41
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER PRABUMULIH Disusun Oleh : TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI STMIK PRABUMULIH TAHUN 2017

TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

  • Upload
    others

  • View
    9

  • Download
    2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER PRABUMULIH

Disusun Oleh :

TIM PRODI

MODUL

REKAYASA SISTEM INFORMASI

STMIK PRABUMULIH

TAHUN 2017

Page 2: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

ii

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, karena

berkat rahmat dan hidayah-Nya, saya bisa menyusun dan menyajikan Modul

Rekayasa Sistem Informasi ini yang berisi tentang jaringan komputer sebagai salah

satu tugas kuliah. Tak lupa penulis mengucapkan terima kasih kepada berbagai pihak

yang telah memberikan dorongan dan motivasi.

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Modul Rekayasa Sistem Informasi ini

masih terdapat banyak kekurangan dan jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu,

penulis mengharapkan kritik serta saran yang membangun guna menyempurnakan

makalah ini dan dapat menjadi acuan dalam menyusun makalah-makalah atau tugas-

tugas selanjutnya.

Penulis juga memohon maaf apabila dalam penulisan Modul Rekayasa Sistem

Informasi ini terdapat kesalahan pengetikan dan kekeliruan sehingga membingungkan

pembaca dalam memahami maksud penulis.

Prabumulih, Maret 2017

Tim Prodi

Page 3: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

iii

DAFTAR ISI

Kata Pengantar .............................................................................................. ii

Daftar Isi ......................................................................................................... iii

Modul I Pendahuluan .................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang ........................................................................................... 1

1.2 Pembatasan Masalah .................................................................................. .2

1.3 Maksud dan Tujuan .................................................................................... 2

Modul II Pembahasan ................................................................................... 3

2.1 Pengertian Rekayasa Sistem Informasi ...................................................... 3

a. Konsep Dasar Sistem........................................................................ 6

b.Konsep Dasar Sistem Pengelola Data ............................................... 6

c.Pemecah Masalah Dan Pengambilan Keputusan .............................. 6

2.2 Definisi Sistem ........................................................................................... 7

2.3 Model Umum Sistem ................................................................................. 7

2.4 Klasifikasi Sistem ...................................................................................... 8

2.5 Organisasi Sistem ....................................................................................... 9

2.6 Unsur Dari sistem Arsitektur ..................................................................... 9

2.7 Identifikasi Dan Definisi Interface ............................................................. 18

2.8 Banyaknya Kemajemukan Pada Sebuah Antermuka ................................. 19

2.9 Interpacing Sampai External System ......................................................... 20

2.10 Standar Interface ...................................................................................... 22

2.11 Menemukan Dan Memecahkan Peraturan Yang Tidak Jelas .................. 24

2.12 Rancang Secara Ilmu Banguna ................................................................ 25

2.13 Identifikasi Dan Definisi Interface .......................................................... 29

Page 4: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

iv

Modul III Penutup ......................................................................................... 36

3.1 Kesimpulan ................................................................................................ 36

3.2 Saran ........................................................................................................... 36

Daftar Pustaka ................................................................................................ 37

Page 5: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

1

MODUL 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Didalam kebudayaan yang semakin maju diperlukan suatu alat yang mempunyai

kemampuan untuk melakukan pekerjaan rutin, menghitung, menyimpan informasi

dalam jumlah besar, mengambil data dengan cepat secara acak (random) maupun urut

(sequential) dan menyelesaikan persoalan rumit serta banyak perhitungan dalam

waktu yang cepat. Dalam hal ini komputer merupakan alat yang memainkan peranan

yang sangat besar. Komputer pada hakekatnya merupakan suatu alat untuk

menghitung, sama halnya dengan sempoa, mistar hitung dan sebagainya. Hanya

bedanya komputer mempunyai kelebihan dibandingkan dengan alat hitung lainnya

berupa kemampuan “mengingat”. Ini berkat adanya bagian dari komputer yang

disebut “ingatan” (memory atau strorage), yang akan mengingat atau menyimpan data

berupa keterangan – keterangan yang harus dihitung, hasil antara perhitungan atau

hasil akhir suatu perhitungan. Ingatan tersebut berupa sistem elektromagnetik (core)

atau berupa elektronis (chips) yang dapat merekam data dan pada setiap saat dapat

dibaca kembali. Disamping itu yang membedakan komputer dengan alat hitung

lainnya adalah kemampuannya untuk melakukan pengambilan keputusan yang logis,

berkat adanya “ingatan” tadi. Kemampuan-kemampuan inilah yang kemudian

dimanfaatkan sebesar-besarnya didalam mengembangkan kemampuan lebih dikenal

sebagai alat pengolah data. Kehadiran komputer didalam suatu organisasi atau

sekolah akan sangat menunjang efisiensi kinerja sehingga akan mendapatkan dampak

yang positif didalam suatu aktifitas sekolah. Komputer adalah sarana yang digunakan

untuk membantu mencapai hasil kerja yang maksimal dan dapat menunjang informasi

yang cepat dan akurat. Mengandalkan pengolahan data yang baik sangat diperlukan

oleh sebuah perusahaan atau organisasi karena dengan pengolahan data yang

terkomputerisasi dapat mempercepat pengambilan keputusan oleh pihak diinginkan

sehingga organisasi atau pengolahan tersebut dapat meningkatkan kinerjanya.

Penerimaan Siswa Baru (PSB) merupakan kegiatan yang amat penting karena proses

Page 6: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

2

tersebut mempunyai nilai strategis guna menjaring calon siswa yang berkualitas.Serta

sistem ini mampu menutup kemungkinan seorang siswa masuk melalui 'jalur

belakang'. Karena Proses PSB bisa diikuti secara langsung setiap waktu di Internet

atau SMS, prosesnya real time online, sehingga dapat dijamin pelaksanannya

demokratis dan transparan. Seluruh data calon siswa juga ditampilkan secara

transparan.

1.2 Pemabatasan Masalah

Adapun pembatasan masalah dalam makalah ini guna membatasi permasalahan

yang ada, sehingga dapat dipecahkan dan dicari solusi penyelesaiannya, yakni

diantaranya:

1. Definisi Rekayasa Sistem Informasi

2. Definisi Sistem

3. Karakteristik Sistem

4. Fungsi Rekayasa Sistemn Informasi

5. Kelebihan dan Kelemahan Rekayasa Sistem Informasi

1.3 Maksud dan Tujan

Penyusunan makalah ini memiliki beberapa tujuan yang ingin di capai,

diantaranya :

Untuk memebrikan pemahaman mengenai materi yang ada dalam makalah ini,

semoga kita semua bisa benar-benar memahami tentang materi apa yang dibahas

dalam makalah ini dan dapat menjadikan kita lebih giat dan teliti dalam belajar

terutama dalam mencapai tujuan apa yang kita inginkan.

Page 7: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

3

MODUL II

PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Rekayasa Sistem Informasi

Pengertian Rekayasa Sistem Informasi Adalah kegiatan untuk mengembangkan

atau membangun sistem informasi

a. Faktor Sukses Kritis (FSK)

Faktor sukses kritis adalah faktor yang akan menjamin keberhasilan perusahaan

dalam rangka menjalankan usahanya. Dalam dunia informatika, FSK adalah

usaha menggantikan data prosesing yang semula tidak bagus menjadi tertib

teratur dan bersih dari kesalahan (error).

Kegunaan dari mengetahui Faktor Sukses Kritis usaha adalah :

agar waktu membuat keputusan jadi lebihcepat dan jalur birokrasi lebih pendek

agar waktu kerja antara bagian padaperusahaan menjadi lebih cepat dan efektif.

agar tetap kompetitif

agar perusahaan lebih efisien

Terdapat 4 Tahap dalam Rekayasa Informasi yaitu :

1. Tahap Perencanaan Strategis Informasi

2. Tahap analisa Bidang Bisnis

3. Tahap Disain Sistem

4. Tahap Konstruksi Sistem

- Tahap I :Perencanaan Strategis Informasi :

Sudah umum bahwa Rekayasa informasi dimulai dari perencanaan strategis

informasi. Tahap ini ditujukan pada bagaimana mencapai target bisnis dan

bagaimana teknologi dapat membantu pencapaian tersebut dengan cara meraih

peluang yang lebih besar dan membangun kemampuan bersaing usaha. Peluang

teknologi tersebut dapat mengindetifikasi FSK perusahaan dan selanjutnya untuk

diuaraikan sehingga didapat FSK dari divisi dan sub divisi perusahaan secara

keseluruhan. Pada tahap PSI, dapat dibuat peta model terdiri dari berbagai fungsi

Page 8: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

4

dasar yang ada diperusahaan pada level atas seperti departemen, fungsi dan

datanya. Pada tahap ini 2 studi dilakukan yaitu :

mendapatkan peluang strategis, FSK, berbagai informasi yang dibutuhkan oleh

setiap bagian dari perusahaan, serta memndapatkan bagai,ama teknologi baru

dapat menghasilkan peluang baru serta kemampuan bersaing perusahaan.

Pembuatan overview model perusahaan dan menguraikan pada bidang yang

sesuai untuk bahan analisa selanjutnya.

Pada analisa pertama dilihat bagaimana fungsi masing-masing bidang bisnis

tersebut sedangkan berikutnya adalah analisa manajemen yang memperlihatkan

bagaimana fungsi2 tersebut menjadi lebih baik dengan bantuan teknologi baru.

Tujuan dari Perencanaan Strategis Informasi :

menyelidiki bagaimana teknologi dapat membantu manajemen dalam meraih

target sasarannya

menetapkan tujuan dan FSK perusahaan

menggunakan FSK untuk memberikan arahan dalam mencapai target sasaran

perusahaan

menentukan informasi apa yang dapat digunakan manajemen agar dapat lebih

baik

memberikan perioritas sistem informasi yang dibangun dan dapat memberikan

dampak keseluruhan

membuat overview model perusahaan seperti proses dan informasi yang

digunakan.

membagi overview model perusahaan menjadi bidang bisnis siap untuk

dianalisa

menetapkan bidang bisnis mana yang akan dianalisa lebih dahulu

melibatkan manajemen atas dalam menetapkan tujuan, sasaran, fungsi,

informasi, FSK dan struktur organisasi.

Adalah satu hal penting bahwa RSI dapat dipahami oleh manajemen atas dan user

dari sistem.

Page 9: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

5

Pada tahap ini kegiatan yang dilakukan adalah untuk mendapatkan berbagai fungsi,

data dan kebutuhan informasi yang sifatnya strategis bagi perusahaan. Lingkup

informasi yang berwawasan strategis berada pada kewenangan para top eksekutif

perusahaan atau organisasi.

Urutan analisis

Sebelum melakukan diskusi dengan para top eksekutif perihal data dan informasi

yang bersifat strategis maka perekayasa informasi menyiapkan terlebih dahulu

struktur perusahaan yang akan di analisa seperti goal, faktor sukses kritis,

pemanfaatan komputer, dampak penggunaan teknologi pada proses diperusahaan, itu

semua disiapkan secara detil versi perekayasa. Untuk memperbaiki hasil rekayasa

tersebut dibuat satu sesi bertemu dengan para eksekutif perusahaan guna

mendapatkan masukan, perbaikan bahkan perubahan termasuk penambahan dan

pengurangan.

Faktor penting pada top manajemen

Untuk menarik perhatian para manajer tingkat atas atas segala sesuatu yang akan

mempengaruhi kinerja mereka dan seluruh perusahaan tidak mudah, sesuatu yang

diusulkan dan dijelaskan seorang perangcang informasi yang baik adalah yang

membahas masalah teknis namun justru hal tersebut tidak diminati top manajer.

Untuk itu perancang sebaiknya langsung ketujuan dari pertemuan dengan para Top

manajer yaitu pokok permasalahan yang berupa : analisa dampak teknologi dan

analisa strategis sistem serta hasil survey mengenai teknologi masa depan dan tren

teknologi dan bagaimana itu semua akan digunakan menjalankan perusahaan secara

lebih baik, mendatangkan peluang dan menjadi daya saing perusahaan.sementara

disisi lain teknologi dapat memberikan ancaman persaingan.

The overview model of the enterprise/ pengamatan terhadap model dari

perusahaan,

Pada tahap PSI kegiatan dibagi dua. Tahap petama adalah mengidentifikasikan unti-

unit dalam organisasi, lokasinya masing-masing, fungsinya dan tipe entitasnya. Ini

mengidentifikasikan fungsi apa menjalankan apa dan tipe entitasnya bagaimana

masing-masing fungsi tersebut terkait dengan struktur organisasi perusahaan. Lokasi

Page 10: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

6

dari masing-masing unit organisasi..Tahap kedua adalah gambaran model keterkaitan

antar entitas organisasi.Matrik digunakan untuk mendapatkan gambaran kaitan antara

fungsi dalam organisasi perusahaan dengan lokasinya. Gambaran tentang perusahaan

pada tahap ini disajikan tidak terlalu detil, detil akan diberikan pada tahap berikutnya.

Goal dan permasalahan manajemen,

Setiap usaha akan menetapkan goal atau target tujuan. Goal harus dapat diukur, Goal

tidak dapat sumir (menjadi market leader) harus terukur (pendapatan naik

40%).Dalam peraihan goal tersebut biasanya dijumpai permasalahan, namun dengan

goal yang jelas maka kesalahan dapat dihilangkan atau diminimalisir atau dapat

diatasi dan diperbaiki dan disesuaikan dengan jalan kontrol yaitu dengan mengacu

pada target tujuan.

a. Konsep Dasar Sistem

1. Definisi Sistem

2. Karakteristik Sistem

3. Model Umum Sistem

4. Klasifikasi Sistem

b. Konsep Dasar Sistem Pengolahan Data

1. Sistem Pengolahan Data oleh Manusia

2. Sistem Pengolahan Data oleh Komputer

3. Sistem Pengolahan Data dalam Organisasi

c. Pemecahan Masalah dan Pengambilan Keputusan : Bagaimana menerapkan

pendekatan berpikir sistematis?

1. Masalah

2. Keputusan

3. Pembuatan Keputusan

4. Sistem Pembuatan Keputusan

Page 11: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

7

2.2. Definisi Sistem

Sistem sebagai sebuah cara, proses atau prosedur yang teratur. Pengertian debih

mendalamnya terdapat dua pendekatan yaitu Prosedur (Procedure) dan Komponen

(Component).

Pengertian berdasarkan pendekatan Prosedur:

Suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul

bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran

tertentu

Sedangkan berdasarkan pendekatan Komponen:

Kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan

tertentu

Dari kedua pengertian tersebut dapat kita simpulkan tentang pengertian Sistem,

yaitu: Sebuah kesatuan dari bagian atau komponen yang saling berhubungan dalam

prosedur kerja tertentu untuk mencapai tujuan dalam mengolah masukan untuk

menghasilkan keluaran.

2.2 Karakteristik Sistem

a. Suatu system mempunyai komponen-komponen system (components) atau

subsistem-subsistem

b. Suatu system mempunyai batas system (boundary)

c. Suatu system mempunyai lingkungan luar (environtment)

d. Suatu system mempunyai penghubung (interface)

e. Suatu system mempunyai tujuan (goal)

2.3 Model Umum Sistem

Secara umum penggambaran sistem sebagai suatu kesatuan dari bagian-bagian

atau komponen-komponen yang saling berhubungan dalam prosedur kerja

tertentu untuk mencapai tujuan yaitu mengolah masukan menjadi keluaran.

Penggambaran tersebut dapat dijelaskan sebagai kesatuan yang terdiri dari tiga

bagian utama yaitu :

Bagian masukan (input)

Page 12: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

8

Bagian pengolahan (process)

Bagian keluaran (output)

2.4 Klasifikasi Sistem

Sistem dapat di klasifikasikan berdasarkan parameter pengklasifikasinya.

Diantaranya yaitu: bentuk, penciptaan oleh manusia, kepastian dan hubungan

sistem dengan lingkungan luar sebagai top sistem.

a. Bentuk

Sistem abstrak (abstract system), secara phisik tidak dapat dibuktikan

namun secara konseptual dapat dibuktikan. Contoh: sistem ketuhanan.

Sistem phisik (physical system), dapat dibuktikan secara phisik.

b. Penciptaan Sistem oleh Manusia

Sistem alamiah (natural system), secara alamiah sudah ada di sekitar

manusia.Contoh:sistem tata surya dan sistem sosial masyarakat.

Sistem buatan manusia (human made system), secara sadar dan langsung

manusiaterlibat sebagai pencipta sistem. Contoh: sistem komputer.

c. Tingkat Kepastian

Sistem pasti (deterministic system), sistem yang secara pasti dapat

ditentukankomponen-komponennya, ketentuan proses hingga bentuk

hasilnya. Contoh: sistem penghitungan bilangan riil atau kalkulator.

Sistem probabilistik (probailistic system), sistem yang secara tidak pasti

dapat ditentukan komponen-komponennya, khususnya pada proses dan

hasil yang didapat.

d. Hubungan dengan Lingkungan Luar (Top System)

Sistem tertutup (closed system), sistem yang tidak memiliki hubungan

denganlingkungan luar sebagai top sistem. Sistem ini tidak melakukan

siklus masukan (input)maupun pengeluaran (output).

Sistem terbuka (open system), sistem yang bekerja dengan melakukan

pertukaran /siklus masukan dan pengeluaran dari lingkungan luar sistem.

Pada model umum sistem,digambarkan dengan garis umpan balik

(feedback).

Page 13: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

9

2.5 Organisasi Sistem

Organisasi adalah suatu bentuk nyata dari suatu sistem.Manusia, sebuah bentuk

kesatuan yang bekerja secara terorganisir sehingga dapat kita sebut sebagai

organisme yang hidup, tumbuh dan berkembang dalam kerangka kerja yang

sistematis. Ilmi manajemen dan komputer sebagai fondasi dasar Sistem Informasi

(Information System).Organisasi bisnis atau selanjutnya disebut perusahaan

adalah obyek utama keduanya.Keilmuan komputer dalam penerapannya secara

nyata diterapkan dalam organisasi, demikian juga halnya dengan ilmu

manajemen.

Secara fungsional, organisasi terdiri dari fungsi-fungsi keorganisasian yang

terpisah pada kegiatannya dan ditentukan secara manajerial sebagai

tanggungjawab yang terpisah.

Secara umum organisasi bisnis manufactur terdiri dari 4 (empat) fungsi utama

yaitu : pemasaran, produksi, keuangan dan logistik.

Organisasi adalah sistem dengan sub-sistem masukan sumberdaya, sub-sistem

proses dan sub-sistem keluaran yang secara riil dapat ditunjukan dengan produk

akhir sebuah organisasi.

Secara umum, organisasi sebagai sebuah sistem menjadi sub-sistem dari top

sistem luarnya. Top-sistem organisasi dapat kita tentukan sebagai pelanggan,

pesaing, pemasok, pemeang saham, serikat pekerja, pemerintah, , lembaga

keuangan dan masyarakat.

2.6 Unsur dari Sistem Arsitektuk

a. Peraturan penempatan system

Sistem yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan akan sistem tersebut.

Peraturan system dapat dibuat secara resmi oleh organisasi pengguna.

Peraturan – peraturan dalam sistem, Yaitu:

a. Peraturan umumnya dipisah-pisah, sedikitnya dalam beberapa tingkat.

b. Peraturan biasanya terdapat pada kebutuhan sistem level tinggi, tetapi inti

peraturan tidak diperhatikan

Page 14: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

10

c. Peraturan sistem sering terlalu menekan, melebihi kebutuhan yang

sebenarnya, karena kelompok pengguna tertentu membuat peraturan sendiri

tanpa ada kontrol dari organisasi pengguna.

d. Peraturan jarang diprioritaskan, pengguna selalu berharap mereka dapat

memenuhi setiap kebutuhan dan keinginan.

e. Tidak ada kebersamaan untuk menemukan beberapa peraturan yang tidak

konsisten dalam sistem yang besar dan kompleks.

langkah awal yang baik untuk sebuah desain sistem adalah ketelitian. Untuk sistem

yang dibuat secara spekulatif, sebaiknya memiliki hasil survey yang luas tentang

pengetahuan dan sistem kerjasama yang potensial dari pembeli.Desainer sistem

pemula khawatir jika peraturan tidak menempatkan semua topik pilihan.

Desainer yang berpengalaman akan mengerti kebutuhan para pengguna dan membuat

prioritas :

a. Menemukan dan Memecahkan Peraturan yang Tidak Jelas

Desainer sistem ahli dan asisten spesialis desain melakukan Study khusus

dari peraturan dan mampu menemukan masalah pada dokomen

peraturan. peraturan yang telah dibuat melalui survey pasar, akan benar-benar

menggambarkan pengenalan dalam desain dari kuesioner survey. Jika hasil

dari survey menunjukan keanehan maka perlu diubah atau mengulang survey

dengan responden yang sama. Atau menguji survey asli pada kelompok

independen. Oleh karena itu, proposal untuk membuat dan memasarkan

sistem harus berbeda dengan sistem yang sudah ada.

Jika sistem yang akan dibuat bersifat spekulatif untuk beberapa pembeli yang

tidaksetuju terhadap peraturan baru, maka harus dibedakan dengan membagi

segmentasi pasar yang membutuhkan sistem yang berbeda. Biasanya,

Perusahaan kecil berusaha untuk memperkenalkan dan memasarkan produk

pada lahan yang didominasi oleh perusahaan besar, memilih bagian dari pasar

yang belum terlayani oleh kompetitor mereka yang lebih besar

Page 15: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

11

Peraturan sistem tersebut yang menempatkan beberapa detail sistem paling

susah untuk disetujui, terutama jika mereka memaksakan semua desain sistem

sehingga membuat karakteristik sistem yang tidak diinginkan.

Persyaratan yang tidak sempurna dapat menghilangkan fitur atau ciri

khas sistem. Para desainer sistem pada satu sisi berasumsi bahwa pemakai

yang tidak mempunyai perhatian tentang berbagai hal dalam sistem. Pada sisi

lain, penghilangan-penghilangan mungkin dapat memnyebabkan kegagalan.

Didalam memecahkan kekurangan-kekurangan persyaratan, perancang sistem

perlu menekankan bahwa ketidaksinambungan atau penghilangan akan

mempengaruhi rancangan tertinggi (yaitu. secara ilmu bangunan).

Dokumen persyaratan untuk sistem kompleks sukar untuk meninjau kembali

secara keseluruhan.Kecuali jika perubahan-perubahan yang diperlukan, itu

adalah paling mudah untuk meninjau kembali dokumen yang digambarkan

pada perubahan-perubahan didalam perkembangan.

b. Rancang secara ilmu bangunan : Konsep, gubahan struktural, penyekatan,

modularas.

Para perancang membuat rencana detil secara hirarki dan rapi. Dengan cara

ini semakin mengkhususkan detil yang didapat. Idealnya jarang dicapai secara

keseluruhan. alasannya adalah bahwa persyaratan pemakai spesifik pada fitur

detil tertentu dan salah satu sasaran dari disain sistem baru adalah

menyertakan techonology baru tertentu.

kedua sistem objektif dan paksaan bawah dimana sistem didesain untuk

membatasi desain persediaan ruang dijelaskan dengan menggunakan diagram

venn. Walaupun system objektif dapat dihubungkan dengan desain ruang jalur

luar, beban, ukuran, dan tegangan membatasi ruang dari penerimaan desain

yang lebih. Penambahan objek ini mungkin bentuk aturan dari prakteknya

dalam pengembangan organisasi.sistem dirancang jauh dari harapan yang

hanya menggunakan sistem komponen. Atau arsitektur harus diperluas untuk

pengetahuan atau mengetahui kebutuhan yang akan datang. Ketika arsitek

atau perancang mengusulkan suatu sistem solusi yang bertemu dengan

Page 16: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

12

permintaan dan pengguna objek, beberapa penambahan objektif akan

membuktikan pertentangan dengan keperluan pengguna dan mungkin butuh

suatu pembatasan. Sebagai contoh, pengaruh pembatasan terhadap

pengembangan system atau biaya produksi tidak berarti bahwa hasil sistem

tidak kompetitif atau akan gagal bertemu dengan keperluan dasar pengguna.

Langkah pertama : Konsep sistem. Hal utama dari suatu system arsitektur

seringkali mengarah pada konsep system. Jika salah satunya mengembangkan

system transportasi urban, macam-macam konsep alternative kendaraan akan

muncul : mungkin system rel bawah tanah, system lampu rel permukaan

(mobil trolley), bus trolley, omnibus, omnibus kecil (“jitneys”),

bagaimanapun juga dibutuhkan indentifikasi dan analisis alternatif.

Pada saat mengevaluasi alternative utama, kebutuhan harus tetap menjadi

yang utama.Berdasarkan kebutuhan harus menjadi hal yang utama, setiap

konsep alternative harus mempertimbangkan peringkat atau daftar

prioritas.Pemilihan berarti meliputi analisis matematika, simulasi, pendapat

para ahli dan pendapat dari calon pengguna sistem.

Pembagian dan penstrukturan sistem.Hampir setiap konsep system

menjelaskan beberapa jenis struktur. Mungkin struktur secara fisik, seperti

bagian dari jalur jalan, overpasses dan pertukaran yang merupakan bentuk

dasar dari sistem jalan raya atau atau jalur udara untuk pesawat militer.

Beberapa sistem mungkin lebih baik dalam menunjukkan sebagai

fungsionalnya daripada struktur fisik, sebagai contoh aplikasi computer.

Objek utama dari diagram struktur system dimulai dari proses pembagian

yang akhirnya akan membatasi layanan subsistem atau bagian komponen

yang mana harus dikembangkan, dan interface

Jadi subsistem atau bagian bangunan sendiri bisa diharapkan untuk

pengoperasian dengan benar ketika dihubungkan terakhir sebagai sebuah

system

Dalam system yang komplek, pembagian system diperluas sebagai sebuah

hirarki dengan banyak tingkat atau ketelitian. Pada level utama gambaran

Page 17: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

13

system, bagaimanapun akan jarang ditunjukkan lebih dari 2 atau 3 tingkat

untuk subsistem. Untuk menghindari kebingungan ini maka dibuat dengan

sebuah diagram. Lagipula, ditingkat atau ketelitian 3 akan jarang digunakan

untuk memperbaiki selama membangun sebuah system

Maka contoh yang mudah, sebuah subsistem utama adalah pada sebuah

automobile, pembersih pada mesin, ini merubah pembagian kedalam sebuah

blok mesin, kepala tabung, karburator, distributor, dll. Blok untuk perubahan

muatan – muatannya adalah penghisap, katup, poros engkol, mesin dan

komponen lainnya yang sering dirangcang dan dibuat dipabrik tidak dengan

mesin pembuat tapi dengan perubahan special yaitu secara terpisah.

Untuk membagi sebuah system computer maka dibutuhkan sebuah memori,

ALU, instruksi eksekusi unit dan control, subsistem display, dll. Setiap bagian

ini akan terdapat papan PCB, IC dan komponen lainnya.

Sebuah inisial membagi dari sebuah system, untuk contoh Von Neumann’s

terdapat 5 program penyimpanan computer pada gambar 2.5 akan sedikit

gambar semua subsistem yang akan muncul pada rancangan system.

Bagaimanapun ini akan menjadi identitas pada sebuah daftar dari fungsi

system untuk mengangkat keluar setiap subsistem yang utama dan dengan

sebuah kombinasi. Ini tidak ideal karena mengabaikan fungsi system dengan

mendirikan pembagian cepat dan kerugian pengulangan dari beberapa

subsistem dan mengulang arti untuk system interfacesnya.

Bagaimanapun pembagian menyatakan suatu system interface yang sangat

penting. Contohnya internal interfaces diantara bagian yang penting dari

system tersebut, dan eksternal interfaces diantara system dan lingkungan luar

termasuk pengguna system. Proses pengikut digunakan sampai terdapat

sebuah pembagi system yang cocok, pertama dimulai dengan sebuah konsep

dan syarat yang penting yaitu :

Daftar wajib dan penandaan yang diinginkan dan fungsi pada system.

Daftar lingkungan luar dari system, pengguna dan lainnya yang sungguh –

sungguh berpengaruh dan dipengaruhi oleh system.

Page 18: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

14

Jika setiap fungsi harus ditentukan sebelumnya atau dengan cara lain yang

dipesan atau didahulukan dengan mengatur mereka pada pesanan yang

cocok

Sekumpulan fungsi yang sama tipenya, kekuatan luarnya dan pengertian

yang sama

Jika fungsi system yang pasti adalah kebiasaan atau bisa ditunjukkan

dengan beberapa tipe spesifik dari subsistem dan grup mereka.

Setiap karakteristik dari fungsi kelompok sebagai pengarti potensial sebuah

system. Diagram ini, sejalan antarpenghubung atau hubungan system

lainnya

Identitas yang perlu atau kopling yang layak diantara system luar atau

perwakilan dan subsistem sementara dan alamat untuk diagram. ( biasanya,

system input dan output bisa diidentifikasi sebagai penghubung dengan

partikel subsistem)

Pengujian hasil, dilihat untuk menyusun kembali yang akan mengurangi

penggandaan dan perlu penyederhanaan interfaces. Untuk penyederhanaan

interfaces diantara dua kekuatan subsistem diartikan sebagai pembuat

penghubung waktu yang kurang kritis atau sangat luas atau seleksi dari

standar interfaces yang ada, ini disebut juga arti penurunan dari kualitas

atau varitas dari informasi, material, atau energy uyang banyak dari jarak

langkah dari subsistem interfaces.

Software diperlukan untuk pengoperasian sistem bisa diperlakukan sebagai

satu subsistem atau beberapa subsistem berhubungan dengan satu processor

atau beberapa procesor, dimana keseluruhan sistem bukan merupakan

hardware sistem informasi. Meskipun demikian, mungkin di masa datang,

para perancang sistem akan mempertimbangkan sofware yang sesuai satu

subsistem, ini tidak akan terjadi kecuali sistem sofware yang akan

beroperasi digunakan di komputer-komputer tersedia. Di awal

pengembangan sistem, para perancang berkompeten penting untuk

menggunakan kedua-duanya (hardware dan software) bekerja secara

Page 19: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

15

bersama-sama. Sofware tidak bisa digunakan untuk handware yang tidak

cukup, sehingga programmable handware tanpa sofware adalah sia-sia.

Setelah menyelesaikan satu sistem latihan lengkap architecture/design,

seorang perancang bisa berada dimana arsitektur berhenti dan di mana

rancang mulai. Tidak ada perintah hard-and-fast .Jika satu dari rancangan

sistem dari sofware komputer-komputer sesuai, arsitektur sistem akan

disesuaikan dengan fitur handware dan software dan berfungsi umum bagi

anggota-anggota kelompok. Jika, pada sisi lain, rancang terdiri dari satu

atau beberapa sistem, arsitektur ini dapat terjadi ketika :

1. Satu bagan dasar dari operasi yang mengidentifikasi sistem sebagai.

anggota dari satu kelas umum dikenal (e.g., Von Neumann arsitektur

komputer, atau pabrik berdasar pada operasi lini perakitan)

2. Tipe-tipe dari alat penghubung sistem hadir untuk dunia luar

(e.g.,sistem informasi lokasi penjualan yang menggunakan pembaca

kode bar masuk, atau tracked, atau beroda kendaraan pertempuran)

3. Unsur-unsur diulangi atau umum dikenal di dalam sistem (sebagai

contoh satu mobil pengarah roda belakang konvensional yang

menggunakan energi Diesel, atau balon membingkai rumah)

Unsur-unsur modular dan berulang di dalam rancang secara ilmu bangunan

Mengulangi unsur-unsur dalam wujud komponen-komponen menghias dan struktural

terbiasa di dalam konstruksi-konstruksi besar, dari batu-batu yang seragam dari

piramida Cheop besar yang dibangun, untuk steel girders di dalam gedung pencakar

langit modern dan chip memori di dalam komputer-komputer sekarang ini. Sebagian

dari ini unsur-unsur tersebut adalah secara penuh modular. Sebagai contoh 8-16 in

blok beton dapat digunakan untuk membangun satu lantai masonri dari alifiost

manapun dengan ukuran yang diinginkan di dalam kombinasi panjang 8 dan tinggi 8.

Atau, 1-megabit-1-megabit buatan chip memori itu mungkin untuk membangun satu

memori komputer yang berisi berbagai 10242

kata-kata, mempunyai banyak bit per

kata.

Page 20: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

16

Beberapa manfaat ekonomi boleh berasal dari mengulangi unsur-unsur.Ekonomi

sering menjadi pertimbangan di dalam produksi dan pembelian mereka.Ekonomi juga

dicapai oleh mengurangi angka-angka dari tipe-tipe suku cadang memerlukan untuk

pemeliharaan sistem. Para perancang sistem penting mempertimbangkan untuk

menggunakan model yang sama berulang-kali pada komputer di dalam sistem yang

memerlukan berbagai komputer-komputer, atau mempekerjakan satu circuit

elektronika di dalam subsistem atau sistem dengan ukuran standar.

Unsur-unsur sistem modular atau yang diulangi hampir selalu memberikan manfaat

ekonomi jika kualitas dengan baik unsur-unsur. Sekalipun elemen seperti itu harus

dikembangkan, mungkin saja berharga kesulitan jika tidak ada baik lain dan siap

tersedia alternatif-alternatif. Bagaimanapun, ini adalah.jarang bisa usahakan kecuali

produksi sistem kuantitas. Sedikit sistem kuantitas rendah, orang-orang militer

prioritas tinggi tertentu kecuali, dapatkah membenarkan menambahkan biaya-biaya

dari pembangunan dan produksi untuk teknologi baru, subsistem baru, atau

komponen-komponen utama seperti khusus circuit chip terpadu.

Mikroprosesor, power processing per unit sedikit lebih mahal daripada mainframe

computer atau supercomputer.Karena itu mereka telah menarik perancang –

perancang computer berkecepatan tinggi dan berharga murah. Sampai sekarang,

meskipun arsitektur tidak efektif secara luas akan dibangun susunan mikroprosesor

yang dapat beroperasi secara efektif pada sebuah masalah computer pada jarak lebar

dan skala besar. Dimana karakter pada masalah utama dapat dibagi pada banyak

persamaan.

2.7 Identifikasi dan Definisi Interface

Keberhasilan rancangan system tergantung sepenuhnya pada rancangan

antarmuka yang baik.Saat subsistem dapat berfungsi dengan baik, system berhak

untuk mnyeleksi atau merancang ntarmuka yang kurang baik.Operasi sistem pada

sebuah computer prinsipnya seperti sebuah antarmuka antara program aplikasi

dan perangkat keras computer.Kendali dan tampilan yang digunakan pemakai

untuk mengoperasikan sebuah system juga merupakan antarmuka. Perancang

Page 21: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

17

system menyebutnya ON untuk mendefinisikan antarmuka secara spesifik dan

akurat

Definisi antarmuka secara prinsip bagian dari arsitektur daripada detail

rancangan. Itu harus menjadi kunci pembagi yang memperbolehkan bagian –

bagian rumit dari sebuah system yang rumit untuk berkembang secara mandiri

dengan kelompok – kelompok yang berbeda. Itu harus menjadi keyakinan yang

tinggi bahwa system akan beroperasi dengan benar jika bagian – bagiannya

beroperasi secara benar dan mengikuti definisi sitem antarmuka. Ketidak cukupan

atau perhatian yang lambat pada pengertian antarmuka akan membawa masalah –

masalah pada system integrasi waktu atau lebih buruk lagi setelah system

didasarkan.

2.8 Banyaknya kemajemukan pada sebuah antarmuka

Kelebihan antarmuka dengan persetujuan perancang system dibuat dengan tujuan

utama, contoh adalah penghasil panas oleh sebuah mesin mobil otomatis, yang

akan menyebabkan interior mobil menjadi tidak nyaman dan panas dalam musim

panas. Saat ini dapat lebih mudah diatasi dengan menyetujui pengaman seperti

sebuah antarmuka arus panas dan menyekat itu untuk mengurangi arus panas,

system interface lain yang diharapkan adalah lebih mudah pada persetujuan.

Informasi dalam hubungan untuk system operasi adalah sama penting dalam

definisi interface yang lengkap. contoh sederhana, modem computer terhubung

(Asosiasi Industri Elektronik Interfac, RS232) meninggalkan kenaikan data dan

format pesan dibatasi oleh perencana system.

Contoh lain, kamera listrik optic (yakni mengoperasikan spectrum bagian dari

infra merah) menghasilkan gambar-gambar dimensi bentuk garis horizontal,

setiap garis menggambarkan output dari pemisahan secara horizontal oleh

pendeteksi. TV konvensional, tampilan raster menghasilkan gambar kembali dan

selanjutnya, naik & turun menscan gambar dengan sinar electron tunggal, yang

alirannya diatur untuk menghasilkan perubahan intensitas. Interface mengikuti

gambar kamera untuk ditunjukkan pada pipa tampilan biasa mengubah susunan

sinyal yang terdiri dai sejumlah sinyal garis lurus parallel ke sinyal raster.

Page 22: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

18

Interface komplek klasik lain adalah antar tingkatan peluru yang digerakkan

roket. Contoh yang hanya menyusun satu atau beberapa subsistem

fisik.Mikroprosessor biasanya berisi ALU, register, IC tunggal controller adalah

contoh utama yang dasar. Bagaimanapun, menggabungkan banyak fungsi system

dalam subsistem tunggal hanya terlihat untuk mengurangi keperluan interface

Interface Internal dalam Sistem

System interface dapat dikarakteristikkan sebagai internal dengan sistemnya

sendiri dan eksternal diantara system dan dunia luar dan pengguna. Rancangan

system yang baik tidak hanya untuk interface internal tetapi harus juga

menunjukkan pentingnya interface dengan subsistem, sebagai hal dengan jalur

computer, pada interface eksternal untuk subsistem, jika subsistem interface

internal menejemennya tidak teliti/ eror. Akhirnya ini akan memproduksi hasil

buruk dalam system lebih luas.

Contoh, jika subsistem hidrolik tidak mampu mendesain segel internal/

menghubungkan system sendiri tidak dapat menahan tekanan system hidrolik,

tekanan puncak waktu pendek dilain tempat dalam system dapat memproduksi

tempat bocor.

Kebutuhan-kebutuhan khusus dari satu sistem boleh memaksakan kebutuhan

teknis atau ekonomi untuk antarmuka-antarmuka yang internal penting dari

nonstandard.Di satu sistem informasi, sebagai contoh, komunikasi lokal antar[a]

subsistem tertentu boleh menyarankan satu multi bus paralel kawat

menghubungkan subsistem.Para perancang sistem oleh karena itu harus membuat

satu menghubung ke temu kebutuhan-kebutuhan mereka. Di dalam menetapkan

satu definisi antarmuka khusus (untuk suatu maksud), itu sukar untuk

memimpikan luas-luas aplikasi-aplikasi masa depan tentangnya, di dalam sistem

atau luar itu. Jika yang dirancang untuk temu persyaratan yang ada, itu tidak

mungkin untuk digunakan antah-berantah.

contoh, satu antarmuka menetapkan sependapat kecepatan, tekanan, jarak

transmisi, voltase, dll.,

2.9 Interfacing sampai External Systems

Page 23: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

19

protokol sederhana untuk pesan transmisi dari perlengkapan, dari waktu ke

waktu, suatu proses harus berhenti dan karakter. khusus untuk karakter kontrol

(SOT,ACK,NAK,XON,XOFF dan EOT) tidak pernah memperlihatkan data.

Didalam ketidak hadiran atau kerusakan itu seharusnya tidak membuat kekacauan

yang lain. Ini merupakan contoh yang sederhana, persedian untuk penemuan atau

perbaikan yang tidak benar.

bahkan di amerika serikat. militer, pesawat terbang angkatan udara adalah desain

yang beroperasi terbaik pada bahan bakar pancaran disebut JP-4, dan pesawat

terbang angkatan laut pada JP-5, sedangkan semua pesawat terbang yang

komersil menggunakan suatu campuran yang berbedaan JET-A. JP-4 adalah

atasan untuk temparatur terendah dari bahan cair dan diberikan untuk ketinggian

yang tinggi dengan perpanjangan durasi penerbangan , sedangkan Jp-5

mempunyai suatu titik nyala sedikit lebih tinggi.

suatu sumber yang utama tentang ketidakcocokan antara sistem atau subsistem

yang dirancang dan yang dihasilkan di dalam bagian yang berbeda adalah standar

nasional dalam ukuran,perbandingan operator sistem dan yang lainnya

sistem menghubung ke para pemakai meliputi semua dengan manusia dilibatkan

dengan sistem operasi. ini melibatkan sistim keluaran yang mengarahkan visual

pengamatan sistem, menandakan atau merekam meter, pajangan grapik, generasi

dari alami serasi yang disatukan suara, pergerakan sistem, atau percetakannya.

untuk contoh, mereka dari mobil sudah menberubah kecil di 50 tahun. mereka

menngunakan sistem komputer, karena yang pertama dari 2 dekade evolusi

mereka, kartu untuk masukan dan dicetak format untuk keluaran. bagaimanapun,

komputer sejak itu telah ditingkatkan untuk suatu masukan yang luas dan untuk

menghasilkan format dari ke luar yang diinginkan.

suatu generasi yang lalu, perhatian serius telah diangkat tentang kekuatan, usaha,

kecepatan, atau dari pergerakan yang diperlukan untuk sistem yang beroperasi,

terutama sekali di dalam aplikasi militer.

Software interface mempunyai arti penting yaitu sistem yang melakukan

penyimpanan data secara terorganisir, yaitu data base mangeman sistem, atau

Page 24: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

20

DBMS. Prosedur untuk membangun dan menjaga keteraturan data, seperti

dengan pengguna mengakses program atau program-program lain dapat meminta

dan menerima sub rangkaian dari data base dalam pertanyaan tersusun seperti

pengoperasian sistem yang di utamakan seluruhnya, potensi penuh program

DBMS begitu atau terlalu rumit untuk membenarkan perkembangan/kemajuanan

khas/unik bagi kebanyakan aplikasi-aplikasi. Buktinya, DBMS yang telah

dipikirkan dengan seksama harus di pilih ketika mendisain sistem, berdasarkan

syarat-syarat sistem data management. Jumlah dan jenis penyimpanan data di

frequensi.

Keistimewaan lain kunci software interfacing adalah bahasa pemprograman

dalam membuat aplikasi untuk komputer. Beberapa daerah aplikasi, pendisain

spesifik aplikasi dengan bahasa yang ada, untuk contoh, ATLAS adalah yang bisa

sering digunakan untuk pemprograman. Alat tes otomatis di mana bahasa yang

ada dan digunakan pemprograman selalu mencari daerah aplikasi agak istimewa

kemudian pemograman komputer profesional dari sekian banyak aplikasi itu

adalah tidak tersedia bahasa spesial, dan tujuan umum pemograman bahasa yang

digunakan.

a. Sistem utama- software unik interface.

Beberapa sistem mungkin memerlukan software khusus interfce untuk

memungkinkan aplikasi komputer untuk mendukung sub sistem tertentu. Ini

bisa terdiri dari alat pelaksana driver dalam software yang dapat menjalakan

hardware untuk tampilan, indikator lampu cadangan, rekaman atau pemataan,

atau dari digital subsistem komunikasi. Susunan software yang baik dengan

tepat memisahkan aplikasi software dari software yang menjalankan

subsistem hardware seperti printer. Pergantian subsistem contohnya sseperti

menginstal printer baru mengharuskan hanya mengganti software ”driver

printer”.kerangka digunakan untuk menyederhanakan pengoperasian sistem

oleh pengguna interface.

2.10 Standar Interface

Page 25: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

21

Interface memiliki standar yang dibuat oleh organisasi seperti American

Standards Association, National Bureau of Standards, Electronic Industries

Association, Institute of Electrical and Electronics Engineers, Society of

Automotive Engineers, dan Society of Heating, Ventilating and Air

Conditioning Engineers. Jika system untuk lembaga pemerintah U.S. seperti

U.S.Navy, atau NASA, dokumen kontrak biasanya menetapkan standar

pemerintah lainnya yang mana sistem wajib ditaati.

Tak kelengkapan dan kelompokan dalam standar, banyak gambaran standar.

Banyak gambaran interface atau kreteria interface. Bahkan standar panjang

atau jumlah biasa digunakan untuk melaksanakan penghitungan antara

peralatan murni dan bagian yang tipis atau antena, pendapatan produk dari

perbedaan pabrik. Pengembangan standar yang dibuat manusia, dengan semua

produk yang diusakan manusia semua itu tergantung dari tingkat ketidak

lengkapan atau kelengkapannya.

a. Ketepatan standarisasi.

Standart publikasi merupakan aspek penting pada interface (antar muka),

Dengan standar interface, hanya ada satu jalan yang pasti untuk

membuktikan kesesuian di antara produk yang ada dari sumber mandiri

yaitu percobaan yang menggunakan peralatan. Untuk mepertimbangankan

standar militer untuk radiasi nuklir, tujuannya adalah bahwa sistem

tinggi di standarisasi atau satelit militer seharusnya dikurangi imunitasnya

untuk peledakkan pada senjata nuklir. Untuk menerapkan standar pada

setiap sistem militer akan ada pemborosan. Elektronik yang dapat

mencukupi reaksi nuklir dan biaya peralatan yang tinggi, biasanya

menyampaikan lebih sedikit capaian dibanding kepekaan radiasi yang

besar.

b. Perkembangan pada Ad Hoc Desain Interface.

Desain interface diperkenalkan sebagai Ad Hoc standar setelah

penggunaan ulang. Pengenalan sebagai Ad Hoc standar bahwa desain

tersedia, dan digunakan oleh bersaing perusahaan. Jika itu sudah

Page 26: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

22

dipatenkan oleh hukum dari penciptanya selama jangka waktu 17 tahun

mendaptakan royalti karena penggunaannya.

Perusahaan yang merupakan para pimpinan industri sulit membuat

keputusan. Desain interface, khususnya interface eksternal pada sistem

mereka selalu mendapat hak paten. Jika harapan mereka, untuk

meyakinkan sistem interface subsistem yang dibangun oleh perusahaan

karena mereka harus mengizinkan pekerjaan serupa. Untuk menghindari

undang-undang yang sah, arti dari biasanya ditempatkan pada public

domain. Pada gilirannya, menciptakan peluang karena lebih sedikit

pesaing yang kreatif untuk mengerjakan pekerjaan pimpinan industri.

Pilihannya, pembatasan akses kepemilikan interface juga dapat

menghambat pasar untuk produk industri.

Perkembangan interface standard yang ada, penentuan standar yang sering

digunakan sebagai dasar untuk menjelaskan interface yang baru.

Interface stereo , contohnya, membuat penerima radio FM terlebih dahulu

agar dimasa yang akan datang dapat menyiarkan siaran FM sebelum

masyrakat memiliki stereo amplifier atau macam-macam pengeras suara.

Ini mungkin dipengaruhi penjualan tapi sebagian besar tidak praktis.

Tindakan pencegahan yang dilakukan oleh pembuat sistem berbeda-beda :

Pada sistem eksternal adalah sebuah rancangan dan digunakan, ada ketelitian

kemampuan spesifikasi interface.

Jika bentuk asli sistem eksternal ada, dapat diberlakukan dan dapat digunakan

untuk mencoba interface tersebut.

Jika sebuah sistem yang salah satu sistem harus interface di dalam bentuknya,

perancang tersebut harus diperlukan (atau diperlukan, jika salah satu bagian

keluar siatuasinya) untuk memudahkan mendefeinisikan dalam interface.

Jika tidak ada akses pada ketentuan interface tersebut atau menjiplak dari

sistem itu sendiri untuk digunakan dalam persobaan eksperimen, tetap

mungkin untuk memperbaharui ukuran sistem interface tersebut dalam

beberapa versi di sistem tersebut, menggunakan ukuran teknik yang tepat.

Page 27: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

23

langkah awal yang baik untuk sebuah desain sistem adalah ketelitian. Untuk sistem

yang dibuat secara spekulatif, sebaiknya memiliki hasil survey yang luas tentang

pengetahuan dan sistem kerjasama yang potensial dari pembeli.

Desainer sistem pemula khawatir jika peraturan tidak menempatkan semua topik

pilihan. Desainer yang berpengalaman akan mengerti kebutuhan para pengguna dan

membuat prioritas.

2.11 Menemukan dan Memecahkan Peraturan yang Tidak Jelas.

Desainer sistem ahli dan asisten spesialis desain melakukan Study khusus

dari peraturan dan mampu menemukan masalah pada dokomen peraturan. peraturan

yang telah dibuat melalui survey pasar, akan benar-benar menggambarkan

pengenalan dalam desain dari kuesioner survey. Jika hasil dari survey menunjukan

keanehan maka perlu diubah atau mengulang survey dengan responden yang sama.

Atau menguji survey asli pada kelompok independen. Oleh karena itu, proposal untuk

membuat dan memasarkan sistem harus berbeda dengan sistem yang sudah ada.

Jika sistem yang akan dibuat bersifat spekulatif untuk beberapa pembeli yang

tidaksetuju terhadap peraturan baru, maka harus dibedakan dengan membagi

segmentasi pasar yang membutuhkan sistem yang berbeda. Biasanya, Perusahaan

kecil berusaha untuk memperkenalkan dan memasarkan produk pada lahan yang

didominasi oleh perusahaan besar, memilih bagian dari pasar yang belum terlayani

oleh kompetitor mereka yang lebih besar

Peraturan sistem tersebut yang menempatkan beberapa detail sistem paling susah

untuk disetujui, terutama jika mereka memaksakan semua desain sistem sehingga

membuat karakteristik sistem yang tidak diinginkan.

Persyaratan yang tidak sempurna dapat menghilangkan fitur atau ciri khas sistem.

Para desainer sistem pada satu sisi berasumsi bahwa pemakai yang tidak mempunyai

perhatian tentang berbagai hal dalam sistem. Pada sisi lain, penghilangan-

penghilangan mungkin dapat memnyebabkan kegagalan. Didalam memecahkan

kekurangan-kekurangan persyaratan, perancang sistem perlu menekankan bahwa

Page 28: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

24

ketidaksinambungan atau penghilangan akan mempengaruhi rancangan tertinggi

(yaitu. secara ilmu bangunan).

Dokumen persyaratan untuk sistem kompleks sukar untuk meninjau kembali secara

keseluruhan.Kecuali jika perubahan-perubahan yang diperlukan, itu adalah paling

mudah untuk meninjau kembali dokumen yang digambarkan pada perubahan-

perubahan didalam perkembangan.

2.12 Rancang secara ilmu bangunan : Konsep, gubahan struktural, penyekatan,

modularas

Para perancang membuat rencana detil secara hirarki dan rapi. Dengan cara ini

semakin mengkhususkan detil yang didapat. Idealnya jarang dicapai secara

keseluruhan. alasannya adalah bahwa persyaratan pemakai spesifik pada fitur detil

tertentu dan salah satu sasaran dari disain sistem baru adalah menyertakan

techonology baru tertentu. Kedua sistem objektif dan paksaan bawah dimana sistem

didesain untuk membatasi desain persediaan ruang dijelaskan dengan menggunakan

diagram venn. Walaupun system objektif dapat dihubungkan dengan desain ruang

jalur luar, beban, ukuran, dan tegangan membatasi ruang dari penerimaan desain

yang lebih. Penambahan objek ini mungkin bentuk aturan dari prakteknya dalam

pengembangan organisasi.sistem dirancang jauh dari harapan yang hanya

menggunakan sistem komponen. Atau arsitektur harus diperluas untuk pengetahuan

atau mengetahui kebutuhan yang akan datang. Ketika arsitek atau perancang

mengusulkan suatu sistem solusi yang bertemu dengan permintaan dan pengguna

objek, beberapa penambahan objektif akan membuktikan pertentangan dengan

keperluan pengguna dan mungkin butuh suatu pembatasan. Sebagai contoh, pengaruh

pembatasan terhadap pengembangan system atau biaya produksi tidak berarti bahwa

hasil sistem tidak kompetitif atau akan gagal bertemu dengan keperluan dasar

pengguna.

Langkah pertama : Konsep sistem. Hal utama dari suatu system arsitektur seringkali

mengarah pada konsep system. Jika salah satunya mengembangkan system

transportasi urban, macam-macam konsep alternative kendaraan akan muncul :

Page 29: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

25

mungkin system rel bawah tanah, system lampu rel permukaan (mobil trolley), bus

trolley, omnibus, omnibus kecil (“jitneys”), bagaimanapun juga dibutuhkan

indentifikasi dan analisis alternatif.

Pada saat mengevaluasi alternative utama, kebutuhan harus tetap menjadi yang

utama.Berdasarkan kebutuhan harus menjadi hal yang utama, setiap konsep

alternative harus mempertimbangkan peringkat atau daftar prioritas.Pemilihan berarti

meliputi analisis matematika, simulasi, pendapat para ahli dan pendapat dari calon

pengguna sistem.

Pembagian dan penstrukturan sistem.Hampir setiap konsep system menjelaskan

beberapa jenis struktur. Mungkin struktur secara fisik, seperti bagian dari jalur jalan,

overpasses dan pertukaran yang merupakan bentuk dasar dari sistem jalan raya atau

atau jalur udara untuk pesawat militer. Beberapa sistem mungkin lebih baik dalam

menunjukkan sebagai fungsionalnya daripada struktur fisik, sebagai contoh aplikasi

computer.

Objek utama dari diagram struktur system dimulai dari proses pembagian yang

akhirnya akan membatasi layanan subsistem atau bagian komponen yang mana

harus dikembangkan, dan interface.

Jadi subsistem atau bagian bangunan sendiri bisa diharapkan untuk pengoperasian

dengan benar ketika dihubungkan terakhir sebagai sebuah system.

Dalam system yang komplek, pembagian system diperluas sebagai sebuah hirarki

dengan banyak tingkat atau ketelitian. Pada level utama gambaran system,

bagaimanapun akan jarang ditunjukkan lebih dari 2 atau 3 tingkat untuk subsistem.

Untuk menghindari kebingungan ini maka dibuat dengan sebuah diagram. Lagipula,

ditingkat atau ketelitian 3 akan jarang digunakan untuk memperbaiki selama

membangun sebuah system.

Maka contoh yang mudah, sebuah subsistem utama adalah pada sebuah automobile,

pembersih pada mesin, ini merubah pembagian kedalam sebuah blok mesin, kepala

tabung, karburator, distributor, dll. Blok untuk perubahan muatan – muatannya adalah

penghisap, katup, poros engkol, mesin dan komponen lainnya yang sering dirangcang

Page 30: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

26

dan dibuat dipabrik tidak dengan mesin pembuat tapi dengan perubahan special yaitu

secara terpisah.

Untuk membagi sebuah system computer maka dibutuhkan sebuah memori, ALU,

instruksi eksekusi unit dan control, subsistem display, dll. Setiap bagian ini akan

terdapat papan PCB, IC dan komponen lainnya.

Sebuah inisial membagi dari sebuah system, untuk contoh Von Neumann’s terdapat 5

program penyimpanan computer pada gambar 2.5 akan sedikit gambar semua

subsistem yang akan muncul pada rancangan system. Bagaimanapun ini akan menjadi

identitas pada sebuah daftar dari fungsi system untuk mengangkat keluar setiap

subsistem yang utama dan dengan sebuah kombinasi. Ini tidak ideal karena

mengabaikan fungsi system dengan mendirikan pembagian cepat dan kerugian

pengulangan dari beberapa subsistem dan mengulang arti untuk system interfacesnya

Bagaimanapun pembagian menyatakan suatu system interface yang sangat penting.

Contohnya internal interfaces diantara bagian yang penting dari system tersebut, dan

eksternal interfaces diantara system dan lingkungan luar termasuk pengguna system.

Proses pengikut digunakan sampai terdapat sebuah pembagi system yang cocok,

pertama dimulai dengan sebuah konsep dan syarat yang penting yaitu :

Daftar wajib dan penandaan yang diinginkan dan fungsi pada system. Daftar

lingkungan luar dari system, pengguna dan lainnya yang sungguh – sungguh

berpengaruh dan dipengaruhi oleh system

Jika setiap fungsi harus ditentukan sebelumnya atau dengan cara lain yang dipesan

atau didahulukan dengan mengatur mereka pada pesanan yang cocok

Sekumpulan fungsi yang sama tipenya, kekuatan luarnya dan pengertian yang

sama

Jika fungsi system yang pasti adalah kebiasaan atau bisa ditunjukkan dengan

beberapa tipe spesifik dari subsistem dan grup mereka.

Setiap karakteristik dari fungsi kelompok sebagai pengarti potensial sebuah

system. Diagram ini, sejalan antarpenghubung atau hubungan system lainnya

Page 31: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

27

Identitas yang perlu atau kopling yang layak diantara system luar atau perwakilan

dan subsistem sementara dan alamat untuk diagram. ( biasanya, system input dan

output bisa diidentifikasi sebagai penghubung dengan partikel subsistem)

Pengujian hasil, dilihat untuk menyusun kembali yang akan mengurangi

penggandaan dan perlu penyederhanaan interfaces. Untuk penyederhanaan

interfaces diantara dua kekuatan subsistem diartikan sebagai pembuat penghubung

waktu yang kurang kritis atau sangat luas atau seleksi dari standar interfaces yang

ada, ini disebut juga arti penurunan dari kualitas atau varitas dari informasi,

material, atau energy uyang banyak dari jarak langkah dari subsistem interfaces.

Software diperlukan untuk pengoperasian sistem bisa diperlakukan sebagai

satu subsistem atau beberapa subsistem berhubungan dengan satu processor atau

beberapa procesor, dimana keseluruhan sistem bukan merupakan hardware sistem

informasi. Meskipun demikian, mungkin di masa datang, para perancang sistem akan

mempertimbangkan sofware yang sesuai satu subsistem, ini tidak akan terjadi kecuali

sistem sofware yang akan beroperasi digunakan di komputer-komputer tersedia. Di

awal pengembangan sistem, para perancang berkompeten penting untuk

menggunakan kedua-duanya (hardware dan software) bekerja secara bersama-sama.

Sofware tidak bisa digunakan untuk handware yang tidak cukup, sehingga

programmable handware tanpa sofware adalah sia-sia.

Setelah menyelesaikan satu sistem latihan lengkap architecture/design, seorang

perancang bisa berada dimana arsitektur berhenti dan di mana rancang mulai. Tidak

ada perintah hard-and-fast .Jika satu dari rancangan sistem dari sofware komputer-

komputer sesuai, arsitektur sistem akan disesuaikan dengan fitur handware dan

software dan berfungsi umum bagi anggota-anggota kelompok. Jika, pada sisi lain,

rancang terdiri dari satu atau beberapa sistem, arsitektur ini dapat terjadi ketika :

1. Satu bagan dasar dari operasi yang mengidentifikasi sistem sebagai anggota dari

satu kelas umum dikenal (e.g., Von Neumann arsitektur komputer, atau pabrik

berdasar pada operasi lini perakitan)

Page 32: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

28

2. Tipe-tipe dari alat penghubung sistem hadir untuk dunia luar (e.g., sistem

informasi lokasi penjualan yang menggunakan pembaca kode bar masuk, atau

tracked, atau beroda kendaraan pertempuran)

3. Unsur-unsur diulangi atau umum dikenal di dalam sistem (sebagai contoh satu

mobil pengarah roda belakang konvensional yang menggunakan energi Diesel,

atau balon membingkai rumah).

Unsur-unsur modular dan berulang di dalam rancang secara ilmu bangunan

Mengulangi unsur-unsur dalam wujud komponen-komponen menghias dan struktural

terbiasa di dalam konstruksi-konstruksi besar, dari batu-batu yang seragam dari

piramida Cheop besar yang dibangun, untuk steel girders di dalam gedung pencakar

langit modern dan chip memori di dalam komputer-komputer sekarang ini. Sebagian

dari ini unsur-unsur tersebut adalah secara penuh modular. Sebagai contoh 8-16 in

blok beton dapat digunakan untuk membangun satu lantai masonri dari alifiost

manapun dengan ukuran yang diinginkan di dalam kombinasi panjang 8 dan tinggi 8.

Atau, 1-megabit-1-megabit buatan chip memori itu mungkin untuk membangun satu

memori komputer yang berisi berbagai 10242

kata-kata, mempunyai banyak bit per

kata.

Beberapa manfaat ekonomi boleh berasal dari mengulangi unsur-

unsur.Ekonomi sering menjadi pertimbangan di dalam produksi dan pembelian

mereka.Ekonomi juga dicapai oleh mengurangi angka-angka dari tipe-tipe suku

cadang memerlukan untuk pemeliharaan sistem. Para perancang sistem penting

mempertimbangkan untuk menggunakan model yang sama berulang-kali pada

komputer di dalam sistem yang memerlukan berbagai komputer-komputer, atau

mempekerjakan satu circuit elektronika di dalam subsistem atau sistem dengan

ukuran standar.

Unsur-unsur sistem modular atau yang diulangi hampir selalu memberikan

manfaat ekonomi jika kualitas dengan baik unsur-unsur. Sekalipun elemen seperti itu

harus dikembangkan, mungkin saja berharga kesulitan jika tidak ada baik lain dan

siap tersedia alternatif-alternatif. Bagaimanapun, ini adalah.jarang bisa usahakan

kecuali produksi sistem kuantitas. Sedikit sistem kuantitas rendah, orang-orang

Page 33: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

29

militer prioritas tinggi tertentu kecuali, dapatkah membenarkan menambahkan biaya-

biaya dari pembangunan dan produksi untuk teknologi baru, subsistem baru, atau

komponen-komponen utama seperti khusus circuit chip terpadu.

Mikroprosesor, power processing per unit sedikit lebih mahal daripada

mainframe computer atau supercomputer.Karena itu mereka telah menarik perancang

– perancang computer berkecepatan tinggi dan berharga murah. Sampai sekarang,

meskipun arsitektur tidak efektif secara luas akan dibangun susunan mikroprosesor

yang dapat beroperasi secara efektif pada sebuah masalah computer pada jarak lebar

dan skala besar. Dimana karakter pada masalah utama dapat dibagi pada banyak

persamaan.

2.13 Identifikasi dan Definisi Interface,

Keberhasilan rancangan system tergantung sepenuhnya pada rancangan

antarmuka yang baik.Saat subsistem dapat berfungsi dengan baik, system berhak

untuk mnyeleksi atau merancang ntarmuka yang kurang baik.Operasi sistem pada

sebuah computer prinsipnya seperti sebuah antarmuka antara program aplikasi dan

perangkat keras computer.Kendali dan tampilan yang digunakan pemakai untuk

mengoperasikan sebuah system juga merupakan antarmuka. Perancang system

menyebutnya ON untuk mendefinisikan antarmuka secara spesifik dan akurat,

Definisi antarmuka secara prinsip bagian dari arsitektur daripada detail

rancangan. Itu harus menjadi kunci pembagi yang memperbolehkan bagian – bagian

rumit dari sebuah system yang rumit untuk berkembang secara mandiri dengan

kelompok – kelompok yang berbeda. Itu harus menjadi keyakinan yang tinggi bahwa

system akan beroperasi dengan benar jika bagian – bagiannya beroperasi secara benar

dan mengikuti definisi sitem antarmuka. Ketidak cukupan atau perhatian yang lambat

pada pengertian antarmuka akan membawa masalah – masalah pada system integrasi

waktu atau lebih buruk lagi setelah system didasarkan.

a. Banyaknya kemajemukan pada sebuah antarmuka.

Kelebihan antarmuka dengan persetujuan perancang system dibuat dengan tujuan

utama, contoh adalah penghasil panas oleh sebuah mesin mobil otomatis, yang

akan menyebabkan interior mobil menjadi tidak nyaman dan panas dalam musim

Page 34: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

30

panas. Saat ini dapat lebih mudah diatasi dengan menyetujui pengaman seperti

sebuah antarmuka arus panas dan menyekat itu untuk mengurangi arus panas,

system interface lain yang diharapkan adalah lebih mudah pada persetujuan.

Informasi dalam hubungan untuk system operasi adalah sama penting dalam

definisi interface yang lengkap. contoh sederhana, modem computer terhubung

(Asosiasi Industri Elektronik Interfac, RS232) meninggalkan kenaikan data dan

format pesan dibatasi oleh perencana system. Contoh lain, kamera listrik optic

(yakni mengoperasikan spectrum bagian dari infra merah) menghasilkan gambar-

gambar dimensi bentuk garis horizontal, setiap garis menggambarkan output dari

pemisahan secara horizontal oleh pendeteksi. TV konvensional, tampilan raster

menghasilkan gambar kembali dan selanjutnya, naik & turun menscan gambar

dengan sinar electron tunggal, yang alirannya diatur untuk menghasilkan

perubahan intensitas. Interface mengikuti gambar kamera untuk ditunjukkan pada

pipa tampilan biasa mengubah susunan sinyal yang terdiri dai sejumlah sinyal

garis lurus parallel ke sinyal raster. Interface komplek klasik lain adalah antar

tingkatan peluru yang digerakkan roket. Contoh yang hanya menyusun satu atau

beberapa subsistem fisik.Mikroprosessor biasanya berisi ALU, register, IC tunggal

controller adalah contoh utama yang dasar. Bagaimanapun, menggabungkan

banyak fungsi system dalam subsistem tunggal hanya terlihat untuk mengurangi

keperluan interface Internal dalam Sistem interface dapat dikarakteristikkan

sebagai internal dengan sistemnya sendiri dan eksternal diantara system dan dunia

luar dan pengguna. Rancangan system yang baik tidak hanya untuk interface

internal tetapi harus juga menunjukkan pentingnya interface dengan subsistem,

sebagai hal dengan jalur computer, pada interface eksternal untuk subsistem, jika

subsistem interface internal menejemennya tidak teliti/ eror. Akhirnya ini akan

memproduksi hasil buruk dalam system lebih luas. Contoh, jika subsistem hidrolik

tidak mampu mendesain segel internal/ menghubungkan system sendiri tidak dapat

menahan tekanan system hidrolik, tekanan puncak waktu pendek dilain tempat

dalam system dapat memproduksi tempat bocor. Kebutuhan-kebutuhan khusus

dari satu sistem boleh memaksakan kebutuhan teknis atau ekonomi untuk

Page 35: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

31

antarmuka-antarmuka yang internal penting dari nonstandard.Di satu sistem

informasi, sebagai contoh, komunikasi lokal antar[a] subsistem tertentu boleh

menyarankan satu multi bus paralel kawat menghubungkan subsistem.Para

perancang sistem oleh karena itu harus membuat satu menghubung ke temu

kebutuhan-kebutuhan mereka. Di dalam menetapkan satu definisi antarmuka

khusus (untuk suatu maksud), itu sukar untuk memimpikan luas-luas aplikasi-

aplikasi masa depan tentangnya, di dalam sistem atau luar itu. Jika yang

dirancang untuk temu persyaratan yang ada, itu tidak mungkin untuk digunakan

antah-berantah. Contoh antarmuka menetapkan sependapat kecepatan, tekanan,

jarak transmisi, voltase, dll.

b. Interfacing sampai External Systems

protokol sederhana untuk pesan transmisi dari perlengkapan, dari waktu ke waktu,

suatu proses harus berhenti dan karakter. khusus untuk karakter kontrol

(SOT,ACK,NAK,XON,XOFF dan EOT) tidak pernah memperlihatkan data.

Didalam ketidak hadiran atau kerusakan itu seharusnya tidak membuat kekacauan

yang lain. Ini merupakan contoh yang sederhana, persedian untuk penemuan atau

perbaikan yang tidak benar. Bahkan di amerika serikat. militer, pesawat terbang

angkatan udara adalah desain yang beroperasi terbaik pada bahan bakar pancaran

disebut JP-4, dan pesawat terbang angkatan laut pada JP-5, sedangkan semua

pesawat terbang yang komersil menggunakan suatu campuran yang berbedaan

JET-A. JP-4 adalah atasan untuk temparatur terendah dari bahan cair dan diberikan

untuk ketinggian yang tinggi dengan perpanjangan durasi penerbangan ,

sedangkan Jp-5 mempunyai suatu titik nyala sedikit lebih tinggi suatu sumber

yang utama tentang ketidakcocokan antara sistem atau subsistem yang dirancang

dan yang dihasilkan di dalam bagian yang berbeda adalah standar nasional dalam

ukuran.

c. Perbandingan operator sistem dan yang lainnya

sistem menghubung ke para pemakai meliputi semua dengan manusia dilibatkan

dengan sistem operasi. ini melibatkan sistim keluaran yang mengarahkan visual

pengamatan sistem, menandakan atau merekam meter, pajangan grapik, generasi

Page 36: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

32

dari alami serasi yang disatukan suara, pergerakan sistem, atau percetakannya.

untuk contoh, mereka dari mobil sudah menberubah kecil di 50 tahun. mereka

menngunakan sistem komputer, karena yang pertama dari 2 dekade evolusi

mereka, kartu untuk masukan dan dicetak format untuk keluaran. bagaimanapun,

komputer sejak itu telah ditingkatkan untuk suatu masukan yang luas dan untuk

menghasilkan format dari ke luar yang diinginkan. Suatu generasi yang lalu,

perhatian serius telah diangkat tentang kekuatan, usaha, kecepatan, atau dari

pergerakan yang diperlukan untuk sistem yang beroperasi, terutama sekali di

dalam aplikasi militer. Software interface mempunyai arti penting yaitu sistem

yang melakukan penyimpanan data secara terorganisir, yaitu data base mangeman

sistem, atau DBMS. Prosedur untuk membangun dan menjaga keteraturan data,

seperti dengan pengguna mengakses program atau program-program lain dapat

meminta dan menerima sub rangkaian dari data base dalam pertanyaan tersusun

seperti pengoperasian sistem yang di utamakan seluruhnya, potensi penuh program

DBMS begitu atau terlalu rumit untuk membenarkan perkembangan/kemajuanan

khas/unik bagi kebanyakan aplikasi-aplikasi. Buktinya, DBMS yang telah

dipikirkan dengan seksama harus di pilih ketika mendisain sistem, berdasarkan

syarat-syarat sistem data management. Jumlah dan jenis penyimpanan data di

frequensi. Keistimewaan lain kunci software interfacing adalah bahasa

pemprograman dalam membuat aplikasi untuk komputer. Beberapa daerah

aplikasi, pendisain spesifik aplikasi dengan bahasa yang ada, untuk contoh,

ATLAS adalah yang bisa sering digunakan untuk pemprograman. Alat tes

otomatis di mana bahasa yang ada dan digunakan pemprograman selalu mencari

daerah aplikasi agak istimewa kemudian pemograman komputer profesional dari

sekian banyak aplikasi itu adalah tidak tersedia bahasa spesial, dan tujuan umum

pemograman bahasa yang digunakan. Sistem utama- software unik interface.

Beberapa sistem mungkin memerlukan software khusus interfce

untukmemungkinkan aplikasi komputer untuk mendukung sub sistem tertentu. Ini

bisa terdiri dari alat pelaksana driver dalam software yang dapat menjalakan

hardware untuk tampilan, indikator lampu cadangan, rekaman atau pemataan, atau

Page 37: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

33

dari digital subsistem komunikasi. Susunan software yang baik dengan tepat

memisahkan aplikasi software dari software yang menjalankan subsistem

hardware seperti printer. Pergantian subsistem contohnya sseperti menginstal

printer baru mengharuskan hanya mengganti software ”driver printer”. Kerangka

digunakan untuk menyederhanakan pengoperasian sistem oleh pengguna interface.

d. Standar Interface.

Interface memiliki standar yang dibuat oleh organisasi seperti American Standards

Association, National Bureau of Standards, Electronic Industries Association,

Institute of Electrical and Electronics Engineers, Society of Automotive Engineers,

dan Society of Heating, Ventilating and Air Conditioning Engineers. Jika system

untuk lembaga pemerintah U.S. seperti U.S.Navy, atau NASA, dokumen kontrak

biasanya menetapkan standar pemerintah lainnya yang mana sistem wajib ditaati.

Tak kelengkapan dan kelompokan dalam standar, banyak gambaran standar.

Banyak gambaran interface atau kreteria interface. Bahkan standar panjang atau

jumlah biasa digunakan untuk melaksanakan penghitungan antara peralatan murni

dan bagian yang tipis atau antena, pendapatan produk dari perbedaan pabrik.

Pengembangan standar yang dibuat manusia, dengan semua produk yang diusakan

manusia semua itu tergantung dari tingkat ketidak lengkapan atau kelengkapannya.

1. Ketepatan standarisasi.

Standart publikasi merupakan aspek penting pada interface (antar muka),

Dengan standar interface, hanya ada satu jalan yang pasti untuk membuktikan

kesesuian di antara produk yang ada dari sumber mandiri yaitu percobaan yang

menggunakan peralatan. Untuk mepertimbangankan standar militer untuk

radiasi nuklir, tujuannya adalah bahwa sistem tinggi di standarisasi atau satelit

militer seharusnya dikurangi imunitasnya untuk peledakkan pada senjata nuklir.

Untuk menerapkan standar pada setiap sistem militer akan ada pemborosan.

Elektronik yang dapat mencukupi reaksi nuklir dan biaya peralatan yang tinggi,

biasanya menyampaikan lebih sedikit capaian dibanding kepekaan radiasi yang

besar.

2. Perkembangan pada Ad Hoc Desain Interface.

Page 38: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

34

Desain interface diperkenalkan sebagai Ad Hoc standar setelah penggunaan

ulang. Pengenalan sebagai Ad Hoc standar bahwa desain tersedia, dan

digunakan oleh bersaing perusahaan. Jika itu sudah dipatenkan oleh hukum dari

penciptanya selama jangka waktu 17 tahun mendaptakan royalti karena

penggunaannya. Perusahaan yang merupakan para pimpinan industri sulit

membuat keputusan. Desain interface, khususnya interface eksternal pada

sistem mereka selalu mendapat hak paten. Jika harapan mereka, untuk

meyakinkan sistem interface subsistem yang dibangun oleh perusahaan karena

mereka harus mengizinkan pekerjaan serupa. Untuk menghindari undang-

undang yang sah, arti dari biasanya ditempatkan pada public domain. Pada

gilirannya, menciptakan peluang karena lebih sedikit pesaing yang kreatif untuk

mengerjakan pekerjaan pimpinan industri. Pilihannya, pembatasan akses

kepemilikan interface juga dapat menghambat pasar untuk produk industri.

Perkembangan interface standard yang ada, penentuan standar yang sering

digunakan sebagai dasar untuk menjelaskan interface yang baru. Interface

stereo , contohnya, membuat penerima radio FM terlebih dahulu agar dimasa

yang akan datang dapat menyiarkan siaran FM sebelum masyrakat memiliki

stereo amplifier atau macam-macam pengeras suara. Ini mungkin dipengaruhi

penjualan tapi sebagian besar tidak praktis.

Tindakan pencegahan yang dilakukan oleh pembuat sistem berbeda-beda :

Pada sistem eksternal adalah sebuah rancangan dan digunakan, ada ketelitian

kemampuan spesifikasi interface.

Jika bentuk asli sistem eksternal ada, dapat diberlakukan dan dapat digunakan

untuk mencoba interface tersebut.

Jika sebuah sistem yang salah satu sistem harus interface di dalam bentuknya,

perancang tersebut harus diperlukan (atau diperlukan, jika salah satu bagian

keluar siatuasinya) untuk memudahkan mendefeinisikan dalam interface.

Jika tidak ada akses pada ketentuan interface tersebut atau menjiplak dari

sistem itu sendiri untuk digunakan dalam persobaan eksperimen, tetap

Page 39: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

35

mungkin untuk memperbaharui ukuran sistem interface tersebut dalam

beberapa versi di sistem tersebut, menggunakan ukuran teknik yang tepat.

Page 40: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

36

MODUL III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

berdasarkan pembahasan yang dilakukan pada bab sebelumnya maka kesimpulan

yang ditarikl yaitu:

1. sytem informasi rekayasa yang dikembangkan dapat dijadikan alat bantu

dalam pengoelolaan data objek dan layanan wisata ytang ada di kota

Tanjungpinang.

2. Dengan memanfaatkan system informasi rekayasa ini, promosi

rekayasadapat diakses dimanapun melalui internet.

3. Dengan pengoperasian system rekayasa yang secara online ini dapat menarik

3.2 Saran

Berdasarkan pengoperasian system informasi pariwisata ini penulis

mengemukakan saran-saran yang sekiranya dapat bermanfaat bagi pemilik dan

pemakai yaitu:

1. Agar systam ini lebih sempurna diperlukan pengembangan lebih lanjut

terutama dalam fasilitas-fasilitas web yang lebih lengkap seperti email, chart-

room, dan video streaming.

2. Perlunya dikembangkan system keamanan, agar web yang sudah disediakan

dapat terjaga dari hal-hal yang tidak diinginkan.

Page 41: TIM PRODI MODUL REKAYASA SISTEM INFORMASI · sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer prabumulih disusun oleh : tim prodi modul rekayasa sistem informasi stmik prabumulih

37

DAFTAR PUSTAKA

Seketariat kota Tanjungpinang, Laporan tahunan walikota Tanjungpinangtahun

2005: bagian pemerintahan seketariat daerah kota Tanjungpinang, 2005.

H.Oka A. Yoeti, Drs, MBA 1996. Pemasaran pariwisata.Bandung : Angkasa

Bandung.

Dinas Kebudayaan Dan Rekayasa Kota Tanjungpinang, panduan cagar daya Kota

Tanjungpinang, Pemerintah Kota Tanjungpinang Dinas Kebudayaan Dan

Pariwisata Kota Tanjungpinang 2007

Dinas Sistem informasi Kota Tanjungpinang, statistik rekayasa Kota Tanjungpinang:

Departement pariwisata, seni dan budaya kantir wilayah Kota Tanjungpinang,

2002.

Irwan Rouf, Yayan Sopyan, panduan prektis mengelola Blog, Media Kita,

Jakarta, 2007.

Badan Perencanaan Pembangunan Daerah ,profil Tanjungpinang 2003, Badan

Perencanaan Pembangunan Daerah Kota Tanjungpinang, 2003.

Al- Bahra Bin Ladjamudin, Analisis dan Desain sistem informasi, Graha ilmu,

Yogyakarta 2005