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Contenido
Editorial
Entrevistas con
Mago tony
Juegos
Cartas lanzadas
Spring force
Cartas lanzadas
Recomendaciones
Mago destacado
Edicion Especial - Contenido Extra
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Ser original en la magia es muy difícil, sobre todo porque la
magia tiene tantos años dando vueltas por el mundo. Es muy común
cuando uno es principiante inventar una charla, o una técnica quenunca has visto y sentirse muy contento y mostrarsela a todos hasta
que bam! resulta que ha estado siendo utilizada desde hace 100 años
o más. Pero creo que esto no es motivo para desanimarse, en todo
caso debe ser motivo para pensar que estas en el camino del des-
cubrimiento y que otros han pensado igual que tú, recuerda lo que
decía Newton (parafraseo) “estamos parados sobre los hombros de
gigantes”. Para ser completamente originales tendríamos que estaraislados de todo, no conocer técnicas, movimientos ni principios
e inventarlos desde cero, y aun en ese caso corremos el riesgo de
“inventar el agua tibia”, Por eso no me preocupo mucho en si al-
guna técnica con la que me tope es original, es más importante (a
mi parecer) tomar esas cosas y hacer algo personal con ellas, por
ejemplo, nadie puede negar que las versiones del cups and balls de
Jason Latimer y de Yann Frisch son increíblemente únicas, peroestán basadas en la misma premisa, sigue siendo el mismo juego
pero con un giro distinto ya que ellos le dieron su toque personal y
los convirtieron en algo original. Así que usa tu imaginación, juega,
crea, inventa y comparte tus ideas.
Editorial
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Spring force Cuando comencé a aprender cartomagia y más especíca-
mente los forzajes recuerdo que me pregunte a mi mismo “existe el
rife force, existe el dribble force, ¿existirá el spring force?” y esa
duda se quedó clavada en mi mente durante mucho tiempo, pero
nunca obtuve respuesta, y después recuerdo haber visto a Joaquín
Kotkin en la primera Ra Magic Convention hacerlo, así que me
dedique a experimentar y di con la siguiente solución al problema.
La idea es poder detener un spring en una posición deseada, acontinuación se explicaran 4 formas diferentes de lograr dicho
objetivo.
Método 1 (step):
1.- Toma un mazo de cartas y agarra
un break una carta por encima de la
carta que deseasforzar
2.- Con tu mano derecha agarra el
mazo desde arriba en preparación
para realizar un spring
3.- Usa la esquina inferior izquierda como pivote y gira tu mano
izquierda en sentido de las manecillas del reloj lo suciente para
crear un step en el mazo lo sucientemente grande como para sos-
tenerla con el dedo meñique de tu mano derecha (fotos en la sigu-
iente pagina).
Foto 1
Foto 2
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(Ejempos del paso 3 , metodo 1)
4.- Haz un spring normal y notaras
que naturalmente se detiene en la
carta superior del paquete inferior
debido al roce de la carta con el dedo.
la carta a forzar se encuentra en la
parte superior de las cartas soltadas.
Foto 3 Foto 4
Foto 5
Método 2 (Erdnase Break)
1.- Toma un mazo de cartas y agarra un break una carta por en-
cima de la carta que deseas
forzar (foto 1).
2.- con tu mano derecha agarra el mazo
desde arriba en preparación para re-alizar un spring, al mismo tiempo que
insertas el meñique derecho dentro de la
esquina exterior derecha, esto es similar
al erdnase break, pero en este caso debes
introducir la punta del dedo
Foto 6
Springforce
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3.- Haz un spring normal y notaras que naturalmente se detiene
en la carta superior del aquete inferior debido al roce de la carta
con el dedo. (foto 5)
Método 3 (Diagonal Jog)
1.- toma un mazo de cartas y agarra un break sobre la carta que
deseas forzar.
2.- usa el dedo índice de tu mano izquierda para empujar la esqui-
na exterior derecha de la carta hacia afuera, en efecto dejando en
posición de salida diagonal y sostén la carta en salida diagonal con
el meñique de la mano derecha. (foto 6)
3.- Haz un spring normal y notaras que naturalmente se detiene en
la carta en salida diagonal por el roce con el dedo.
Método 4 (Autor: Marcos Olivero)
La idea de producir ases deteniéndose en un spring no es nueva, des-
de que Steve Forte creó por primera vez un método (Cuya mecánica aún
desconozco) muchas otras formas se han creado para detenerse en un pun-
to exacto de un spring, y producir ciertas cartas.
La idea que describo a continuación está basada en el principio del bien
conocido bluff pass, y si bien los ases (O las cartas a producir) no aparecen
del centro de la baraja, la ilusión producida da a entender lo contrario. El
efecto se basa básicamente en pequeñas sutilezas para vender la ilusión, y
presentado correctamente, engañará a los ojos más detallistas.
Un pequeño Set-up es necesario, en la cara del paquete se deben tener
los 4 ases alternados con cartas indiferentes de la cara del paquete hacia
abajo, el órden es “X-A-X-A-X-A-X-A”. Este orden se puede conseguir de
muchas formas, yo preero controlar los cuatro ases a la cara del paquete eimbricarlos con una mezcla americana o con una mezcla faro.
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Antes de producir los ases asegúrate de realizar unas cuantas mezc-
las falsas con el paquete de dorso, cuando estés listo para producirlos, gira
el paquete de cara y sujétalo en la mano derecha en posición de corte, el
pulgar debe descansar en la esquina interior izquierda del paquete, y el
meñique debe descansar en la esquina opuesta (exterior derecha), los dedosanular, medio e índice deben mantener el paquete en posición y al mismo
tiempo hacer pantalla para que solo una parte de la baraja esté a la vista.
Utiliza la mano izquierda para arquear las cartas hacia arriba, y apli-
ca presión con la mano derecha para iniciar el spring, (Es necesario puntu-
alizar que las cartas deben salir disparadas del pulgar, hacia atrás y no de
los dedos frontales), El spring se debe comenzar con una presión normal y
al llegar al centro de la baraja se aumente para que las cartas viajen más
rápido (Esto es necesario para vender la ilusión de que se detiene en el cen-
tro). El movimiento clave viene a continuación: Cuando aproximadamente
la mitad de las cartas caigan en la mano izquierda deberás arquear el pul-
gar derecho hacia afuera, liberando todas las cartas de la mano derecha,
este arqueo hará que la línea de la falange del pulgar entre en contacto conla última carta, manteniéndola en su posición (Básicamente, soltaste todas
las cartas a excepción de una). Como las cartas están de cara, y todas las
cartas a excepción de una han caído en la mano izquierda, un As se muestra
en la cara del paquete.
Inmediatamente después de que el As entre a la vista del público, la
mano izquierda debe adelantarse y la mano derecha debe relajarse y mov-
erse hacia atrás. En un movimiento contínuo, el pulgar izquierdo debe em-
pujar el As de la cara del paquete y dejarlo caer sobre la mesa. Mientras la
atención está toda concentrada en el As que acabas de soltar en la mesa, la
mano izquierda debe relajarse y retirarse en dirección a la mano derecha,
durante este movimiento debes utilizar el pulgar para levantar una porción
de unas 20 cartas (Como el inicio de un corte Charlier), y cuadrar estas
cartas con la única carta que está en la mano derecha, dribla todas estas
cartas encima del mazo y así concluirás una producción aparentemente delcentro del mazo
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(Esta es una sutileza bien conocida que se utiliza en muchos bluff pass,
la mayor diferencia radica en que acá tienes mucha más misdirection con-
siderando que una carta acaba de caer en la mesa, atrayendo atención).
Para continuar la secuencia de producción lo único que debes hacer
es bajar una carta de la cara del paquete y repetir las acciones explicadas,
yo preero utilizar un doble corte para bajar las cartas ya que así da la
impresión de que mezclo luego de cada producción, un Slip cut también
funcionará.
Detalles importantes, de todas las acciones, la más importante ocurre
al momento de dejar el As que acabas de producir en la mesa, es necesarioque te asegures de que toda la atención esté en el As, para eso, no solo la
dejes en la mesa, puedes dejarlo caer uno centímetros para tener tiempo de
realizar el corte con el pulgar y vender la ilusión.
También recomiendo que antes de la primera producción hagas un
Spring y te detengas en el centro de verdad, aparentando un fallo, también
puedes hacerlo antes de la producción del cuarto As. Cuando hagas este
fallo aparente, asegúrate de girar el cuerpo un poco para que se vea que en
verdad te detuviste en el centro, eso asegurará que los espectadores piensen
que te detienes en el centro al realizar el bluff pass.
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El M ago Tony
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Comienzo a realizar trucos a los 10 años por una caja de regalo una navidad en Ita-lia, luego, dos años después ya me estaban contratando para pequeñas estas. A los 14 ya
estaba comprando trucos en la casa mágica del Mago Henry, en la Lecuna, Caracas, y a los
18 ya había incursionado con los magos de Venezuela en la AVI (Asociacion venezolana
de Ilusionistas), hoy, la SVI, junto a Mantú, el Dr. Morín, Al Sabú, Borodini, Abracadabra,
Dominó y Roublini entre otros.Gané varios premios en los primeros congresos en magia
general, manipulación y prestidigitación y algunos de los trucos que gustó mucho fue “el
bastón de Moises,” un bastón convertido en serpiente, agua en vino y vino en agua.
Ya más tarde me dio un poco de fama en el programa de Venevisión: Super Sábado
Sensacional, con mis hijos Lily y Daniel, los niños telépatas con quienes realizaba show de
mentalismo. He participado en Los Ra magic Convention y en Flasoma Perú.
1.- ¿Cuantos años tienes trabajan-
do la magia profesionalmente?
Exactamente 40 años.una
vida, por decirlo así.
2.- ¿Como aprendiste? ¿quien te
enseño?
Primero con la caja como
dije, luego con los trucos que
compraba donde el Gran Henry,
un curso de FuManChú, poste-
riormente con intercambios de
ideas con Mantú y otros magos
ya nombrados arriba, libros de
Wenceslao Ciuro, Pepe Carrol y
Tamariz , pero en realidad fui un
autodidacta al principio.
3.-¿Como denirías tu estilo de
magia? ¿Cuantos tipos de shows
has tenido en tu carrera?
Variado, hago magia de
close up, magia de salón, magia
general, muy humorística gracias
a los consejos de Juan Tama-riz, ventriloquía, mentalismo y
grandes ilusiones.
4.- ¿Que es aquello que nunca
debe hacer un mago profesional
durante su acto?
Pienso que un mago pro-
fesional, no debería hacer aquello
que no ha practicado, a veces
por el entusiasmo de tener algo
nuevo, muchos magos caemos en
la tentación de hacerlo a la prim-era sin antes ver los pormenores
del juego, produciendo efectos a
veces contrario a lo que se busca.
5.- ¿Cuáles son las reglas prin-
cipales para trabajar profesional-
mente como mago?
Yo diría que las reglas son
personales, cada mago debe hac-
erlas y regirse por ellas, por ejem-
plo; las más básicas:
1º- Cobrar lo justo, remunerar
bien tu trabajo.
2º- Renovarse
3º- Respetar a la audiencia
4º- Planicación y desarrollo de
las rutinas bien denidas para no
divagar.5º- Ser humilde
6.- Cuéntanos alguna anecdota
curiosa que te haya ocurrido du-
rante un show
Un día en un show infantil, hace
mucho tiempo, realizaba el truco
con la Dove Pan y le coloco ben-
zina, enciendo la cacerola y al
taparla tan rápido, salta fuera de
ella una cantidad fuerte de ben-
zina encendida y cae al piso, me
quedo impactado casi sin reac-
cionar, (por suerte no había nadie
cerca), entonces unos payasos que
estaban allí, comienzan a saltar
en el fuego pisando para apagar
el fuego y cantaban…..”Fuego,
fuego, dame dame fuego..”, el fa-
moso merengue de las Chicas del
Can. La situación es controladay prosigo con el show, tapo la
cacerola y aparece una tórtola;
para mi sorpresa, al nal se acer -
ca un señor y me quiere contratar
para el próximo sábado, pero con
la condición que lleve ese número
del fuego y los payasos. Le dije
que si, pero después de practicar
en mi casa infructuosamente, le
tuve que llamar y decirle que ese
número del fuego no iba ya que
“los payasos estaban de viaje”.
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7.- ¿Cómo manejas los errores
dentro del show?
En la actualidad hay po-
cos errores, ya que de antemano
se practica, sin embargo si de vez
en cuando ha habido un error, a
veces la gente no se percata ya
que lo dejo pasar o hago creer que
es un error adrede y con humor.
8.- ¿Cuál es el mejor consejo que
puedes dar cuando se trata de
manejar audiencias infantiles?
Aconsejaría tener mu-
cha paciencia y estar preparado
para lo inesperado, aceptar sus
preguntas inocentes con agrado,
respetando su edad y no hablar-
les con términos muy rebusca-
dos o técnicos que no entend-
erían, así como también tener
números que los hagan partici-
par mucho, que les den risa y
nunca burlarse de ellos o hacerchistes con ellos resaltándoles un
defecto etc. Enconté de muy buen
agrado el video de Silly Billy, en
el cual, plantea varias vertientes
con público infantil, entre ellos,
usar el supuesto error o el mago
en problemas, la participación de
los niños en el show, sumamente
importante, no hablarles rápido y
usar colores , historias y animali-
tos. Ya algunas cosas las había
aplicado pero nunca pensé encon-
trarlas todas reunidas en un video.
9.- Cuéntanos sobre la SVI Ara-
gua-Carabobo, ¿cuantos miem-
bros tienen?, ¿que actividades
realizan?, ¿Qué benecios tiene
pertenecer a esta sociedad?
Luego de varios intentos fallidos
se consolida la idea de realizar la
SVI, (SOCIEDAD VENEZOLA-
NA DE ILUSIONISMO, en los
estados Aragua y Carabobo,
cuenta en la actualidad con unos
14 miembros.
Entre algunas de las ac-
tividades que hemos realizado
para incentivar la participación
en la misma, hemos incorporado
tópicos especícos a discutir en
cada asamblea, cartomagia, cu-
erdas, numismagia, magia de
salón, general , puesta en escena,
etc, también hemos rewcolectado
dinero como autogestión y poder
realizar actividades de superación
como lo fueron, la rifa de un plas-
ma y un blue ray, las conferencias
de leonard rangel, el gran henry,
henry junior, miguel angel sala-
zar, solo en el año 2012, y ahora
este pasado 31 de Enero, día in-
ternacional del mago, realizamos
una actividad de recoleción de
fondos para los niños de la casahogar DonJuan Bosco de Valen-
cia, un super show de magia en
las instalaciones del Sambil Va-
lencia, en el cual ningún mago
cobró en esta actividad.
10.- ¿Qué es para ti la magia?
La magia es la vida mis-
ma, en el show tu puedes lograr
que la gente ría, llore, se emo-
cione, sienta la adrenalina, se en-
tretenga, sienta curiosidad etc.
La magia es el vivir cada
día, sabiendo que uno puede cam-
biar aunque sea unos minutos, a
alguien, sacarlo de su estrés dia-
rio y sacarle una sonrisa, hacer
olvidar sus problemas, si tu lo
puedes lograr, entonces, eres un
Mago…
11.- ¿Realizas shows de caridad?
Claro, he trebajado en acianatos,
orfanatos, hospitales, (soy casi
Dr.yaso), Casa Don Juan Bosco,
en casa de niños con problemas
de audición y niños especiales,
así como también en las Aldeas
infantiles SOS y en ninguno de
ellos he percibido dinero, pienso
que el universo lo recompensa en
la medida que demos de corazón.
12.- ¿Si pudieras pasar un dia jun-
to a cualquier mago del mundo
(vivo o muerto) con quien seria?
De los magos que
ya hayan dejado este mundo, por
supuesto a “HOUDINI”, el mago
escapista y de los vivos, me es
dicil decidir, ya que admiro mu-
cho a David Coppereld, al cual
ya lo he conocido, así como a
Jeff Mac Bride, Tamariz, Dany dortiz y por supuesto la humildad
de Christopher Hart, los cuales
he conocido y/ o Lance Bourton,
cualquiera de ellos llenaría esa
espectativa.
13.- ¿Como ves la magia en Ven-
ezuela?
Hay un gran mov-
imiento, EL mago Ra y su Ra
Magic Convention ha logrado
traer magos extranjeros y reunir
magos nacionales de los 4 pun-
tos cardinales, las Asociaciones
en Caracas y las que se están
formando en Aragua, Carabobo,
Yaracuy, Lara y Punto jo en-
tre otras, dan a entender que se
está comenzando a vislumbrar
la necesidad de una desentrali-
zación de la Magia, sin embargo
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esenciales, una en palabras del
Gran henry, “muchas cartas, po-
cas palomas”,queriendo decir
que el auge de la cartomagia está
fuerte y que no debemos abando-
nar los otros juegos con palomas,
velas, pañuelos, bolas etc, que
hacen de la magia un arco iris de
ilusiones y segundo, la necesidad
de realizar más congresos a nivel
nacional, aquí hay talento y para
rato…
14.- ¿Algun consejo para cerrar?
Sin duda alguna que la ac-
tualización de los trucos, las in-
novaciones, estudiar, leer mucho,
participar en congresos nacion-
ales e internacionales, comprar
cosas nuevas periódicamente, in-
tercambiar ideas, dejar de ser un
ermitaño y no pretender que te la
sabes todas. Hay que aportar ideas
nuevas, compartirlas, buscar con-
sejos y por sobre todas las cosas,aprender a delegar, cuando no pu-
edas cumplir con un show, busca
entre tus compañeros y pasa el
contrato al que pueda realizarlo,
recuerden que somos servidores
públicos, en la medida que haga-
mos que un cliente quede satis-
fecho aunque n o sea uno el que
está trabajando, quedaremos muy
bien si le organizamos su evento
aunque estemos ocupados.
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Cartas Lanzadas La idea de lanzar una carta en medio del mazo y por medio de esta encon-
trar una carta elegida no es nueva, seguramente Marlo escribió un libro so-
bre eso, sin embargo esta idea me gusta mucho por su simpleza y efectividad.En pocas palabras el efecto es dar a elegir una carta, devolverla al mazo, lan-
zar una carta “buscadora” dentro del mazo y esta carta termina justo deba-
jo de la carta elegida, o mejor aún, entre dos cartas elegidas, o mejor aún, lan-
za dos cartas y encuentra los cuatro ases. interesado? vamos a la explicación.
Pasos: La carta a encontrar esta en el tope de la baraja (en este caso usaremos el
seis de picas), corta el mazo por la mitad y prepárate para una mezcla americana
Comienza la mezcla de manera
normal y cuando te acerques al nal, sos-
tén la carta del tope y deja caer un grupo
de cartas (5 o 6) de la mano contraria
antes que ella. Esto creará una separ-
ación entre dicha carta y el resto (foto 1).
sin unir las dos mitades del mazo completamente corta y completa para llevar
la carta al centro
Si miras el paquete desde
atrás podrás notar que existirá una
separación apreciable en medio del
mazo y notaras que es muy fácil
abrir la baraja en ese punto. (foto 2)
En esta posición puedes usar
el pulgar de la mano correspondi-
ente para soltar las cartas una a una
y abrir en la posición de la carta se-
leccionada. Te darás cuenta de que
con poca practica podras abrir inme-
diatamente en la separación. (foto 3)
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Toma una carta mágica (magné-
tica, cazadora, buscadora et...) y lanzala
al mazo mientras sueltas las cartas con
el pulgar, debes sincronizar tus acciones
de manera que abras el mazo en la sep-
aración al mismo tiempo que sueltes la
carta lanzada. (foto 4)
Cierra el mazo y abrelo en cinta sobre la mesa, la carta lanzada quedara cara con
cara con la carta seleccionada. (foto 5 y 6)
Para encontrar dos cartas el procedimiento es básicamente el mismo. Debes
separar el mazo de manera que una de las cartas elegidas quede en el tope de cada
una de las mitades a mezclar. La forma más sencilla de hacer esto es controlar ambas
cartas al tope y realizar un slip cut. A partir de acá el procedimiento es exactamenteel mismo que el descrito anteriormente.
Para localizar 4 cartas de esta forma debes tener una en el tope y otra en la
cara de cada mitad del mazo a mezclar. Como llegar a esta posición te lo dejare a ti,
aunque explicare la forma en que yo lo hago al nal de la explicación.
La mezcla que voy a describir a continuación puede parecer un poco compli-
cada a primera vista, pero te recomiendo seguir los pasos con las cartas en la mesapara que puedas entenderlo mejor.
1.- deja caer la primera carta de la mano izquierda , seguida inmediatamente de la
primera carta de la mano derecha (ambas son cartas a localizar) y luego continua la
mezcla normalmente por unas 6 o 7 cartas de cada mano.
2.- deja caer un grupo de 5 o 6 cartas de la mano izquierda como un bloque.
z
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3.- continúa la mezcla normalmente y ter-
mina soltando las últimas 5 o 6 cartas de la
mano izquierda como un grupo debajo de
la última carta de la mano derecha (foto 7)
Recapitulando, luego de la mezcla tendrás, una carta de la mano izquierda,una carta de la mano derecha, entre 12 y 15 cartas mezcladas normalmente, un
grupo de cartas de la mano izquierda, más cartas mezcladas normalmente, un grupo
de 5 o 6 cartas de la mano izquierda, una carta de la mano derecha. Esta posición se
puede observar (un poco exagerada) en la foto (7).
Ahora, realizaras un corte triple para
colocar las cuatro cartas cerca del centro.
Levanta con la mano derecha todas las car-
tas sobre el primer grupo que soltaste origi-
nalmente con la mano derecha, luego corta
por debajo de dicho grupo y por último toma
el paquete restante y termina el corte. Con
este procedimiento has logrado centralizar
las cuatro cartas con sus respectivas separa-
ciones para encontrarlas, el mazo debe verse
similar al de la foto (8)
Ahora es cuestión lanzar las cartas buscadoras dentro de las aperturas y
voila! una producción mágica de cuatro cartas después de una mezcla y tres cortes
( foto 9 y 10)
Nota: la técnica de una sola carta puede ser usada también para forzar una
carta o para hallar una carta chismosa de algún valor en especíco etc.
Cartas Lanzadas
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P roduccion H orizontalEsta producción se me ocurrió sentado en una acera junto a mi amigo Ernesto
Rangel mientras pensaba en formas de mostrar algo “original” en mi prueba deadmision a la Sociedad Venezolana de Ilusionismo (SVI). El nombre proviene del
hecho de que las cartas se alinean de forma horizontal al nal de la producción.
La única técnica necesaria para esta producción es el “long dis-
tance spinner” el cual se usa no sólo para producir el primer as sino tam-
bién porque la misdirection inherente a la carta volando por el aire es perfec-
ta para cubrir la produccións de los otros tres ases que los toma por sorpresa.
Comienza con los cuatro ases en la cara de la baraja y haz unas mezc-
las falsas sin prestarle mucha atención, luego cuando estés listo para la produc-
ción transere un as al tope del mazo y sigue los pasos descritos a continuación.
1.- toma el mazo cara arriba en la mano izquierda y lanza el primer as al aire uti-
lizando el long distance spinner, a continuación describo rápidamente las acciones
necesarias. Toma el mazo en straddle grip en la mano izquierda con las caras
de las cartas hacia el cuerpo, como en la foto 1, ejerce presión con el pulgar so-
bre la carta en la cara del mazo, libera la presión soltando la carta y moviendo
el pulgar en forma semicircular tan rápido como puedas, esta acción se puede
observar más claramente en las fotos 2 y 3. La carta saldrá disparada por el aire
en forma de arco hacia la derecha. El punto de giro de la carta es el dedo índice.
2.- ahora dos cosas ocurrirán al mismo tiempo:
- Mientras el primer as esta en el aire siguelo con la mirada y atrapalo con la mano
derecha.
- Gira la mano izquierda palma arriba (con las cartas cara arriba) y coloca el mazo
en la mesa, al mismo tiempo usa el pulgar y el dedo medio para arrastrar las car-
tas superior e inferior de la baraja (foto 4). Mueve las cartas por la mesa hasta que
formen una línea uniforme con el cuarto as que quedará sobre la cara del mazo.
3.- una vez que captures la carta con la mano derecha colócala junto a las demás,
para sorpresa del público ya estarán allí los otros tres ases esperando por ella. (foto 5)
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P roduccion H orizontalExtras: Es muy importante para la misdirection que sigas con la mirada el as
que sale volando, si no lo haces correctamente los espectadores podrán “ver”
cómo se producen los otros ases y perderás el elemento sorpresa; eso quiere
decir que debes practicar la producción separada de los otros tres ases sin pre-
starle atencion, tambien te recomiendo que uses un toque muy ligero pues el se-
creto de esta produccion esta en la suavidad, asi que relajate y disfruta la práctica.
Foto 1 Foto 2
Foto 3 Foto 4
Foto 5
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RecomendacionesCartomagia
semiautomática
por Dani daOrtiz
Como desarrollar una
supermemoria
por Harry Lorayne
Semi-automatic
card tricks
por Steve Beam
Dani nunca decepciona,
y este pequeño librito no es una
excepción. En las manos de Dani
un juego tan desprestigiado como
el famoso “juego de las 21 cartas”
se vuelve una joya, demostrando
que no importa el juego sino el
mago, que no importa la técnica
sino la presentación. Si te gusta
entretener a tu audiencia y que
estos pasen un momento inolvid-
able sin tener que preocuparte
mucho por las técnicas entonces
“semiautomatica” no debe faltar
en tu biblioteca.
No es un libro de magia
concretamente aunque los resul-
tados son mágicos y te aseguro
que una vez aprendas las técnicas
que aquí se enseñan tus actua-
ciones mejorarán mucho en todos
los sentidos. Harry es un experto
en recordar cosas y las técnicas
para hacerlo son tan sencillas que
dudaras de ellas hasta que las
pruebes y te quedes boquiabierto
al ver los resultados. Podrás mem-
orizar listas de objetos, números,
palabras, citas, caras, libretos etc.
Si eres de los que piensa que tiene
mala memoria este libro es para
Otro libro (o mas bien
coleccion) de juegos semiau-
tomáticos, esta colección es
bastante extensa y cuenta con
una gran variedad de rutinas y
demostraciones que requieren
de muy poco esfuerzo para
realizar grandes milagros,
Steve Beam tiene una formabastante buena de explicar los
métodos y el libro cuenta con
una gran cantidad de créditos
y referencias históricas que te
permitirá ahondar en el tema
si así lo deseas. Gilbreath, car-
tas clave, barajas espejo, jue-
gos matemáticos, detectores de
mentiras y deletreos entre mu-
chos otros principios podrasencontrar en esta gran colec-
ción.
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M ago Destacado
Nombre Artístico: Daniel Imbimo.
slogan: Magia Inteligente.
Especialidad: Parlour, Close up, mentalismo, magia para
adultos y niños.
Años de experiencia: desde el feto.
Infuencias: El mago tony, lance burton, David Coppereld,
Christopher Hart, Jeff mcbride, Derren Brown, Juan Tamaríz,
Dani Daortiz, Daryl, Penn & Teller, Corinda.
Contacto: 0412.175.94.41 @Daniel_imbimbo
http://www.facebook.com/imbimbodaniel
Daniel Antonio Imbimbo Rojas.
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VIA MAGUS ii
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EditorialPor Leonard Rangel
¿CONOCES LAS EXIGENCIAS Y CONSECUENCIAS DE TUS ACTOS
“MAGICOS”?
Lo más probable es que muchos de los que lean estas líneas en algún momento de
su existencia se han sentido atraídos a tener una mascota, tarea que muchos (no todos)
saben que demanda mucha atención. Espero que de esos lectores que lograron su cometi-
do al 100 % les haya ido bien con sus animalitos.
Cito este ejemplo como inicio de este escrito con la intención de profundizar en
los altibajos que pudieron producir la adquisición de dicho animalito en nuestra vida
cotidiana, y en el mejor de los casos, en nuestra forma de pensar. Al principio todo puede
ser muy emocionante, sacar a pasear al animalito, jugar a la pelota con el (suponiendo
que sea un perro, no aplica para peces o hamsters) y todas esas tareas “divertidas” las
cuales son las más vistas en publicidades de todo tipo … pero cuando se nos reprocha el
no haber limpiado el desastre que suelen hacer cuando no se les saca a tiempo de paseo,
cuando los dejamos solos y encontramos que “el mueble del recibo intentó atacarlo pero
el e defendió” todo cambia … y es ahí a donde quería llegar…
A menudo vemos como un profano después de ver un show dice “quiero ser mago”
o “dime como lo haces … solo ese truco” (aquí comienzan mis acostumbradas analogías).
Cuando se ve al famoso Golden Retriever (Labrador Dorado) con un hermoso pelaje, el
peso ideal, sano, obediente y juguetón acompañando a su dueño y haciendo un hermoso
despliegue de comportamiento y obediencia no falta la persona que exclama “Ayyy que
lindooooo … quiero unooooo” (no exageré con las vocales “o”) … La similitud entre am-
bas puede ser más fácil si tratamos de ver cualquiera de las situaciones como “de un lado
de la valla y del otro”.
Queda claro que no es lo mismo el ver un can con la descripción anteriormente
dada a querer tener uno con esas mismas características “de la noche a la mañana” …
por desgracia o afortunadamente lo mismo pasa con la magia, incluso con un juego. Es
esto lo que diferencia notablemente a un amateur de un profesional. A mi parecer no es
profesional el que tiene mayor número de presentaciones o de efectos, sino el que tenien-
do cinco o seis juegos los conoce tan a la perfección que es capaz de presentarlos con los
ojos vendados, como muestra el gran maestro Renato LaVandeira (Para los conanzudosRené LaVand).
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No es un crimen el que una persona al quedar deslumbrada por algún hecho (un
muy buen efecto de magia, una hermosa mascota, un cuerpo atractivo, un carro muy
bien cuidado, un hermoso apartamento, etc) … pero si es un crimen el desear poseerlo
sin tomar
en cuenta las responsabilidades que ello conlleva. Es por ello que cuando decidimos “ser
mago” o aprender “un truquito” debemos tener muy en cuenta lo que dicen las “letritas
pequeñas”.
Imaginemos que una persona adquiere un “Stripper Deck” (para los expertos tra-
ductores una “Baraja Nudista”) y luego de aprender los tres juegos que se suelen mostrar
a los compradores sale a mostrarlo a sus amigos, después de dos o tres semanas que ya
todos han visto los mismos milagritos una y otra vez se comienza a oír la enfermiza frase
“mira, y no tienes otro truquito nuevo por ahí” … el amateur que ya ha tenido dos se-
manas para reunir el dinero suciente guarda ese mazo trucado en el baúl de “más tar-
decito” y se va a adquirir otro juego. Esto es en mejor de los casos, pues también tenemos
a los que adquieren un juego para luego al llegar a casa y “practicarlo” dicen “¿y esto estodo? … nahhh … me siento estafado”.
Eso queridos lectores, es lo que a menudo vemos con una mascota, la adquieren (no
compren mascotas … ADOPTEN), la pasean unas cuantas veces, juegan un poco con el,
se aburren y luego son los padres o abuelos los que se hacen cargo del pobre animalito,
siendo el único culpable el que dijo “yo quiero uno”.
Al nal de estas líneas considero que lo más importante (Tanto para efectos como
para mascotas) es que el dueño le invierta suciente tiempo, tanto como para aprender adisfrutar de él, conocer sus mañas, sus necesidades, lo que expresa y lo más importante,
NO ABANDONARLOS, pues el problema al que la comunidad mágica se enfrenta es
principalmente los “pseudo magos” que entran a este hermoso arte y no lo estudian, solo
imitan. No me reero a parir ideas, sino a entender los efectos, a hacerlos algo personal
… A APRENDER A EXPRESARTE CON ELLOS … pues es ese el precio que debes
pagar al decidirte a hacer un juego !!!
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Insercion en A banico Esta no es una técnica nueva, de hecho, he leído de técnicas similares en algunos
libros (incluido card college de Roberto Giobbi) aunque hacen referencia a un mane-
jo diferente. Este procedimiento puede ser usado para forzar una carta, como cartaclave o como carta localizadora y esta basado en lo que Tamariz denomina la ley del
mínimo esfuerzo: Si haces un abanico y una carta esta más expuesta que las otras es
casi seguro que el espectador querrá tomar dicha carta, de igual manera si le pides que
devuelva una carta a un abanico y hay una abertura en el medio la cual no es excesi-
vamente obvia, entonces es casi seguro que colocara la carta allí, esto porque requiere
menos esfuerzo y le permite al espectador salir del foco de atención que le causa estrés.
El único requisito para realizar esta técnica es saber hacer un abanico de presión.
Preparación: la carta a forzar se encuentra en el tope del mazo.
1.- Corta el mazo y sostén
una separación entre las mitades.
2.- Haz un abanico de presión man-
teniendo la separación mientras lo haces,
esto forzará a las cartas sobre la separación
a correrse hacia adelante, creando una
pequeña(?) separación entre los dos grupos.
3.- Ofrece las cartas para que el es-
pectador tome una, estudia sus movimientos
y si no se acerca a la carta entonces puedes
girar la muñeca un poco para forzar la carta.
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4.- Si el espectador no toma la carta, no te preocupes, déjalo que tome cualquier
carta y luego pidele que la devuelva en otro lugar y que la deje a la mitad para mos-
trarla, aca tendras otra oportunidad de que la carta sea devuelta al lugar deseado.
5.- Si aún así el espectador no retorna la selección al lu-
gar deseado puedes fácilmente contar el número de cartas por en-
cima o por debajo de tu carta “clave” y así ubicarla más adelante.
6.- cierra el abanico de la manera más limpia posible y procede con el efecto.
Como podrás observar es una técnica que no solo es bastante sencilla sino que tam-
bién cuenta con muchas aplicaciones. Si la carta seleccionada es devuelta muy lejos de
la carta clave entonces puedes estimar el número de cartas y pescar la selección con una
o dos preguntas. También es recomendable hacer una o dos mezclas por arrastre man-
teniendo (por estimación) el bloque que contiene la carta clave y la carta elegida intacto
Insercion en A banico
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La o eca aEscrito por Neomán Rincón
E-Mail: [email protected]
En más de una ocasión hemos realizado el siguiente movimiento: tenemos un grupo decartas cara abajo en la mano y las vamos mostrando una a una mientras las dejamos
caer sobre el tapete, bien sea en un solo montón o en hilera una medianamente sobre
la otra. Es muy habitual encontrarnos con esa movida más aún cuando nos topamos
con efectos como Travelers, en el que se disponen las cartas en hilera para que luego se
materialice otra, acción lograda a la carta doble que descansa en la parte superior de
la hilera y al empalme invisible de Jennings. Pero, ¿cómo dejar esa carta doble allí?, la
solución a la que por lo general se opta es a sujetarla por los cantos cortos, girar la palma
hacia arriba para mostrar la cara, devolver el movimiento, combar la carta hacia ar-
riba para sacarle el aire y arrojarla sobre el tapete. Siempre he evitado hacer uso de ese
movimiento porque me parece poco natural: nadie muestra una carta de esa manera.
Lo que propongo es una forma de dejar caer una carta doble como parte de la
muestra que describí en un principio.
Conocimiento Previo: Stuart Gordon Double Lift.
Situación Inicial: hay una o un conjunto de cartas cara abajo sobre la mesa, mediana-
mente superpuestas formando una hilera. En la mano aún te quedan unas cartas cara
bajo.
Ejecución:
1. La próxima carta a mostrar y abandonar en la mesa es una doble, tómala del tope
del paquetico y realiza un Stuart Gordon Double Lift. En la gura 1 puedes ver el mov-
imiento culminado.
FIGURA 1: la hilera de cartas en el fondo y
las manos mostrando la carta doble luego de
una Stuart Gordon
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2. En la posición en la que estás, presiona un poco más la carta doble ayudándote con el
pulgar e índice, si había quedado aire entre las cartas ya no habrá (no vayas a ser bestia
y a maltratar la carta). La gura 2 intenta mostrar qué tanta presión le debes hacer a
la (s) carta (s).
FIGURA 2: Presión a la carta doble
3. Aproximadamente a dos dedos de la última carta de la hilera toca con el canto largo
izquierdo de la carta doble el tapete (gura 3) y asegúrate que el dorso de tus dedos
anular y meñique derechos también lo hagan, pero ligeramente (gura 4). Esto último
te servirá para regular mejor la inclinación de la carta que estás a punto de lanzar. Yo
no puedo ser demasiado preciso con las medidas, solo te sugiero que practiques: eso te
enseñará la inclinación correcta.
FIGURA 3: distancia entre la carta doble y la
superior de la hilera.
FIGURA 4: Dedos meñique y anular tocando
ligeramente la supercie
La o eca a
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4. En este punto debes armarte de valor ya que vas a aplicar un ligero empujón (lidera-
do por el índice y liberando el pulgar) que hará que la carta pivotee como la hoja de un
libro cayendo la mitad de ella sobre la carta que descansaba sobre el tapete. La mano
derecha prácticamente no se moverá de la posición en la que estaba cuando tenía la
carta (gura 5) así de sutil es el empujón.
FIGURA 5: La mano culpable de la caída,
casi no se movió.
5. Sé feliz porque no se descuadró.
¿Por qué no se descuadra al caer?
Se debe a dos razones principales: la primera es que le has sacado el aire a las dos
cartas, si haces eso bien sin cometer carticidio ya tendrás la mitad del movimiento lo-
grado. Y la segunda es el desnivel de donde aterriza: ¿dónde lo está haciendo?, en dos
supercies, una más alta que la otra. Al ser una más alta se evita que la carta superior
de la doble se deje llevar por la inercia quees uno de los principales enemigos del mago.
La explicación del párrafo anterior no luce tan disparatada si tomamos en cuenta
uno de los manejos de carta doble del Maestro Ascanio: dejaba caer dos cartas (en re-
alidad tres, puesto que la de la derecha era doble) al mismo tiempo sobre el tapete de
forma similar a la antes explicada, pivoteando sobre su canto largo izquierdo. Las doscaen y no se descuadran, la explicación es similar: la carta normal amortigua la caída
de la doble. Basado en eso, trabajé en La Doble Caída.
Las aplicaciones son múltiples, ya queda de tu parte usarlo cuando lo necesites.
a o eca a
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F oppy e Duene M ágico
1.- ¿Cómo te iniciaste en la
magia?
Mi papá Mantu fue el cul-
pable de esto, aunque no tenía
muchas opciones, con la cara de
duende que tengo. (Risas)
2.- ¿Qué tipo de magia te gusta
más?
Me encanta la magia infan-
til, creo que lo hago porque me
gusta y lo disfrutó, aunque mue-
ro por estar en un escenario haci-
endo reír a muchos adultos. Odio
la magia con esponjas. (Risas)
3.- ¿Cómo decidiste tu ima-
gen del duende mágico?
Escogí el trabajo idóneo
para mí (pausa), bueeeeno no, lo
cierto es que soy un duende de
verdad, el trabajo perfecto vino a
mí. Cuando estaba muy chico mi
papa me dijo vamos a vestirte de
duende y yo no quería ya que to-
dos mis amiguitos se iban a bur-
lar de mi ya lo hacían sin la ropa
imagínate con ella y tanto dio
que lo hicimos, mandamos hac-
er el traje, compramos las medi-as y cuando me estaba vistiendo
fue como la trasformación de un
súper héroe y cuando nalmente
me vi dije ¡chuchaaaaaaaa
soy un duende de verdad!.
4.- ¿Hace cuantos años trabajas
como mago?
Hace mucho tiem-
po, tendría como 250 años, de
duende claro (risas), es decir,
unos 12 años de la edad de ust-
edes los humanos.
5.- ¿Cuál es el consejo más vali-
oso que puedes darle a los ma-
gos?
Que no se limiten
el deseo de hacer cosas locas oque crean que no van a funcio-
nar, ustedes tienen la magia para
que eso suceda (claro a veces si
no sirve, no sirve) pero nunca se
rindan.
6.- ¿A cuales magos consid-
eras como tus inuencias?
Mantu, The Amaz-ing Jonathan, Charlie Frye, claro
y no puedo olvidar a Floppy, él
es lo máximo. (Risas)
7.- ¿Cuales efectos no pueden
faltar en el show de oppy?
El niño mago: consiste en
vestir a un niño de mago y dar la
apariencia de que está haciendo
la magia. Poseo una versión la
cual quiero mucho.
8.- ¿Qué opinas de la magia porinternet, el uso de redes sociales
y medios digitales para la ex-
pansión de la magia?
Cuando yo empecé solo
teníamos vhs y libros que eran
bien difíciles de conseguir y
no te dejaban leer el que quisi-
eras, era todo por etapas, lo cual
agradezco mucho de mi crianza
como mago.
Una anécdota muy graci-
osa es en la cual yo le pregunte a
mi papá como se desaparecía la
estatua de la libertad y el no me
quiso decir y yo empecé a llorar
como quinceañera sin vestido,
al tiempo le pregunte ¿por qué?
no me lo dijo y contesto “usted
empiece por la A y luego siga sucamino, eso es como la M”. Ese
día entendí que no estaba pre-
parado para aprender ese secre-
to. Años luz después lo busque
en youtube y vi como lo hacían.
Me parece que el internet es bue-
no para que te conozcan y vean
lo que haces, ayuda mucho, pero
también puede destruir tu man-
era de ver la magia.
9.- ¿Qué opinas de las compe-
tencias de magia?
Son buenas. Aunque per -
sonalmente creo que el premio
se lo lleva la hija del dueño.
Pero de la misma manera debo
decir que estas competencias me
ayudaron a que me conocieran
en otros países, y volvería a con-
cursar en una.
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10.- ¿Aparte de la magia que
otras actividades disfrutas?
Ummmmm esteee, no lo
sé, creo que contar mi oro. Me
gusta viajar
11.- ¿Creas tus propios efectos o
adaptas rutinas a tu estilo?
Creo que la mayor parte
de las cosas que hago son y es-
tán preparadas para mi person-
aje, tengo cosas que son mías
y adaptaciones de otros juego,
pero muy a lo Floppy, que por
cierto pronto podrán verlo en mi
nuevo dvd.
12.- ¿Tienes metas, ambiciones
o sueños con la magia?
Sí, quiero ver que la ma-
gia en mi país crezca mucho y
que tenga el valor e importancia
que se merece y voy a trabajar
por eso.
13.- ¿Qué podemos esperar de
Floppy en este año que comien-
za?
Tengo muchas cosas nue-
vas como mi canal de youtube
“Ta Bueno Loco”, Tv, show en
teatros, chistes nuevos, venimos
con todo.
14.- ¿Cuál es tu mejor truco?
Desaparecer el dinero y lo
digo literalmente, pregúntele a
mi novia.
15.- Cuéntanos un chiste
¿Cómo toman fotos
los peces debajo del agua?
con un camarón ( muchas ri-sas) ta bueno locooooooo.
16.- ¿Qué libro recomendarías
para leer?
Me da sueño
leer, no leo nada, antes me
costaba aprender un efecto,
les recomiendo lean “El Pu-
erco Sabio” de Marko, yo los
pase a mi tab y los leo sin
problema y luego me duermo.
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anwcEscrito por Leonardo CamacaroEmail: [email protected]
Efecto:
Se muestran dos ases y se dejan en la mesa, se escoge una carta y se rma, para luego
ser perdida en el medio de la baraja, a continuación se hace un pase mágico y con la
mano limpia se revela que en el medio de los dos ases aparece una carta boca abajo, se
agarran las 3 cartas y en el medio de los ases esta la carta rmada.
Función de la técnica:
Es una técnica que sirve para cambiar una carta que tengamos empalmada por una
que está en medio de dos ases.
Explicación:
-Se sacan dos ases y en la acción de mostrarlos se carga una carta indiferente en el me-
dio de ellos por supuesto secretamente y se dejan en la mesa cuadrados.
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-Se pide a alguien que seleccione una carta supongamos el 3 de diamante (se rma) y lo
controlas debajo de la forma que más te guste (yo uso una variación del Kelly bottom)
-Ahora empalmaremos el 3 de
diamantes que está debajo de
la baraja con la mano izquier-
da, usando el método que más
te guste (yo uso el empalme de
S.W Erdnase)
-Luego con la mano derecha ex-
tendemos los ases que estaban en
la mesa revelando que hay una
carta boca abajo en el medio de
ellas (haciendo entender que la
carta seleccionada viajo)
-Se deja el mazo en la mesa con la
mano derecha (aún tenemos em-
palmada la carta)
-Ahora llevamos la mano izquier-
da (que tiene la carta empalmada)
hacia la mano derecha que
tiene los dos ases sostenidos en
posición de biddle
-Luego con la mano izquierda
movemos un poco hacia la izqui-
erda el as de abajo (igual que enla foto)
anwc
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-Al mismo tiempo que dejamos la carta empalmada debajo de las cartas restantes
-Terminamos de sacar el as de
abajo y lo dejamos en la manoizquierda
-Sacamos la carta que está debajode las 3 cartas que están en la mano
derecha y la ponemos arriba del as
de la mano izquierda
-En la mano derecha nos quedara
un doublé lift de un as y abajo la
carta indiferente que habíamospuesto en un principio que ahora
está escondida
-Ahora solo queda revelar la carta escogida que está en medio de los ases.
Nota:
Este efecto es solo un ejemplo de las muchas aplicaciones que puede tener este
cambio, se usa solo para demostrar su función.
Sandwich
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Cambio Lateral
El cambio lateral es una variación del clip change de Ed Marlo, es un cambio muy
visual y ocurre en la punta de los dedos.
Pre-requisitos:
Para realizar este cambio es recomendable conocer el clip change de Marlo o el
robo lateral, esto facilitará el proceso de aprendizaje.
Método:
1.- Para comenzar sostén el mazo cara arriba en la mano izquierda en posición de
dar.
2.- Acerca la mano derecha y
toma el mazo con la intención
de cuadrar las cartas en las
manos
3.- Con la mano derecha abre
el mazo a la mitad lo suciente
para insertar el meñique izqui-erdo y luego usa el mismo dedo
para empujar hacia afuera la
carta por encima de la separ-
ación y dejarla en salida diago-
nal.
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4.- Desliza la mano izquierda bajo el mazo hacia adelante y hacia atrás un par de
veces para establecer lo que haces. En el último movimiento lleva la mano lo más atrás
posible y toma el mazo con el pulgar por arriba y los dedos índice y medio por abajo,
justamente en la esquina interior izquierda, debido al hecho de que estas sosteniendo
el mazo por una esquina, debes aplicar un agarre fuerte para evitar que las cartas se
corran o descuadren.
nota: como la carta que se va a cambiar se encuentra en salida diagonal entonces no
importa si haces mucha presión ya que esta carta se encuentra “liberada” del resto
del mazo. (ver foto 2)
5.- Toma la carta que se encuentra en salida
diagonal entre el pulgar y el meñique dere-
chos y deslizala suavemente hacia la dere-
cha tratando de evitar al máximo que la
carta emita algún sonido al separarse delmazo (foto 3). Al mismo tiempo mueve ha-
cia la izquierda el mazo, de esta forma se
reduce el movimiento necesario para sacar
la carta del medio ya que ambas manos
se mueven simultáneamente en direcci-
ones opuestas, al contrario que si mueves
solo la mano que sostiene la carta y dejas
inmóvil el mazo (esta es una idea de Paul
Cummins para cubrir el robo lateral).
6.- Al momento de separar la carta del
mazo, reposiciona ligeramente tu mano
derecha sobre el mazo e invierte el mov-
imiento realizado para extraer la carta
del medio, solamente que esta vez es-
tarás reemplazando la carta en la cara
del mazo (foto 4), logrando así un bello
cambio en la punta de los dedos.
Extras: Los ángulos de este movimiento son un poco delicados, pero puede ser reali-
zado de frente o del lado derecho del mago, también se puede cubrir el lado izquierdo,
pero no es muy recomendable porque se pierde un poco de la “pulcritud” del cambio.
Este no es un movimiento fácil, requiere de mucha práctica y sutileza, para lograr elmejor efecto visual trabaja en la uidez y naturalidad de los movimientos, recuerda
que la idea es dar la impresión de que se esta cuadrando el mazo y de pronto la carta
cambia en la punta de los dedos.
Cambio Lateral
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Las manos nunca se separan realmente del mazo, es importante mantener contac-
to en la medida de lo posible con el mazo en todo momento. Si deseas robar la carta
del fondo del mazo también es posible con un cambio menor en el manejo, comienza
a cuadrar el mazo en las manos y justo antes de tomarlo por la esquina con la mano
izquierda, usa tus dedos índice y medio para mover la carta a la posición de sali-
da diagonal, cuesta un poco más de trabajo pero creeme que vale la pena el esfuerzo.
Cambio Lateral
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Recomendaciones Los 5 puntos mágicos
por Juan Tamariz
Magic in mind por
Joshua Jay
La cartomagia de
Hofzinser por Ottokar
Fischer:
Tamariz es calicado
por muchos como el me-
jor mago sobre la faz de
la tierra, y yo no podria
estar mas de acuerdo con
esa armación. Los 5 pun-
tos mágicos fue el primer
libro de Tamariz que leí y
debo decir que a pesar de
su “fresca” informalidad,
esta lleno de oro en polvo.
En este libro no encon-
trarás los juegos clásicos
de tamariz, de hecho, no
encontrarás muchos jue-
gos, pero si encontraras los
secretos de como usar “los
5 puntos mágicos” para
enganchar a tu audiencia,
mantener su atención y
crear un ambiente verdad-
eramente mágico dondelos milagros ocurren.
En este libro, Joshua Jay
hace una extensiva recopilación
de ensayos sobre magia escritos
por personalidades muy inuy-
entes. Por ser un libro de 555
páginas aún no he tenido tiempo
para leerlo completamente, pero
hasta donde he llegado y basán-
dose en la gran cantidad de co-
laboradores como Juan Tamariz,
Tommy Wonder, Teller, Eugene
Burger, David Kaye, Arturo de
Ascanio, David Regal y Rene
Lavand entre otros y sumado
al hecho de que es gratis (pu-
edes descargarlo AQUI) (http://
www.vanishingincmagic.com/
magic-downloads/free-magic-downloads/magic-in-mind/)
no me queda otra cosa que agra-
decerle a Joshua Jay por esta
gran colaboración al mundo de
la magia.
Uno de los magos más in-
uyentes de la historia, renado,
elegante, hábil y con una form
a de pensar muy por delante de su
época, Hofzinser revolucionó la
magia de cerca y es un referente
obligado de la magia clásica, mu-
chos de sus juegos aun son versio-
nados (los hermanos Buck tienen
algunas versiones de sus efectos)
y siguen siendo tan poderosos
como lo fueron hace más de 100años. A pesar de haberle pedido
a su esposa que quemara todos
sus escritos y artefactos mágicos
después de su muerte, Ottokar
Fischer, rescato algunos de los
trabajos de Hofzinser que habían
pasado a manos de sus aprendices
y gracias a ello, algunos de sus se-
cretos perduran hasta hoy.
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Cuentos M agcosdeA yer y H oy
Cuando comenzaba a hacer magia, me sentia
muy atraido por el estilo urbano y callejero, tanto
así que junto a un grupo de amigos (en ese entoncesnos hacíamos llamar Maracay Street Illusion) y yo
solíamos salir los nes de semana a entretener a las
personas en las calles, plazas y parques de Marac-
ay, con tal variedad de escenarios y espectadores es
lógico pensar que en algunas ocasiones las cosas no
iban como estaba planeado. Quisiera compartir con
ustedes algunas de estas historias.
“¡No le des las cartas!”
Una noche me encontraba caminando “bus-
cando víctimas” en el parque las ballenas en ma-
racay y me acerque a un grupo familiar que se en-
contraba cerca del estacionamiento, rápidamente me
presente y cuando me proponía a hacer mi primer
juego le ofrecí las cartas al jefe de la familia para que
las mezclara, este no se inmuto, así que me acerque
un poco más y le extendí la mano, a lo que saltaron
sus hijas por detrás haciéndome unas señas que no
entendí, seguí ofreciendole las cartas al señor unos
segundos más y en ese momento me golpeo la reali-
dad de lo que pasaba. ¡¡¡El señor era ciego!!! y sus
hijas me estaban advirtiendo que no podía ver las
cartas. Afortunadamente, luego de recoger los peda-
zos de mi cara del suelo y pedir disculpas el grupo
disfrutó del pequeño show de magia que les ofrecí,
ciertamente uno de los episodios más vergonzosos
de mi carrera.
“No se mezclar las cartas”
En otra ocasión me encontraba caminando
por otra zona de la ciudad jardín cuando vi un par de
señoras que caminaban muy entretenidas admirando
el paisaje (en realidad veían un grupo de jóvenes sin
franela que jugaban fútbol), así que me acerque y la
conversación que sucedió fue más o menos asi:
- ¿Buenas tarde señoras como se encuentran? ¿dis-
frutando el paisaje?
- Si mijo, muy bien ¿y usted como esta?
- ¿yo? chevere
- Si, eso se nota
- ¿les gustaria ver algo de magia?
es gratis
- Oh sí, nos encantaría
- Bien, fíjese, yo voy a soltar las cartas una por una
y usted me dice ¡ya! y yo le muestro una carta
- ¡ya!
- Vea la carta y recuerdela
- Ya esta mijo
- Perfecto, por favor tome las cartas y deles una
mezcla para que no crea que le estoy haciendo
trampa
La señora toma las cartas pero no las
mezcla, solo les daba una de esas miradas que solo
una persona que no tiene ni idea de como mezclar un
paquete de cartas tiene. Así que se me ocurre decirle:
- No se preocupe, puede hacerlo de cualquier forma
que pueda.
- Hijo pero es que no puedo mezclarlas
- No importa, como quiera esta bien
- Mijo, lo que pasa es que no puedo, estoy recien
operada de las manos y acabo de salir del reposo.
Y así, una vez más me tocó recoger los pedazos
de mi cara del suelo y seguir con el show. Afortu-
nadamente las señoras se fueron complacidas y bastante sorprendidas al nal de mi presentación.
Si algo aprendí de estas dos expe-
riencias fue a elegir a mis ayudantes de manera
muy cuidadosa y me siento alegre de informar-
les que desde aquella ocasión no he vuelto a caer
en una situación similar, ahora me pasan otras co-
sas que les contaré en otra ocasión. Recuerda que
Tamariz dice que sus shows favoritos son aquellosdonde tres cosas resultan mal porque eso signica
que aprendió tres cosas nuevas y cualquier día que
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