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TALLER: RENDER E ILUMINACIÓN CON MENTAL RAY MODELADO, SHADERS, ILUMINACIÓN Y TEXTURA CON MENTAL RAY ILUMINACIÓN MENTAL RAY E CON RENDER TALLER DE

Taller: Render e Iluminación con Mental Ray

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Temario del taller gratutio de Render e Iluminación con Mental Ray.

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TALLER: RENDER E ILUMINACIÓN CON MENTAL RAYMODELADO, SHADERS, ILUMINACIÓN Y TEXTURA CON MENTAL RAY

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TALLER: RENDER E ILUMINACIÓN CON MENTAL RAYMODELADO, SHADERS, ILUMINACIÓN Y TEXTURA CON MENTAL RAY

OBJETIVO GENERAL:- Modelar con NURBS y Renderizar con Mental Ray una copa de cristal.

OBJETIVOS PARTICULARES:- Aprender a modelar de forma básica con NURBS.- Trazar y editar curvas EP Curve.- Ubicar 3 elementos esenciales en Mental Ray: Caustics, Global Illumination y Final Gather.- Configurar luz de Sol en Mental Ray.- Aprender a utilizar el shader “Mía Material X Passes“ de Mental Ray.- Saber utilizar la textura “Ambient Occlusion“ de Mental Ray.- Armar un set para iluminación indirecta.

TEMAS

1.MODELADO CON NURBS

1.1.INTRODUCCIÓN- ¿Qué es un NURB?- Origen del guíon.- Diferencias: NURBS y Polígonos.

1.2.TRAZO DE CURVAS- EP Curve.- Transformador “Edit Point“.

1.3.MODELADO DE LA CURVA- Revolve.- Transformador “Hull“.

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TEMAS

2.MATERIALES (SHADERS)

2.1.INTRODUCCIÓN- ¿Qué es un material?.- Función del material en un entorno 3D.- Tipos de materiales.

2.2.MATERIALES EN MENTAL RAY- DGS Material.- Mi car paint phen.- Mi metallic paint

2.3.SHADER “MIA MATERIAL X PASSES“- 18 materiales en 1.- Configuración.

3.RENDER CON MENTAL RAY

3.1.INTRODUCCIÓN- Cargar Mental Ray.- Configuración. - Features - Quality - Indirect Lighting. - Creación de luz de sol.

3.2.3 ASPECTOS BÁSICOS EN MENTAL RAY- Global Illumination.- Caustics.- Final Gather.

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TEMAS

3.ILUMINACIÓN

3.1.CREACIÓN DE UN SET PARA LUZ INDIRECTA- ¿Qué es set para fotografía?.- Luz Indirecta.- Importancia de los reflejos.

4.TEXTURA “AMBIENT OCCLUSION“

4.1.AMBIENT OCCLUSION: PROYECTOR DE SOMBRA- Importancia de “ambient occlusion” en la iluminación.- Forma de uso.- Configuración.

4.2.TRABAJAR CON Y SIN AMBIENT OCCLUSION- Escena con ambient Occlusion.- Escena sin ambient Occlusion.

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RESULTADO