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1. Dibuja un circulo y dividelo en cuatro (4). 2. Divide el espacio con tres (3) circulos, esto ayudara a posicionar todos los elementos de la cara. 4. Agrega los detalles como el diente, orejas, arete y la cinta de la lampara, borra lineas y listo. 3. El circulo de arriba da el tamaño de la linterna, el de abajo la altura de la boca y el casco va a 1/4 del circulo del medio. NOMBRE - Spiff Tiene la estatura de 1 metro. Es el producto de un experimento fallido que termino dandole vida, su creador para no ejecutarlo decidio ponerlo a trabajar como minero, no conoce mas que la mina en que vive. Es tierno pero se altera cuando no encuentra nada en la mina y comienza a golpear todo a su alrrededor. No conoce humanos y es muy curioso cuando encuentra objetos poco cotidianos para él.

Spiff

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Creacion de personaje

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1. Dibuja un circulo y dividelo en cuatro (4).

2. Divide el espacio con tres (3) circulos, esto ayudara a posicionar todos los elementos de la cara.

4. Agrega los detalles como el diente, orejas, arete y la cinta de la lampara, borra lineas y listo.

3. El circulo de arriba da el tamaño de la linterna, el de abajo la altura de la boca y el casco va a 1/4 del circulo del medio.

NOMBRE - Spiff• Tiene la estatura de 1 metro.• Es el producto de un experimento fallido que termino

dandole vida, su creador para no ejecutarlo decidio ponerlo a trabajar como minero, no conoce mas que la mina en que vive.

• Es tierno pero se altera cuando no encuentra nada en la mina y comienza a golpear todo a su alrrededor.

• No conoce humanos y es muy curioso cuando encuentra objetos poco cotidianos para él.

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(X) es la medida base que da la lampara de la cual se desprende el resto del rostro.

El diente no termina en punta triangular, realmente son dos arcos en donde en la parte de la punta termina siendo redondeado.

El angulo de la salida del cuello lo determina una linea que toca el diente y el borde del circulo con el que se da la altura de la boca (X).

• La medida de el bombillo de la lampara es 1/7 de (X), lo que se determinara como (Z).

• (Z) es tambien la medida del borde de la lampara y de la agarradera.

• La lampara tiene ocho (8) lineas internas.

• La oreja es medio circulo perfecto cuyo diametro es dos veces (Z).

• El arete sale del cruze de los circulos (Z).

• El interior de la orjea lo traza un circulo(Z) que se coloca en el centro de la oreja.

Caben ocho (8) dientes a lo largo de la boca, siete (7) en la mitad, y medio diente en cada extremo.

• las orejas terminan a la par con el circulo del medio.

• La boca comienza con circulo de abajo.• El casco parte de la mitad del rostro y

en su parte mas alta asciende hasta 1/3 parte del circulo.

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SONRRIENTE GRITANDO FELIZ

ABURRIDO DORMIDO SORPRENDIDO

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Fundacion universitaria los libertadoresDiseño Grafico - Animacion 1

Daniel Cristobal Hoyos Rozo

Creacion de personaje