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    Contenido

     Editorial 

     Entrevistas con

    Mago tony

     Juegos

    Cartas lanzadas

    Spring force

    Cartas lanzadas

     Recomendaciones

     Mago destacado

     Edicion Especial - Contenido Extra

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      Ser original en la magia es muy difícil, sobre todo porque la

    magia tiene tantos años dando vueltas por el mundo. Es muy común

    cuando uno es principiante inventar una charla, o una técnica quenunca has visto y sentirse muy contento y mostrarsela a todos hasta

    que bam! resulta que ha estado siendo utilizada desde hace 100 años

    o más. Pero creo que esto no es motivo para desanimarse, en todo

    caso debe ser motivo para pensar que estas en el camino del des-

    cubrimiento y que otros han pensado igual que tú, recuerda lo que

    decía Newton (parafraseo) “estamos parados sobre los hombros de

    gigantes”. Para ser completamente originales tendríamos que estaraislados de todo, no conocer técnicas, movimientos ni principios

    e inventarlos desde cero, y aun en ese caso corremos el riesgo de

    “inventar el agua tibia”, Por eso no me preocupo mucho en si al-

    guna técnica con la que me tope es original, es más importante (a

    mi parecer) tomar esas cosas y hacer algo personal con ellas, por

    ejemplo, nadie puede negar que las versiones del cups and balls de

    Jason Latimer y de Yann Frisch son increíblemente únicas, peroestán basadas en la misma premisa, sigue siendo el mismo juego

    pero con un giro distinto ya que ellos le dieron su toque personal y

    los convirtieron en algo original. Así que usa tu imaginación, juega,

    crea, inventa y comparte tus ideas.

    Editorial

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    Spring force  Cuando comencé a aprender cartomagia y más especíca-

    mente los forzajes recuerdo que me pregunte a mi mismo “existe el

    rife force, existe el dribble force, ¿existirá el spring force?” y esa

    duda se quedó clavada en mi mente durante mucho tiempo, pero

    nunca obtuve respuesta, y después recuerdo haber visto a Joaquín

    Kotkin en la primera Ra Magic Convention hacerlo, así que me

    dedique a experimentar y di con la siguiente solución al problema.

    La idea es poder detener un spring en una posición deseada, acontinuación se explicaran 4 formas diferentes de lograr dicho

    objetivo.

       Método 1 (step):

    1.- Toma un mazo de cartas y agarra

    un break una carta por encima de la

    carta que deseasforzar

    2.- Con tu mano derecha agarra el

    mazo desde arriba en preparación

    para realizar un spring

    3.- Usa la esquina inferior izquierda como pivote y gira tu mano

    izquierda en sentido de las manecillas del reloj lo suciente para

    crear un step en el mazo lo sucientemente grande como para sos-

    tenerla con el dedo meñique de tu mano derecha (fotos en la sigu-

    iente pagina).

    Foto 1

    Foto 2

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    (Ejempos del paso 3 , metodo 1)

    4.- Haz un spring normal y notaras

    que naturalmente se detiene en la

    carta superior del paquete inferior

    debido al roce de la carta con el dedo.

    la carta a forzar se encuentra en la

    parte superior de las cartas soltadas.

    Foto 3 Foto 4

    Foto 5

       Método 2 (Erdnase Break)

    1.- Toma un mazo de cartas y agarra un break una carta por en-

    cima de la carta que deseas

    forzar (foto 1).

    2.- con tu mano derecha agarra el mazo

    desde arriba en preparación para re-alizar un spring, al mismo tiempo que

    insertas el meñique derecho dentro de la

    esquina exterior derecha, esto es similar

    al erdnase break, pero en este caso debes

    introducir la punta del dedo

    Foto 6

    Springforce

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    3.- Haz un spring normal y notaras que naturalmente se detiene

    en la carta superior del aquete inferior debido al roce de la carta

    con el dedo. (foto 5)

       Método 3 (Diagonal Jog)

    1.- toma un mazo de cartas y agarra un break sobre la carta que

    deseas forzar.

    2.- usa el dedo índice de tu mano izquierda para empujar la esqui-

    na exterior derecha de la carta hacia afuera, en efecto dejando en

    posición de salida diagonal y sostén la carta en salida diagonal con

    el meñique de la mano derecha. (foto 6)

    3.- Haz un spring normal y notaras que naturalmente se detiene en

    la carta en salida diagonal por el roce con el dedo.

       Método 4 (Autor: Marcos Olivero)

      La idea de producir ases deteniéndose en un spring no es nueva, des-

    de que Steve Forte creó por primera vez un método (Cuya mecánica aún

    desconozco) muchas otras formas se han creado para detenerse en un pun-

    to exacto de un spring, y producir ciertas cartas.

      La idea que describo a continuación está basada en el principio del bien

    conocido bluff pass, y si bien los ases (O las cartas a producir) no aparecen

    del centro de la baraja, la ilusión producida da a entender lo contrario. El

    efecto se basa básicamente en pequeñas sutilezas para vender la ilusión, y

    presentado correctamente, engañará a los ojos más detallistas.

      Un pequeño Set-up es necesario, en la cara del paquete se deben tener

    los 4 ases alternados con cartas indiferentes de la cara del paquete hacia

    abajo, el órden es “X-A-X-A-X-A-X-A”. Este orden se puede conseguir de

    muchas formas, yo preero controlar los cuatro ases a la cara del paquete eimbricarlos con una mezcla americana o con una mezcla faro.

    Springforce

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      Antes de producir los ases asegúrate de realizar unas cuantas mezc-

    las falsas con el paquete de dorso, cuando estés listo para producirlos, gira

    el paquete de cara y sujétalo en la mano derecha en posición de corte, el

    pulgar debe descansar en la esquina interior izquierda del paquete, y el

    meñique debe descansar en la esquina opuesta (exterior derecha), los dedosanular, medio e índice deben mantener el paquete en posición y al mismo

    tiempo hacer pantalla para que solo una parte de la baraja esté a la vista.

      Utiliza la mano izquierda para arquear las cartas hacia arriba, y apli-

    ca presión con la mano derecha para iniciar el spring, (Es necesario puntu-

    alizar que las cartas deben salir disparadas del pulgar, hacia atrás y no de

    los dedos frontales), El spring se debe comenzar con una presión normal y

    al llegar al centro de la baraja se aumente para que las cartas viajen más

    rápido (Esto es necesario para vender la ilusión de que se detiene en el cen-

    tro). El movimiento clave viene a continuación: Cuando aproximadamente

    la mitad de las cartas caigan en la mano izquierda deberás arquear el pul-

    gar derecho hacia afuera, liberando todas las cartas de la mano derecha,

    este arqueo hará que la línea de la falange del pulgar entre en contacto conla última carta, manteniéndola en su posición (Básicamente, soltaste todas

    las cartas a excepción de una). Como las cartas están de cara, y todas las

    cartas a excepción de una han caído en la mano izquierda, un As se muestra

    en la cara del paquete.

      Inmediatamente después de que el As entre a la vista del público, la

    mano izquierda debe adelantarse y la mano derecha debe relajarse y mov-

    erse hacia atrás. En un movimiento contínuo, el pulgar izquierdo debe em-

    pujar el As de la cara del paquete y dejarlo caer sobre la mesa. Mientras la

    atención está toda concentrada en el As que acabas de soltar en la mesa, la

    mano izquierda debe relajarse y retirarse en dirección a la mano derecha,

    durante este movimiento debes utilizar el pulgar para levantar una porción

    de unas 20 cartas (Como el inicio de un corte Charlier), y cuadrar estas

    cartas con la única carta que está en la mano derecha, dribla todas estas

    cartas encima del mazo y así concluirás una producción aparentemente delcentro del mazo

    Springforce

  • 8/18/2019 Via Magus 6

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      (Esta es una sutileza bien conocida que se utiliza en muchos bluff pass,

    la mayor diferencia radica en que acá tienes mucha más misdirection con-

    siderando que una carta acaba de caer en la mesa, atrayendo atención).

      Para continuar la secuencia de producción lo único que debes hacer

    es bajar una carta de la cara del paquete y repetir las acciones explicadas,

    yo preero utilizar un doble corte para bajar las cartas ya que así da la

    impresión de que mezclo luego de cada producción, un Slip cut también

    funcionará.

    Detalles importantes, de todas las acciones, la más importante ocurre

    al momento de dejar el As que acabas de producir en la mesa, es necesarioque te asegures de que toda la atención esté en el As, para eso, no solo la

    dejes en la mesa, puedes dejarlo caer uno centímetros para tener tiempo de

    realizar el corte con el pulgar y vender la ilusión.

      También recomiendo que antes de la primera producción hagas un

    Spring y te detengas en el centro de verdad, aparentando un fallo, también

    puedes hacerlo antes de la producción del cuarto As. Cuando hagas este

    fallo aparente, asegúrate de girar el cuerpo un poco para que se vea que en

    verdad te detuviste en el centro, eso asegurará que los espectadores piensen

    que te detienes en el centro al realizar el bluff pass.

    Springforce

  • 8/18/2019 Via Magus 6

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    El M ago Tony

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      Comienzo a realizar trucos a los 10 años por una caja de regalo una navidad en Ita-lia, luego, dos años después ya me estaban contratando para pequeñas estas. A los 14 ya

    estaba comprando trucos en la casa mágica del Mago Henry, en la Lecuna, Caracas, y a los

    18 ya había incursionado con los magos de Venezuela en la AVI (Asociacion venezolana

    de Ilusionistas), hoy, la SVI, junto a Mantú, el Dr. Morín, Al Sabú, Borodini, Abracadabra,

    Dominó y Roublini entre otros.Gané varios premios en los primeros congresos en magia

    general, manipulación y prestidigitación y algunos de los trucos que gustó mucho fue “el

     bastón de Moises,” un bastón convertido en serpiente, agua en vino y vino en agua.

      Ya más tarde me dio un poco de fama en el programa de Venevisión: Super Sábado

    Sensacional, con mis hijos Lily y Daniel, los niños telépatas con quienes realizaba show de

    mentalismo. He participado en Los Ra magic Convention y en Flasoma Perú.

     

    1.- ¿Cuantos años tienes trabajan-

    do la magia profesionalmente?

     

    Exactamente 40 años.una

    vida, por decirlo así.

    2.- ¿Como aprendiste? ¿quien te

    enseño?

     Primero con la caja como

    dije, luego con los trucos que

    compraba donde el Gran Henry,

    un curso de FuManChú, poste-

    riormente con intercambios de

    ideas con Mantú y otros magos

    ya nombrados arriba, libros de

    Wenceslao Ciuro, Pepe Carrol y

    Tamariz , pero en realidad fui un

    autodidacta al principio.

    3.-¿Como denirías tu estilo de

    magia? ¿Cuantos tipos de shows

    has tenido en tu carrera?

     

    Variado, hago magia de

    close up, magia de salón, magia

    general, muy humorística gracias

    a los consejos de Juan Tama-riz, ventriloquía, mentalismo y

    grandes ilusiones.

    4.- ¿Que es aquello que nunca

    debe hacer un mago profesional

    durante su acto?

     

    Pienso que un mago pro-

    fesional, no debería hacer aquello

    que no ha practicado, a veces

     por el entusiasmo de tener algo

    nuevo, muchos magos caemos en

    la tentación de hacerlo a la prim-era sin antes ver los pormenores

    del juego, produciendo efectos a

    veces contrario a lo que se busca.

    5.- ¿Cuáles son las reglas prin-

    cipales para trabajar profesional-

    mente como mago?

      Yo diría que las reglas son

     personales, cada mago debe hac-

    erlas y regirse por ellas, por ejem-

     plo; las más básicas:

    1º- Cobrar lo justo, remunerar

     bien tu trabajo.

    2º- Renovarse

    3º- Respetar a la audiencia

    4º- Planicación y desarrollo de

    las rutinas bien denidas para no

    divagar.5º- Ser humilde

    6.- Cuéntanos alguna anecdota

    curiosa que te haya ocurrido du-

    rante un show

    Un día en un show infantil, hace

    mucho tiempo, realizaba el truco

    con la Dove Pan y le coloco ben-

    zina, enciendo la cacerola y al

    taparla tan rápido, salta fuera de

    ella una cantidad fuerte de ben-

    zina encendida y cae al piso, me

    quedo impactado casi sin reac-

    cionar, (por suerte no había nadie

    cerca), entonces unos payasos que

    estaban allí, comienzan a saltar

    en el fuego pisando para apagar

    el fuego y cantaban…..”Fuego,

    fuego, dame dame fuego..”, el fa-

    moso merengue de las Chicas del

    Can. La situación es controladay prosigo con el show, tapo la

    cacerola y aparece una tórtola;

     para mi sorpresa, al nal se acer -

    ca un señor y me quiere contratar

     para el próximo sábado, pero con

    la condición que lleve ese número

    del fuego y los payasos. Le dije

    que si, pero después de practicar

    en mi casa infructuosamente, le

    tuve que llamar y decirle que ese

    número del fuego no iba ya que

    “los payasos estaban de viaje”.

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      7.- ¿Cómo manejas los errores

    dentro del show?

      En la actualidad hay po-

    cos errores, ya que de antemano

    se practica, sin embargo si de vez

    en cuando ha habido un error, a

    veces la gente no se percata ya

    que lo dejo pasar o hago creer que

    es un error adrede y con humor.

    8.- ¿Cuál es el mejor consejo que

     puedes dar cuando se trata de

    manejar audiencias infantiles?

     

    Aconsejaría tener mu-

    cha paciencia y estar preparado

     para lo inesperado, aceptar sus

     preguntas inocentes con agrado,

    respetando su edad y no hablar-

    les con términos muy rebusca-

    dos o técnicos que no entend-

    erían, así como también tener

    números que los hagan partici-

     par mucho, que les den risa y

    nunca burlarse de ellos o hacerchistes con ellos resaltándoles un

    defecto etc. Enconté de muy buen

    agrado el video de Silly Billy, en

    el cual, plantea varias vertientes

    con público infantil, entre ellos,

    usar el supuesto error o el mago

    en problemas, la participación de

    los niños en el show, sumamente

    importante, no hablarles rápido y

    usar colores , historias y animali-

    tos. Ya algunas cosas las había

    aplicado pero nunca pensé encon-

    trarlas todas reunidas en un video.

    9.- Cuéntanos sobre la SVI Ara-

    gua-Carabobo, ¿cuantos miem-

     bros tienen?, ¿que actividades

    realizan?, ¿Qué benecios tiene

     pertenecer a esta sociedad?

    Luego de varios intentos fallidos

    se consolida la idea de realizar la

    SVI, (SOCIEDAD VENEZOLA-

     NA DE ILUSIONISMO, en los

    estados Aragua y Carabobo,

    cuenta en la actualidad con unos

    14 miembros.

      Entre algunas de las ac-

    tividades que hemos realizado

     para incentivar la participación

    en la misma, hemos incorporado

    tópicos especícos a discutir en

    cada asamblea, cartomagia, cu-

    erdas, numismagia, magia de

    salón, general , puesta en escena,

    etc, también hemos rewcolectado

    dinero como autogestión y poder

    realizar actividades de superación

    como lo fueron, la rifa de un plas-

    ma y un blue ray, las conferencias

    de leonard rangel, el gran henry,

    henry junior, miguel angel sala-

    zar, solo en el año 2012, y ahora

    este pasado 31 de Enero, día in-

    ternacional del mago, realizamos

    una actividad de recoleción de

    fondos para los niños de la casahogar DonJuan Bosco de Valen-

    cia, un super show de magia en

    las instalaciones del Sambil Va-

    lencia, en el cual ningún mago

    cobró en esta actividad.

     

    10.- ¿Qué es para ti la magia?

      La magia es la vida mis-

    ma, en el show tu puedes lograr

    que la gente ría, llore, se emo-

    cione, sienta la adrenalina, se en-

    tretenga, sienta curiosidad etc.

      La magia es el vivir cada

    día, sabiendo que uno puede cam-

     biar aunque sea unos minutos, a

    alguien, sacarlo de su estrés dia-

    rio y sacarle una sonrisa, hacer

    olvidar sus problemas, si tu lo

     puedes lograr, entonces, eres un

    Mago…

    11.- ¿Realizas shows de caridad?

    Claro, he trebajado en acianatos,

    orfanatos, hospitales, (soy casi

    Dr.yaso), Casa Don Juan Bosco,

    en casa de niños con problemas

    de audición y niños especiales,

    así como también en las Aldeas

    infantiles SOS y en ninguno de

    ellos he percibido dinero, pienso

    que el universo lo recompensa en

    la medida que demos de corazón.

    12.- ¿Si pudieras pasar un dia jun-

    to a cualquier mago del mundo

    (vivo o muerto) con quien seria?

      De los magos que

    ya hayan dejado este mundo, por

    supuesto a “HOUDINI”, el mago

    escapista y de los vivos, me es

    dicil decidir, ya que admiro mu-

    cho a David Coppereld, al cual

    ya lo he conocido, así como a

    Jeff Mac Bride, Tamariz, Dany dortiz y por supuesto la humildad

    de Christopher Hart, los cuales

    he conocido y/ o Lance Bourton,

    cualquiera de ellos llenaría esa

    espectativa.

    13.- ¿Como ves la magia en Ven-

    ezuela?

      Hay un gran mov-

    imiento, EL mago Ra y su Ra

    Magic Convention ha logrado

    traer magos extranjeros y reunir

    magos nacionales de los 4 pun-

    tos cardinales, las Asociaciones

    en Caracas y las que se están

    formando en Aragua, Carabobo,

    Yaracuy, Lara y Punto jo en-

    tre otras, dan a entender que se

    está comenzando a vislumbrar

    la necesidad de una desentrali-

    zación de la Magia, sin embargo

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    esenciales, una en palabras del

    Gran henry, “muchas cartas, po-

    cas palomas”,queriendo decir

    que el auge de la cartomagia está

    fuerte y que no debemos abando-

    nar los otros juegos con palomas,

    velas, pañuelos, bolas etc, que

    hacen de la magia un arco iris de

    ilusiones y segundo, la necesidad

    de realizar más congresos a nivel

    nacional, aquí hay talento y para

    rato…

    14.- ¿Algun consejo para cerrar?

      Sin duda alguna que la ac-

    tualización de los trucos, las in-

    novaciones, estudiar, leer mucho,

     participar en congresos nacion-

    ales e internacionales, comprar

    cosas nuevas periódicamente, in-

    tercambiar ideas, dejar de ser un

    ermitaño y no pretender que te la

    sabes todas. Hay que aportar ideas

    nuevas, compartirlas, buscar con-

    sejos y por sobre todas las cosas,aprender a delegar, cuando no pu-

    edas cumplir con un show, busca

    entre tus compañeros y pasa el

    contrato al que pueda realizarlo,

    recuerden que somos servidores

     públicos, en la medida que haga-

    mos que un cliente quede satis-

    fecho aunque n o sea uno el que

    está trabajando, quedaremos muy

     bien si le organizamos su evento

    aunque estemos ocupados.

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    Cartas Lanzadas  La idea de lanzar una carta en medio del mazo y por medio de esta encon-

    trar una carta elegida no es nueva, seguramente Marlo escribió un libro so-

    bre eso, sin embargo esta idea me gusta mucho por su simpleza y efectividad.En pocas palabras el efecto es dar a elegir una carta, devolverla al mazo, lan-

    zar una carta “buscadora” dentro del mazo y esta carta termina justo deba-

     jo de la carta elegida, o mejor aún, entre dos cartas elegidas, o mejor aún, lan-

    za dos cartas y encuentra los cuatro ases. interesado? vamos a la explicación.

    Pasos:  La carta a encontrar esta en el tope de la baraja (en este caso usaremos el

    seis de picas), corta el mazo por la mitad y prepárate para una mezcla americana

      Comienza la mezcla de manera

    normal y cuando te acerques al nal, sos-

    tén la carta del tope y deja caer un grupo

    de cartas (5 o 6) de la mano contraria

    antes que ella. Esto creará una separ-

    ación entre dicha carta y el resto (foto 1).

    sin unir las dos mitades del mazo completamente corta y completa para llevar

    la carta al centro

      Si miras el paquete desde

    atrás podrás notar que existirá una

    separación apreciable en medio del

    mazo y notaras que es muy fácil

    abrir la baraja en ese punto. (foto 2)

      En esta posición puedes usar

    el pulgar de la mano correspondi-

    ente para soltar las cartas una a una

    y abrir en la posición de la carta se-

    leccionada. Te darás cuenta de que

    con poca practica podras abrir inme-

    diatamente en la separación. (foto 3)

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      Toma una carta mágica (magné-

    tica, cazadora, buscadora et...) y lanzala

    al mazo mientras sueltas las cartas con

    el pulgar, debes sincronizar tus acciones

    de manera que abras el mazo en la sep-

    aración al mismo tiempo que sueltes la

    carta lanzada. (foto 4)

    Cierra el mazo y abrelo en cinta sobre la mesa, la carta lanzada quedara cara con

    cara con la carta seleccionada. (foto 5 y 6)

      Para encontrar dos cartas el procedimiento es básicamente el mismo. Debes

    separar el mazo de manera que una de las cartas elegidas quede en el tope de cada

    una de las mitades a mezclar. La forma más sencilla de hacer esto es controlar ambas

    cartas al tope y realizar un slip cut. A partir de acá el procedimiento es exactamenteel mismo que el descrito anteriormente.

      Para localizar 4 cartas de esta forma debes tener una en el tope y otra en la

    cara de cada mitad del mazo a mezclar. Como llegar a esta posición te lo dejare a ti,

    aunque explicare la forma en que yo lo hago al nal de la explicación.

      La mezcla que voy a describir a continuación puede parecer un poco compli-

    cada a primera vista, pero te recomiendo seguir los pasos con las cartas en la mesapara que puedas entenderlo mejor.

    1.- deja caer la primera carta de la mano izquierda , seguida inmediatamente de la

    primera carta de la mano derecha (ambas son cartas a localizar) y luego continua la

    mezcla normalmente por unas 6 o 7 cartas de cada mano.

    2.- deja caer un grupo de 5 o 6 cartas de la mano izquierda como un bloque.

      z

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    3.- continúa la mezcla normalmente y ter-

    mina soltando las últimas 5 o 6 cartas de la

    mano izquierda como un grupo debajo de

    la última carta de la mano derecha (foto 7)

      Recapitulando, luego de la mezcla tendrás, una carta de la mano izquierda,una carta de la mano derecha, entre 12 y 15 cartas mezcladas normalmente, un

    grupo de cartas de la mano izquierda, más cartas mezcladas normalmente, un grupo

    de 5 o 6 cartas de la mano izquierda, una carta de la mano derecha. Esta posición se

    puede observar (un poco exagerada) en la foto (7).

      Ahora, realizaras un corte triple para

    colocar las cuatro cartas cerca del centro.

    Levanta con la mano derecha todas las car-

    tas sobre el primer grupo que soltaste origi-

    nalmente con la mano derecha, luego corta

    por debajo de dicho grupo y por último toma

    el paquete restante y termina el corte. Con

    este procedimiento has logrado centralizar

    las cuatro cartas con sus respectivas separa-

    ciones para encontrarlas, el mazo debe verse

    similar al de la foto (8)

      Ahora es cuestión lanzar las cartas buscadoras dentro de las aperturas y

    voila! una producción mágica de cuatro cartas después de una mezcla y tres cortes

    ( foto 9 y 10)

    Nota: la técnica de una sola carta puede ser usada también para forzar una

    carta o para hallar una carta chismosa de algún valor en especíco etc.

    Cartas Lanzadas

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    P roduccion H orizontalEsta producción se me ocurrió sentado en una acera junto a mi amigo Ernesto

    Rangel mientras pensaba en formas de mostrar algo “original” en mi prueba deadmision a la Sociedad Venezolana de Ilusionismo (SVI). El nombre proviene del

    hecho de que las cartas se alinean de forma horizontal al nal de la producción. 

    La única técnica necesaria para esta producción es el “long dis-

    tance spinner” el cual se usa no sólo para producir el primer as sino tam-

    bién porque la misdirection inherente a la carta volando por el aire es perfec-

    ta para cubrir la produccións de los otros tres ases que los toma por sorpresa.

    Comienza con los cuatro ases en la cara de la baraja y haz unas mezc-

    las falsas sin prestarle mucha atención, luego cuando estés listo para la produc-

    ción transere un as al tope del mazo y sigue los pasos descritos a continuación. 

    1.- toma el mazo cara arriba en la mano izquierda y lanza el primer as al aire uti-

    lizando el long distance spinner, a continuación describo rápidamente las acciones

    necesarias. Toma el mazo en straddle grip en la mano izquierda con las caras

    de las cartas hacia el cuerpo, como en la foto 1, ejerce presión con el pulgar so-

    bre la carta en la cara del mazo, libera la presión soltando la carta y moviendo

    el pulgar en forma semicircular tan rápido como puedas, esta acción se puede

    observar más claramente en las fotos 2 y 3. La carta saldrá disparada por el aire

    en forma de arco hacia la derecha. El punto de giro de la carta es el dedo índice.

    2.- ahora dos cosas ocurrirán al mismo tiempo:

    - Mientras el primer as esta en el aire siguelo con la mirada y atrapalo con la mano

    derecha. 

    - Gira la mano izquierda palma arriba (con las cartas cara arriba) y coloca el mazo

    en la mesa, al mismo tiempo usa el pulgar y el dedo medio para arrastrar las car-

    tas superior e inferior de la baraja (foto 4). Mueve las cartas por la mesa hasta que

    formen una línea uniforme con el cuarto as que quedará sobre la cara del mazo.

    3.- una vez que captures la carta con la mano derecha colócala junto a las demás,

    para sorpresa del público ya estarán allí los otros tres ases esperando por ella. (foto 5)

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    P roduccion H orizontalExtras:  Es muy importante para la misdirection que sigas con la mirada el as

    que sale volando, si no lo haces correctamente los espectadores podrán “ver”

    cómo se producen los otros ases y perderás el elemento sorpresa; eso quiere

    decir que debes practicar la producción separada de los otros tres ases sin pre-

    starle atencion, tambien te recomiendo que uses un toque muy ligero pues el se-

    creto de esta produccion esta en la suavidad, asi que relajate y disfruta la práctica.

    Foto 1 Foto 2

    Foto 3 Foto 4

    Foto 5

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    RecomendacionesCartomagia

    semiautomática

     por Dani daOrtiz 

     

    Como desarrollar una

    supermemoria

     por Harry Lorayne

     Semi-automatic

    card tricks

     por Steve Beam

      Dani nunca decepciona,

    y este pequeño librito no es una

    excepción. En las manos de Dani

    un juego tan desprestigiado como

    el famoso “juego de las 21 cartas”

    se vuelve una joya, demostrando

    que no importa el juego sino el

    mago, que no importa la técnica

    sino la presentación. Si te gusta

    entretener a tu audiencia y que

    estos pasen un momento inolvid-

    able sin tener que preocuparte

    mucho por las técnicas entonces

    “semiautomatica” no debe faltar

    en tu biblioteca.

      No es un libro de magia

    concretamente aunque los resul-

    tados son mágicos y te aseguro

    que una vez aprendas las técnicas

    que aquí se enseñan tus actua-

    ciones mejorarán mucho en todos

    los sentidos. Harry es un experto

    en recordar cosas y las técnicas

    para hacerlo son tan sencillas que

    dudaras de ellas hasta que las

    pruebes y te quedes boquiabierto

    al ver los resultados. Podrás mem-

    orizar listas de objetos, números,

    palabras, citas, caras, libretos etc.

    Si eres de los que piensa que tiene

    mala memoria este libro es para

    Otro libro (o mas bien

    coleccion) de juegos semiau-

    tomáticos, esta colección es

    bastante extensa y cuenta con

    una gran variedad de rutinas y

    demostraciones que requieren

    de muy poco esfuerzo para

    realizar grandes milagros,

    Steve Beam tiene una formabastante buena de explicar los

    métodos y el libro cuenta con

    una gran cantidad de créditos

    y referencias históricas que te

    permitirá ahondar en el tema

    si así lo deseas. Gilbreath, car-

    tas clave, barajas espejo, jue-

    gos matemáticos, detectores de

    mentiras y deletreos entre mu-

    chos otros principios podrasencontrar en esta gran colec-

    ción.

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    M ago Destacado

     Nombre Artístico: Daniel Imbimo. 

    slogan: Magia Inteligente. 

     Especialidad: Parlour, Close up, mentalismo, magia para

    adultos y niños. 

     Años de experiencia: desde el feto. 

     Infuencias: El mago tony, lance burton, David Coppereld,

    Christopher Hart, Jeff mcbride, Derren Brown, Juan Tamaríz,

    Dani Daortiz, Daryl, Penn & Teller, Corinda. 

    Contacto: 0412.175.94.41 @Daniel_imbimbo 

    http://www.facebook.com/imbimbodaniel

    Daniel Antonio Imbimbo Rojas.

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    VIA MAGUS ii

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    EditorialPor Leonard Rangel

    ¿CONOCES LAS EXIGENCIAS Y CONSECUENCIAS DE TUS ACTOS

    “MAGICOS”?

      Lo más probable es que muchos de los que lean estas líneas en algún momento de

    su existencia se han sentido atraídos a tener una mascota, tarea que muchos (no todos)

    saben que demanda mucha atención. Espero que de esos lectores que lograron su cometi-

    do al 100 % les haya ido bien con sus animalitos.

      Cito este ejemplo como inicio de este escrito con la intención de profundizar en

    los altibajos que pudieron producir la adquisición de dicho animalito en nuestra vida

    cotidiana, y en el mejor de los casos, en nuestra forma de pensar. Al principio todo puede

    ser muy emocionante, sacar a pasear al animalito, jugar a la pelota con el (suponiendo

    que sea un perro, no aplica para peces o hamsters) y todas esas tareas “divertidas” las

    cuales son las más vistas en publicidades de todo tipo … pero cuando se nos reprocha el

    no haber limpiado el desastre que suelen hacer cuando no se les saca a tiempo de paseo,

    cuando los dejamos solos y encontramos que “el mueble del recibo intentó atacarlo pero

    el e defendió” todo cambia … y es ahí a donde quería llegar…

      A menudo vemos como un profano después de ver un show dice “quiero ser mago”

    o “dime como lo haces … solo ese truco” (aquí comienzan mis acostumbradas analogías).

    Cuando se ve al famoso Golden Retriever (Labrador Dorado) con un hermoso pelaje, el

    peso ideal, sano, obediente y juguetón acompañando a su dueño y haciendo un hermoso

    despliegue de comportamiento y obediencia no falta la persona que exclama “Ayyy que

    lindooooo … quiero unooooo” (no exageré con las vocales “o”) … La similitud entre am-

    bas puede ser más fácil si tratamos de ver cualquiera de las situaciones como “de un lado

    de la valla y del otro”.

      Queda claro que no es lo mismo el ver un can con la descripción anteriormente

    dada a querer tener uno con esas mismas características “de la noche a la mañana” …

    por desgracia o afortunadamente lo mismo pasa con la magia, incluso con un juego. Es

    esto lo que diferencia notablemente a un amateur de un profesional. A mi parecer no es

    profesional el que tiene mayor número de presentaciones o de efectos, sino el que tenien-

    do cinco o seis juegos los conoce tan a la perfección que es capaz de presentarlos con los

    ojos vendados, como muestra el gran maestro Renato LaVandeira (Para los conanzudosRené LaVand).

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      No es un crimen el que una persona al quedar deslumbrada por algún hecho (un

    muy buen efecto de magia, una hermosa mascota, un cuerpo atractivo, un carro muy

    bien cuidado, un hermoso apartamento, etc) … pero si es un crimen el desear poseerlo

    sin tomar

    en cuenta las responsabilidades que ello conlleva. Es por ello que cuando decidimos “ser

    mago” o aprender “un truquito” debemos tener muy en cuenta lo que dicen las “letritas

    pequeñas”.

    Imaginemos que una persona adquiere un “Stripper Deck” (para los expertos tra-

    ductores una “Baraja Nudista”) y luego de aprender los tres juegos que se suelen mostrar

    a los compradores sale a mostrarlo a sus amigos, después de dos o tres semanas que ya

    todos han visto los mismos milagritos una y otra vez se comienza a oír la enfermiza frase

    “mira, y no tienes otro truquito nuevo por ahí” … el amateur que ya ha tenido dos se-

    manas para reunir el dinero suciente guarda ese mazo trucado en el baúl de “más tar-

    decito” y se va a adquirir otro juego. Esto es en mejor de los casos, pues también tenemos

    a los que adquieren un juego para luego al llegar a casa y “practicarlo” dicen “¿y esto estodo? … nahhh … me siento estafado”.

      Eso queridos lectores, es lo que a menudo vemos con una mascota, la adquieren (no

    compren mascotas … ADOPTEN), la pasean unas cuantas veces, juegan un poco con el,

    se aburren y luego son los padres o abuelos los que se hacen cargo del pobre animalito,

    siendo el único culpable el que dijo “yo quiero uno”.

      Al nal de estas líneas considero que lo más importante (Tanto para efectos como

    para mascotas) es que el dueño le invierta suciente tiempo, tanto como para aprender adisfrutar de él, conocer sus mañas, sus necesidades, lo que expresa y lo más importante,

    NO ABANDONARLOS, pues el problema al que la comunidad mágica se enfrenta es

    principalmente los “pseudo magos” que entran a este hermoso arte y no lo estudian, solo

    imitan. No me reero a parir ideas, sino a entender los efectos, a hacerlos algo personal

    … A APRENDER A EXPRESARTE CON ELLOS … pues es ese el precio que debes

    pagar al decidirte a hacer un juego !!!

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    Insercion en A banico  Esta no es una técnica nueva, de hecho, he leído de técnicas similares en algunos

    libros (incluido card college de Roberto Giobbi) aunque hacen referencia a un mane-

     jo diferente. Este procedimiento puede ser usado para forzar una carta, como cartaclave o como carta localizadora y esta basado en lo que Tamariz denomina la ley del

    mínimo esfuerzo: Si haces un abanico y una carta esta más expuesta que las otras es

    casi seguro que el espectador querrá tomar dicha carta, de igual manera si le pides que

    devuelva una carta a un abanico y hay una abertura en el medio la cual no es excesi-

    vamente obvia, entonces es casi seguro que colocara la carta allí, esto porque requiere

    menos esfuerzo y le permite al espectador salir del foco de atención que le causa estrés.

    El único requisito para realizar esta técnica es saber hacer un abanico de presión.

    Preparación:  la carta a forzar se encuentra en el tope del mazo.

    1.- Corta el mazo y sostén

    una separación entre las mitades.

    2.- Haz un abanico de presión man-

    teniendo la separación mientras lo haces,

    esto forzará a las cartas sobre la separación

    a correrse hacia adelante, creando una

    pequeña(?) separación entre los dos grupos. 

    3.- Ofrece las cartas para que el es-

    pectador tome una, estudia sus movimientos

    y si no se acerca a la carta entonces puedes

    girar la muñeca un poco para forzar la carta.

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      4.- Si el espectador no toma la carta, no te preocupes, déjalo que tome cualquier

    carta y luego pidele que la devuelva en otro lugar y que la deje a la mitad para mos-

    trarla, aca tendras otra oportunidad de que la carta sea devuelta al lugar deseado.

    5.- Si aún así el espectador no retorna la selección al lu-

    gar deseado puedes fácilmente contar el número de cartas por en-

    cima o por debajo de tu carta “clave” y así ubicarla más adelante.

    6.- cierra el abanico de la manera más limpia posible y procede con el efecto.

    Como podrás observar es una técnica que no solo es bastante sencilla sino que tam-

    bién cuenta con muchas aplicaciones. Si la carta seleccionada es devuelta muy lejos de

    la carta clave entonces puedes estimar el número de cartas y pescar la selección con una

    o dos preguntas. También es recomendable hacer una o dos mezclas por arrastre man-

    teniendo (por estimación) el bloque que contiene la carta clave y la carta elegida intacto

    Insercion en A banico

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    La o eca aEscrito por Neomán Rincón

    E-Mail: [email protected]

      En más de una ocasión hemos realizado el siguiente movimiento: tenemos un grupo decartas cara abajo en la mano y las vamos mostrando una a una mientras las dejamos

    caer sobre el tapete, bien sea en un solo montón o en hilera una medianamente sobre

    la otra. Es muy habitual encontrarnos con esa movida más aún cuando nos topamos

    con efectos como Travelers, en el que se disponen las cartas en hilera para que luego se

    materialice otra, acción lograda a la carta doble que descansa en la parte superior de

    la hilera y al empalme invisible de Jennings. Pero, ¿cómo dejar esa carta doble allí?, la

    solución a la que por lo general se opta es a sujetarla por los cantos cortos, girar la palma

    hacia arriba para mostrar la cara, devolver el movimiento, combar la carta hacia ar-

    riba para sacarle el aire y arrojarla sobre el tapete. Siempre he evitado hacer uso de ese

    movimiento porque me parece poco natural: nadie muestra una carta de esa manera.

    Lo que propongo es una forma de dejar caer una carta doble como parte de la

    muestra que describí en un principio.

    Conocimiento Previo: Stuart Gordon Double Lift.

    Situación Inicial: hay una o un conjunto de cartas cara abajo sobre la mesa, mediana-

    mente superpuestas formando una hilera. En la mano aún te quedan unas cartas cara

    bajo.

      Ejecución:

    1. La próxima carta a mostrar y abandonar en la mesa es una doble, tómala del tope

    del paquetico y realiza un Stuart Gordon Double Lift. En la gura 1 puedes ver el mov-

    imiento culminado.

    FIGURA 1: la hilera de cartas en el fondo y

    las manos mostrando la carta doble luego de

    una Stuart Gordon

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    2. En la posición en la que estás, presiona un poco más la carta doble ayudándote con el

    pulgar e índice, si había quedado aire entre las cartas ya no habrá (no vayas a ser bestia

    y a maltratar la carta). La gura 2 intenta mostrar qué tanta presión le debes hacer a

    la (s) carta (s).

    FIGURA 2: Presión a la carta doble

    3. Aproximadamente a dos dedos de la última carta de la hilera toca con el canto largo

    izquierdo de la carta doble el tapete (gura 3) y asegúrate que el dorso de tus dedos

    anular y meñique derechos también lo hagan, pero ligeramente (gura 4). Esto último

    te servirá para regular mejor la inclinación de la carta que estás a punto de lanzar. Yo

    no puedo ser demasiado preciso con las medidas, solo te sugiero que practiques: eso te

    enseñará la inclinación correcta.

    FIGURA 3: distancia entre la carta doble y la

    superior de la hilera.

    FIGURA 4: Dedos meñique y anular tocando

    ligeramente la supercie

    La o eca a

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    4. En este punto debes armarte de valor ya que vas a aplicar un ligero empujón (lidera-

    do por el índice y liberando el pulgar) que hará que la carta pivotee como la hoja de un

    libro cayendo la mitad de ella sobre la carta que descansaba sobre el tapete. La mano

    derecha prácticamente no se moverá de la posición en la que estaba cuando tenía la

    carta (gura 5) así de sutil es el empujón.

    FIGURA 5: La mano culpable de la caída,

    casi no se movió.

    5. Sé feliz porque no se descuadró.

    ¿Por qué no se descuadra al caer?

      Se debe a dos razones principales: la primera es que le has sacado el aire a las dos

    cartas, si haces eso bien sin cometer carticidio ya tendrás la mitad del movimiento lo-

    grado. Y la segunda es el desnivel de donde aterriza: ¿dónde lo está haciendo?, en dos

    supercies, una más alta que la otra. Al ser una más alta se evita que la carta superior

    de la doble se deje llevar por la inercia quees uno de los principales enemigos del mago.

      La explicación del párrafo anterior no luce tan disparatada si tomamos en cuenta

    uno de los manejos de carta doble del Maestro Ascanio: dejaba caer dos cartas (en re-

    alidad tres, puesto que la de la derecha era doble) al mismo tiempo sobre el tapete de

    forma similar a la antes explicada, pivoteando sobre su canto largo izquierdo. Las doscaen y no se descuadran, la explicación es similar: la carta normal amortigua la caída

    de la doble. Basado en eso, trabajé en La Doble Caída.

    Las aplicaciones son múltiples, ya queda de tu parte usarlo cuando lo necesites.

    a o eca a

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    F oppy e Duene M ágico

    1.- ¿Cómo te iniciaste en la

    magia?

     

    Mi papá Mantu fue el cul-

     pable de esto, aunque no tenía

    muchas opciones, con la cara de

    duende que tengo. (Risas)

    2.- ¿Qué tipo de magia te gusta

    más?

     

    Me encanta la magia infan-

    til, creo que lo hago porque me

    gusta y lo disfrutó, aunque mue-

    ro por estar en un escenario haci-

    endo reír a muchos adultos. Odio

    la magia con esponjas. (Risas)

    3.- ¿Cómo decidiste tu ima-

    gen del duende mágico?

     

    Escogí el trabajo idóneo

     para mí (pausa), bueeeeno no, lo

    cierto es que soy un duende de

    verdad, el trabajo perfecto vino a

    mí. Cuando estaba muy chico mi

     papa me dijo vamos a vestirte de

    duende y yo no quería ya que to-

    dos mis amiguitos se iban a bur-

    lar de mi ya lo hacían sin la ropa

    imagínate con ella y tanto dio

    que lo hicimos, mandamos hac-

    er el traje, compramos las medi-as y cuando me estaba vistiendo

    fue como la trasformación de un

    súper héroe y cuando nalmente

    me vi dije ¡chuchaaaaaaaa

    soy un duende de verdad!.

    4.- ¿Hace cuantos años trabajas

    como mago?

      Hace mucho tiem-

     po, tendría como 250 años, de

    duende claro (risas), es decir,

    unos 12 años de la edad de ust-

    edes los humanos.

    5.- ¿Cuál es el consejo más vali-

    oso que puedes darle a los ma-

    gos?

      Que no se limiten

    el deseo de hacer cosas locas oque crean que no van a funcio-

    nar, ustedes tienen la magia para

    que eso suceda (claro a veces si

    no sirve, no sirve) pero nunca se

    rindan.

    6.- ¿A cuales magos consid-

    eras como tus inuencias? 

    Mantu, The Amaz-ing Jonathan, Charlie Frye, claro

    y no puedo olvidar a Floppy, él

    es lo máximo. (Risas)

    7.- ¿Cuales efectos no pueden

    faltar en el show de oppy?

     El niño mago: consiste en

    vestir a un niño de mago y dar la

    apariencia de que está haciendo

    la magia. Poseo una versión la

    cual quiero mucho.

    8.- ¿Qué opinas de la magia porinternet, el uso de redes sociales

    y medios digitales para la ex-

     pansión de la magia?

      Cuando yo empecé solo

    teníamos vhs y libros que eran

     bien difíciles de conseguir y

    no te dejaban leer el que quisi-

    eras, era todo por etapas, lo cual

    agradezco mucho de mi crianza

    como mago.

      Una anécdota muy graci-

    osa es en la cual yo le pregunte a

    mi papá como se desaparecía la

    estatua de la libertad y el no me

    quiso decir y yo empecé a llorar

    como quinceañera sin vestido,

    al tiempo le pregunte ¿por qué?

    no me lo dijo y contesto “usted

    empiece por la A y luego siga sucamino, eso es como la M”. Ese

    día entendí que no estaba pre-

     parado para aprender ese secre-

    to. Años luz después lo busque

    en youtube y vi como lo hacían.

    Me parece que el internet es bue-

    no para que te conozcan y vean

    lo que haces, ayuda mucho, pero

    también puede destruir tu man-

    era de ver la magia.

    9.- ¿Qué opinas de las compe-

    tencias de magia?

      Son buenas. Aunque per -

    sonalmente creo que el premio

    se lo lleva la hija del dueño.

    Pero de la misma manera debo

    decir que estas competencias me

    ayudaron a que me conocieran

    en otros países, y volvería a con-

    cursar en una.

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    10.- ¿Aparte de la magia que

    otras actividades disfrutas?

      Ummmmm esteee, no lo

    sé, creo que contar mi oro. Me

    gusta viajar 

    11.- ¿Creas tus propios efectos o

    adaptas rutinas a tu estilo?

      Creo que la mayor parte

    de las cosas que hago son y es-

    tán preparadas para mi person-

    aje, tengo cosas que son mías

    y adaptaciones de otros juego,

     pero muy a lo Floppy, que por

    cierto pronto podrán verlo en mi

    nuevo dvd.

    12.- ¿Tienes metas, ambiciones

    o sueños con la magia?

      Sí, quiero ver que la ma-

    gia en mi país crezca mucho y

    que tenga el valor e importancia

    que se merece y voy a trabajar

     por eso.

    13.- ¿Qué podemos esperar de

    Floppy en este año que comien-

    za?

      Tengo muchas cosas nue-

    vas como mi canal de youtube

    “Ta Bueno Loco”, Tv, show en

    teatros, chistes nuevos, venimos

    con todo.

    14.- ¿Cuál es tu mejor truco?

      Desaparecer el dinero y lo

    digo literalmente, pregúntele a

    mi novia.

    15.- Cuéntanos un chiste

     

    ¿Cómo toman fotos

    los peces debajo del agua?

    con un camarón ( muchas ri-sas) ta bueno locooooooo.

    16.- ¿Qué libro recomendarías

     para leer? 

    Me da sueño

    leer, no leo nada, antes me

    costaba aprender un efecto,

    les recomiendo lean “El Pu-

    erco Sabio” de Marko, yo los

     pase a mi tab y los leo sin

     problema y luego me duermo. 

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    anwcEscrito por Leonardo CamacaroEmail: [email protected]

    Efecto:

    Se muestran dos ases y se dejan en la mesa, se escoge una carta y se rma, para luego

    ser perdida en el medio de la baraja, a continuación se hace un pase mágico y con la

    mano limpia se revela que en el medio de los dos ases aparece una carta boca abajo, se

    agarran las 3 cartas y en el medio de los ases esta la carta rmada.

    Función de la técnica:

    Es una técnica que sirve para cambiar una carta que tengamos empalmada por una

    que está en medio de dos ases.

    Explicación:

    -Se sacan dos ases y en la acción de mostrarlos se carga una carta indiferente en el me-

    dio de ellos por supuesto secretamente y se dejan en la mesa cuadrados.

  • 8/18/2019 Via Magus 6

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    -Se pide a alguien que seleccione una carta supongamos el 3 de diamante (se rma) y lo

    controlas debajo de la forma que más te guste (yo uso una variación del Kelly bottom)

    -Ahora empalmaremos el 3 de

    diamantes que está debajo de

    la baraja con la mano izquier-

    da, usando el método que más

    te guste (yo uso el empalme de

    S.W Erdnase)

    -Luego con la mano derecha ex-

    tendemos los ases que estaban en

    la mesa revelando que hay una

    carta boca abajo en el medio de

    ellas (haciendo entender que la

    carta seleccionada viajo)

    -Se deja el mazo en la mesa con la

    mano derecha (aún tenemos em-

    palmada la carta)

    -Ahora llevamos la mano izquier-

    da (que tiene la carta empalmada)

    hacia la mano derecha que

    tiene los dos ases sostenidos en

    posición de biddle

    -Luego con la mano izquierda

    movemos un poco hacia la izqui-

    erda el as de abajo (igual que enla foto)

    anwc

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    -Al mismo tiempo que dejamos la carta empalmada debajo de las cartas restantes

    -Terminamos de sacar el as de

    abajo y lo dejamos en la manoizquierda

    -Sacamos la carta que está debajode las 3 cartas que están en la mano

    derecha y la ponemos arriba del as

    de la mano izquierda

    -En la mano derecha nos quedara

    un doublé lift de un as y abajo la

    carta indiferente que habíamospuesto en un principio que ahora

    está escondida

    -Ahora solo queda revelar la carta escogida que está en medio de los ases.

    Nota:

    Este efecto es solo un ejemplo de las muchas aplicaciones que puede tener este

    cambio, se usa solo para demostrar su función.

    Sandwich

  • 8/18/2019 Via Magus 6

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    Cambio Lateral

    El cambio lateral es una variación del clip change de Ed Marlo, es un cambio muy

    visual y ocurre en la punta de los dedos.

    Pre-requisitos: 

    Para realizar este cambio es recomendable conocer el clip change de Marlo o el

    robo lateral, esto facilitará el proceso de aprendizaje.

    Método: 

    1.- Para comenzar sostén el mazo cara arriba en la mano izquierda en posición de

    dar.

    2.- Acerca la mano derecha y

    toma el mazo con la intención

    de cuadrar las cartas en las

    manos

    3.- Con la mano derecha abre

    el mazo a la mitad lo suciente

    para insertar el meñique izqui-erdo y luego usa el mismo dedo

    para empujar hacia afuera la

    carta por encima de la separ-

    ación y dejarla en salida diago-

    nal.

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    4.- Desliza la mano izquierda bajo el mazo hacia adelante y hacia atrás un par de

    veces para establecer lo que haces. En el último movimiento lleva la mano lo más atrás

    posible y toma el mazo con el pulgar por arriba y los dedos índice y medio por abajo,

     justamente en la esquina interior izquierda, debido al hecho de que estas sosteniendo

    el mazo por una esquina, debes aplicar un agarre fuerte para evitar que las cartas se

    corran o descuadren.

    nota: como la carta que se va a cambiar se encuentra en salida diagonal entonces no

    importa si haces mucha presión ya que esta carta se encuentra “liberada” del resto

    del mazo. (ver foto 2)

    5.- Toma la carta que se encuentra en salida

    diagonal entre el pulgar y el meñique dere-

    chos y deslizala suavemente hacia la dere-

    cha tratando de evitar al máximo que la

    carta emita algún sonido al separarse delmazo (foto 3). Al mismo tiempo mueve ha-

    cia la izquierda el mazo, de esta forma se

    reduce el movimiento necesario para sacar

    la carta del medio ya que ambas manos

    se mueven simultáneamente en direcci-

    ones opuestas, al contrario que si mueves

    solo la mano que sostiene la carta y dejas

    inmóvil el mazo (esta es una idea de Paul

    Cummins para cubrir el robo lateral).

    6.- Al momento de separar la carta del

    mazo, reposiciona ligeramente tu mano

    derecha sobre el mazo e invierte el mov-

    imiento realizado para extraer la carta

    del medio, solamente que esta vez es-

    tarás reemplazando la carta en la cara

    del mazo (foto 4), logrando así un bello

    cambio en la punta de los dedos.

    Extras: Los ángulos de este movimiento son un poco delicados, pero puede ser reali-

    zado de frente o del lado derecho del mago, también se puede cubrir el lado izquierdo,

    pero no es muy recomendable porque se pierde un poco de la “pulcritud” del cambio.

    Este no es un movimiento fácil, requiere de mucha práctica y sutileza, para lograr elmejor efecto visual trabaja en la uidez y naturalidad de los movimientos, recuerda

    que la idea es dar la impresión de que se esta cuadrando el mazo y de pronto la carta

    cambia en la punta de los dedos.

    Cambio Lateral

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    Las manos nunca se separan realmente del mazo, es importante mantener contac-

    to en la medida de lo posible con el mazo en todo momento. Si deseas robar la carta

    del fondo del mazo también es posible con un cambio menor en el manejo, comienza

    a cuadrar el mazo en las manos y justo antes de tomarlo por la esquina con la mano

    izquierda, usa tus dedos índice y medio para mover la carta a la posición de sali-

    da diagonal, cuesta un poco más de trabajo pero creeme que vale la pena el esfuerzo.

    Cambio Lateral

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    Recomendaciones Los 5 puntos mágicos

     por Juan Tamariz 

     Magic in mind por

     Joshua Jay 

     La cartomagia de

     Hofzinser por Ottokar

    Fischer:

      Tamariz es calicado

    por muchos como el me-

     jor mago sobre la faz de

    la tierra, y yo no podria

    estar mas de acuerdo con

    esa armación. Los 5 pun-

    tos mágicos fue el primer

    libro de Tamariz que leí y

    debo decir que a pesar de

    su “fresca” informalidad,

    esta lleno de oro en polvo.

    En este libro no encon-

    trarás los juegos clásicos

    de tamariz, de hecho, no

    encontrarás muchos jue-

    gos, pero si encontraras los

    secretos de como usar “los

    5 puntos mágicos” para

    enganchar a tu audiencia,

    mantener su atención y

    crear un ambiente verdad-

    eramente mágico dondelos milagros ocurren.

    En este libro, Joshua Jay

    hace una extensiva recopilación

    de ensayos sobre magia escritos

    por personalidades muy inuy-

    entes. Por ser un libro de 555

    páginas aún no he tenido tiempo

    para leerlo completamente, pero

    hasta donde he llegado y basán-

    dose en la gran cantidad de co-

    laboradores como Juan Tamariz,

    Tommy Wonder, Teller, Eugene

    Burger, David Kaye, Arturo de

    Ascanio, David Regal y Rene

    Lavand entre otros y sumado

    al hecho de que es gratis (pu-

    edes descargarlo AQUI) (http://

    www.vanishingincmagic.com/

    magic-downloads/free-magic-downloads/magic-in-mind/)

    no me queda otra cosa que agra-

    decerle a Joshua Jay por esta

    gran colaboración al mundo de

    la magia.

      Uno de los magos más in-

    uyentes de la historia, renado,

    elegante, hábil y con una form

    a de pensar muy por delante de su

    época, Hofzinser revolucionó la

    magia de cerca y es un referente

    obligado de la magia clásica, mu-

    chos de sus juegos aun son versio-

    nados (los hermanos Buck tienen

    algunas versiones de sus efectos)

    y siguen siendo tan poderosos

    como lo fueron hace más de 100años. A pesar de haberle pedido

    a su esposa que quemara todos

    sus escritos y artefactos mágicos

    después de su muerte, Ottokar

    Fischer, rescato algunos de los

    trabajos de Hofzinser que habían

     pasado a manos de sus aprendices

    y gracias a ello, algunos de sus se-

    cretos perduran hasta hoy.

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    Cuentos M agcosdeA yer y H oy

    Cuando comenzaba a hacer magia, me sentia

    muy atraido por el estilo urbano y callejero, tanto

    así que junto a un grupo de amigos (en ese entoncesnos hacíamos llamar Maracay Street Illusion) y yo

    solíamos salir los nes de semana a entretener a las

     personas en las calles, plazas y parques de Marac-

    ay, con tal variedad de escenarios y espectadores es

    lógico pensar que en algunas ocasiones las cosas no

    iban como estaba planeado. Quisiera compartir con

    ustedes algunas de estas historias.

     

    “¡No le des las cartas!”

      Una noche me encontraba caminando “bus-

    cando víctimas” en el parque las ballenas en ma-

    racay y me acerque a un grupo familiar que se en-

    contraba cerca del estacionamiento, rápidamente me

     presente y cuando me proponía a hacer mi primer

     juego le ofrecí las cartas al jefe de la familia para que

    las mezclara, este no se inmuto, así que me acerque

    un poco más y le extendí la mano, a lo que saltaron

    sus hijas por detrás haciéndome unas señas que no

    entendí, seguí ofreciendole las cartas al señor unos

    segundos más y en ese momento me golpeo la reali-

    dad de lo que pasaba. ¡¡¡El señor era ciego!!! y sus

    hijas me estaban advirtiendo que no podía ver las

    cartas. Afortunadamente, luego de recoger los peda-

    zos de mi cara del suelo y pedir disculpas el grupo

    disfrutó del pequeño show de magia que les ofrecí,

    ciertamente uno de los episodios más vergonzosos

    de mi carrera.

    “No se mezclar las cartas”

      En otra ocasión me encontraba caminando

     por otra zona de la ciudad jardín cuando vi un par de

    señoras que caminaban muy entretenidas admirando

    el paisaje (en realidad veían un grupo de jóvenes sin

    franela que jugaban fútbol), así que me acerque y la

    conversación que sucedió fue más o menos asi:

    - ¿Buenas tarde señoras como se encuentran? ¿dis-

    frutando el paisaje?

    - Si mijo, muy bien ¿y usted como esta? 

    - ¿yo? chevere 

    - Si, eso se nota

    - ¿les gustaria ver algo de magia?

    es gratis

    - Oh sí, nos encantaría 

    - Bien, fíjese, yo voy a soltar las cartas una por una

    y usted me dice ¡ya! y yo le muestro una carta

    - ¡ya!

    - Vea la carta y recuerdela

    - Ya esta mijo

    - Perfecto, por favor tome las cartas y deles una

    mezcla para que no crea que le estoy haciendo

    trampa

    La señora toma las cartas pero no las

    mezcla, solo les daba una de esas miradas que solo

    una persona que no tiene ni idea de como mezclar un

     paquete de cartas tiene. Así que se me ocurre decirle:

    - No se preocupe, puede hacerlo de cualquier forma

    que pueda. 

    - Hijo pero es que no puedo mezclarlas

    - No importa, como quiera esta bien 

    - Mijo, lo que pasa es que no puedo, estoy recien

    operada de las manos y acabo de salir del reposo.

    Y así, una vez más me tocó recoger los pedazos

    de mi cara del suelo y seguir con el show. Afortu-

    nadamente las señoras se fueron complacidas y bastante sorprendidas al nal de mi presentación. 

    Si algo aprendí de estas dos expe-

    riencias fue a elegir a mis ayudantes de manera

    muy cuidadosa y me siento alegre de informar-

    les que desde aquella ocasión no he vuelto a caer

    en una situación similar, ahora me pasan otras co-

    sas que les contaré en otra ocasión. Recuerda que

    Tamariz dice que sus shows favoritos son aquellosdonde tres cosas resultan mal porque eso signica

    que aprendió tres cosas nuevas y cualquier día que

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