20
Tháng 9 năm 2017

Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

Tháng 9 năm 2017

Page 2: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 2

TUYÊN BỐ MIỄN TRỪ PHÁP LÝ © 2017 Intel Corporation.

Intel, logo Intel, Intel Inside, Core, Pentium, Celeron và Atom là thương hiệu của Intel Corporation tại Hoa Kỳ và/hoặc các quốc gia khác. *Các tên và nhãn hiệu khác có thể là tài sản của các chủ sở hữu khác.

Các công nghệ Intel có thể yêu cầu phần cứng tương thích, phần mềm hoặc kích hoạt dịch vụ. Hãy kiểm tra với nhà sản xuất hệ thống hoặc nhà bán lẻ của bạn.

Những bài kiểm tra ghi nhận hiệu năng của các thành phần dựa trên một bài kiểm tra đặc trưng, trong những hệ thống cụ thể. Những sự khác biệt về phần cứng, phần mềm hay cấu hình sẽ ảnh hưởng đến hiệu năng thực tế. Xin tham khảo các nguồn thông tin khác để đánh giá hiệu năng khi bạn cân nhắc mua hàng. Để biết thêm thông tin đầy đủ về kết quả hiệu năng và điểm chuẩn, vui lòng truy cập http://www.intel.com/benchmarks

Intel là nhà tài trợ và thành viên của Cộng Đồng Phát Triển BenchmarkXPRT và là nhà phát triển chính của nhóm chuẩn XPRT. Principled Technologies là đơn vị phát hành nhóm chuẩn XPRT. Bạn nên tham khảo các thông tin và kiểm nghiệm hiệu suất khác để giúp bạn đánh giá đầy đủ quyết định mua hàng của bạn.

(đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel hay mô phỏng kiến trúc hoặc mô hình hóa, và cung cấp cho bạn chỉ cho mục đích cung cấp thông tin. Mọi sự khác biệt về phần cứng hệ thống, phần mềm hay cấu hình đều có thể ảnh hưởng đến hiệu năng thực tế của bạn.

Để biết thêm thông tin đầy đủ về kết quả hiệu năng và điểm chuẩn, vui lòng truy cập http://www.intel.com/benchmarks

Page 3: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

NGHỊ TRÌNH

TỔNG QUAN PHÂN KHÚC THỊ TRƯỜNG CHƠI GAME

GIỚI THIỆU BỘ XỬ LÝ INTEL® CORE™ THẾ HỆ THỨ 7

CHƠI GAME THỰC TẾ ẢO & E-SPORTS

TÓM LƯỢC

3

Page 4: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 4

TỔNG QUAN PHÂN KHÚC THỊ TRƯỜNG CHƠI GAME

Page 5: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối

TỔNG QUAN THỊ TRƯỜNG CHƠI GAME Xu hướng chơi game hiện nay và trong tương lai • eSports, eSports thực tế ảo

• Phát trực tuyến và chơi game mạng xã hội

• Siêu đa nhiệm

• Chơi game trên máy tính có màn hình lớn (sự kết hợp giữa máy tính và máy chơi game)

• Sống động hơn, chân thực hơn (giác quan, xúc giác, v.v.)

750 triệu người chơi game trên máy

tính có trả phí

320 triệu khán giả eSports

42 tỷ đô la Doanh thu từ phần cứng máy tính

Silicon và Hệ thống Tỷ lệ tăng trưởng lũy kế hàng năm 5-10%

Thị trường chơi game toàn cầu trị giá trên dưới 140 tỷ đô la

23 tỷ đô la Doanh thu từ phần cứng máy chơi game

Silicon và Hệ thống Tỷ lệ tăng trưởng lũy kế hàng năm 0-5%

31 tỷ đô la Doanh thu từ phần mềm máy tính

Tỷ lệ tăng trưởng lũy kế hàng năm 3-5%

20 tỷ đô la Doanh thu từ phần mềm máy chơi game Tỷ lệ tăng trưởng lũy kế hàng năm 5-8%

35 tỷ đô la Chơi game trên thiết bị di động

Tỷ lệ tăng trưởng lũy kế hàng năm 10-15%

4 tỷ đô la Chơi game giải trí

eSports, Đăng ký phát trực tuyến Tỷ lệ tăng trưởng lũy kế hàng năm 20-25%

Chơi game trên máy tính đang ngày một phổ biến với những xu hướng chủ đạo như eSports, phát trực tuyến, mạng xã hội

620 triệu người theo dõi chơi game trực

tuyến trên máy tính Nguồn: Gartner, IDC, IDG, Newzoo, SuperData, hồ sơ công ty

5

Page 6: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 6

NHỮNG CÁCH SỬ DỤNG MỚI MẺ VÀ NGÀY MỘT PHÁT TRIỂN LÀ ĐỘNG LỰC THÚC ĐẨY THỊ TRƯỜNG

THỂ THAO ĐIỆN TỬ (E-SPORTS) CHƠI GAME MẠNG XÃ HỘI TRÊN MÁY TÍNH

9,6 triệu người dùng Twitch* hoạt động hàng ngày

Trung bình, mỗi người xem 106 phút video mỗi ngày

Đỉnh điểm có hơn 2 triệu người xem twitch* cùng lúc

>5,6 triệu đô la tiền thưởng đã được trao qua 10 mùa

nguồn:

>990.000 đô la tiền thưởng đã được trao kể từ năm 2016

đến nay

173.000 người tham dự sự kiện Katowice 2017

THỰC TẾ ẢO

Đến năm 2025, thị trường thực tế ảo sẽ có giá trị 80 tỷ đô la

- Goldman Sachs*

Nhiều hệ thống được tung ra thị trường:

Oculus* Rift − Tháng 3 năm 2016 HTC* Vive − Tháng 4 năm 2016

Page 7: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 7

Nguồn: Doanh thu từ chơi game trên máy tính của JPR và Ước tính của Intel Giả định: • Cao cấp (SPP chơi game trên máy tính: 1.800 đô la) và tầm trung (SPP chơi game trên máy tính:

1.000-1.800 đô la) • SPP trung bình cao cấp = 2.000 đô la; SPP trung bình tầm trung = 1.500 đô la

0Mu

2Mu

4Mu

6Mu

8Mu

10Mu

12Mu

14Mu

16Mu

18Mu

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

2015

2016

2017

2018

2019

2020

Doanh số bán máy tính chơi game – tăng 6%

SỰ TĂNG TRƯỞNG DOANH SỐ BÁN MÁY TÍNH CHƠI GAME

0Mu1Mu2Mu3Mu4Mu5Mu6Mu7Mu8Mu9Mu

10Mu

2011 2012 2013 2014 2015 2016

Doanh số bán lẻ máy tính chơi game – tăng 36%

Nguồn: Báo cáo doanh số bán lẻ của NPD và GFK Giả định: • CPU hiệu năng (thiết bị di động sử dụng bộ xử lý chuỗi Intel® Core™ i5 và i7 H, máy tính để bàn sử dụng bộ xử

lý chuỗi X và S, card đồ họa AMD: FX) • Card đồ họa rời với điểm 3D Mark từ 2000 trở lên (tương đương cấp độ Nvidia* GTX) • Hệ điều hành Windows

Page 8: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 8

GIỚI THIỆU BỘ XỬ LÝ INTEL® CORE™ THẾ HỆ THỨ 7

Page 9: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối

• Chơi game thông thường với đồ họa Intel® HD

• Không ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chuyên dùng • Đáp ứng được khối lượng công việc khắt khe nhất của người

chuyên dùng • Siêu đa nhiệm: Chơi game 4K + Phát trực tuyến + Ghi âm/hình

• Trải nghiệm chơi game tuyệt vời hơn • Phổ biến với những người đam mê eSports

• Chơi những tựa game phổ biến

Chơi game hiệu năng cao

Chơi game tầm trung

Chơi game thông thường (Máy tính dòng phổ thông – chơi game không phải là

tình huống sử dụng chính)

Đam mê chơi game

GIỚI THIỆU SƠ LƯỢC VỀ NGƯỜI ĐAM MÊ CHƠI GAME TRÊN MÁY TÍNH TOÀN THẾ GIỚI Tr

ang

bị s

ẵn th

iết b

ị thự

c tế

ảo

cao

cấp

9

Page 10: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối

GIỚI THIỆU MÁY TÍNH CHƠI GAME

Thông tin giới thiệu luôn thay đổi và được cập nhật liên tục

Các tầng máy tính chơi game Các máy tính để bàn Kết quả chơi game mục tiêu

MÁY TÍNH CHƠI GAME CHO NGƯỜI CHUYÊN

DÙNG

Intel® Core™ i9 (Chuỗi X) Để có một cỗ máy chơi game đinh cao mang lại trải nghiệm

siêu đa nhiệm tuyệt vời nhất, hãy chọn bộ xử lý chuỗi Intel® Core™ i9 X

• 4K @ Trung bình với tốc độ xấp xỉ 30-60 khung hình/giây • 1440p @ Cao với tốc độ xấp xỉ 60-90 khung hình/giây • 1080p @ Siêu cao với tốc độ hơn 90 khung hình/giây • Siêu đa nhiệm (chơi + phát trực tuyến + ghi âm/hình)

• Thực tế ảo: Trang bị sẵn Rift*, Vive* • Thực tế hỗn hợp: Trang bị sẵn Windows Mixed Reality

Intel® Core™ i7 (Chuỗi S & X) i7-7700K, i7-7740X, i7-7800X

GTX 1070 / 1080(Ti), RX 580, R9 Fury X SSD + HDD (ổ cứng thể rắn Optane™ khi có thể)

MÁY TÍNH CHƠI GAME HIỆU NĂNG CAO

Intel® Core™ i5 K & i7 (Chuỗi S & X) i5-7600K, i5-7640X, i7-7700

GTX 1050(Ti) / 1060, RX 560 / 570 SSD hoặc HDD + Bộ nhớ Optane™ 16GB/32GB

• 1080p @ Cao với tốc độ xấp xỉ 60 khung hình/giây • 1080p @ Trung bình với tốc độ hơn 60 khung hình/giây

• Thực tế ảo: Trang bị sẵn Rift*, Vive* • Thực tế hỗn hợp: Trang bị sẵn Windows Mixed Reality

Trên đây là trải nghiệm chơi game mong muốn và khán giả mục tiêu của các cửa hàng bán lẻ quy mô lớn và những chiến dịch chơi game hướng đến người dùng cuối

MÁY TÍNH DÒNG PHỔ THÔNG

Chơi game không phải là cách sử dụng chủ yếu.

Intel® Core™ Đồ họa Intel® HD và Iris®

HDD + Bộ nhớ Optane™ 16GB

• 1080p @ Thấp/Trung bình với tốc độ xấp xỉ 30-60 khung hình/giây

• Thực tế hỗn hợp: Trang bị sẵn Windows Mixed Reality • (Đồ họa Intel® HD 620 và cao hơn)

10

Page 11: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 11

INTEL MANG ĐẾN TRẢI NGHIỆM CHƠI GAME VƯỢT TRỘI TRÊN THẾ GIỚI Mang đến hiệu năng cao hơn Mở rộng thế giới eSports

• Nâng tầm các giải đấu khu vực và thế giới với trải nghiệm eSports không gì sánh bằng với sự kiện Intel Extreme Masters

• 173.000 người tham dự sự kiện trên toàn thế giới, 340.000 người xem riêng bằng thiết bị thực tế ảo, tổng cộng có 46 triệu lượt xem trực tuyến trong sự kiện IEM Katowice 2017

• Giúp những người có ảnh hưởng tham gia trực tiếp vào cộng đồng chơi game mọi lúc, mọi nơi và luôn sẵn sàng

• Đạt được 8 kỷ lục thế giới về ép xung chỉ vài giờ sau khi ra mắt những bộ xử lý Intel® Core™ i7 thế hệ thứ 7

• Những bộ xử lý Phiên bản cực cấp có đến 10 lõi, 40 làn PCIe và Turbo Boost Max 3.0

• Các giải pháp bộ nhớ Optane™ có thời gian tải nhanh hơn 65% so với HDD và khởi động nhanh hơn gấp 2 lần

Mang đến cải tiến cho công nghệ thực tế ảo và các công nghệ khác

Là nguồn sức mạnh của các dịch vụ đám mây và chơi game

• Bùng nổ dữ liệu với các dịch vụ truyền phát như Twitch*, YouTube*, Beam*, v.v.

• Người xem dành 292 triệu phút để theo dõi Twitch trong năm 2016, khiến người ta càng mong muốn có các trung tâm dữ liệu

• Phát trực tuyến game, kết xuất và cấu trúc lại đối tượng trên nền đám mây cũng như những chức năng khác của đám mây được sử dụng ngày càng nhiều

• Là nguồn sức mạnh của các giải pháp thực tế ảo dành cho máy tính cao cấp (Oculus Rift, HTC Vive) và thiết bị Windows Mixed Reality sắp ra mắt

• Rút ngắn thời gian ứng dụng công nghệ thực tế ảo với WiGig, theo bộ dò định vị 6DoF, giảm tải HMD, v.v.

• Mở rộng ranh giới về hệ số hình dạng của máy tính

Page 12: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 12

Page 13: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 13

NĂM GIÁ TRỊ CHỦ CHỐT CỦA CPU CẦN CHO THỰC TẾ ẢO Hiệu quả khi chơi các tựa

game/chương trình VR có yêu cầu cao nhất

− Vật lý dữ liệu thô trên CPU* − Nâng cấp Universe Sandbox*

Nội dung khác dành cho Intel® Core™ i7

− Nhiều tựa game gắn mác thực tế ảo với nội dung khác dành riêng cho Intel® Core™ i7 (Star Trek Bridge Crew,

Arizona Sunshine, Warhammer*)

Tiêu chuẩn VR nổi trội − VRMark nâng cấp CPU theo tiêu chuẩn

“Orange Room”*

Tốc độ khung hình ổn định − Kể cả với những tựa game thực tế ảo nhẹ hơn, Intel®

Core™ i7 cũng mang đến trải nghiệm thực tế ảo mượt mà và ổn định hơn hẳn những hệ thống trang bị

Intel® Core™ i5*

Siêu đa nhiệm và sáng tạo nội dung VR − Khối lượng công việc đòi hỏi khắt khe yêu cầu CPU tốc độ cao

− Hiệu năng tăng 2,3 lần với Phiên bản cực cấp 10 lõi dành cho những khối lượng công việc sáng tạo nội dung thực tế ảo trong Unreal Engine*

Vật lý

Trí t

uệ n

hân

tạo

Hiệu ứng phân tử

Phát hiện đối tượng trên bề mặt

Kết xuất hình ảnh đồ họa rất đẹp… nhưng CPU mang lại trải nghiệm VR sống động và đưa THỰC TẾ vào thực tế ảo

Page 14: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối

INTEL MANG ĐẾN TRẢI NGHIỆM CHƠI GAME THỰC TẾ ẢO ĐỈNH CAO TRÊN INTEL® CORE™ I7 Hợp tác với các nhà cung cấp phần mềm độc lập để xây dựng những trò chơi tận dụng CPU trang bị Intel® Core™ i7 nhằm cải thiện trải nghiệm tổng thể hơn sao cho có thể tiếp thị ra thị trường, bao gồm:

The Unspoken Arizona Sunshine Star Trek: Bridge Crew

Sáng tạo nội dung thực tế ảo hấp dẫn tạo ra trải nghiệm đầy cảm hứng cùng thiết bị thực tế ảo trên máy tính

14

Cấu trúc lại môi trường và đối tượng

Thêm nhân vật NPC, nâng cao trí tuệ nhân tạo trong game, v.v.

Mô phỏng phân tử và còn hơn thế nữa

Cơ chế vật lý nâng cao, mô phỏng tramg phục, hiệu ứng gió

Page 15: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối

HỆ THỐNG ĐỀ XUẤT DÀNH CHO? TRẢI NGHIỆM NỘI DUNG

Máy tính để bàn: Bộ xử lý SKU K chuỗi Intel® Core™ i7 X và S

Notebook: Bộ xử lý chuỗi Intel® Core™ i7 H với card đồ

họa GTX 1060 trở lên, RX 470 hoặc cao hơn

Thực tế ảo với HTC Vive* và Oculus Rift*

Kính thực tế hỗn hợp Microsoft Mixed Reality*

• Những tựa game cao cấp chơi trên HTC Vive và Oculus Rift có độ phân giải cao từ 2160x1200 trở lên; tốc độ cập nhật cao cho tốc độ khung hình mượt mà và định vị thế giới ảo 6DoF cho trải nghiệm thực tế ảo chân thực và hấp dẫn

• Bổ sung những tựa game cao cấp cho trải nghiệm Windows Mixed Reality tại nhà; trải nghiệm chơi game 6DoF mà không cần cảm biến bên ngoài hoặc khoan lỗ

• Các tựa game AAA như Arizona Sunshine*, Star Trek BC* sử dụng được cơ chế vật lý Dữ liệu thô qua SteamVR và Oculus Home

• Thiết bị Windows Mixed Reality của Microsoft nhắm đến 3 tựa game AAA cao cấp dành cho kỳ nghỉ

Intel® Core™ i5 với đồ họa Intel® HD 620 (GT2) tích hợp

Kính thực tế hỗn

hợp Microsoft Mixed Reality* từ

Acer, Asus, Dell, HP và Lenovo*

• Trải nghiệm mượt mà trên thiết bị Windows Mixed Reality của Microsoft với tốc độ cập nhật cao hơn

• Bổ sung thêm ứng dụng, trò chơi, màn hình lớn, thời tiết, tin tức và nhiều ứng dụng khác cho Windows Home của bạn cùng tính năng đa nhiệm mà không ảnh hưởng đến hiệu năng

• Mô hình tương tác mới với hệ điều hành Windows 10 • Tạo môi trường để tương tác với các ứng dụng, hệ điều

hành, con người và vật thể 3D ảo • Thiết lập đơn giản với kết nối một dây duy nhất và không

cần cảm biến bên ngoài cho 6DoF

• Nội dung từ thiết bị Microsoft Mixed Reality với tốc độ cập nhật mượt mà hơn; trải nghiệm chơi game thú vị hơn thực tế ảo trên thiết bị di động

• Game thực tế ảo phổ biến • Minecraft thực tế ảo • 10 trải nghiệm giải trí và mạng xã hội • Hơn 20 ngàn ứng dụng 2D trong Win

store

15 1. Kính thực tế hỗn hợp Windows Mixed Reality từ Acer, Asus, Dell, HP và Lenovo dự kiến ra mắt vào kỳ nghỉ lễ năm 2017 2. Các cảm ứng bổ sung và bộ điều khiển cảm ứng được bán riêng cho Oculus Rift

¹

ACER

DELL

HP

LENOVO

RIFT

VIVE

VỚI CARD ĐỒ HỌA DGFX TỪ GTX

960/965M TRỞ LÊN, RX 460 HOẶC CAO HƠN

VỚI INTEL™ HD GFX 620 TÍCH HỢP

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác

Page 16: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 16

ESPORTS VÀ SƯ KIỆN PHÁT TRỰC TUYẾN CÓ KHẢ NĂNG TIẾP CẬN RẤT LỚN Khán giả của eSports Tổng số lượng khán giả toàn cầu là hơn 250 triệu người trong năm 2016 Dự kiến sẽ đạt 345 triệu người xem tính đến năm 2019 Giải IEM đạt xấp xỉ 20% giá trị thị trường mục tiêu Phát trực tuyến Hơn 100 triệu lượt phát trực tuyến khác nhau hàng tháng Hơn 20 tỷ phút được theo dõi mỗi tháng

Page 17: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối

Những người có ảnh hưởng và các đội eSports

Lege

nds

INTEL ĐI ĐẦU TRONG LÀNG ESPORTS ẢNH HƯỞNG LỚN - LUÔN ĐỈNH CAO

TƯƠNG TÁC CAO - LUÔN SẴN SÀNG

IEM Kings of eSports Thành tích e-Sports đỉnh cao. Hiếm thấy, độc đáo và hoành tráng.

Gam

e th

chuy

ên n

ghiệ

p G

ame

thủ

ng

hiệp

Tiếp cận hơn

200 triệu khán giả

LAS VEGAS

NEW YORK

THỤY ĐIỂN DALLAS ÚC MALAYSIA

ĐỨC ĐỨC PHÁP ĐAN MẠCH

Tường thuật IEM toàn cầu

Tất cả các sự kiện A+ Pro đều có trên IEM. Tăng cường nội dung của Intel.

KATOWICE, BA LAN THƯỢNG HẢI, TRUNG QUỐC SEOUL, HÀN QUỐC MIỀN TÂY HOA KỲ

Tham gia từ đầu đến cuối

Tham gia trực tiếp vào cộng đồng chơi game mỗi ngày, mọi nơi và luôn sẵn sàng.

9x 365 ngày

17

Page 18: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 18

SIÊU ĐA NHIỆM VỚI INTEL® CORE™ I7 & CHUỖI X

Các sản phẩm Intel® Core™ i7 và chuỗi X giúp những người phát nội dung trực tuyến hiện nay và các game thủ chuyên nghiệp đầy tham vọng trong tương lai đạt được khả năng siêu đa nhiệm (Chơi + Ghi âm/hình + Phát trực tuyến) đáp ứng những nhu

cầu về esports và tạo ảnh hưởng của họ

Page 19: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

* Các tên và nhãn hiệu khác là tài sản của các chủ sở hữu khác TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 19

TÓM LƯỢC

Intel® giúp đạt được trải nghiệm chơi game đỉnh cao với bộ xử lý Intel® Core™

thế hệ thứ 7 nhờ:

Mang đến hiệu năng cao hơn

Mang đến cải tiến cho công nghệ thực tế ảo và các công nghệ khác

Mở rộng thế giới eSports

Là nguồn sức mạnh của các dịch vụ đám mây và chơi game

Page 20: Tháng 9 năm 2017 - intel.vn · (đối với dữ liệu được đánh dấu ‘(e*)’): Kết quả được ước tính hay mô phỏng dùng phân tích nội bộ Intel

TUYỆT MẬT INTEL - Không phải để thông báo cho người dùng cuối 20