Upload
mile1982
View
871
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA
SANDRA MILENA CADAVID RENDÓN
UNIVERSIDAD DEL QUINDÍO
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL
CREAD ARMENIA
SEGUNDO SEMESTRE
GRUPO DOS “A”
ARMENIA
2011
PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA
SANDRA MILENA CADAVID RENDÓN
Trabajo presentado en la asignatura TIC, a la docente Luz Adriana
Marín.
UNIVERSIDAD DEL QUINDÍO
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL
CREAD ARMENIA
SEGUNDO SEMESTRE
GRUPO DOS “A”
ARMENIA
2011
JUSTIFICACIÓN
Presentar una Unidad Didáctica Tradicional que pueda ser
desarrollada en el salón de clases por de medio de fichas
ilustrativas sin necesidad de utilizar el computador y a la vez hacer
una adaptación didáctica de la misma unidad para el PC, de esta
manera estaría relacionando al niño con su entorno tecnológico.
Como son niños del nivel preescolar, debemos estar consientes de
que no todos tienen la oportunidad de manipular un computador y
algunos pueden no conocerlo; es necesario enseñarles las partes del
computador y sus funciones.
Esta Unidad busca integrar los procesos normales de aprendizaje
del nivel preescolar con las herramientas tecnológicas,
permitiéndole al alumno avanzar un poco en sus conocimientos
virtuales.
Nuestros niños hacen parte de una nueva era y como docentes
debemos estar a la vanguardia con ellos para facilitar el
aprendizaje y adaptación a este nuevo entorno social y cultural;
brindándoles desde temprana edad la oportunidad de interactuar
con la tecnología, hacer parte y buen uso de ella.
La Unidad Didáctica se llamara “Me visto para la ocasión” por medio
de actividades manuales y
lúdicas enseñarle a los niños el
computador y sus funciones.
OBJETIVO GENERAL
Realizar una Unidad Didáctica que integre la educación convencional
con el uso de las herramientas tecnológicas.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Enseñarle a los niños las partes del computador y sus funciones.
Crear un ambiente de interactividad alumno - PC.
Realizar actividades que le permitan al niño explorar el
computador sin temores para que él se sienta seguro y dispuesto
a aprender.
INTRODUCCIÓN
Se puede decir que la imagen corporal es la conciencia que tiene el
niño de su propio cuerpo, de los movimientos corporales, de las
posturas, de la interacción de sus partes entre sí con el ambiente.
Mediante el conocimiento de la imagen corporal, el niño logra
orientarse en el espacio usando su propio cuerpo como punto de
referencia y gracias a esto puede adquirir más tarde, nociones de
orientación y de distancia.
También adquiere, en la misma forma, el concepto de
direccionalidad, quedando definitivamente afianzado la lateralidad
corporal y establecidas las relaciones espaciales del cuerpo en
relación con el medio que lo rodea.
El niño debe conocer cada una de las partes que conforman su
cuerpo, aprender a dominar sus movimientos y a adquirir el
equilibrio necesario para caminar, saltar, correr, lanzar o realizar
cualquier movimiento que implique coordinación, de allí que la imagen
corporal se va desarrollando a través de movimientos y sensaciones.
El conocimiento corporal ayuda al niño a iniciarse
debidamente en el aprendizaje de la lectura y la
escritura.
Una mala estructuración de la imagen corporal
se traduce en un mal manejo de los datos
perceptivos y por lo tanto, en una defectuosa
estructuración espacio - temporal, como dice
JULIO BERNARDO DE QUIROZ: "La lectura y la escritura exigen patrones combinados de imágenes motrices”. Por
consiguiente, cuando estos patrones no llegan a formarse por un mal
conocimiento corporal, se presentaran dificultades para el
aprendizaje de la lectura y la escritura.
SCHILDER citado por KEPHART dice: "Si el conocimiento de nuestro cuerpo es defectuoso o incompleto serán también defectuosas todas las acciones para las que es requerido este conocimiento".
LOGRO GENERAL
Reconocer, diferenciar y utilizar en forma armónica y coordinada
las diferentes partes de su cuerpo: cabeza, tronco y extremidades,
valiéndonos de la tecnología para un aprendizaje más interactivo.
INDICADORES DE LOGROS
DIMENSIÓN CORPORAL
Relaciona los diferentes estilos de
vestir, dependiendo las actividades.
Realizar ejercicios de equilibrio,
acción y reposo, de manera combinada,
adoptando un correcto ajuste postural y
valorando la importancia de cuidar su
cuerpo.
DIMENSIÓN COMUNICATIVA
Describe a través de lenguajes gráficos, gestuales, verbales,
corporales y plásticos: Objetos, láminas y situaciones de la vida
cotidiana que le llaman la atención.
Desarrolla la expresión oral mediante continuos ejercicios de
pronunciación, entonación y enriquecimiento de vocabulario,
manifestando interés por su utilización.
interactua con el PC por medio de la experimentación.
DIMENSIÓN COGNITIVA
Reconoce las diferentes partes del cuerpo tanto internas como
externas, valorando la importancia y utilidad de cada una de
ellas.
Diferencia nociones temporo - espaciales e identifica
características de semejanza y diferencia entre los objetos al
clasificarlos, discriminarlos y ordenarlos visual y gráficamente
de acuerdo con diferentes criterios (tamaño, forma, color,
posición, cantidad, textura, olor y sabor).
Interpreta de manera coherente el
contenido real y valorativo de las
láminas y frisos mediante la
descripción detallada de los hechos.
Se inicia en la identificación visual de
su nombre, comparándolo con el de
otros y en el conocimiento del
computador.
DIMENSIÓN ÉTICA
Demuestra a través de sus acciones y decisiones un proceso de
construcción de su autoestima.
DIMENSIÓN ESTETICA
Adopta una posición determinada con su cuerpo al expresar o
representar emociones, situaciones y experiencias de su entorno.
DIMENSIÓN SOCIO – AFECTIVA
Práctica hábitos de higiene utilizando responsablemente los
elementos indispensables para el aseo de las distintas partes de
su cuerpo, reconociendo la importancia de conservar su salud.
DESARROLLO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
1. Elaborar fichas de trabajo para el alumno con distintas
manualidades.
2. Adaptar la Unidad didáctica para manejo en el computador, es
decir, crear una aplicación
que permita desarrollar las
actividades en el PC.
Dimensiones
Artística Comunicativa
Corporal Cognitiva
Socio – afectiva Ética
Habilidades
Capacidad de escucha Creación de movimientos
Atención Ubicación espacial
Observación Memoria auditiva
Discriminación visual Manejo de espacio
Manejo de técnicas Conocimiento del esquema
corporal
Motricidad gruesa Discriminación auditiva
Manejo y ampliación de
vocabulario
Imitación de roles
Expresión verbal
Temas
El vestido
Me visto de acuerdo al clima
Me visto para dormir
Los disfraces
Me visto para ir a piscina
Me visto para hacer deporte
Me visto para pintar la casa
Las prendas de vestir.
NOMBRE: TEMA: LAS PRENDAS DE VESTIR
Actividad: observar y describir cada prenda, luego repetir su nombre enfatizando en la pronunciación.
Tema: las prendas de vestir
Dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio – afectiva, corporal, ética.
Habilidades: observación, manejo y ampliación de vocabulario, expresión verbal.
Indicador: identifica cada imagen por su nombre.
Actividad: manipular algunas prendas de vestir y nombrarlas.
Tema: las prendas de vestir
Dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio – afectiva, corporal, ética.
Habilidades: motricidad fina, manejo y ampliación de vocabulario, discriminación visual, observación.
Indicador: pintar las imágenes.
NOMBRE: TEMA: LAS PRENDAS DE VESTIR
NOMBRE: TEMA: ME VISTO PARA HACER DEPORTE
Actividad: jugar con una pelota y colorear la pelota con crayola.
Tema: me visto para hacer deporte.
Dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio – afectiva, corporal, artística.
Habilidades: motricidad gruesa y motricidad fina.
Indicador: participa activamente del juego, tiene en cuenta el referente a colorear.
Actividad: describir los trajes que llevan puestos el niño y la niña, decorar el mar con azul oscuro.
Tema: me visto para ir a la playa.
Dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio – afectiva, corporal, artística.
Habilidades: expresión verbal, manejo y ampliación de vocabulario, motricidad fina.
Indicador: aplica el vinilo azul en el lugar indicado.
NOMBRE: TEMA: ME VISTO PARA IR A LA PLAYA
NOMBRE: TEMA: LAS PRENDAS DE VESTIR
Actividad: observar y describir cada personaje, haciendo énfasis en el vestuario.
Tema: las prendas de vestir.
Dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio – afectiva, corporal, artística.
Habilidades: observación, discriminación visual, atención, asociación, expresión verbal.
Indicador: recuerda y nombra algunas prendas de vestir.
Actividad: decorar la pijama del niño y de la niña.
Tema: me visto para dormir.
Dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio – afectiva, corporal.
Habilidades: expresión verbal, manejo y ampliación de vocabulario, creación de movimientos,
imitación, motricidad gruesa y fina.
Indicador: imita y crea movimientos para imitar la canción. Decora la pijama
NOMBRE: TEMA: ME VISTO PARA DORMIR
NOMBRE: TEMA: LOS DISFRACES
Valoración y recomendaciones:
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
Nota: cada actividad identificada por el número de ficha va detrás del proyecto correspondiente.
Actividad: jugar a disfrazarse e imitar el personaje representado en el disfraz.
Decorar con algodón los disfraces del conejo y de la vaca, así: el conejo en todo el cuerpo
y la vaca en las manchas.
Tema: los disfraces
Dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio – afectiva, corporal, artística.
Habilidades: motricidad gruesa, creación de movimientos, imitación de roles, manejo y ampliación
del vocabulario y motricidad fina.
Indicador: participa activamente en el juego de disfraces.
Realiza los ejercicios de pinza para tomar el algodón que va a ubicar en las zonas
indicadas con pegante.