ idea del progetto

Studio di fattibilità a dimostrazione che il progetto è realizzabile

Elenco di attività per il conseguimento degli obiettivi (Wbs)

Documento di narrazione

Page 51: Problemi e progetti di armando schiavi

Il documento di narrazione

Come si è arrivati alla definizione dell’idea di progetto? Quali valutazioni e scelte, quali idee scartate? Quali apprendimenti sono stati necessari? Quali ricerche?

Story board

Il tutto viene narrato in una sorta di

diario delle riflessioni (perfetto il blog)

Strumento di scaffolding (sostegno per agevolare il processo di apprendimento)

Page 52: Problemi e progetti di armando schiavi

Presentazione finale

momento fondamentale per allenare i ragazzi alla comunicazione

imparare ad usare i vari media per esprimersi in modo più efficace

skill vincente nel mondo del lavoro, in particolare nel momento del colloquio di assunzione

Page 53: Problemi e progetti di armando schiavi

Presentazione finale

Gli alunni di un gruppo devono decidere come distribuirsi le parti

devono sincronizzarsi al meglio

devono imparare a utilizzare il tempo a loro disposizione nel modo più efficace

devono imparare a finalizzare l’esposizione: logica e convincente

Page 54: Problemi e progetti di armando schiavi

Presentazione finale

trasmettere fiducia: il tono della voce, il contatto visivo, la gestualità e l’spressione del volto

saper strappare il consenso

proporsi come appassionati promotori e strenui difensori del progetto fino al punto di arrivare ad ottenere l’assenso esplicito alla sua attuazione

Page 55: Problemi e progetti di armando schiavi

Un esempio in aula

Analizzare degli strumenti di misura della temperatura per riprogettarli con il problem posing

Page 56: Problemi e progetti di armando schiavi

Problem Posing

Il problem posing è un’abitudine mentale che permette di arrivare all’acquisizione delle conoscenze, attraverso la ricerca e l’esplorazione di nuove prospettive nella visione dei problemi

Page 57: Problemi e progetti di armando schiavi

Analisi preliminare di uno strumento di misura

Abbiamo scelto uno strumento di uso comune in casa:

Il termometro clinico a mercurio quello tradizionale

Page 58: Problemi e progetti di armando schiavi

Porsi delle domande sull’oggetto

Page 59: Problemi e progetti di armando schiavi

1. Perché si usa, a cosa serve?

2. Quando si usa?

3. Dove si usa?

4. Chi lo ha costruito, è prodotto da una sola azienda?

5. Quando è stato costruito?

6. Quando è stato inventato?

7. Ne esistono altri tipi?

8. Dove si compra?

9. Quanto costa?

10. Da chi è stato inventato?

Page 60: Problemi e progetti di armando schiavi

11. La parola termometro da dove deriva?

12. Quali modifiche ha subito nel tempo?

13. Nei paesi sottosviluppati c’è l’esigenza di avere il termometro?

14. Esiste in ogni parte del mondo?

15. E’ di facile manutenzione?

16. Il prezzo da cosa dipende?

17. Prima della sua invenzione con quale sistema veniva misurata la temperatura corporea?

18. Come è fatto, come funziona?

Page 61: Problemi e progetti di armando schiavi

Fase dichiarativa

I ragazzi elencano gli attributi dell’ oggetto in studio

In questo modo si socializzano le conoscenze

Page 62: Problemi e progetti di armando schiavi

Fase dichiarativa

1.E’ un tubolare

2. E’ di vetro

3. Ha il puntale di forma arrotondata

4. Il tubolare di vetro misura dodici cm

5. E’ composto da pezzi

6. I pezzi sono tre

7. Il bulbo interno è di vetro

8. Il bulbo interno contiene mercurio

9. Al bulbo interno è fissata una scala termometrica

Page 63: Problemi e progetti di armando schiavi

Fase dichiarativa

10. La scala termometrica rappresenta un intervallo di temperature tra 35° C e 42° C.

11. Serve per la misura della temperatura corporea

12. La forma ci consente di posizionare facilmente lo strumento in diverse posizioni corporee

13. Il puntale è indispensabile per non ferire chi è sottoposto a misura

Page 64: Problemi e progetti di armando schiavi

A conclusione della prima fase

Stesura di un testo in modo che le conoscenze evidenziate vengano organizzate e sistemate;

occorre utilizzare quasi esclusivamente gli attributi così come sono stati formulati

Page 65: Problemi e progetti di armando schiavi

DESCRIZIONE GENERALE

Omissis

PRINCIPIO SCIENTIFICO DI FUNZIONAMENTO

Omissis

Page 66: Problemi e progetti di armando schiavi

Valutazione delle caratteristiche comparate

Possiamo allargare il campo di indagine confrontando in classe più strumenti per la misura della temperatura corporea osservandoli da vicino e analizzando nel dettaglio le principali caratteristiche di ciascuno

Page 67: Problemi e progetti di armando schiavi

Confronto tra strumenti diversi

Tabella di confronto

Page 68: Problemi e progetti di armando schiavi

Fase di riprogettazione

Partiamo da una situazione problematica:

siamo in un laboratorio dove si fanno delle prove sui materiali e di dover procedere alla misura della temperatura interna ad una stufa utilizzata per l’ essicazione, in modo da confrontare i dati rilevati con quanto indicato dal termostato dell’ apparecchiatura (operazione di taratura).

Page 69: Problemi e progetti di armando schiavi

Definizione del problema

Con quale strumento misuriamo la temperatura interna della stufa per tararla correttamente?

Page 70: Problemi e progetti di armando schiavi

Problem Posing

La tecnica del problem posing prevede, dopo la fase dichiarativa, una fase di negazione degli attributi che avviene ponendosi la domanda “e se non . . . ?”

Page 71: Problemi e progetti di armando schiavi

Problem Posing

La negazione degli attributi è un metodo molto forte per costruire nuova conoscenza

Spinta ad analizzare soluzioni alternative a quella adottata per l’oggetto fisico che ci si trova davanti

Page 72: Problemi e progetti di armando schiavi

Problem Posing

Stimola lo sviluppo del pensiero divergente

Pone il ragazzo davanti a problemi che non possiedono già una soluzione

Infinite possibilità tutte da verificare

Tre ambiti (materiali, forma e funzione)

Page 73: Problemi e progetti di armando schiavi

Problem Posing

e se non fosse di vetro?

e se non fosse a forma di tubolare cilindrico? e se non fosse a punta?

e se non servisse a misurare la temperatura corporea ma servisse invece per misurare la temperatura interna ad una stufa?

e se…….

Page 74: Problemi e progetti di armando schiavi

Problem Posing

Libera la capacità di progettare senza vincoli alla fantasia

Si possono concepire oggetti stravaganti che perdono la loro funzione principale, per diventare un oggetto da regalo o un soprammobile o un oggetto per l’ impiego in laboratorio (il caso)

Page 75: Problemi e progetti di armando schiavi

Problem Posing

Il prodotto finale ha pochissima importanza e potrebbe non esistere fisicamente, specialmente se ci si rivolge a materiali non lavorabili a scuola o a processi produttivi complessi

La discussione risulta sempre molto coinvolgente e cattura i ragazzi sia in termini di attenzione sia in termini di ricerca creativa

sviluppa il pensiero logico-ipotetico-creativo

Page 76: Problemi e progetti di armando schiavi

Intuizione

Lo strumento che serve per questa particolare applicazione non può essere inserito integralmente nella stufa ove alle alte temperature rischierebbe di subire danneggiamenti

Page 77: Problemi e progetti di armando schiavi

Soluzione progettata

Disporre di un termometro che può essere suddiviso in due parti:

1) Sonda termometrica flessibile e resistente alle alte temperature che sarà inserita nella stufa consentendo la misura a sportello chiuso senza alterare la temperatura interna da rilevare

2) Strumento di misura digitale con display che l’operatore tiene in mano e che fornisce il risultato sperimentale.

Page 78: Problemi e progetti di armando schiavi

Ricerca sul web

Esiste già in commercio uno strumento simile a quello che

abbiamo riprogettato?

Page 79: Problemi e progetti di armando schiavi

Ricerca sul web

La ricerca dei ragazzi ha esito positivo. Ecco lo strumento di laboratorio di cui abbiamo bisogno:

Page 80: Problemi e progetti di armando schiavi

Un grazie a tutti Voi e un ringraziamento particolare a

Prof.ssa Maria Famiglietti

Prof. Giancarlo Sacchi

Prof. Enzo Zecchi