32
Riichi Japansk mahjong foreningen af danske mahjongspillere http://mahjong.dk/

Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

RiichiJapansk mahjong

foreningen af danske mahjongspillerehttp://mahjong.dk/

Page 2: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

2

Indhold

1 Mahjongbrikkerne 61.1 De tre kulører . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61.2 Honnørerne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61.3 Andre brikker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61.4 Andet udstyr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

2 Før spillet 72.1 Egen vind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72.2 Rundens vind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72.3 Bordplaceringer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72.4 Muren bygges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72.5 Muren brydes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82.6 Taget . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82.7 Doramarkøren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82.8 Starthånden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

3 Spillets gang 103.1 Spillets faser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103.2 Mahjonghånd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103.3 Spillerens tur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

3.3.1 Den senest afsmidte brik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113.3.2 Kang meldt på afsmid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113.3.3 Meldt pong . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123.3.4 Meldt chi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123.3.5 Om meldte kang, pong og chi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123.3.6 Tredje åbne dragepong og fjerde åbne vindpong . . . . . . . . . . . 123.3.7 Udvidelse af åben pong til åben kang . . . . . . . . . . . . . . . . . 123.3.8 Skjult kang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133.3.9 Fjerde kang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133.3.10 Mahjong på afsmid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133.3.11 Mahjong på selvtræk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133.3.12 Riichi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

3.4 Spillets afslutning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143.4.1 Sidste brik i muren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143.4.2 Uafgjort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143.4.3 Omgivning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153.4.4 Riichi-indsats ved uafgjort og omgivning . . . . . . . . . . . . . . . 153.4.5 Furiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153.4.6 Chombo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163.4.7 Død hånd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163.4.8 Mindre forseelser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163.4.9 Mahjong . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163.4.10 Spilmarkører . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173.4.11 Fem spilmarkører . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173.4.12 Vindendes rokering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Page 3: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

3

3.5 Spillets fortsættelse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173.6 Slut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

3.6.1 Vinderbonus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

4 Yaku og point 184.1 Pointværdi af en mahjonghånd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

4.1.1 Minipoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184.1.2 Eksakt udregning af en hånds værdi . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194.1.3 Pointtabeller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

4.2 Oversigt over yaku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204.2.1 Én yaku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204.2.2 To yaku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214.2.3 Tre yaku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224.2.4 Fem yaku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224.2.5 Yakuman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

5 Spilvarianter 255.1 Mahjong med fem og seks spillere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255.2 Mahjong med tre spillere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255.3 Regelvarianter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

5.3.1 Blomster og årstider . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255.3.2 Kang-dora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265.3.3 Ura-dora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265.3.4 Røde femmere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265.3.5 Den senest afsmidte brik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265.3.6 Kuigae . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265.3.7 Mahjong på afsmid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265.3.8 Mahjong efter en kang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265.3.9 Riichi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265.3.10 Omgivning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275.3.11 Minipoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275.3.12 Pinfu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275.3.13 Ingen officerer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275.3.14 Vest- og nordrunde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275.3.15 Oka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275.3.16 Fallit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275.3.17 Yakitori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

6 Ordliste 29

Page 4: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

4 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

Tak

Dette regelhæfte er oprindelig baseret på Anders Łabichs første nedfældning af riichi-reglerne på dansk, revideret og opdateret af undertegnede januar 2005. Reglerne er atterblevet revideret i 2008, for at bringe dem i overensstemmelse med de europæiske riichi-standardregler der blev indført i januar 2008 i optakt til de første europæiske mesterska-ber i riichi, og i denne forbindelse ønsker jeg at takke Sjef Strik, Jenn Barr og BenjaminBoas for deres hjælp med at belyse forskelle i regler og praksis og for uvurderlig rådgiv-ning.

Page 5: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

FORORD 5

Forord

Mahjongspillet har sin oprindelse i Kina, men den mere præcise historie er præget afmytedannelse og der hersker uenighed om hvor langt tilbage spillet kan spores. I sinmoderne form er spillet opstået omkring midten af det 19. århundrede, men mere simpleudgaver har givetvis eksisteret længe før.

Tidligt i det 20. århundrede blev enkelte spil bragt til vesten og spillet i mindre kred-se, bl.a. ved Harvard University. Bosat i Kina skrev Joseph Park Babcock i 1920 hæftetRules for Mah-Jongg, baseret på klassiske kinesiske regler, og inkluderede det i mahjong-spil som han startede en eksport af til USA. Han fik indgraveret arabiske tal i hjørnerneaf mahjongbrikkerne, så de var lettere at spille med for vesterlændinge, og var stærktmedvirkende til at mahjong i 1920-erne blev et uhyre populært spil i USA og Europa.Modefænomenet klingede efterhånden af, men mahjong var blevet introduceret i mangevestlige hjem.

Der findes et utal af mahjongregler: klassisk kinesisk, officielle kinesiske konkurrence-regler introduceret i 1998 (MCR), klassisk japansk, moderne japansk, Hong Kong, Shang-hai, Singapore, taiwanesisk, vietnamesisk, amerikansk, Wright-Patterson, Western Vanil-la og helt sikkert endnu flere. Reglerne varierer i kompleksistet og i hvor høj grad defavoriserer held eller dygtighed.

I dette hæfte gennemgås reglerne for moderne japansk mahjong, ofte kaldet riichi.Disse er ganske komplicerede regler der stiller krav til spilleren om taktisk overblik ogevne til at afveje offensivt spil mod defensivt. Spillet har også elementer af hasard i sig,hvor man mod en indsats og udelukkelse fra defensivt spil kan være heldig at forøge sinpointgevinst betragteligt.

Riichi har mange små særregler og det tager tid at lære spillet til bunds. Fortvivl ikkehvis I synes det virker overvældende! Start med at sortere de regler fra der virker forkomplicerede i første omgang, og tilføj dem sidenhed når I har opnået større fortrolighedmed spillet.

Selv inden for riichi findes mange regelvariationer. Hæftet her beskriver hvordan vispiller i foreningen Mahjong Danmark der blev stiftet i 2000. Mahjong Danmark arran-gerer faste spilaftener (pt i Århus og København) og flere årlige turneringer, både i riichiog MCR.

God fornøjelse med spillet!

Tina ChristensenKøbenhavn, 14. maj 2008

Mahjong Danmarkhttp://mahjong.dk/

Page 6: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

6 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

1 Mahjongbrikkerne

Her præsenteres de 34 grundlæggende mahjongbrikker. Hver af disse brikker findes derfire af i spillet.

1.1 De tre kulører

Der er tre kulører, hver med brikker nummereret fra et til ni:

Cirkler asdfghjkl

Bambus zxcvbnm,.

Skrifttegn qwertyuioDen første bambusbrik, ofte kaldet spurven, er gerne dekoreret med et billede af en fugl.Udseendet af denne brik kan variere fra sæt til sæt.

I japansk mahjong er nogle af femmerne gerne farvet røde. Der spilles med tre rødefemmere: en i hver kulør:

btg

1.2 Honnørerne

Ud over de tre kulører findes syv forskellige honnører: fire vinde og tre drager. Vindeneer vist i rækkefølgen: øst, syd, vest, nord. Dragerne er vist i rækkefølgen: rød, hvid, grøn.Den hvide drage kan have mange forskellige udformninger; ofte er der afbildet en rammepå brikken. Officerer er en fællesbetegnelse for ettere, niere, drager og vinde.

Vinde 1234 Drager 7561.3 Andre brikker

Med fire af hver af de ovenstående brikker er der 136 brikker i et sæt mahjong. Det erdog ikke hele sandheden, idet andre regelvarianter kan benytte yderligere brikker somf.eks. jokere, der benyttes i amerikansk mahjong, og blomster og årstider, der anvendes imange spilvarianter.

1.4 Andet udstyr

Med et mahjongspil følger ofte andet udstyr: små markører med vindenes symboler derkan bruges til at indikere hvem der er øst og hvad der er rundens vind, samt aflangepinde der kan bruges som jetoner for at holde rede på pointstillingen og bruges somspilmarkører. Derudover bør der følge terninger med.

100 10005000 10000

Page 7: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

FØR SPILLET 7

2 Før spillet

2.1 Egen vind

Mahjong spilles af fire spillere. Hver spiller er forbundet med en vind, kaldet spillerensegen vind. Øst er den startende spiller. Syd sidder til højre for øst, vest overfor og nordtil venstre. Bemærk at rækkefølgen øst, syd, vest, nord ikke er den man ville forvente fraverdenshjørnerne. I løbet af et helt spil får alle spillere lov at være øst mindst to gange.

2.2 Rundens vind

I starten er øst rundens vind. Når spilleren der starter som øst, atter bliver øst, efter atalle andre spillere har haft mindst én hånd som øst i østrunden, starter sydrunden, ogsyd bliver rundens vind.

2.3 Bordplaceringer

For at bestemme spillernes indbyrdes placering trækkes lod som følger: Ejeren af spillettager en brik af hver vind samt en hvid drage, vender dem med bagsiden op og blanderdem. Hver spiller trækker herefter en brik; ejeren trækker sidst. Den der trækker denhvide drage, trækker endnu en brik. Spilleren der trak øst, sætter sig hvor den der trakdragen, før sad. Spilleren der trak syd, sætter sig til højre for øst, vest overfor, og nordtil venstre. Den der trak øst, kaster to terninger og tæller det samlede antal øjne moduret rundt, startende med sig selv. Den således valgte spiller kaster terningerne og tællerrundt på samme måde, og den nu fremkomne spiller starter spillet som øst.

2.4 Muren bygges

Brikkerne blandes grundigt; en forholdsvis støjende affære ofte kaldet spurvenes kvid-ren. Hver spiller bygger foran sig en mur der er sytten brikker lang og to brikker høj.Alle brikker placeres med billedsiden nedad og med de lange sider mod hinanden. Defire mure placeres indbyrdes således at de danner et kvadrat.

Page 8: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

8 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

2.5 Muren brydes

Spilleren der er øst, kaster to terninger og tæller det samlede antal øjne mod uret rundt,startende med sig selv. Den således valgte spiller skal bryde muren foran sig. Fra højretælles det antal stakke ind som terningernes øjne viste; herefter skal bruddet være. Deto mursektioner på hver side af bruddet rykkes lidt fra hinanden for at markere bruddettydeligt. Slår øst f.eks. 12 med terningerne, er det nord der skal bryde muren som vist:

2.6 Taget

De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes deløse brikker. (Taget kan evt. fortsætte om hjørnet ind i muren foran spilleren til højrefor den der bryder muren). Efter den syvende stak i taget rykkes mursektionerne lidt frahinanden for at markere hvor taget slutter. Tagets fjorten brikker indgår ikke i muren, ogkaldes derfor også den døde mur.

2.7 Doramarkøren

I taget vendes den øverste brik i den tredje stak til højre for bruddet med billedsidenopad. Denne kaldes doramarkøren. Doramarkøren angiver hvilken brik der er dora. Hvisdoramarkøren tilhører en af kulørerne (cikler, bambus eller skrifttegn), er dora den næstebrik i samme kulør, f.eks. syv bambus hvis seks bambus er markør. Hvis markøren er ennier, er etteren i samme kulør dora. Hvis markøren er en drage, er dora også en drage,idet der gælder at rød peger på hvid som peger på grøn som peger på rød. For vindenegælder på samme måde rækkefølgen: øst, syd, vest, nord, øst.

e er dora ved 99w9999a er dora ved 99l99997 er dora ved 99699991 er dora ved 9949999

Page 9: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

FØR SPILLET 9

2.8 Starthånden

Spilleren der er øst, tager de to stakke (fire brikker) til venstre for bruddet. Brikkerne tagesmed uret rundt, mens spillernes tur går mod uret rundt. Syd tager de næste to stakke, vestde næste to stakke, og nord de næste to. Dette gentages to gange mere indtil alle spillerehar tolv brikker. Øst tager nu den øverste brik i den næste stak samt den øverste brik iden tredje stak1. Syd tager herefter brikken nederst i første stak, vest den øverste brik vedsiden af, og nord brikken herunder. Nu har øst en starthånd på fjorten brikker, mens deøvrige spillere har tretten.

Spillerne stiller brikkerne på højkant foran sig, så kun de selv kan se billedsiden. Evt.kan man benytte specielle holdere til brikkerne (ligesom man f.eks. har i spillet scrabble).

Øst placerer terningerne til højre foran sig, så det altid er klart for spillerne hvem derer øst.

1Dette svarer til at øst tager en brik, venter til de andre tre hver har taget en brik og derefter tager sinfjortende brik. Således gør man da også i visse andre spilvarianter, men i japansk mahjong er der traditionfor at øst tager sine to sidste brikker samtidig.

Page 10: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

10 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

3 Spillets gang

Spillets formål er at danne en gyldig mahjonghånd af de brikker man har på hånden, samten ekstra brik man trækker op under sin tur eller erhverver sig fra det seneste afsmid.

3.1 Spillets faser

En spillers tur begynder ved erhvervelsen af en brik og ender når en brik er smidt af.Indtil det bliver spillerens tur igen går der en runde. Denne runde kan dog afbrydesaf meldinger fra de andre spillere. En hånd varer indtil der er meldt mahjong, murenløber tør for brikker eller der er omgivning. En vind består af mindst fire hænder medsamme rundevind. I løbet af en vind har alle spillere mindst én hånd som øst. Et helt spilmahjong udgøres af to vinde: en østrunde og en sydrunde.

3.2 Mahjonghånd

En mahjonghånd består af fire sæt og et par. Hvert sæt kan være en chi, en pong eller enkang. Med fire sæt og et par består en mahjonghånd af fjorten til atten brikker, afhængigtaf hvor mange kang der indgår. For at være gyldig skal en mahjonghånd desuden havemindst én yaku (fordobling). Hvis der er fem eller flere spilmarkører på bordet, skal manhave to yaku for at gå mahjong. Derudover må spilleren ikke være furiten, medmindreden brik der færdiggør hånden, er selvtrukket.

En chi består af tre på hinanden følgende brikker i samme kulør. Der kan ikke laveschi af drager eller vinde. 8-9-1 i samme kulør er ikke en chi. En pong består af tre ensbrikker, mens en kang består af fire ens brikker. Et par består af to ens brikker.

Chi rty Pong fff Kang 1111

Der findes to specialhænder der ikke består af fire sæt og et par, nemlig syv par ogtretten vidundere. Der findes andre spilvarianter der har flere specialhænder.

3.3 Spillerens tur

Spillerne skiftes til at tage deres tur. Øst starter, og turen fortsætter derefter mod uretrundt.

En spiller indleder sin tur med at tage en brik; dog starter øst spillet med fjortenbrikker og skal derfor ikke tage en brik i første runde. Hvis spilleren ikke kan eller vilmelde kang og ikke kan eller vil melde mahjong, slutter spilleren sin tur med at smide enaf sine skjulte brikker af.

Afsmid placeres foran spilleren i ordnede rækker på bordet inden for muren, såledesat alle kan se hvem der har smidt hvilke brikker af og i hvilken rækkefølge.

Page 11: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

SPILLETS GANG 11

3.3.1 Den senest afsmidte brik

Den senest afsmidte brik har de øvrige tre spillere mulighed for at tage hvis de kan mel-de mahjong, kang eller pong. En kang- eller pong-melding medfører at den pågældendespiller får turen; det er derved muligt at springe andre spilleres tur over. En spiller dermelder mahjong, er vinder af hånden, og en evt. samtidig pong-melding fra en andenspiller bliver irrelevant. Flere spillere kan godt melde mahjong samtidig. Hvis ingen u-middelbart melder mahjong, kang eller pong, har spilleren der skal til at indlede sin tur,mulighed for at melde chi til den senest afsmidte brik. Hvis han ikke ønsker dette, træk-ker han en brik fra muren.

En mahjong-melding vinder over en kang-, pong- eller chi-melding til samme brik.En kang- eller pong-melding vinder over en eventuel chi-melding til samme brik. Enspiller der har meldt mahjong, kang, pong eller chi, må ikke derefter ændre sin meldingtil noget andet.

Meldinger skal ske senest tre sekunder efter afsmiddet. Sker en melding efter en briker trukket fra muren, men inden for de tre sekunder, skal den trukne brik lægges tilbagei muren.

3.3.2 Kang meldt på afsmid

En spiller der melder kang til et afsmid, siger tydeligt kang, tager brikken til sig og læggerden foran sig med billedsiden op sammen med de tre tilhørende brikker fra sin hånd.Disse fire brikker udgør en åben kang. Brikkerne tilhører stadig spillerens hånd, mener blot synlige for alle spillerne. Spilleren tager nu en brik fra taget (brikken nærmestdet oprindelige brud i muren) og fortsætter sin tur som havde han trukket en brik framuren, og der vendes straks (inden spillerens afsmid) en kang-doramarkør ved sidenaf den oprindelige doramarkør (og evt. andre kang-doramarkører) i retningen væk framurbruddet. Ligesom en doramarkør angiver dora, således angiver en kang-doramarkørkang-dora.

Der skal altid være fjorten brikker i taget, så den bageste brik i muren flyttes nu overså den indgår i taget længst fra det oprindelige murbrud.

Page 12: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

12 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

3.3.3 Meldt pong

En spiller der melder pong til et afsmid, siger tydeligt pong, tager brikken til sig og læg-ger den foran sig med billedsiden op sammen med de to tilhørende brikker fra hånden.Disse tre brikker udgør en åben pong. Brikkerne tilhører stadig spillerens hånd, men erblot synlige for alle spillerne. Herefter smider spilleren en brik af, og turen går videremod uret.

3.3.4 Meldt chi

En spiller kan kun melde chi til afsmid fra spilleren på sin venstre side. En spiller dermelder chi til et afsmid, siger tydeligt chi, tager brikken til sig og lægger den foran sigmed billedsiden op sammen med de to brikker fra hånden der skal indgå. Disse tre brik-ker udgør en åben chi. Brikkerne tilhører stadig spillerens hånd, men er blot synlige foralle spillerne. Herefter smider spilleren en brik af, og turen går videre.

3.3.5 Om meldte kang, pong og chi

Brikker der indgår i en åben kang, pong eller chi, kan ikke længere flyttes rundt så deindgår i andre kombinationer, og de kan ikke smides af.

Det er vigtigt at angive hvem der fodrede åbne kang, pong og chi. Dette markeresved at rotere den brik der blev taget fra afsmiddet, 90 grader i forhold til de andre. Hvisspilleren til venstre fodrede, roteres den venstre brik. Hvis spilleren til højre fodrede,roteres den højre brik. Hvis spilleren overfor fodrede, roteres brikken i midten. En kongmeldt på et afsmid har én roteret brik, mens der er to roterede brikker efter udvidelse afen åben pong til en kong, idet den fjerde brik lægges til ved den i forvejen roterede briki pongen. Ved chi kan det være nødvendigt at brikkerne ikke ligger i rækkefølge, for atkunne markere hvilken brik der blev taget.

yyyY vvVV 4$4 Kjl

3.3.6 Tredje åbne dragepong og fjerde åbne vindpong

En spiller der fodrer en anden spillers tredje drage-pong eller en anden spillers fjerdevind-pong, skal betale hele håndens værdi hvis stor dragehånd eller stor vindhånd fær-diggøres på selvtræk (de to andre spillere slipper gratis), eller dele betalingen med denspiller der fodrer på afsmid (den tredje spiller slipper gratis).

3.3.7 Udvidelse af åben pong til åben kang

I sin tur, efter at have trukket en brik fra muren eller taget, kan en spiller danne en åbenkang ved at udvide en åben pong med den fjerde tilhørende brik fra hånden. De øvrigespillere har nu mulighed for at melde mahjong til denne brik, hvorved de stjæler enkang. Forekommer ingen mahjong-meldinger, fortsætter spilleren sin tur ved at trækkeen brik fra taget, og der vendes straks (inden spillerens afsmid) en kang-doramarkør.Taget suppleres op med den bageste brik fra muren.

Page 13: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

SPILLETS GANG 13

3.3.8 Skjult kang

I sin tur, efter at have trukket en brik fra muren eller taget, kan en spiller melde en skjultkang med fire brikker fra hånden. Bemærk at fire ens brikker kun udgør en kang hvisden meldes. Spilleren viser de fire brikker og lægger dem foran sig på bordet; de to y-derste med billedsiden opad, og de to midterste med billedsiden nedad for at markereat det er en skjult kang. Brikkerne kan ikke længere flyttes rundt så de indgår i andrekombinationer eller smides af. Spilleren har stadig en skjult hånd hvis der ikke indgåråbne sæt.

Spilleren fortsætter sin tur ved at tage en brik fra taget, og der vendes straks (indenspillerens afsmid) en kang-doramarkør. Taget suppleres op med den bageste brik fra mu-ren.

En skjult kang kan kun stjæles hvis brikken færdiggør specialhånden Tretten vidun-dere.

3.3.9 Fjerde kang

I løbet af en hånd kan der højst være fire kang tilsammen blandt spillerne. Hvis ingen harmeldt mahjong efter afspillet efter fjerde kang, afbrydes hånden, og der er omgivning.Dette gælder dog ikke hvis det er den samme spiller der har alle fire kang; i så faldfortsætter spillet, men ingen kan længere melde kang.

3.3.10 Mahjong på afsmid

En spiller der med den senest afsmidte brik kan danne en gyldig mahjonghånd inde-holdende mindst én yaku, kan melde mahjong og dermed vinde hånden, medmindrespilleren er furiten. Det er ligegyldigt hvor i mahjonghånden denne sidste brik indgår;den kan f.eks. godt færdiggøre et par. Mahjong på afsmid kaldes også ron.

3.3.11 Mahjong på selvtræk

En spiller der i sin tur, efter at have trukket en brik fra muren eller taget, kan danne engyldig mahjonghånd, kan melde mahjong og dermed vinde hånden. Dette kaldes mah-jong på selvtræk eller tsumo. Spilleren bør ikke sætte den sidste brik ind blandt de andrepå hånden, men skal holde den separat så ingen er tvivl om hvilken brik der blev meldtmahjong på. En spiller der er furiten, kan stadig melde mahjong på selvtræk.

3.3.12 Riichi

En spiller der kun er én brik fra at gå mahjong, siges at fiske. En spiller der lige harsmidt en brik af og nu fisker på en skjult hånd, kan melde riichi. Spilleren siger tydeligtriichi, roterer sit seneste afspil 90 grader for at markere dette og betaler en indsats på1000 point som placeres på bordet. Spilleren får sin indsats igen hvis det lykkes at gåmahjong. Går en anden spiller mahjong forinden, får denne spiller de 1000 point ud oversin almindelige score.

Hvis en anden spiller melder mahjong til afsmiddet på hvilket der blev sagt riichi,når riichi-meldingen ikke at træde i kraft, og indsatsen på 1000 point udbetales ikke.

Page 14: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

14 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

Hvis en anden spiller melder kang, pong eller chi til afsmiddet på hvilket der blevsagt riichi, roteres spillerens næste afsmid for at markere riichi-meldingen.

En spiller der har meldt riichi, må ikke længere ændre på sin hånd. Dog må spille-ren melde skjult kang hvis dette på ingen måde ændrer hånden, dvs. hvis den pong dermeldes kang på, under ingen omstændigheder kan indgå som andet end pong/kang ihånden. Ved tre skjulte, efterfølgende pong må der ikke meldes skjulte kang efter riichi-meldingen da disse pong kan ses som tre ens chi.

Der er tilladt for en spiller der er furiten at melde riichi. En spiller der har meldt ri-ichi og siden undlader at melde mahjong til et afsmid der giver ham en mahjonghånd,bliver furiten og må ikke længere melde mahjong på andres afsmid2. (Mahjongmeldin-gen kunne f.eks. undlades fordi mahjong på en anden brik ville forøge håndens værdibetragteligt. Spilleren kan i så fald vælge at satse på at trække brikken selv). En spillerder er furiten kan stadig vinde på selvtræk.

Riichi giver en yaku. En spiller der går mahjong i runden efter at have meldt riichi(inkl. spillerens eget næste optræk), får yderligere en yaku; dette kaldes ippatsu. Ippatsu-runden bliver brudt hvis en spiller melder kang, pong eller chi.

En spiller der går mahjong efter at have meldt riichi, vender den brik i taget der liggerunder doramarkøren, samt brikkerne under eventuelle kang-doramarkører. Disse brik-ker er ura-doramarkører og fungerer (alene for spillere der har vundet på en riichi-hånd)som de øvrige doramarkører: Ligesom en doramarkør angiver dora, således angiver enura-doramarkør ura-dora.

3.4 Spillets afslutning

En hånd kan slutte på tre måder: muren løber tør for brikker uden nogen er gået mahjong,der fremtvinges omgivning eller en eller flere spillere går mahjong. Ved håndens afslut-ning skal enhver spiller der har meldt riichi, vise sin hånd, hvadenten han gik mahjongeller ej.

3.4.1 Sidste brik i muren

Til den sidste brik i muren må der kun meldes mahjong, ikke kang, pong eller chi. Meldesder kang ved næstsidste brik i muren, bliver den løse brik, der herefter trækkes, densidste brik i muren.

3.4.2 Uafgjort

I fald muren opbruges uden nogen går mahjong, skal spillere der ikke fisker, noten, betalefiskende spillere, tenpai, en samlet pointsum på 3000 point. Det er tilladt at fiske efter enbrik hvoraf alle fire allerede er gået. Man kan dog ikke fiske efter en brik hvoraf manallerede har fire. Hvis eksempelvis kun én spiller fisker, skal de tre øvrige hver betale1000 point til denne spiller. En spiller der som den eneste ikke fisker, skal betale 1000 tilhver af de andre spillere. Spillere der ikke fisker, behøver ikke vise deres hænder. Spillereder har meldt riichi, skal demonstrere at de fisker. Efter et spil hvor ingen går mahjong,placeres en spilmarkør.

2I et spil med fem spilmarkører kan det forekomme at spilleren ikke må melde mahjong fordi han kunhar én yaku hvor der kræves to. Sker der, kan spilleren ikke længere gå mahjong på afsmid; heller ikke påafsmiddet efter sidste brik i muren eller på en stjålet kang, situationer der ellers ville give yderligere en yaku.

Page 15: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

SPILLETS GANG 15

3.4.3 Omgivning

Omgivning kan opstå på fire måder. Efter omgivning får ingen spillere point for at fiske.Spillere der har meldt riichi, behøver ikke vise deres hænder, medmindre der er tale omomgivning på grund af fire riichi-meldinger. Efter omgivning placeres en spilmarkør.

• En spiller der i sin første tur, efter evt. at have trukket en brik, har mindst ni for-skellige officerer på sin hånd, kan vælge at forlange omgivning.

• Der opstår omgivning efter afspillet efter den fjerde kang hvis ingen har meldt mah-jong, medmindre det er samme spiller der har alle fire kang. Hvis én spiller har firekang fortsætter spillet, men der kan ikke meldes flere kang.

• Hvis alle fire spillere i første runde spiller den samme vind ud, er der omgivning.• Hvis alle fire spillere har meldt riichi, og ingen har meldt mahjong på den fjerde

riichi-melders rotererede afsmid, er der omgivning. Alle spillerne skal vise dereshænder.

3.4.4 Riichi-indsats ved uafgjort og omgivning

Hvis en riichi-indsats ikke er blevet udbetalt fordi ingen gik mahjong eller pga. omgiv-ning, forbliver denne på bordet indtil den næste spiller går mahjong og dermed vinderindsatsen. Hvis en eller flere spillere går mahjong samtidig, hvadenten den oprindeligeriichi-melder er blandt dem eller ej, går riichi-indsatserne til den vinder der sidder først iturrækkefølge (mod uret) efter den spiller der smed vinderbrikken af.

3.4.5 Furiten

En spiller der ville kunne danne en mahjonghånd med et af sine egne afsmid, er furitenog må ikke gå mahjong på andres afsmid. Dette gælder også i et tilfælde hvor en brik iafsmiddet kan færdiggøre en hånd uden at den indeholder yaku.

Eksempelvis sidder en spiller med følgende hånd:

ee zzz asd fghjkDer fiskes på tre brikker: både tre cirkler, seks cirkler og ni cirkler færdiggør en mah-

jonghånd, men med tre eller seks cirkler indeholder hånden ingen yaku. Ni cirkler fær-diggør derimod tre efterfølgende chi som giver én yaku hvis hånden er åben, og to yakuhvis den er skjult. En spiller med denne hånd og med tre, seks eller ni cirkler blandt sineafsmid må ikke sige mahjong til en anden spillers afsmid af ni cirkler.

En spiller der er furiten, kan vælge at lave sin hånd om så vedkommende ikke længereer furiten.

En spiller der er furiten, kan stadig gå mahjong på selvtræk.En spiller der har undladt at melde mahjong (fordi han ikke ville eller ikke kunne),

selv om han kunne danne en mahjonghånd med et afsmid, er midlertidigt furiten og måikke gå mahjong på et afsmid denne runde, dvs. indtil runden er blevet brudt af en kang-,pong- eller chi-melding til et afsmid, eller indtil spillerens næste optræk.

Page 16: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

16 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

3.4.6 Chombo

Alvorlige forseelser giver anledning til en strafbetaling, chombo, og derefter blandesbrikkerne og hånden spilles om. Der placeres ikke en spilmarkør. Riichi-meldinger derblev meldt i den afbrudte hånd, annulleres, og riichi-indsatserne returneres.

Chombo koster 4000 point til hver af de andre hvis spilleren er øst, eller 4000 til østog 2000 til de to andre hvis spilleren ikke er øst. (Dette svarer til en omvendt mangan).

For en begynder er der mange regler at overskue, og det kan være rimeligt at sige aten spiller ikke kan begå chombo før i sit 25. spil. I stedet spilles der blot videre.

Der betales chombo for følgende forseelser:

• ulovligt meldt mahjong• ulovligt meldt riichi. (Hvorvidt der fiskes, afgøres kun ved uafgjorte spil, eller ved

omgivning efter fire riichi-meldinger).• ulovligt meldt skjult kang efter riichi-melding.• en spiller vælter flere end fem brikker fra muren, spillerens egen eller modstanderes

hænder så billedsiderne afsløres• en spiller med en død hånd melder mahjong, kang, pong eller chi

3.4.7 Død hånd

Nogle forseelser der ikke er alvorlige nok til at udløse chombo, straffes i stedet med endød hånd. En spiller med en død hånd må ikke melde mahjong, kang, pong eller chi, ogkan aldrig få point for at fiske. En spiller har en død hånd hvis

• spilleren har for få eller for mange brikker på hånden• spilleren vælter en eller flere brikker fra taget eller fra en modstanders hånd så

billedsiden afsløres• spilleren har meldt en ugyldig kang, pong eller chi

3.4.8 Mindre forseelser

Væltede brikker fra muren lægges tilbage i muren. Hvis flere end fem brikker afsløres,udløser det chombo.

3.4.9 Mahjong

Når en hånd afsluttes med at en eller flere spillere melder mahjong, opgør man deres sco-re. Hvis den brik der meldes mahjong til, kan indgå i hånden på flere forskellige måder,bestemmer spilleren selv hvilket sæt brikken færdiggør. En spiller der går mahjong påselvtræk, modtager point fra de øvrige tre spillere. En spiller der med sit afsmid fodreren eller flere mahjonghænder, betaler selv den fulde pris for hver vinderhånd til vinde-ren. Øst får flere point for en mahjonghånd end andre spillere, men betaler til gengældogså mere til andre spilleres selvtræk. Hvis øst går mahjong (alene eller samtidig medandre), placeres en spilmarkør.

Page 17: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

SPILLETS GANG 17

3.4.10 Spilmarkører

Der placeres en spilmarkør efter spil der endte med uafgjort (ingen gik mahjong), vedomgivning eller hvis øst gik mahjong. Hver spilmarkør der er i spil, forøger en mahjong-hånds værdi med 300 point. Ved selvtræk deles betalingen så hver af de tre andre spillerebetaler 100 point til vinderen, oven i den almindelige betaling. Efter et spil hvor en andenspiller end øst gik mahjong mens øst ikke gjorde, fjernes alle spilmarkører.

3.4.11 Fem spilmarkører

Når der er fem eller flere spilmarkører på bordet, kræves der to yaku for at gå mahjong.Dette kaldes ryan shi.

3.4.12 Vindendes rokering

Efter håndens afslutning afgøres det om spilleren der var øst, skal være øst igen, eller omøst går videre.

Øst bliver stående hvis østspilleren går mahjong eller fisker. I modsat fald går østvidere, og spilleren der før var syd bliver nu øst, mens vest bliver syd, nord bliver vestog øst bliver nord.

3.5 Spillets fortsættelse

Når vindenes rokering er afgjort blandes alle brikkerne på ny, og en ny hånd starter.Når spilleren der startede som øst, bliver øst igen, efter at alle andre spillere har haft

mindst et spil som øst i østrunden, starter sydrunden.Når spilleren der startede som øst, bliver øst igen, efter at alle andre spillere har haft

mindst en hånd som øst i sydrunden, slutter spillet.

3.6 Slut

Når sydrunden er ovre, og spillet er helt slut, er den spiller der har flest point, vinder. Deter altså ligegyldigt hvor mange gange man går mahjong; det vigtigste er at ende med flestpoint. Uafgjorte spil kan forekomme. Tilbageværende riichi-indsatser går til vinderen.

3.6.1 Vinderbonus

Ved spillets afslutning kan der forekomme en betaling af en ekstra vinderbonus (uma)fra spillets tabere til spillets vindere3. Med de ippatsu- og dora-regler der benyttes herer en uma på 30.000/10.000/-10.000/-30.000 sædvanlig4. Ved ligestilling deles pointenefor de relevante pladser ligeligt, fx 15000 i bonus til hver hvis to spillere står lige påførstepladsen.

3Mahjong Danmark benytter kun uma ved turneringer og divisionskampe, og uma indgår ikke i rating-beregningerne.

4Ved EM i Riichi 2008 er uma dog 9000/3000/-3000/-9000, dvs. vinderen får 9000 i bonus, spilleren påandenpladsen får 3000 i bonus, spilleren på tredjepladsen betaler 3000 og taberen betaler 9000. Det forventesat uma i fremtiden justeres afhængigt af de erfaringer der gøres.

Page 18: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

18 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

4 Yaku og point

4.1 Pointværdi af en mahjonghånd

Først sammentælles antallet af fan: summen af antal yaku, røde femmere, dora og even-tuelle kang-dora samt ura-dora hvis det var en riichi-hånd.

Dernæst udregnes håndens grundværdi som er antallet af minipoint. Antallet rundesop til nærmeste hele tier (32 minipoint rundes f.eks. op til 40). For hænder med fem ellerflere fan er minipoint ligegyldige.

Håndens værdi kan nu findes i pointtabellerne på s. 24. Til dette pointantal lægges300 for hver spilmarkør i spil ved fodring og 100 fra hver pr. spilmarkør ved selvtræk.Derudover udbetales eventuelle riichi-indsatser fra spillere der har meldt riichi uden atgå mahjong.

Hvis der er flere vindere, afregner den betalende spiller individuelt med vinderne.Hver vinder modtager håndens værdi inklusive værdien af de spilmarkører der er i spil.Hvis der er riichi-indsatser på bordet, går disse til den vinder der sidder først i turræk-kefølge (mod uret) efter den spiller der smed vinderbrikken af. Dog får en vinder der harmeldt riichi, altid sin indsats igen.

4.1.1 Minipoint

Man får altid minipoint for én af tre følgende måder at gå mahjong på:

Minipoint for at gå mahjong:Skjult hånd på afsmid 30Syv par (giver kun dette) 25Anden vis 20

De sæt der indgår i hånden, kan også give minipoint. Chi giver ingen minipoint. Hvisen spiller færdiggør en pong med den brik der gås mahjong på, tæller denne som en åbenpong ved mahjong på afsmid og som en skjult pong ved mahjong på selvtræk. Kang ogpong giver følgende minipoint:

Minipoint Åben SkjultPong, 2-8 2 4

Pong, officerer 4 8

Kang, 2-8 8 16

Kang, officerer 16 32

Derudover gives to minipoint for hver af følgende:

To minipoint for:Par i dragerPar i egen vindPar i rundens vindMahjong på splitchi, endechi eller parSelvtræk (ikke ved pinfu)Åben pinfu

Page 19: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

YAKU OG POINT 19

Der gives 2 minipoint for et par i drager, egen vind eller rundens vind. Hvis rundensvind og spillerens egen vind er den samme, vil et par i denne vind ialt give spilleren 4point.

Afhængig af hvorledes den brik der gås mahjong på, passer ind i hånden, kan spille-ren få 2 minipoint: Det giver 2 minipoint at færdiggøre parret, at færddiggøre en chi hvordet er brikken i midten der mangler, en splitchi, eller at færdiggøre en endechi, dvs enchi med en etter eller nier hvor der mangler henholdsvis en treer eller en syver. Der mågodt være mere end én chance for at gå mahjong; det vigtige er hvorledes den sidste brik passerind i hånden. Det giver ingen minipoint at færdiggøre en pon og det giver heller ingenminipoint at færdiggøre en dobbelt-endet chi, dvs hvor man har to brikker ved siden afhinanden således at man har to chancer for at færdiggøre sin chi.

Splitchi: fh mahjong på gEndechi: as mahjong på d

Dobbelt-endet chi: df mahjong på s eller gHvis en spiller går mahjong på en brik der kan passe ind i hånden på flere måder, be-

stemmer spilleren selv hvilket sæt brikken færdiggør. En spiller der går mahjong på syvcirkler i eksemplet illustreret herunder, kan selv vælge om brikken færdiggør en splitchiog giver 2 minipoint, eller om den færdiggør en dobbelt-endet chi der ingen minipointgiver. Dette er især vigtigt i forbindelse med pinfu som er en skjult hånd der ikke gi-ver andre minipoint end de obligatoriske 20 eller 30 for at gå mahjong på henholdsvisselvtræk eller afsmid.

ghjkl waiting on f or jDet giver 2 minipoint at gå mahjong på selvtræk, dog ikke hvis man har pinfu.Hvis man har en åben hånd uden minipoint, åben pinfu, får man to minipoint (se ne-

denstående eksempel). Således er kun den skjulte pinfu-hånd er en ægte nulpointshånd.

M,. Jkl Iuo ee xc4.1.2 Eksakt udregning af en hånds værdi

I stedet for selv at udregne håndens værdi kan man med fordel benytte pointtabellerne.For fuldstændighedens skyld forklares her hvorledes tabellerne er fremkommet.

For hænder der er mere end fire fan værd benyttes tabellen over lofthænder. Forhænder med færre end fem fan benyttes følgende udregning.

Håndens grundværdi, antallet af minipoint, fordobles et antal gange svarende til an-tallet af fan plus to. Dette er det grundtal en vindende spiller skal have fra hver af de treandre spillere ved selvtræk. Øst får endnu en fordobling, men betaler også det dobbel-te af grundtallet til en anden spillers selvtræk. Betalingerne rundes op til nærmeste helehundrede; dog højst værdien af en mangan.

Ved fodring betaler den fodrende spiller for de andre spillere, også for øst, det vil sigefire gange grundtallet til en spiller der ikke er øst, eller tre gange det fordoblede grundtal

Page 20: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

20 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

til en spiller der er øst. Der rundes op til næmeste hele hundrede; dog højst værdien afen mangan.

Hertil kommer værdien af spilmarkører og riichiindsatser.

4.1.3 Pointtabeller

Pointtabellerne på s. 24 er opdelt efter om spilleren var øst eller ej, og efter om der vartale om mahjong på afsmid eller selvtræk.

I tabellen benytter man den kolonne der angiver håndens antal fan, og den række derangiver håndens antal minipoint.

Tabellen Øst på selvtræk angiver hvad hver af de andre spillere skal betale til øst. Ta-bellen Andre på selvtræk angiver to tal; det største er hvad øst skal betale spilleren, mensdet mindste beløb er hvad de to øvrige spillere hver skal betale. Tabellerne over mahjongpå afsmid angiver beløbet som den fodrende spiller skal betale. Tabellen over lofthænderangiver hvad hver spiller skal betale ved selvtræk. Er der tale om mahjong på afsmidbetaler den fodrende spiller for de andre, f.eks. ved en haneman 18 000 til øst eller 12 000til en spiller der ikke er øst.

Til værdien fundet i tabellerne lægges værdien af eventuelle spilmarkører og riichi-indsatser.

4.2 Oversigt over yaku

Mange af de følgende yaku kræver at hånden er skjult. Ved en skjult hånd må der gernemeldes mahjong på afsmid. Hvis en pong eller kan færdiggøres på denne måde, betragtesdette sæt som åbent når der tælles minipoint, men selve hånden er stadig skjult.

Disse yaku er alle kumulative, dvs. man kan sagtens kombinere flere af dem i sammemahjonghånd. F.eks. giver en officersfri, skjult hånd med tre ens chi på selvtræk i alt fireyaku. Er hånden åben giver den kun en yaku. Man kan ikke få mere end tretten yaku.

Yakuman er ikke indbyrdes kumulative; man kan f.eks ikke kombinere stor drage-hånd med kun vinde og drager.

4.2.1 Én yaku

Riichi RIICHI Skjult fiskehånd meldt med 1000 point som indsats, se afsnit 3.3.12 for deudførlige regler for riichi. Det giver en ekstra yaku, IPPATSU, at gå mahjong på førstespillerunde efter man har meldt riichi, inklusive sit eget næste optræk. Meldes derkang, pong eller chi til et afsmid, brydes runden. Det giver en ekstra yaku, DABURU

RIICHI, at melde riichi i første spillerunde, dvs. i sin første tur, inden nogen har meldtkang, pong eller chi på et afsmid.

Fuldstændig skjult hånd MENZEN TSUMO Mahjong på selvtræk på en skjult hånd.Ingen officerer TANYAO CHUU Skjult hånd uden ettere, niere, drager og vinde.Pinfu PINFU Skjult nulpointshånd med fire chi og et par. Parret må ikke give nogen mi-

nipoint og der skal meldes mahjong på en dobbeltendet chi.To helt ens chi IIPEIKOU Skjult mahjonghånd indeholdende to helt identiske chi, dvs.

samme værdier i samme kulør, f.eks.:

sdf sdf

Page 21: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

YAKU OG POINT 21

Tre ens chi SAN SHOKU DOUJUN Mahjonghånd indeholdende samme chi i hver af de trekulører, f.eks.:

asd qwe zxcEr hånden med tre ens chi skjult, gives yderligere en yaku.

Tre efterfølgende chi ITSU Mahjonghånd med tre på hinanden følgende chi i sammekulør, f.eks.:

zxc vbn m,.Er hånden med tre efterfølgende chi skjult, gives yderligere en yaku.

Drager FANPEI Hver pong eller kang i drager er en yaku værd.

Vinde FANPEI En pong/kang i egen vind er en yaku værd. Ligeledes er en pong/kangi rundens vind en yaku værd. Hvis det er samme vind der er spillerens egen ogrundens vind, vil en pong/kang i denne vind ialt give spilleren to yaku.

Kun sæt med officerer CHANTA Kun sæt og par med ettere, niere, drager og vinde; herafmindst én chi. Er hånden skjult, gives yderligere en yaku.

Efter en kang RINCHAN KAIHOU Mahjong på en brik fra taget (en løs brik). Dette tæller sommahjong på selvtræk.

Stjæle en kang CHAN KAN Mahjong på en brik som en anden spiller forsøger at udvideen åben pong til en kang med, se afsnit 3.3.7. Dette tæller som mahjong på afsmid.

Under havet HAITEI Mahjong på den sidste brik i muren, eller afsmiddet derefter. (Detteafsmid må der kun meldes mahjong til, ikke kang, pong eller chi).

4.2.2 To yaku

Syv par CHII TOITSU En skjult hånd med syv forskellige par. Der må ikke være to helt enspar.

Tre ens pong SAN SHOKU DOKOU Mahjonghånd indeholdende samme pong/kang i hver ide tre kulører, f.eks.:

fff rrr vvvTre skjulte pong SAN ANKOU Mahjonghånd indeholdende tre skjulte pong/kang. Be-

mærk, hele hånden behøver ikke være skjult.

Tre kang SAN KAN TSU Mahjonghånd indeholdende tre kang.

Kun pong TOI-TOI HOU Mahjonghånd bestående af fire pong/kang og et par.

Ren hånd HONITSU En mahjonghånd med brikker fra kun én af de tre kulører samt hon-nører. Er hånden skjult gives yderligere en yaku.

Lille dragehånd SHOU SANGEN Mahjonghånd indeholdende to pong/kang i drager og etpar i drager.

Kun officerer HONROUTOU Hånd med kun ettere, niere, drager og vinde. Ingen chi.

Ettere og niere i alle sæt JUNCHAN TAIYAI Kun sæt og par med ettere og niere; herafmindst én chi. Er hånden skjult, gives yderligere en yaku.

Page 22: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

22 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

4.2.3 Tre yaku

2×2 helt ens chi, RYAN PEIKOU Skjult mahjonghånd indeholdende to helt identiske chi ogto andre helt identiske chi. Der gives ikke yderligere yaku for to helt ens chi. 2×2helt ens chi kan f.eks. være:

jkl jkl tyu tyu

4.2.4 Fem yaku

Helt ren hånd CHINITSU En mahjonghånd med brikker fra kun én af de tre kulører. Erhånden skjult gives yderligere en yaku.

Officersafspil NAGASHI MANGAN Hvis en spiller efter uafgjort hånd, dvs. muren er blevetbrugt op og ingen er gået mahjong, har en skjult hånd og kun har smidt officereraf, og ingen af disse afsmid har fodret en kang, pong eller chi, får spilleren pointsvarende til fem yaku, mangan. Hånden tæller som mahjong på selvtræk, så hvisvinderen var øst bliver øst stående og der placeres en spilmarkør, og ellers går østvidere. Vinderen får betaling for spilmarkører og riichi-indsatser. Ved to eller tresamtidige officersafspil, skal vinderne også betale til de øvrige vindere.

4.2.5 Yakuman

Tretten vidundere KOKU SHIMUSOU En skjult hånd med tretten forskellige officerer (en afhver officer) samt en ekstra officer, f.eks.:

z.alqo7561234 4Hvis der meldes mahjong på den ekstra brik, dvs. der blev fisket efter tretten chan-cer, gives yderligere en yakuman.

Ni lanterner CHUUREN POOTO Skjult hånd bestående af brikkerne 1112345678999 i sammekulør, samt en ekstra vilkårlig brik fra samme kulør, f.eks.:

qqqwertyuiooo uHvis der meldes mahjong på den ekstra brik, dvs. der blev fisket efter ni chancer,gives yderligere en yakuman.

Himmelhånd TENHO Øst går mahjong på sine fjorten startbrikker. Der må ikke indløsesen skjult kang. Der gives ikke en ekstra yakuman for tretten chancer til tretten vi-dundere, ni chancer til ni lanterner eller én chance til fire skjulte pong.

Jordhånd CHIHO Mahjong på selvtræk i første spillerunde. Første spillerunde brydes veden kang-, pong- eller chi-melding.

Menneskehånd RENHO Mahjong på afsmid i første spillerunde, inden man selv har haftsin tur. Første runde brydes ved en kang-, pong- eller chi-melding.

Fire skjulte pong SUU ANKOU Skjult hånd indeholdende fire skjulte pong/kang. Hvishånden færdiggøres på afsmid, skal det være på parret. Hvis der meldes mahjongpå parret (kun én chance) på en hånd med fire skjulte pong, gives yderligere enyakuman.

Page 23: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

YAKU OG POINT 23

Fire kang SUU KAN TSU Hånd indeholdende fire kang.Jadehånd RYUU IISOU Mahjonghånd bestående udelukkende af grønne drager og grønne

bambus (to, tre, fire, seks og otte bambus), f.eks.:

xxx xcv nnn 666 ,,Kun ettere og niere CHINROUTO Mahjonghånd udelukkende bestående af ettere og niere.Kun honnører TSUU IISOU Mahjonghånd udelukkende bestående af vinde og drager.Stor dragehånd DAI SANGEN Mahjonghånd indeholdende tre pong/kang i drager. Hvis

alle tre dragepong er åbne, skal spilleren der fodrede den tredje dragepong, betalehele hånden ved selvtræk og dele betalingen ved mahjong på afspil. Se afsnit 3.3.6.

Lille vindhånd SHOU SUUSHII Mahjonghånd indeholdende tre pong/kang i vinde og etpar i vinde.

Stor vindhånd DAI SUUSHII Mahjonghånd indeholdende fire pong/kang i vinde. Storevindhånd giver to yakuman. Hvis alle fire vindpong er åbne, skal spilleren derfodrede den fjerde vindpong, betale hele hånden ved selvtræk og dele betalingenved mahjong på afspil. Se afsnit 3.3.6.

Page 24: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

24 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

Øst på selvtræk (Tsumo)Tsumo 1 fan 2 fan 3 fan 4 fan

20 700 1300 2600

25 1600 3200

30 500 1000 2000 3900

40 700 1300 2600 4000

50 800 1600 3200 4000

60 1000 2000 3900 4000

70 1200 2300 4000 4000

80 1300 2600 4000 4000

90 1500 2900 4000 4000

100 1600 3200 4000 4000

Andre på selvtræk (Tsumo)Tsumo 1 fan 2 fan 3 fan 4 fan

400 700 130020 700 1300 2600

800 160025 1600 3200

300 500 1000 200030 500 1000 2000 3900

400 700 1300 200040 700 1300 2600 4000

400 800 1600 200050 800 1600 3200 4000

500 1000 2000 200060 1000 2000 3900 4000

600 1200 2000 200070 1200 2300 4000 4000

700 1300 2000 200080 1300 2600 4000 4000

800 1500 2000 200090 1500 2900 4000 4000

800 1600 2000 2000100 1600 3200 4000 4000

Øst på afsmid (Ron)Ron 1 fan 2 fan 3 fan 4 fan25 2400 4800 9600

30 1500 2900 5800 11600

40 2000 3900 7700 12000

50 2400 4800 9600 12000

60 2900 5800 11600 12000

70 3400 6800 12000 12000

80 3900 7700 12000 12000

90 4400 8700 12000 12000

100 4800 9600 12000 12000

Andre på afsmid (Ron)Ron 1 fan 2 fan 3 fan 4 fan25 1600 3200 6400

30 1000 2000 3900 7700

40 1300 2600 5200 8000

50 1600 3200 6400 8000

60 2000 3900 7700 8000

70 2300 4500 8000 8000

80 2600 5200 8000 8000

90 2900 5800 8000 8000

100 3200 6400 8000 8000

LofthænderHånd Fan Øst Andre

2000Mangan 5 4000 4000

3000Haneman 6-7 6000 6000

4000Baiman 8-10 8000 8000

6000Sanbaiman 11-12 12000 12000

8000Yakuman 13+ 16000 16000

Page 25: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

SPILVARIANTER 25

5 Spilvarianter

5.1 Mahjong med fem og seks spillere

Mahjong er sjovest med fire spillere, men man kan sagtens spille fem eller seks ved atspille med udskiftere. Hver gang øst går videre, forlader spilleren der var øst, bordet tilfordel for en af de oversiddende spillere der starter inde som nord. En spiller der sidderude, kan hverken få eller betale point, heller ikke ved chombo.

5.2 Mahjong med tre spillere

Mahjong kan også spilles af tre spillere, men det kræver lidt flere ændringer.

• Alle bambusbrikker fra to til otte fjernes fra spillet• Ingen spiller har nord som egen vind• Der bygges to mure af tretten og to af fjorten brikkers længde• Ved mahjong på afspil får man samme betaling som normalt• Ved mahjong på selvtræk benyttes den sædvanlige pointtabel, men der modtages

kun betaling fra to spillere. Dette opvejer at det er forholdsvis nemmere at gå mah-jong på selvtræk i tremandsmahjong.

• Der spilles ikke med officersafspil (nagashi mangan)• Der spilles ikke med omgivning efter samme vindafspil i første runde• Der spilles ikke med muligheden for omgivning ved ni officerer i første runde.

5.3 Regelvarianter

I dette hæfte har vi hidtil beskrevet hvordan vi i Mahjong Danmark og European Mah-jong Association spiller riichi til daglig og til turneringer, men rundt om i verden fore-kommer der mange større og mindre variationer af riichi-reglerne. Vi giver i det følgendeen oversigt over vigtige regelvarianter, men den er næppe fyldestgørende.

5.3.1 Blomster og årstider

Der findes otte ekstra brikker, fire blomster og fire årstider, man kan spille med. De giveret større element af held i spillet.

Spilles der enten med blomsterne eller årstiderne, skal der være fire brikker ekstra itaget, og den femte brik til højre for bruddet er doramarkør. Spilles der både med blom-sterne og årstiderne, skal der være otte brikker ekstra i taget, og den syvende brik til højrefor bruddet er doramarkør.

Hvis en blomst/årstid vendes som doramarkør, er blomster/årstider yderligere enfordobling værd.

Når man trækker en blomst eller årstid, lægger man den straks på bordet foran sig,og supplerer hånden op med en brik fra taget. Der skal ikke vendes yderligere doramar-kører.

Hver blomst og årstid er en fordobling værd.

Page 26: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

26 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

5.3.2 Kang-dora

Man kan spille med andre regler for hvornår kang-doramarkører vendes, fx at markørenaltid vendes inden afsmiddet ved skjult kang, men først efter afsmiddet ved åben kangog udvidelse af åben pong til kang. Eller man kan spille helt uden kang-dora.

5.3.3 Ura-dora

Man kan spille uden ura-dora.

5.3.4 Røde femmere

Man kan spille uden røde femmere, eller med et andet antal eller et andet udvalg af rødefemmere.

5.3.5 Den senest afsmidte brik

Man kan spille med at så snart den næste spiller har trukket en brik fra muren, er detfor sent at melde mahjong, kang eller pong til den senest afsmidte brik. Inden en spillerindleder sin tur med at trække fra muren eller melde chi, skal han vente et passendetidsrum (typisk ganske få sekunder) på om der kommer meldinger fra de andre spillere.

Man kan spille med at kang- og pong-meldinger kun vinder over en chi-melding hvisde er samtidige. Ellers er det den spiller der melder først der får brikken.

5.3.6 Kuigae

Det er meget udbredt at spille med at man ikke må melde chi til en brik og dereftersmide den samme brik af. Hvis man sidder med 2-3-4 må man heller ikke melde chi til 5og derefter smide 2. Kuigae giver anledning til død hånd.

5.3.7 Mahjong på afsmid

Man kan spille med at kun én spiller kan gå mahjong. Typisk vil det være den spiller dersidder først i turrækkefølge (mod uret) efter den spiller der smed vinderbrikken af. Ellerdet kan være den spiller der melder ron først.

5.3.8 Mahjong efter en kang

Man kan spille med at hvis en spiller går mahjong på en løs brik efter en åben kong,tæller det ikke som selvtræk, men som mahjong på afsmid, og spilleren der fodrede denåbne kang må betale hele håndens værdi.

5.3.9 Riichi

Man kan spille med at en spiller der har meldt riichi, må melde en skjult kang hvis derderefter fiskes på netop de samme brikker. Eller man kan spille med at en riichi-melderikke under nogen omstændigheder må melde skjult kang. Man kan spille uden ippatsu.

Page 27: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

SPILVARIANTER 27

5.3.10 Omgivning

Man kan spille med at omgivning efter fjerde kang sker øjeblikkeligt idet kangen meldes,i modsætning til efter afsmiddet efter en løs brik er trukket. (Gælder dog ikke hvis sammespiller har alle fire kang). Eller man kan spille med at der i stedet er omgivning ved denfemte kang.

Man kan spille med omgivning efter fire ens afspil i første spillerunde, ligegyldigt omdet er fire ens vinde eller fire andre identiske brikker.

Man kan spille med at der er omgivning hvis tre spillere samtidig går mahjong.

5.3.11 Minipoint

Minipoint for hvorledes man gik mahjong, kan variere. I stedet for altid at give 2 minipo-int for at færdiggøre en splitchi, en endechi eller et par, kan det kræves at der kun måvære én chance for at gå mahjong.

5.3.12 Pinfu

Pinfu betyder nulpointshånd, men da minipoint kan variere, kan definitionen af pinfudet også. Nogle spiller med at man kan opnå pinfu hvis man fisker efter to chancer for atfå parret (fx ved 4567 kan både 4 og 7 færdiggøre parret); man behøver altså ikke fiske påen dobbeltendet chi, blot der er mere end én chance.

5.3.13 Ingen officerer

Det er meget udbredt at spille med at en hånd uden officerer ikke behøver være skjult forat give en yaku.

5.3.14 Vest- og nordrunde

Man kan spille med at hvis ingen spiller har mere end 30.000 point (i et spil hvor alle star-ter spillet med 25.000 point) efter sydrunden er slut, fortsætter spillet med en vestrunde.Tilsvarende kan der efter vestrunden påbegyndes en nordrunde hvis ingen spiller harover 30.000 point.

5.3.15 Oka

Det er udbredt at spille med at alle fire spillere lægger 5000 point hver i en pulje dertilsidst går til vinderen som altså indkasserer en bonus på 20.000 point.

5.3.16 Fallit

Der er udbredt at spille med at de fire spillere begynder med 25.000 point hver (efterat have lagt 5000 point i den fælles oka-pulje). Hvis en spiller går fallit, stopper spilletøjeblikkeligt; en spiller kan ikke få et negativt antal point.

Page 28: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

28 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

5.3.17 Yakitori

Man kan spille med at en spiller der ikke går mahjong på en eneste hånd i løbet af et heltspil mahjong, skal betale en chombo.

Page 29: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

ORDLISTE 29

6 Ordliste

Aka Rød femmer.

Baiman En mahjonghånd med otte, ni eller ti fan.

Chan kan Stjæle en kang.

Chanta Kun sæt med officerer.

Chi Tre på hinanden følgende brikker i samme kulør, f.eks. fire, fem og seks i bambus. (Benævnesogså chow).

Chiho Jordhånd.

Chii toitsu Syv par.

Chinitsu Helt ren hånd.

Chinroutou Kun ettere og niere.

Chombo En spiller der begår en så alvorlig fejl at spillet ikke kan færdiggøres, betaler en straf,chombo.

Chun Rød drage.

Chuuren pooto Ni lanterner.

Dai sangen Stor dragehånd

Dai suushii Stor vindhånd

Dora Brik der giver en fordobling. Dora-markøren i taget angiver dora, se afsnit 2.7.

Egen vind Hver spiller er associeret med en af de fire vinde, øst, syd, vest og nord afhængigt afspillernes indbyrdes placering. Øst er den startende spiller. Syd sidder til højre for øst, vestoverfor og nord til venstre.

Fan Antallet er fordoblinger en mahjonghånd er værd: Det samlede antal yaku plus antalletaf røde femmere, dora- og kang-dorabrikker i hånden. Dertil kommer antallet af ura-dorabrikker hvis spilleren gik mahjong efter at have meldt riichi.

Fanpei En yaku for pong i drager, rundevind eller egen vind.

Fiske Være én brik fra at gå mahjong.

Fu Minipoint.

Furiten Kan man færdiggøre en mahjonghånd med en af brikkerne blandt sine afsmid, er manfuriten og må ikke gå mahjong på afsmid før hånden er ændret så man ikke længere erfuriten. Man må stadig gå mahjong på selvtræk.

Haitei Under havet på selvtræk.

Haku Hvid drage.

Haneman En mahjonghånd med seks eller syv fan.

Hatsu Grøn drage.

Honitsu Ren hånd med honnører.

Honroutou Kun officerer.

Honnører Fællesbetegnelse for vinde og drager.

Houtei Under havet på afspil.

Page 30: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

30 RIICHI – JAPANSK MAHJONG

Iipeikou To helt ens chi på en skjult hånd.

Ippatsu Mahjong i runden umiddelbart efter man har meldt riichi, se afsnit 3.3.12. Ippatsu giveren ekstra yaku.

Itsu Tre efterfølgende chi.

Junchan taiyai Ettere og niere i alle sæt.

Kang Et sæt af fire identiske brikker, f.eks. fire vestenvinde. (Benævnes også kong).

Kang-dora Ekstra dora der fremkommer når der efter en kang vendes yderligere en doramarkør.

Koku shimusou Tretten vidundere.

Kulør Der findes tre kulører: cirkler, bambus og skrifttegn.

Løs brik En brik man efter en kang-melding tager fra taget.

Man, Manzu Skrifttegn (én af de tre kulører).

Mangan En mahjonghånd med fem fan.

Menzen tsumo Fuldstændig skjult hånd.

Nagare Omgivning. Se afsnit 3.4.3.

Nagashi mangan Officersafspil. Se afsnit 4.2.4.

Nan Syd (én af honnørbrikkerne).

Noten En spiller der efter uafgjort spil ikke fisker. Spilleren må betale til fiskende modspillere(tenpai).

Officerer Fællesbetegnelse for vinde, drager, ettere og niere.

Oya Den spiller der er øst.

Pei Nord (én af honnørbrikkerne).

Pin, Pinzu Cirkler (én af de tre kulører).

Pinfu En skjult nulpointshånd bestående af fire chi og et par. Pinfu giver en yaku.

Pong Et sæt af tre identiske brikker, f.eks. tre hvide drager.

Renchan Øst bliver stående.

Renho Menneskehånd.

Riichi Skjult fiskehånd meldt med 1000 points indsats, se afsnit 3.3.12. Riichi giver en yaku.

Rinchan Løs brik.

Rinchan kaihou Efter en kang.

Ron Mahjong på afsmid.

Rundens vind I starten er øst rundens vind. Når alle har haft mindst en hånd som øst i østrun-den, bliver syd rundens vind.

Ryan peikou 2x2 helt ens chi.

Ryuu iisou Jadehånd.

Ryuukyoku Omgivning. Se afsnit 3.4.3.

Rød femmer Hver rød femmer giver en fordobling til hånden, på samme måde som dora gør.

San ankou Tre skjulte pong.

Page 31: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

ORDLISTE 31

Sanbaiman En mahjonghånd med elleve eller tolv fan.

San kan tsu Tre kang.

San shoku doujun Tre ens chi; en i hver kulør.

Sha Vest (én af honnørbrikkerne).

Shou sangen Lille dragehånd.

Shou suushii Lille vindhånd.

Skjult hånd En hånd hvor der ikke er nogen åbne sæt fra kang- pong- eller chi-meldinger. Dermå gerne meldes mahjong på afsmid. Hånden må gerne indeholde skjulte kang.

Sou, Souzu Bambus (én af de tre kulører).

Spilmarkør Efter hvert spil placeres en spilmarkør, medmindre en anden spiller end øst gik mah-jong, uden at øst samtidig gik mahjong. I dette tilfælde fjernes alle spilmarkører fra bordet.Hver spilmarkør på bordet øger en mahjonghånds værdi med 300 point. Er der fem ellerflere spilmarkører på bordet, kræves mindst to yaku for at gå mahjong, mod normalt en.

Suu ankou Fire skjulte pong.

Suu kan tsu Fire kang.

Sæt Fællesbetegnelse for kang, pong og chi.

Taget Fjorten brikker der ikke indgår i muren, men ligger i syv stakke i forlængelse af muren. Frastarten er en af disse brikker vendt som doramarkør. Brikkerne i taget kaldes løse brikker.Efter en kang-melding trækkes en brik fra taget, og den bageste brik i muren overføres tiltaget der altid skal indeholde fjorten brikker.

Tanyao chuu Ingen officerer.

Tenbou Aflange jetoner til at føre point med. Bruges til spilmarkører og riichi-indsatser.

Tenho Himmelhånd.

Tenpai En spiller der efter uafgjort spil fisker. Spilleren modtager betaling fra modspillere derikke fisker (noten).

Toi-toi hou Kun pong.

Ton Øst (én af honnørbrikkerne).

Tsumo Mahjong på selvtræk.

Tsuu iisou Kun honnører.

Uma Vinderbonus.

Ura-dora Ura-dora er brikker der giver en fordobling til spillere der er gået mahjong på enriichi-melding. Ura-doramarkørerne er de brikker der er under doramarkøren og eventuel-le kang-doramarkører. De afsløres først når der er meldt mahjong.

Wan, Wanzu Skrifttegn (én af de tre kulører).

Yaku For at gå mahjong skal man ud over at opfylde reglen om at have fire sæt (kang/ pong/chi)og et par, have en fordobling, en yaku. En liste over yaku findes i afsnit 4.2.1.

Yakuhai En yaku for pong i drager, rundevind eller egen vind.

Yakuman En mahjonghånd med tretten eller flere fan, eller en specialhånd fra listen overyakuman-hænder, se afsnit 4.2.1.

Page 32: Riichi -- japansk mahjongmahjong.dk/filer/riichiregler.pdf · De syv stakke til højre for bruddet udgør taget. Brikkerne der udgør taget, kaldes de løse brikker. (Taget kan evt

RiichiÉn yaku Iihan yaku

– Riichi Riichi Skjult fiskehånd meldt med 1000 points indsats+1: Mahjong første runde efter riichimelding Ippatsu

+1: Riichi meldt i første spillerunde Daburu riichi

– Fuldstændig skjult hånd Tsumo Selvtræk– Ingen officerer Tanyao chuu Ingen ettere, niere, drager eller vinde– Pinfu Pinfu Fire chi og et ikke-pointgivende par

Der skal meldes mahjong på en dobbelt-endet chi– To helt ens chi Iipeikou To ens chi i samme kulørTre ens chi San shoku doujun Samme chi i hver af de tre kulører

+1: Skjult håndTre efterfølgende chi Itsu De tre chi, 1-2-3, 4-5-6 og 7-8-9, i samme kulør

+1: Skjult håndDrager Fanpei Pong/kang i dragerVinde Fanpei Pong/kang i egen eller rundens vindKun sæt med officerer Chanta Kun sæt med ettere, niere, vinde, drager. Mindst én chi

+1: Skjult håndEfter en kang Rinchan kaihou Mahjong på en løs brikStjæle en kang Chan kan Mahjong på en forøgelse fra pong til kangUnder havet Haitei Mahjong på sidste brik i muren, eller afsmiddet derefter

To yaku Ryanhan yaku

– Syv par Chii toitsu To helt ens par er ikke tilladtTre ens pong San shoku dokou Samme pong/kang i hver af de tre kulørerTre skjulte pong San ankou Kang er tilladtTre kang San kan tsu

Kun pong Toi-toi hou Fire pong/kang og et parRen hånd Honitsu Kun én kulør samt vinde og drager

+1: Skjult håndLille dragehånd Shou sangen To pong/kang i drager og et par i dragerKun officerer Honroutou Kun ettere, niere, vinde, drager. Ingen chiEttere og niere i alle sæt Junchan taiyai Mindst én chi.

+1: Skjult hånd

Tre yaku Sanhan yaku

– 2×2 helt ens chi Ryan peikou To sæt af to helt ens chi og et par

Fem yaku Uhan yaku

Helt ren hånd Chinitsu Kun én kulør. Ingen vinde og drager+1: Skjult hånd

– Officersafspil Nagashi mangan Efter uafgjort kun at have smidt officerer af og ikke fodret

Yakuman– Tretten vidundere Koku shimusou En af hver officer og en ekstra officer

+1 yakuman: Tretten chancer– Ni lanterner Chuuren pooto 1112345678999 + en ekstra i samme kulør

+1 yakuman: Ni chancer– Himmelhånd Tenho Øst er mahjong på sin starthånd– Jordhånd Chiho Mahjong på selvtræk i første runde– Menneskehånd Renho Mahjong på afsmid i første runde– Fire skjulte pong Suu ankou Kang er tilladt

+1 yakuman: Én chanceFire kang Suu kan tsu

Jadehånd Ryuu iisou Hånd af grønne bambus (2, 3, 4, 6, 8) og grønne dragerKun ettere og niere Chinrouto

Kun honnører Tsuu iisou

Stor dragehånd Dai sangen Tre pong/kang i dragerLille vindhånd Shou suushii Tre pong/kang i vinde og et par i vinde

To yakumanStor vindhånd Dai suushii Fire pong/kang i vinde

Mahjong Danmark, april 2008 Bemærk: Kursiverede hænder er alle skjulte hænder!

qwertyuio 1234 7561 2 3 4 5 6 7 8 9 Øst Syd Vest Nord Dragerækkefølge

Minipoint Åben Skjult

Pong, 2-8 2 4Pong, officerer 4 8Kang, 2-8 8 16Kang, officerer 16 32

Minipoint:Par i drager 2Par i egen/rundens vind 2Mahjong på splitchi, endechi eller par 2Selvtræk (ikke ved pinfu) 2Åben pinfu 2

Minipoint for at gå mahjong:Skjult på afsmid 30Syv par (giver kun dette) 25Anden vis 20

Øst, selvtræk Tsumo

Tsumo 1 fan 2 fan 3 fan 4 fan

20 700 1300 260025 1600 320030 500 1000 2000 390040 700 1300 2600 400050 800 1600 3200 400060 1000 2000 3900 400070 1200 2300 4000 4000

Øst, på afsmid Ron

Ron 1 fan 2 fan 3 fan 4 fan

25 2400 4800 960030 1500 2900 5800 1160040 2000 3900 7700 1200050 2400 4800 9600 1200060 2900 5800 11600 1200070 3400 6800 12000 12000

Andre, selvtræk Tsumo

Tsumo 1 fan 2 fan 3 fan 4 fan

400 700 130020 700 1300 2600800 160025 1600 3200

300 500 1000 200030 500 1000 2000 3900400 700 1300 200040 700 1300 2600 4000400 800 1600 200050 800 1600 3200 4000500 1000 2000 200060 1000 2000 3900 4000600 1200 2000 200070 1200 2300 4000 4000

Andre, på afsmid Ron

Ron 1 fan 2 fan 3 fan 4 fan

25 1600 3200 640030 1000 2000 3900 770040 1300 2600 5200 800050 1600 3200 6400 800060 2000 3900 7700 800070 2300 4500 8000 8000

LofthænderHånd Fan Øst Andre

2000Mangan 5 4000 40003000Haneman 6-7 6000 60004000Baiman 8-10 8000 80006000Sanbaiman 11-12 12000 120008000Yakuman 13+ 16000 16000