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RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN
Capítulo IV
41
CAPÍTULO IV
1. ANÀLISIS Y DISCUSIÓN DE LOS DATOS Y RESULTADOS
En este capítulo están contenidos los hallazgos de la investigación como
consecuencia del trabajo de campo y la aplicación de distintas herramientas
diseñadas para cumplir exitosamente con los objetivos de la investigación.
1.1. DEFINICIÓN DE LAS ESPECIFICACIONES
Para darle cumplimiento a la primera actividad de la investigación,Definir
el funcionamiento del sistema, en correspondencia con la primera fase de
la metodología referente a la Definición de las Especificaciones del
proyecto, se determina que, el sistema funciona como un computador
personalque debe cumplir con ciertos objetivos tanto a nivel de hardware
como de software.
En cuanto a objetivos de hardware se determinó el uso de una placa
base de bajo costo. Adicionalmente, se integrarán al sistema circuitos
electrónicos para lograr la correcta incorporación de una batería y un
amplificador de sonido y así completar las funciones de un computador
personal. A nivel de diseño se busca la simplicidad y comodidad del
42
usuario al integrar todos los componentes en unaestructura “todo en uno”. El
propósito de tal estructura es omitir el uso de cables externos, haciendo que
la conectividad del sistema con periféricos y redes sea totalmente
inalámbrica.
Se considera una carcasa con líneas simples que denoten un acabado pulcro
al ojo humano.El sistema debe estar basado en software libre, que estará
enfocado principalmente en el uso de funciones vía web, esto se llevará a
cabo personalizando tanto el sistema operativo como el navegador.
1.2. IMPLEMENTACIÓN DEL HARDWARE
Para la implementación y materialización de circuitos eléctricos para el
computador en base a un Raspberry Pi, se tomó en cuenta los siguientes
aspectos exclusivos para su incorporación en el prototipo, como lo es crear
un centro multimedia que cumpla con las funciones de audio y video además
de esto complementar las funciones de un computador personal portátil, así
mismo se han integrado al prototipo los siguientes circuitos electrónicos:
• Amplificador de sonido estéreo basado en un LM386 con una capacidad
de 5 WATTS, brindando de esta manera una salida de audio con una
calidad óptima, incorporando una de las funciones básicas referidas a
funciones multimedia.
43
• Batería de Lithium con una capacidad de 12 V y 8 Amps hora, brindando
de esta manera la principal función de portabilidad brindando un libre y
cómodo uso del prototipo.
• Hub USB, su materialización e incorporación otorgan al prototipo la
capacidad de integrar otros componentes vitales del computador
personal.
• Sensor de encendido táctil con derivación de voltaje, sistema de
encendido por medio del contacto en un área específica del prototipo,
además es complemento de la estética del prototipo al utilizar este sistema
para de esta manera tener un computador sin excesiva cantidad de botones.
• Pantalla LCD de 8.9”, periférico de salida de video del prototipo.
• Raspberry Pi, placa madre del prototipo la cual posee un procesador de
arquitectura ARM y memoria RAM empotradas en sí misma, siendo así
un circuito integrado de bajo costo y tamaño ideal para el prototipo.
• NT68676.2A11486 LCD tarjeta controladora, circuito controlador que
brinda al prototipo la característica de puente mediador entre la pantalla
LCD de 8.9” y la placa madre.
• Cubierta, hecha en Autocad 2011 y materializada en una impresora 3D.
• Fan Cooler, para mantener una temperatura óptima dentro de la carcasa.
• Slice of pi, baquela que conecta la alimentación con el Raspberry Pi.
A continuación se presenta información detallada de cada circuito.
44
1.2.1. ARQUITECTURA DEL HARDWARE
1.2.1.1. AMPLIFICADOR DE SONIDO
Según Robert L. Boylestad (2003) un amplificador recibe una señal de algún
transductor de captación o de cualquier otra fuente de entrada y proporciona
una versión más fuerte de la señal a cierto dispositivo de salida o a otra
etapa de amplificación.
Debido a las exigencias del prototipo los investigadores llegaron a la
conclusión, después de una serie de pruebas, de incorporar un amplificador
con una potencia de 5 WATTS ya que el consumo energético del circuito
cumple con las expectativas al trabajar con 9V.
Se usó para la materialización dos integrados LM386 para concretar con
una salida de audio estéreo (ver figura 1) pues brinda nitidez y estabilidad del
sonido, además posee una característica muy necesaria, debido a que las
temperaturas del integrado LM386 llegan a un valor máximo de 42ºC lo cual
es un factor favorable debido a que no es necesario colocar disipadores de
calor o algún otro sistema de enfriamiento o disipador, así mismo el tamaño y
área que ocupa el circuito es pequeño en razón al espacio disponible para el
mismo dentro de la carcasa.
45
Figura 1
Amplificador de sonido estéreo basado en un LM386 con una capacidad de 5 WATTS
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
1.2.1.2.- ALIMENTACIÓN
Uno de los puntos o características más resaltantes del diseño del
prototipo es incorporar la capacidad de portabilidad del equipo y lograr con
eso el uso de todas sus funciones en cualquier lugar que se requiera, para
ello los investigadores llegaron a la conclusión de conectar todos los
dispositivos a una batería de Lithium con una capacidad de 12 V y 8 Amps
por hora, así como también regulador de 9V y 5V para suplir la energía del
amplificador y el GPIO conectado como medida de seguridad a un Slice of
Pi, respectivamente, la misma es recargable con una duración aproximada a
las 3 horas en total funcionamiento de todas sus partes.
53
26
4 71 8
U1
LM386
R147k
9V
C2
100n
C1
10u
C310u R2
10R
C4
220u
C5100n
53
2
64 7
1 8
U1
LM386
R147k
9V
C2
100n
C1
10u
C310u R2
10R
C4
220u
C5100n
46
1.2.1.3.- HUB USB
El principio de tener un Hub USB en el prototipo de acuerdo al estudio de
los investigadores es, sustentar la opción de conectar diversos dispositivos
USB a través una entrada USB hembra disponible en la cubierta del prototipo
debido a que el núcleo del prototipo (Raspberry Pi) solo cuenta con dos
conexiones USB hembra.
Con la incorporación del Hub USB de esta manera se pueden ingresar por
otros dispositivos USB como por ejemplo, un pendrive, cumpliendo con la
visión de construir un computador personal con todas sus funciones
disponibles.
Figura 2
Sensor de encendido táctil con derivación de voltaje
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
B112V
R1
10k
Q12N1711
R2
1k
C1100u
RL1G2R-1E-DC12
D1DIODE
J6
Q1
CLK
3
K5
Q2
S7 R 4
U6:A
4027VI
1VO
3
GND2
U17805
VI
1VO
3
GND2
U27809
47
1.2.1.4.- ENCENDIDO
Para el encendido del prototipo se incorpora un sensor de encendido táctil
con derivación de voltaje (ver figura 2), para continuar con el enfoque de
crear un computador sin excesiva cantidad de botones, el sistema de
encendido táctil reacciona al contacto con el tacto humano una vez que se
hace contacto con el logotipo del prototipo situado debajo de la pantalla, el
sistema envía un pulso que abra un relé que deja pasar 12V y 8Amps que
serán derivados en 5V destinados para el pin número del GPIO del
Raspberry Pi, 9V destinados al amplificador de sonido y 12V directo al
módulo HDMI (NT68676.2A11486), en cuanto al apagado del prototipo basta
con hacer contacto en el logotipo del prototipo una vez, lo cual dispara una
acción en el integrado cd4027 que funciona de la siguiente manera: al hacer
contacto con el logotipo del prototipo se ingresa un valor numérico 1, este
valor le informa al integrado que se active y cumpla con su función, encender
el prototipo y guarda su estado, al hacer un segundo contacto con
el logotipo del prototipo se ingresa un nuevo valor numérico 0, este valor
hará que el integrado interrumpa su funcionamiento, de esta manera
cortando el suministro de energía al prototipo y así mismo apagando el
prototipo.
Gracias al innovador circuito creado se brinda de una característica muy
atractiva e ingeniosa colocando al prototipo en un nivel moderno en cuanto a
su apariencia y funcionalidad.
48
1.2.1.5.- SALIDA DE VIDEO
La salida de video está compuesta por una pantalla LCD de 8.9” y un
conversor de video (NT68676.2A11486 LCD tarjeta controladora), utilizando
como medio un Flex de datos incorporado en el conversor.
La señal de video será enviada desde el Raspberry Pi enviando datos
codificados de Señal Diferencial de transición minimizada (TMDS) por su
salida de video HDMI, utilizando como medio un cable HDMI macho-macho,
y recibidos por el NT68676.2A11486 por su entrada de datos HDMI, el
conversor se encarga de codificar y convertir la señal TMDS a señal
diferencial de bajo voltaje (LVDS) y encaminarla hacia la pantalla de 8.9”.
1.2.2. DIAGRAMA DE BLOQUES
A continuación (Figura 3) se muestra el diagrama de bloques del prototipo
indicando cada uno de sus componentes físicos interconectados.
49
Figura 3
Diagrama de bloques del prototipo
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
• Raspberry Pi: Cumple la función de placa madre, en la cual se incorporan
todos los elementos y dispositivos en los periféricos Correspondientes.
• Slice of Pi:Es un circuito creado para la expansión y Hackeo del rasperry
Pi, mediante este circuito se incorpora el sistema de apagado y encendido
del equipo computarizado, la conexión directa con las baterías y las entradas
de alimentación de todo el equipo.
50
• Está integrado al Raspberry Pi por una conexión directa por vía del
General Purpose Input/Output (GPIO).
• Amplificador de audio: El amplificador de audio es un circuito que
permite obtener una mayor cantidad de decibeles y una mejor calidad de
sonido, está conectado directamente a una batería por un extremo, por otro
extremo es conectado a la salida de audio del Raspberry Pi, de esta manera
la señal de audio recibida por el Raspberry Pi es maximizada.
• Cornetas:Dispositivo Plug and Play encargado de la salida de audio,
conectado a la salida de audio del amplificador de audio.
• Encendido:Se utiliza un sistema de encendido táctil, el cual al momento
que tenga contacto con el tacto deja pasar el voltaje y la corriente
provenientes de la batería, todos los componentes estarán integrados a este
circuito, su función es la de una fuente de poder.
• Batería:Batería de 12V y 8Amps hora que dará suministro al prototipo, va
conectado directamente al sistema de encendí y al transformador AC-DC
• Pantalla de 8.9’’:Se usara una pantalla LCD de 8.9’’ de 1024x3(RGB 6
bit) x600, tendrá conexión directa con el módulo HDMI, desde el mismo
recibirá un voltaje de 12 voltios y unos 3.0 Watts necesarios para el back
ligthpower (luz de fondo de pantalla).
• Módulo HDMI: circuito encargado de suministrar las cargas de voltaje y
vatios a la pantalla LCD de 8.9’’, el módulo HDMI está encargado de recibir
las señales de video del Raspberry Pi por vía de una conexión HDMI y
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transformarlas a LVDS que puedan ser reconocidas por la pantalla LCD. El
módulo HDMI a implementar es el “NT68676.2A11486”.
• SDCard: unidad de almacenamiento donde se encuentra alojado el
sistema operativo necesario para el total manejo de las herramientas y
experiencias del Raspberry Pi, contiene una imagen de Debian6 en su
versión Squeeze acta para arquitecturas ARM y personalizada.
• Hub USB: concentrador USB de dos salidas y una entrada, conectado
directamente con una de las salidas USB del Raspberry Pi para satisfacer la
necesidad de puertos USB necesarios.
• Hacia USB: extensión USB por medio de un cable adaptador Macho-
Hembra, conectado a una de las salidas USB del Hub USB con esto se
brindara la opción de conectar otros dispositivos USB como discos extraíbles.
• WIFI: conectado directamente a una de las salidas USB del Hub USB.
• Teclado y mouse: ambos dispositivos comparte una sola conexión USB
por medio de un conector USB dos en uno, directamente conectado con una
de las salidas USB del dispositivo Hub USB
• Transformador AC-DC: recibe 110V de cualquier toma que se le conecte
y los transforma en 12V.
1.3. INTEGRACIÓN DEL HARDWARE CON EL SOFTWARE
A nivel de entradas, el sistema recibe del exterior las señales provenientes
de periféricos tales como teclado, mouse, adaptador de red inalámbrica y
52
botón de encendido/apagado, y provee información a la pantalla LCD.
En relación con el objetivo Integrar en un prototipo las partes
diseñadas, que implica la fase de Adaptación entre el Hardware y el
Software. Según RaspberryPiFoundation (17/04/2012), la placa base
Raspberry Pi está diseñada bajo la arquitectura ARMv6 y requiere un sistema
operativo compatible con dicha arquitectura.Según Raspian.org (25/04/2012),
el sistema operativo Raspbianes una migración no oficial del
DebianWheezyarmhf(Linux kernel) con ajustes realizados por Raspbian.org.
La instalación inicial del sistema operativo en el dispositivo de
almacenamiento (tarjeta SD) se realiza con una computadora con Ubuntu
12.04, lector SD y una imagen precompilada y adaptada del Raspbian
“Wheezy”, se utiliza el comando “dd” de Linux para instalar la imagen.
Una vez instalado el sistema operativo se conectan todos los periféricos
(teclado y mouse inalámbrico, tarjeta de red inalámbrica, pantalla,
amplificador) y la fuente de poder. Aunque el sistema operativo Raspbian
“Wheezy”incluye los controladores necesarios para la detección de los
componentes de la placa Raspberry Piy de los periféricos, este sistema no
realiza la configuración total del sistema y se debe continuar la adaptación
manual de la mayoría de los periféricos.
Al completarse la secuencia de inicio, se ejecuta de manera automática el
programa raspi-config incluido en el sistema operativo Raspbian. Este
programa permite continuar con las siguientes acciones de configuración:
53
• Expandir la partición del sistema operativo para abarcar la totalidad de la
tarjeta SD.
• Cambiar la hora y huso horario.
• Configurar la distribución y el idioma del teclado.
• Aumentar la frecuencia del procesador (overclock)
• Modificar la alocación de memoria reservada para uso del procesador
gráfico interno del Raspberry Pi.
• Permitir inicio automático del ambiente gráfico del sistema operativo
Raspbian “Wheezy”.
El último aspecto a configurar es la conexión a través de redes Wi-fi
utilizando el adaptador de red inalámbrica. Esta configuración se completa a
través del ambiente gráfico de Raspbian “Wheezy”, ejecutando la
herramienta WiFiConfig y seleccionando la red inalámbrica pertinente.
1.4. DEPURACIÓN DEL SOFTWARE
Una vez confirmado el correcto funcionamiento del hardware se procedió a
diseñar y optimizar el software del computador personal. La velocidad de
operación de la placa Raspberry Pi no permite realizar las modificaciones y
pruebas del software de manera eficiente, por tanto se optó por usar un
ambiente emulado en un computador de escritorio para realizar las
evaluaciones iniciales.Losambientes de emulación se evalúan según su
capacidad de según su facilidad de uso y fiabilidad con respecto al hardware.
54
El sistema operativo del Raspberry Pi no se logró emular en el ambiente
de Windows 7 con VirtualBox y QEMU, sin embargo, el mismo se logró
emular en Ubuntu 12.0.4 con QEMU, con lo cual se pudo modificar el
sistema operativo y recompilar el kernel, ambos factores necesarios para
satisfacer los requerimientos del sistema.
Para la operación básica del sistema es necesario seleccionar un sistema
operativo que implemente en esencia las funciones planteadas en los
requerimientos, significando que este servirá de base a todo el software
que se planteará en las sucesivas fases del diseño. Se seleccionaron tres
diferentes sistemas operativos a fin de evaluar su rendimiento, estabilidad
y adaptabilidad.
En la selección del sistema operativo se probó el XBMC obteniéndose que
es el más lento en cuanto a su funcionamiento, mayor complejidad de
adaptación y presenta problemas de compatibilidad con algunos drivers
necesarios para el funcionamiento correcto del hardware.
En contraste con la descripción del sistema operativo anterior; el sistema
operativo Debian “Squeeze”tuvo un buen desempeño en cuanto a
velocidad, y permite con facilidad la adaptación de la interfaz gráfica. Este
sistema presenta problemas con la adaptación del kernel de Linux y la
adaptación al idioma español.
Tomando en cuenta los sistemas operativos antes mencionados se
compararon con el sistema operativo Raspbian “Wheezy”, al igual que
Debian “Squeeze”, presenta un buen desempeño en cuanto a velocidad y
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permite con facilidad la adaptación de la interfaz gráfica, el kernel de Linux y
el idioma español.
Otro aspecto importante en la adaptación del software es la personalización
de la interfaz del usuario. Para incorporar el logotipo a la secuencia de inicio
del sistema, se recompiló el kernel de Raspbian “Wheezy” en diferentes
versiones y usando diferentes resoluciones de la imagen, todos los procesos
fueron realizados usando un computador de escritorio con Ubuntu 12.0.4 y
QEMU. El proceso de recompilación requiere de los siguientes pasos:
• Obtención del código fuente de la versión a compilar (3.1.9 y 3.2.27)
• Instalación del compilador cruzado para Ubuntu 12.0.4
• Conversión de la imagen a la resolución deseada y formato compatible
con el compilador
• Configuración de las opciones del kernel para lograr compatibilidad con el
hardware.
• Compilación del kernel
• Compilación de los módulos y drivers del kernel
• Inicio del sistema en modo emulado para confirmar nuevo logotipo.
• Instalación del kernel y módulos en la tarjeta SD
• Inicio del computador personal basado en Raspberry PI real para
confirmar compatibilidad con el hardware.
Los resultados se muestran a continuación (Ver tabla 1 y tabla 2).
Resolución de Imagen
200x200 400x400 550x550 580x580 600x600
56
Calidad de la imagen
No Aceptable
No aceptable Aceptable Excelente
No funciona
Tabla 1. Resultado de pruebas de resolución del logo
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
Versión del Kernel 3.1.9 3.2.27 Compatibilidadcon
Hardware Incompatibilidad del
Hardware con drivers No presentó problemas
Tabla 2. Resultado de pruebas de la versión del kernel
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) Ya culminado la adaptación del kernel, se procede a la selección y prueba
de los navegadores. Se seleccionaron los navegadoresIceweasel (basado
en Mozilla Firefox), Chromium (basado en Google Crome)y Midori
(explorador incluido en Raspbian “Wheezy”), por cumplir con las
especificaciones de ser software libre y compatible con la placa base
Raspberry Pi. Al probarse Iceweasel se obtuvo que permitiera con facilidad
el cambio de idioma a español pero su desempeño es bastante lento. En
cuanto al Chromium tampoco se obtuvo una velocidad aceptable,
adicionalmente no se pudo configurar bajo el idioma español. Por último el
navegador Midori presentó mejor desempeño que el Iceweasel y el
Chromium y también permitió la configuración del idioma a español.
Para completar el diseño del software se realizaron una serie de ajustes a
la interfaz del Raspbian “Wheezy” . Se eliminaron los iconos y accesos no
necesarios, se redimensionó la barra de tareas, se modificó el estilo de
colores y se seleccionó el fondo de pantalla. Con estos cambios se logró
57
una interfaz más limpia y que cumple con las especificaciones de diseño que
se habían planteado.
1.5. CONSTRUCCION DEL PROTOTIPO DEFINITIVO Y LAS PRUEBAS
FINALES
Para el ensamble y adaptación de todos los circuitos y componentes que
conforman el prototipo de computador personal, se procedió con la siguiente
metodología siguiendo la metodología paso a paso creada por los
investigadores, a fin de tener un correcto funcionamiento de todo el sistema.
Inicialmente se hace un recuento de la lista de componentes y partes del
sistema, las imágenes a continuación muestran el listado de componentes.
• Tapas (ver figura4).
Figura4. Tapa superior y tapa inferior de la carcasa
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
58
• Carcasa (ver figura 5 y figura 6)
Figura5. Carcasa vista posterior
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
Figura6. Carcasa vista frontal
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) • Raspberry Pi (Ver figura 7).
Figura7. Raspberry Pi
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
59
• Conversor de video (ver figura 8)
Figura 8. Conversor de video
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) • Amplificador de audio estéreo (ver figura 9)
Figura9. Amplificador de audio estéreo
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) • Pantalla LCD (ver figura 10)
Figura10. Pantalla LCD
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
60
• Slice of Pi (verfigura 11)
Figura11. Slice of Pi
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) • Batería (ver figura 12)
Figura12. Batería
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) • Ventilador (ver figura 13)
Figura 13. Ventilador
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
61
• Logo del prototipo (ver figura 14)
Figura14. Logotipo delprototipo
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
Una vez visualizados y a la mano cada una de las partes procedemos al
ensamblaje de las mismas, siguiendo los pasos que se especifican a
continuación en las imágenes de referencia.
• Colocar la pantalla LCD y el logo del proto tipo sobre la tapa superior del
prototipo como se muestra en la siguiente imagen (ver figura 15)
Figura15. Tapa superior con pantalla y logotipo Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
62
• Girar la carcasa 90º para integrar el ventilador en la esquina inferior
derecha dentro de la carcasa, luego colocar los parlantes en las salidas de
audio ubicadas en la parte superior de la carcasa sujetándolas con silicona
(ver figura 16).
Figura16. Carcasa con ventilador
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) • Proceder a colocar el conversor en la carcasa con la circuitería de cara
hacia afuera del prototipo y con las entradas de video VGA, HDMI etc hacia
abajo, encajar el conversor dentro de la carcasa sobre las dos caídas que
presenta el conversor en su parte superior ubicadas a cada extremo del
mismo, por último pasar el flex de video por la abertura de la carcasa (ver
fotografía 13)
63
Figura 17. Carcasa con conversor
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) • Acoplar el Slice of Pi al Raspberry Pi a través de una conexiones entre los
pines del GPIO del Raspberry Pi y el encaje hembra del Slice of Pi (ver figura
18).
Figura18.Slice of Pi conectado al Raspberry Pi
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
64
• Colocar el Raspberry Pi sobre la tapa inferior de la carcasa, colocando el
Raspberry PI en el centro siendo ajustado por dos pequeños ganchos
ubicados a la izquierda de la tapa (ver figura 19)
Figura19. Tapa inferior con Raspberry Pi
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013) • Situar la batería en la tapa inferior de la carcasa perpendicular al
Raspberry Pi y el amplificador de audio paralelo al Raspberry Pi, conectando
el amplificador al Raspberry Pi por su salida de audio y la alimentación al
Slice of Pi por la salida de 9V, la bateria debe de ir conectada al Slice of Pi
como fuente de alimentación por la entrada VCC(ver figura 20)
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Figura20. Tapa inferior, Batería, Raspberry Pi y Amplificador
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
• Conectar la pantalla LCD al flex de video del conversor tomando como
guía el punto verde situado en el enchufe (ver figura 21).
Figura21. Conexión entre conversor y pantalla
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
66
• Conectar el ventilador al Slice of Pi por su salida de 5V, comunicar el
conversor de video y el Raspberry Pi a través de un cable HDMI hecho a
medida para el prototipo, ahora proceder a colocar la carcasa sobre la tapa
inferior y atornillarla(ver figura 22).
Figura 22. Conexiones de 5V, monitor y ensamble tapa inferior
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
• Proceder con la adaptación de la tapa superior de la carcasa, sujetándola
a la carcasa a través de 6 ganchos distribuidos, 2 en la parte superior de la
carcasa, 2 ubicados en la parte inferior, 1 en el extremo izquierdo y 1 en el
extremo derecho, quedando por completo el ensamblaje del prototipo (ver
figura 23).
81
Figura 23. Prototipo
Fuente: Carrasquero, García y Linero (2013)
Una vez ensamblado el prototipo, se realizaron pruebas para verificar el
funcionamiento del sistema. Se inició presionando el botón de encendido (el
logotipo prototipo), y se encendió la pantalla sin presentar errores. El
sistema completó el proceso de arranque sin inconvenientes y
automáticamente entró al sistema operativo y al navegador web. Se conectó
a la red Wi-Fi disponible y se navegó por internet por 30 minutos, revisando
páginas de uso común para los usuarios. Al finalizar todas las pruebas, se
apagó el sistema por medio del software y por el botón de Raspberry Pi.