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COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR

Rovio

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Rovio ( AngryBirds ) en el modelo general del lenguaje del consumidor.

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COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR

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Es un v ideojuego creado en 2009 por la compañía fi nlandesa Rovio Mobile .

Desde entonces, e l juego ha s ido adaptado a dispositi vos de pantal la tácti l , como los que ti enen s istemas iOS, Symbian, Java y Android.

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ESTRATEGIATRATEGIAS A n g r y B i rd s apunta a ca uti var a su s us uar i o s a t ravé s de l d i s e ño y co n st r uc c i ó n de nove do so s pe rs o n a j e s . A s í co m o l o s d i s eñ o s d e n uevo s m u ndo s .

L a ca l i dad e n e sto s as pe c to s e s s up e r i o r a j u ego s i nd e pe n d i e nte s . F unc i o na e n to d as l as p l atafo r m as . E s re co no c i do p o r s u ve rs ati l i d ad y d i nam i s m o . C ue nta pe q ue ñas h i s to r i as de nt ro de l j ue go .

U ti l i zan l o s pe rso na j e s co m o p ro d uc to s y f u e nte s de i n g re s o . T i e ne n un a ti e nda v i r t ua l co n ac c e so r i o s l i gado s a l j u e go .

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MARCA

IMAGEN

Ofrece horas de diversión.También, la competencia con otros amigos.

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P R O D U C T O - S E R V I C I O :V i d e o j u e g o e n l í n e a A n g r y B i r d s

PRESENTACIÓN

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PRODUCTOS

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VERSIONES

Angry Birds Chrome: Juego original tiene mundos limitados (se pueden jugar solo 3 capítulos del juego original) hecho exclusivamente para Google Chrome. Se juega en este link, y aunque sea una versión de Google se puede jugar en cualquier navegador.

Angry Birds Plus: Versión gratuita de Angry Birds en Google+, ahora con opción Multijugador On-line, donde puedes enfrentar, luchar, retar y desafiar a tus amigos en la red social de Google.

Angry Birds Facebook: Versión gratuita de Angry Birds para Facebook donde puedes comparar puntuaciones con tus amigos y se pueden desbloquear diferentes poderes con los puntos de Facebook, que se compran con tarjeta de crédito o PayPal.

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COMUNICACIÓN

PUBLICIDAD:

Aprovecha el presti gio y posicionamiento del video juego para uti lizar public idad directa y senci l la

mediante un tono sugerente y empáti co , en la que se muestren sus

personajes.

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PUBLICIDAD DE ANGRY BIRDS

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DISTRIBUCIÓN A n g r y B i r d s y t o d a s s u s v e r s i o n e s e s t á n

d i s p o n i b l e s p a r a i P h o n e , i P a d , i P o d T o u c h y

d i s p o s i ti v o s A n d r o i d , a s í c o m o l a M a c , y y a

s e p u e d e d e s c a r g a r a l a PC.

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C O N S U M I D O RN EC E S I DA D E S

MEMORIA: A n g r y B i r d s i m p a c t a p o r s u s

d i s e ñ o s . Y l a s c o m p e t e n c i a s a r d u a s . H a s i d o e l e g i d o p o r v a r i o s f a n á ti c o s c o m o u n o d e l o s m e j o r e s j u e g o s d e l a h i s t o r i a .

• Aprendizaje:

El éxito de Angry Birds radica en su sencilla e ingeniosa forma de jugabilidad.

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• PERCEPCIÓN:

E stá en va r i as p l atafor mas . S e j u ega con e l c u rs or d e l a PC o l os de dos en d i sp os i ti vos tá c ti l e s . S u b an da s on ora es muy b uen a e i n c l us o, g r up os i nd ep end i ente s s e h an i ns p i rad o en e l l a .

• AT E N C I Ó N :Personajes , la

mús ica y la compos ic ión fotográfi ca de los espac ios son las pr inc ipa les fuentes de atenc ión de l públ ico .

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• EXPERIENCIA – CONOCIMIENTO:

Los n ive les cambian a l seguir avanzando por los temas.

Se debe conocer sobre datos y habi l idades para ganar.

• PERSONALIDAD: Los usuar ios qu ie ren

d i ve rs ión y emoc ión . Te d i s t raes y te o l v idas de todo lo que pasa a l rededor.

• ACTITUDES: Es lo primero que se

quiere descargar al smartp

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P r o c e s o d e c o m p r a d e l c o n s u m i d o r

M o ti v a c i ó n

R e c o n o c i m i e n t o d e l p r o b l e m a :

B ú s q u e d a d e l a i n f o r m a c i ó n

E v a l u a c i ó n y s e l e c c i ó n

C o m p r a :

R e s u l t a d o

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ENTORNO

D e m o g r á fi c o :

A d o l e s c e n t e s q u e a c c e d e n a l a i n t e r n e t . Ed a d : E s ti m a m o s q u e d e s d e l o s 1 4 h a s t a l o s 3 5 a ñ o s , e d a d d o n d e s e e m p i e za a p e rd e r e l i n t e ré s .L a s p e rs o n a s p a ga n s e r v i c i o d e re d , o p u e d e n a c c e d e r a s m a r t p h o n e s c o m o e l i P h o n e o d i s p o s i ti v o s c o n A n d ro i d .

Pol íti co: La legis lación de Perú no censura la internet, y gracias a la penetración de la red en el país , puede expandirse.

Mundia l : L lego a las mi l mi l lones de descargas .

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Cultura

Valores :

Las personas l legan a

entretenerse sanamente.

Aunque puede l legar a ser

Adict iva.

Subcultura: Jóvenes que disfrutan

de la tecno logía y desar ro l los de l

v ideo juego .

Grupos sociales:

Grupos de in f luenc ia como amigos más

cercanos.

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Kevin Morán@Kevac11

Nicolás Espejo@Nikolassin16