Upload
bfegeerger-gergerghrehg
View
22
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
th
Citation preview
1Tallati helyek
TALLATI HELYEK
Egy teljesen funkcionlis Tallati hely rendszer hoz-zadsa a Shadowrun-hoz sokkal tbb mindenre lesz kihatssal, mint azt elsre gondolnnk.
Elszr is tudnunk kell, hogy mely testtjat rte s-rls. Ezrt egy jabb dobsra lesz szksg, minden egyes sikeres ts vagy lvs utn. Ezutn meg kell nznnk, hogy vdi-e pnclzat az adott testrszt.
Ehhez egy jabb, a Hely statisztikval kell felruhz-nunk a pnclokat, mely azt mutatja meg, hogy melyik testrszt vdi.
TALLATI HELYEK TBLZATA
3D6 Testrsz Sebzs CSZ
35 Fej +1 Sebzsszint +4
6 Kzfej 1 Sebzsszint +4
78 Kar 1 Sebzsszint +3
9 Vll +0 +3
1011 Mellkas +0 +2
12 Has +0 +3
13 Ltfontossg szervek
+1 Sebzsszint +4
14 Csp +0 +3
1516 Lb 1 Sebzsszint +3
1718 Lbfej 1 Sebzsszint +4
Sebzs: Nvekszik (vagy cskken) a Sebzsszint, ha az adott testrszt ri srls.
CSZ: Az adott testrszt clz clzott lvsek clsz-mnak nvekedse vagy cskkense. A pontos sza-blyokat az SR3 114. oldaln talljtok.
Ha azt is szksges eldnteni, hogy melyik oldalt (s csak azt) ri tallat, dobj D6-tal: pratlan = bal, pros = jobb.
Clzott lvsek s test tjkokClzott lvst a test egy ltalnos terletre is le
lehet adni, nem csak adott testrszre. Az ilyen clzott tmadsok esetn a 3D6 prbt az albbi kockadob-sokkal helyettestsd, s az albbi tblzat clszm m-dostit hasznld az eltallt testrsz meghatrozshoz.
TESTTJKOK CLSZM MDOSTI TBLZAT
Testtjk CSZ Mivel dobj
Nagyon magas +2 1D6+3
Magas +1 2D6+1
Testszint +1 2D6+4
Alacsony +1 2D6+7
Nagyon alacsony +2 1D6+12
Nmely kzelharci tmads (pldul az alkarpen-gkkel vgzett kiberfegyveres harc) esetn a Jtk-mester dntse szerint egy ltalnos tmads is Ma-gas testtjk clzott tmadsnak minslhet, viszont nem kell alkalmazni a clzott tmads clszm mdo-stit. Nmely specilis esetben a Jtkmester egyb prbkat is krhet. J plda erre, mikor egy trpe pusz-
2 Tallati helyek
takezes harcot vgez egy troll ellen, mikor is a trpe folyamatosan Alacsony testtjk elleni tmadst vgez hagyomnyos tmadsknt. Minden esetben jzan sz-szel dntsnk.
SebzsmaximumAhogy az SR3 114. oldaln olvashat, az egyetlen
tmadssal bevihet maximlis sebzs a Hallos. A maximlis sebzs lefel mdosulhat a Tallati helyek tblzata szerint, de Hallos fl nem emelkedhet. A kzelharci tmadsok Energija nvekedsnek szab-lyai (lsd SR3, 123. oldal) nem vltozik.
Duke egy kocsmai verekedsbe keveredik, ezrt minl elbb tvozni szeretne, de a kijrat-nl egy rszeg ork llja tjt. Duke nem igazn akar foglalkozni vele, de gy gondolja, egy maf-ls a biztonsg kedvrt nem rthat, s hogy senki ne kvesse.
A tmadshoz felhasznlj az sszes Harci Tartalkt, a JM nem llapt meg lthatsgi m-dostkat; vgl 8 sikert szerez a tmads pr-bn.
A Jtkmester prbt tesz az orknak is, akinek a rszegsge miatt +1 clszm mdostt llapt meg, s csak 2 sikert szerez.
Duke fegyvertelenl, puszta kzzel tmad, gy az alap sebzse (Er)K kbuls. Duke Ereje 7, gy 7K sebzst okoz.
A Jtkmester dntse szerint a tmadsa Magas testtjk elleni clzott tmadsnk min-sl, mdostk nlkl, mivel szerinte nem v-geznek hagyomnyosan pusztakezes tmadst az ellenfl lbai ellen, hacsak a jtkos ezt kln nem emlti. Az eltallt testrsz meghatrozsra tett prbn 8-as eredmny szletik, ami azt je-lenti, hogy Duke a felkarjn tallja el az orkot. A sebzs 7E-re cskken. A prbn szletett 6 tiszta sikerrel ez a sebzs Hallosra emelkedik, de ez ellen a testrsz ellen bevihet sebzs maximuma csak Slyos. Mivel azonban ez kzelharci tma-ds, a maradk kt siker a sebzs Energijt n-veli 1-gyel, gy a vgleges sebzs 8S lesz.
Az ork csak egy golyll mellnyt visel, gy ez a testrsze teljesen vdtelen. Ezrt a srl-si ellenprbjt mdostatlan 8-as clszm ellen vgzi, amin a szerencstlen rszeg ork egyetlen sikert sem, de Slyos srlst szerez. Eszmletn marad, de a karjt fogva inkbb gy dnt, jobb kimaradni a tovbbi sszetzsbl, s inkbb gyorsan elsomfordl. Duke mosolyogva elhagy-ja a kocsmt.
A PNCLOK MDOSTSA A TALLATI HELYEK RENDSZERNEK HASZNLATHOZ
Elszr is tudnunk kell, hogy mely pncl milyen testrsznek nyjt vdelmet. A gond az, hogy az alap-szablyok szerint a nagyobb testfelletet bort pnc-lok tbb vdelmet is nyjtanak. Mivel ez nem megfele-l a Tallati helyek rendszerhez, a Ballisztikus s tsi rtkeket az alapanyagnak megfelelen helyettestsk. Az elkvetkezend kiegsztk tartalmaznak majd pr pldt az ltalnosan elterjedt pncl-alapanyagokra.
A kvetkez oldalon lv tblzat j rtkeit term-szetesen csak a Tallati helyek rendszernek beveze-tse esetn hasznld, klnben az abban feltntetett rtkek tl magasak lesznek.
Az SR3 alap pnclzatainak rtkeiAz SR3 pnclzatait a kvetkez oldal tblzatban
tallhatjtok. A Megt. (azaz Megterhels) bejegyzs magyarzatt a Harci Tartalk s a pnclok rtegelse cmsz alatt tallhatjtok. Pr statisztikt megvltoztat-tunk a rendszernek megfelelen.
PajzsokMivel a pajzsok nem mindig ugyanannak a testrsz-
nek nyjtanak vdelmet, hasznlatukra kln szablyok vonatkoznak.
Mindig beleszmtanak a pnclok rtegelsbe, de a szksgtelen szmolsok elkerlse vgett egysze-ren mindig felezzk az rtkeket, a lenti tblzatnak megfelelen. Ez azt jelenti, hogy nem kell beleszmta-nod a rtegelt pnclok vdelme rtknek kiszmt-shoz (viszont ha mgis kaarod, akkor duplzd meg a tblzatban lthat ballisztikus s tsi rtkeket).
Ha eltallnak, mikzben pajzsot tartasz, dobj 1D6-tal. A dobs clszmt lejjebb tallod. Ha a prba si-keres, hozzadhatod a pajzs vdelmt az adott clzott testrszed vdelmi rtkeihez.
A pajzshasznlat opcionlis szablyaiA Jtkmester megengedheti a jtkosainak, hogy
Pajzshasznlat aktv szakrtelmet (az Er Tulajdonsg-hoz ktdik) tanulhassanak. A hagyomnyos szab-lyokkal ellenttben, a Pajzshasznlat szakrtelem min-den 3 szintje utn cskkentsk az 1D6 prba clszmt 1-gyel, de maximum 2-ig, mivel az Egyes Szablya to-vbbra is rvnyes.
A HARCI TARTALK S A PNCLOK RTEGELSEMivel a pnclzattal bortott testtjak mr nem a
ballsiztikus s tsi rtkekhez ktdnek, termszete-sen a megterhelst is t kell szmtanunk.
A pnclzat miatti megterhels kiszmtshoz az SR3 285. oldaln tallhat szablyokat hasznljuk, a kvetkez mdostsokkal: A Pnclzat tblzatban tallhattok egy Megterhels bejegyzst. Adjtok sz-sze MINDEN viselt pnclzat Megterhels rtkt. Ezt
3Tallati helyek
az rtket hasonltstok ssze a karakter Gyorsasg Tulajdonsgval, a ballisztikus s tsi rtkek helyett. Ahny ponttal magasabb ez az rtk a Gyorsasg Tulaj-donsgnl, annyi pontnyi bntets jr a Gyorsasg-ala-p szakrtelmekre s a mozgsi sebessgre, s minden kt pontnyi tbblet eggyel cskkenti a Harci Tartalk kockk szmt.
EGYB PNCLOKAkik ismerik a Shadowrun korbbi kiadsait, lehet
alkalmazni akarjk ezeket a szablyokat a j reg Utcai Szamurj Katalgusban tallhat htkznapi pnclok-ra is. Az ezekre vonatkoz adatokat az Egyb pnclok tblzatban tallhatjtok.
J PNCLOKSokkal fontosabb, hogy olyan pnclotok is lehet,
amilyenre itt nem gondoltunk, vagy nem talltok a kvekez tblzatban. Az j pnclok tblzatban ta-llhattok pr tank karakternek val darabot, aki sz-mra a vdelem tbbet jelent a mozgkonysgnl.
PncltervezsHa j pnclt terveztek, gyeljetek a jtkegyen-
slyra. Ne tervezzetek olyan pnclt, ami minden tren jobb a tbbinl.
A rendszer fejlesztst clz brmilyen javaslatot szvesen vrok e-mailben:
Ezen dokumentum jabb verziit mindig a kvetke-z cmrl tlthetitek le:http://members.xoom.com/tricade/shadowrun/news.htm
(1. Nem emlkszem, ez mikori verzi. 2. A webcm-ben a /shadowrun u-nlkl van rva, nem tudom, el-rs-e, mindenesetre n u-val rtam, ha nem mkdne, akkor rjatok /shadowrn/-t a Ford.)
J szrakozst!
Andy
AZ SR3 PNCLZATAINAK MDOSTOTT RTKEI
Megt. Testrsz Ball. tsi
Pnclok
Pnclruha 2 716 3 0
Pncldzseki 4 713 5 3
Pnclmellny 2 1013 5 3
Lemezelt mellny 4 1013 7 5
Pnclkabt 4 715 4 2
Securetech ruha 2 716 3 0
Securetech dzseki 4 713 5 3
Securetech mellny 2 1013 5 2
Securetech ultra-mellny 3 713 6 4
Securetech pnclkabt 4 715 4 2
lczs
lcz dzseki 3 713 5 2
Teljes lczruha 4 716 5 2
Br
Eredeti 1 716 0 2
Szintetikus 1 716 0 1
Biztonsgi pnclzat
Knny 8 618 6 4
Kzepes 9 618 6 5
Nehz 10 618 7 5
Sisak 2 35 3 5
4 Tallati helyek
Pajzsok Megt. CSZ Ball. tsi
Kis rendrpajzs 2 4 1 2
Nagy rendrpajzs 3 3 1 2
Ballisztikus rendrpajzs 3 4 2 1
EGYB PNCLZATOK
Ball. tsi Elrejt. Megt. Testrsz Sly Elrhet. r UI
Testhezll pnclzat
Szint 1 4 1 24 1 1013 0,75 5/3 nap 150 1
Szint 2 4 1 15 2 713 1,25 6/4 nap 250 1
Szint 3 4 1 12 3 716 1,75 8/5 nap 500 1
Egyb
Alkarvd* 2 4 12 1 7 1 6/3 nap 750 2
* Fegyvertelen harcban ugyanaz a sebzse, mint a bokszernek (+1 Energia)
J PNCLOK
Ball. tsi Elrejt. Megt. Testrsz Sly Elrhet. r UI
Mellnyek
Htkznapi 3 0 18 1 1013 0,5 2/24 ra 100 0,8
Knny 4 2 17 1 1013 1 2/36 ra 150 0,8
Nagy 5 3 10 3 913 3 3/36 ra 200 0,9
Dzsekik
Szintibr 0 1 0 713 0,5 Mindig 100 0,6
Valdi br 0 2 0 713 0,5 Mindig 500 0,75
Nehz szintibr dzseki 0 2 1 713 1,5 Mindig 250 0,75
Nehz valdi br dzseki 1 2 1 713 2 2/24 ra 800 0,8
Kabtok
Pnclozott szvetkabt 3 1 12 2 715 1 2/24 ra 500 1
Ballisztikus kabt 4 1 10 3 715 2 4/36 ra 1.000 2
Nehzkabt 5 3 8 4 715 3 5/48 ra 1.250 2
Ruhzat
Pnclozott nadrg 3 1 10 1 1416 1 3/12 ra 600 1
Pncling 3 1 10 1 713 1 3/12 ra 600 1
Securetech nadrg 3 0 12 1 1416 0,75 4/24 ra 1.000 2
Securetech ing 3 0 12 1 713 0,75 4/24 ra 1.000 2
Szintibr nadrg 0 1 1 1417 0,5 Mindig 100 0,6
Valdi br nadrg 0 2 1 1417 0,5 Mindig 250 0,75
Securetech cip 2 0 12 1 18 0,5 4/24 ra 1.000 2
Securetech keszty 1 0 12 1 6 0,2 4/24 ra 1.000 2
5Tallati helyek
Ball. tsi Elrejt. Megt. Testrsz Sly Elrhet. r UI
Egyb
Szintibr bakancs 0 1 0 1718 0,5 Mindig 80 0,6
Valdi br bakancs 0 2 0 1718 0,5 Mindig 250 0,75
Csizma 2 2 5 1 1718 1 5/24 ra 200 1
Harci bakancs 2 3 3 2 1718 1 6/48 ra 500 1
Magasszr csizma 2 2 4 2 1618 1 5/36 ra 350 1
Pnclozott bakancs* 3 4 2 1718 2 9/10 nap 2.000 3
Nyakvd 3 3 1 5 0,5 9/4 nap 800 2
Biztonsgi arcvd 2 2 1 4 0,5 8/3 nap 500 3
Motoros buksisak 1 2 2 35 1 Mindig 100 1
Aclsisak 2 4 1 3 1 4/24 ra 200 1,5
Kavlrsisak 3 3 1 3 0,5 6/3 nap 500 2,5
Katonai rohamsisak 4 3 2 35 1,5 18/6 ht 5.000 4
Kevlr koponyavd 2 2 6 1 3 0,5 5/24 ra 300 2
Vdkesztyk** 4 3 3 6 1 11/2 ht 3.000 3
* +1 Lopakods prbkra** +1 Energia pusztakezes tmadsok sorn; +1 minden tapintst ignyl szakrtelem prbra, belertve a tzfegy-vereket s az gyk szakrtelmet is, de a kzelharci szakrtelmek kivtelvel. Nem addik ssze a csontersts kiberverek bnuszaival.