97
Škola šahovskih konačnica Konačnice su onaj dio šahovske partije u kojima su zahtjevi pred igračem najviši. Sve što je uporno gradio desecima poteza može upropastiti jednim jedinim. Naizgled najednostavnije, od njih i počinjemo, su pješačke konačnice. Da li su lagane ? Pješak protiv pješaka, najjednostavnije od njih, pa zar je to neka mudrost ? Prebrojiš poteze i vidiš koji pješak prvi stiže u damu ... No, šah ne bi bio tako zanimljiv i tajanstven, da je sve to tako jednostavno! Primjerice, sedamdesetih godina prošlog stoljeća, u srazu dvojice vrhunskih velemajstora došlo je do ovakve pozicije : Crni na potezu Ljubojević-Browne, Amsterdam, 1972 Crni je odigrao 39... f5 i poslije 40. Kb4 oba velemajstora su se složila na remi. (40.... f4 41. Kc4=) Da se to dogodilo u partiji nekih nepoznatih igrača, vjerojatno ovaj slučaj i ne bi bio zabilježen. Ali, da je jedan super velemajstor u jednom jedinom potezu prokocka pobjedu ipak izaziva čuđenje. Dobitak je bio relativno jednostavan: 39...Kd5! 40. Kb6( Ili 40. b4 f5 41. b5 f4 1

škola šahovskih konanica

Embed Size (px)

DESCRIPTION

o zavrsnicama u sahu

Citation preview

Škola šahovskih konačnica

Konačnice su onaj dio šahovske partije u kojima su zahtjevi pred igračem najviši. Sve što je uporno gradio desecima poteza može upropastiti jednim jedinim. Naizgled najednostavnije, od njih i počinjemo, su pješačke konačnice. Da li su lagane ? Pješak protiv pješaka, najjednostavnije od njih, pa zar je to neka mudrost ? Prebrojiš poteze i vidiš koji pješak prvi stiže u damu ...No, šah ne bi bio tako zanimljiv i tajanstven, da je sve to tako jednostavno!Primjerice, sedamdesetih godina prošlog stoljeća, u srazu dvojice vrhunskih velemajstora došlo je do ovakve pozicije :

Crni na potezu

Ljubojević-Browne, Amsterdam, 1972

Crni je odigrao 39... f5 i poslije 40. Kb4 oba velemajstora su se složila na remi. (40.... f4 41. Kc4=)Da se to dogodilo u partiji nekih nepoznatih igrača, vjerojatno ovaj slučaj i ne bi bio zabilježen. Ali, da je jedan super velemajstor u jednom jedinom potezu prokocka pobjedu ipak izaziva čuđenje.Dobitak je bio relativno jednostavan: 39...Kd5! 40. Kb6( Ili 40. b4 f5 41. b5 f4 42. b6 Kc6 i sad bijeli kralj treba doći na a6, a tu se namjestio na šah nakon izvlačenja dame na f1 i s dobitkom u par poteza. Isto tako poslije 40.Kb4 Kd4! 41. Ka5 f5 42. b4 f4 43. b5 Kc5 44. b6 Kc6 sa istom sudbinom ) 40...f5 41. b4 f4 42. b5 f3 43. Ka7 f2 44. b6 f1D 45. b7 Kc6 i crni dobiva.Da su konačnice osnova za izučavanje šahovske vještine poslužit će nam primjeri iz srednjeg vijeka.Polerio je 1590. godine ovako poučavao svoje učenike :

1

Crni na potezu i bez obzira na to gubi partiju.

Zašto crni gubi ako je lako izračunati da izvlače dame istovremeno ? Prvo jer bijeli pri promociji daje šah, položaj crnog kralja je slab i bijeli šahira dok ne dovede crnog pred mat ili gubitak dame.Dakle 1...h5 2. a4 h4 3. a5 h3 4. a6 h2 5. a7 h1D 6. a8D+ Ova se pozicija vrlo često sreće u praksi i zato je važno naučiti slijedeći dobitak.Ovaj način su znali učenici u srednjem vijeku, to je još jedan pokazatelj da šah nije poput ostalih igara. On ima svoju povijest i otkada se počelo išta vrijedno zapisivati da se otrgne zaboravu, zapisivala se i šahovska mudrost. Idemo mi dalje 6..Kg1 7. Da7+ Kh2 8. Dc7+ Kg1 9. Dc5+ Kh2 10. De5+ Kg1 11. Dd4+ Kh2 12. Dh4+ Kg1 13. Dg4+ Kh2 14. Kf2! i bijeli dobiva. Uoćimo kako crna dama nema ni jednog jedinog šaha i ne može spriječiti mat. Njen položaj je toliko traljav da moramo ovu poziciju dobro upamtiti i truditi se u praksi da vam suparnik ne dovede figure u pasivan položaj. Nekada je potrebno i radikalno odlučiti u poziciji, pa ponekad radije dajemo pješaka za aktivnu igru ali o tome u nekom od kasnijih nastavaka.

Autor ove poduke je bio Giulio Cesare Polerio(1548-1612). Bio je to značajan šahist svog vremena, Imao je običaj zapisivati partije suvremenika pa je na osnovu tog materijala napisao i knjigu oko 1585-1590 godine koja je objavljena tek 1874. U njoj su obrađene partije kraljevog gambita ali i drugih protugambita koji su se u to vrijeme najčešće sretali u praksi.Još jedna lekcija Poleria bi bila ista kao prošla pozicija samo je dodan crni pješak na c7 koji smeta bijelom da dade šah po dijagonali b8-h2 i bijeli dobiva na jedan drugi način kojega moramo, kao i prethodni, dobro proučiti i u potpunosti usvojiti.

2

BIJELI: Ke2, a2CRNI : Kg2, c7,h7

Razlika je u tome što nakon 6.a8D+ Kh2 bijeli nema šah po dijagonali b8-h2 ali dobiva na slijedeći način: 7.Dh8+ Kg2 8. Dg7+ Kh3 9. Dh6+ Kg2 10. Dg5+ Kh3 11. Dh5+ Kg2 12. Dg4+ Kh2 13. Kf2 i bijeli dobiva... tako se .. šahovsko znanje i šahovske istine talože već stotinama godina, lijepo je biti dio svega toga !

Pješak protiv pješaka 2. dioPrimjenimo znanje iz prethodne lekcije i slijedeća pozicija će biti lako rješiva !

Bijeli vuče i dobiva

1. Kf6!! i u damskoj konačnici bijeli dobiva za jedan tempo. 1... Kg2 2. b4 h5 3: Kg5 Kg3 ( Tu leži zec. Bijeli će izvući damu sa šahom i matirati !) 4. b5 h4 5. b6 h3 6. b7 h2 7. b8D+ kg2 8. Db2+ Kg1 9. Kg4 h1D 10. Kg3 i dobiva.

A sada jedna od najpoznatijih pozicija. Kada želimo pojasniti kako moramo biti oprezni u pješačkim konačnicama, te koliko najjednostavnija pozicija sadrži "otrova", redovito pokazujemo slijedeću poziciju.

3

Bijeli vuče i dobivaIdeja bijeloga je uzeti pješaka na a5 a da pri tom crni ne stigne u opoziciju.1.Kc2 ! a4 (Ako bijeli bude naivan i odigra 2.Kc3?? s idejom Kb4 i Ka4: crni bi povukao 2...a3 3. b4 Ke7 4.Kb3 Kd6 5. Ka3: Kc6 6. Ka4 Kb6=) No bijeli nije nagao i neoprezan (što su dvije ponajveće mane mladog šahiste) pa igra 2. Kb1! a3 3. b3!! Ke7 4. Ka2 Kd6 5. Ka3: Kc5 6.Ka4 i sad se vidi zašto 3. b3!! a ne 3.b4 jer sada bijeli ima nakon 6...Kb6 7. Kb4 Kc6 8. Ka5 i dobiva.Ovu poziciju potrebno je detaljno izanalizirati i shvatiti svaki potez.

Na slijedećem dijagramu je pozicija koju, isto tako primjenjujući prethodno znanje, možemo lako rješiti:

Bijeli vuče i dobivaDakle, držeći se onoga što smo usvojili do sada, želimo navesti crnog monarha da stupi na polje gdje će dobiti šah pri promociji pješaka, a to je polje h2.1. Ke2 (dobiva i Kf2 ali to nije školski) 1....Kh2 2. b4 i dobiva. Doista , lako je utvrditi da crne nema "pametnog" poteza jer 1.. Kg2 samo staje na putanju svojem pješaka, dok 1. ... g5 2. Kf3 Kh2 3. Kg4 i adios.Još da ne bi bilo dugova: 1:Kf2 Kh2 2. Kf3 Kh3 3.Kf4 Kh4 4. b4 g5 5. Ke3! i bijeli kralj je bliži polju g1, a crni kralj ne može više ući u kvadrat bijelom pješaku.

Dijagram koji pokazuje slijedeću poziciju veoma je bitan. Ova ili slična pozicija je nastala puno puta u praksi i zato je treba dobro upamtiti.

4

Bijeli vuče i remizira

Ovdje je lako pogriješiti. Postoje samo dva poteza (kao dva puta na raskrižju !) jedan pravi a drugi vodi u poraz.Dakle što odigrati ? Idemo prvo onaj "bliži" 1.Kf8? (optika često prevari ljude. Ovo je samo naizgled bliže pješaku) 1...Kf6 2. Kg8 Ke5 3. Kg7 Kd4 4. Kf6 Kc3 5. Ke5 Kb2 6. Kd4 Ka2: 7. Kc3 Kb1 i crni dobiva za jedan tempo. Kako zaraditi taj tempo da bude remi.U prvom potezu 1.Kh8! bijeli se naizgled udaljuje od pješaka, no zapravo on ni ne gleda pješaka nego polje c2 - tu je spas.1..Kf6 2. Kh7! Ke5 3. Kg6 Kd4 4. Kf5 Kc3 5. Kc2! remi.

Rezimirajmo: najjednostavnije konačnice - pješačke pješak protiv pješaka, su vrlo poučne i zahtijevaju detaljnu analizu. One su baza za sve one koje slijede.

Primjer za samostalni rad. Rješenje u slijedećem postu !

Bijeli vuče i dobiva

Pješačke konačnice - dva protiv jednogNajprije rješenje zadatka.

1. Kd6! ( 1. Kb7:? Kb3=) 1... Ka3 ( ako bi crni igrao 1... b5 2. Kc5 Kb3 3. Kb5: Kc3 4. Kc5 Kd3 5. Kd5 dobiva) 2. Kc5! ( 2. f4? b5=) 2.... Ka4 3. f4 b5 4. f5 b4 5. Kc4! (5. f6? b3=) 5... b3 6. Kc3 Ka3 7. f6 i dalje poznatim načinom dobiva.

U konačnicama dva pješaka protiv jednog, postoji zakonitost koju valja znati i ne može se promijeniti - POLOŽAJ PJEŠAKA. Zbog boljeg shvaćanja pogledajmo slijedeći dijagram u kojem su prikazana četiri bitna položaja.

5

Kolona "A" :Crni pješak na a7 je pravi junak. Njemu možete, jasno ako mu je njegov kralj blizu ( a8, b8,c7, c8), staviti još par pješaka na a liniju - on će sa svima lako izaći na kraj i remizirati.

Kolona "B" :Ovaj slučaj je najlakši za jaču stranu. Bez obzira na šahovsko znanje bijeloga on će kad-tad dobiti partiju, tj. osvojiti pješaka jer ga crni ne može braniti.

Kolona "C" :U ovoj poziciji vrlo je važan položaj kraljeva. Crni, ako hoće remizirati, mora zauzeti opoziciju tj. ako bijeli kralj zauzme polje d3(d4) crni treba istovremeno zauzeti polje d5(d6) i onda je remi. Ako to ne uspije onda je crni izgubljen, kažemo nije uspio zauzeti opoziciju.

Kolona "D" :E, ovdje je važno, uz to gdje su kraljevi, kako će bijeli igrati. Ipak treba reći da je za crnog najbolje ako svojeg pješaka drži na sedmom redu. Za mlade igrače je vrlo bitno da ovu poziciju detaljno izanaliziraju tj. da je odigraju više puta s bijelim i crnim figurama. Tako će najbolje naučiti razne mogućnosti koje ova pozicija krije. Pretpostavimo da su kraljevi negdje u normalnim položajima, bijeli Kf4, a crni Kf6.

6

Bijeli vuče i dobiva

1. Kg4 Kg6 2. g3! Kg7 3. Kg5 ( tjera crnog iz opozicije) 3... Kf7 4. Kh5 Kg8 5. g4 Kh8 6. g5 Kg8 ( U ovoj poziciji pri kralju na g8 pješak bijelog mora biti na početnom položaju jer da je pomaknut bio bi remi, a da je crni kralj na h8 bijeli bi odigrao h4 i dobio) 7. h3! Kh8 8. h4 kg8 9. h5 Kh8 10. g6 hg6: ( ako 10. ...Kg8 11. g7! i gotovo ) 11. hg6: Kg8 12. g7 i dobiva.Lako ćete zaključiti zašto 7. h4? nije dobro. Ako crni poslije uvodnih poteza 1. Kg4 Kg6 2. g3 ne želi izaći iz opozicije već i sam povuče 2. ...h6 on je samo privremeno rješio svoje probleme ( bolje reći gurnuo ih pod tepih ) jer je taj pješak na šestom redu veći problem nego da je na sedmom. Bijeli opet čeka i igra 3. h3! i sada crni nema dobrog izbora.Ako I. 3... h5+ 4. Kf4 Kf6 5. h4! crni gubi opoziciju pa onda i partiju.II. 3.... Kf6 4. Kf4 Kg6 ( na 4. ...ke6 5. h4 Kf6 6. g4 Ke6 7. Ke4 Kf6 8. Kd5 Kg7 9. Ke5 Kg6 10. Ke6 kg7 11. h5! i crni pješak će pasti ) 5. Ke5 Kg5 6. Ke6 Kg6 ( ako 6... Kh5 7. Kf7) 7. h4! ( I opet se crni mora izjasniti, time izgubiti opoziciju i gotovo. Ako 7...Kg7 8. h5!, a ako 7. ....Kh5 8. Kf6 Kg4 9. Kg6 Kg3: 10. h5 i dobiva).

Sada ćemo vidjeti kakve je upute svojim učenicima davao stari majstor Carlo Salvioli (1848-1930) poznati talijanski odvjetnik, ali i poznati šahovski teoretičar koji je u razdoblju od 1885. do 1888. publicirao kapitalno djelo u četiri toma "Teorija i praksa šahovske igre". Ove knjige su tiskane u Veneciji i sadržavale su dosta studija i konačnica. Evo jedne od njih :

7

Bijeli vuče

Iako je bijeli na potezu, pozicija je remi (da je bijeli pješak na polju d2 bijeli bi dobio). Dakle, 1. Ke5 ( ako 1. d4 Kc7 2. Kc5 Kd7 3. d5 Kc7 4. d6+ Kd7 5. Kd5 Kc8(d8)=) 1... Kc6 (Ili 1... Kc7 2. Kf5 Kd6 3. Kg5 Ke5=) 2. d4 (2. Kf5 Kd5 3. Kg4 Ke6 4. Kg5 Ke5=) 2. d4 (2. Kf5 Kd5 3. Kg4 Ke6 4. Kg5 Ke5=) 2...Kd7 (c7) 3. Kf5 Kd6 4. Kg5 Ke6! ( Ali ne 4.... Kd5? 5. Kh6!) 5. d5 Kd5: 6. Kh6 Kd6 7. Kg5 (Ili 7. Kh7 Ke5! 8. Kg7 Ke6 itd.) 7.... Ke6 8. Kg4 Kf6: 9. Kf4 Ke6 10. Ke4 remi.U čemu je razlika ako je pješak na d2 umjesto na d3. Dobitak je slijedeći :1. Ke5 Kc6 2. Kf5 Kd5 3. Kg5 Ke5 (Ako 3.... Ke6 4. d4!! i dobiva) 4. d3! Ke6 5. d4 Kd5 6. Kh6 i dobiva.Dakle, ovo je pravi primjer kad je jedan jedini tempo odlučujući u ovakvom tipu pozicije.

Pješačke konačnice - dva protiv jednog 2.dio

Pogledajmo još jedan primjer :

Bijeli vuče i remizira

Kao i u nogometu i u šahu su moguće "finte", ono ideš lijevo a onda loptu šutneš desno. Zato bijeli igra 1.Ke3 Kg6 2. Kd4 ( ako ste pomislili da bijeli hoće osvojiti a6 pješaka, prevarili ste se. Bijeli samo želi izazvati crnog da napreduje

8

f - pješakom pa da se vrati tamo odakle je bio. 2.... f5 3. Ke3! dakle izvedena je "finta" i bijeli će nastaviti kao u običnoj konačnici "pješak protiv pješaka", a ako crni pođe na a5 pješaka, bijeli kralj sa f5 će lako doći do spasonosnog polja c1. Idemo: 3...Kg5 4. Kf3 f4 5. Kf2 Kf5 6. Kf3 Ke5 7. Kf2 Kd5 8. Kf3 Kc5 9. Kf4: Kb4 10. Ke3 Ka5: 11. Kd2 Kb4 12. Kc1 remi.

Idemo mi dalje :

Ako je bijeli na potezu - remiAko je crni na potezu - gubi

Ako je bijeli na potezui : 1. Kb1 ( 1. Kd1 Ke3! 2. Ke1 Kf3=) 1... Kc5 2. Ka2 Kb4 remi. Ako je pak crni na potezu 1... Kd5 ( ovo je iznudica ! Ako crni pokuša 1... Ke3 2. Kb1 i bijeli dobiva ) 2. Kd1! Ke5 3. Ke2 Kf4 4. Kf2 Ke5 5. Ke3 Kd5 6. d4 i bijeli dobiva.

A sada pozicija koja je u praksi vrlo česta :

Bijeli vuče i dobiva

Pozicija iz turnirske partije : 1. Kf2 ( 1.Kg2 Kd4 (ako 1... Kf5 2. Kf1!) 2. Kh2 Kd5 3. Kh3 Ke5 4. Kg3 Ke5 5. Kg2 Ke5 6. Kf1!) i bijeli dobiva.) 1... Kf4 2. Kg2 Ke5 3. Kf1! Kd5 4. Ke2 Kd4 5. Kd2 Ke5 6. Ke3 Kf5 7. f4 Kg4 8. Ke4 Kh4: 9. Kf3 i bijeli

9

je dobio.

I još samo jedna karakteristična pozicija :

Bez obzira tko je na potezu - bijeli dobiva

Ako je bijeli na potezu :1. Kf4! (1. f4? f6 !=) 1.. Kf6 (Na 1... f6 2. Kg4 Ke5 3. f4+ Ke6 4. f3 Kd6 5. Kh5 dobiva ) 2. Kg4 Kg6 3. f4 f6 4. f5+ Kf7 5. Kf4 Ke7 6. Kf3! Kf7 (prijetilo je Kg4 ) 7. Ke4 Ke7 8. Kd5 Kd7 9. f3! i bijeli dobiva.Ako je crni na potezu :1... Kf6(ili 1... f6 2. Kf4 i dobiva) 2. Kf4 Ke6 3. Kg5 Ke5 4. f4+ Ke4 ( Ako 4... Ke6 5. f5+ Ke5 6. f6) 5. f5 Ke5 6. f3 i bijeli dobiva.Ovaj "mali" na f2 je pravo čudo i ključ dobitka.

Pješačke konačnice sa po dva pješakaPri ovakvim pozicijama remi je vrlo izgledan ishod partije, osim u slučajevima poremećene ravnoteže, a ravnoteža može biti poremećena ako je:

1. jedna od strana u iznudici,2. kralj jedne od strana je suviše udaljen od svojih pješaka,3. jedna strana gubi opoziciju,4. pješak je slobodan i vezan,4. pješak stiže prije do izlaznog polja i sl.

No, najvažnije je da ne smijemo ni na jednu poziciju gledati dogmatski ili pak shematski. Svaku poziciju je potrebno procijeniti po vlastitim karakteristikama. Pogledajmo slijedeći dijagram :

10

Bijeli vuče i dobiva

Prednost bijelog nije u tome što je crni pješak udaljen od vlastitih pješaka nego što je bijelome otvoren put ka tim pješacima:1.Kg5 Ke3 2. Kh6 Kf2 3. g4 Kf3 4. h3! Kg3 5. Kh7: Kh3: 6. g5 i bijeli dobiva. Usporedimo ovaj primjer sa slijedećim gdje je pozicija vrlo slična samo su pješaci crnog na g7 i h6, a ne na h7 i g6.

Bijeli na potezu ali crni remizira

A-1. Kf5 Ke3 2. Kg6 ( ako 2. h4 Kf2 3. h5 KKg3! 4. Kg6 Kh4=, ali ne 4... Kg4?? 5. g3 dobiva ) 2. ...Kf2 3. Kg7: ( ako 3. g4 Kg2 4. Kg7: Kh3!= ili 4. h4 Kh3= ) 3. ...h5! (nikako ne smije 3... Kg2?? 4. h4 i bijeli dobiva) 4. Kg6 (na 4. g3 Kg2 5. Kg6 Kh2:= ) 5.... h4 5. g4 hg3: an pasant - remi. B-1. g4 Kd4 (prijeti g6 ) 2. Kf5 Ke3 3. h4 Kf3 4. g5 hg5 5. hg5 Kg3! i remi je jer bijeli ne može dalje gurati tog pješaka 6. g6 Kh4 7. Ke6 Kg5 8. Kf7 Kh6 već se mora zadovoljiti remijem 6. Kg6 Kg4=.C-1. h4 Ke2 2. g4 Kf2 3. g5 hg5+ 4. hg5 Kg2! i crni će na vrijeme stići do h4 ( kao pod B). Remi

Ponekad je moguće doći forsirano do iznudice što ćemo vidjeti u slijedećoj poziciji :

11

Bijeli vuče i dobiva

1. Kb6 Kc3 ( ili 1... Kd2 2. Kc6 i dolazi do istog ) 2. Kc5 Kd2 3. Kc6! Ke3 4. Kd5!! ( a ne 4. Kd7? Ke4! 5. Ke6 Kf4 6. e3+ Ke4 pa je sada bijeli u iznudici ) 4... Kf4 5. Ke6 Ke4 6. e3! i crni je u iznudici pa bijeli dobiva.

Da li nas oči varaju? Crni kralj izgleda nadmoćan, zašto se onda postavlja pitanje tko dobiva ?Upravo zato jer nas oči varaju, ali mi šahisti i tako ne rješavamo probleme očima nego malim sivim ...Pogledajmo dijagram :

Bijeli na potezu. Tko dobiva ?

Ovo prepuštam Vama, do slijedećeg posta.

Pješačke konačnice sa po dva pješaka 2. dioNajprije rješenje koje vam dugujem:

Prije sedamdesetak godina u jednoj partiji, bijeli je povukao 1.Kc3! i partija je tekla dalje 1.... Kf5 2. Kd4 Kg5 3. Kc5 Kh5: 4. Kb6 Kg5 5. Ka6: h5 6. Kb5 h4 7.

12

a6 h3 8. a7 h2 9. a8D crni predaje. Da je crni igrao drukčije tj. 1. Kc3 Kd5 2. Kd3 Kc5 3. Ke4 Kb5 4. Kf5 Ka5: 5. Kg6 Kb4 6. Kh6: a5 7. Kg5 a4 8. h6 a3 9. h7 a2 10. h8D i doboli smo obratnu sliku, bijeli u svakom slučaju dobiva. Čak i kad bi igrao pasivno i sačekao da bijeli uzme Ka6: i tada igra Kc6, ali ni to ne pomaže jer bijeli kralj izlazi Ka7 (Kc7) i poslije a6 crni kralj mora "popustiti" ...

Dakle, aktivni položaj crnog kralja bio je samo optička varka! Što bi se dogodilo da je pozicija crnog bila pomaknuta jedan red natrag ?

Dakle:

Očevidno je da "aktivna" igra ne bi pomogla crnom ! Ali se zato, da bi se provela ideja koja maloprije nije bila moguća, pruža mogućnost "pasivne" igre. Drukčije rečeno: kada bijeli uzme pješaka na Ka7(Kh7) crni će odigrati Kc7(Kf7) i remi je osiguran. Ako bi poziciju pomakli red naprijed i imamo ovu poziciju:

Ovdje je bijeli taj koje se bori za remi. 1.Kc3 Kf4 2. Kd4 Kg4 3. Ke4 Kh4: 4. Kf4 Kh3 5. Kf3 h4 6. Kf2 Kg4 7. Kg2 Kf4 8. Kh3 Ke4 9. Kh4: Kd4 10. Kg4 Kc4 11. Kf4 Kb4 12. Ke3 Ka4: 13. Kd2 Kb3 14. Kc1 Brrr, jedva ! Remi.

Ali, u ovakvim pozicijama nije uvijek lako postići remi. U slijedećoj poziciji vodi se borba za tempo i opoziciju :

13

Bez obzira tko je na potezu - remi

Ovo je potpuno jasno kad je bijeli na potezu, ali ako je crni, nije ! Naravno, bilo bi jednostavno ako crni krene uzeti b-pješaka, u to vrijeme bijeli će uzeti h-pješaka i dame izlaze istovremeno.Zanimljiva pozicija nastaje ako se crni ne izjasni odmah kojega će pješaka uzeti i odigra 1... Ke2!, bijeli je na ivici provalije, od propasti ga dijeli jedan korak. Ako bijeli odigra 2.Kg7? crni će odigrati 2... Kf3 i dobiva jer je brži. Također gubi i 2. Ke7? potez koji izgleda "prirodno" jer, ako crni krene na jednu stranu bijeli će na drugu. Ali, ako izbrojimo polja između kraljeva vidjet ćemo da crni sa 2... Ke3 stiječe prednost udaljene opozicije koju će iskoristiti tako što će zaraditi vrlo važan tempo i dobiti partiju. Idemo, 3. Kd6 Kd4! ili 3. Kf6 Kf4! i lako izačunamo kako crni prvi izvlači damu i zaustavlja bijelog pješaka. Da bi izbjegao zlo ni bijeli se ne izjašnjava i igra 2. Ke6. Ali sada crni koristi prednost opozicije 2... Ke4! 3. Ke7 Ke5 4. Ke8 Ke6! i slijedi 5.Kd8 Kd6 ili 5. Kf8 Kf6 s dobitkom.Rezimirajmo, klica poraza bijelog je u prvom potezu. Bijeli je morao shvatiti poziciju, dobro izračunati, odigrati 2. Ke8!! i samo tako je remi. U čemu je poanta ?Prebrojimo li polja između kraljeva vidimo da ih je 5, dakle neparan broj koji daje udaljenu opoziciju bijelom. Sad se situacija bitno mijenja poslije 2. ... Ke3 3. Ke7 Ke4 4. Ke6 i ako, 4... Kf4 5. Kd5 ili 4... Kd4 5. Kf5.Ovaj primjer nam vrlo zorno pokazuje važnost udaljene opozicije.

14

Za one željne spoznaje :

Bijeli vuče i dobiva

Pješačke konačnice tri protiv dvaNajprije rješenje iz prošlog posta:1. g4! jedino, bijeli ne smije dozvoliti crnom ... h5 jer bi tada imao polja h6 i h7 za svojeg kralja i ne može nikako biti doveden u iznudicu. 1... g5 ( sada 1... h5 nije dobro jer bijeli igra g5 i bijeli dobiva pješaka, a time i partiju ) 2. h3 h5 3. h4!! U tome je "štos". Bijeli uspijeva napraviti slobodnog pješaka. Crni predaje.

Dakle, sada o 3:2! "pješak više - lakše se diše". To je točno, no nije sigurno da će materijalno jača strana uspjeti realizirati prednost. Dobitak ovisi o položaju pješaka i kralja. Pogledajmo slijedeći dijagram :

Remi - bez obzira tko je na potezu

Rezultat je određen zbog blokiranih bijelih pješaka, ali i zbog povoljnijeg položaja crnog kralja. Ako je na potezu bijeli, slijedi : 1. Kd8! Kf8 2. Kd7 Kf7=, a ako je na potezu crni: 1.... Kf6! 2. Ke8 Kg5 3. Kf7 Kg4: 4. Kg7_ Kf5: 5. Kh6: Kf6=

Ako bismo poziciju pomaknuli za jednu liniju unazad ? Ocjena bi bila sasvim različita. Pogledajmo :

15

Ako je bijeli na potezu - REMI, Ako je crni na potezu - GUBI !

A: 1. Kd8 Kf8 2. Kd7 Kf7=B: 1... Kf6 2. Ke8 (Razlika je u tome što se pozicija pomaknula za jednu liniju i kralj može zaći iza leđa ! ) 2... Ke6 3. Kf8 Kf6 4. Kg8 Ke6 5. Kg7 Kf5 6. Kf7 i bijeli dobiva( Kg4 7. Kg6 Kg3 8. Kg5 ). Pješak više ne znači neku prednost ako je pozicija slabije strane aktivnija.

Pogledajmo ovaj dijagram :

Bijeli vuče i remizira1. Kg4 ( 1. Kg5 ? jer nakon 1.... c4 crni izvlači kralja sa šahom ! ) 1... d4 2. f4+ Ke43. f5! ( Slabo je 3. f3 +? Kd5 4. Kg3 d3 5. Kf2 Kd4! 6. f5 d2 7. Ke2 Kc3 8. Kd1 Kd3 9. f6 c4 10. f7 c3 11. f8D c2 mat ) 3... d3 4. f6 d2 5. f7 d1D+ 6. f3+ Ke3 7. f8D i ova damska konačnica je u okvirima remija.¸proanalizirajmo drugu varijantu : 1. Kg4 c4 2. f4+ Kf6 3. Kf3 c3 4. Ke2 d4 5. Kd3 Kf5 6. g3 Kg4 7. Kc2! ( Ne 7. f3+ zbog Kf3: 8. f5 c2 9. Kc2: Ke2= ) 7... Kf5 8. f3 Kf6 9. g4 Kg6 10. f5+ Kg5 11. Kd3 Kf6 12. f4 Kf7 13. g5 Kg7 14. f6+ Kg6 15. f5+ kf7 16. Kc2 Kf8 17. g6 Kg8 18. f7+ Kg7 19. f6+ Kf8 20. Kd3: c2 21. g7+ Kf7: 22. Kc2: i bijeli dobiva.

16

Važno je da upamtite mogućnost bijele "baterije" koja nemilosrdno potiskuje crnog kralja ka minskom polju.Mladi igrači ponekad potcjenjuju konačnice: "Zašto bih studirao konačnice kad ću suparnika matirati ranije! ".Ali, zar nije velika šteta odigrati 40 poteza dobro, a onda u 41. potezu napraviti grješku i pokvariti sav dotadašnji trud. naročito su opasne pozicije u kojima jedan potez odlučuje da li ćete dobiti, remizirati ili izgubiti partiju. Slijedeća pozicija u kojoj bijeli vuče i dobiva, nije laka i ne smijemo potcijeniti šanse crnoga.

žBijeli vuče i dobiva

1. Kc3? Ka4 2. Kb2 Ka5 3. kb3 Kb6 4. Kb4 c5! 5. dc6: Kc6: 6. a4 Kb6 7. Kc3 (na 7. a5 slijedi Kc6 i remi ) 7.... d5!! 8. cd5 Kc5!=.Pravi potez je 1. c5! Ka4 2. c6!! ( Nikako 2. cd6 cd6 3. Kc4 Ka5=) 2... Ka3: 3. Ke4 Kb3 4. Kf5 Kc4 5. Ke6 Kc5 6. Kd7 Kd5: 7. Kc7: i bijeli dobiva jer prvi izvlači damu.

Za one koji vole više ...

Bijeli vuče i dobiva ( bez obzira tko je na potezu)

17

Ovo je Lolliev problem iz 1763. ! Taj gospodin je bio član poznate trojke iz Modene. Pored Ponziania i Del Rija, šahovski majstor Gianbaptista Lolli (1698 - 1769 ) poznat je po tome što je u Bologni izdao vrijednu šahovsku knjigu, za to vrijeme karakterističnog naziva "Pregled teorije i prakse šahovske igre". U toj knjizi, koja je imala 632 stranice, u trećem dijelu se govori o konačnicama a među njima se nalazi ovaj prethodni primjer:Ako je bijeli na potezu:1. g6! (Današnji majstori bi igrali 1.Kd5 što isto tako dobiva, samo 1.h6? ne smijemo igrati jer bi crni poslije 1. gh6: 2. gh6: Kf7= izborio remi) 1... h6 ( ne ide, na žalost crnog voditelja figura, hg6:? 2. hg6 i cmpustiti opoziciju i odmah gubi, ako 2 ... Kd7 ide f6, a na 2... Ke8(f8) 3. Ke6(d6) Kf8 4. Kd7 Kg8 5. Ke7 Kh8 6. f6 gf6 7. Kf7! dobiva) 2. Kd5 Kf8 (2...Kd7? 3. f6!) 3. Kd6 Ke8 4. Ke6 Kf8 5. Kd7 Kg8 6. Ke7 Kh8 7. f6 gf6: 8. Kf7 dobiva.Ako je crni na potezu:1... Kf7 2. Kd6 i opet će crni biti potisnut na osmi red. Ne ide 2. ...h6 3. gh6: gh6: 4. Kc5! i bijeli dobiva pomoću "opozicije" i "trokuta" s obzirom da crni pješak nije na h7, već na h6 što je bitno različito.

Pješačke konačnice tri protiv dva 2. dio

Bijeli vuče i remizira

Teško je vjerovati u ovu mogućnost, no crni kralj je daleko a bijeli se lagano sakrije od šaha i izvlači damu. Da vidimo : 1. Kg5! Kd7 ( Dama ne koristi puno 1... g1D+ Kh6! Dg4 3. g7 Df4:+ 4. Kh7 = ) 2. g7 Ke7 (Opet ako 2... g1D+ 3. Kh6 Ke7 4. g8D Dg8: pat ) 3. Kg6!! (Ovo je ključni potez jer "štos" 3. g8D ne pali jer crni ne vadi damu nego topa 3.... g1T! i dobiva ) 3... g1D+ 4. Kh6!! i nema obrane od pata. Ako bi bilo 3...g1T+ i onda 4. Kh7 Kf7 5. h6 Tg6 6. g8D+ Tg8: pat.

18

Slijedeća pozicija je vrlo bitna i potrebno je detaljno izanalizirati.Často se pojavljuje u praksi.

Bijeli vuče i dobiva

Ovo je dobar primjer potiskivanja crnog kralja i odličan je za vježbu s učenicima: 1. Ke4 Kg4 2. h4 Kh5 3. Kf4 Kh6 4. g4 Kg6 5. h5+ Kh6 6. Ke4 Kg5 7. Kf3 Kh6 8. Kf4 Kh7 9. g5 Kg7 10. g6! ( To je to. Ne 10. h6? je bi to vodilo u remi poslije 10. Kg6 11. Kg4 Kh7=) 10. .. Kh6 (na 10. ... Kf8 11. h6 Kg8 12. h7+! dobiva, a na 12. g7? remizira, npr. 12 ...Kf7! 13. Ke4 Kg8 14. Kf5 Kf7= ) 11. Kg4 Kg7 12. Kg5!! d3 13. h6+ Kg8 14. Kf6! d2 15. h7+ Kh8 16. Kf7 d1D 17. g7+ Kh7: 18. g8D+ Kh6 19. Dg6 mat.

Imamo još jedan primjer:

Bijeli vuče i dobiva

19

1. Kg2 Kg6 2. Kf3 Kf5 3. e4+! de4:+ 4. Kg3 Kg5 5. e3 Kf5 6. Kh4 Ke5 7. Kg5 Kd5 8. Kf5 Kc5 9. Ke5! (Ne 9. Ke4:? Kc4= ) 9... Kb5 10. Kd5! Kb4 11. Kd4! Kb5 12. Kc3 Ka4 13. Kc4 i dobiva. Tko bi rekao da je ambicija bijelog bila uzeti pješaka na b3 a ne na e4.

Još samo "domaći rad" :Rješenja i dalje šaljite na e-mail koji je na vrhu stranice. hvala.

Bijeli vuče i remizira

P.S. Mala pomoć : Dama protiv pješaka (c ili f) na sedmom redu daje remi, zar ne ?! Još sam treba stvoriti takvog pješaka, ali to će te vi !

Najprije rješenje iz prošlog posta. Većina od vas je ispravno rješila zadaću. Dakle: 1.Kb6 Kc8 (prijetnja je bila 2. a6) 2. a6 Kb8 3. a7+ Ka8 4. Kc7 h5 5. Kd6: h4 6. Kd7: h3 7. e5 h2 8. e6 h1D 9. e7 Dd5+ 10. Kc7 De6 11. Kd8 Dd6+ 12. Kc8!! i tu smo. 12.... De7: nije moguće jer je pat, a nema drugog načina da se spriječi e8D. Bijeli se ovdje ponaša kao u konačnicama c(f) pješaka na sedmom nebu! Korisno je upamtiti.

Današnja tema su pješačke konačnice 3:3. I za ovu vrst konačnica vrijede ista pravila kao i za ostale. Vrlo često se sreće u turnirskoj praksi, a ishod uvijek ovisi o: - položaju kralja,- položaju pješaka, - rasporedu pješaka.U pravilu, kad su pješaci na istom krilu konačnica je remi, osim u slučaju kad je nečiji kralj u izrazito lošem položaju. Ako su pješaci razdvojeni i nalaze se na oba krila, tada je igra puno življa i zahtijeva pažljivu igru s obje strane. Kao što smo rekli u prethodnom poglavlju kralj lakše zaustavlja tri slobodnjaka f-g-h nego ako je jedan dupli, to vrijedi i ovdje pa je potrebno ponoviti lekciju. Pogledajmo dijagram:

20

Pješačke konačnice 3:3

Bijeli vuče i dobiva

Gotovo je nevjerojatna činjenica da je ovdje dobitak moguć jedino zato jer je pješak na e2 a ne na e3 ! Isto tako da je pješak crnoga na b7 umjesto na b6 bio bi remi. Pojasnimo to. Očevidno je potrebno da bijeli izvede malu finesu i proračuna što će povući e3 ili e4? Ovakve pozicije koje zahtijevaju strogi matematički izračun "dušu su dale" za računala. Današnja računala ovakve pozicije izračunaju za dijelić sekunde, mali mali dijelić!Ovdje je rješenje logično : 1. e3!, a što fali 1. e4 ? ( Samo to što su crni pješaci blizu izlaznim poljima: 1. e4 b5 2. e5 b4 3. e6+ Ke8 4. Ka1 b2+ 5. Kb2: ( ako 5. Ka2: b3+ 6. Kb2: pat ) b3 6. Ka1 i opet poslije 6. b2+ 7. Kb2: a1D+ 8. Ka1:) 1.... Ke8 2. e4 Kf7 3. e5 Ke8 4. e6 b5 5. Ka1 b4 6. Kb2 ( Poanta cijele kombinacije je da bijeli kralj bude na ovom polju ) 6.... a1D 7. Ka1: b2+ 8. Kb2: b3 9. f7+ Ke7: 10. Kb3: i bijeli dobiva.

Usporedimo :

21

Bijeli vuče i dobiva

1. c3! Ka7 2. c4 Kb8 3. c5 Ka7 4. b8D+!! Kb8: 5. c6 i crni je u iznudici pa gubi.

A sada ćemo se okrenuti praksi. Izgleda pomalo nevjerojatno, ali je jednom jedan velemajstor, kandidat za svjetskog prvaka, predao partiju u trenutku kad je mogao remizirati, i to baš u slijedećoj konačnici:

Bijeli vuče i remizira

Pozicija je iz partije Chigorin - Tarasch s poznatog turnira u Ostendeu 1905. godine. Bijeli je igrao 1. gf6:? gf6: 2. Kg4 Ke4 3. Kh3 Kf4! i crni je dobio. Isto tako bi dobilo i 3. Kh5 Kf5: 4. Kh6 Kg4 5. Kh7: Kh5. Pa kako je onda remi ?U ono vrijeme nisu postojali ovakvi blogovi, inače bi bijeli lako remizirao ne izmjenom pješaka 1. gf6? nego 1. Kg4! i sada na 1... Ke4 2. g6 h6 3. Kh5 Kf5: pat. Na sličan način je Anand remizirao Kramniku na svjetskom prvenstvu u Mexicu ove godine.A ako 2. ... hg6: 3. fg6: f5+ 4. Kg5 f4 5. h5 f3 6. h6 remi.

Na slijedećem primjeru vidjet ćemo kako svjetski prvak, možda najveći u povijesti, tretira ovakav tip konačnice. Probajte izanalizirati ovaj primjer, vrlo je

22

poučan !

Flor - Capablanca, Moskva 1935.

Crni na potezu - remi

Najprije rješenje. Kao što sam očekivao, primjer je poznat gotovo svim šahistima i mnogi su lako rješili.A: 1...Kf7 2. Ke2 Kg6 3. Kf3 (ili 3. Kf2 Kh6=) 3... Kg5 4. h3 h4 5. gh4:+ Kh4: 6. Kf4 ( 6. Kg2 f4 7. ef4: f5=) 6... Kh3: 7. Kf5: Kg3=B: 1... Kd5? 2. Kd2 Ke4 (2... h4? 3. gh4 f4 4. ef4: Ke4 5. h5 dobiva ) 3. Ke2 Kd5 4. Kf3 Ke5 5. h3 Kd5 6. Kf4 Ke6 7. h4 bijeli dobivaC: 1... Ke5! 2. Ke2 ( Ako 2. Kd2 h4 3. gh4: f4 4. h5 fe3: 5. Ke3: f5= ) 2... Ke4 3. h3 (Remi je poslije 3. Kf2 h4! 4. gh4: f4=) 3.... Kd5 (naravno ne 3... Ke5? 4. Kf3 Kd5 5. Kf4 Ke6 6. h4 dobiva ) 4. Kf3 Ke5 5. h4 Kd5 6. Kf4 Ke6 7. e4 fe4: 8. Ke4: f5+ remi.

Pješačke konačnice 3:3 2. dio

Idemo dalje:

Bijeli vuče i dobiva

23

Bijeli, Fischer je školski nastavio ovu konačnicu. 1. Kd4 Kd6 2. a5 (Najljepša demonstracije snage udaljenog pješaka !) 2.. f6 (2... Ke6 3. Kc5! ) 3. a6 Kc6 4. a7 Kb7 5. Kd5 h4( Ako 5... f5 6. Ke5 h4 7. Kf6 dobiva ) 6. Ke6! (6. gh4: ?? Ka7: 7. Ke6( 7. h5 gh5: 8. h4 Kb7 9. Ke6 Kc7 10. Kf6: Kd7=) 7.... f5 8. Ke5 Kb7 9. h5 gh5: 10. Kd5: Kc7 11. Kg5 Kd7 12. Kh5: Ke7= ) 6... hg3: 7. hg3: crni predaje.Da sada pogledamo primjer kako to rade svjetski prvaci!

Bijeli vuče. Crni dobiva.

U susretu ova dva velikana ( Botvinnik i Smyslov ) koji nemaju šahovskih tajni lijepo je vidjeti kako crni realizira prednost slobodnog pješaka.1. Kg2 Kh4 2. Kh2 g3 3. Kg1! ( Treba suparniku što više otežati realizaciju. 3. Kg2? odmah gubi zbog 3... Kg4 i gubitkom opozicije bijeli gubi i partiju. Ako bi crni nastavio 3.... Kg4 bijeli bi odigrao 4. Kg2! i crni gubi opoziciju. No crni je Smyslov, svjetski prvak i virtuoz u vođenju konačnica pa igra: 3... Kg5! 4. Kh1 ( Na 4. Kf1 Kh5 5. Kg1 Kh4 ) 4.... Kh5! 5. Kg1 Kh4 6. Kh1 Kh3 7. Kg1 g2 i gotovo. Koliko je potrebno pažnje u ovom, naizgled, jednostavnom primjeru!

A sada još jedna poučna konačnica:

Bijeli vuče i dobiva.

Poznati meč (Korčnoj - Petrosjan) u kojem je došlo do mnogih nesporazuma, ne samo za šahovnicom. ovdje je sve jasno i početnici trebaju dobro upamtiti ovu

24

poziciju i način realizacije.1. Kf6 Kf4 2. Ke6 Ke4 3. Kd6 Kd4 4. Kc6 Kc3 5. Kb6: Kb3: 6. Kb5! (Pažnja!! Nikako 6. Ka5:? Kc4= ili 6. Kc5:? Ka4=) 6. ..Kc3 7. Kc5: crni predaje.

A sada domaća zadaća:

Bijeli vuče i remizira.

Najprije rješenje iz prošlog posta.

Velemajstor Jurij Averbah veliki poznavatelj konačnica u ovoj partiji igra kao bijeli s budućim svjetskim prvakom Anatolijem Karpovom na prvenstvu SSSR 1970. godine. Tolja je još mlad šahist, čije vrijeme tek dolazi, ali je već vlemajstor i u ovom dijelu partije. 1. f3 Kd7 2. Kf4 Ke7 3. Kg5 Kf7: ( 3... Kd6 4. h6 pa bi sad vrebala grješka ako bi umjesto 4.... Ke7= crni igrao 4... Ke5? 5. h6 gh6+ ( 5... g6 6. f4: Ke4 7. Kf6 i dobiva ) 6. Kh6: Kd4 7. Kh7+ Ke3 8. g4 i dobiva ) 4. g4 Ke7 5. h5 Kf7 6. h6 g6 (Ako 6... gh6+ 7. Kh6: Kg8 ( Ili 7.... Kf6 8. f4 e5 9. g5+! ) 8. f4 Kh8 9. g5 Kg8 10. g6 Kh8 11. gh7 e5 12. f5 dobiva ) 7. Kf4 Kf6 8. g5 + Kf7 9. Ke5 Ke7 10. f4 Kf7 11. Kd6 Kf8 remi.Dakle, kao što se vidi nije bilo teško.

Opozicija

Manje više svaki šahist mora u ranoj fazi naučiti pravila opozicije. Prvenstveno zato jer nema smisla gubiti partiju kad ostane s kraljem protiv kralja i pješaka (što se često događa) a kralj mu se nalazi ispred suparničkog pješaka. To je najjednostavniji primjer opozicije:

25

Uočavate - između dva kralja je jedno polje i bijeli kralj je na potezu. To se kaže "crni ima opoziciju" (zato jer bijeli mora vući). Kad bi između dva kralja bila tri polja (uvijek mora biti neparan broj) onda se kaže da crni ima udaljenu opoziciju. Važno je upamtiti da između kraljeva mora biti NEPARAN broj polja!!Kako bi tekla igra u ovom našem primjeru: 1. Kc5 Kd7 2. Kd5 (Sad je opozicija prešla na stranu bijelog, ali je on ne može održati zato što poslije 2.... Kd8 on ne može igrati na d6, već mora 3. Ke6 Ke8= ili 3. Kc6 Kc8= Napredovanje pješakom dovodi do pata 4. d7+ Kd8 5. Kd6 i eto ... zar ne bi bila šteta izgubiti ovakvu završnicu samo zato jer niste odvojili desetak minuta i naučili ju?! A što to znači izgubiti opoziciju?To znači da bi crni izgubio (u našem primjeru) kada bi bio na potezu. Crni bi morao igrati 1... Kd8 i poslije 2. d7 morao bi prepustiti polje c7 bijelom kralju.Pokatkad dolazi do toga da crni gubi opoziciju i onda je partija izgubljena. Pogledajmo slijedeći primjer:

Bijeli vuče i dobiva

Bijeli dobiva jer poslije 1. Ka5{1.Kb5 Ka7(...Kb8 2. Kb6 Ka8 3. Kc5 (ne c7 pat)Kb8 Kd6) 2.Kc5 Kb8 3 Kd6 Kc8 4. c7 itd}, Ka7 2. Kb5 crni kralj ne može doći na b7 već mora izgubiti opoziciju, a time i partiju 2... Ka8 3. Ka6! Kb8 4. Kb6 Kc8 5. c7 itd.Eto, od kolike je važnosti dobro naučiti pravila opozicije jer samo jedan

26

pogrešan korak i rezultat je posve drukčiji od očekivanog. Kako pojasniti opoziciju početniku ?Početnicima je možda najbolje opoziciju vježbati samo s kraljevima. Na primjer, postavite kraljeve na početna polja i neka je na potezu crni. Njegov zadatak je ne pustiti bijelog kralja da dođe na osmi red. (Drugi put postavite kraljeve drukčije i pojasnite kad netko pogriješi.) Poslije toga će svi znati pravila opozicije. Naravno, u kasnijoj igri se sve komplicira, tu dođu i ostale figure, treba računati znatno unaprijed i predvidjeti kakva će pozicija nastati poslije nekoliko poteza. Tada je od presudne važnosti to kakva opozicija nastaje. Pogledajmo slijedeći primjer:

Crni ima pješaka više, ima opoziciju, ali je jasno da ne može poboljšati svoju poziciju dok ne uzme bijelog pješaka. Bijeli je osuđen čekati, ali i da bude spreman naći obrambeni sustav u trenutku kada mu crni uzme pješaka. To znači: ako crni pođe na osvajanje h-pješaka onda bijeli kralj mora doći na f2 (bočna opozicija). Taj plan je lako uočiti, ali što treba učiniti ako crni uzme g-pješaka? Treba postupati slično - treba zauzeti bočnu opoziciju. To znači da u trenutku kada crni uzme g-pješaka bijeli kralj odigra Ke4! Na primjer 1. Kb8 Kb6 2. Ka8!! (Vidite zašto: s 2. Kc8 Kc6 bijeli kralj više ne bi mogao pravovremeno stići na f2) 2.... Kc6 3. Ka7! Kd5 4. Kb6 Ke4 5. Kc5 Kf3 6. Kd4 Kg4: (Ako 6... Kg2 7. Ke3 Kh2: 8. Kf2=) 7. Ke4!! Kh5 8. Kf3 g4+ 9. Kf2 g3+ 10. Kg1 remi. Bijeli će igrati samo Kg1-h1, a crni ne može poboljšati svoju poziciju iako ima dva pješaka više!

Domaća zadaća.

27

Bijeli vuče i dobiva

Najprije rješenje.Bijeli može dobiti ovu partiju samo putem bočne opozicije. Imamo tri mogućnosti c3, d4 i b4 - koji je pravi. Pogledajmo:A: 1.c3? c5 2. c4 (ako d4 b4) 2. ...dc4 3. dc4 bc4=B: 1. d4? b4! 2. Kf6 c5 3. dc5+ Kc5: 4. Ke5 Kc6 5. Kd4 Kd6=C: 1. b4! c5 2. d4!! (Time bijeli definitivno stavlja polje c5 pod svoju kontrolu) 2... cd4 (isto je i s cb4:) 2. Kf6 d3 (Ako 3...Kd7 4. Ke5 Kc6 5. Ke6 dobiva ) 4. cd3 d4 5. Kf5 Kd5 6. Kf4 i bijeli dobiva.

OPOZICIJA II

Promotrit ćemo sada "kosu opoziciju". pogledajmo primjer:

Crni vuče i dobiva

Pozicija iz partija Dlugy - Ivančuk, s turnira u NewYorku 1983. Najjednostavnije rješenje za crnog je da putem opozicije potisne bijelog kralja.1.... f5! 2. Kd4: fe4: 3. Ke4: Kg6!! (Ovo je kosa opozicija) 4. Kd4 Kf5 5. Kc4 Ke5 6. Kb5 Kd5: 7. Ka5: Kc5 i bijeli ovdje predaje partiju. Slijedilo bi: Ka6 d5 9. a5 d4 10. Kb7 d3 11. a6 d2 12. a7 d1D 13. a8DDd7+ 14. Kb8 Kb6) 0:1

28

Slijedeći primjer Dvoreckog iz 1968 je vrlo poučan i ova pozicija se često viđa u turnirskoj praksi.

Crni na potezu remizira

Potrebna je samo mala finesa. 1... Ke8! (Ali ne 1... Ke7? 2. e5 fe5: ( na 2... Kd7 3. e6! ) 3. Ke5: Kf7 4. f6! gf6: 5. Kf5 Ke7 6. Kg6 Ke6 7. Kh6: Kf7 8. Kh7 i dobiva ) 2. Ke6 Kf8 3. e5 ( ne 3. g5? hg5: 4. h6 gh6: 5. Kf6: g4 i crni dobiva ) 3... fe5 4. Ke5: Ke7 5. Kf4 Kf6 6. g5 hg5: 7. Kg4 Kf7 (7... Ke7 8. Kg5: Kf7= ) 8. Kg5 Kf8 9.Kg6 Kg8 remi.

Slijedeći dijagram daje poziciju iz partije Iljin Ženevski - Abramjan, SSSR, 1938.

Crni vuče i dobiva

Crni je dobio na poučan način. Ne stvaranjem slobodnog pješaka nego opozicijom.1... f3?? gf3 2. g3 nastala bi teorijski remi pozicija.Dobiva 1... g3 2. Kf3 Ke5 3. Kf4: Kd4! i crni je stekao bočnu opoziciju koja mu omogućuje prolazak do pješaka g2 pa će prije izaći crna dama od bijele 4. Kg4 Ke3 5. Kh4: Kf2 6. Kg5 Kg2: 7. h4 Kf3 8. h5 g2 9. h6 g1D+ 10. Kf6 Da1+ uz Dh8 itd. Zanimljivo je da je originalna partija tekla 1... f3 2. Kf2 (Nikako 2. ...

29

fg2 ??? 3. hg4 Kc6 (inače ode g-pješak ) 4. Kg2: Kd6 5. Kh3 Ke6 6. Kh4 pa bi još crni dobio ) 2... gh3 3. gh3 i ovdje je sklopljen remi.

I na kraju zaključimo: Opozicija je vrlo važna u šahu i potrebno ju je detaljno proanalizirati u svim pojavnim oblicima.

Primjer za vježbu :

Bijeli vuče i dobiva

Uobičajeno - rješenje iz prošlog posta.Bijeli ima pješaka manje ali je kralj tako dobro postavljen da to vrijedi puno više od toga jednog pješaka. 1. Kc5 Kb3 2. Kc6: Kc4 3. Kd6 Kd4 4. Ke6 Ke3 5. Kf6: Kf3: 6. Ke5:! ( Na 6. Kg5:? Ke4 7. Kf6 Kd4 8. g5 e4=) 6... Kg3 7. Kf5 Kh3: 8. e5 Kg3 9. e6 h3 10. e7 h2 11. e8D h1D 12. De3+ Kh2 13. De5+! i gdje god crni makne dobit će šah-šeh, a nakon promjene dama, bijeli lagano dobiva.

Udaljena opozicija

U prošloj temi naučili smo što je opozicija, a sada nam preostaje da razjasnimo pojam udaljene opozicije. Zašto udaljena ? Kad se između dva kralja nalazi samo jedno polje radi se o običnoj opoziciji, ali kad se između kraljeva nalazi tri ili pet (uvijek neparan broj) polja, onda imamo udaljenu opoziciju.Možda će netko reći: "Jedno ili tri polja - zar nije svejedno, važno je imati opoziciju ?" Iz slijedećih primjera vidjet ćete da to nije svejedno ! Štoviše nekada ulazak u izravnu opoziciju gubi, dok ulazak u udaljenu opoziciju remizira, kao što nam lijepo ilustrira slijedeći primjer iz Keresove knjige o konačnicama:

30

Crni na potezu lagano remizira. Poslije 1... Kf5 dočepat će se polja f4 i bijeli ne može više ništa postići. Ali što se događa ako je bijeli na potezu i igra 1. Ke2 ( Ili 1. Kg2)? Očevidno je da crni ne može odgovoriti 1... Kf5 jer bi poslije 2. Kf3! bijeli stekao opoziciju i time bi dobio partiju. Isto tako bi gubilo i 1... Ke5 zbog 2. Ke3.Prema tome jedini manevar koji može spasiti crnog jest potez 1... Ke6. Drugim rječima, crni postavlja tri polja između dva kralja i time ulazi u udaljenu opoziciju. Sada je spreman parirati bijelom kralju na svaki potez: 2. Ke3 Ke5 ili 2. Kf3 Kf5 i rezultat je - remi.

Usporedi sa:

Razlika je samo u tome što je pješak pomaknut za jedno polje: 1. Kf2 (Ako 1. Kg1 Kg7=) 1... Kf7 2. Ke3 Ke7! udaljena opozicija. Remi.U slijedećem primjeru se može vidjeti zašto bi izravna opozicija dala remi.

Crni na potezu može igrati 1... Ke5, ali bi samo privremeno rješio svoje probleme. Bijeli bi povukao 2.... Kf3 i crni više nema odgovarajuće polje na f5. Izgubio bi opoziciju, a time i partiju. Općenito, u poziciji na dijagramu bijeli dobiva samo ako uspije svojim kraljem zauzeti jedno od polja d5,e5 ili f5. No zato crni ima na raspolaganju udaljenu opoziciju čime sprječava dobitnički manevar: 1... Ke7! Bez obzira na koju stranu bi krenuo bijeli kralj, crni uvijek

31

ima odgovarajuće polje. Upamtite: Kd4 - Kd6, Ke4 - Ke6, Kf4 - Kf6, ali isto tako i Kd3 - Kd7, Kf3 - Kf7 čime se neprestamo održava opozicija.Jednostavan primjer daje nam Fine u svojem udžbeniku konačnica:

Ako je na potezu crni on gubi, ako je na potezu bijeli - remi.Jasno je zašto crni gubi ako je na potezu (gubi opoziciju) 1... Kd7 2. Kf5 Ke7 3. Ke5, a isto tako gubi i 1... Kf6 2. d5! cd5:+ 3. Kd5: Ke7 4. Kc6 i dobiva.Ali ako je bijeli na potezu, crni može pomoću udaljene opozicije održati remi. 1. Kf4 Kf6 2. Kg4 Ke6 (sada već nije moguće 2... kg6 zbog 3. d5! ) 3. Kf3 Kf7 udaljena opozicija i remi. Obratite pozornost da bi ovdje gubilo 3... Kd5 zbog 4. Ke3 Ke6 5. Ke4 i dobili bi istu poziciju samo što je na potezu crni (a to gubi kao što smo vidjeli ). Malo je teže kad jača strana ima sačuvan tempo, kao što je u slijedećem primjeru:

1. Kc2! (Gubilo bi 1. Kb4? Kc7! 2. Kc3 Kd7 3. Kd4 Ke6! 4. Ke4 c5 5. Kf4 d5 dobiva )1... Ka6 (Ako 1... Ka5 2. Kb3= ili 1. ... Kc5 2. Kc3=) 2. Kb2! (Nikako 2. Kb3? Ka5 3. Ka3 Kb6 4. Kb3 Kc7 5. Kc3 Kd7 6. Kd4 Ke6 7. Ke4 c5 i to je taj sačuvani tempo koji omogućuje crnom dobitak.2... Ka5 3. Kb3 Ka6 4. Kb4! Kb7 (Ako 4... Kb6 odmah je remi sa 5. c5!) 5. Kc3! Kc7

32

6. Kd4 Kd7 7. Ke4 Ke7 (Ako 7... Ke6 8. Kf4= ) 8. Ke3! (Gubilo bi 8. kf5? Kf7 9. Kg5 c5! 10. Kf5 Ke7 11. Kf4 Kf6 itd.) 8... Ke6 9. Kf4! (9. Ke4? c5!) 9... Kf6 10. Ke4 Kg5 11. c5! i remi jer bijeli ostaje u damskoj konačnici s c-pješakom na sedmom redu.

Primjer za vježbu:Ovo je slavni Capablancin primjer udaljene opozicije iz 1921. godine.

Pogledajmo rješenje iz zadnjeg posta:Bijeli dobiva 1. Ke2! Kf8 (Na 1. Kd8 slijedilo bi 2. Kf3) 2. Kd3! Ke7 3. Ke3! Ke6 (3... Kd7 4. Kf4 ili 3... Kf7 4. Kd4 ili 3... Kf6 4. Kf4) 4. Ke4 Kd6 5. Kd4 (5. Kf5? Kd5 =) 5... Ke6 6. Kc5 (na 5... Kc6 6. Ke5 itd.)

Sličan primjer nalazimo kod Finea:

Lako je izračunati, ako bi bijeli pošao uzeti h-pješaka obje bi dame izašle istovremeno. Zato bijeli pokušava "mutiti" i igra 1. Ke7! i ako crni odigra 1... Ke2? bijeli bi dobio udaljenu opoziciju 2. Ke6!! i u ovisnosti na koju će stranu krenuti crni kralj, na tu stranu će krenuti i bijeli kralj i uzeti pješaka. Primjerice:

33

2... Ke1 3. Ke5 Ke2 4. Ke4 Ke1 5. Ke3!! i tek sada će bijeli odlučiti kojeg pješaka će uzeti.Ipak u prvom potezu crni je morao igrati 1... Ke1 i zauzeti udaljenu opoziciju čime bi remi bio osiguran. 2. Ke6 Ke2 3. Ke5 Ke3 i ako bijeli pođe uzeti b-pješaka, crni će uzeti h-pješaka i obratno !

Još jednu poziciju, sličnu prethodnoj ali ne i istu, objavio je Grigoriev 1929.

Bijeli vuče i dobiva

1. Ke7 Kd2 2. Kd6 itd. ili 1... Ke2 2. Ke6 Ke3 3. Ke5 Ke2 4. Ke4 Ke1 5. Ke3! Kf1 6. Kf3 odnosno 5... Kd1 6. Kd3 i tek sada bijeli ide po pješaka.

Idemo dalje s jednim klasičnim primjerom udaljene opozicije.

Bijeli vuče i remizira

1. Kh1!! a zašto ne može 1. Kf1? jer je polje f3 zauzeto - 1. Kf1? Kd2 2. Kf2 Kd3 i bijeli će izgubiti opoziciju a time i partiju. Moglo je ići dalje: 3. kf1 Ke3 4. Kg2 Ke2 5. Kg3 Kf1! 6. Kf2 itd Remi je poslije 1. Kh1!! Ke1 (ako 1... g4 2. Kg2=) 2. Kg1 Kd2

34

3. Kh2 Kc3 4. Kg3Kd3 5. Kh3! Ke3 6. Kg3 Ke2 7. Kg2 Kd1 8. Kh1 i opet ispočetka.Remi.

Još jedna pozicija iz 20. stoljeća.

Bijeli vuče i remizira

Naizgled bijeli čak može i uzeti pješaka na g5 i dobiti, no zapravo bijeli se treba boriti za remi. Lako će pogriješiti ako odigra 1. f:g5+? Kh5 2. Kg2 Kh4: 3. Kf3 Kg5: 4. Kg3 Kf5 5. Kf3 f6! 0:1, a slično i 1. Kg2? g4 2. Kg3 Kh5 3. f5 f6 i opet 0:1.Jedini način koji vodi k remiju je 1. h:g5+? Kh5 2. g6! f:g6 (Jasan remi je poslije 2. ..Kg6: 3. Kg2 ) 3. f5!! gf5 4. Kg1 Kg5 5. Kf1!! to je poanta cijele kombinacije. Polje f5 je zauzeto i crni ne može više održati udaljenu opoziciju 5... kf4 6. Kf2= ili 5... Kg4 6. Kg2=. Hm, jedva !

Bez obzira tko je na potezu - remi !

35

Rješenje iz prošlog posta: Dakle, kao što smo rekli prije, nije bitno tko je na potezu jer crni na 1.Kd2 igra 1... Kd6 i postiže udaljenu opoziciju.1... Kc6 2. Kd2 Kd6 3. Ke2 Ke6 4. Kf3 (Na 4. Kf2 slijedilo bi Kd6 5. Kg3 Kd5=) 4... Kd5! (Ovdje bi crni pogriješio ako bi odigrao 4... Ke5? i izgubio bi partiju poslije 5. Ke3 Kd5 6. Kd3 Kc5 7. Ke4! Uopće, u ovoj poziciji se izmjenjuju udaljena, kosa i bočna opozicija. Kad bijeli kralj dođe na polje na polje f3, crni kralj treba biti na polju d5. Tako dobivamo bočnu opoziciju nakon Kf4 (Kd4). Ako bolje izanalizirate ovu poziciju vidjet će te da za svako polje na koje dođe bijeli kralj postoji odgovarajuće polje za crnog kralja. Primjerice: f3(d5), f4(d4), f5(d5), h5(d5), h6(d6), h7(d7), h8(d8) itd. Kad se bijeli odluči pokrenuti svog a-pješaka, crni kralj ga mora sustići i uzeti, dajući u zamjenu svog b-pješaka. U trenu kad bijeli uzme na b4 crni mora doći na b6 i remi.

Pješačke konačnice - udaljeni pješakDanašnja tema je udaljeni pješak. U pješačkim konačnicama se događa da i jedna i druga strana imaju slobodne pješake. Tada važi pravilo: U prednosti je ona strana čiji je pješak dalji ! . Evo osnovnog primjera :

Bijeli vuče i dobiva

Prednost bijelog je upravo u činjenici da ima udaljenog pješaka. Plan je jednostavan: dati a-pješaka za c-pješaka, ali u trenutku kad se to dogodi, bijeli će imati puno bolji položaj kralja. Na primjer: 1. a5 Kc6 2. a6 Kb6 3. a7 K:a7 4. K:c5 Kb7 5. Kd6 Kc8 6. Ke6 Kd8 7. K:f5 Ke7 8. Kg6 i dobiva. Očevidno je, dakle, prednost udaljenog pješaka može se iskoristiti samo ako se na drugoj strani može osvojiti neki drugi pješak. Ali ako to nije slučaj, onda se snaga udaljenog pješaka može pretvoriti u njegovu slabost. Tipičan je slijedeći primjer u kojem se jasno saznaje da je branjeni slobodnjak jači od udaljenog slobodnjaka !

36

Bijeli dobiva

Bijeli dobiva jer crni kralj ne smije izaći iz "kvadrata" slobodnog b-pješaka, koji je ujedno i branjen.1. Ke3 i crni kralj ne smije na f-liniju. Crni g-pješak će pasti i bijeli kralj se vraća na damino krilo. U turnirskoj praksi, međutim, događa se da ni velemajstori nisu precizni kad treba realizirati prednost udaljenog slobodnjaka. Na zonskom turniru u 1985. godine u partiji Borg-Cebalo, budući pobjednik turnira Cebalo nije odigrao kako treba ovu konačnicu pa se ona okončala remijem.

36. Kc4 Kc6 37. Kb4 Kb6? i remi u 58. potezu. Dobitak je jednostavan: 2... Kd5! Načelo je u ovakvoj poziciji, kraljem ići na suprotnu stranu od udaljenog pješaka. U ovom konkretnom slučaju crni treba biti spreman žrtvovati a-pješaka kako bi bijeli kralj ostao u nepovoljnom položaju na rubu ploče. 3. c4+ (Naravno da ne ide 3. Ka5 Kc4 i u tome je prednost udaljenog pješaka 4. K:a6 K:c3 5. Kb6 Kd3 6. Kc6 Ke3 i crni dobiva "jer je bliži događajima!" 3... Kd4 (Dobivalo bi i Kc6 ali mi želimo pojasniti jedno načelo o "tempiranju" koje je potrebno znati. Primjerice, nakon 4. c5 Kd5 nastaje neka vrsta zugzwanga u kojem bijeli lako gubi ako je na potezu. Ali i ako ne vuče 4. c5 bijeli je opet u iznudnici jer bi na 4. Kb3 Kc5 izgubio zbog napredovanja udaljenog a-pješaka.)Pozicija za analizu:Pješaci su simetrično postavljeni: f3,g2,h2 prema crnim pješacima f6,g7,h7.

37

Staro pravilo je da će kod simetrične postave pješaka potez izgubiti ona strana koja prva počne. A, jer se baš to traži u ovom našem primjeru pogledajmo kako se to ostvaruje. Najprije razjasnimo jednu bitnu činjenicu: Cilj se ne može postići jednostavnim kopiranjem poteza bijelog. 4. g3 g6? 5. f4! f5 (na 5.... h6 6. g4, a na 5... h5 6. h3 g5 7. f5 itd) 6. h3 h6 7. g4 i crni će prvi morati povući svojeg kralja. Od manje je važnosti što je u danoj poziciji vjerojatno dobivena damska konačnica za crnog, već je puno važnije ispuniti postavljeni plan - "istempirati" bijelog kralja da bi on bio na potezu. Kako onda treba igrati?Na ovom prijeru trebamo naučiti kako se parira bijelim pješacima, a bijeli može vući f-,g-, ili h-pješakom.I. 4. g3 (na 4. g4 g5) 4... f5! 5. f4 (Ako 5. h3 g5 6. h4 gh: 7. g4: f4 8. h5 h6) 5... h6 6. h3 h5! 7. h4g6 i cilj je postignut..II. 4. h4 (4. h3 g5) 4... f5! 5. g4 f4 6. h5 h6 ili 4... f5! 5. g3 h5 6. f4 g6 kao pod I.III. 4. f4 f5 5. h3( 5. g3 h6) 5... g6 6. g4 i uvijek će bijeli biti taj koji će morati prvi micati kralja. A to bi značilo da bijeli osvaja udaljenog a-pješaka ali je crni poslije uzimanja c-pješaka bliže kraljevom krilu.

Za "domaću zadaću ":

Bijeli vuče i dobiva

Najprije rješenje iz prošlog posta:Koji je tu udaljeni pješak ?To je potencijalno slobodan pješak na d-liniji. Crni, dakle, mora stalno voditi računa o toj prijetnji. Nakon 1. Ke3 Kg4 2. d5! crni kralj se mora vratiti ali kasno. Primjerice: 2.... cd5: 3. cd5: Kf5 4. Kd4 Kf6 (ne ide 4... f6 jer 5. Kc5 omogućuje bijelom da prvi izvuče damu ) 5. Kc5 Ke7 6. Kc6 Kd8 7. Kd6! i to je kraj ! 7... f5 8. Kc5 Ke7 9. Kf5: Kd6 10. Kg5 Kd5: 11. Kh5: Ke6 12. Kg6 i dobiva. Ako bi crni pokušao držati kralja u centru (f5) neće imati dovoljno "daha". Na primjer 1. Ke3 f6 2. Kf3 ili 1. Ke3 c5 2. dc5: Ke5

38

3. c6 Kd6 5. Kf4 itd.

Udaljeni pješak II

Idemo mi dalje, još malo o udaljenom pješaku. Zanimljiva je pozicija:

(Fine)Kad bi na kraljevom krilu bila samo dva pješaka protiv jednog onda bijeli ne bi mogao dobiti jer bi došlo do promjene "dva za jednog". Dobitak je moguć samo kad je odnos 3:2 !1. a4 Kc6 2. a5 Kb5 3. Kd5 Ka5: 4. ke6 f5 5. gf5: gf5: 6. Kf5: i bijeli dobiva jer je još uvijek ostao jedan pješak.

Ponekad je potencijalni slobodnjak opasniji od već postojećeg. ("Prijetnja je jača od izvršenja!").

Pogledajmo primjer:

1. a5! (prijeti c4-c5-c6) Ke5 (iznuđeno) 2. Kg3 Kd4 3. Kh4 Kc4: 4. Kh5 Kb5 5. Kg4: Ka5: 6. f4 b5 7. f5 b4 8. f6 b3 9. f7 b2 10. f8D b1D 11. Da8+ i bijeli osvaja crnu damu na b1 a time i partiju.

39

Slijedeći primjer je izuzetan zbog konačne pozicije s matom.

Prema općim pravilima bijeli je u prednosti jer ima udaljenog a-pješaka. No crni ima također šansu stvoriti slobodnjaka na kraljevom krilu. Dakle, treba pažljivo izračunati tko je brži! U ovoj poziciji bijeli može vući tri poteza: 1.) Kb7 (najgore) f5! 2. gf: g4 3. f6 g3 4. f7 Ke7 5. a5 g2 6. a6 g1D 7. a7 pa je bijeli taj koji spašava remi. 2.) 1. Kd8 (načeno ispravno jer ostavlja svog pješaka i ide ka protivničkom. Ali ovdje to ne pomaže: 1... Kc6 2. Ke7 f5! 3. gf: g4 4. f6 g3 5. f7 g2 6. f8D g1D i ovu damsku konačnicu bijeli ne može dobiti.3.) 1. a5! Kc6 2, Kb8 (Ovo je jedinstven manevar - prijeti a6 i sada bi slijedilo 2... Kb5 3. Kb7! Ka5: 4. Kc6 i za žrtvovanog pješaka, bijeli je dobio nadmoćan položaj kralja. Crni nema što vući. Na 4... Kb4 dobiva 5. Kd5 kralj je ušao u kvadrat i ostaje mu samo žetva crnih pješaka. Na 4.. .f5 slijedi zanimljiv mat! 5. gf5 g5 6. f6 g3 7. f7 g2 8. f8D g1D 9. Da3 mat.

Mogao je bijeli igrati i drukčije: 1. a5 Kc6 2. a6 Kb6 3. a7 Ka7: 4. Kc7 Ka6 ( Inače na 4... f5 5. gf5 bijeli daje mat na 6. Da3) 5. Kc6 i opet ne ide f5 iz istih razloga, a na neki drugi potez kraljem slijedi 6. Kd5 i bijeli će skupiti crne pješake. Da je u sličnoj poziciji crni imao još jednog pješaka , bijeli bi se morao malo pomučiti za remi.

Podsjetimo se : Ako kralj može ugroziti pješaka na suprotnoj strani onda mu je uzaludna prednost udaljenog pješaka. U slijedećem primjeru bijeli ima dva plana za dobitak.

40

1. a5! crni može odgovoriti na dva načina: 1.) 1... b5 (ba5 bi još olakšalo posao bijelome) 2. Kf5 Kf7 3. Ke5 g6 4. Kd5 Kf6 5. Kc5: Kf5 (time se sprječava uzimanje b-pješaka) 6. Kd5 g5 7. c4 g4 8. c5 g3 9. c6 g2 10. c7 g1D 11. c8D+ sa šahom poslije čega još slijedi promjena dama na g1.2.) 1... Kg8 2. a6! Kf8 3. c4 Kg8 4. Kf5 Kf7 5. d4! cd4 6. Ke4 g5 7. b4! g4 8. Kd4: Ke6 9. Ke4 g3 10. Kf3 Ke5 11. c5! bc5 12. b5! i bijeli dobiva jer poslije b5-b6 crni ne može sprječiti izlazak dame. Iz svega zaključimo slijedeće: crni ima šanse protiv udaljenog slobodnjaka samo ako i sam može stvoriti slobodnjaka na drugoj strani ili ako je materijal reduciran pa mogu nastati razne izmjene.

Zanimljiv primjer za analizu:

Bijeli vuče i dobiva

41

Naprije rješenje iz pretprošlog posta:Iako ima dva pješaka manje, bijeli dobiva ali samo ako odmah igra svojim udaljenim slobodnjakom. Sve drugo vodi k remiju. Primjerice: 1. Kd7: Kd4! 2. ke6 Ke3 3. Kf5: c5 4. h4 b5 5. h5 Ke2: 6. Kf4: c4 i remi. Zato 1. h4! d5 2. h5 d4 3. h6 crni može birati gdje će izvući damu na d1 ili f1, ali u oba slučaja gubi. 3... d3 4. ed3: f3 5. h7 f2 6. h8D f1D 7. De3+ kb5 (Ako 7... Kd5 8. Dc4+ Ke5 9. d4+i crni gubi damu) 8. Dc4+ Ka5 9. Da4 mat. Druga mogućnost je bila 3... f3 4. ef3: d3 5. h7 d2 6. h8D d1D 7. Dc3+ Kd5 (na Kb5 slijedio bi mat ) 8. Dc4+ Ke5 9. f4 mat.

MAGIČNI KVADRAT

Današnja tema je izuzetno važna za svakog početnika ali i iskusnijeg igrača. U pješačkim konačnicama često je od velikog značenja može li suparnički kralj spriječiti promociju dame. Kad je to slučaj onda kažemo da se kralj nalazi "u kvadratu". I obratno : ako kralj ne može stići pješaka koji juri do posljednjeg reda, onda kažemo da je ostao van "kvadrata".

Evo grafičkog prikaza:

Bijeli će vući 1. d5-d6. Crni će uspjeti spriječiti izlazak tog pješaka samo ako mu se kralj nalazi u obilježenom kvadratu. (Ako ne npr. na polju g5 iii g8 ). Čim se pješak gurne za jedno polje naprijed onda se kvadrat smanjuje. U našem primjeru, ako je crni kralj na g5 on ulazi u "kvadrat", ali ako je na h5, onda ne ulazi. Pogledajmo slijedeću poziciju i zamislimo prvo, da nema crnog pešaka na e5 :

42

Istina, crni pješak je daleko, ali bijeli je na potezu i taman na vrijeme stiže u kvadrat 1. Kc6 h5 2. Kd5 h4 3. Ke4 h3 4. Kf3 itd. problema nema! Problem će nastati tek ako u ovoj poziciji dodamo jednog crnog pješaka na e5.Bijeli kralj će pokušati poslije 1. Kc6 opet uđe u kvadrat crnog h-pješaka, ali će mu na putu iskrsnuti npredviđene smetnje 1... e4!! 2. de4: h5 3. Kd5 h4 i polje e4 je zauzeto, pa bijeli kralj može samo preko ograde gledati kako crni pješak ode u damu ! 4. kd4 h3 i više nema ulaska u magični kvadrat. Da taj kvadrat može biti doista magičan svjedoči jedna studija Richarda Retija koja je ušla u sve udžbenike svijeta.

Bijeli vuče i remizira

Bijeli kralj namjerava, ni manje ni više, nego stići crnog h-pješaka. na prvi pogled potpuno nemoguć zadatak - osim ako obuje "čizme od sedam milja"... Ali baš kao u toj bajci, tako i ovdje se bijeli kralj uspije domoći magičnog kvadrata. Dakle 1. Kg7 h4 2. Kf6 Kb6 (na 2... h3 3. Ke6!! h2 4. c7 Kb7 5. Kd7 i remi ) 2.... Kb6 3. Ke5!! (Bijeli namjerava na 3... h3 igrati 4. Kd6 h2 5. c7 h1D 6. c8D opet remi ) 3... Kc6: 4. Kf4 Hura! ušli smo u magični kvadrat. Ova Retijeva studija dvostrukog djelovanja (dva vektora) bijelog kralja našla je primjenu u mnogim studijama, ali je poslužila jednom francuskom kompozitoru za sličnu studiju koja daje drukčiji rezultat:

43

Bijeli vuče i dobiva

Naizgled nema velike razlike. Slobodni a-pješak juri naprijed, ali će ga crni pokušati stići uz pomoć magičnog kvadrata. jedino što bijeli kralj nije na trećem redu, nego na drugom... ali zar to čini neku veliku razliku ?Da, to čini odlučujuću razliku zbog koje bijeli dobiva.1. a4 Kb3 2. a5 Kc4 (E, pa tu je ta razlika. Na 2... Kc3 3. Kg1! Kd4 4. a6 Ke3 5. Kf1 i dobiva ) 3. a6 Kd3 4. a7 f2 5. a8D f1D i nije sa šahom i to omogućuje 6. Da6+ i 7. Df1:.

Iste godine (1922.) objevljena je još jedna slična studija:

Bijeli vuče i remizira

Ova studija, nastala godinu dana poslije Retija, zanimljiva je jedino po vizualnosti: bijeli kralj sa h7 uspijeva stići poodmaklog pješaka na suprotnom kraju ploče. 1. Kg6 a4 2. Kf5 Kb6 ( Prijetilo je 3. Ke6 sa izvlačenjem dame na c8 ) 3. Ke5 (Opet hoće 3... a3 4. Kd6 a2 5. c7 a1D 6. c8D=) 3... Kc6: 4. Kd4 i evo ga - bijeli kralj je ušao u magični kvadrat !

Zadatak:

44

Bijeli vuče i dobiva

Najprije rješenje s istom temom: Ovo je jednostavna pozicija koja lijepo ilustrira nadmoć bijelog kralja. On ima dvije uloge i to: napadačku i obrambenu ! Napadačka, jer ima mogućnost ući u kvadrat crnog pješaka, a obrambena, jer brani crnom kralju ući u kvadrat svojem pješaku. Dakle: 1. Kc5! g5 2. b4 g4 3. Kd4 Kg5 4. b5 g3 5. Ke3 Kg4 6. b6 Kh3 7. b7 g2 8. Kf2 Kh2 9. b8D+ i bijeli dobiva samo zato što je izvukao damu sa šahom. Da se crni probao približiti bijelom pješaku, na putanji bi mu se ispriječio bijeli kralj: 1. Kc5 Kg6 2. b4 Kf7 3. b5 Ke7 4. Kc6! i dobiva.

Magični kvadrat II

Slijedeći položaj je karakterističan za ovu temu. Pogledajmo dijagram :

Bijeli vuče i remizira

Bijeli kralj nije u kvadratu crnom pješaku, a crni jest bijelom - dakle po toj logici crni dobiva, ali šah ne bi bio šah da je to sve tako jednostavno. 1. Kb7 a5 2. Kc7 Kc5 (na 2..... a4 slijedi 3. f5) 3. Kd7 Kd5 4. Ke7 Ke4 5. Ke6! (to je to ! bijeli glumi da će podržavati svog pješaka a zapravo preko oka gleda crnog usamljenika na a5 ) 5... Kf4 6. Kd5 i bijeli kralj ulazi u kvadrat crnome pješaku - remi.

45

Slijedeći primjer je još jedan prikaz poznate Retijeve ideje.

Bijeli vuče i remizira

Crni pješaci djeluju zastrašujuće. Igrač sa slabijim nervima ali i znanjem konačnica, predao bi partiju. No primjenom poznate Retijeve ideje o "dvostrukom vektoru" bijelog kralja, slabija strana remizira. 1. Kg6 h5 (na 1... f5 2. Kg7: samo što bi u damskoj konačnici ostao bezvrijedni h-pješak u damskoj konačnici koja je lagani remi ) 2. Kg7: h4 3. kf6: h3 4. Ke7 h2 5. c7 remi.Ako bi crni nakon 2. Kg7: igrao Kb6 tada slijedi 3. Kf6: h4 4. Ke5! ("dvojni vektor") pa onda na 4. ... Kc6: 5. Kf4 a na 4. ...h3 5. Kd6 itd. Remi.

Slijedeći dijagram ćemo pojačati sa skakačem.

Bijeli vuče i dobiva

Naizgled, bijeli skakač može čuvati svog pješaka ali bijeli kralj ne može stići crnog pješaka. Da li je to baš tako? Neiskusan igrač bi lako pogriješio pa bi nakon "očevidnog" 1. Sd2? h5 2. Sb1+ Kd3 još i izgubio, ili pak 1. Se3? Kb3 2. Sc2 h5 3. Kc6 Kc2:! 4. a4 h4 i crna dama izlazi sa šahom i zato bi bijeli morao odigrati odmah 4. Kd5=.1. Sb2! (To je pravi potez) h5 2. a4 Kb4 3. Kc6 (Retijeva ideja primjenjena u praksi: ili će na 3. ....Ka5 ući u magučni kvadrat s 4. Kd5, ili će .. ) 3... h4 4.

46

Kb6 h3 5. a5 h2 6. Sd3+ (uz 7. Sf2 i dobiva).

Ako umjesto skakača dodamo lovca imamo:

Bijeli vuče i remizira

Bez obzira na instrumente kojima se izvodi, Retijeva studija je savršenstvo. 1. Ke7 g5 (Prijetilo je 2. Kf6) 2. Kd6 g4 3. e7 Lb5 4. Kc5 Le8 5. Kd4 Kb7 6. Ke4 Kc7 7. Kf4 remi. (7... Lh5 8. e8D).

Dakle što reći. Retijeva ideja naglašava važnost magičnog kvadrata, ali i načina mišljenja. Ono što ti se čini u samom početku kao nemoguće, ne treba odbaciti nego pokušati "razgrnuti" sve ono što ti zaklanja vid i to otkriće je više nego dovoljna nagrada svakom šahisti bez obzira na nivo. Ovakvih pozicija u šahu ima beskonačno, dovoljno da čovjek cijeli život uživa u njima pa i poslije toga.

Još jedan mali zadačić do slijedećeg posta:

Bijeli vuče i remizira

Standardno, na samom početku rješenje iz pošlog posta: ka remiju vodi paradoksalan potez 1. Kc8!! (Kralj izlazi iz kvadrata crnog pješaka - da bi se poslije vratio! Na 1. Kd6? slijedi 1... Lf5 2. Kc5 Lc8 3. Kb6 Ke3 4. Ka7 b5 i adio )

47

1... b5 ( na 1... Le4 2. Kb8=) 2. Kd7! Bijeli je izgubio dva tempa i njegov manevar izgleda nelogično. No u tome i jest štos - pomaknuti crnog pješaka s b7 a onda ga probati stići ...) 2.... b4 3. Kd6 Lf5 4. Ke5! Bit rješenja. Na 4... Lc8 5. Kd4= inače poslije uzimanja lovca bijeli izvlači damu.SNAGA RAZDVOJENIH PJEŠAKA ("Električni pješaci")

Današnja tema je vrlo važna u teoriji pješačkih konačnica. Ova tema je vrlo potrebna da bi se shvatila snaga i slabost pješaka koji nisu međusobno povezani. U središnjici uglavnom je bolje imati povezane, a ne razdvojene pješake. Kako se partija bliži kraju, važnost dobivaju udaljeni pješaci. Kad na ploči ostanu samo kraljevi i pješaci, onda sam kralj ne može kontrolirati, na primjer a i h pješaka. Ili drugi primjer: bijeli kralj je na b1, a crni pješaci na a3 i b2 (obično je suparnički kralj zauzet na drugoj strani). Bijelome je lako kontrolirati oba pješaka potezima Kb1-a2-b1. Ali, zamislimo li pješaka crnog umjesto na b2, na c3 - situacija se najednom, stubokom mijenja i postaje kritična. Lako je istempirati bijelog da on bude na potezu, i što onda ? On je u "zugzwangu" i gubi partiju. Razdvojeni pješaci su u stanju braniti jedan drugog. Pretpostavimo da je bijeli kralj na polju a4, a crni pješaci na poljima a5 i d5. Ako je na potezu bijeli, on će lako uzeti a-pješaka, bez straha da će mu d-pješak umaći. Ali ako je na potezu crni, onda d-pješak može pomoći svom bratu i obraniti ga potezom d5-d4.Ilustrativan primjer snage razdvojenih pješaka vidimo u poznatoj Fineovoj konačnici:

Ako je na potezu crni - remiAko je na potezu bijeli - bijeli dobiva

Razlika je očevidna. Crni na potezu, podržava svog pješaka koji će također postati damom 1... Kg4 2. d6 Kg3 3. d7 f2 4. Ke2 Kg2 remi. S bijelim na potezu, on taman ima vremena kontrolirati crnog pješaka 1. Ke3 Kg4 2. Kf2 i pješak s polja d5 postaje damom. U slučaju 1. Ke3 Ke5 njegov "pobratim" ga neizravno spašava 2. h5! jer se d-pješak ne smije uzeti zbog h6 i mali postaje damom. Dakle, uočavamo da je crni kralj nemoćan između dva "električna" pješaka od kojih će jedan sigurno postati dama.

48

Pažljivo pogledajte slijedeći dijagram:

Nastati će neka vrsta "zugzwanga".

Ako je na potezu crni - on gubi, jer poslije 1... Kb8 2. a6 prvi mora popustiti. Pitanje, međutim za vas glasi : Što se događa ako je na potezu bijeli ?Budete li razmišljali "pravocrtno", onda će te zaključiti da bijeli poslije 1. a6 Kb8 mora izgubiti partiju... Tako bi bilo ako bi bijeli za prvi potez izabrao 1. a6? Sva sreća da su šahisti ljudi koji ne razmišljaju "pravocrtno", dogmatski i tko zna još kako, nego svaku poziciju gledaju kao jedinstvenu i logički donose sud. Kao što i današnja tema govori o snazi udaljenih pješaka, tako ćemo i mi odigrati krasno 1. b8D+ Kb8: 2. a6 i sada je crni na potezu, što znači da mora "popustiti" i prepustiti jednom od pješaka da ispuni san i postane damom!

Usporedi sa :

Bijeli vuče i dobiva

Kao i u prethodnom primjeru bijeli mora postići uzajamni "zugzwang" s tim što crni mora biti na potezu. To se postiže na slijedeći način 1. Kg1! čekajući da jedan od crnih pješaka krene naprijed. U tom slučaju bijeli je pripremio blokadu 1... f3 2. Kf2 ili 1... g3 2. Kg2 ili pak 1... h3 2. Kh2 f3 3. Kg3 i crni pješaci za zaustavljeni.Zato se crni suzdržava od napredovanja pješacima 1. Kg1! Ka7 2. b8D!! Kb8: 3. a6 i sada crni pješaci moraju krenuti, ali je bijeli kralj spreman zaustaviti ih kao smo već prije pokazali. Poslije toga nesretni crni kralj, koji je na "mrtvoj straži", mora popustiti i sam sebi iskopati grob.

49

I na kraju, da se ne zaborave uzance:

Bijeli vuče i dobiva

Rješenje iz prošlog posta: 1. Ke6! Sve ostalo bi vodilo k remiju: I. 1. h4 e5!= II. 1. Ke7: Kb2: 2. Ke6 Kb3 3. Kd5 Kb4 4. Kc6 Kc4 5. h4 Kd4= ili pak III. 1. Kc6 Kc4 2. b3+ Kb3: 3. h4 e5 4. Kd5 c6+! 5. Kc5 (Ako 5. Ke5: c5=) 5... e4 6. Kd4 c5+=Dakle, 1. Ke6!! c5 (Ako Kb2: dobiva 2. h4) 2. Kd5 c4 3. h4 e6+ 4. Kc5! (4. Kd4? e5+ =) 4... e5 5. h5 e4 6. Kd4 e3 7. Ke3: Kb2: 8. h6 c3 9. h7 c2 10. h8D+ i dolazi na vrijeme dama sa šahom. Zbog toga jer je bijeli kralj vrlo blizu damska konačnica je dobivena protiv c-pješaka na sedmom redu. Treba upamtiti da je ovo izuzetak od općeg pravila koje kaže: dama ne može dobiti protiv a-(h) i c-(f) pješaka na sedmom redu, ako je bijeli kralj udaljen. Kako to nije ovdje slučaj, jer je kralj blizu, dobitak se izvodi ovako : 10... Kb1 11. Db8+ Kc1 12. Db5 s matom. Ili pak 11... Ka1 12. Kd2 dobiva.

Snaga razdvojenih pješaka II

Slijedeći primjer klasičan je primjer snage razdvojenih pješaka :

Bijeli vuče i dobiva

Bijeli mora spriječiti Kg5 i igra 1. h4 f6 (Loše je 1....Ke5 zbog 2. h6 Kf6 3. h5 i crni kralj ostaje prikovan za polje f6. Čim se pomakne, h-pješak ode u damu! Primjerice 3.... e5 4. Kb5 e4 5. Kc4 e3 6. Kd3 e2 7. Ke2: i crni se kralj mora

50

pomaknuti a time i izgubiti partiju) 2. h6 Kg6 3. h5+ Kh6: 4. ef6: i dobiva.

Slijedeći dijagram prikazuje poziciju koja je zapravo trka "razrokih" pješaka, vodi se borba za jedan tempo !

Bijeli vuče i dobiva

Izgubi li bijeli samo jedan tempo, partija će se završiti remijem. Dovoljno bi bilo da bijeli u prvom potezu pomakne h-pješaka pa je remi. Dame izlaze istovremeno! Zbog toga je 1. f5! (odličan potez jer dama izlazi sa šahom) 1.... Kc5 (1... g3 2. Ke1! kc5 3. h5) 2. h5! g3 (2... Kd6 3. h6 g3 4. Ke1 ili 2... d4 3. f6 Kd6 4. h6 g3 5. f7 Ke7 6. h7 pa se sve svodi na isto) 3. Ke1! (To je potez koji dobiva. Ne bi valjalo 3. Ke3? d4+ 4. Kf3 d3 i bijeli bi još izgubio... Remi bi bilo 3. Ke2? d4 4. f6 d3+ 5. Kd3: kd6 6. h6 g2 7. h7 g1D 8. h8D Ke6=) 3... d4 4. f6! Kd6 5. h6 g2 6. Kf2 d3 7. f7 Ke7 8. h7 d2 9. f8D+ Kf8 10. h8D+ i "za dlaku" ...

A sada jedna od onih pozicija za koju se kaže: "Ne zna se tko gore stoji".

Bijeli vuče i remizira

Bijeli kralj se mora "rastegnuti" između b i h, a crni između a i f pješaka. Kad je već tako treba remizirati da nikoga ne zaboli glava. Ipak, ako hoćemo pokazati kako bijeli remizira, jer je ovdje on onaj koji se bori za remi, treba se malo pomučiti! Lako je izgubiti, poslije 1. Ke1 h42. a5 h3 3. Kf2 h2 4. Kg2 b3 5. a6

51

h1D+ 6. Kh1: b2 7. a7 b1D+ i dobiva. Zato je pravi potez 1. Ke2! (sada 1... h4 nije prijetnja jer bijeli igra a5 i obje dame izlaze sa šahom!) 1... b3 2. Kd2 b2 3: Kc2 h4 4. a5 h3 5. a6 h2 6. a7 b1D+ 7. Kb1: h1D+ (Da, ali sad to više nije isto...) 8. Ka2! Dh2+ 9. Kb3! i više nema šahova pa je sada i crni zadovoljan remijem.

I ovo je "teška" pozicija kao ona maloprije:

Bijeli vuče i dobiva

Odmah moramo uočiti da 1. h4 vodi remiju zbog 1... d5, a da 1. Kg2 također remizira iz istog razloga 1... d5 2. Kf3 Kb3! itd. Metoda dobitka je kao u prethodnim primjerima: "elektrificirati" pješake, a početi s f-pješakom jer mu je izlazno polje sa šahom. 1. f4 Kb4 2. h4 d5 3. f5 Kc5 4. h5 d4 5. f6 Kd6 6. h6 d3 7. f7 Ke7 8. h7 d2 9. f8D+ Kf8: 10. h8D+ i to je to!

A sada poslastica i zadatak za razmišljanje. Neka vas ne zbuni tekst ispod dijagrama jer ćemo cijeli idući post posvetiti ovoj i sličnim pozicijama, iako bi trebali tome posvetiti i puno više vremena da shvatimo svu problematiku, ali ne možemo.

Tko je na potezu - dobiva !

52

Kao izvor ove studije navodi se "Bell's Life 1840. To je podatak iz "Enciklopedije šahovskih konačnica". Izuzetno je komplicirana konačnica i potrebno je puno vremena i ozbiljne analize da se ne bi udavio u moru varijanata. Ipak, kad se usvoje sve nijanse, pravo je zadovoljstvo igrati i dobivati partije. Idemo: 1. Ke2 Kd7 (Ako crni proba 1.... h5 dolazimo ipak do glavne varijante poslije 2. Kf3 f5 (2.... g5 3. a4 h4 4. Kg4 f5+ 5. Kh3 Kd7 6. c4! Kc6 7. a5! i bijeli dobiva ) 3. Kg3! Kd7 4. a4 Kc6 5. c4! dobiva ) 2. Kf3 Kc6 3. a4 h5 4. c4 f5 5. Kg3! Kb6 (Ako 5... g5 onda 6. a5 ) 6. b4 g5 Završen je prvi čin. (Bijeli dobiva.)

Snaga razdvojenih pješaka III

Možda je, radi lakšeg savladavanja materijala, dobro početi lekciju iz ove pozicije :

Bijeli vuče i dobiva

7. a5+ Ka6 8. c5 h4+ (Na 8... Kb5 slijedi poznata blokada 9. Kg2! i bez obzira kojim pješakom crni vuče, bijeli će ih blokirati, pa će crni biti na potezu, što praktično znači da je izgubljen) 9. Kg2 Kb5 10. Kh3 dobiva. Ovdje je važno napomenuti da bijeli ima dovoljno prostora izvesti ponovnu blokadu. Da je, primjerice, igrao 9. Kh3 Kb5 onda izgleda kao da je u zugzwangu. Međutim, još uvijek ima dovoljno polja za naknadnu blokadu: 10. Kh2 f4 11. Kg2 g4 12. Kg1!! i crni pješaci će ponovno biti zaustavljeni. Važno je upamtiti ovu mogućnost, jer ima raznih "podvodnih stijena" u mutnim vodama ove konačnice.Ako bi partija tekla ovako: 1. Ke2 Kd7 2. Kf3 Kc6 3. a4 h5 4. c4 f5 5. Kg3 Kb6 6. b4 g6 i sada ako crni odigra: 7. b5? g5 8. Kg2 h4 9. Kh3 f4 10. Kg4 i doista, crni mora napustiti blokadu bijelih pješaka, ali je ostalo dovoljno manevarskog prostora za izvesti drugu blokadu: 10... Kb7 11. a5 Ka7 i sad na 12. c5 Kb8, na 12. a6 Kb6 13. c5+ Ka7, a na 12. b6+ Ka6 13. c5 Kb7 i crni dobiva.

53

Analizirajmo sada ovaj položaj:

Bijeli dobiva bez obzira tko je na potezu

I. 1. b5 g5 2. c6+ Kc7 3. a6 Kb6 4. Kg2! dalje je poznato 4... f4 5. Kf3 ili 4... h4 5. Kh3II. 1... g5 (Ili 1... Kc6 2. a6 dobiva ) 2. b5 Kb8 3. b6 Kb7 4. Kg2! dobiva

Moguće podvarijante su 1... g5 2. b5 f4+ 3. Kf2 g4 4. c6+ Kc7 5. Kg2! ili 1... g5 2. b5 h4+ 3. Kh2 itd.

Sada još jedan neobičan slučaj za ovu konačnicu:

Remi

Nijedna strana ne smije forsirati:1. Kh2! Ka7! 2. Kg3 Kb6 3. Kh2=A što bi se dogodilo na 1. c3? f6! 2. Kh2 Ka7 3. Kg3 ali sad više nije remi. 3... f5

54

4. c4 f4+ 5. Kh2 f3 6. Kg3 Kb6 7. c5+ Ka7 i crni dobiva.Isto tako i 1. c4? f5! 2. c5+ Ka7 3. c6 Kb6 4. Kh2 f4 i bijeli je u zugzwangu.

TROKUTU primjerima opozicije naučili smo da je to neka vrsta iznude i uobičajeno je da ona strana koja izgubi opoziciju, izgubi i partiju ! Postoji, međutim situacija u kojoj je moguće vještim manevrom natjerati suparničku stranu u iznudicu. Pretpostavimo da se bijeli kralj nalazi na polju e6, a crni na e8. Ako je crni iz nekog razloga prisiljen igrati samo Ke8-d7-e8, onda bijeli može manevrom, koji se popularno zove "trokut", ponovo doći u istu poziciju samo sa auparničkim kraljem na potezu. U našem primjeru bijeli bi igrao 1. Ke6-d5 zatim 2. Kd5-e5 i tek onda 3. Ke6 i time bi postigao da je crni na potezu ( što, drugim riječima, znači - crni je izgubio opoziciju !) Taj manevar, kad kralj preko d5 dođe na e5 (u stvari gubi jedan tempo ), zovemo - trijangulacijom, tj. pravljenjem trokuta e6-d5-e5. Najjednostavniji primjer imamo na slijedećem dijagramu :

Ako bi crni bio na potezu, on bi izgubio na slijedeći način: 1... Kd8 2. Kd6 Kc8 3. Ke7 Kb8 4. Kd7 Ka8 5. c6 bc6: 6. Kc7 i dalje je lako !Međutim, u ovoj poziciji bijeli je na potezu. No, on može manevrom trijangulacije izgubiti jedan tempo tako da je na potezu crni: 1. Ke5 Kc6 (Ne može 1... Ke7 zbog 2. c6 ! i gotovo ) 2. Kd4 Kd7 3. Kd5 i evo bijeli je postigao ono što je želio: na potezu je crni a mi smo već vidjeli ako je to tako - kako gubi.obično svi udžbenici konačnica navode slijedeći klasičan primjer za pojašnjenje "trokuta".

55

Bijeli vuče i dobiva1. Kd5 Kc8 2. Kc4 Kd8 3. Kd4! Kc8 4. Kd5 i sad crni nema ništa boljeg od 4... Kc7 Ako 3... Kd8 4. Kd6 Kc8 5. c7 i gotovo. Kad je kralj na c7, onda bijeli okončava svoj manevar "trokutom" jer je postigao poziciju na dijagramu - ali je crni na potezu i zbog toga gubi: 4... Kc7 5. Kc5 Kc8 6. Kb6 Kb8 7. Ka6: Kc7 8. Kb5 i ostatak svatko zna.

Pogledajmo slijedeći dijagram :

Bijeli vuče i dobiva

Izravna opozicija ne bi vodila nikamo 1. Ke5? Kd7 2. Kf6 Kc6 i lako je izračunati da crni prvi izvlači damu i to je remi. (Da je bijeli pješak bio na h4, onda bi on prvi izvukao damu i dobio sa Da8+ i Db8+) Ostaje onda pitanje može li bijeli zaraditi taj tempo? Ako odmah igra 1. h4? Kf7! i crni će održati opoziciju a time i remi. Pravilan nastavak je 1. Kg5! Kf7 2. Kh6 Kg8 3. h4 Kh8 4. Kh5! (4. Kg5? Kg7= ) Poslije poteza 4. Kh5 crni nema odgovarajuće polje za svojeg kralja. Bijeli će izvesti manevar trijangulacije pomoću koje dobiva opoziciju ( i partiju ). 4... Kg8 5. Kg4! Kf8 6. Kf4 Ke8 7. Kg5! Kf7 8. Kf5 pomoću malenog trokuta bijeli je stekao opoziciju i crni nema velikog izbora: ako napusti svojeg b-pješaka, bijeli će znatno ranije izvući damu, ako pođe na bijelog a-pješaka dame izlaze istovremeno, ali bijeli dobiva kao što smo vidjeli sa Da8+ i Db8+ jer mu je sada pješak na h4. ) 8... Ke7 9. Ke5 Kd7 10. Kf6 Kc6 11. h5 Kb5 12. h6 Ka5: 13. Kg7 b5 14. Kh7: b4 15. Kg7 b3 16. h7 b2 17. h8D b1D 18. Da8+ Kb4 19. Db8+ Kc3 20. Db1: i to sve zbog jednog tempa ! To je u šahu tako

56

česta pojava da je morate vrlo ozbiljno shvatiti ako želite postati dobar igrač.Za "domaći":

Bijeli vuče i dobiva

Vrlo star primjer, no još uvijek aktualan i poučan. Bijeli pješak na a3 omogućuje vođi bijelih figura dobitak. Dobitak je slijedeći: prvo treba izgubiti tempo da jcrni u ovoj poziciji bude na potezu i mora odstupiti. To se postiže trijangulacijom. 1. Ka3! Kb6 2. Kb2 Ka5 3. Kb3 (Prvi korak je ostvaren) 3... Kb6 4. Kc3 Ka5 5. Kd2! (sada treba bijeli doći na d3 kad crni stigne na b4. To je neka vrsta kose trijangulacije - koja se populano naziva "skakačeva" opozicija) 5... Ka4 6. Ke3! Kb4 7. Kd3 (I to je to!) ...Ka3 8. Ke4 Ka4 9. Kd5 Kb4 10. a3+ crni predaje.

TROKUT II-Dio

Slijedeći primjer je iz turnirske partije jednog od najboljih poznavatelja konačnica u povijesti drevne igre, Keresa.

crni (Keres) vuče i dobiva

57

Da je netko drugi umjesto Keresa on bi povukao 1... h5? i nakon 2. gh5: Kg7 3. Kf3 Kh6 3. Kg4 remi. Ovako, Keres primjenjuje "trijangulaciju", koju je obrađivao u svojim udžbenicima 1...Kf8! (tek s ovog polja će doći na polje g7). Ovaj ,naizgled, jednostavan potez je u suštini vrlo lijep i poučan. Bijeli je sada u dilemi - da li sprječiti crnog kralja da dođe u centar ili se braniti od slobodnog g-pješaka. U prvom slučaju dobitak se može izvesti ovako: 2. Kd5 h5 3. gh5: Kg7 4. Ke4 (4. Ke6 g4) 4... Kh6 5. Kf3 Kh5: 6. Kg3 g4, u drugom slučaju crni ima dobitak samo zbog uštede tempa h7-h6. Partija je tekla : 2. Ke3 Ke7 3. Ke4 Kd6 4. Kd4 h6! 5. Ke4 Kc5 6. Ke3 Kd5 7 Kd3 Ke5 8. Ke3 h5 9. gh5: Kf5: 10. Kf3 Ke6 11. Kg4 Kf7 12. Kf5 Kg7 i bijeli je predao.

Slijedeći dijagram daje još jedan primjer iz turnirske prakse i to ne bilo koga, nego jednog od najvećih - Aljehina !

Bijeli (Aljehin) vuče i dobiva

Očevidno je da bijeli ne može odmah 1. Kd4 zbog 1... Ke6, ali zato može pripremiti taj manevar: 1. Kd3! Kd7 2. e4 f4 3. Ke2 Ke6 4. Kf2! (Mali trokut: tek kad crni uzme 4... Ke5 bijeli dolazi na f3 s kraljem ! Aljehinov suparnik ovdje predaje, a mi ćemo pokazati što je to vidio njegov suparnik. 4... Ke5: 5. Kf3 Ke6 6. Kf4: Kf6 7. e5+ Ke6 8. Ke4 i bijeli će pokupiti preostala dva pješaka crnome.

Slijedeći dijagram pokazuje vrlo težak i složen primjer gdje je potrebno napraviti više trokuta da bi se dobila partija.

58

Bijeli vuče i dobiva

Nije nimalo lagano natjerati crnog da dođe u zugzwang, koji nastaje kad je bijeli kralj na e4 ili e3, a crni na c5 ili d5 s crnim na potezu. Da bi se to postiglo potrebno je napraviti nekoliko "trokuta": 1. Kd1! (Već se u prvom potezu može napraviti grješka 1. Kd2? Kc6!= ili 1. Ke2 ? Kc5= ) 1... Kc6 (Ako 1... Kc7 2. Ke2 Kc6 3. Kf3! i dobiva ) 2. Kd2! Kc5 3. Ke2 Kc6 4. Kf3! (Ali ne 4. Ke3? Kd5=) 4... Kb6 (Ako 4... Kd5 5. Ke3 Kc5 6. Ke4 i dobiva ) 5. Ke3 (Opet treba paziti na grješku 5. Ke4? Kc5=) 5.. Kc5 6. Ke4 Kc6 7. Kd4 Kb6 8. Kc4: (Možda će te se upitati zašto se bijeli toliko mučaio steći opoziciju kad mu je uvijek pri ruci bio tempo-potez f2-f3? Upravo zbog slijedećeg poteza crnog Kc6, koji ponovo uspostavlja opoziciju u svoju korist i da bijeli nije sačuvao f2-f3 za kasnije, ne bi mogao dobiti ovu konačnicu.) 8... Kc6 9. Kd4 Kb6 10. c4 Kc6 11. c5 Kc7 12. Kc4 Kc6 i sada je odlučujući momenat. Da nema 13. f3! partija bi bila remi - ovako ..... crni predaje!Vidjeli ste koliko je tu bilo podvodnih grebena na koje se mogao nasukati bijeli brod. Doista je trebalo biti vrlo skoncetriran i izvrsno poznavati ovaj tip konačnica da se porazi crni.

Još jedan izuzetan i "matematičan" primjer.

Bijeli vuče i dobiva

Ova studija je izuzetan primjer teme "odgovarajućih polja". To znači ovo: ako

59

bijeli želi dovesti crnog u iznudnicu on mora paziti na svaki potez od samog početka. Najlakše je uočiti da je crni u zugzwangu ako je na polju c6 a bijeli na polju d4 i crni je na potezu. On bi morao odigrati Kb6 i to omogućuje prodor bijelome na kraljevom krilu Ke3-f4 i pješakom g5-g6 ... i kada se sve to postigne, onda ostaje konačna poanta dobivanje tempa sa b2-b3. bez obzira što znate ideju dobitka, uvjerit će te se i sami da nije nimalo lako natjerati crnog u zugzwang. Ovaj vrlo težak zadatak možemo uspješno riješiti jedino ako izradimo odgovarajuću "tablicu odgovarajućih polja".

Pogledajmo dijagram:

Polje d7 nosi broj 4. Sada je puno lakše shvatiti gdje bijeli mora ići kako bi doveo crnog u iznudnicu. 1. Kg1! (na broj četiri kao i crni kralj na d7, a sada ga on mora napustiti. I sada kamo crni pođe, na isti broj ide bijeli i tako do kraja. Zašto bi bio remi na Kg2, crni igra Kc8 i bijeli je sada taj koji mora napustiti opoziciju. Dakle 1... Kc8! 2. Kf2 Kc7! 3. Ke2 Kc8 4. Ke3 Kd7 5. Kf4 Ke8 6. b3 Kd7 7. g5 Ke8! 8. g6 hg6: 9. hg6: Kf8 10. Kg4 Kg8! 11. Kh4 Kf8 i remi jer je bijeli već "potrošio" svoju "bombu" b2-b3, pa sada ne može oboriti crnu opoziciju.) 1... Kd8 (Na 1... Kc7 slijedilo bi 2. Kf2! Kc8 3. Kg2 Kd8 4.Kf3 Kd7 5. Ke3 i dobiva) 2. Kf1 Kd7 3. Ke1 Kc7 4. Kf2 Kc8 5. Ke2 Kc7 6. Kd3 Kd7 7. Ke3 Kc7 8. Kf4 Kd7 9. g5 Ke8 10. g6 hg6: 11. hg6: Kf8 12. Kg4 Kg8 13. Kh5 Kg7 14. b3! Kg8 15. Kh6: Kh8 16. Kh5 Kg8 17. Kg4 Kg7 18. Kg5! Kg8 19. Kf4 Kg7 20. Ke3 i dobiva. Koliko muke zbog jednog tempa. Na kraju možemo se zapitati koliko je vještine potrebno da bi stigli, skakućući s kamena na kamen do druge obale a da ne upadnemo u vodu i udavimo se.

Još samo jedan lakši primjer iz ove teme za "domaći uradak" !

60

Bijeli vuče i dobiva

Iako pomalo neobična pozicija, ipak odgovara prethodnoj temi. Pogledamo li pažljivo uočavamo da je crni u iznudnici i ne smije se micati sa c8 jer bijeli izvlači damu. Ostaje mu samo igrati lovcem. S druge strane i bijeli je ograničen na poteze svojega kralja. Ako odigra 1. Kb1? onda bi se nakon 1...Lb2 našao u patu. Ali ako bi crni bio na potezu onda bi on poslije 1... Lb2+ 2. Kb1! izgubio jer bi se našao u duploj iznudnici jer bi morao vući kraljem i jedan od bijelih pješaka bi izišao u damu. Imamo, dakle, tipičan slučaj pozicije u kojoj bijeli želi izgubiti jedan tempo i predati potez supaniku. Ali kako napraviti poznati manevar "trokuta"? Bijeli kralj je ograničen potezima po prvom redu a za trokut mu treba druga dimenzija ! To je polje g2 i trokut se može napraviti na f1-g2-g1. Poslije ove analize dobitak je lagan: 1. Kd1 Lb2 2. Ke1 Lc1 3. Kf1 Ld2 4. Kg2! Le1 5. Kg1! (sada crni mora nazad! jer bi poslije Lf2+ bijeli odigrao Kf1 i iznudnica je tu) 5... Ld2 6. Kf1 Lc1 7. Ke1 Lb2 8. Kd1 La1 9. Ke1 i sad smo tamo gdje smo bili na početku ali je sada na potezu crni i već znamo kako bijeli dobiva.

Pješačke konačnice (razne)

Pješačke konačnice su vrlo osjetljive i vrlo često se događa da slabiji igrač u potezu ili dva, dođe iz dobivene pozicije u remi ili čak izgubljen položaj.U konačnicama drugih figura grješke se ne kažnjavaju tako rigorozno kao što je slučaj sa pješačkim. Tu je od nevjerojatne važnosti da li će kralj doći na jedno ili drugo polje, da li će pješak biti pokrenut sada ili potez kasnije, da li će se angažirati na daminom ili kraljevom krilu, a pri tom uvijek treba računati koji će pješak prije stići do izlaznog polja i promocije. Kad se sve ovo ima u vidu

61

onda je od velikog značaja pažljivo proučavanje svih dosadašnjih tipova konačnica i svladavanja načela koji su u njima izloženi. Pa ipak, bilo bi nepošteno kad ne bi priznali da nisu samo amateri izloženi nepreciznostima u ovim konačnicama nego su to i igrači najvišeg zvanja - velemajstori! Primjerice, u slijedećoj poziciji iz daleke 1970. godine sa šahovske olimpijade u Ziegenu između tada dvojice renomiranih velemajstora :

Letimičnim pogledom ćemo ustanoviti da crni ima pješaka manje ali su njegove nade vezane uz slobodnog pješaka na e4. Pa ipak bijeli ima dobitak ali samo ako gura svoje slobodne pješake kako treba! On to nije učinio: 1. g7? Kf7 2. h6 Kg8 3. Kf5 Kf7! i remi jer bijeli mora voditi računa o crnom e-pješaku. Umjesto toga, bijeli je imao lagan dobitak o kojem govore udžbenici još iz 19. stoljeća. Bijele pješake treba postaviti na g6 i h7 ( a ne na g7 i h6). Razlika je ogromna: 1. h6!! Kf6 2. h7 Kg7 3. Kg4 Kh8 4. Kf5 Kg7 5. Ke6! e3 6. h8D+ Kh8: 7. Kf7 i bijeli dobiva. Isto ovo bi se dogodili i s tempom manje 4... e3 5. Kf6 e2 6. Kf7 e1D ali slijedi mat 7. g7+ Kh7: 8. g8D+ Kh6 9. Dg6 mat.

Sličan primjer ali nešto kompliciraniji (s pješakom više ali protiv vezanih pješaka ) imamo i u partiji s omladinskog prvenstva svijeta :

62

Bijeli ima pješaka više na kraljevom krilu i prijeti stvaranjem dvaju slobodnih i vezanih pješaka. Ipak, ti pješaci ne mogu lako napredovati ako im ne pomogne kralj. On je, pak vezan uz obranu crnog slobodnjaka i nebi smio prijeći svoju polovinu ploče. Glavni adut crnoga je slobodni d-pješak i dobro centralizirani kralj koji je spreman zaustaviti bijele pješake na kraljevom krilu, ali i da priskoču u pomoć svojim pješacima (ako bijeli pokuša "minirati" sa a2-a3). Zadatak bijeloga bi se, dakle, mogao provesti u tri faze1. Udaljiti crnog kralja iz centra2. Dovesti vlastitog kralja na b2 i zaprijetiti a33. Kad se raščisti situacija na daminom krilu(Ka3:) vratiti se na polje d3 i gurnuti pješaka na b4 čime se razbija i poslijednje uporište crnog.

1. h4! Kf4 2. Kd2 Ke5 3. Ke2 Kf4 Sada je Van Der Sterren, kao bijeli, povukao 4. h5 i time sam sebi otežao dobitak. Trebalo je povući 4. Kd3! Ke5 5. g5 hg5: 6. hg5: Kf5 7. f4 Kg6 8. Ke4 Kh5 9. Kf3 Kg6 10. Kg4 Kg7 11. f5 (kraj prve faze) 11... Kf7 12. Kf4 i nema smetnje za menavar Ke4-d3-c2-b2 i zatim povući a2-a4(druga faza). Poslije toga, pješaci na daminom krilu bili bi razbijeni i provela bi se treća faza. No partija je tekla drukčije. Bijeli je zamislio potiskivanje crnog kralja na rub ploče a potom njegovo matiranje.4... Kg5 5. Kf1 Kf4 6. Kf2 Kg5 7. Kg3 Kf6 8. Kf4 Ke6 9. Ke4 Kf7 10. f4 Kf6 11. Kf3 Ke6 12. g5 Kf5 13. g6 Kf6 14. f5 Kg7 15. Ke4 Kf6 16. Kf4 Kg7 15. Ke5! i to je ta zamisao bijelog da stigne za jedan tempo brže od crnog, 17... d3 18. f6+ i crni može odstupiti na dva načina i to: I. 18... Kg8 19. f7+ Kg7 20. Ke6 d2 21. Ke7 i dobiva, ili II. 18... Kf8 19. Ke6 d2 20. g7+ Kg8 21. f7+ Kg7: 22. Ke7 d1D 23. f8D+ Kh7 24. Df7+ Kh8 25. Df6+ Kh7 26. Dg6+ Kh8 27. Dh6:+ Kg8 28. Dg6+ Kh8 29. Df6+ Kh7 30. h6! i dobiva.

63

Pokatkad u pješačkim konačnicama ne odlučuje broj pješaka nego njihov raspored. Za to nam kao primjer može poslužiti konačnica iz partije Capablanca - Ed. Lasker, London 1914.

Crni ima pješaka više, uz to još i dva slobodnjaka, pa ipak mora voditi računa o opasnoj prijetnji g5-g6 i h6 pa ne bi mogao zaustaviti promociju pješaka u damu! Dakle, ne treba se zavaravati da crni stoji bolje, jer ima pješaka više, već se mora organizirati obrana od vrlo jake prijetnje stvaranja slobodnog bijelog pješaka na kraljevom krilu. Ako bi, primjerice, crni povukao 1... Ke5? (što se i dogodilo u partiji), Capablanca je vješto iskoristio ovu nebudnost 2. h6!! i dobio jer ne ide 2... Ke6 zgog 3. g6 itd. Da je prekoputa slavnom Kubancu sjedio svjetski prvak dr Emanuel Lasker a ne , američki majstor Eduard Lasker, partija bi završila "normalno" 1... Ke6! 2. Kd4: f4 3. Ke4 f3 4. Kf3: Kf5=.I na kraju mali zadačić:

Crni vuče i remizira

64

Prošli put sam "zadao" zadačić i evo rješenja:Ovo je primjer iz turnirske prakse, naime, česta je pojava da jedan od igrača prodre među pješake suparničke strane i onda se očekuje rasplet. Ovdje je to bilo ovako: 1... f4 2. gf4: (na ef4:? slijedilo bi 2... e3! 3. fe3: Kg3: i padaju pješaci bijeloga) 2... Kg4 3. Kf1! ( 3. Ke2? h5! 4. Kf1 (na 4. f3+ ef3+ 5. Kf2 g6! i bijeli je u iznudnici) 4... Kf4: 5. Kg2 Kg4 6. Kh2 Kf37. Kg1 h4 0: 1 tako je završila partilja ) 3... Kh4: 4. f3!! ef3: 5. e4 Kg4 6. e5 Kf5 7. Kf2=. Ako bi crni umjesto 4. ... Kh4 povukao 3... h5?? mogao bi još izgubiti i to: 4. Kg2 g6 5. f3+ ef3+ 6. Kf2 Kh4: 7. Kf3: g5 8. e4 g4+ (ili 8... gf4: 9. Kf4: ) 9. Kg2 g3 10. f5 Kg4 (na 10... Kg5 11. Kg3: ) 11. f6 h4 12. f7 h3+ 13. Kg1 i td.

Pješačke konačnice (razne) 2. dio

U Capablancinoj knjizi "Posljednje šahovske lekcije" piše za slijedeću poziciju:

Ako je bijeli na potezu dobiva, a ako je crni na potezu - remi. Ova konstatacija nije posve točna. Ako je crni na potezu on s 1... a5 stvarno postiže bolju poziciju, no što je s pozicijom ako je bijeli na potezu: Veliki Raul kaže: "bijeli s 1. b4!! dobiva jer jedan bijeli pješak drži dva pješaka crnoga, pa se igra prenosi na kraljevo krilo".Međutim ovo nije sasvim točno jer crni može uspješno izboriti remi i ako je bijeli na potezu.1. b4! Ke5 2. g3 (Ako 2. Ke3 Kd5 i prijetnja je Kc4) 2... Kf5 3. h3 (Lako je izračunati da poslije 3. Kd4 Kg4 4. Kc5 h5 ! dame izlaze istovremeno) 3... Ke5 4. h4 (Ne bi dobilo 4. Ke3 Kd5 5. g4 Kc4 6. h4 Kb4: 7. g5 Ka3! 8. h5 b4 9. g6 hg6: 10. hg6: b3 11. g7 b2 12. g8D b1D pa još bijeli treba pažljivo igrati ako želi remizirati ) 4... Kf5 5. Ke3 Kg4 6. Kf2 Kf5 7. Kf3 (Ako 7. Kg2 Kg4 8. kh2 Kf3 9. Kh3 h5!= ) 7... h5! 8. g4+ (8. Kg2 Kg6! i remi uz pomoć udaljene opozicije 9. Kf2 Kf6 10. Ke3 Ke5 ... ) 8... hg4:+ 9. Kg3 a5! 10 ba5: b4 11. a6 b3 12. a7 b2 13. a8D b1D i nastaje remi damska konačnica.

65

A sada jedna vrlo poučna pozicija:

Crni vuče i dobiva

Vrlo je važno upamtiti ovaj taktički udar koji jednim jedinim potezom preokreće ishod partije. Često se u praksi može vidjeti pješačka : (npr. bijeli - a4, b2, c3 - crni - a5, b6), a to može biti i na drugom krilu i onda bijeli povuče b2-b4?? zaboravljajući pri tom na taktički udar b6-b5, što može tragično završiti za bijeloga ako je bijeli kralj angažiran na drugom krilu. Ovaj udar se dogodio i u ovoj poziciji u kojo je crni iz izgubljene došao u dobivenu poziciju:1.... g5 (grom iz vedra neba) 2. hg5: (na 2. gh5: gh4: 3. h6 Kf7! ili 3. f4 h3 4. f5+ Kf7 5. Kf3 e4+ 6. Kg3 e3 i jedan od crnih pješaka će postati dama) 2... h4 3. Ke3(Ne spašava 3. f4 h3 4. f5+ Ke7 5. Kf3 e4+ ... ) 3... Kf7 4. Kf2 Kg6 5. Kg2 Kg5: 6. Kh3 ( 6. a3 e4!!) 6... Kf4 7. Kh4: (7. a3 Kg5!) 7... Kf3: i bijeli predaje zbog 8. g5 e4 9. g6 e3 10. g7 e2 11. g8D e1D 12. Kh5 Dh1+ i 13... Dg2

A sada jedna pozicija koja je doživjela mnoga rješenja i njihova oborenja. To je još jedan dokaz da su pješačke konačnice sve samo ne jednostavne i da bi ih trebao svaki šahist detaljno proučavati.

Crni na potezu dobiva

66

Dakle, nakon mnogih nedoumica kod Fine, Spielmann, Averbaha itd. "Encikolopedija šahovskih završnica" donosi jednostavno rješenje: 1... h4 2. Kh3 Ke5!! i moguća su tri nastavka:I. 3. Kg4 hg3: 4. Kg3: Kf5 s dobitkom ( 5. Kg2 Kf4 6. Kf2 c5 7. Ke2 Kg3 8. Ke3 Kh3!! 9. Ke4 Kg3+2! 10. Ke3 Kf1! i pješak više na daminoj strani odlučuje)II. 3. gh4 gh4 4. Kg4 c5 5. f4+ Ke4 6. f5 h3 7. f6 h2 8. f7 h1D 9. f8D Dg1+ 10. Kh4 Kd3 i crni dobiva ovu damsku konačnicuIII 3. f4+ gf4 4. gh4 Ke4 5. Kg2 (na 5. h5 slijedi f3 6. h6 Ke3 7. h7 f2 8. h8D f1D+i dobiva) 5... Kd3! 6. Kf3(ne može napredovati pješakom još uvijek zbog 6. Ke2 ) 6... Kc3: 7. h5 Kb3 8. h6 c3 9. h7 c2 10. h8D c1D i crni dobiva.

Ponekad se treba vratiti na drugo krilo i "srediti poslove" pa tek onda nastaviti naprijed, tj. Naprijed u pobjedu - korakom unatrag (kao Kutuzov!).

Bijeli vuče i dobiva

Crnome treba svega šest poteza da izvuče damu, a ako prebrojimo poteze bijeloga, ako igra "aktivno", vidjet ćemo da on nije brži.No, pobjeda ipak ne dolazi u pitanje ako se bijeli vrati na damino krilo i "sredi situaciju" pa slijedi : 1. Ke4!! Ka3:(Ne mijenja ništa 1... Ka2: 2. Kd3 Ka3: 3. Kc3 Ka2 4. g5 a3 5. Kc2 Ka1 6. Kb3 a2 7. Kc2 i dobiva 7....h5 8. g6 h4 9. g7 h3 10. Kb3 Kb1 11. g8D) 2. Kd3 Ka2: 3. Kc2 (Početnička grješka bi bila 3. Kc3? jer tada crni remizira sa 3... Kb1 4. Kb4 Kb2! 5. Ka4: Kc3=) 3... a3 4. g5 Ka1 5. Kb3 a2 6. Kc2 i isto se dobva kao prije.6... h5 7. g6 h4 8. g7 h3 9. Kb3 Kb1 10. g8D a1D 11. Dg1 mat.

67

Okončat ćemo ovu temu jednim krasnim primjerom Troickog iz 1913. g.

Bijeli vuče i dobiva

Njegova omiljena tema - udaljeni pješak koji izlazi u damu. Da bi se stvorio slobodan pješak na a-liniji treba prethodno mnogo toga pripremiti, a bijeli mora voditi računa o prijetnji Kg3 i smrtonosnom pohodu h5-h4-h3-h2. S druge pak strane, crni ima dvije staze preko kojih može stići do a-pješaka. Prva staza vodi preko polja f6-e7-d8, a druga preko polja c6. Bijeli se zato mora potruditi zatrpati oba prolaza: 1. f6! gf6 (prvi prolaz je zatvoren) 2. Kg2: Kg4 3. a4 ba3 4. ba3 Kf5 5. a4 Ke5 6. d6! cd6 7. c6!! dc6 (eto, zatrpana je i druga staza) 8. a5 Kd5 9. a6 i nadmudrivanje je gotovo. Bijeli pješak je pobjegao.

Pješačke konačnice - spas u patu !Pat je kao mogućnost remija nije tako rijedak u pješačkim konačnicama. Uostalom, najobčnija opozicija s kraljem protiv kralja, u svojoj osnovi ima pat. Evo jedne jednostavne pozicije u kojoj se pat sam nameće:

68

1 Kb2 Kd3 2. Kc1 i sada crni može vući 2... a3 ili 2... Kc3 i u oba slučaja je PAT.

Ova jednostavna pozicija je vjerojatno poslužila Faragu kao baza za studiju objavljenu u Parizu 1947. u L'Eschiquiru,

Bijeli vuče i remizira

1. Le4+ ( s idejom da poslije 1... Ke3: bijeli lovac dođe na g2 i kontrolira polja f1 i h3 i crni nikad ne može micati te pješake jer je poslije Lf1: ili Lh3: u oba slučaja bijeli u patu) 1.. Ke4 2. Lf2: gf2: 3. Kg2 Ke3 4. Kf1 i pat se ne može izbjeći.

Slijedeća pozicija Bergera iz 1890. godine lijepo nam ilustrira ideju o samomatu.

69

Bijeli vuče i remizira

Bijeli kralj je suviše udaljen od crnog a-pješaka. Budući ga ne može stići, šanse za remi mora potražiti na kraljevom krilu.1. f4 (Gubilo bi 1. h4? gh 2 f4 Kc7 3. f5 Kd7 i td.) 1... Kc7! (Sad bi crni pogriješio ako bi vukao 1... gf:? 2. h4! ili 1... a5? 2. h4 gh4: 3. f5 gf5: 4. g5 pa bi još crni izgubio ) 2. fg:! a5 3. Kg3 a4 4. Kh4 (Sada je jasno što bijeli kani) 4... a3 5. g3 a2 PAT.

Poslije puno godina Kasparjan je 1937. došao na istu ideju.

Bijeli vuče i remizira

Ovdje je bijeli puno udaljen od pješaka na h6 i mora potražiti remi na daminoj strani.1. Kd7 h5 2. Kc7 h4 3. Kb6 h3 4. Ka5 h2 5. b6 h1D i bez obzira što je crna dama na ploči bijeli će neometan završiti svoj plan sa samopatom! 6. b5 Db1 7. a4! Db2: a ako dama ne uzme tog pješaka opet je pat poslije 8. b4. To crni nije mogao spriječiti ni pokušajem 4... b6+ 5. Ka4 h2 6. a3 h1D 7. b3 pat.

Iako izgleda da sama ideja samopata nije primjerena praktičnim partijama nego samo studijama, to nije točno jer postoji puno primjera u praksi kad je jedna od strana uspjela remizirati s idejom samomatiranja. Uz put možemo ipak naglasiti da se samomat ne može uvijek postići.

70

Slijedeći primjer je isto tako zanimljiv:

Bijeli vuče i dobiva

Ideja crnog poteza je jasna: Kh4 i g5 i pat. No bijeli to neće čekati prekriženih ruku.1. Ke5 Kh4 2. g5! Kg5: 3. Ke4 Kh5 4. Kf3 Kh4 ( ako 4... g6 5. Kg3: g5 6. Kf2 Kh4 7. Kf3 Kh5 8. Kg3) 5. Kf4 g6 6. Ke3 Kg5 7. Kf3 Kh4 8. Kf4 g5+ 9. Kf3 i dobiva.

Pješačke konačnice - spas u patu ! (2. dio)U slijedećem primjeru bijeli kralj iako udaljen od središta zbivanja stigne se patirati. Inače u svim primjerima današnjeg posta ispod dijagrama bi trebalo pisati : "Bijeli vuče i remizira".

Bijeli žuri ka pješacima tj. poprištu "bitke" : 1. Kg2 Kc7 2. Kf3 Kd7 ( na 2.... Kb6 3. Ke4 Kb5: 4. Kd5 Kb4: 5. Kd6: Kb3: 6. Kc5 i remi ) 3. Kf4 Ke6 4. Ke4 b6 (Ako 4... d5 5. Kd4! Kd6 6. b6 Ke6 7. b5 Kd6 8. b4 Ke6 9. Kc5 Ke5 pat ) 5. Kd4 d5 6.

71

Ke3 Ke5 7. Kd3 d4 8. Kc4 Ke4 pat.

Ovu poziciju bi većina igrača izgubila i zato je potrebno detaljno proanalizirati jer se pojavljuje u mnogo oblika i može nas nekada spasiti kad dođemo u ovakav položaj. Pogledajmo :

1. Kf4 ? f5 2. h6 Kf6 3. h5 Kf7 ! i gotovo, zato treba 1. h6 Kf8 (1... Kf7 olakšava zadatak 2. Kf4 f5 3. h5 Kf6 4. Kg3= ) 2. h5 ( Rano je 2. Kf4? f5 3. Kf5: g3 4. Kf6 Kg8 5. Kg6 g2 i dobiva ) 2.... Kf7 ( Na 2... Kg8 slijedi 3. Kf4 f5 4. Kf5: g3 5. g6 = , isto tako 2.... f5 3. Kf5: g3 4. Kf6 = ) 3. Ke3 (Vrlo važna finesa jer ne bi bilo dobro 3. Kf4? f5 4. Kg3 Kg8 i crni bi dobio ) 3... f5 4. Kf4 Kf6 5. Kg3 (Sada je slabo 5. Ke3? zbog 5... g3! ) 5... Kf7 6. Kf4 Kf8 7. Kf5: g3 8. Kf6! Kg8 9. Kg6 g2 10. h7+ Kh8 11. Kh6 g1 D(T) pat a uz ostale figure pozicija je remi. Slijedeći dijagram pokazuje poučnu poziciju koja je slična prethodnoj :

1. Ke7 b4 2. d6 cd6: 3. Kd6 b3 4. Kc6 Kb8 (mora zbog a6! ) 5. Kb6 b2 6. a7+ Ka8 7. Ka6 i crni mora izvući lovca ili skakača jer ostale figure odmah patiraju. Ako izvuče lovca 7... b1L nastaje remi konačnica u kojoj bijeli kralj ne može biti izbačen sa g1 ( Važno je upamtiti da je ovdje bijelopoljni lovac zapravo "Krivi" iako ne i krivougli ! ) A ako izvuče skakača 7.... b1S isto tako je remi jer 8. Kb6 Sd2 9. Kc5 Sf3 10. Kd5 Sh2: 11. Ke4 Sg4 12. Kf3 h2 13. Kg2 rami. Važno je upamtiti i ovu poziciju jer crni kralj se ne može približiti svojemu pješaku a da

72

ne bude pat. Skakač nikada ne može napustiti polje g4 jer pada pješak na h2. Dakle remi.

Dalje ćemo vidjeti poziciju kada slabija strana remizira bez obzira što suparnik ima slobodnog pješaka kojega on na prvi pogled ne može dostići.

1. Kc6 Kd8 ( Jer je prijetilo 2. Kc7 i gotovo ) 2. Kd5 Kd7: 3. Ke4 Kd6 4. Kf3 Ke5 5. Kg4 Kf6 6. Kh5 Kf5 PAT. Pozicija koju trebate dobro pogledati i "upiti u memoriju". Nedavno je na jednom turniru Anand remizirao na sličan način Kramniku.

A sada još jedna važna ideja koja se javlja i u drugim oblicima :

1. Kc6 Kb4 2. Kd5 Kc3 3. Ke5 e3 4. Kf4:!! ef2: 5. Ke3! f1D(T) pat.

A za lovca ili skakača vrijedi isto:5... f1L 6. Kf4 Lh3 7. e4 remi.5....f1S+ 6. Kf4 Sg3 7. Kg3: remi.

O ovoj temi bi se moglo još puno pisati no mislim da smo ukazali na glavne pozicije (slike ) koje treba imati uvijek u vidu. Ostalo ostavljamo praksi . Igrajte i samo igrajte - tu je ključ !

73

Skakač protiv pješakaNakon "čistih" pješačkih konačnica, uvodimo u igru figure. Prvo uvodimo skakača. I na početku: Kad je skakač protiv samo jednog pješaka, i nalazi se ispred njega, onda je to obično remi.Primjerice:

Pokuša li crni 1... Kc2 bijeli ima na raspolaganju 2. Sa3+ ili pak 1.... Ka2 2. Sd2 i td. Ako je bijeli na potezu opet je remi, 1. Sd2+ Kc2 2. Sc4 b1D 3. Sa3+ i remi. Izuzetak od ovog pravila je kad se skakač nađe u kutu jer je manevarski prostor tada malen i suparnički kralj ga stigne uzeti i promovirati pješaka u damu. Isto tako izuzetna pozicija, koja nije rijetka u praktičnom šahu, je kad se crni kralj nađe u kutu blokiran vlastitim pješakom, onda ga čak skakač može matirati.

Evo primjera :

Bijeli vuče i dobiva

1. Kg3 f5 2. Kf2 h5 3. Kf1 f4 4. Kf2 h4 5. Kf1 h3 6. Se5 (6. Kf2? h2 7. Sg5 f3= ) 6... Kh2 (Ili 6... f3 7. Sg4 itd. ) 7. Kf2 Kh1 8. Sg4 f3 9. Kf1 f2 10. Sf2:+ Kh2 11.

74

Se4 Kh1 12. Kf2 Kh2 13. Sd2 Kh1 14. Sf1 h2 15. Sg3 mat.

Rubni pješak je vrlo opasan skakaču ako ovaj ne kontrolira neko polje ispred njega. Ako je, primjerice, skakač na polju b2, a pješak na polju a4, onda crni dobiva sa a4-a3 napadajući skakača. Uočavamo da skakač ne može spriječiti promociju pješaka. Ovaj motiv je često prisutan u nekim pozicijama caro-kanna gdje su promjenjene sve figura osim bijelog lovca na c3 i crnog skakača na e8. Bijeli lovac napada pješaka g7 a crni skakač ga brani. Uobičajena postava crnih pješaka je g7,h6 a bijelih g4,h5. Pri ovakvoj poziciji bijeli igra g5 hg5: 2. Lg7: Sg7: 3. h6! i bijeli pješak nezaustavljivo ide u damu.Kad je pješak na sedmom redu, a skakač ne kontrolira izlazno polje (Ili kralj može spriječiti prilaz skakaču ) onda nastaju različite situacije koje se najlakše mogu pojasniti slijedećim dijagramom:

Crni na potezu, bijeli dobiva

Na primjer:1... Sd7+ 2. Kc8! (nikako 2. Kc7? jer Sc5 uz Sa6+ remizira ) ...Sb6+ 3. Kd8! i bijeli dobiva. Uočavamo da crni ne može prići bijelom pješaku s druge strane (kratka mu tabla). Iz toga možemo zaključiti da u poziciji na gornjem dijagramu: - Bijeli dobiva, ako ima pješaka a,b,g ili h.-Remi je ako ima pješaka na c,d,e ili f.Zašto je to tako? Zato jer u drugoj grupi polja, skakač ima mogućnost prebacivanja "s druge strane". Dakle, da je u našem primjeru pozicija pomaknuta za jednu liniju udesno (pješak bi bio na c7 ) onda bi bio remi jer bi skakač u završnom potezu mogao doći na a7.Skakač protiv dva pješaka obično remizira jer obično uspijeva blokirati dva slobodnjaka. Ali ako se mora boriti protiv tri slobodnjaka - onda se stvari kompliciraju.Pretpostavimo da bijeli ima tri slobodna pješaka koji nisu prešli peti red (jer: ako su pješaci na petom ili šestom redu onda je skakač nemoćan i bijeli uvijek dobiva ).

75

Crni na potezu remizira, bijeli na potezu dobiva

Avo od kolike važnosti je jedan tempo !I. 1. f5+ (ne 1. g5 Sd5! 2. Ke4 Se7 3. Ke5 Kh5! 4. f5 Kh4: 5. g6 Kg5 ili 5. Kf6 Sd5+ 6. Ke6 Kg5:=) 1... Kg7 2. g5 Sd5 3. h5 (Sada je dobiveno, sva tri pješaka su na petom redu ) 3... Sc3 (Ili 1... Kf7 4. h6 Sc3 5. g6+ Kf6 6. h7 Kg7 7. f6+ Kh8 8. f7 ...) 4. Kf4 Se2+ 5. Ke5 Sg3 6. f6+ Kg8 7. h6 Sh5 8. g6 Sg3 9. h7+ Kh8 10. f7 dobiva.Ali ako je crni na potezu:II. 1... Sd5 2. h5+ (Ili 2. Ke4 Sf6+ ili 2. f5+ Kf6 3. Ke4 Sc3+ 4. Kd4 Se2+ 5. Ke3 Sg3= ) 2... Kh6 (Pješaka koji je najdalje otišao treba blokirati. Ako bi crni igrao 2...Kf6 bijeli bi dobio sa 3. h6! Kg6 4. g5 Se7 5. Kg4 Sf5 6. h7 dobiva ) 3. Ke4 Sf6+ 4. Kf5 Sd5 5. Ke5 Se3 remi.Zaključak: Tri pješaka dobivaju samo onda ako bar dva mogu stići na peti red. Crni treba držati svoga kralja koji je najdalje odmakao. Protiv tri pješaka koji nisu povezani izgledi na remi su nešto bolji, jer kralj obično osvaja jednog pješaka dok skakač drži druga dva. Međutim, sve ovisi o poziciju i položaju kraljeva. Evo, primjerice jedne zanimljive pozicije u kojoj se skakač bori protiv tri strašna pješaka. Ali slikovito rečeno: ovaj skakač nije običan konj - to je Pegaz a crni pješaci su "tigrovi od papira".

Bijeli vuče i remiziraLet po tabli počinje ovako: 1. Sd5 e2 (Ako 1... f4 2. Sf4: g5 3. Sg2 e2 4. Kb7 i bijeli kralj pravovremeno stiže ) 2. Sc3+ Kb3 3. Se2: Ke4 4. Sf4 g5 5. Se6 g4 6.

76

Sg7 f4 7. Sh5 f3 8. Sf6 g3 (... kad se tako namjestilo pa ne ide 8... f2 zbog 9. Sg4: i Se3+ ) 9. Se4! (Tko bi pomislio da će se ova vratolomija sretno završiti samo zato jer je crni kralj na c4. No, probajte ga staviti na neko drugo polje pa će te vidjeti da će vaš Pegaz i to iskoristiti. ) 9... g2 10. Sd2+ Kd3 11. Sf3: i dalje znate kako se remizira.... Morate priznati da je bilo "za dlaku"!Ali, kad se "za dlaku" odluči prvenstvo svijeta onda to može imati ozbiljne posljedice. To se dogodilo u šestoj partiji meča za prvenstvo svijeta 1951. godine između Bronsteina i Botvinnika. Bronstein je imao skakača protiv pješaka - i zamislite, nije uspio remizirati !

Mnogi su kritizirali posljednji potez pred prekid 56. Sd8 smatrajući da je pravi put do remija bio 56. Sd6 pa na 56... e3 57. Kc2 a4 58. Sb5=, ali umijesto 57.... a4 crni bi povukao 57... Kf3! i stekao dobre šanse za dobitak. Prema tome, Bronsteinova zamisao sa 56. Sd8 nije bila loša, ali je tragičnu grješku napravio u slijedećem potezu, dakle baš onda kad je izašao iz zeitnota i mogao razmišljati gotovo koliko hoće. 56... e3 57. Kc2?? Kg3!! i bijeli predaje jer ne može spriječiti izlazak dame. A znate li što bi značilo ovih pola boda? Imali bi, možda, drugog prvaka svijeta jer je meč završen 12:12! A potez koji je mogao odlučiti prvaka svijeta bio je slijedeći 56. Sd8 e2 57. Se6!+ i sada :I. 57... Ke4 58. Sc5+ Kf3 59. Sd3 e2 60. Ka4 Ke3 61. Se1 b6 62. Kb5 Kd2 63. Sg2 Kc3: 64. Kb6: i obje dame izlaze istovremeno ( s tim što je bijela sa šahom ).II. 57... Kg3 58. Sd4 Kf2 59. c5 e2 60. Se2: Ke2: 61. Ka4 remi.

Konac djelo krasiDanas ću prenijeti jedan članak istaknutog šahovskog pedagoga IM Nikole Karaklajića u nešto izmjenjenom izdanju.Poznate žalopojke "Uh! Imao sam dobitak u jednom potezu!"događaju se svakog dana i na njih nisu imuni kako paceri tako ni velemajstori. Kada se takvi previdi dese u nekoj brzopoteznoj partiji onda se možemo "vaditi" na vremensku oskudicu, u turnirskoj partiji na "zeitnot", ali i na nedostatak koncentracije, a ponekad i na nepoznavanje šahovske teorije bilo da je riječ o otvaranjima ili konačnicama.Danas smo kao primjer uzeli partiju Gashimov, Vugar - Korchnoi, Viktor s nedavno održanog ekipnog prvenstva Rusije.To je bio skup najboljih velemajstora svijeta, a prema najnovijim pravilima Ruske šahovske federacije tu su mogli sudjelovati i stranci! ( Najviše tri u svakoj ekipi)! A kad se igra na 6 ploča ispada da polovina igrača mogu biti stranci!

77

Potpuno neobičan podatak za Rusiju jer je poznat suprotan slučaj kada su Rusi igrali za inozemne klubove i to u velikom broju! Pogledajte samo sastav njemačke "Bundes lige"! A pogledajte sadašnji sastav šahovskog kluba "64" iz Moskve: 1.Gelfand, Boris 2. Rublevsky, Sergei 3. Nepomniachtchi, Ian 4. Harikrisna, Pentala 5.Wang, Hao 6.Bareev, Evgeny!! Za druge ruske klubove igraju Van Wely, Loek - 2676 (Tomsk), Ni, Hua - 2703 (Ekonomist), Bu, Xiangzhi - 2708 ( Satar) itd.

Malo staromodno izgleda ekipa Južnog Urala u kojoj igraju Karpov, Anatoly, Korchnoi, Viktor, Sveshnikov, Evgeny, a u nekoj drugoj prilici ne biste se začudili da ih vidite u reprezentaciji "ostatka svijeta"!? Ali vremena su se promijenila pa je ova ekipa zauzela tek 11. mjesto dok su pobjednici izašli s mlađom generacijom:Radjabov, Teimour, Shirov, Alexei. Kamsky, Gata, Grischuk, Alexander, Malakhov, Vladimir. Akopian, Vladimir , a Dreev, Alexey je bio tek rezerva. Oni su zauzeli prvo mjesto sa 17 meč bodova i 39,5 poena.Ali vratimo se spomenutoj partiji Gashimov, Vugar - Korchnoi, Viktor u kojoj je igrana francuska odbrana i u kojoj je Korchnoi izabrao malo sumnjivu MacCutcheon varijantu i dospio u slabiji položaj. No Gashimov to nije iskoristio pa je došlo do slijedeće konačnice:

Bijeli je neoprezno propustio crnog pješaka do b2. Sada mora neutralizirati prijetnju Ka4-a3 i spašavati remi. U tome i uspijeva jer nalazi izvanredan potez 68. g6!!Na prvi pogled moglo bi i 68. e6 ali taj potez gubi : 68... fe6 69. g6 Ka3 70.g7 Ka2 71. g8=D Ld5! pa će i crni izvući damu!Sada nastaje nadmudrivanje : Na 68... Lg6? slijedilo bi 69. e6 Ka3 70.Lb1 itda u partiji je slijedilo 68. g6!! fg6 69. e6 Ka3! 70. e7 Lc6 71. Lb1 Le8 72. Kg5 (naravno ne 72.Kg7? g5 73.Kf8 Lc6 i crni dobiva) 72... Kb4 73.Kf4 Kc3 74.Ke3 (jer je crni prijetio Kd2 i Kc1) g5 75. Kf3 Ld7 i bijeli propušta šansu za remijem jer je odigrao 76. Ke3?

78

Bijeli vuce i remizira.

A što je trebalo igrati umjesto 76. Ke3??Jednostavno 76. Lf5 i poslije 76... Lf5 77. e8=D b1=D 78. De5 ( a može i 78.Dh8 Kc2 79.Dh2) 78... Kc4 79. Dc7 Kd5 80.Dd8 Kc6 81. Df6 uz 82.Dg5 i nastaje konačnica u kojoj dama + lovac ne mogu dobiti protiv dame.Ovako je Korchnoi iskoristio svoju šansu:76... Kc4 77. Ke4 Kc5 78.Ke5 g4 79.Kf4 Kd6 80. e8=D Le8 81. Kg4 Ke5 i crni je ušao u teorijski dobivenu lovačku konačnicu!"Nije kome je rečeno - nego kome je suđeno!"82. Kf3 Kd4 83 Ke2 Kc3 84. Ke3 La4 85. Ke2 Lc2 86.La2 Kb4 87.Kd2 Ka3 i bijeli se predao.

Ekipna takmičenja su vrlo važna za napredak šaha u svakoj zemlji. To se pokazalo odmah poslije rata u ex Jugoslaviji kada je primjenjen sustav kombiniranih ekipa. Svaki klub koji je želio takmičiti morao je u svom sastavu imati 6 seniora, 2 žene i 2 omladinca. Poslije svakog takmičenja bilo je očevidno koliko su napredovali žene i omladinci igrajući i pripremajući se rame uz rame sa iskusnim majstorima. Nažalost, pretegla je sebičnost pojedinih klubova koji su preko svojih delegata uspjeli razbiti ovaj sustav, odvajajući žene i omladince u posebne grupe te je tako izostao zajednički rad što je dovelo do pada kvaliteta ex jugoslavenskog šaha uopće!

Seminari i ljetne šahovske škole nisu mogli nadoknaditi onaj zajednički rad koji su i žene i omladinci imali tijekom ekipnih takmičenja, jer je poen na desetoj tabli bio isto tako važan kao i na prvoj i istaknuti šahovski majstori su se svojski trudili da što bolje pripreme svoje koleginice kao i omladince.Sada bi se pružila nova šansa uvođenjem šaha u osnovne škole. Konstantan rad s mladima donio bi novi pomak. Šahovski klubovi bi dobili šansu da prateći događanja u školama među tom djecom odaberu one najbolje za dalje usavršavanje. Prvi korak je upotreba šahovske knjige, slijedeći korak je dodijela šahovskog trenera.Za neke je i dalje dilema treba li šah učiti "ispočetka" ili "s kraja"? Najbolje je kad se kombiniraju oba sustava - nauči kako razviti figure ali i kako dati mat!Budući je današnja tema "Konac djelo krasi" onda je nekako prirodno da vas upitamo kako biste dali mat u slijedećim pozicijama:

79

Bijeli matira u petom potezu!Jednostavna vježba s potpitanjem čemu služi onaj pješak na b3?Da li ćete se sjetiti da beli kralj ne treba ići na d3 nego na d1!!Dakle: 1. Td2 Kb1 2. Kd1!! Ka1 3. Kc2 Ka2 4. Td4 Ka3 5. Ta4 mat!

U slijedećoj poziciji za mat je potreban potez više :

Bijeli matira u šestom potezu.

Očevidno je za matiranje potrebna još jedna figura. Bijeli pješak se spremio za promociju, ali se ispostavilo da to ne može biti dama jer bi crni bio u patu. Ne može biti ni novi skakač jer se ne može matirati sa dva skakača.Ostaje samo izbor između topa i lovca. Hoćete li uzeti topa jer je to jača figura? Odgovor je negativan! Mat u šest poteza se može dati samo ako izvedete novog lovca!!1. e8=L! Kc8 2. Kb6 Kb8 3. Ld7 Ka8 4. Sc5 Kb8 5. Sa6 Ka8 6. Lc6 mat.

80