Soalan Percubaan ICT SPM 2016 . Kertas soalan ini ... menjawab kertas soalan ini dalam bahasa Melayu atau bahasa Inggeris sepenuhnya atau sebahagian dalam bahasa Melayu dan sebahagian

  • View
    234

  • Download
    8

Embed Size (px)

Text of Soalan Percubaan ICT SPM 2016 . Kertas soalan ini ... menjawab kertas soalan ini dalam bahasa Melayu...

  • PEPERIKSAAN PERCUBAAN SIJIL PELAJARAN MALAYSIA 2016 3765/1 INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY Kertas 1 Ogos 2016 2 jam Dua jam tiga puluh minit

    JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAHU

    1. Tulis nombor Kad Pengenalan dan angka giliran anda pada ruang yang disediakan 2. Kertas soalan ini disediakan dalam dwibahasa 3. Anda boleh menjawab kertas soalan ini dalam bahasa Melayu atau bahasa Inggeris

    sepenuhnya atau sebahagian dalam bahasa Melayu dan sebahagian dalam bahasa Inggeris.

    4. Kertas soalan ini mengandungi tiga bahagian : Bahagian A, Bahagian B dan Bahagian C.

    5. Jawapan untuk Bahagian A hendaklah ditulis di ruang yang disediakan pada Helaian Jawapan.

    6. Jawapan untuk Bahagian B dan Bahagian C mesti ditulis pada kertas kajang yang dibekalkan.

    7. Helaian Jawapan hendaklah diceraikan dan diserahkan bersama-sama dengan kertas kajang.

    SECTION NO. OF QUESTION MARKS SEC A 1 25 / 36 SEC B 26

    27 28 29 30

    SEC C 31 32 33

    TOTAL

    Kertas soalan ini mengandungi 26 halaman bercetak . [Lihat sebelah

  • SULIT 3765/1

    2

    ANSWER SHEET

    Name : _________________________________________________

    IC No : _____________________________________

    Question No. No. Soalan

    Candidate's AnswerJawapanCalon

    Marks Markah

    1 12 (i) 2 (ii) 3

    3 44 55 66 77 88 99 109 11

    10 1211 1312 14

    13 (i) 15 (ii) 16

    14 (i) 17 (ii) 18

    15 1916 2017 2118 22

    19 (i) 23(ii) 24

    20 (i) 25(ii) 26

    21 (i) 27(ii) 28

    22 (i) 29(ii) 30

    23 (i) 31(ii) 32

    24 (i) 33(ii) 34

    25 (i) 35(ii) 36

  • SULIT 3765/1

    3

    Section A

    Bahagian A

    [36 marks]

    [36 markah]

    Answer all questions. Write your answers in the spaces provided in Answer Sheet. Each answer carries one mark. Jawab semua soalan. Tulis jawapan anda di ruang yang disediakan pada Helaian Jawapan. Setiap jawapan diperuntukan satu markah. 1. Figure 1 show technology used in the generations of computer. Rajah 1 menunjukkan teknologi yang digunakan dalam generasi komputer.

    Figure 1(a)

    Rajah 1(a)

    Figure 1(b)

    Rajah 1(b)

    A. First generation Generasi pertama

    Second generation

    Generasi kedua

    B. Second generation Generasi kedua

    Third generation

    Generasi ketiga

    C. Third generation Generasi ketiga

    First generation

    Generasi pertama

    D. Forth generation Generasi keempat

    Fifth generation

    Generasi kelima

    Figure 1(a) Rajah 1(a)

    Figure 1(b) Rajah 1(b)

  • SULIT 3765/1

    4

    2. State which of the following statements is computerize system and non-computerize system.

    Nyatakan yang manakah di antara pernyataan berikut adalah sistem berkomputer dan sistem bukan berkomputer.

    3. Figure 2 shows the authentication method . Rajah 2 menunjukkan satu kaedah pengesahan

    Figure 2 Rajah 2

    Transaction can only be made during working hours. Transaksi hanya dijalankan pada waktu bekerja sahaja.

    Takes time to approve any loan applications. Permohonan pinjaman mengambil masa untuk diterima.

    (i) ......................

    Transaction can be done at anytime and place Transaksi boleh dijalankan pada setiap masa dan tempat.

    Phone banking system and credit cards are available. Terdapat sistem perbankan melalui telefon dan kad kredit.

    (ii) ......................

  • SULIT 3765/1

    5

    Based on Figure 2, choose the authentication method used to log into the Frog VLE programs. Berdasarkan Rajah 2, pilih kaedah pengesahan yang digunakan untuk mengakses ke program Frog VLE.

    A. Process Object

    Objek diproses

    B. Biometric Device Peralatan Biometrik

    C. User Identification Pengenalan Pengguna

    D. Callback System Sistem Panggilan Semula

    4. Figure 3 shows basic information about a computer. Rajah 3 menunjukkan maklumat asas tentang sesebuah komputer.

    Figure 3 Rajah 3

    The unit of clock speed measurement in Figure 3 is ... Unit pengukuran kelajuan jam komputer dalam Rajah 3 ialah

  • SULIT 3765/1

    6

    5. Figure 4 shows the examples of input and output devices. Rajah 4 menunjukkan beberapa contoh peranti input dan output.

    P Q

    R S

    Figure 4 Rajah 4

    Based on Figure 4, write P, Q, R or S to indicate the; Berdasarkan Rajah 4, tulis P, Q, R or S untuk menunjukkan;

    (i) Input devices for text Peranti input bagi teks

    (ii) Output devices for graphic Peranti output bagi grafik

  • SULIT 3765/1

    7

    State whether the following statement is True or False.

    Nyatakan sama ada pernyataan berikut Benar atau Palsu

    6. Data from ROM can be read or retrieved and written or stored during processing whereas

    data from RAM can just be read only.

    Data daripada ROM boleh dibaca atau disimpan semasa proses berlaku, manakala data

    daripada RAM hanya boleh dibaca sahaja.

    Complete the following statement: Lengkapkan penyataan berikut: 7. RAM is ..which means the program and data will be lost when the

    computer is turned off.

    RAM adalah . yang bermaksud program dan data akan hilang apabila komputer ditutup.

    8. Figure 5 shows the types of network. Rajah 5 menunjukkan jenis rangkaian.

    Figure 5 Rajah 5

    Based on Figure 5, state the types of network.

    Berdasarkan Rajah 5, nyatakan jenis rangkaian.

  • SULIT 3765/1

    8

    9. The following statement shows characteristics of topology. Pernyataan berikut menunjukkan ciri-ciri topologi.

    Statement 1 Pernyataan 1

    Based on this statement, name the network topology as mentioned. Berdasarkan pernyataan ini, namakan topologi rangkaian tersebut.

    10. Figure 6 shows computer network. Rajah 6 menunjukkan rangkaian komputer.

    Figure 6 Rajah 6

    Based on Figure 6, give the types of network architecture: Berdasarkan Rajah 6, berikan jenis senibina rangkaian:

    Easy to install Senang dipasang

    Easy to expand Senang dikembangkan

    Failure of a node, doesnt affect the entire network. Kegagalan satu nod, tidak mempengaruhi keseluruhan rangkaian

    If the hub fails, the entire network stop working Jika hub gagal, keseluruhan rangkaian akan berhenti berfungsi

  • SULIT 3765/1

    9

    11. Complete the following statement: Lengkapkan penyataan berikut: A network standard, specifically a protocol, that defines how messages are routed from one end of a network to the other, ensures the data arrives correctly known as . Standard rangkaian, khususnya protokol, yang mentakrifkan cara mesej dialihkan dari satu hujung kepada yang lain, memastikan data tiba dengan betul dikenali sebagai .............................

    12. Which of the following is element multimedia? Antara yang berikut, manakah elemen multimedia?

    I. Text/teks II. Audio/Audio III. Graphic/grafik IV. Video/ Video

    A. I and II B. II and III C. I, II and III D. I, II, III and IV

    13. Figure 7 shows the editing software that can be used to produce multimedia products.

    Rajah 7 menunjukkan perisian penyuntingan digunakan untuk membina produk multimedia.

    Figure 7

    Rajah 7

    R S

    T U

  • SULIT 3765/1

    10

    Based on Figure 7 , match the following statement with the correct editing software.

    Berdasarkan Rajah 7, padankan pernyataan berikut dengan perisian suntingan yang betul.

    (i) To manipulate graphics such as edit image, draw or illustrate pictures or objects.

    Untuk memanipulasi grafik seperti mengedit imej, melukis atau mengilustrasi gambar

    atau objek.

    (ii) Used for producing 2D image, 3D image, special effects and animation for multimedia

    products.

    Digunakan untuk membina imej 2D, imej 3D, kesan khas dan animasi untuk bahan

    multimedia.

    14. Figure 8 shows the statements about authoring tools concepts.

    Rajah 8 menunjukkan pernyataan tentang konsep alat pengarangan.

    Figure 8

    Rajah 8

    Based on Figure 8, state:

    Berdasarkan Rajah 8, nyatakan:

    (i) S

    (ii) T

    15. The role of .is to develop the graphic elements of the program such as backgrounds, buttons, photo collages, 3D objects, logos and animation.

    Peranan .. adalah membangunkan elemen-elemen grafik dalam

    sesebuah program seperti latarbelakang, butang, kolaj,objek 3DD, logo dan animasi.

    The elements and events are organised

    as in a page or book

    Elemen dan acara disusun seperti

    pada muka surat at