42
8/7/2019 The Dark Throne http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 1/42 www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

The Dark Throne

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 1/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

Page 2: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 2/42

Page 3: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 3/42

Page 4: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 4/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

 Trading PostGreasus Goldtooth,  the "Overtyrant of   the Ogre Kingdoms",  is  leader of  many  tribes all of  which pay him  tribute. He was the Ogre who started  the 

incursions outside The Mountains of  Mourn, and he was  the one who "persuaded"  the Orcs of   the Dark Lands  to pay him  tribute. When he was a 

teenage Ogre, he ate his father. 

His full name and title is Tradelord Greasus Tribestealer Drakecrush Hoardmaster Goldtooth the Shockingly Obese. He is so fat that he has to be carried 

around on a throne by Gnoblars. As his name implies, Greasus has replaced all his teeth with new ones made of  the one thing that he loves more than 

anything else in the world: gold. He's also unbelievably fat, easily the size of  two Tyrants. 

There  is  some  controversy over why other Ogre Tyrants do not  try  to overthrow Greasus:  is  it because he has 

become  too powerful  (his magical weapon,  the Sceptre of   the Titans, apparently grants him more  than enough 

magical strength to wield it properly, even though he has become too fat to wield ordinary Ogre weapons), or is it 

because he has bribed so many other Tyrants  into allegiance with himself?  It may be, however,  that because  in 

Ogre  society  a  large  gut  is  a  sign  of   nobility  and  grandness,  Greasus  has  earned  his  reputation  thanks  to  his 

enormous gut (or, perhaps, fear  it, as Greasus once broke the neck of  another tyrant, in his youth, by diving and 

landing belly‐first on the tyrant). 

Income - GoldA Task Force gains 5 gold pieces for each win in each game, a draw 3 and a  loss earns 1 gold. 

During  the weekend you can use gold  to purchase  ‘interesting  things’ or horde  the gold. The 

Gold used  in the campaign will be represented by chocolate coins. You may eat these coins  if  

you wish, but any so devoured count as being spent on the upkeep of  the army. 

Using the Trading PostBetween

 each

 game

 the

 Task

 Force

 Quartermaster

 may

 spend

 the

 Task

 Forces

 hard

 earned

 gold on assassins, saboteurs, reinforcements and other more unusual benefits  for  their  task 

force. Greasus’ vendors are not  the most kind hearted of  people  to deal with and you may 

find yourself  offered bargains that turn out to be far from it, or even threatened if  you do not 

purchase his ‘special’ of  the day.  Be warned! 

Page 5: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 5/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

Army SelectionYou

 must

 have

 enough

 models

 in

 your

 army

 to

 field

 any

 of 

 these

 two

 forces.

 You

 must

 use

 the

 same

 models

 in

 each

 force

 and

 

many players will find it easiest to plan their War Party and then expand it into their Battalion. 

War PartyWar Parties are small forces sent ahead of  the main army to scout out enemy positions and disrupt lines of  communication and supplies. War Parties are selected 

using the rules found in the Warhammer Rulebook and your Warhammer Army Book with the following additional restrictions: 

  May be no more than 1500 points 

  Must contain at least one hero. 

  Choose your army bearing in mind you will most likely be using it to play the Watch Tower scenario. 

 BattalionThe Battalion  represents  your main  force  sent  to  crush  your  enemies  and  see  them  driven  before  you. Battalions  are  selected  using  the  rules  found  in  the 

Warhammer Rulebook

 and

 your

 Warhammer

 Army

 Book

 with

 the

 following

 additional

 restrictions:

 

  May be no more than 3000 points 

  Must contain your War Party 

Page 6: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 6/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

Faction: The Alliance of OrderWhen choosing an army to fight for the Alliance of  Order, you must use one of  the Alliance of  Order Sub‐Faction  lists on the following pages. In all cases the most recent edition of  the army book will be used. These are the only armies permitted in this Faction during the weekend. If  you have any further questions regarding army 

selection, please contact the event organisers before the weekend and check the forums at www.tempusfugitives.co.uk. 

The published Army Books used  in this campaign for the Alliance of  Order are: Bretonnians; Dwarfs; High Elves and The Empire. Furthermore the Kislev army book 

found on the Tempus Fugitives website is used. All supplementary rules to your Army Book can be found in this pack. 

There 

are 

several 

units 

which 

may 

be 

taken 

by 

the 

Alliance 

of  

Order 

during 

the 

Dark 

Throne 

campaign. 

They 

are 

detailed 

on 

the 

following 

pages 

and 

are 

considered fully usable for this campaign weekend. However, they are not to be considered official  in any way outside of  the Dark Throne campaign weekend. 

Where a unit is restricted to one sub‐faction, it is clearly indicated in the unit entry. 

Page 7: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 7/42

Page 8: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 8/42

Page 9: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 9/42

Page 10: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 10/42

Page 11: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 11/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

 Sub-Faction: The EmpireOf 

 the

 human

 nations

 of 

 the

 Old

 World,

 the

 most

 important

 by

 far

 is

 that

 of 

 the

 Empire

 of 

 Man,

 forged

 by

 the

 

warrior‐king and ascended deity Sigmar from the primitive human tribes of  barbarians who  inhabited what became 

the lands of  the southern Empire more than 2500 years ago. Although not as skilled in craftsmanship as the Dwarfs or 

in magic as the High Elves, the people of  the Empire are not held back by tradition to the same extent as the Dwarfs 

or High Elves and continue to progress culturally, technologically and magically. Having yet to succumb to any threat, 

external or internal, it is the faith, the sense of  righteousness, and the unconquerable spirit of  its citizens which gives 

the Empire its strength, as well as the ruthless efficiency of  its military and religious orders. But this strength is in peril 

as the Empire is assailed unlike ever before. 

This threat is an internal one and can be traced to the state of  Talabecland. As one of  the more aggressive regions of  

the  Empire  it has been  largely  responsible  for  the  current  civil unrest which has divided  the  once  united nation. 

Known as the time of  the three Emperors,  it began when Countess Ottilia of  Talabecland declared herself  Empress. 

Since that time, though the Countess herself  is long dead, there were two Emperors one being the Elected Emperor 

and  the  other  the  ruling  Elector  of   Talabecland.   The  situation  has  now  come  to  a  head  as  the  Elector  count  of  

Middenheim has declared himself  Emperor (making three claimants) and civil unrest has bloomed into full scale civil 

war. 

 The Empire Special RulesArmy Selection: No other named characters are permitted. Handgunners may not be  taken as a Detachment. 

The Empire may only  include any of   the units  listed below which are  found  in Warhammer Armies Empire  (units 

marked with a * are found in this campaign guide): 

Characters:General of  the Empire; Templar Grand Master; Captain of  the Empire; Warrior Priest; 

Hedge Wizard* 

Core:

Halberdiers; Spearmen; Swordsmen; Crossbowmen; Archers; Huntsmen; Free Company; 

Knightly Orders;

 

 Special: Knights of  the Inner Circle; Pistoliers;  Greatswords; 

 Rare: Handgunners;  Great Cannon; Mortar; 0‐1 Steam Tank Prototype (counts as Steam Tank) 

Page 12: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 12/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

 The Empire – Hedge Wizards  UNIT UPGRADE  40 POINTS PER MODEL 

Hedge Magic 

Untrained and

 undisciplined,

 Hedge

 Wizards

 are

 unpredictable

 in

 their

 use

 of 

 magic.

 Once

 both

 sides

 have

 finished

 deployment,

 roll

 2D6

 to

 see

 what

 Lores

 the

 Hedge

 Wizard

 knows.

 Level

 1 Hedge

 

Wizards only know the signature spell in one randomly determined Lore. If  the Hedge Wizard is Level 2 then the second spell is generated from a random Lore but the spell is determined as normal. 

Hedge Wizard spells do not count towards any limit of  a particular spell being in play. Hedge Wizards channel an additional power dice on a 4+ but if  they do so they cannot channel a dispel dice. 

2 Life  3 Light  4 ‐ 5 Heavens  6 ‐ 7 Fire  8  – 9 Beasts  10 Metal  11 Shadow  12 Death 

Example:  After deployment a Level 2 Hedge Wizard rolls a 6 and so receives Fireball (the first spell) from the Lore of  Fire. As he is a Level 2 Wizard he rolls again and gets an 8, the Lore of  Beasts. He 

then  rolls  a dice on  the  Lore of   Shadow  and  gets  a 6  –  Transformation  of   Kadon  (which he  could  swap  for  the  signature  spell  in  that  Lore  as usual).  The Hedge Wizard  knows  Fireball  and  the 

Transformation of  Kadon for that battle. 

M  WS  BS  S  T  W  I  A  LD 

Hedge 

Wizard 

Unit Size 

•  1 

Unit Type 

•  Single Character on a 20mm base 

Equipment 

Hand weapon 

Magic 

Hedge Wizards are Level 1 Wizards 

Options 

 Upgrade to a Level 2 Wizard +30 pts. 

May choose

 magic

 items

 in

 total

 up

 to

 +50

 pts.

 

Mount 

  Warhorse +10 points. 

In these times before the  founding of  the  Colleges of  Magic 

the  Empire  must   call   on  the  talents  of   the  healers  and  

mystics who

 otherwise

  peddle

 their 

 wares

 and 

 services

 at 

 the

 

Festag Morning Market. 

In battle  they   provide much needed,  though unpredictable, 

magical  support. The sense of  unease and  disgust  by  some of  

the  citizenry   of   the  Empire  has  caused   several   Hedge 

Wizards to end  up victims of  a  public lynching or  unfortunate 

accident  an so many   prefer   to hide  their   talent   rather   than 

risk  their  lives  for  an ungrateful   public. 

Page 13: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 13/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

 Sub-Faction: Engineersof

NulnThe province of  Nuln  is respected across the Empire as the home to the finest handguns and war machines, save for 

those constructed by the Dwarfs. This makes them a desired commodity for any Imperial army using cannonry and as 

such graduates  from  the  Imperial Gunnery School are highly prized  for  their  skills  in  training artillery on vulnerable 

targets with unerring accuracy and maintaining the war machines. 

Perhaps the most surprising fact is that the Imperial Gunnery School does not create new weapons of  war. Such tasks 

are executed by  the neighbouring College of  Engineering  in Nuln where  luminaries as von Meinkopt  (creator of   the 

Hellblaster) and

 Pfielmann

 (Grenade

 Launching

 Blunderbuss)

 were

 taught.

 Founded

 over

 five

 hundred

 years

 ago,

 the

 

Imperial College of  Engineers was  the brainchild of  Leonardo of  Miragliano, a mad genius  from  the  fractious  land of  

Tilea,  and  his  patron,  the  Prince  of   Altdorf. Once  the  Colleges  of   Engineering  create  a war machine,  the  Imperial 

Gunnery School then start training gunners to use them. In the field of  warfare this makes Nuln particularly influential 

and as a result during the Time of  the Three Emperors,  it was to Nuln that much of  the authority of  the fragmented 

Empire became invested. 

 The Engineers of Nuln Special RulesArmy

 Selection: No 

other named

 characters

 are

 permitted.

 The

 Engineers

 of 

 Nuln

 may

 only

 include

 any

 of 

 the

 units

 

listed below which are found in Warhammer Armies Empire (units marked with a * are found in this campaign guide): 

Characters: General of  the Empire; Captain of  the Empire; Master Engineer; Warrior Priest 

Core: Halberdiers;  Handgunners;  Spearmen; Swordsmen; Free Company; Outriders 

 Special:Great Cannon; Mortar; Pistoliers;  Steam Tank  Prototype (counts as Steam Tank); 

Greatswords; 

 Rare: Helstorm Rocket Battery; Helblaster Volley Gun; Venerable Steam Tank* 

Page 14: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 14/42

Page 15: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 15/42

Page 16: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 16/42

Page 17: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 17/42

Page 18: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 18/42

Page 19: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 19/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

Faction: The Forces of DestructionWhen choosing an army to fight for the Forces of  Destruction, you must use one of  the Forces of  Destruction Sub‐Faction  lists on the following pages.  In all cases the most recent edition of  the army book will be used. These are the only armies permitted in this Faction during the weekend. If  you have any further questions regarding army selection, please contact 

the event organisers before the weekend and check the forums at www.tempusfugitives.co.uk. 

The published Army Books used in this campaign for the Forces of  Destruction are: Beastmen; Daemons of  Chaos; Dark Elves; Orcs & Goblins; Skaven; Vampire Counts; Warriors of  

Chaos.  All supplementary rules to your Army Book can be found in this pack. 

There are several units which may be taken by the Forces of  Destruction during the Dark Throne campaign. They are detailed on the  following pages and are considered fully 

usable 

for 

this 

campaign 

weekend. 

However, 

they 

are 

not 

to 

be 

considered 

official 

in 

any 

way 

outside 

of  

the 

Dark 

Throne 

campaign 

weekend. 

Where 

unit 

is 

restricted 

to 

one 

sub‐faction, it is clearly indicated in the unit entry. 

Page 20: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 20/42

Page 21: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 21/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

 Beastmen - Khornegors  SPECIAL CHOICE  16 POINTS / MODEL 

 Beastmen - Pestigors  SPECIAL CHOICE  16 POINTS / MODEL 

M  WS  BS  S  T  W  I  A  LD 

Khornegor  5  4  2  4  4  1  3  1  8 

Bloodhorn  5  4  2  4  4  1  3  2  8 

Unit Size 

•  10+ Khornegors 

Unit Type 

•  Infantry on 25mm bases 

Equipment 

  Chaos Armour (4+ Save) 

  Hand weapon 

  Great Weapon 

Special Rules 

  Primal Fury 

  Blood Greed 

  Despoilers 

Options 

 Upgrade one Khornegor to a Bloodhorn +16pts 

 Upgrade one Khornegor to a Musician +8pts 

 Upgrade one Khornegor to a Standard Bearer +16pts 

 The Standard Bearer may carry a Magic Standard worth 

up to +50 points. 

Dedicated: Unit cannot be  joined by any characters 

without the Blood Greed special rule. 

 A strange

 breed 

 apart 

  from

 even

 the

 savagery 

 of  the Bestigors, the kin of  the Khornegors are 

utterly   dedicated   to  the  lord   of   brass  and  

skulls. Defined   notions  of   the Gods  of   Chaos 

are beyond  the world  view  of  most  Beastmen, 

but   for  these dedicated  warriors, they  answer  

the  call   to war   but   serve  no master   but   the 

skull ‐god. 

M  WS  BS  S  T  W  I  A  LD 

Pestigor  5  4  2  4  4  1  3  1  8 

Plaguehorn 

Unit Size 

•  10+ Pestigors 

Unit Type 

•  Infantry on 25mm bases 

Equipment 

  Heavy Armour 

  Hand weapon 

  Great Weapon 

Special Rules 

  Primal Fury 

  5+ Scaly Skin 

  Despoilers 

  Cause Fear 

Options 

 Upgrade one Pestigor to a Plaguehorn +16pts 

 Upgrade one

 Pestigor

 to

 a Musician

 +8pts

 

 Upgrade one Pestigor to a Standard Bearer +16pts 

 The Standard Bearer may carry a Magic Standard worth 

up to +50 points. 

Dedicated: Unit cannot be  joined by any characters that do 

not cause fear or terror. 

Though  many   of   the  Beastmen  do  not  

understand   the  Pestigor   herds,  they   respect  

them  for 

 their 

 remarkable

  fortitude

 and 

 aura

 

of   corruption  that    pervades  even  the  soil  

beneath their   feet. Pestigors will  always carry  

the  best   weapons   from  the   pile,  although 

these will  inevitably  start  to rot  and  rust  while 

being wielded  by  these warriors of  the Plague 

God  

Page 22: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 22/42

Page 23: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 23/42

Page 24: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 24/42

Page 25: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 25/42

T D T

Page 26: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 26/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

 Sub-Faction: Orcs & GoblinsThe

 Orcs

 and

 Goblins

 have

 been

 an

 ever

 present

 threat

 to

 the

 civilised

 nations

 of 

 the

 world.

 Recent

 times

 have

 

seen that pressure mount as attacks originating in the south are increasing While most orcs have a modest grasp 

of   technology  and  take  advantage  of   developments  in  weapons  and  armour,  the  southern  tribes  are 

predominantly  comprised  of   savage  orcs  and  have  a  more  primitive,  neolithic  type  society.  Shunning  these 

advances the Savage Greenskin tribes fight with little regard to their own personal safety. They originate  in the 

Southlands, where the constant heat and bright  light has a deleterious effect on Orcish brains. Savage orcs use 

weapons made of  stone or bone and do not wear armour, though their bodies are marked with ritual tattoos. 

Under the Savage Great Shaman Wurrzag Ud Ura Zahubu, the tribes  in the south have flocked to his totem and 

now present

 a very

 real

 threat

 to

 the

 nearby

 nations.

 It

 is

 difficult

 to

 parlay

 with

 a culture

 that

 is

 said

 to

 have

 a 

vocabulary consisting entirely of  the word "Waaagh!" with variants in volume, pitch, and accents making up for 

individual words. This is untrue but it is a reputation that Wurrzag is keen to promote as he continues his quest to 

find the ‘Once and Future Git’. 

Orc & Goblin Special RulesArmy Selection: Chosen from the new hardback Orcs & Goblins army book. The army may include any of  the 

units listed in Warhammer Armies Orcs & Goblins as normal. All named Orcs & Goblins characters are permitted. 

Orcs & Goblins - Red Goblins  LORD CHOICE  250 POINTS 

M  WS  BS  S  T  W  I  A  LD 

Red Goblin  4  2  3  3  3  1  2  1  6 

Red Goblin Boss  4  2  3  3  3  1  2  2  6 

Unit Size

 

•  20+ Red Goblins 

Unit Type 

•  Infantry on 20mm bases 

Equipment 

  Hand weapon 

Special Rules 

  Frenzy 

  Warpaint (6+ Ward save) 

  Fear Elves 

Options 

 Upgrade one Red Goblin to a Musician +4pts 

 Upgrade one Red Goblin to a Standard Bearer +8pts 

 Upgrade one Red Goblin to a Boss +8pts 

 Unit may replace their hand weapon with spears for +1pt per model 

 Unit may be given shields for +1pt per model 

The  savage  goblins   from  the 

south  are  known  as  Red  

Goblins  owing  to  the  bright  

warpaint   the  daub  their   little 

naked  bodies with. 

Page 27: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 27/42

Page 28: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 28/42

Page 29: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 29/42

Page 30: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 30/42

Page 31: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 31/42

Page 32: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 32/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

Page 33: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 33/42

r r

Faction: The Unaligned PowersWhen

 choosing

 an

 army

 to

 fight

 for

 the

 Unaligned

 Powers,

 you

 must

 use

 one

 of 

 the

 Unaligned

 Powers

 Sub

‐Faction

 lists

 on

 the

 following

 pages.

 In all cases the most recent edition of  

the army book will be used. These are the only armies permitted in this Faction during the weekend. If  you have any further questions regarding army selection, please contact the event 

organisers before the weekend and check the forums at www.tempusfugitives.co.uk. 

The published Army Books used in this campaign for the Unaligned Powers are: Araby; Cathay; Cult of  Nagash; Ogre Kingdoms; Tomb Kings and Wood Elves.  All supplementary rules 

to your Army Book can be found in this pack. 

There are several units which may be taken by the Unaligned Powers during the Dark Throne campaign. They are detailed on the following pages and are considered fully usable 

for this campaign weekend. However, they are not to be considered official  in any way outside of  the Dark Throne campaign weekend.  Where a unit  is restricted to one sub‐

faction, it

 is

 clearly

 indicated

 in

 the

 unit

 entry.

 

Page 34: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 34/42

Page 35: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 35/42

Page 36: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 36/42

Page 37: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 37/42

Page 38: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 38/42

Page 39: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 39/42

Page 40: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 40/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

Page 41: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 41/42

www.tempusfugitives.co.uk The Dark Throne

Page 42: The Dark Throne

8/7/2019 The Dark Throne

http://slidepdf.com/reader/full/the-dark-throne 42/42

“Bring me men to match my mountains: Bring me men to match my plains:

 Men with empires in their purpose and new eras in their brains.”