24
#6 MYSTISKE MYSTERIER FUP, FANTASI ELLER FAKTA? TEST HVILKEN EVENTYRFIGUR ER DU? DEN HURTIGSTE PIGE I SKOVEN MøD DANMARKS BEDSTE O-LøBER! STRøM FRA NATUREN LAV JERES EGET CITRON-BATTERI! EVENTYR OG FRI FANTASI

SpejderSnus #6 2013

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Vilde outdooraktiviteter, sejt gear, interviews og masser af sjov.

Citation preview

Page 1: SpejderSnus #6 2013

#6

MYSTISKE MYSTERIERFup, Fantasi eller Fakta?

TESTHvilken

eventyrFigur er du?

DEN HURTIGSTE PIGE I SKOVENMød danMarks bedste O-løber!

strøM Fra

NATURENlav jeres eget

citrOn-batteri!

EVENTYR OG FRI FANTASI

Page 2: SpejderSnus #6 2013

SPEJDERSNUS:Udgivet: 17. oktober 2013.se deadline og udgivelse for næste spejdersnus på dds.dk/medier.

spejder, vilde outdooraktivi-teter, sejt gear, interviews og masser af sjov. spejdersnus er for alle spejdere fra 6 til 12 år og deres forældre. Magasinet udgives af det danske spejderkorps.

Kontakt:spejdersnusarsenalvej 101436 københavn ktlf: 32 64 00 [email protected] spejder.dk

Forsidefoto: Mads H. danquah

B&U-Redaktionen:lauge eilsøe-Madsen, formandjohanne valbjørn gydesen, forkvindeHjalte armose andersenjakob kastrup andersenchristoffer kolbe boye-Hansenniels Flemming Hansennanna sofie lykke HansenHelene kristine Holstlouise Hvenegaardjulie Hvidtrebecca kolte-Olsentroels lundkristina Havbo kongsgaardkatrine ross

Ansvarshavende redaktør: peter tranevig [email protected]

Assisterende redaktør og korrektur: peter k. Maul [email protected]

artiklerne i spejdersnus dækker ikke nødvendigvis redaktionens eller korpsets synspunkter. redaktionen for-beholder sig ret til at redigere indsendte indlæg.

Annoncer: [email protected] Layout: aller cp

Tryk: reklametrykOplag: 14.000

1003: sjov spejderviden

06: væsnernes verden

08: tips: bimmelim & bummelum

10: Mystiske mysterier

12: danmarks bedste O-løber!

14: test: Hvilken eventyrfigur er du?

16: ZZZZZ: Hvad er en drøm?

18: WOW: spejder i højden

20: Halloween: bloddryppende udklædning!

21: Hvilket tema er fedt på tur?

22: Forældresiderne

24: bagsiden: Overlev et Zombie-angreb!

12

20

24QUIZ: Hvad hedder dyret?jorden er fuld af fascinerende dyr - både til lands, til vands og i luften.Hvor mange af disse dyr kender du?

Foto: Wikimedia

Her er en slange, man helst ikke vil for tæt på. slangen kan spytte. Hvad hedder den?Svar: Kobra-slange

dyret her ligner en kamel, men har kun en pukkel, og er derfor en…?Svar: Dromedar

denne hval er et rovdyr og findes i

alle jordens have. det er sådan en,

der er med i filmen ”befri Willy”.

Svar: Spækhugger

den her fugl er i familie med storken

og får sin lyserøde farve af at spise

rød-blå alger og muslinger.

Svar: Flamingo

SpejdersnusOktober 20132

#6

MYSTISKE MYSTERIERFup, Fantasi

eller Fakta?

TESTHvilken

eventyrFigur er du?

DEN HURTIGSTE PIGE I SKOVENMød danMarks bedste O-løber!

strøM Fra

NATURENlav jeres eget

citrOn-batteri!

EVENTYR OG FRI FANTASI

Page 3: SpejderSnus #6 2013

tekst: Helene Kristine Holst, B&U-redaktionen

FEM FAcTS OM EVENTYR!

Hvorfor er fantasidyr seje?Hvorfor er fantasidyr seje? Fordi man helt selv kan finde på et dyr og

forestille sig, hvad det skal kunne. Men der findes også fantasidyr, som

andre har fundet på, og som allerede har særlige egenskaber. en

kentaur er fx et menneske, hvor underkroppen er byttet ud med en

hests. kentaurerne interesserer sig meget for stjerner og planeter

og kan løbe meget hurtigt! enhjørninger er nok et af verdens mest

kendte fantasidyr. en enhjørning er meget yndefuld, og den

kendes ved dens horn i panden.

Leg:Find sammen i jeres patrulje og

se, hvem der kan finde på det mest

fantasifulde dyr, og hjælp så hinan-

den med at tegne det!

SpejdersnusOktober 2013 3

1. tallet tre bruges

ofte i eventyr. det er

magisk, og ofte er der

tre grise, tre prøvelser,

tre ting man skal finde

osv.

2. navnet ”eventyr”

stammer fra latin, hvor

det betyder ”noget,

der skete”. det må

jo så betyde, at alle

eventyr faktisk er

sande historier!

3. eventyr har som regel

en ’morale’- altså

noget, du skal lære.

tænk over dit ynd-

lingseventyr: Hvad tror

du, du skal lære?

4. H. c. andersen har

faktisk skrevet mere

end 200 eventyr. Hvor

mange af dem kender

du?

5. eventyr er ofte bygget

op, så alt først er godt,

så sker der noget

dramatisk, som skal

løses, og til sidst bliver

alt (forhåbentligt) godt

igen. Helten i eventy-

ret når et punkt, hvor

han eller hun er nødt

til at løse opgaven og

ikke bare kan vende

tilbage. kan du se,

hvornår det er?

Page 4: SpejderSnus #6 2013

Mums, pizzasnobrød!

4

LAV JERES EGET

FAnTASiFULd BåLmAd

Få jeres leder til at hjælpe jer med at finde materialerne.

det er vigtigt, at papirclipsene og ”linedanserbenene” ikke

er lavet af den samme slags metal, og at det ene metal

indeholder zink.

Sådan gør i:

skær citronerne over, og skær to små ”lommer” i hver af

de halve citroner.

sæt en papirclips og et "linedanserben" fast i hver citron

som "elektroder". nu har i fire små batterier, som skal

serieforbindes:

sæt en ledning fast i en papirclips. Forbind linedanser-

benet i den samme citron med en papirsclips fra en anden

citron. Fortsæt sådan indtil der kun er et line-danserben til

overs. sæt en ledning i linedanserbenet.

nu kan du eksperimentere med at få batteriet til at drive

dit køkkenur, dit elektroniske æggeur, en pære eller andre

ting. prøv først med ting som normalt bruger et 1,5 volts-

batteri.

Hvis du har et multimeter, kan du måle, hvor mange volt og

ampere, dit batteri giver.

det skal i bruge:to citronerFire papirclipsFire lukkemekanismer til kuverter ("linedanserben")Fem ledninger med krokodillenæbet batteridrevet ur eller en lille pæreet multimeter, men det er ikke nødvendigt

CITRONBATTERI

PIZZA-SNOBRØD!

Foto: Finn Strandby

Page 5: SpejderSnus #6 2013

Selvom vinteren er på

vej, er naturen stadig-

væk fuld af spændende

insekter og kravl.

Byg jeres egen insekt-

fælde og bliv klogere

på, hvad der rører sig i

skovbunden.

det skal i bruge:

et tomt syltetøjsglas

Sådan gør i:

grav syltetøjsglasset ned

i jorden, så det flugter

med jordoverfladen.

lad glasset stå i nogle

timer - eller et helt døgn.

insekter, der kravler

rundt på overfladen, vil

falde ned i glasset. når i

så kommer tilbage og ser

til glasset, kan i finde ud

af, hvad for nogle insek-

ter der lever i skoven.

Husk at slippe insekterne

ud i naturen igen.

Find flere sjove aktivite-

ter på dds.dk/aktiviteter.

INSEKTFÆLDE

SpejdersnusOktober 2013 5

BYG En FEM UTROLIGE STEDER PÅ JORDENFantasifuldhed findes ikke kun i biografen eller teg-neserier. på jorden findes der masser af steder, som

ligner noget fra en fantasiverden. se bare her.

antelOpe-kløFten, usa.

Ha lOng-bugten, vietnaM

devil’s tOWer, usa

skaFtaFell natiOnalpark, island

angel Falls-vandFaldet, veneZuela

Page 6: SpejderSnus #6 2013

Væsnernes verdender findes mange sjove væsner i naturen. Hvor mange forskellige slags væsner kan du finde på dette billede?

tegning: LAUGE EiLSØE-mAdSEn

Spejdersnusjuni 20136

Page 7: SpejderSnus #6 2013

Spejdersnusjuni 2013 7

Page 8: SpejderSnus #6 2013

Det er ikke altid sik-kert, at den skov, du befinder dig i, tilbyder

et toilet. Og når man skal, så skal man. det kan godt være grænseoverskridende at bimmelimme eller bum-melumme i det fri. Men det er på ingen måde farligt, hverken for dig selv eller naturen. så hvis du er på lejr og ikke lige kan finde et toilet, er der ikke noget galt i at “ordne sagerne” i den fri natur i stedet for.

En sand historieniels Anton fortæller: en-gang jeg var på spejderløb, havde jeg købt sveske-grød til natmad. jeg havde bare glemt, at svesker sætter gang i tarm-systemet, så lige pludselig skulle jeg bummelumme! der var ikke andet at gøre end at finde en rulle toiletpapir frem. jeg bad patruljen holde pause, mens jeg smuttede ud på

BIMMELIM & BUMMELUM

Når man skal, så skal man. Og sådan er det bare.

en badebro og bummelum-mede lige ned i vandet, midt om natten.

Øvelse gør mesterHvis niels anton ikke havde skyndt sig at løbe ud på badebroen, var det gået galt. derfor er det vigtigt at acceptere, at når man skal, så skal man. det hjælper ikke at være sart. naturen nedbryder selv den slags ef-terladenskaber, både fra dyr og mennesker. Og øvelse gør mester.

Tips og tricksHvis du gerne vil undgå at skulle bimmelimme el-ler bummelumme i den fri natur, så er det vigtigt, at du

tænker over, hvad du spiser, inden du tager af sted. nogle ting sætter mere gang i maven end andre. F.eks. er sveskegrød, som niels anton havde spist, ikke en god idé. Men kan du ikke vente, til i finder et toilet, må du bare kaste dig ud i det. det er en god idé altid at have toiletpapir eller servietter på sig, når man er af sted. det er bedst at tørre sig med. en skovl er også en god ting, hvis man vil grave “den” ned. Og husk: det er ikke flovt at skulle bimmelimme eller bummelumme. det gør vi jo alle sammen en gang i mel-lem. Også i naturen.

“Jeg bad patruljen holde pause, mens jeg smuttede ud på en badebro og bummelummede lige ned i vandet, midt om natten.”

I NATURENtekst: Johanne Valbjørn Gyde-

sen, B&U-redaktionen

Foto: iStockphoto

8 Spejdersnusjuni 2013

TIPS & TRICKS

Page 9: SpejderSnus #6 2013

BIMMELIM & BUMMELUMI NATUREN

9Spejdersnusjuni 2013

Page 10: SpejderSnus #6 2013

Mÿšŧişĸěvi mennesker ser mange ting. Også nogle ting, som måske ikke findes i virke-ligheden. Har du hørt om den afskyelige snemand, der skræmmer bjergbe-stigere fra vid og sans? eller loch ness uhyret, der af og til stikker hovedet op af sin sø for at drille turister? eller har du tænkt på, om der findes rumvæsner på fjerne planeter langt væk fra os? Mysterier er der nok af!

Søuhyre i Skotland

ved loch ness søen i

skotland har skotterne

i mange hundrede år

fortalt uhyggelige hi-

storier om et søuhyre.

uhyret hedder nessie

og skulle være en flere

millioner år gammel

dinosaur. turister i

skotland skal altid et

smut forbi loch ness

for at tage et kig efter

nessie, og mange

turister mener selv, at

de har fået øje på ham.

skotterne har faktisk

bygget et museum

ved søen, som fortæl-

ler historier og viser

billeder om og af den

mystiske nessie. Med

nutidens teknik har

kloge uhyrsforskere un-

dersøgt hver centimeter

af den skotske sø. de

fandt ikke noget uhyre.

alligevel bliver der ved

med at dukke billeder

og historier op om nes-

sie. Måske tyder det på,

at der alligevel ikke er

så roligt i søens dyb…

Loch Ness

mystęrïeř

10 Spejdersnusjuni 2013

tekst: Rebecca Kolte-Olsen, B&U-redaktionen Foto: istock

Page 11: SpejderSnus #6 2013

Afskyelig snemand

i Himalaya

en kæmpeabe vandrer

rundt i området om-

kring verdens højeste

bjerg. lokalbefolknin-

gen kalder ham yeti,

og for dem er han

lige så ægte som sneen

på deres tage. Han bliver

beskrevet som en kæm-

pestor, behåret og men-

neskelignende abe. store

fodspor er flere gange

blevet fundet i sneen. et

fodspor blev fundet i 1921

og skulle være 6,5 m langt!

Mon de store fodspor er

af den ægte vare? i 2008

blev der i det nordlige in-

dien fundet nogle mystiske

hår. trods mange grundige

undersøgelser, kunne in-

gen regne ud, hvor hårene

kom fra. kan det være et

tegn på, at lokalbefolknin-

gen alligevel taler sandt?

Rumvæsner på besøg

Har du nogensinde

set et ”uidentificerbart

flyvende objekt”, også

kaldet uFO? på dansk

kaldes en uFO også en

flyvende tallerken. rig-

tig mange mennesker

mener, at de har set en.

uFO’er er transport-

midler for rumvæsner

fra det ydre rum. tan-

ken om, at der findes

liv uden for jorden, har

været der længe. især

siden det gik op for

menneskene, at stjer-

nerne på himlen er små

sole. nogle tror endda

så stærkt på uFO’erne,

at de har gjort det til en

religion! især mange

amerikanere tror på

uFO’er. troen kaldes

ufologi. Før i tiden gæt-

tede man sig til, hvad

der fandtes i rummet.

Men i dag er det muligt

at sende rumraketter af

sted for at undersøge

rummet omkring jorden

nærmere. desværre er

der ikke blevet fundet

noget. ingen ved,

hvordan sådan nogle

rumvæsner ser ud,

men alle håber på at få

et glimt af dem. gør du

ikke også?

YeTI

ALIeN

Andre mystiske mysterier• den hvide dame og andre

spøgelser• stonehenge - 91 fire meter

høje sten der står i en rund-kreds

• nisser• elverpiger• tandfeen• atlantis - en by under havet!

11Spejdersnusjuni 2013

Page 12: SpejderSnus #6 2013

SpejdersnusOktober 201312

Orienterings-hvad-for-

noget-løb? at løbe ori-

enteringsløb går ud på,

at man med kort og kompas skal

finde poster ude i skoven. det

gælder om at være den hurtigste

og om at finde posterne i den

rigtige rækkefølge.

som Hedvig forklarer, er det

ikke sådan nogle poster som på

spejderløb, hvor man skal kunne

førstehjælp og sådan noget. i ste-

det skal man finde en ’O-skærm’,

der står ude i skoven og ”klikke”

den med en speciel brik, man har.

Man kender de andre O-løbere og

hygger tit sammen, men ude på

banen er man alene – i hvert fald

til de rigtige løb. Hvis man ikke er

så gammel, kan man godt få en

voksen med som ”skygge”, så man

ikke bare bliver smidt ud i skoven

helt alene.

For Hedvig startede de mange

orienteringsløb, da hendes store-

bror startede til det, fordi hendes

familie mente, hun skulle med. de

første år syntes hun ikke, det var

så sjovt, men hun fortsatte.

“jeg havde ikke lyst til at sige

det til min far, fordi jeg troede, han

ville blive ked af det,” griner hun,

“når man bliver bedre til noget,

bliver det jo altid sjovere.”

Hedvig fik venner, der også gik

til det, og i dag synes hun, det er

fedt at gå til noget, alle andre ikke

går til.

Det går også galt for de gode. den del af O-løbene, Hedvig bry-

der sig mindst om, er tanken om,

at der ikke er nogen, der holder

øje med en. så kan man blive væk

ude i skoven, hvilket hun selv har

prøvet på et løb i sverige. da hun

for vild, valgte hun at løbe videre,

og det førte hende ud til en anden

sti, hvorfra hun kunne se, hvor hun

var henne. det er ikke den eneste

DANMARKS bEDSTE ORIENTERINGSLøbER

tekst: Kristina Havbo

Kongsgaard, B&U-redaktionen

Foto: Privat

DANMARKs BeDsTe

Spejdersnus har mødt en pige fra 1. Melfar fællesgruppe i

Middelfart, som er rimelig sej til O-løb. Læs med her og mød

den 12-årige danmarksmester i orienteringsløb, Hedvig.

’Skygge’Hvis man endnu ikke er helt tryg ved at løbe alene, kan man få en ’skygge’ med. en skygge er en voksen, der lø-ber bag ved én og holder øje.

Page 13: SpejderSnus #6 2013

SpejdersnusOktober 2013 13

oplevelse med at fare vild:

“jeg var også engang på O-løb

i aarhus, hvor jeg skulle løbe en

sværere bane, end jeg plejede.

det var en sprint inde i byen, men

jeg blev væk, og der var bare

mennesker over det hele. når jeg

tænker tilbage, var det ikke den

fedeste oplevelse.”

For sjov eller for guldet?det er aldrig sjovt at fare vild,

men når man øver sig i noget,

bliver man bedre. Hedvig har

vundet dM i orienterings-

løb 4 gange i år i forskellige

discipliner og på forskellige

distancer, og så har hun

også været dansk Mester

de sidste tre år.

“jeg løber, fordi det er sjovt, og

fordi jeg har mange veninder, der

dyrker samme sport. på O-løb bru-

ger man nogle gange lang tid på

en af posterne, men når det bare

er træning, gør det ikke noget.”

i sommerferien var Hedvig med

sin familie i italien, hvor hun løb

et 5-dages O-løb i italiens bjerge

tæt på genova. de løb bl.a. i

disciplinen ’vagtstart’, hvor man

skal starte efter hinanden, hvor

hun kom på en sej 1. plads:

“i det første stykke tid ligger

jeg som nummer to, men efter lidt

tid løber hende foran mig til post

3 før post 2, og så overhaler jeg

hende og vinder!” den stolte pige

synes selvfølgelig, det var hårdt

pga. terrænet, men de omkring

30 graders varme spillede også

ind. Hedvig smiler stort, da hun

fortæller, at det at løbe i italien, er

en af de fedeste oplevelser, hun

har haft.”

i Hedvigs familie løber hendes

far, søster og storebror. Hendes

mor gør ikke, men alligevel tager

hun med, når de andre løber.

“Hun står i mål og hepper, når

jeg kommer løbende op mod mål,

og det gør veninderne også

nogle gange,” fortæller Hed-

vig. ”vi hepper på hinanden,

især hvis det er nogle, vi

kender.”

Hedvig træner med

sin far hver torsdag, hvor

de løber i hver sin alders-

klasse.

“jeg synes, det er

meget fedt, at både min far

og min søster løber, men det

ville være federe, hvis vi alle

sammen gik lige så meget op

idet som jeg gør. så slap min mor

for altid at være med, når vi andre

gerne vil løbe.”

Lyst til O-løbHar i fået lyst til at se, hvem af

jer der er sejest til O-løb? så er

Hedvigs bedste råd, at i bare skal

springe ud i det!

“det kan godt være svært i

starten, men jeg synes ikke, man

skal stoppe, bare fordi det er

svært. Man skal nok

blive bedre hen ad

vejen, og det bliver

rigtig fedt, når man

bliver god til det,”

forklarer hun.

Hun mener, det er en

fordel at starte så tidligt som mu-

ligt, fordi banerne bliver sværere,

når man bliver ældre. Men det

er aldrig for sent at prøve det, så

find kompasset frem og tag en

ven med på O-løb!

Det beDste

veD O-Løb?”Det bedste er, at man er så

meget sammen med veninderne efter et løb og snakker om banen og om,

hvordan det gik. Det er anderledes end fodbold og håndbold, og det er også

fedt, at man kan bruge det til spejder, når manskal gå med kort og kompas.

Det er sjovt at være god til noget, de andre ikke er

lige så gode til.”

DANMARKS bEDSTE ORIENTERINGSLøbER

Jeg løber, fordi det er sjovt, og fordi jeg har mange veninder,

der dyrker samme sport.

Page 14: SpejderSnus #6 2013

er du den næste troldmand, gode fe, prinsesse eller trold?

tag testen og find ud af det!

tekst: HELEnE KRiSTinE HOLST, B&U-REdAKTiOnEn

SpejdersnusOktober 201314

Page 15: SpejderSnus #6 2013

1. du ser en killing i et træ, som

mangler hjælp, hvad gør du?

• klatrer heltemodigt op og

tager killingen med ned. (A)

• kaster mit magiske pulver og får

killingen til at svæve ned. (B)

• griner og peger, før jeg finder

noget sjovere at lave. (C)

2. din far beder dig tage opva-

sken derhjemme, hvad gør du?

• smiler og går straks i gang! (A)

• tryller den væk, hvad ellers? (B)

• smækker med døren

og går. (C)

Flest A: Prins/prinsessedu er kongelig, og du ved det! du er modig, bekæmper trolde, ondskab og vinder altid! du vil gerne gøre gode ting, og du elsker at hjælpe andre. en dag får du en krone på hovedet og skal regere landet. Husk, at en kongelig har mange pligter, men nogle gange må man godt bare lave fis og ballede.

Flest B: Troldmand/troldkvindedu er magisk og svinger din tryl-lestav med en lethed, der sjældent kan overgås. du kender de fleste formularer og har skabet fyldt med ingredienser. Husk, at med store kræfter, kommer stort ansvar!

Flest C: Trold/heksdu er uhyggelig og skræmmer de fleste. du tænker mest på dig selv, og har ikke brug for andre. du laver kun det, du selv har lyst til, og ingen skal bestemme over dig. Husk, at selv den stærkeste trold og uhyg-geligste heks kan få brug for andres hjælp.

Tæl antallet af dine bogstaver, og find ud af, hvilken eventyrkarakter du er!

3. du er til spejder og skal

tænde et bål, hvordan tænder

du det?

• Hugger mit eget brænde,

bygger bålet og tænder på

god gammeldags manér. (A)

• siger en magisk formular, og

pludselig er der ild! (B)

• tvinger en yngre spejder til at

gøre det! (C)

4. En trold er kommet til din by,

hvordan forsvarer du dig?

• drager mit sværd, kæmper

og besejrer trolden! (A)

• Finder mit magiske tryllebog

og tryller trolden til en mus! (B)

• slår mig sammen med trolden

og plyndrer byen! (C)

5. du ser en spejderven, som

er ked af at blive drillet, hvad

gør du?

• trøster og siger, at alt nok

skal gå! (A)

• stopper dem, der driller,

ved at trylle dem til tudser! (B)

• driller med, for det er sjovt,

og så kan han lære det! (C)

6. En magisk lampeånd giver

dig tre ønsker, hvad ønsker du?

• det halve kongerige, fred

og glæde hos alle! (A)

• at jeg kan flere trylleformu-

larer, en ny tryllestav og

en spids hat! (B)

• at blive verdenshersker,

uendelig rigdom og magt! (C)

SpejdersnusOktober 2013 15

Page 16: SpejderSnus #6 2013

HVAD ER EN DRøM?Har du nogensinde tænkt over, hvorfor dine drømme kan være så mærkværdige, eller har tanken strejfet dig, hvorfor vi overho-vedet drømmer? spejdersnus prøver at samle de løse tråde og

fortælle dig, hvad en drøm er, og hvorfor de er til.tekst: Jakob Kastrup Andersen, B&U redaktionen

Forestil dig, at din hjerne

er et fjernsyn, hvor sluk-

funktionen ikke virker.

derfor bliver den nødt til at

køre i døgndrift. når vi sover,

slapper hjernen af, men den

stopper ikke med at virke, og

derfor drømmer vi. den danner

en række billeder, som både

kan hænge sammen eller være

totalt ulogiske og usammen-

hængende.

at drømme er også en form for

ønsketænkning. det vil sige,

at man drømmer det, som man

godt kunne tænke sig skulle

ske. For eksempel kunne du

drømme, at dit favorit fodbold-

hold vinder mesterskabet,

at du kan slå usain bolt i en

spurt, eller at du er konge

af danmark. desværre er

drømme ikke altid gode, hvil-

ket kaldes et mareridt. Ordet

mareridt kommer fra et sagn,

der handlede om, at et over-

naturligt dyr kaldet en mare

sad på brystet af den sovende

person. et mareridt kan være

noget unaturligt, men det kan

også omhandle virkeligheden.

Hvis man er deprimeret eller

er ked af det, når man går i

seng, er chanchen for, at din

hjerne danner billeder af et

mareridt, større.

Man kan også opleve en form

for drøm, der kaldes lucide

drømme. en lucid drøm er, når

du fremtræder som dig selv

inde i drømmen, og godt ved

at du drømmer.

Man kan dele menneskets

drømmefaser ind i disse mu-

ligheder:

• øjne der ser. Man oplever

drømmen, som om man ser

det på tv.

• til stede i drømmen. Man er

til stede i drømmen, men er

passiv.

• aktiv deltager. Man er aktiv

deltager i drømmens hand-

ling.

16 Spejdersnusjuni 2013

Page 17: SpejderSnus #6 2013

Mennesket har normalt 4-6 drømme under en normal søvn, og kan vare normalt fra 10 til 40 minnutter.

17Spejdersnusjuni 2013

det siges, at når man ikke kan falde i

søvn, er det fordi, man er vågen i en

anden persons drøm

en god aktivitet rundt om lejrbå-let kunne være at fortælle om den

mærkeligste, bedste eller fantastiske drøm i nogensinde har haft.

drømmekageselvom drømmekage nok ikke påvirker dine drømme, smager det himmelsk. Her er snus’ egen opskrift på en god drømmekage:

Kage:250 g mel50 g smør300 g sukker4 æg

2 dl mælk3 tsk bagepulver1 tsk vaniljesukker

drømme topping:125 gram smør100 gram kokosmel250 gram mørk farin1/2 dl mælktænd ovnen på 200 grader

Æg og sukker piskes godt. Mel, bagepulver og vanilje blandes og røres forsigtigt i den piskede masse.

Mælk og smør bringes i kog og blandes forsigtigt i dejen.Hæld dejen i en bradepande med bagepapir. 1,5 portion passer til en almindelig bradepande.

bages i ca. 20-25 min på midterste rille.

imens laves fyldet. alle ingredien-ser smeltes sammen i en gryde. når kagen er bagt, fordeles fyldet straks på kagen.

kagen stilles tilbage i ovnen på øverste rille og bages ca. 5 min ved 225 graderafkøl og spis!

Page 18: SpejderSnus #6 2013

Mount everest er verdens højeste bjerg og ligger på grænsen mellem nepal og tibet. bjerget er 8848 me-ter højt og når helt op, hvor de store passagerfly flyver. i den højde er der mangel på ilt og meget koldt, og det kan derfor være meget farligt at prøve at bestige everest. de første

til at bestige everest var newzea-lænderen edmund Hillary og

nepaleseren tenzing norgay, der nåede toppen i 1953.

Foto: iStock

18 Spejdersnusjuni 2013

Page 19: SpejderSnus #6 2013

Har du også altid drømt om at kunne flyve? Som spejder kommer du tæt på:Med 24 ustabile mælkekasser under dig, og den 25. flyvende mod dig, er der ikke langt til

et frit fald inden klatrerebet fanger dig, og turen er ovre!

det kræver fuld koncentration og god balance at blive stående, uden at tyngekraften

trækker dig ned fra tårnet.

Foto: morten Bjerrum-Larsen

SpejdersnusOktober 2013 19

Page 20: SpejderSnus #6 2013

Klæd dig skræmmende godt ud til

HALLOwEENKLæD DIg uD

Den 31. oktober er det tid til at hoppe i udklædningstøjet og

komme ud og skræmme dine fredelige naboer. Den mest uhyggeli-

ge udklædning giver mest slik, så det er bare med at komme i gang.

snus giver dig her tre hurtige og uhyggelige udklædningsforslag

tekst: Rebecca Kolte-Olsen, B&U redaktionen

Foto: iStockphoto

Zombie en omvandrende zombie bliver du nemt i din stribede pyjamas. Med en kam kan du toupere dit hår, så det bliver rigtig stort og filtret. Tegner du blod, der drypper ud af mundvigene, og rande under øjnene med mørkeblå ansigts-maling, skræmmer du med sikkerhed de små piger.

Du skal bruge- stribet pyjamas- Kam- Ansigtsmaling

Mimer Vidste du, at en sørgmodig mimer også kan være rigtig uhyggelig helt uden at give en lyd fra sig. Det meste af udklædningen kan du finde i dit eget skab. På din blege hud tegner du sorte tårer, der drypper ned, og røde læber, så du bliver en grim og blodig mimer. Du kan også lukke øjnene og tegne et kryds, så det ligner, at dine øjne er væk, når du lukker øjnene.

Du skal bruge- stribet bluse- sorte bukser- Din farfars gamle seler- en hat- Ansigtsmaling

Demontor er du til harry Potter, kan du nemt blive helt ugenkendelig og meget uhyggelig. Det eneste du skal bruge, er en sort nylonstrømpe til at trække over hovedet og din bål-kappe fra spejder. husk at spise en masse hvidløg og makrel i tomat, så du får en rigtig dårlig ånde!

Du skal bruge - Bålkappe med hætte- sort nylonstrømpe

er dit kostume ikke uhyggeligt nok? brug rød frugtfarve til at lave flotte blodpletter, men husk at det er svært at få af.

Hvis i er to, der går sammen,

kan i klæde jer nøjagtig ens ud.

dobbeltgængere er dobbelt så uhyggelige!

jo mindre man kan genkende, at det er dig,

der gemmer sig inde under den flotte udklædning,

jo mere skræmmende bliver du!

Tip!

Tip!

Tip!

SpejdersnusOktober 201320

Page 21: SpejderSnus #6 2013

tekst og foto:

Louise Hvenegaard,

B&U-redaktionen

Hvilket tema kunne være fedt på en tur?!

SnuS Spørger

Signe, 7 årmikrospejder

Hvad synes du kunne være et fedt tema på en lejr eller et løb? vi har før været på mikro-

træf, hvor vi skulle kæmpe

mod de nordiske guder.

så skulle vi se, om vi var

stærkere end thor, men det

var vi ikke.

Men hvis du selv kunne vælge et tema til et løb, hvad synes du så kunne være sjovt? jeg kunne godt tænke mig,

at vi engang havde et pirat-

tema, hvor man skulle lege

pirater en hel dag.

Frida, 9 år, juniorspejder

Hvad synes du kunne være sjovt at have som tema på et løb? et pirattema kunne være rigtig fedt. så kunne man klæde sig ud og bygge et piratskib ud af rafter.

Mads, 7 år, mikrospejder

Hvad synes du kunne være sjovt at have som tema på et løb? det kunne være helt vildt fedt med en masse seje konkurren-cer, hvor man skulle løbe ude i skoven og gennem mudret. Og så kunne det være megasjovt at lave en konkurrence, hvor man skulle se, hvem der først kunne ramme en spand med æg.

Så du kunne godt tænke dig et sejt adventuretema? ja, det ville bare være helt vildt fedt! det kunne være rigtig sjovt bare at komme ud og lege vildt og blive rigtig beskidt.

21Spejdersnusjuni 2013

Page 22: SpejderSnus #6 2013

Spejdersnusjuni 201322

Lad mig ikke give op så let!

tekst: Helene Kristine Holst, B&U-redaktionenFoto: mads Høgstedt danquah

Der var engang en lille spejder.

denne lille spejder havde en

lille spejdergruppe. den lille

spejdergruppe var lille, fordi der ikke

var så mange spejdere i den. det

gjorde ikke den lille spejder noget, for

den lille spejder hyggede sig og var

glad og tryg. en dag besluttede den

lille spejdergruppe sig for, at den skulle

lægges sammen med en anden lille

spejdergruppe, så de kunne blive en

stor spejdergruppe. den lille spejder

glædede sig, for det lød jo til, at den

lille spejder skulle have en masse nye

venner. Men egentlig var den lille spej-

der også nervøs. Hvad hvis den lille

spejder ikke passede ind, hvad hvis

det var svært at finde nye kammerater,

hvad hvis alting ikke var som før? Med

alle de tanker i hovedet startede den

lille spejder i den nye gruppe. den lille

spejder fandt hurtigt nogen at lege

med, men hele tiden tænkte den lille

spejder: “det er jo ikke som før.” den

lille spejder var så opslugt af de tanker,

at den slet ikke lagde mærke til, at alt

det nye, de lavede i den store gruppe,

faktisk var meget sjovere, end det, de

havde lavet i den gamle gruppe, fordi

de nu var mange flere. den lille spej-

der glemte at give den nye gruppe en

rigtig chance, gik hjem til sin mor og

sagde, at nu var det ikke sjovt mere,

og fik lov at stoppe til spejder, uden

egentligt at have givet alt det nye en

chance.

Mange år senere fik den lille

spejder, som nu var blevet

en stor ikke-spejder, en ven,

der var spejder. vennen tog den store

ikke-spejder med til spejdermøder, og

den store ikke-spejder blev så begej-

stret igen for alle de nye venner, alle

de sjove ting, der skete, og alt det, der

egentligt hører med til den store spej-

derverden. den store ikke-spejder, der

nu var blevet en stor spejder, elskede

den nye verden. alligevel tænkte den

store spejder, at den ville ønske, at den

ikke var stoppet til spejder så nemt,

uden at give det en ordentlig chance -

for sikke meget, den store spejder dog

var gået glip af i mellemtiden!

Page 23: SpejderSnus #6 2013

Wee Som spejder har man det for vildt!

Spejdersnusjuni 2013

tekst: Helene Kristine Holst, B&U-redaktionenFoto: mads Høgstedt danquah

23

Page 24: SpejderSnus #6 2013

Otte gode råd til at overleve et zombie angreb!

1. Første og vigtigste regel: bliv

ikke bidt. Hvis du ikke bliver

bidt, bliver du ikke til en zom-

bie, så let er det.

2. vi behøver vel ikke sige det,

for vi er sikre på, at du har det i

forvejen, men hav altid dit gear

i orden. du skal altid havde

mindst et par løbesko og et par

vandrestøvler med. Høje hæle

er et no-go, når zombierne

kommer.

3. undgå de såkaldte middags-

madssnack-mennesker. det er

mennesker, der er i dårlig form

eller ikke kan overleve i natu-

ren. så middagsmadssnack-

mennesker er mennesker, der

vil sinke dig.

4. løb et par maratonløb for at

komme i god form - eller endnu

bedre: tag på spejderløb.

det kommer du i supergod

form af, og så er det jo faktisk

megasjovt. Flere spejderløb

- som fx apokalypseløbet og

nathejk - er ligesom en stor

fangeleg. Her kan du øve dig i

at flygte fra ”Zombier” og prøve

at undgå at blive fanget, mens

det stadig er en leg.

5. Få fat i en båd eller en kano.

Zombier er nemlig ikke ver-

dens bedste svømmere. bliv

eventuelt gode venner med et

par søspejdere - de kan faktisk

være ret søde, og de har altid

en ekstra båd.

6. brug din sunde fornuft og bliv

altid sammen med dine spej-

dervenner. jo flere i er, jo større

er chancen for, at i overlever.

7. Hvis i sidder til et spejdermøde

og ikke ved, hvad i skal lave,

så brug dagen på at sikre jeres

spejderhytte mod zombier.

8. Hvis det allerede er for sent, og

zombierne er kommet, og i har

brug for at komme ud fra jeres

spejderhytte, så tag et kig på

Mapofthedead.com først. Her

finder i alle de ting, i har brug

for at vide, om det omkringlig-

gende område såsom nærme-

ste supermarked, apotek eller

havn.

den 13. december er det fredag, og i ved, hvad det betyder: gys, gru og uheld. på b&u-redaktionen tager vi det nu helt roligt. Men hvis vi alligevel skulle være så uheldige, at zombierne kommer, så får du

her otte gode råd til, hvad du skal gøre:tekst: Christoffer Kolbe Boye-Hansen, B&U redaktion

BAgsIDeN